[HO] SHENMUE III

De verdad que como SEGA (imposible), Sony o cualquier otra compañía no ponga bastante dinero en Shenmue 3, saldrá una puta mierda. Y para eso preferiría que sacará un libro con la historia de Shenmue y ya está.

Por mucho que se hayan reducido los costes de desarrollo y que el Shenmue 1 costará lo que costará por unos motivos más que mencionados por aquí, no se pueden hacer milagros. Si queremos un Shenmue de verdad debe ser un triple A, y para eso COMO MÍNIMO se necesitarían unos 25-30 millones para desarrollar el juego (marketing y distribución aparte) y hacerlo bien. Repito, para hacer una mierda mejor que no lo hagan.

Por cierto, lo de poner los 2 millones como el objetivo mínimo estoy empezando a pensar que fue una cagada. Fue una arma de doble filo, por un lado salieron en las noticias de la prensa del videojuego anunciando que en 8 horas llegaron a los 2 millones. Por otra parte, después de eso el financiamiento disminuyó mucho, y gran parte de la culpa es que no se están haciendo bien las cosas como la falta de transparencia o la falta de edición física de PS4.
elamos escribió:por fin alguien que pone datos sobre la mesa, gracias tio XD, @Nightmare_0 espero que ya estés mas calmado, si yu suzuki quiere, con 6 o 7 millones puede hacer una obra maestra de mundo semi-abierto, como shenmue 1 y 2, y un pequeño apunte @PaSiegO, shenmue 1 y 2 se hicieron conjuntamente, de ahi que no salga en la lista, osea esos 47 millones en desarrollo partelos en 2, 23 millones cada uno o 47 entre los dos, como lo prefieras.

Tiene sentido y no sabia eso. Interesante, aun asi el punto al que queriais llegar esta ahi con los otros juegos que dicen cuestan infinito pero en verdad mucho es marketing. Algo asi como en las peliculas de Hollywood.
Cottiny escribió:De verdad que como SEGA (imposible), Sony o cualquier otra compañía no ponga bastante dinero en Shenmue 3, saldrá una puta mierda. Y para eso preferiría que sacará un libro con la historia de Shenmue y ya está.

Por mucho que se hayan reducido los costes de desarrollo y que el Shenmue 1 costará lo que costará por unos motivos más que mencionados por aquí, no se pueden hacer milagros. Si queremos un Shenmue de verdad debe ser un triple A, y para eso COMO MÍNIMO se necesitarían unos 25-30 millones para desarrollar el juego (marketing y distribución aparte) y hacerlo bien. Repito, para hacer una mierda mejor que no lo hagan.

Por cierto, lo de poner los 2 millones como el objetivo mínimo estoy empezando a pensar que fue una cagada. Fue una arma de doble filo, por un lado salieron en las noticias de la prensa del videojuego anunciando que en 8 horas llegaron a los 2 millones. Por otra parte, después de eso el financiamiento disminuyó mucho, y gran parte de la culpa es que no se están haciendo bien las cosas como la falta de transparencia o la falta de edición física de PS4.


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Se puede hacer un triple AAA con 6 o 7 millones de presupuesto y UE4 como base, Yu suzuki os lo va a demostrar.
elamos escribió:
Cottiny escribió:De verdad que como SEGA (imposible), Sony o cualquier otra compañía no ponga bastante dinero en Shenmue 3, saldrá una puta mierda. Y para eso preferiría que sacará un libro con la historia de Shenmue y ya está.

Por mucho que se hayan reducido los costes de desarrollo y que el Shenmue 1 costará lo que costará por unos motivos más que mencionados por aquí, no se pueden hacer milagros. Si queremos un Shenmue de verdad debe ser un triple A, y para eso COMO MÍNIMO se necesitarían unos 25-30 millones para desarrollar el juego (marketing y distribución aparte) y hacerlo bien. Repito, para hacer una mierda mejor que no lo hagan.

Por cierto, lo de poner los 2 millones como el objetivo mínimo estoy empezando a pensar que fue una cagada. Fue una arma de doble filo, por un lado salieron en las noticias de la prensa del videojuego anunciando que en 8 horas llegaron a los 2 millones. Por otra parte, después de eso el financiamiento disminuyó mucho, y gran parte de la culpa es que no se están haciendo bien las cosas como la falta de transparencia o la falta de edición física de PS4.


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Se puede hacer un triple AAA con 6 o 7 millones de presupuesto y UE4 como base, Yu suzuki os lo va a demostrar.

bfff estais muy pesao con eso... te piensas que por ser yu suzuki van a cobrarle la mitad las cosas? o tendra que pagar 1/4 a sus trabajadores no??
con 6 kilos no sale un triple AAA y punto...
(y no tenemos aun ni 4 kilos...)
elamos escribió:
Cottiny escribió:De verdad que como SEGA (imposible), Sony o cualquier otra compañía no ponga bastante dinero en Shenmue 3, saldrá una puta mierda. Y para eso preferiría que sacará un libro con la historia de Shenmue y ya está.

Por mucho que se hayan reducido los costes de desarrollo y que el Shenmue 1 costará lo que costará por unos motivos más que mencionados por aquí, no se pueden hacer milagros. Si queremos un Shenmue de verdad debe ser un triple A, y para eso COMO MÍNIMO se necesitarían unos 25-30 millones para desarrollar el juego (marketing y distribución aparte) y hacerlo bien. Repito, para hacer una mierda mejor que no lo hagan.

Por cierto, lo de poner los 2 millones como el objetivo mínimo estoy empezando a pensar que fue una cagada. Fue una arma de doble filo, por un lado salieron en las noticias de la prensa del videojuego anunciando que en 8 horas llegaron a los 2 millones. Por otra parte, después de eso el financiamiento disminuyó mucho, y gran parte de la culpa es que no se están haciendo bien las cosas como la falta de transparencia o la falta de edición física de PS4.


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Se puede hacer un triple AAA con 6 o 7 millones de presupuesto y UE4 como base, Yu suzuki os lo va a demostrar.


Lo más probable es que el que no tenga ni puta idea seas tú, pero tu sigue con la cantinela. No, un triple A cuesta mucho, muchísimo más. El Borderlands 1 ya costó 35 millones, y no fue un juego super enorme ni con un gran marketing. Si quieren hacer un Shenmue decente, necesitarán mucha pasta.
A ver si realmente Sony pusiera la mayoría de la pasta en el FAQ del kickstarter dejaría claro que en consola saldría solo en PS4 y no lo hace. Sony invierte, como invierten otros, pero si se quiere un Shenmue en condiciones se debe recaudar mas. No va a poner Sony lo que falte, aportará lo que acordó aportar, dejaos de paranoias si Yu Suzuki dice que necesitan 10 millones para hacer el juego en condiciones es porque lo necesitan, si os conformais con un mundo semi-abierto pues lo respeto, pero a mi me gustaría que fuera lo que Yu Suzuki quiere que sea, sin impedimentos, por eso espero que recauden todo lo que puedan.

Un saludo!
Con 6 millones no sale un juego graphicwhorista, saldrá un juego limitado. ¿Pero creéis que Yu Suzuki no es capaz de hacer un gran juego pese a que sea limitado?
yo confio en que salga un juego más que bueno, broken sword 5, tampoco se las prometía y respeta al original, con doblaje al castellano y a la altura, aunque no sea lo mismo claro.

un escenario lleno de arboles, montañas y pueblos, más centrado en la calidad, que en la cantidad, puede ser un buen juego.

hay que recordar que shenmue 2 es bastante grande, tiene 3 escenarios muy diferenciados, lleno de calles, edificios y habitaciones, muchos npc y restaurantes... siendo el ultimo ya guilin el ultimo disco del shenmue 2, donde se desarrolla tambien el 3.

Salu2
Hadesillo escribió:Con 6 millones no sale un juego graphicwhorista, saldrá un juego limitado. ¿Pero creéis que Yu Suzuki no es capaz de hacer un gran juego pese a que sea limitado?

eso no lo discuto, un buen juego sera, pero o sera lo que fue Shenmue 1&2
La gracia del Shenmue eran los detalles, y eso cuesta pasta y tiempo. Son esos pequeños detalles los que lo hicieron especial, y con 5 o 6 millones solo podrán hacer un título genérico y corto.
Cottiny escribió:La gracia del Shenmue eran los detalles, y eso cuesta pasta y tiempo. Son esos pequeños detalles los que lo hicieron especial, y con 5 o 6 millones solo podrán hacer un título genérico y corto.

exacto... te podias tirar la tarde paseando, haciendo gilipolleces, etc...
ahora sera, ves del punto a al punto b y mira la escenita que hemos preparado...
Nightmare_0 escribió:
Hadesillo escribió:Con 6 millones no sale un juego graphicwhorista, saldrá un juego limitado. ¿Pero creéis que Yu Suzuki no es capaz de hacer un gran juego pese a que sea limitado?

eso no lo discuto, un buen juego sera, pero o sera lo que fue Shenmue 1&2

Por supuesto, es casi un milagro que ésto salga. Y es gracias al compromiso de Yu Suzuki y la locura de los fans.
Suzuki ya ha comentado que su intención desde el principio es que este Shenmue sea más intimista, muy centrado en la relación Ryo-Shenhua. Que prefiere 10 personajes con buena IA y llenos de posibilidades antes que 100 genéricos. A todo esto ayuda que el tramo argumental de esta tercera parte nos ponga en una zona rural, en montañas y pueblos alejados de los entornos urbanos más recargados de los anteriores.

Creo que va a ser una entrega bastante más mística y espiritual que las anteriores, como ya se empezaba a ver en el cuarto disco de Shenmue 2. Eso no significa que tenga que ser un juego pequeño, símplemente que quizá no haga falta el despliegue de los primeros para mostrar lo que el autor quiere.

No sé a qué viene este arranque de pesimismo. Si hasta el mismo Suzuki ha comentado que no va a cerrar la historia con este juego. Es decir, que no va a hacer las cosas deprisa y corriendo. Nos quiere dar un digno Shenmue, qué menos que confiar un poco en él.
Os estáis montando unas películas.... [facepalm]

Desde que se anunció el Kickstarter ya se sabia que iba a ser un Shenmue "low cost".... Jamás llegaremos a ver un Shenmue con una calidad equiparable a lo que fueron los 2 primeros en su época. QUITÁROSLO DE LA CABEZA.

Ahora bien, si se recauda suficiente dinero se podrá hacer algo decente, y si no, se hará un juego normalito, que cumpla y punto.

Y ya está, no hay más. Pero repito, eso ya se sabia desde un principio... pero no, la gente ya flipandose con mundos abiertos, gráficos hiper realistas, detalles por doquier... y por favor, no subestimemos a Suzuki, porque el juego puede que no llegue a ser lo que todos quisiéramos que fuera, pero sabiendo lo perfeccionista que es, yo no me preocuparía, sabrá aprovechar y sacar provecho de hasta el último centavo.
A mí me ha embajonado un huevo eso de que si llegan a 10 millones lo hacen mundo abierto.......me suena todo muy chapuza. Si no es mundo abierto,¿qué coño tienen pensado?

No sé. No me huele nada bien. Coño que a The Witcher no lo conocía ni su madre así como a la saga Souls hace un par de años y mirad lo que han vendido. Si hacen un Shenmue AAA hoy, arrasa. Hoy el boca a boca y los foros marcan la diferencia.
ros escribió:A mí me ha embajonado un huevo eso de que si llegan a 10 millones lo hacen mundo abierto.......me suena todo muy chapuza. Si no es mundo abierto,¿qué coño tienen pensado?

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Pues un mundo semi abierto, lo que eran los 2 primeros Shenmues....
pero que pasa, cuando lleguen a 10 millones diran que a los 50M sera el mejor juego de la historia? es un poco descarado, es una compañia quien deberia financiarlo. Con 10 millones se podria hacer un juego de ps4?
No adelantemos acontecimientos :P
3.509.828 $ y subiendo.
Yo creo que va a llegar a los 10 M sin problemas, aun queda mucho....
A los 10m dudo que se llegue... Y pienso lo mismos.. A los 10 open world...? Ya no es que me moleste que sea abierto o semo como los otros, pero coño, es un cambio tan drastico... Es como si para mgs 5 hubieran dicho.. Bueno, lo hacemos open world y si no llega, lo haremos como mgs2/3... Es decir, no se tiene claro como sera el juego? Por que de open world a no hay un buen cacho...
A ver os podríais informar un poco que no cuesta nada y es gratuito, que os estáis montando unas pajas mentales de cuidado. Obviamente un juego de este calibre no se financia ni con 2 ni con 5 ni con10 millones. Ya han declarado que hay mas gente detrás financiando el proyecto (¿una distribuidora tal vez? la que pone la pasta a la hora de desarrollar un videojuego vamos), además de que Sony también esta colaborando en el proyecto.
La recaudación de kickstarter simplemente a sido una prueba para ver hasta donde esta la gente realmente interesada en que se haga el juego y ver que no es solo palabreria. Algo así como una previsión de ventas.

http://www.vandal.net/noticia/135066547 ... esvelados/

Ys Net, el estudio detrás del desarrollo de Shenmue III, ha confirmado que el juego cuenta con más socios apoyando el juego de los que se han dado a conocer.

"No, no podemos hacer un juego de mundo abierto con solo dos millones de dólares. Shenmue será producido usando tanto los fondos conseguidos en Kickstarter como los proporcionados por otras fuentes", escribió la compañía en un comunicado.

"Lo sentimos mucho, pero debido a obligaciones contractuales no podemos ofreceros los detalles de estos inversores externos". De momento, solo se sabe que Sony es una de las empresas que está apoyando el proyecto.


En serio calmaos un poco. Kickstarter solo es una referencia para saber hasta que punto la gente puede estar interesada, y en función de eso gastarse mas o menos dinero en el desarrollo. Con el millón ya tenemos juego asegurado, con los siguiente millones tendremos unos extras, con 10 millones verán que realmente les merece la pena gastarse un pastizal en hacer un sandbox.

Así que dejad de llorar y financiar el juego que no va a llegar a 5 millones ni de coña.
Es que eso no a dicho, es el problema de las traducciones y interpretaciones, Shenmue por definición tiene el concepto FREE Full Reactive Eyes Entertainment, donde te puedes mover por los escenarios libremente, pero es lógico que a mayor financiación más se trabaje el aspecto de tamaño y de misiones secundarios, minijuegos, carretillas, gambling, que si capsulas etc

Desde que termino el 2, a pensado en hacer algo más profundo con unos escenarios como el Shenmue 1, que no tenía tantos escenarios o capitulos como el 2, pero estaba bastante bien trabajado y con su ambiente único.

Quiere centrarse en las relación con Shenhua, currandose bastante las relaciones entre ambos, mejorando el sistema de dialogos y también currarse más los personajes del entorno y su comportamiento, dialogos etc, como pasaba en el 1, que no eran tantos como en el 2 y conocías casi personalmente a cada personaje irrelevante y si un día lo gastabas en ver lo que hacía cada npc, te molaba ver su realismo, como veias a un npc salir del trabajo por la tarde y ir a un bar, por la mañana en su tienda, otro personaje un anciano en su casa podando, o luego en el parque tomandose una bebida... de esta manera sientes más empatica con cada uno de ellos. En el 3 se va a potenciar eso y se va a además a ver como responden a nuestros actos.

Esto no es un GTA, pero por lo que he entendido en entrevistas, tampoco se va a convertir en un Final Fantasy XIII :P

Salu2
La mayoria que decis que shenmue costo 47M estais equivocados. Costo 70M de manera combinada y 47M el primero de forma individual. La confusion viene porque esto lo comento el chusuki mas tarde en un reportaje de 1up y la gente empezo a sacar conclusiones equivocadas.

http://www.theguardian.com/technology/2 ... s-too-late

En un post en facebook team Yu confirma lo que he explicado




An issue that commonly spooks the horses when pushing for Shenmue III is the infamous cost of developing the first two games. Most keen gamers are aware that in 1999 Shenmue was the most expensive game ever made, and it remained so until the release of Grand Theft Auto IV in 2008. This is widely regarded as an insurmountable hurdle in the pursuit of a final chapter in the saga.

Shenmue is said to have cost around $70 million to make (the equivalent of over $93 million in today's inflated currency). Reportedly much of that budget was wasted, but it's still an astronomical bill compared to 2010's average price of game production - apparently between $18m and $28m in modern money. How can we compare those figures and still believe Shenmue III is financially viable?

A large part of the answer lies in the fact that it's not 1999 anymore. Anyone who's played Shenmue will remark on how far ahead of its time the game truly was. Shenmue pioneered many of its qualities, from its free roaming gameplay style, to its living, breathing world with countless interactive non-player characters. To develop such a groundbreaking product from scratch was always going to be challenging, and therefore demanding in both time and resources. Hence, mostly, the extraordinary cost.

But now the trail blazed by Shenmue is a path well trodden. The industry has seized upon many of the game's innovations and made them relatively common practice, without the same dizzying R&D costs incurred by Shenmue's development team. The costliest of mistakes have already been made and learned from, allowing those following in Shenmue's footsteps to make more efficient use of their own budgets and even refine some of the ideas and techniques popularized by that game.

Has making a videogame become easy? Not at all. Cheap? No way. But look at what's being achieved today on budgets that aren't making headlines. An example we cited the other day was Sega's own Yakuza series, often closely compared to Shenmue, to the point that some refer to it as a spiritual successor. To release such a game in 1999 on a standard budget would have been impossible. Now it's just one of many open world adventures that owe a debt to Shenmue for paving the way.

So now that these games can be produced without breaking the bank, why let the atypical expense of developing Shenmue in the Nineties stand as an obstacle to using what is now (reasonably) common technology and expertise to finally create Shenmue III? Why be intimidated by the challenges that raised costs over a decade ago, when the industry is so fast moving that any real world adventure game without at least some of the traits popularized by Shenmue is now unthinkable?

It cost Shenmue a modern $93m to be state of the art in 1999. It cost GTA IV an estimated $100m to make the same impression, but this too is an exception to the rule and other recent games have not suffered for their comparative restraint. Few would genuinely expect Shenmue III to push technical boundaries the way its predecessors did, so this kind of exceptional budget would not be required. Not when the game can now do its legacy proud with a more standard sized purse.

It's hard to believe that Sega would disagree, if Shenmue III was a game that they had any interest in releasing. By now it seems obvious that they could produce the game if they wanted to. It would therefore appear that they are still bruised from the loss endured all those years ago. Once bitten, twice shy. Or perhaps twice bitten, thrice shy, after the failure of social spin-off Shenmue City to set the world (or the Japanese corner of it) alight. It's a tainted brand as far as the company's concerned, recently worthy of snide dismissal on their official Twitter page.

Which is why we believe the only hope of Shenmue III seeing the light of day is if Yu Suzuki is given the right to make that decision. He remains enthusiastic about concluding the story that has gripped an increasing worldwide fanbase, as more and more players have had the chance to revisit the Dreamcast and experience the first two installments of his unfinished masterpiece. The franchise has been steadily picking up a new generation of followers in addition to those whose second hand discs they have been buying, and now more gamers than ever demand closure for Ryo Hazuki's epic quest.

Suzuki knows better than anyone what's required to make this final game in the trilogy (originally planned as a much longer series of course, but he concedes it can be wrapped up in just one more game if necessary). For reasons stated, if he can acquire the license to make it then he will not be facing the monolithic challenge put before him with the original Shenmue. His development studio, YS Net, may not have the most funding of any team in Japan, but Shenmue is a franchise which, outside of Sega HQ, carries a lot of good favor and support. With the license in his hands, Yu would be free to approach other publishers with the prospect of a game with built-in demand and a marketable legacy, along with the experience required to deliver the goods.

In addition, as recent headlines have demonstrated, if further investment is required then Kickstarter is a viable means of crowdsourcing capital from a committed fanbase. A method beneath Sega's upturned nose perhaps, but this is Yu's passion, and many other people's too. People who want to see Suzuki given the chance to make this happen.

He certainly wouldn't have to raise $93 million this time

https://www.facebook.com/TeamYu/posts/379954625349916

Con 10 ni se mueven me da a mi.
Dejando a un lado vuestras premoliciones bajo bola de cristal sobre lo qué es lo que será del juego, os dejo una captura que han colgado en el hilo de PC...

Supuestamente han remodelado el diseño que principalmente presentaron para Shenmue 3, es igual que en los anteriores Shenmue's. El nuevo parecia una figurita de Ken (Barbie edition)
Imagen


...Que espero que no sea fake porque mola!!!! :)
Wizher escribió:A ver os podríais informar un poco que no cuesta nada y es gratuito, que os estáis montando unas pajas mentales de cuidado. Obviamente un juego de este calibre no se financia ni con 2 ni con 5 ni con10 millones. Ya han declarado que hay mas gente detrás financiando el proyecto (¿una distribuidora tal vez? la que pone la pasta a la hora de desarrollar un videojuego vamos), además de que Sony también esta colaborando en el proyecto.
La recaudación de kickstarter simplemente a sido una prueba para ver hasta donde esta la gente realmente interesada en que se haga el juego y ver que no es solo palabreria. Algo así como una previsión de ventas.

http://www.vandal.net/noticia/135066547 ... esvelados/

Ys Net, el estudio detrás del desarrollo de Shenmue III, ha confirmado que el juego cuenta con más socios apoyando el juego de los que se han dado a conocer.

"No, no podemos hacer un juego de mundo abierto con solo dos millones de dólares. Shenmue será producido usando tanto los fondos conseguidos en Kickstarter como los proporcionados por otras fuentes", escribió la compañía en un comunicado.

"Lo sentimos mucho, pero debido a obligaciones contractuales no podemos ofreceros los detalles de estos inversores externos". De momento, solo se sabe que Sony es una de las empresas que está apoyando el proyecto.


En serio calmaos un poco. Kickstarter solo es una referencia para saber hasta que punto la gente puede estar interesada, y en función de eso gastarse mas o menos dinero en el desarrollo. Con el millón ya tenemos juego asegurado, con los siguiente millones tendremos unos extras, con 10 millones verán que realmente les merece la pena gastarse un pastizal en hacer un sandbox.

Así que dejad de llorar y financiar el juego que no va a llegar a 5 millones ni de coña.


Lo que me jode a mi y a muchos es la incertidumbre y la falta de transparencia sobre la financiación. Al principio todos creíamos lo mismo que tú, que el Kickstarter era como un estudio de mercado y que otro (Sony?) pondría la mayor parte del dinero. Pero es que según Yu Suzuki la mayor parte de la financiación vendrá del Kickstarter, y de ser así al ritmo que va no podrá hacer nada decente.
http://www.vandal.net/noticia/1350665558/yu-suzuki-insiste-en-que-puede-crear-4-o-5-juegos-de-shenmue/
Que no se venga tan arriba, de momento que remate la historia con el 3 y luego ya veremos. A ver si nos vamos a quedar 15 años con otro cliffhanger.
kaironman escribió:http://www.vandal.net/noticia/1350665558/yu-suzuki-insiste-en-que-puede-crear-4-o-5-juegos-de-shenmue/
Que no se venga tan arriba, de momento que remate la historia con el 3 y luego ya veremos. A ver si nos vamos a quedar 15 años con otro cliffhanger.


Vamos que parece ser, segun los comentarios, el final de Shenmue 3 será abierto :-?
Se va a morir y no sabremos el final . manda eggs
Soy el primero que quiere un shenmue 3, y tambien un remasters de los 2 primeros en castellano, pero no me dió mucho hype el anuncio porque realmente no hay nada tangible en este momento, no sabemos como será y aunque esté Yu suzuki ya no está AM2 detrás. Que será un buen juego?, de eso estoy casi seguro, pero a shenmue lo que lo hacía grande eran sus detalles. Detalles como comprarte una saturn en la tienda con clasicos, poder comprar cds de bandas sonoras de clasicos sega, jugar a la recreativa del Hang-on, coleccionar las bolas gashapon con un monton de figuritas distintas, y un largo etc. Por eso creo que no será igual, seguro que tendrá su buena historia y su afinidad entre personajes, pero como es obvio(por presupuesto) no estará tan repleto de detalles.

Dicho esto en 2017-18 cuando salga me lo compro fijo.
elbuscador escribió:La mayoria que decis que shenmue costo 47M estais equivocados. Costo 70M de manera combinada y 47M el primero de forma individual. La confusion viene porque esto lo comento el chusuki mas tarde en un reportaje de 1up y la gente empezo a sacar conclusiones equivocadas.

http://www.theguardian.com/technology/2 ... s-too-late

En un post en facebook team Yu confirma lo que he explicado




An issue that commonly spooks the horses when pushing for Shenmue III is the infamous cost of developing the first two games. Most keen gamers are aware that in 1999 Shenmue was the most expensive game ever made, and it remained so until the release of Grand Theft Auto IV in 2008. This is widely regarded as an insurmountable hurdle in the pursuit of a final chapter in the saga.

Shenmue is said to have cost around $70 million to make (the equivalent of over $93 million in today's inflated currency). Reportedly much of that budget was wasted, but it's still an astronomical bill compared to 2010's average price of game production - apparently between $18m and $28m in modern money. How can we compare those figures and still believe Shenmue III is financially viable?

A large part of the answer lies in the fact that it's not 1999 anymore. Anyone who's played Shenmue will remark on how far ahead of its time the game truly was. Shenmue pioneered many of its qualities, from its free roaming gameplay style, to its living, breathing world with countless interactive non-player characters. To develop such a groundbreaking product from scratch was always going to be challenging, and therefore demanding in both time and resources. Hence, mostly, the extraordinary cost.

But now the trail blazed by Shenmue is a path well trodden. The industry has seized upon many of the game's innovations and made them relatively common practice, without the same dizzying R&D costs incurred by Shenmue's development team. The costliest of mistakes have already been made and learned from, allowing those following in Shenmue's footsteps to make more efficient use of their own budgets and even refine some of the ideas and techniques popularized by that game.

Has making a videogame become easy? Not at all. Cheap? No way. But look at what's being achieved today on budgets that aren't making headlines. An example we cited the other day was Sega's own Yakuza series, often closely compared to Shenmue, to the point that some refer to it as a spiritual successor. To release such a game in 1999 on a standard budget would have been impossible. Now it's just one of many open world adventures that owe a debt to Shenmue for paving the way.

So now that these games can be produced without breaking the bank, why let the atypical expense of developing Shenmue in the Nineties stand as an obstacle to using what is now (reasonably) common technology and expertise to finally create Shenmue III? Why be intimidated by the challenges that raised costs over a decade ago, when the industry is so fast moving that any real world adventure game without at least some of the traits popularized by Shenmue is now unthinkable?

It cost Shenmue a modern $93m to be state of the art in 1999. It cost GTA IV an estimated $100m to make the same impression, but this too is an exception to the rule and other recent games have not suffered for their comparative restraint. Few would genuinely expect Shenmue III to push technical boundaries the way its predecessors did, so this kind of exceptional budget would not be required. Not when the game can now do its legacy proud with a more standard sized purse.

It's hard to believe that Sega would disagree, if Shenmue III was a game that they had any interest in releasing. By now it seems obvious that they could produce the game if they wanted to. It would therefore appear that they are still bruised from the loss endured all those years ago. Once bitten, twice shy. Or perhaps twice bitten, thrice shy, after the failure of social spin-off Shenmue City to set the world (or the Japanese corner of it) alight. It's a tainted brand as far as the company's concerned, recently worthy of snide dismissal on their official Twitter page.

Which is why we believe the only hope of Shenmue III seeing the light of day is if Yu Suzuki is given the right to make that decision. He remains enthusiastic about concluding the story that has gripped an increasing worldwide fanbase, as more and more players have had the chance to revisit the Dreamcast and experience the first two installments of his unfinished masterpiece. The franchise has been steadily picking up a new generation of followers in addition to those whose second hand discs they have been buying, and now more gamers than ever demand closure for Ryo Hazuki's epic quest.

Suzuki knows better than anyone what's required to make this final game in the trilogy (originally planned as a much longer series of course, but he concedes it can be wrapped up in just one more game if necessary). For reasons stated, if he can acquire the license to make it then he will not be facing the monolithic challenge put before him with the original Shenmue. His development studio, YS Net, may not have the most funding of any team in Japan, but Shenmue is a franchise which, outside of Sega HQ, carries a lot of good favor and support. With the license in his hands, Yu would be free to approach other publishers with the prospect of a game with built-in demand and a marketable legacy, along with the experience required to deliver the goods.

In addition, as recent headlines have demonstrated, if further investment is required then Kickstarter is a viable means of crowdsourcing capital from a committed fanbase. A method beneath Sega's upturned nose perhaps, but this is Yu's passion, and many other people's too. People who want to see Suzuki given the chance to make this happen.

He certainly wouldn't have to raise $93 million this time

https://www.facebook.com/TeamYu/posts/379954625349916

Con 10 ni se mueven me da a mi.


La mayor parte de la pasta fue derrochada en hacer el motor grafico desde 0, trasladar lo que tenian de sega saturn a dreamcast, unos 20 millones fueron publicidad y marketing, y otro tanto fue derrochado en actores de doblaje que cobraban un paston por linea de dialogo,,,

Claro que se puede hacer un juegazo con 10 millones, y con menos [carcajad], eso si, si quereis un presupuesto desorbitado ya sabeis lo que toca, donar mas. Estoy convencido de que yu va a hacer algo grande, y con lo que se gane, shenmue 4 sera aun mejor, eso no quita de que shenmue 1 para mi sera insuperable por ninguna secuela que saquen, ya es un hecho historico que shenmue fue algo grande que revoluciono la industria, no se que mas quereis..

Yo no quiero que yu suzuki remate la historia en el 3. Para hacer esa guarrada mejor que se la ahorre..
@elamos yo solo era para dar un poco de luz a los shenmue anteriores, porque he estado leyendo continuamente que costo 47 millones cuando es mentira.

Si se puede hacer un juego con 10 M pues yo creo que si, pero veremos a que nivel. Porque para hacer esos cientos de detalles hace falta pasta y tiempo. Ayudaria mucho a su "credibilidad" que pusiera un roadmap del desarrollo y un pequeño storyboard de la historia. Porque parece demasiado humo todo, y esas cosas que comento no cuestan pasta y podria convencer a mucha gente que no les estan tomando el pelo con camapaña de marketing financiada por los usuarios.

En el kickstarter de Yooka-Laylee se puso en que se iban a gastar la pasta ( porcentualmente claro) y un roadmap y pequeños ejemplos, ese es el camino no poner imagenes cutronas del UE4 y decir confiad en mi el dedo de Yu os señalara el camino.
jorge1414 escribió:Soy el primero que quiere un shenmue 3, y tambien un remasters de los 2 primeros en castellano, pero no me dió mucho hype el anuncio porque realmente no hay nada tangible en este momento, no sabemos como será y aunque esté Yu suzuki ya no está AM2 detrás. Que será un buen juego?, de eso estoy casi seguro, pero a shenmue lo que lo hacía grande eran sus detalles. Detalles como comprarte una saturn en la tienda con clasicos, poder comprar cds de bandas sonoras de clasicos sega, jugar a la recreativa del Hang-on, coleccionar las bolas gashapon con un monton de figuritas distintas, y un largo etc. Por eso creo que no será igual, seguro que tendrá su buena historia y su afinidad entre personajes, pero como es obvio(por presupuesto) no estará tan repleto de detalles.

Dicho esto en 2017-18 cuando salga me lo compro fijo.

Si te lo compras cuando salga estás dando dinero a intermediarios en vez de aportárselo a Suzuki directamente. Y segundo, no contribuyes a que el juego sea mejor.
El momento de pagar por el juego es ahora, que todo el dinero recaudado va al desarrollo del juego.
FJTR escribió:Dejando a un lado vuestras premoliciones bajo bola de cristal sobre lo qué es lo que será del juego, os dejo una captura que han colgado en el hilo de PC...

Supuestamente han remodelado el diseño que principalmente presentaron para Shenmue 3, es igual que en los anteriores Shenmue's. El nuevo parecia una figurita de Ken (Barbie edition)
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...Que espero que no sea fake porque mola!!!! :)


Es photoshop..
Han modificado los FAQ's. Ahora dejan abierta la posibilidad de que hagan un streach goal de una versión física de PS4. También deja la posibilidad de streach goal para que salga en otras plataformas.

Sobre lo que dicen de hacer 4 Shenmue mas es un error de traduccion, habla de la posibilidad de hacer un 4 (donde finalice el juego) o un 5 (que es cuando debería finalizar realmente la historia).
Drasglaf escribió:
jorge1414 escribió:Soy el primero que quiere un shenmue 3, y tambien un remasters de los 2 primeros en castellano, pero no me dió mucho hype el anuncio porque realmente no hay nada tangible en este momento, no sabemos como será y aunque esté Yu suzuki ya no está AM2 detrás. Que será un buen juego?, de eso estoy casi seguro, pero a shenmue lo que lo hacía grande eran sus detalles. Detalles como comprarte una saturn en la tienda con clasicos, poder comprar cds de bandas sonoras de clasicos sega, jugar a la recreativa del Hang-on, coleccionar las bolas gashapon con un monton de figuritas distintas, y un largo etc. Por eso creo que no será igual, seguro que tendrá su buena historia y su afinidad entre personajes, pero como es obvio(por presupuesto) no estará tan repleto de detalles.

Dicho esto en 2017-18 cuando salga me lo compro fijo.

Si te lo compras cuando salga estás dando dinero a intermediarios en vez de aportárselo a Suzuki directamente. Y segundo, no contribuyes a que el juego sea mejor.
El momento de pagar por el juego es ahora, que todo el dinero recaudado va al desarrollo del juego.


Tienes razón, pero yo quiero tener mi "supuesta" copia física de ps4, y yo no voy a poner mi poco dinero en algo que no sé como va a quedar, el juego ya lo tenemos asegurado y prefiero esperar acontecimientos.
jorge1414 escribió:
Drasglaf escribió:
jorge1414 escribió:Soy el primero que quiere un shenmue 3, y tambien un remasters de los 2 primeros en castellano, pero no me dió mucho hype el anuncio porque realmente no hay nada tangible en este momento, no sabemos como será y aunque esté Yu suzuki ya no está AM2 detrás. Que será un buen juego?, de eso estoy casi seguro, pero a shenmue lo que lo hacía grande eran sus detalles. Detalles como comprarte una saturn en la tienda con clasicos, poder comprar cds de bandas sonoras de clasicos sega, jugar a la recreativa del Hang-on, coleccionar las bolas gashapon con un monton de figuritas distintas, y un largo etc. Por eso creo que no será igual, seguro que tendrá su buena historia y su afinidad entre personajes, pero como es obvio(por presupuesto) no estará tan repleto de detalles.

Dicho esto en 2017-18 cuando salga me lo compro fijo.

Si te lo compras cuando salga estás dando dinero a intermediarios en vez de aportárselo a Suzuki directamente. Y segundo, no contribuyes a que el juego sea mejor.
El momento de pagar por el juego es ahora, que todo el dinero recaudado va al desarrollo del juego.


Tienes razón, pero yo quiero tener mi "supuesta" copia física de ps4, y yo no voy a poner mi poco dinero en algo que no sé como va a quedar, el juego ya lo tenemos asegurado y prefiero esperar acontecimientos.


Pues pon 5 dolares, si no vamos a pensar que de fan tienes nada y menos, es mas, empiezo a pensar que muchos se estan metiendo en el hilo para boicotearlo.. [uzi]
elamos escribió:
FJTR escribió:Dejando a un lado vuestras premoliciones bajo bola de cristal sobre lo qué es lo que será del juego, os dejo una captura que han colgado en el hilo de PC...

Supuestamente han remodelado el diseño que principalmente presentaron para Shenmue 3, es igual que en los anteriores Shenmue's. El nuevo parecia una figurita de Ken (Barbie edition)
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...Que espero que no sea fake porque mola!!!! :)


Es photoshop..


Sea photoshop o no, Yu Suzuki ya dijo en la entrevista que no estaba contento con la cara de Ryo y que iban a cambiarla.
La gente lleva 14 años llorando para que se haga un nuevo Shenmue... Y cuando pasa, muchos prefieren esperar a que salga para comprarlo.
El momento es ahora. Después que nadie se decepcione porque no llega a la altura del los otros, haber colaborado.

Adjuntos

Es cierto que no se puede obligar a nadie a pagar, pero tampoco sería justo quejarse luego porque nos llegue un juego que no esté a la altura de sus anteriores. Ahora es el momento de responder dándole la confianza al proyecto para que luego no hayan excusas. Es el momento de invertir en el Shenmue que todos deseamos.
Quien tenga ganas de ver un poco de desarrollo del shenmue 1, que vea el postmortem, tiene pequeñas ilustraciones de todos los capitulos de la saga, que segun parece contrato a varios artistas diferentes para hacerlos, todo un derroche de pasta y con el guión idem, la banda sonora tambien trabajaron un monton de gente... el doblaje igual, pagaban una pasta desorbitada... era todo excesivo, sin duda puede salir un shenmue cojonudo, aunque sea más moderado en todo, crear un mundo abierto era un suplicio en la epoca, trabajaban en excel para organizar el proyecto al no tener tecnologia para facilitar el proceso, nunca habían trabajado con tanta gente en un proyecto, era todo caotico....

ilustraciones de cada episodio, cuando aun no era shenmue.
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Gromber escribió:Quien tenga ganas de ver un poco de desarrollo del shenmue 1, que vea el postmortem, tiene pequeñas ilustraciones de todos los capitulos de la saga, que segun parece contrato a varios artistas diferentes para hacerlos, todo un derroche de pasta y con el guión idem, la banda sonora tambien trabajaron un monton de gente... el doblaje igual, pagaban una pasta desorbitada... era todo excesivo, sin duda puede salir un shenmue cojonudo, aunque sea más moderado en todo, crear un mundo abierto era un suplicio en la epoca, trabajaban en excel para organizar el proyecto al no tener tecnologia para facilitar el proceso, nunca habían trabajado con tanta gente en un proyecto, era todo caotico....

ilustraciones de cada episodio.
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Es que shenmue 1 para mi es una obra maestra, y el dos es un poco peor en mi opinión.
elbuscador escribió:@elamos yo solo era para dar un poco de luz a los shenmue anteriores, porque he estado leyendo continuamente que costo 47 millones cuando es mentira.

Si se puede hacer un juego con 10 M pues yo creo que si, pero veremos a que nivel. Porque para hacer esos cientos de detalles hace falta pasta y tiempo. Ayudaria mucho a su "credibilidad" que pusiera un roadmap del desarrollo y un pequeño storyboard de la historia. Porque parece demasiado humo todo, y esas cosas que comento no cuestan pasta y podria convencer a mucha gente que no les estan tomando el pelo con camapaña de marketing financiada por los usuarios.

En el kickstarter de Yooka-Laylee se puso en que se iban a gastar la pasta ( porcentualmente claro) y un roadmap y pequeños ejemplos, ese es el camino no poner imagenes cutronas del UE4 y decir confiad en mi el dedo de Yu os señalara el camino.


Se puede decir más alto pero no más claro.
Pongo otra curiosidad, varias historias extra que salieron como extra en el shen 2 de xbox.

Incluyido entre ellas el pequeño capitulo que no llego a salir en el juego, que se situa entre el 1 y el principio del 2, en el barco a camino a china, en un pequeño storyboard.

http://shenmuedojo.net/new/story/sidestorycomics.html

concept arts shenmue 3 famitsu:

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Ryo mirando con unos prismaticos, para infiltrarse en una base del chiyoumen

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Yo no veo que sea humo, tiene todo el material de la preproducción disponible, concept arts etc

Adjuntos

Es cosa mia o el ritmo hoy esta subiendo?
Va por 3.527.000
Da la sensación que estos días pasados le costaba más ir sumando.
"Please, please, please do a physical release for PS4. I'm only a $29 backer but I would gladly go up to $100 for a physical release on PS4. I've never played Shenmue, but I have heard good things and really want to play it but I hate digital media, but I think it will be worth it so I backed anyway. IS ask you go please reconsider doing physical for PS4ads well as PC"

Y así centenares de comentarios en el Kickstarter. Seguramente sea por culpa de las cláusulas que tiene con Sony, pero por esto están perdiendo muchos backers. Estoy seguro que si pusieran la edición física de PS4 en el Kickstarter, ya ganarían 1 o 2 millones de más.
The Shenmue 3 Kickstarter will only be offering the digital download version for the PlayStation Network. If a physical copy was added as a reward, an announcement would be made on the update page.

Esto lo han modificado, osea es posible que pongan juego fisico de ps4 en breves..
FJTR escribió:Dejando a un lado vuestras premoliciones bajo bola de cristal sobre lo qué es lo que será del juego, os dejo una captura que han colgado en el hilo de PC...

Supuestamente han remodelado el diseño que principalmente presentaron para Shenmue 3, es igual que en los anteriores Shenmue's. El nuevo parecia una figurita de Ken (Barbie edition)
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...Que espero que no sea fake porque mola!!!! :)



Es photoshop, tan seguro como soy yo el que lo ha hecho xDDDDDDDDDDDD
Se te olvido cambiar la tonalidad de la mano, si no colaba xD
es un scan recortado que saque de la famitsu.

te dejo otra para que la modifiques, que mola jajaja

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elamos escribió:The Shenmue 3 Kickstarter will only be offering the digital download version for the PlayStation Network. If a physical copy was added as a reward, an announcement would be made on the update page.

Esto lo han modificado, osea es posible que pongan juego fisico de ps4 en breves..


Hostias pues ojalá sea así. Tienen que actualizarlo ya para revitalizar la camapaña. Y también hace unas horas añadieron nuevas preguntas en el FAQ, sobre el tema del doblaje, los idiomas del título (algunos piden portugués y chino) y si están seguros de la fecha de lanzamiento.
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