[HO] Resident Evil VII

Zack_VII escribió:Bueno, pues le he dado una horita y pico, hasta cuando:

abres la trampilla del suelo, tras la comida con los baker, que me cortan la pierna (no se si era evitable?)


A mi no me paso eso ¬_¬

Como coño te acaban
cortando la pierna?¿
pizzoleto escribió:
o05170o escribió:@pizzoleto pues ojala tengas razón, pero vamos, las cosas diferentes se reduciran a: aqui habia municion y ahora no hay, o como mucho esta llave esta en otro sitio (lo dudo). Pero básicamente sabras cuando toca salir el enemigo de turno y tal... con lo que la tension de si estas o no oreoarado se pierde.

No dudo que sera muy dificil, pero vaya, que no entiendo la politica de capar la dificultad porque si. Si me es injugable ya vere yo si la bajo o recomienzo, pero che... que mal habra en dar opciones. Pero vaya, que es mi opinion/queja gracias a los que os habeis comentado!!


En esa hora y media he visto 1 puzle distinto. De hecho me he quedado todo loco al ver la habitación distinta, items distintos y además un boss lo he pasado de distinta manera, por lo que hay varias formas de afrontarlo.

No doy más detalles para no meter espoilers, y tampoco sé si tras esa hora y media variarán muchas más cosas, pero si parece ser muy rejugable. Además varios análisis lo dicen.


Yo lo he vuelto a empezar con mi novia, sa cagao patas pabajo jajaja,
pero si he notado varias cosas diferentes, por ejemplo despues de que el padre de familia se carga al poli la primera partida primero fui poco a poco disparandole y me meti en el coche sin la llave, me saca del coche damos unas cuantas vueltas al rededor de el,me persigue pero todos lados y se acaba metiendo he intentando atropellarme, etc al darme cuenta que las llaves del coche estaban en la mesa en la segunda partida nada mas se carga al poli cojo pistola,llave me meto intento arrancar, pero me saca del coche y en vez de quedarse fuera y perseguirme, directamente se mete en el coche y me toca quitarle toda la vida con el montado, a sido muy divertido
dawson22es escribió:
pizzoleto escribió:
o05170o escribió:@pizzoleto pues ojala tengas razón, pero vamos, las cosas diferentes se reduciran a: aqui habia municion y ahora no hay, o como mucho esta llave esta en otro sitio (lo dudo). Pero básicamente sabras cuando toca salir el enemigo de turno y tal... con lo que la tension de si estas o no oreoarado se pierde.

No dudo que sera muy dificil, pero vaya, que no entiendo la politica de capar la dificultad porque si. Si me es injugable ya vere yo si la bajo o recomienzo, pero che... que mal habra en dar opciones. Pero vaya, que es mi opinion/queja gracias a los que os habeis comentado!!


En esa hora y media he visto 1 puzle distinto. De hecho me he quedado todo loco al ver la habitación distinta, items distintos y además un boss lo he pasado de distinta manera, por lo que hay varias formas de afrontarlo.

No doy más detalles para no meter espoilers, y tampoco sé si tras esa hora y media variarán muchas más cosas, pero si parece ser muy rejugable. Además varios análisis lo dicen.


Yo lo he vuelto a empezar con mi novia, sa cagao patas pabajo jajaja,
pero si he notado varias cosas diferentes, por ejemplo despues de que el padre de familia se carga al poli la primera partida primero fui poco a poco disparandole y me meti en el coche sin la llave, me saca del coche damos unas cuantas vueltas al rededor de el,me persigue pero todos lados y se acaba metiendo he intentando atropellarme, etc al darme cuenta que las llaves del coche estaban en la mesa en la segunda partida nada mas se carga al poli cojo pistola,llave me meto intento arrancar, pero me saca del coche y en vez de quedarse fuera y perseguirme, directamente se mete en el coche y me toca quitarle toda la vida con el montado, a sido muy divertido


Ostras.

Pues a mi no intento atropellarme en ningún momento. Supongo que lo alejaría de mi a balazos y me dio tiempo suficiente de coger el coche y atropellarle yo a él.
(mensaje borrado)
vicentexnt escribió:Para los que lo teneis en win store, el volumen del juego no os parece bajo?¿ tengo que ponerlo al 100% en windows y no demasiado alto .


Sí a mí me pasa igual, jugando con auriculares suelo tener el volumen de Windows sobre un 13% y cuando juego al RE7 lo tengo que poner al 34% o así para escucharlo decentemente.
papatuelo escribió:
dawson22es escribió:
pizzoleto escribió:
En esa hora y media he visto 1 puzle distinto. De hecho me he quedado todo loco al ver la habitación distinta, items distintos y además un boss lo he pasado de distinta manera, por lo que hay varias formas de afrontarlo.

No doy más detalles para no meter espoilers, y tampoco sé si tras esa hora y media variarán muchas más cosas, pero si parece ser muy rejugable. Además varios análisis lo dicen.


Yo lo he vuelto a empezar con mi novia, sa cagao patas pabajo jajaja,
pero si he notado varias cosas diferentes, por ejemplo despues de que el padre de familia se carga al poli la primera partida primero fui poco a poco disparandole y me meti en el coche sin la llave, me saca del coche damos unas cuantas vueltas al rededor de el,me persigue pero todos lados y se acaba metiendo he intentando atropellarme, etc al darme cuenta que las llaves del coche estaban en la mesa en la segunda partida nada mas se carga al poli cojo pistola,llave me meto intento arrancar, pero me saca del coche y en vez de quedarse fuera y perseguirme, directamente se mete en el coche y me toca quitarle toda la vida con el montado, a sido muy divertido


Ostras.

Pues a mi no intento atropellarme en ningún momento. Supongo que lo alejaría de mi a balazos y me dio tiempo suficiente de coger el coche y atropellarle yo a él.


Vaya otra forma mas, la verdad es que se han lucido con este resident, mira que llevan unos años que solo sacan mierda, creo que el ultimo bueno que recuerdo es el primer dead rising jajaja.
¿Alguien que tenga una GTX 960 puede decir si va estable a una configuración alta? (no ultra)
ionesteraX escribió:
Zack_VII escribió:Bueno, pues le he dado una horita y pico, hasta cuando:

abres la trampilla del suelo, tras la comida con los baker, que me cortan la pierna (no se si era evitable?)


A mi no me paso eso ¬_¬

Como coño te acaban
cortando la pierna?¿

Puede pasar o no, a mi me cogió justo en la trampilla, y me hizo la pierna girones (no sabia que podías colocártela como si de un lego se tratase) así que esa partida morí, y ya despistado volví a entrar por la trampilla, y no le paso nada a la pierna
kepsa escribió:
ionesteraX escribió:
Zack_VII escribió:Bueno, pues le he dado una horita y pico, hasta cuando:

abres la trampilla del suelo, tras la comida con los baker, que me cortan la pierna (no se si era evitable?)


A mi no me paso eso ¬_¬

Como coño te acaban
cortando la pierna?¿

Puede pasar o no, a mi me cogió justo en la trampilla, y me hizo la pierna girones (no sabia que podías colocártela como si de un lego se tratase) así que esa partida morí, y ya despistado volví a entrar por la trampilla, y no le paso nada a la pierna

Efectivamente es evitable, en una primera ronda no me la cortaron, y luego volví a empezar el juego y cuando me pilló el Padre Beker me cortó la pierna, vaya p*to loco. Por ejemplo la pelea del garaje también se puede pasar de 2 formas distintas, subiendo al coche, o sin subir que entonces nos intenta atropellar. Sobre lo que comentas del doblaje, por eso mismo lo cambié a voces en inglés y creo que mejora bastante, las reacciones poco proporcionales podemos atribuirlo a que el protagonista se encuentra en shock.
Zack_VII escribió:Unido a lo anterior, algo que creo que no termina de acompañar a lo visual, es la reaccion del protagonista a ciertos eventos, es decir, ojo, no hablo de lo de arriba que es cuando SI reacciona, pero no transmite por un tono generico, sino a que hay escenas o eventos, en los que, uno entiende que dado el caracter realista , de pelicula que le quieren dar, de meterte en el papel, el tio deberia reaccionar con un algo xD, y sin embargo, no pasa absolutamente nada, y queda como muy artificial xD, por ejemplo:

Cuando estamos en la parte encharcada y aparece la especie de zombie del fondo, simplemente hace : "uhhh...."....y ya XD no comenta nada del royo: "me cago ne la puta, pero que es esto???", pero esque tampoco te dejan examinar el cuerpo para que al menos ahi salga el tipico texto clasico del genero de "un cadáver? pero donde me he metido?" por decir algo XD, pero esque canta aun mas en casi todas las escenas bestias con su mujer......es en plan, le acabas de clavar un hacha en el trapecio y...nada XD; te acaba de acuchillar 40 veces y solo un "pero que eres?" y ya pasas del cuerpo y te va s ano se donde exactamente xD....a ver, que has arriesgado tu vida por ella xD, esa indiferencia a todas esas escenas es muy anticlimax,


Y como digo, tampoco te dejan interactuar en esos momento para, de nuevo, aunque sea, salga el tipico texto que refleje que el tio.... esta flipando!!! XD, porque es lo que deberia estar haciendo, en cambio, se muestra impasible o no reacciona a cosas que coño, normales no son jajaja.... y no se, esque es eso, me he encontrado varias veces en esa hora y pico en situaciones en las que mi mente anteponia/esperaba pues eso, una reaccion, un "algo" que me transmitiese el estado del prota, y en la mayoria ha sido como:......nada? XD de hecho, por meterme en el papel, he sido yo el que manualmente ha hecho algo, royo agacharse y mirar la escena y en mi mente decir cualquier cosa para que no fuese tan anticlimax XD, pero coño, es tan de cajon que no entiendo la decision.

Yo he pensado exactamente igual, especialmente cuando:
Te ves obligado a meterle un hachazo en el cuello a tu parienta.

De todos modos hay que tener sangre fría o pocas neuronas para recibir un correo de tu mujer desaparecida hace tres años y acudir tú solo y desarmado a una mansión en la que desde el primer minuto y mucho antes de entrar huele a casquería, avisando a un jambo por teléfono en lugar de a la policía XD Pero claro, si la prudencia mandase más que la temeridad en el cine y los videojuegos, nos perderíamos la diversión de meternos en estos jardines.
kepsa escribió:
ionesteraX escribió:
Zack_VII escribió:Bueno, pues le he dado una horita y pico, hasta cuando:

abres la trampilla del suelo, tras la comida con los baker, que me cortan la pierna (no se si era evitable?)


A mi no me paso eso ¬_¬

Como coño te acaban
cortando la pierna?¿

Puede pasar o no, a mi me cogió justo en la trampilla, y me hizo la pierna girones (no sabia que podías colocártela como si de un lego se tratase) así que esa partida morí, y ya despistado volví a entrar por la trampilla, y no le paso nada a la pierna


Pues es genial que tenga esos cambios el juego, para una segunda pasada se puede agradecer, eso me hace preguntarme si puedes hacer que no te
corte la mano tu parienta xDDD
A mí me ha llevado 13 horas completar el juego. Me lo he puesto más complicado de la cuenta yo solito por ser tan rácano con la munición. Me ha sobrado tanta que podría ponerme una gabardina y hacer como el buhonero de RE4...

El balance me deja una gran experiencia, aunque con altibajos. Una gran parte del juego me seduce para una segunda pasada y otra al contrario. Dejo mi opinión y un par de dudas sólo para los que hayan acabado:

Yo diría que decae en el tramo final. Personalmente encuentro un punto de inflexión en toda la parte del barco, que aunque sea coherente con el juego y con la saga, me parece muy inferior en diseño y desarrollo. Me ha desinflado esa inversión de los papeles y comenzar una nueva progresión con Mía en un entorno que para mí tiene mucha menos personalidad, sin esa mezcla entre lo horrible y lo cotidiano que tiene la finca. Se va diluyendo el misterio y mi tensión sólo se ha enfocado en armarme de nuevo y eliminar holomorfos... Tampoco me ha gustado demasiado la implicación de Mía en el asunto, aunque se intuyese desde el comienzo que no era algo muy accidental.

Respecto a mis dudas, el mensaje de radio del helicóptero a la entrada de la mina de sal dice que no hay supervivientes en la mansión Baker, y entiendo que no estén contando a Eveline (anciana) por ser el objetivo, aunque esté físicamente en la casa... pero Lucas y Zoe deben estar vivos en alguna parte, ¿no?

Por otro lado, entiendo que tanto los Baker como Ethan y Mía están bajo el control mental de Eveline, pero ¿cómo es posible que Ethan hable con Jack mientras está atrapado en el moho, si Jack a esas alturas está muerto y re-muerto?

Lo digo por si me he perdido algún dato, ya que según las estadísticas me he dejado alguna cosita que otra.

Por último, al acabar el juego me ha parecido entender que se desbloquean ciertos objetos en el baúl, ¿estarán ahí si se comienza otra partida en cualquier dificultad o cómo funciona eso?
Qamaris escribió:A mí me ha llevado 13 horas completar el juego. Me lo he puesto más complicado de la cuenta yo solito por ser tan rácano con la munición. Me ha sobrado tanta que podría ponerme una gabardina y hacer como el buhonero de RE4...

El balance me deja una gran experiencia, aunque con altibajos. Una gran parte del juego me seduce para una segunda pasada y otra al contrario. Dejo mi opinión y un par de dudas sólo para los que hayan acabado:

Yo diría que decae en el tramo final. Personalmente encuentro un punto de inflexión en toda la parte del barco, que aunque sea coherente con el juego y con la saga, me parece muy inferior en diseño y desarrollo. Me ha desinflado esa inversión de los papeles y comenzar una nueva progresión con Mía en un entorno que para mí tiene mucha menos personalidad, sin esa mezcla entre lo horrible y lo cotidiano que tiene la finca. Se va diluyendo el misterio y mi tensión sólo se ha enfocado en armarme de nuevo y eliminar holomorfos... Tampoco me ha gustado demasiado la implicación de Mía en el asunto, aunque se intuyese desde el comienzo que no era algo muy accidental.

Respecto a mis dudas, el mensaje de radio del helicóptero a la entrada de la mina de sal dice que no hay supervivientes en la mansión Baker, y entiendo que no estén contando a Eveline (anciana) por ser el objetivo, aunque esté físicamente en la casa... pero Lucas y Zoe deben estar vivos en alguna parte, ¿no?

Por otro lado, entiendo que tanto los Baker como Ethan y Mía están bajo el control mental de Eveline, pero ¿cómo es posible que Ethan hable con Jack mientras está atrapado en el moho, si Jack a esas alturas está muerto y re-muerto?

Lo digo por si me he perdido algún dato, ya que según las estadísticas me he dejado alguna cosita que otra.

No es que Ethan este hablando con Jack en ese momento. Si no que te enseñan esa escena en ese momento para que entiendas lo que pasa. A mi entender esa escena pasa antes de la cena en la mesa. Entonces imagino que Ethan sabe que estan todos bajo el control mental de Eveline pero quienes no lo sabemos somos nosotros los jugadores.

Para mi, a base de pensar, es la única explicación lógica que le he encontrado. No tiene más. Después de esa escena ya empieza lo que es realmente el juego, la cena, el policía, el garaje, etc etc. Ya te digo, es la unica explicación que puedo sacarle yo. Si hubiéramos visto la escena al principio del juego nos habrian spoileado el final de todo.

Al final resulta que asesinas a buenas personas, no están locos ni nada, son buenas personas y tu las asesinas. A mi me ha dado un poco de pena eso. Y más cuando Jack te pide por favor que les ayudes.
ionesteraX escribió:
Pues es genial que tenga esos cambios el juego, para una segunda pasada se puede agradecer, eso me hace preguntarme si puedes hacer que no te
corte la mano tu parienta xDDD

Eso creo que esta scriptado totalmente, no se puede cambiar.


@qamaris @okgarcia
Y lo de redfield es chris redfield (el doblador es el mismo que en resident evil 6, en español claro) y porque se van en un helicoptero de umbrella? que opinais
kepsa escribió:
ionesteraX escribió:
Pues es genial que tenga esos cambios el juego, para una segunda pasada se puede agradecer, eso me hace preguntarme si puedes hacer que no te
corte la mano tu parienta xDDD

Eso creo que esta scriptado totalmente, no se puede cambiar.


@qamaris @okgarcia
Y lo de redfield es chris redfield (el doblador es el mismo que en resident evil 6, en español claro) y porque se van en un helicoptero de umbrella? que opinais

Si es el. Incluso en inglés reconocí su voz aunque hay quienes dicen que no es su voz. Si no es su voz es una muy parecida porque cuando escuchas las comunicaciones por radio ya me di cuenta de que era el y me quedé como [flipa]
Por que va con un helicoptero de umbrella? Ni idea la verdad, algo habrá pasado para que trabaje con umbrella. El qué ya no lo sé.
OKGARCIA escribió:
kepsa escribió:
ionesteraX escribió:
Pues es genial que tenga esos cambios el juego, para una segunda pasada se puede agradecer, eso me hace preguntarme si puedes hacer que no te
corte la mano tu parienta xDDD

Eso creo que esta scriptado totalmente, no se puede cambiar.


@qamaris @okgarcia
Y lo de redfield es chris redfield (el doblador es el mismo que en resident evil 6, en español claro) y porque se van en un helicoptero de umbrella? que opinais

Si es el. Incluso en inglés reconocí su voz aunque hay quienes dicen que no es su voz. Si no es su voz es una muy parecida porque cuando escuchas las comunicaciones por radio ya me di cuenta de que era el y me quedé como [flipa]
Por que va con un helicoptero de umbrella? Ni idea la verdad, algo habrá pasado para que trabaje con umbrella. El qué ya no lo sé.

Yo también me quede como tu, al escuchar la voz jajaja, si es el, ya van no se cuantos cambios de diseño (por lo menos se ha dejado los esteroides) Ya nos enteraremos supongo en el dlc gratuito "not a hero" que parece que tratara sobre el supuesto "redfield"
kepsa escribió:
Yo también me quede como tu, al escuchar la voz jajaja, si es el, ya van no se cuantos cambios de diseño (por lo menos se ha dejado los esteroides) Ya nos enteraremos supongo en el dlc gratuito "not a hero" que parece que tratara sobre el supuesto "redfield"

A mi me gusta más este diseño la verdad. Es más normal. En el 5 y 6 esta demasiado ciclao. Sus brazos parecen jamones.
OKGARCIA escribió:
kepsa escribió:
Yo también me quede como tu, al escuchar la voz jajaja, si es el, ya van no se cuantos cambios de diseño (por lo menos se ha dejado los esteroides) Ya nos enteraremos supongo en el dlc gratuito "not a hero" que parece que tratara sobre el supuesto "redfield"

A mi me gusta más este diseño la verdad. Es más normal. En el 5 y 6 esta demasiado ciclao. Sus brazos parecen jamones.

Estoy de acuerdo
o cualquiera anterior del 5, también me gustaban, en la epoca del 5 (era la moda de sacar personajes que parecían patatas [Gracias gears of war] xD)
@Qamaris eso es un clasico de estos juegos... te pasas el jefe final a cuchillo porque piensas ufff si este es chungo el lanzagranadas y la bomba atomica me los guardo para el siguiente... no vaya a ser jajaja

Solo te digo que yo lo que hago con los holomorfos normalitos es cascarles dos tiros y luego encerrarlos tras una puerta.... abro solo un poquito, cuchillazo... cierro... otro poquito cuchillazo cierro. Ademas me mata de risa porque a veces vas a abrir la puerta y el holomorfo te la cierra de un empujon (en plan le vas a vacilar a tu p*** madre)
kepsa escribió:
ionesteraX escribió:
Zack_VII escribió:Bueno, pues le he dado una horita y pico, hasta cuando:

abres la trampilla del suelo, tras la comida con los baker, que me cortan la pierna (no se si era evitable?)


A mi no me paso eso ¬_¬

Como coño te acaban
cortando la pierna?¿

Puede pasar o no, a mi me cogió justo en la trampilla, y me hizo la pierna girones (no sabia que podías colocártela como si de un lego se tratase) así que esa partida morí, y ya despistado volví a entrar por la trampilla, y no le paso nada a la pierna


De hecho esa parte creo que sirve de tutorial para lo de colocarte miembros cortados... A mí me pasó que el padre después de cortarme la pierna se alejó de mí, se agachó al otro lado de la habitación, sacó un frasco de medicina, lo dejó en el suelo delante de él y me dijo que me curara la pierna, para seguir jugando conmigo supongo, no sé pero me encantó, lo hice y seguí corriendo un rato hasta entrar en la trampilla. Pensé que eso era un script obligado. Lo de la pierna me ha vuelto a pasar más veces con enemigos comunes.
Se que no va aqui y perdonar, pero los que habeis hecho conjuntas en la MS Store, ¿donde lo habeis comprado? Y que no de problemas, claro.
Gracias y salu2.
OKGARCIA escribió:
Qamaris escribió:A mí me ha llevado 13 horas completar el juego. Me lo he puesto más complicado de la cuenta yo solito por ser tan rácano con la munición. Me ha sobrado tanta que podría ponerme una gabardina y hacer como el buhonero de RE4...

El balance me deja una gran experiencia, aunque con altibajos. Una gran parte del juego me seduce para una segunda pasada y otra al contrario. Dejo mi opinión y un par de dudas sólo para los que hayan acabado:

Yo diría que decae en el tramo final. Personalmente encuentro un punto de inflexión en toda la parte del barco, que aunque sea coherente con el juego y con la saga, me parece muy inferior en diseño y desarrollo. Me ha desinflado esa inversión de los papeles y comenzar una nueva progresión con Mía en un entorno que para mí tiene mucha menos personalidad, sin esa mezcla entre lo horrible y lo cotidiano que tiene la finca. Se va diluyendo el misterio y mi tensión sólo se ha enfocado en armarme de nuevo y eliminar holomorfos... Tampoco me ha gustado demasiado la implicación de Mía en el asunto, aunque se intuyese desde el comienzo que no era algo muy accidental.

Respecto a mis dudas, el mensaje de radio del helicóptero a la entrada de la mina de sal dice que no hay supervivientes en la mansión Baker, y entiendo que no estén contando a Eveline (anciana) por ser el objetivo, aunque esté físicamente en la casa... pero Lucas y Zoe deben estar vivos en alguna parte, ¿no?

Por otro lado, entiendo que tanto los Baker como Ethan y Mía están bajo el control mental de Eveline, pero ¿cómo es posible que Ethan hable con Jack mientras está atrapado en el moho, si Jack a esas alturas está muerto y re-muerto?

Lo digo por si me he perdido algún dato, ya que según las estadísticas me he dejado alguna cosita que otra.

No es que Ethan este hablando con Jack en ese momento. Si no que te enseñan esa escena en ese momento para que entiendas lo que pasa. A mi entender esa escena pasa antes de la cena en la mesa. Entonces imagino que Ethan sabe que estan todos bajo el control mental de Eveline pero quienes no lo sabemos somos nosotros los jugadores.

Para mi, a base de pensar, es la única explicación lógica que le he encontrado. No tiene más. Después de esa escena ya empieza lo que es realmente el juego, la cena, el policía, el garaje, etc etc. Ya te digo, es la unica explicación que puedo sacarle yo. Si hubiéramos visto la escena al principio del juego nos habrian spoileado el final de todo.

Al final resulta que asesinas a buenas personas, no están locos ni nada, son buenas personas y tu las asesinas. A mi me ha dado un poco de pena eso. Y más cuando Jack te pide por favor que les ayudes.

Tiene bastante sentido lo que comentas:
Es coherente que esa conversación tuviese lugar al comienzo, en uno de esos momentos de lucidez que tienen los infectados como le ocurre a Mía, aunque en el caso de Jack la infección está tan avanzada que no se repite más.

Personalmente me cabe la duda sobre si Ethan es consciente de todo eso durante el juego o si recuerda esa conversación mientras está atrapado en el moho. Por una parte, parece que el control mental de Eveline implica pérdida de memoria como le sucede a Mía y diría que la cámara tiene el mismo tinte que cuando ella tiene esos flashes en el barco, así que la revelación podría ser la misma para él que para nosotros por ese recuerdo. Sin embargo tampoco puedo descartar que ya fuese consciente, puesto que matar a los Baker no parece prioridad durante el juego y sólo te enfrentas a ellos porque no queda alternativa; incluso haciendo memoria, creo recordar comentarios de Ethan como "déjalo ya, Jack", casi con condescendencia, como si realmente lamentase el enfrentamiento.


@kepsa @OKGARCIA
La aparición de Chris en Umbrella sí que da para pajas mentales. ¿Mía trabajaba para Umbrella, o Umbrella es esa compañía rival que pretendía capturar a Eveline? ¿Qué hace Chris trabajando para Umbrella? Confieso que he llegado incluso a pensar en un clon por aquello del crecimiento acelerado, pero en tal caso no creo que se identificase como Redfield... y pensar en un hermano gemelo da para telenovela. Hipótesis muy cogidas por los pelos, imagino que habrá un motivo más mundano para unirse una Umbrella resurgida y que se estarán reservando para DLC o próximo juego.


@o05170o Cierto, he perdido la cuenta de los bichos que han caído a base de navajazo en el quicio de una puerta... sobre todo al descubrir que apuntando puedes hacer un ataque más potente.
nerzhul1994 escribió:¿Alguien que tenga una GTX 960 puede decir si va estable a una configuración alta? (no ultra)

Yo tengo la misma gráfica y desde los últimos drivers tengo caídas de FPS en algunos pasillos. El resto de tiempo, 60 estables.
Por cierto, @OKGARCIA
Es cierto que Jack y Margarite terminan inspirando lástima porque son víctimas, pero lo mismo opino de Eveline; una criaturita con severo trastorno afectivo y graves carencias de educación, que sólo quiere una familia y que hace lo que hace simplemente porque puede XD

Distinto es el caso de Lucas, que parece un psicópata al margen de ese control mental y estaba al corriente del experimento como se deduce de los documentos en la mina de sal. A pesar de que Jack diga que su familia es buena gente, en el primer VHS comentan que se trataba de personas tranquilas excepto por el hijo, que era la oveja negra de la familia. Tiene aroma de villano del que volveremos a saber algo más...
Qamaris escribió:Por cierto, @OKGARCIA
Es cierto que Jack y Margarite terminan inspirando lástima porque son víctimas, pero lo mismo opino de Eveline; una criaturita con severo trastorno afectivo y graves carencias de educación, que sólo quiere una familia y que hace lo que hace simplemente porque puede XD

Distinto es el caso de Lucas, que parece un psicópata al margen de ese control mental y estaba al corriente del experimento como se deduce de los documentos en la mina de sal. A pesar de que Jack diga que su familia es buena gente, en el primer VHS comentan que se trataba de personas tranquilas excepto por el hijo, que era la oveja negra de la familia. Tiene aroma de villano del que volveremos a saber algo más...

a mi Eveline no me inspira la misma lastima que la familia por el hecho de que literalmente asesina a una familia que no tiene culpa de nada. Entiendo su postura de todas formas.
Yo me lo acabé ayer tarde (jugado en la versión Windows Store) Ni un cuelgue ni nada de nada;
buena optimización y encima 7,5€ con todos los DLC's... Jugando iba todo el rato en tensión XD

Así que encantado con la compra y el juego en si, quizás la parte final pega un bajón en
la trama... Aun asi es un juego que recomiendo a todo el mundo amante del suspense.


PD: Me ha durado 10h30m en dificultad Normal, tomándome mi tiempo en investigar todo.
Más información acerca los DLC. Hay desde VHS adicionales, un juego de cartas, modos de juego, etc...

Downloadable Content (Paid)
"Season Pass"
Available now / MSRP $29.99
Includes "Banned Footage Vol. 1," "Banned Footage Vol. 2," and an additional story chapter.
Note: Each DLC pack will be available to play from its individual release date.

"Banned Footage Vol. 1"
Available on PS4 from Jan. 31, 2017 and Xbox One & PC from Feb. 21, 2017.
MSRP $9.99
- Escape a bedroom turned prison cell in "Bedroom" Where would the Baker family be without Marguerite's good ol' home cooking? Having woken up restrained in bed with one of her horrifying meals before you, you must find a way to escape without her noticing.
- Fight off waves of bloodthirsty enemies in "Nightmare" Tossed into a basement crawling with lurching black Molded, your only chance is to shoot your way to survival. Keep moving, keep your wits about you, and keep hope alive, and maybe you can survive until morning…
- Extra game mode: "Ethan Must Die" Unlike the banned footage chapters, which are linked directly to the main story of Resident Evil 7: Biohazard, "Ethan Must Die" hurls you into an entirely separate universe where the Baker mansion has been remade: It is now a trap-laden house of horrors designed to kill any intruder. Prepare yourself for the ultimate challenge!
Note: This extra game mode does not support PlayStation®VR.

"Banned Footage Vol. 2"
Available on PS4 from Feb. 14, 2017 and Xbox One & PC from Feb. 21, 2017.
MSRP $14.99
- Gamble with your life in "21" There's something wrong with the Bakers' son Lucas. He likes to play games with his captives, and his newest playmate is you. You'd better be lucky at cards, because each time you lose, you'll be giving up something a lot more valuable than money…
- Tragedy befalls an innocent family in "Daughters" Gain new insight into the people the Bakers used to be. This banned footage reveals the tragedy that led to the events in RE7's main story.
- Extra game mode: "Jack's 55th Birthday" Check out the lighter side of Resident Evil 7: Biohazard. In this extra game mode, jolly ol' Jack has a hankering for some grub on this special day, his 55th birthday! Search the house, fight off enemies, and find enough food to fill Jack's belly and make this the best birthday ever!
Note: This extra game mode does not support PlayStation®VR.

Downloadable Content (Free)
"Not a Hero"
Release date: Spring 2017 Price: Free
Not a Hero is an add-on chapter with a different feel to the nightmarish ordeal that Ethan Winters endures in Resident Evil 7's main story mode. We hope you look forward to finding out what happens in this extra story.
Yo llevo varias horas ya con la segunda vuelta, jugando ahora en manicomio mode....

y solo digo una cosa... Tan locos estos romanos!!!! [+risas] [burla2]

Hare lo que pueda para dejar el pabellon alto como eoliano, no puedo decir mas. [angelito] [bye]
Ukelele escribió:
De hecho esa parte creo que sirve de tutorial para lo de colocarte miembros cortados... A mí me pasó que el padre después de cortarme la pierna se alejó de mí, se agachó al otro lado de la habitación, sacó un frasco de medicina, lo dejó en el suelo delante de él y me dijo que me curara la pierna, para seguir jugando conmigo supongo, no sé pero me encantó, lo hice y seguí corriendo un rato hasta entrar en la trampilla. Pensé que eso era un script obligado. Lo de la pierna me ha vuelto a pasar más veces con enemigos comunes.


Exactamente como a mi jajaja...el caso esqe hice todo sinque me viese, pero fui demasiado optimista con lo ciego que está XD (qu elo stá un rato por cierto xD), y cuando estaba yendo para la trampilla me vio, pero pensé: bah, quedará peliculero porque como tengo ya la llave, pos voyl la abro entro y me escapo en el ultimo momento, y....pasó lo que describes exactamente [+risas]
Dr_Fell escribió:
nerzhul1994 escribió:¿Alguien que tenga una GTX 960 puede decir si va estable a una configuración alta? (no ultra)

Yo tengo la misma gráfica y desde los últimos drivers tengo caídas de FPS en algunos pasillos. El resto de tiempo, 60 estables.


Ok, es que he visto esta gráfica en Guru3D y me he asustado:

Imagen
666777 escribió:Yo llevo varias horas ya con la segunda vuelta, jugando ahora en manicomio mode....

y solo digo una cosa... Tan locos estos romanos!!!! [+risas] [burla2]

Hare lo que pueda para dejar el pabellon alto como eoliano, no puedo decir mas. [angelito] [bye]

Venga, le voy a echar huevos y esta noche me uno a otra vuelta en modo manicomio
hay algun sitio donde hagan grupos para comprarlo por windows store?¿
gracias
Completada mi primera partida. Definitivamente el modo manicomio no estaba hecho para la primera vez que juegas :p

Imagen
Que modo grafico se supone que es mejor;

FXAA+TAA o SMAA ????


En modo SMAA lo veo mas nitido, pero algunas zonas humedas se ven como demasiado brillantes.
tubes escribió:Completada mi primera partida. Definitivamente el modo manicomio no estaba hecho para la primera vez que juegas :p

Imagen

La leche, menudos maratones os pegáis. [carcajad]
DiRk escribió:Que modo grafico se supone que es mejor;

FXAA+TAA o SMAA ????


En modo SMAA lo veo mas nitido, pero algunas zonas humedas se ven como demasiado brillantes.


SMAA se creó para las consolas, es un FXAA pero más preciso, en realidad lo que hace FXAA es detectar los bordes de objetos (donde aparecen los dientes de sierra) y difuminar solo esos bordes, así no se emborrona toda la imagen.

Pero mejor es SMAA, se creó después y tiene una detección de bordes mejor que FXAA, a parte consume menos que FXAA. lo que no se es lo del TAA que se combina con FXAA, de eso nidea.

Sobre lo de que lo veas mas brillante es normal, si FXAA difumina más en general que SMAA, y por tanto al difuminar los reflejos te da la sensación de que brille menos en FXAA.
DiRk escribió:Que modo grafico se supone que es mejor;

FXAA+TAA o SMAA ????


En modo SMAA lo veo mas nitido, pero algunas zonas humedas se ven como demasiado brillantes.


todo lo que no sea txaa, ni solo ni combinado
@BernatBCN Pero TXAA es solo NVidia no? en ati es otro que no se como se llama creo.
El juego me iba muy fino...pero hoy mete rascadas guapas. Ha habido actu o algo??
BernatBCN escribió:
DiRk escribió:Que modo grafico se supone que es mejor;

FXAA+TAA o SMAA ????


En modo SMAA lo veo mas nitido, pero algunas zonas humedas se ven como demasiado brillantes.


todo lo que no sea txaa, ni solo ni combinado


Entonces lo mejor es SMAA??
DiRk escribió:Que modo grafico se supone que es mejor;

FXAA+TAA o SMAA ????


En modo SMAA lo veo mas nitido, pero algunas zonas humedas se ven como demasiado brillantes.


Para no repetirme te enlazo al post viewtopic.php?p=1743057524 :)
no, TXAA es mejor como dice BernatBCNm mejor que FXAA o SMAA, pero creo que solo funciona en gráficas nvidia, las anti tienen uno igual pero con otro nombre.

aunque creo que el mejor es SSAA, aunque te lo emborrona todo, lo que hace es subir la resolución del juego y luego lo emborrona, o sea, que puedes estar jugando a 1080p con SSAA y en realidad la gráfica está renderizando el juego al doble de resolución.
Yo uso TAA, es la que me da mejor calidad de imagen junto con el HDR.
SamxFisher escribió:no, TXAA es mejor como dice BernatBCNm mejor que FXAA o SMAA, pero creo que solo funciona en gráficas nvidia, las anti tienen uno igual pero con otro nombre.

aunque creo que el mejor es SSAA, aunque te lo emborrona todo, lo que hace es subir la resolución del juego y luego lo emborrona, o sea, que puedes estar jugando a 1080p con SSAA y en realidad la gráfica está renderizando el juego al doble de resolución.


TXAA y FXAA son tecnologías de AA propieatrias de Nvidia. TXAA es exlcusivo de las series 6xx y FXAA es el AA por defecto ofrecido en el panel de control de Nvidia. El equivalente en el panel de ATI/AMD es el MLAA.

Esto no quiere decir que no puedas jugar usando AMD con FXAA ya que si un juego lo ofrece in game porque los programadores/diseñadores han implementado los algoritmos en el diseño pues no hay problema, lo que no puedes es por ejemplo aplicar FXAA a un juego sin AA con una gráfica AMD, estás limitado al equivalente MLAA que incorpora el panel de Radeon.

SSAA es el Super Sampling Anti Aliasing o en cristiano Alisado por supermuestreo. Es la técnica de AA mas pura y la que mejor resultado (en cuanto a calidad se refiere) obtendrá siempre, bajo cualquier circunstancia y situación. El SSAA en una definición simple y de una línea hace lo mismo que la función que el DSR (Nvidia) / VSR (ATI/AMD), renderiza los objetos a una resolución superior y luego los presenta por pantalla. Este AA es el que mas consume recursos porque en esencia es que como si estuvieras ejecutando el juego en 1.5k, 2k, 4k etc dependiendo del nivel de SSAA que apliques pero también es el que ofrece la mejor nitidez y calidad de todas, lamentablemente no se ofrece mucho en los juegos debido al nivel de recursos que consume. A modo de anecdota si juegas a 4k y usas SSAAx2 estarías esencialmente jugando a 8k (probablemente a 14fps o menos)

A veces se le confunde con el SMAA que ese si que usa emborronamiento de imagen y demases.

Aqui un enlace simple de Reddit donde se comenta esto mismo sobre SSAA/FSAA y los otros AA:

https://www.reddit.com/r/Games/comments ... explained/

Otro de la wiki de PC: http://pcgamingwiki.com/wiki/Glossary:Anti-aliasing_(AA)#Traditional_methods

Diversos efectos de AA se pueden aplicar gracias al Nvidia inspector aunque no este nativamente soportado por el juego, más info aqui: http://www.overclock.net/t/1250100/nvid ... ersampling

En esencia y a modo de resumen SSAA es el mejor pero consume muchos recursos de la GPU y MSAA el mejor en cuanto a rendimiento-efecto visual.

FXAA se aprecia un claro emborronamiento: http://www.invisiblerock.com/wp-content/uploads/photo-gallery/AA/AA%20deferred%20forest%20(zoomed)/FXAA.png

SSAA todos los detalles de la imagen son mucho más nítidos: http://www.invisiblerock.com/wp-content/uploads/photo-gallery/AA/AA%20deferred%20forest%20(zoomed)/SSAAx2.png

Último ejemplo:

Crysis 2 v1: http://abload.de/img/crysis22011-03-2423-36i7nr.jpg

Crysis 2 v2: http://www.abload.de/img/1s94m.png

Las dos capturas son del mismo juego pero como ves hay un mundo entre la calidad y nitidez de una y de otra. Las he sacado de GAF de un fanático de los AA que no soporta los Jaggies ni la imagen borrosa y tunea mucho sus settings: http://www.neogaf.com/forum/showthread. ... st26693900 Comparas sus capturas con las del resto de la gente y es que no hay color.


Y con esto dejo de daros la brasa [bye]
davidDVD escribió:Yo me lo acabé ayer tarde (jugado en la versión Windows Store) Ni un cuelgue ni nada de nada;
buena optimización y encima 7,5€ con todos los DLC's... Jugando iba todo el rato en tensión XD

Así que encantado con la compra y el juego en si, quizás la parte final pega un bajón en
la trama... Aun asi es un juego que recomiendo a todo el mundo amante del suspense.


PD: Me ha durado 10h30m en dificultad Normal, tomándome mi tiempo en investigar todo.

Sólo 7'5€? Dónde por favor? [360º]
naxpart escribió:Sólo 7'5€? Dónde por favor? [360º]


viewtopic.php?p=1743073704
KLaiN escribió:
DiRk escribió:Que modo grafico se supone que es mejor;

FXAA+TAA o SMAA ????


En modo SMAA lo veo mas nitido, pero algunas zonas humedas se ven como demasiado brillantes.


Para no repetirme te enlazo al post viewtopic.php?p=1743057524 :)



Gracias tío, eres un crack. Excelente explicación :)
KLaiN escribió:
naxpart escribió:Sólo 7'5€? Dónde por favor? [360º]


viewtopic.php?p=1743073704

no entiendo muy bien ... me lo podrias explicar como va eso?
Recomendais el juego?

Cuando lo anunciaron lo descarte totalmente porque lo vendian como los juegos estos que estan de moda, que no tienes ningun arma y solo te escondes y corres, pero por lo visto no es asi no?

Tenia pensado comprarme el For Honor pero al ver que es un cagarro tengo mono de ratataaaa
putojefe escribió:Recomendais el juego?

Cuando lo anunciaron lo descarte totalmente porque lo vendian como los juegos estos que estan de moda, que no tienes ningun arma y solo te escondes y corres, pero por lo visto no es asi el juego no?

Tenia pensado comprarme el For Honor pero al ver que es un cagarro tengo mono de juego ratataaaa


Lo puedes comprar en conjunta en la store de win10 y te sale casi regalada mas arriba les ha salido a 7,5€ la delux imaginate que lo quieres en steam las claves en version normal no pasan de los 30€
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