Oros123 escribió:
Para la nueva unidad zerg... ese circulo de la izquierda ''evolve roach'' cuando le has mejorado el caparazon es sospechoso.
Alpo escribió:Vengo a postear la partida MÁS IMPRESIONANTE DE LA HISTORIA DE STARCRAFT (al menos para mí):
zmxn escribió:de momento para zerg tenemos esto que aun no sabemos que es,
una evolucion de la cuca,
y dos caminos posibles para el baneling
InToTheRaiN escribió:Nenes, que arranca la IeM, sc2, lol, cs...
http://www.esl-world.net/masters/season6/newyork/
Estoy por hacer un hilo oficial de proximos torneos para que la gente no se despiste...
InToTheRaiN escribió:Nenes, que arranca la IeM, sc2, lol, cs...
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_Charles_ escribió:InToTheRaiN escribió:Nenes, que arranca la IeM, sc2, lol, cs...
http://www.esl-world.net/masters/season6/newyork/
Estoy por hacer un hilo oficial de proximos torneos para que la gente no se despiste...
Se puede hacer un apartado en la Wiki que aparece en la portada del hilo, todos la podemos editar como usuarios de EOL.
wiki/StarCraft_II
InToTheRaiN escribió:_Charles_ escribió:InToTheRaiN escribió:Nenes, que arranca la IeM, sc2, lol, cs...
http://www.esl-world.net/masters/season6/newyork/
Estoy por hacer un hilo oficial de proximos torneos para que la gente no se despiste...
Se puede hacer un apartado en la Wiki que aparece en la portada del hilo, todos la podemos editar como usuarios de EOL.
wiki/StarCraft_II
Si, pero me referia a torneos en general, de todo tipo, Sc2, Call of Duty, LoL, Dota, etc.
Muchas veces viene bien ver, algun otro torneillo, que no sea de los habituales, por lo menos a mi me ocurre, no se si a vosotros tambien os gusta ver, yo que se, un torneo de Street Fighter IV, por ejemplo, y creo que vendria bien, por que muchas veces estas un poco aburrido o asqueado de XXX juego, y no sabes muy bien que hacer, o tienes ganas de relajarte, y joder, seamos sinceros, la TV en España es una puta mierda, yo no se como lo hago, pero enciendo la Tv y sea el canal que sea, siempre me sale la Esteban
davis_kaiz escribió:Buenas, se me acaba de joder el disco duro, hay alguna forma de conseguir partidad guardadas? me quedaba solo la ultima mision....
davis_kaiz escribió:Buenas, se me acaba de joder el disco duro, hay alguna forma de conseguir partidad guardadas? me quedaba solo la ultima mision....
davis_kaiz escribió:Buenas, se me acaba de joder el disco duro, hay alguna forma de conseguir partidad guardadas? me quedaba solo la ultima mision....
InToTheRaiN escribió:Vaya partidaca se acaba de marcar gatorade, ¿eh?
Me he reido las tripas.
InToTheRaiN escribió:Vale, otra partida de gatored, y otra vez que me deja con la boca abierta.
Que cabronazo esta hecho
falik escribió:Pregunta tipica, hace poco actualicé mi pc antiguo por un pc normalito ( i3 2100 ) pero claro ahora el SCII va cañon, el caso es que me he bajado la Starter editión y me he enviciado poco xD, y claro me gustaría saber como pillar el juego algo más barato que los 60€ de rigor, he buscado por ahí pero nada de nada. Espero si sabéis algún sitio para pillarlo aunque sea por 40 - 45€ al menos.
Gracias.
Sar escribió:Bueno, llevo ya 3 semanas jugando practicamente contra platinos, con un win ratio bastante decente (60% aprox), asique me da en la nariz que cuando haga la proxima clasificatoria entraré en una nueva liga. Para muchos aquí puede no significar gran cosa, pero para mi, que nunca jugue al SC en serio y jamás una partida online en un RTS significa mucho.
La verdad es que el juego es genial, muy adictivo y muy competitivo, todas las razas tienen sus características, son diferentes y muy divertidas de jugar, no obstante veo el juego bastante extraño en cuanto a equilibrio, o dicho con otras palabras y como se queja desde siempre Intotherain, más que equilibrio mal diseñado en algunos aspectos.
Todo son apreciaciones desde mi punto de vista como Zerg con casi 800 partidas en SC contra, la mayoría contra oros, y un buen puñado de partidas contra platinos, nunca a nivel diamante y mucho menos master - grand master. Asique puedo equivocarme o andar desencaminado.
1) Protoss, son muy poderosos, no hay duda, pero el early game, salvo all ins es INEXISTENTE, ahora mismo (nivel platino - alguno rango alto - que son mis rivales) tengo un win ratio del 80-90% la razón es muy sencilla, un zerg en early es capaz de en un minuto producir casi más tropas que el protoss en los primeros 8 minutos (insisto, salvo all ins), por lo que me he encontrado hasta el momento tienen muy difícil aguantar los primeros 12 minutos contra prácticamente cualquier acometida zerg.
Esto deja al protoss en una situación muy delicada ya que su capacidad de producción frente a la del zerf es TAN diferente durante los primeros minutos que salvo all ins (void+fenix fuerte, DT, 2gate fana, chapar con muchos cañones) es muy fácil que sea desbordado tanto económicamente como en ejercito. Como he comentado otras veces según va avanzando el late game la cosa cambia (faltaría más, si no podrían quitar directamente la raza) y se invierte siendo el zerg el que queda en desventaja por el increíble rendimiento de forcefields, blinkstalkers y colosos.
El warpgate esta muy bien y es claramente la respuesta para poder mantener el ritmo de terran (reactor o zerg) pero entra en juego tarde y hasta que no esta activo la capacidad de respuesta del protoss esta MUY capada.
Para mi hay 2 saltos tan grandes en la capacidad del jugador protoss (warpgate > Coloso) que realmente me cuesta creer que tengan que funcionar de esa forma (funcionar funciona, desde luego, pero me parece demasiado forzado).
Resumen, el early me parece MUY díficil como protoss, especialmente contra zerg, esto luego se invierte siendo muy difícil para zerg. Creo que no debería de haber tanta diferencia early - late en el rendimiento de ambas razas.
2) Terran, se supone que este match up es el más balanceado y la verdad no lo dudo, las cosas estan muy definidas, counters, estilos de juego, asique habría quien piense que no debería "quejarme".
Pero hay una cosa que no termino de ver:
El marine, el problema no es con la unidad en si, tal y como es de base, creo que eso esta bien (a parte de que es lógico como unidad terran) el problema es todas las sinergias de las que se aprovecha en early game. Desde siempre creo que ha sido la mejor unidad de todo el juego, MUY eficaces contra todo, y excepcionales por su rendimiento si se micrean bien (especialmente stimmed) pero han metido cosas nuevas que que me parecen una sobrada si se combinan adecuadamente:
Los reactores para sacar marines de 2 en 2, tal y como esta la unidad me parece demasiado potente en early, anteriormente, son extremadamente baratos, extremadamente cost effective, y encima ranged tierra aire, creo que habría que hacerlo más caro o disponible más tarde.
No hay que olvidar que este T1 además, tiene 2 mejoras excepcionalmente buenas, stim (incrementa la velocidad y el movimiento temporalmente de forma SALVAJE) y escudos que les suman un 20% de vida (10 puntos)
Tienen una sinergia perfecta con las mulas + reactor. Y aprovechando los cuasigratuitos bunkers pueden maximizar su daño muchísimo en un push.
Y finalmente se pueden curar y lo hace una unidad voladora.
Todas y cada una de estas cosas que comento funcionan early game, todas. Y me parece un abuso poder conseguir semejante rendimiento con tan poco y TAN pronto.
Lo entendería si fuera para suplir alguna carencia de la raza, pero esque NO es así, lo tienen todo. y más en early. Anti aire de salida, el mejor early harass de todo el juego (hellions, banshees, medevac+rine drop), posibilidad de wall in recolocando todos los edificios cuando les interesa, un ejercito sobradamente poderoso y capacitado contra ambos bandos para late y un magnifico support unit como es el raven (detector, misil dirigido y torreta automática) a parte de unas fantasticas unidades T3 (Battlecruiser, Thor)
Y particularmente v zerg, como he comentado otras veces me parece un abuso, cuando tienen el tanque, que también sale relativamente rápido y que con su rango 9 les concede una capacidad de ataque abrumadora al principio (sin casi recibir daño).
No se a los demás, pero a mi me parece descompensado terran en early y creo que sobretodo es por esto que comento.
Finalmente Zerg,
Que no por ser mi raza se salva de críticas sobre cosas dopadas. creo que aquí la clave, tal y como se comentaba en la beta, es que una reina sea capaz de generar 4 larvas es excesivo, esto supone que cualquier unidad Zerg medianamente poderosa que no hubiera sido sea late game (T3) hubiera estado OP, especialmente la hidra (estaríamos en una situación parecida a la que me quejo arriba si la hidra hubiera sido como debería ser - similar a SC) esta capacidad de producción ha forzado a que las unidades zerg sean TAN frágiles (salvo la cuca)
Por intentar sintetizar todo en un conjunto, creo que el SC2 es muy rapido, muy dinámico y eso esta muy bien, no obstante el cambio en los ritmos de producción que han aumentado exponencialmente frente a SC (reinas con inject, reactores y warpgates) no estan refinados y han generado situaciones de abuso que son muy dificiles de cambiar, mientras que antes las variables eran menores al tener un crecimiento lineal o casi (el Z) ahora es mucho más dificil controlarlas ya que al ser exponenciales una leve variación cambia mucho más el resultado llegando hacer inutiles determinadas unidades (reaper por ejemplo)
Lamentablemente carezco de experiencia en TvP como para saber de que manera afectaría todo esto que digo a ese match up y aunque he intentado figurarmelo, como digo al principio puedo estar equivocandome
Antes de criticar mis post, pensad que hablo de un cambio en CONJUNTO, no cosas aisladas para cada raza.
No sé que criticas del reactor, si tarda la puta vida en salir
Me parece una respuesta pobre y lamentable, te he expuesto un conjunto de elementos que provocan una situación, no puedes aislar un elemento y comentarlo como te da la gana.
Creo que lo he explicado bastante bien, el reactor tarda exactamente 50 segundos en salir, además puedes hacerlo en otro edificio y usarlo para cualquier edificio también (Fábrica, starpot) una vez construido según tus necesidades. El problema, lo he explicado claramente, no es SOLO el reactor, el marine o X, es el conjunto de la situación que he descrito y no voy a volver a repetir.cuando empiezas a sacar addons a los rax en TvP por ejemplo el protoss ya tiene warpgates normalmente.
No soy protoss, pero eso sera porque le mete chrono, ¿verdad? eso es renunciar a más sondas ¿sabes? mientras el terran se ceba a mulas. Además es de cajón que el warpgate salga antes, un par de marines > fanático. Un persecutor > Stalker. Como para que encima puedan tener las unidades mucho mas deprisa.
1 Marine 1 pop, 1 fanatico 2 pop.. Tio ¿es que no lo ves? por lo que el protoss mete 4 o 5 unidades el terran puede tener 8-10 y TODAS ranged.Y eso de que están jodidos en early... depende muy mucho. Es cierto que es la más vulnerable, pero en la mayoría de los mapas es tan sencillo como sacar una sentry y bloquear el acceso.
No, ¿eres protoss? Porque las sentry tienen energía y chupan muchísimo gas, no contienen un ejercito indefinidamente ni paran el juego al rival. Dura 15 segundos que es 1 tanda de refuerzos, y ya puede tener warpgates si quiere parar un ataque agresivo. Quiza contra terran no se note tanto pero contra zerg te aseguro que si se nota.
Además te obligan a estar chapado en base, ni se te ocurra salir porque el FF no valdrá Esta claro que un buen jugador hace maravillas y hace parecer fácil eso que dices, pero en mi opinión estas muy equivocadoAntes de tener las warpgates tienen crono, es decir, si no quieren acelerar las warpgates, pueden acelerar la salida del stalker y van a estar a la par en ejército a no ser que te hagan un puto all in, que deberías ser capaz de haber scouteao y actuar en consecuencia.
Totalmente falso,
caso a) yo soy zerg, tengo roach warren y pool. tengo 14 larvas libres, y en unos segundos otras 14, meto todo a tropa y en 30 segundos te ataco, en el minuto 7-8 con 28 larvas de ejercito dividido en la forma que quiera, en serio no eres capaz de ver lo jodido de parar que es eso para un protoss.
caso b) yo soy terran, hago wall in niego el acceso de scout y oculto mi produccion, como sabe el protoss a que voy?
Asique creo que te equivocas bastanteNo se si ves partidas de progamers, pero estaría bien para que vieras el número de veces que sale bien un bunker rush. La mayoría de zergs progamers lo paran casi siempre. Y de todas formas, abrir con 15 hatch alguna desventaja debe tener no? Te hace algo más vulnerable al principio, y ya te digo que aún así rara vez funciona un bunker rush como para dejarles por detrás.
Si, suelo verlas, evidentemente no has entendido lo que digo, ¿cuando he hablado de bunker rush? he comentado que es otra sinergia que puede utilizarse con los marines en early game. Un bunker puedes posicionarlo bien y te permite afianzarte en la posición (estratégica) y cuando tengas que avanzar basta con reciclarlo.Te olvidas quizás, de que terran es más micro que otra cosa, si te fijas en early, mid y late, sigue funcionando con unidades de T1 pero requieren mucho más micro para que realmente sean efectivas.
Micro, si, claro, ¿y? Zerg es macro. ¿Que quieres decirme con eso? Es bastante difícil tener una buena macro cuando hay harass constante. No se que pretendes contarme con eso. ¿Sabes la micro que hace falta para parar un marine+tank?la misma o más que el terran, ¿Micro? si tu usas micro fuerzas al rival a micro, y no es por nada pero cuando el zerg es la mayoria melee y el terran ranged, la mayoría de la veces hace falta más micro por parte del zerg, asique no se de que leches hablas.
¿No tienes mucha idea verdad? ¿No te has parado a pensar que si se usan unidades T1 es porque son altísimamente cost-effective? Porque desde luego no será que el ejercito mech es malo. ¿No te paras a pensar que cuando una unidad T1 funciona magnificamente en late game es por algo? pues si funciona tan bien en late, imáginate en early, cuando los counters que tienen aun no están en juego, o si lo están no en suficiente número.Es como si te digo que las cucas están imba, porque te pones a massearlas y se follan a mis marines. Asique venga, las cucas están dopadas.
Es como si me pongo a decir tonterías y por eso me creo que tengo razón.
Podría contestarte igual poniendo persecutor donde pone cucas y cucas donde pone marines, pero no voy a seguirte el juego. hasta donde yo se no se ven muchas cucas en TvZ, por algo será... A ver piensa...Qué opinas de los infestors? Que con 4 infestors cargados de energía llenas eso de terran infestaos como si fuera la jodida fiesta? O que si me haces un fungal bien hecho te cargas a un grupo de 10 marines? Están OP también?
A ti se te pira, ¿no? En early cuando has visto tu 4 infestors full energy con barras llenas de energía.. ah claro,que no hay porque el zerg aún no es T2.
Otra cosa, ¿tu sabes lo que es el fungal? es ranged splash damage y es el único que el zerg tiene, ¿que solo el terran con sus tanques (que no gastan energía y salen bastante antes) y sus thors pueden tenerlo?. Esta muy bien, si, pero cuesta energía. En cualquier caso tal y como dije al principio hablo de early. Si quieres nos ponemos a hablar de los pin y pon, seguro que también afectan a lo que yo he dicho.
Me he ceñido al early que es lo que condiciona el resto de partida. Todas las unidades tienen su counter, el problema entre otros, es que a veces ese counter no esta donde debería o sencillamente no es tan eficaz como debería y eso es un problema.Yo veo todo bastante balanceado. La única raza que veo por detrás hoy por hoy es Protoss, solo hay que ver la cantidad de toss que hay en la gsl, o que se clasifican y llegan lejos en torneos. 0 patatero xDD
Vaya, primero dices que esta todo bastante balanceado y luego dices que no, ¿en que quedamos? resulta que a lo mejor algo hay en lo que he dicho después de todo, ¿no?
Porque casualmente he dicho: 1) Que el protoss tiene un problema y 2)Y creo haber dicho que el ZvT esta "balanceado"
He expuesto una serie de cosas que afectan al juego, que más que balance es diseño. Porque cuando las cosas de balance son ligeras o poca cosa, las puede equilibrar el jugador, pero creo que lo que he descrito no es normal.
Y que no seas capaz de apreciarlo es una cosa, pero unas pocas perdidas en early game por una cosa de estas puede marcar mucho el late game.
Finalmente, me toca bastante la moral tu post, he intentando escribir objetivamente y me vienes con lloros terran.
zmxn escribió:a que hora empieza la esl?
los horarios de abajo en que franja horaria son?
Sar escribió:Este post me da vergüenza ajena, intento reflexionar sobre el SC y ver como podría mejorar y me saltan con eso, te contesto pero en spoiler porque NO pretendía iniciar una guerra de razas.
InToTheRaiN escribió:zmxn escribió:a que hora empieza la esl?
los horarios de abajo en que franja horaria son?
La Esl, en realidad es la IEM, los horarios los tienes en la pagina que puse ayer, sois vagos hasta para mirar los horarios:
http://www.esl-world.net/masters/season ... /schedule/
L, la calidad del streaming de la MGL da un poco asco...
ivanhoe_gg escribió:Pff, han sido dios los PvP de MC y Huk
juas escribió:A ver si puedo ponerme aunque sea de fondo la mlg mientras estudio... Putos exámenes hoigan.
A qué koreanos han invitado esta vez?
Samanosuke escribió:Ivan gracias por un video de hace 2 meses, eso es de Anaheim maldito failer xDD
juas escribió:Lo de MarineKing no es medio normal, trillarse a un Zerg sin un tanque, solo marines y ghosts para los infestors. Hay que tenerlos cuadrados y tener un micro alucinante xD
InToTheRaiN escribió:Juega asi, pq esta como 3 niveles por encima del resto ....
Si estuviese mvp, ni se movía, pero como no esta, se los esta pasando a todos por la piedra (no me extraña que mvp caiga tan mal, y marineking, tenga cada vez mas y mas fans, si es que te partes viendole jugar)
dk_el_Emisario escribió:InToTheRaiN escribió:Juega asi, pq esta como 3 niveles por encima del resto ....
Si estuviese mvp, ni se movía, pero como no esta, se los esta pasando a todos por la piedra (no me extraña que mvp caiga tan mal, y marineking, tenga cada vez mas y mas fans, si es que te partes viendole jugar)
Solo falta que se nuke a si mismo cargándose su propio ejercito, trololo
oh, wait ..
Hizo bien Reddit en subencionar a Marineking para que pudiese asistir, esta siendo todo un espectaculo este hombre