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AxelStone escribió:Ya que se está hablando mucho del aspecto técnico, sé que lo he dicho pero quiero volver a recalcarlo: la versión Series S es un ejemplo a seguir. El juego corre extraordinariamente estable, con un acabado visual de cine y sin que en ningún momento le notes limitaciones. Todo ello con el UE5.
Ojalá marque el nuevo estándar en la pequeña, cualquier juego posterior que muestre un rendimiento deficiente va a tener difícil justificación.
En el lado negativo también sigo recalcando lo del doblaje. Lo he seguido jugando y de verdad, soy incapaz de sumergirme en la experiencia con tanto subtítulo. Un juego donde tienes voces en tu cabeza constantemente, si no está doblado es un verdadero problema.
Shaidar escribió:Y otro tema es la discusión que hay sobre como este y el primero tienen la misma media de notas. El primero tenía notas muy parecidas entre si, mientras esta segunda parte tiene mas diversidad de opiniones. Es algo que está pasando mucho con los juegos de Xbox en los ultimos años, hay gente que les da muy buenas notas pero se ven contrarestadas por notas absurdas de 4 o 5s que bajan mucho la media. Como coño le vas a dar un 5 a un juego que es el top visual, sonoro y de animaciones de la gen con muuuuuucha diferencia? Te puede gustar o no HB2 , pero si te gustan los videojuegos probarlo aunque sea un par de horas debería de ser algo obligado porque es unico y impactante.
PSX22 escribió:AxelStone escribió:Ya que se está hablando mucho del aspecto técnico, sé que lo he dicho pero quiero volver a recalcarlo: la versión Series S es un ejemplo a seguir. El juego corre extraordinariamente estable, con un acabado visual de cine y sin que en ningún momento le notes limitaciones. Todo ello con el UE5.
Ojalá marque el nuevo estándar en la pequeña, cualquier juego posterior que muestre un rendimiento deficiente va a tener difícil justificación.
En el lado negativo también sigo recalcando lo del doblaje. Lo he seguido jugando y de verdad, soy incapaz de sumergirme en la experiencia con tanto subtítulo. Un juego donde tienes voces en tu cabeza constantemente, si no está doblado es un verdadero problema.PSX22 escribió:AxelStone escribió:Ya que se está hablando mucho del aspecto técnico, sé que lo he dicho pero quiero volver a recalcarlo: la versión Series S es un ejemplo a seguir. El juego corre extraordinariamente estable, con un acabado visual de cine y sin que en ningún momento le notes limitaciones. Todo ello con el UE5.
Ojalá marque el nuevo estándar en la pequeña, cualquier juego posterior que muestre un rendimiento deficiente va a tener difícil justificación.
En el lado negativo también sigo recalcando lo del doblaje. Lo he seguido jugando y de verdad, soy incapaz de sumergirme en la experiencia con tanto subtítulo. Un juego donde tienes voces en tu cabeza constantemente, si no está doblado es un verdadero problema.
Funcionan bien pero hay que decir la verdad va a 720p en S y 1080p en X y 30 fps( en pixeles porque usa bandas y no corresponde a 720 ni 1080) pero en potencia si
En PC exige igual o mas, es muy demandante y no se si habria sido mejor hacerlo en unreal 4 , estas consolas no pueden dar resolucion asi
KamikazeMasters escribió:kakashihatake78 escribió:njg120 escribió:Más que un juego parece una demo técnica bien lograda para promocionar a Unreal5 .
De demo técnica nada. Es un videojuego con todas las letras, con su historia, con su principio y final, tiene peleas, tiene puzzles, tiene cinemáticas, tiene narrativa, pero sí, estamos de acuerdo en que el uso de Unreal 5 es increíble.
Para mí, con lo que llevo jugado de momento, de un 9 no baja ni de coña.
Y digo yo, del mismo modo que muchos le bajan notan por no ser igual de profundo en algunas facetas que otros videojuegos, también deberían bajarle notas a aquellos juegos con notazas que no llegan al nivel audiovisual de este no?
Todo lo que ha pretendido hacer Ninja Theory lo han hecho a un nivel excelente. Claramente superior al primero en prácticamente todo.
Disfrutándolo muchísimo, y eso que a priori no es mi género de videojuego favorito, pero es tal el nivel y la inmersión que me está flipando. Jamás había sentido tan "de carne y hueso" los personajes de cualquier juego como en este Hellblade 2, al igual que la iluminación y los paisajes... Y las peleas... joder, duelen de verdad como decían más atrás, es brutal.
En mi opinión no es un juego de 9 puede que sea un 9 en gráficos o sonido pero no en mecánicas, jugabilidad o duración.
en general seria mas bien un 7,5 / 8 porque si este juego es un 9 baldurs gate o elden ring serian un 15 en mi opinión.
Forzagamer escribió:frosfros escribió:Me van a perdonar sus señorías pero este juego es un petardo. Bonito petardo pero petardo de todas formas. Yo no sé en qué acabará Xbox pero de seguir así no me extrañaría que desapareciera. No dan ni una bien.
Prefiero el rato que pasé en la demo de Pampas & Selene: The Maze of Demons a el rato que pasé en el hellblade.
Quizá el hellblade es para un par de generaciones más adelante cuando se pueda hacer algo grande y jugable con esos gráficos y ambientación. De momento y en mi opinión petardo.
Ah. Y en la series x no son 4k 30 fps. La escala de resolución real andará entre los 720p y los 900p. Que no nos engañen con artificios. Un borrón a 30 fps es un borrón de los gordos.
Un borrón en Series X dices. Jajjajaaaa
AxelStone escribió:@PSX22 Si pero en S llevan una racha ciertos juegos que más les vale ponerse las pilas. Se ha hablado ya de títulos como Wild Hearts o Inmortals of Aveum que te transportan a los inicios de la generación anterior y a veces ni eso. Texturas de PS2 y modelos tremendamente simples. Esa dinámica hay que romperla o al final tener una Series S va a ser como tener una One.
AxelStone escribió:@PSX22 Claro si a eso me refiero, igual no me expliqué. La culpa de esos juegos chungos no puede ser de la S por la sencilla razón que la consola ya ha mostrado solvencia en títulos como este Hellblade 2, el citado Forza 5 o el propio Forza Motorsport (también a 60fps). Otros como el Jedi Survivor tampoco muestran fisuras, se ve sólido y bien hecho en la pequeña.
Milik escribió:@PSX22 En potencia luce como si fuera a 1440p nativos (habría que añadir reescalados), dicho por DF.
exitido escribió:Yo hubiese puesto bandas negras derecha e izquierda también pero más tochas, gigantes, a lo doom2 que podías hacer la pantalla más pequeña.
El framerate lo bajaría a 15 también y ya con eso hacer gráficos más pepinos todavía.
La falta de doblaje también me ha parecido muy cinematográfica.
Shiniori escribió:Lo he empezado hoy y no he visto nada igual, cuando se para que parece una cinemática y tienes que dirigir al personaje, épico.
Hay mucho gente que solo por ver 1 video en Internet tiene suficiente como para insultar a este juegazo.
Solo comenzar, te envuelve en una sensación agridulce donde escuchas esas voces, ambientación vaya espectáculo por 4 duros que vale el GP.
Dark escribió:Yo sigo pensando que en PC lo disfruto mas por el mero hecho de quitar las bandas negras.
No entiendo porque no activarlo como opcion en Series.
Dark escribió:Yo sigo pensando que en PC lo disfruto mas por el mero hecho de quitar las bandas negras.
No entiendo porque no activarlo como opcion en Series.
PSX22 escribió:AxelStone escribió:Ya que se está hablando mucho del aspecto técnico, sé que lo he dicho pero quiero volver a recalcarlo: la versión Series S es un ejemplo a seguir. El juego corre extraordinariamente estable, con un acabado visual de cine y sin que en ningún momento le notes limitaciones. Todo ello con el UE5.
Ojalá marque el nuevo estándar en la pequeña, cualquier juego posterior que muestre un rendimiento deficiente va a tener difícil justificación.
En el lado negativo también sigo recalcando lo del doblaje. Lo he seguido jugando y de verdad, soy incapaz de sumergirme en la experiencia con tanto subtítulo. Un juego donde tienes voces en tu cabeza constantemente, si no está doblado es un verdadero problema.
Funcionan bien pero hay que decir la verdad va a 720p en S y 1080p en X y 30 fps( en pixeles porque usa bandas y no corresponde a 720 ni 1080) pero en potencia si
En PC exige igual o mas, es muy demandante y no se si habria sido mejor hacerlo en unreal 4 , estas consolas no pueden dar resolucion asi
CodeEricca escribió:Dark escribió:Yo sigo pensando que en PC lo disfruto mas por el mero hecho de quitar las bandas negras.
No entiendo porque no activarlo como opcion en Series.
Ya te digo, lo de las bandas negras puede aceptarse, pero gustar no creo que a nadie le guste.
a unos nos fastidiara menos y a otros más, pero no creo que nadie piense
"Mmmmm que bien!márgenes de los años 80/90 cuando jugaban a 50hz"
Cinemascope baby!
lo siguiente sera blanco y negro y calidad de video RF.
PSX22 escribió:Milik escribió:@PSX22 En potencia luce como si fuera a 1440p nativos (habría que añadir reescalados), dicho por DF.
Si y en PC 1080 dlss se parece a 4k real pero hay que decir que la realidad es que es menos de 1080p en X nativos
@ivucko
Es un juego que pasas en una tarde en gamepass a 10€ y te quedan 29 dias para jugarte 10 juegos mas del estilo
Por 1€ no lo veo caro el trato
TheDarknight75 escribió:Acabado el capítulo dos. Pocos juegos logran mantenerme en una sensación continua de incomodidad. Recuerdo el Outlast 2. Brutal se queda corto. Y los combates aunque sean sencillos, son una experiencia parte juego parte cinematográfica alucinante.
Lo dicho: al que le apetezca tirarse 50 horas pateando mapas inmensos haciendo recados tiene-desgraciadamente para mi- decenas de juegos.
A mi dejadme con ESTO.
eloskuro escribió:PSX22 escribió:Milik escribió:@PSX22 En potencia luce como si fuera a 1440p nativos (habría que añadir reescalados), dicho por DF.
Si y en PC 1080 dlss se parece a 4k real pero hay que decir que la realidad es que es menos de 1080p en X nativos
@ivucko
Es un juego que pasas en una tarde en gamepass a 10€ y te quedan 29 dias para jugarte 10 juegos mas del estilo
Por 1€ no lo veo caro el trato
Xbox Series X: Dynamic 2560x1070p | 30fps (common 2304x936p) Según analista de bits, contando ya las franjas.
Es decir. va a más de 1080p Esta en una resolución a medio camino entre 1200p y 1440p
Forzagamer escribió:CodeEricca escribió:Dark escribió:Yo sigo pensando que en PC lo disfruto mas por el mero hecho de quitar las bandas negras.
No entiendo porque no activarlo como opcion en Series.
Ya te digo, lo de las bandas negras puede aceptarse, pero gustar no creo que a nadie le guste.
a unos nos fastidiara menos y a otros más, pero no creo que nadie piense
"Mmmmm que bien!márgenes de los años 80/90 cuando jugaban a 50hz"
Cinemascope baby!
lo siguiente sera blanco y negro y calidad de video RF.
Si, la verdad es que debían dar la opción de quitarlas aunque se estire un poco la imagen.
PSX22 escribió:eloskuro escribió:
Xbox Series X: Dynamic 2560x1070p | 30fps (common 2304x936p) Según analista de bits, contando ya las franjas.
Es decir. va a más de 1080p Esta en una resolución a medio camino entre 1200p y 1440p
No. 930p es menos que 1080p es bastante sencillo de ver
1080p es 1080 lineas progresivas horizontales
Y 936 es menos que 1080 lo ve todo el mundo
Y los pixeles en pantalla tambien esta sub 1080p
Aun asi el juego se ve bien , es un tema de realidades mas que de calidades
Atxerit0 escribió:@ivucko tienes el primero de hace 7 años por 29€ en Steam, por si prefieres
PSX22 escribió:@eloskuro
Es un 2% mas que 1920x1080 la common que comentas, la que no llega es la S
Es decir 720p S y 1080p la X
Multiplica 1920 x1080 y luego 2300x936 y veras que es la misma carga de pixeles
Entonces en resumen 1080p 30 fps con bajones la X
Si es una consola para 4K, te parece razonable el rendimiento??
PSX22 escribió:@eloskuro
Segun sus datos es dinamico y cae a 936p de normal
Supera 1080 si pero por un pelo
1080 es antediluviano de ps3 en las cajas de las consolas pone 4k 120 y 8k
Y ahora es 1080p 30 hola??
Fork99 escribió:Forzagamer escribió:CodeEricca escribió:Ya te digo, lo de las bandas negras puede aceptarse, pero gustar no creo que a nadie le guste.
a unos nos fastidiara menos y a otros más, pero no creo que nadie piense
"Mmmmm que bien!márgenes de los años 80/90 cuando jugaban a 50hz"
Cinemascope baby!
lo siguiente sera blanco y negro y calidad de video RF.
Si, la verdad es que debían dar la opción de quitarlas aunque se estire un poco la imagen.
En PC ya hay mods que eliminan las franjas negras sin estirar ni recortar imagen. Pero obviamente exige tirar de una buena gráfica.
Cyborg_Ninja escribió:PSX22 escribió:@eloskuro
Segun sus datos es dinamico y cae a 936p de normal
Supera 1080 si pero por un pelo
1080 es antediluviano de ps3 en las cajas de las consolas pone 4k 120 y 8k
Y ahora es 1080p 30 hola??
Tio, poca risa porque para 1080p/60fps lo mínimo son una 4070 o una 7800xt y realmente el escalado del UE 5 aparte de ser muy bueno también es los más demandantes. Que tu con una 4070 que vale más que Series X (más de 600 pavos) y que salió 3 años después "solo" lo estás jugando a una resolución similar y a 60fps. Y no me vengas con el DLSS porque el TSR del UE5 en varios juegos ha dado los mismos o mejores resultados (Tekken 8 por ejemplo).
El rendimiento es bastante bueno en Series X.
PSX22 escribió:Cyborg_Ninja escribió:PSX22 escribió:@eloskuro
Segun sus datos es dinamico y cae a 936p de normal
Supera 1080 si pero por un pelo
1080 es antediluviano de ps3 en las cajas de las consolas pone 4k 120 y 8k
Y ahora es 1080p 30 hola??
Tio, poca risa porque para 1080p/60fps lo mínimo son una 4070 o una 7800xt y realmente el escalado del UE 5 aparte de ser muy bueno también es los más demandantes. Que tu con una 4070 que vale más que Series X (más de 600 pavos) y que salió 3 años después "solo" lo estás jugando a una resolución similar y a 60fps. Y no me vengas con el DLSS porque el TSR del UE5 en varios juegos ha dado los mismos o mejores resultados (Tekken 8 por ejemplo).
El rendimiento es bastante bueno en Series X.
hombre el TSR no es tan bueno como el DLSS3.5, pero esque aparte puedes subir los fps gratis con frame generation,
al final estas jugando con 4K a efectos practicos visuales y 60, aunque sabemos que internamente son reconstruidos por ia desde 1080 o 1440p
no digo que sea la X mala, sino que el juego pide demasiado en la 4080 solo va a 4K nativos 50 fps, no llega ni a 60
Shiniori escribió:Lo he empezado hoy y no he visto nada igual, cuando se para que parece una cinemática y tienes que dirigir al personaje, épico.
Hay mucho gente que solo por ver 1 video en Internet tiene suficiente como para insultar a este juegazo.
Solo comenzar, te envuelve en una sensación agridulce donde escuchas esas voces, ambientación vaya espectáculo por 4 duros que vale el GP.
Dark escribió:Yo sigo pensando que en PC lo disfruto mas por el mero hecho de quitar las bandas negras.
No entiendo porque no activarlo como opcion en Series.
Forzagamer escribió:Fork99 escribió:Forzagamer escribió:
Si, la verdad es que debían dar la opción de quitarlas aunque se estire un poco la imagen.
En PC ya hay mods que eliminan las franjas negras sin estirar ni recortar imagen. Pero obviamente exige tirar de una buena gráfica.
Con mods se pueden quitar pero perjudicando el rendimiento. Si se va a recortar el rendimiento o la calidad prefiero seguir con las bandas negras
empanuti escribió:Atxerit0 escribió:@ivucko tienes el primero de hace 7 años por 29€ en Steam, por si prefieres
yo no lo compraría a ese precio, ha llegado a estar a 3 €
PSX22 escribió:@Forzagamer
no ,pero si activas DLAA en 4K es mucho mas que 4K y ademas, lo de las bandas desde el dia de salida se puede quitar y sube el consumo de gpu un 15% lo he sufrido porque juego sin bandas y de 80 fps me cae a 75
tambien quito aberracion, grano, y distorsion de lente y blur
SnakeElegido escribió:Lo he empezado en PC hace un rato. Pone la 3090 Ti a tiritar, y he visto benchmarks de cómo seria con una 4090 y no hay mucha diferencia. Tremendo. Ojalá algún dia lo reexporten en UE 5.4 para ver esas ganancias de rendimiento, pero dudo que lo hagan.
Sobre el juego, qué decir, es literalmente más de lo mismo. No he visto un juego tan tan tan continuista desde el FIFA. Es el mismo juego pero con mucho mejores gráficos. Aparte de eso es idéntico, al menos de momento. Parece obvio, pero quiero decir que no parecen haber corregidos cosas malas del primero ni haber añadido mecánicas jugables nuevas (de momento). De hecho, no me puedo creer que hayan metido la puta mierda de puzzles de encontrar los glifos otra vez. Cada vez que hay que abrir una puerta, es necesario pasearse por todo el mapa mirando paredes, no vaya a ser que te acabes el juego demasiado rápido. El combate del primero me gustó y aqui veo que lo han ajustado un poquito pero sigue siendo el mismo.
Dicho esto, de momento me está gustando un poquito más que el primero (que sí me moló), pero no creo que vaya a ser más de un 7 u 8 para mí, aunque habrá que acabarlo para darle un veredicto justo.
El sonido, fantástico, como en la primera entrega, si juegas con auriculares. Además esta vez los subtitulos sí cogen el 99% de los diálogos, a diferencia de su precuela. Las animaciones parecen más variadas y mejores que en el primer juego, y en general es un espectáculo verlo en movimiento.
Algunas capturas chulas que he sacado ( 5120x1440 - monitor 32:9 )
Un saludo,