› Foros › PC › Steam Deck
apalizadorx escribió:Linux ha mejorado mucho y está muy bien como sistema secundario, pero aún le queda un largo trecho para que sea una opción a tener en cuenta en gaming, especialmente en los equipos con un hardware modesto el usar protón dependiendo del juego ya implica una perdida de rendimiento de un 10/15% si vas justo en potencia gráfica pues casi que descartado.
Sin contar que tengas oc el la GPU del núcleo y las memorias, entonces ya te plantas en un 20/25% menos de rendimiento, y teniendo mayores temperaturas por no poder hacer undervolt.
Y aunque hay formas alternativas por ejemplo modificando la BIOS de la gráfica, o incluso desde Linux creo que habían alternativas para tocar las frecuencias y voltajes de la gráfica, pero ya implica dedicarle un tiempo, no sé los demás pero para mí el tiempo es un bien muy preciado y escaso, creo que tal como salga de fabrica para sacarle todo el jugo no quedará otra que usarla bajo w10/11 o tener una participación con Linux.
No me cabe la menor duda que el os personalizado de Steam deck junto a su comunidad de Linux le darán un gran impulso y mejorará pero le llevará su tiempo.
Mandolariano escribió:donleo escribió:apalizadorx escribió:Linux ha mejorado mucho y está muy bien como sistema secundario, pero aún le queda un largo trecho para que sea una opción a tener en cuenta en gaming, especialmente en los equipos con un hardware modesto el usar protón dependiendo del juego ya implica una perdida de rendimiento de un 10/15% si vas justo en potencia gráfica pues casi que descartado.
Sin contar que tengas oc el la GPU del núcleo y las memorias, entonces ya te plantas en un 20/25% menos de rendimiento, y teniendo mayores temperaturas por no poder hacer undervolt.
Y aunque hay formas alternativas por ejemplo modificando la BIOS de la gráfica, o incluso desde Linux creo que habían alternativas para tocar las frecuencias y voltajes de la gráfica, pero ya implica dedicarle un tiempo, no sé los demás pero para mí el tiempo es un bien muy preciado y escaso, creo que tal como salga de fabrica para sacarle todo el jugo no quedará otra que usarla bajo w10/11 o tener una participación con Linux.
No me cabe la menor duda que el os personalizado de Steam deck junto a su comunidad de Linux le darán un gran impulso y mejorará pero le llevará su tiempo.
Por fin un comentario razonable y con sentido común.
Entré anoche aquí para informarme de la Steam Deck (después de una hora de lectura decidí reservarla) y de esa hora, 40 minutos los pasé leyendo a los prolinux usando esta máquina para su lucha personal Windows Vs Linux y en la mayoría de los casos defendiendo lo indefendible.
No quise entrar al trapo porque aprendí hace unos meses a cuidar mi salud mental pasando de piques de foros, pero la realidad es que leí cada cosa de los prolinux de echarse las manos a la cabeza.
Por salud decidí no replicar a nadie, pero ufff, por favor, no es necesario.
Vamos que la steamdeck si o si Windows, menos mal que la comunidad lo adaptarà si o si
Tiburon Man escribió:No hay pérdida alguna de rendimiento, 2-3fps a lo sumo.
JaviMadri escribió:Valve y Microsoft llevan siendo amigos íntimos desde que se publicó el propio Steam (y es de lógica simple el por qué). Steam Deck tendrá soporte completo en windows 10 y 11 desde el primer día. Y si no, al tiempo.Tiburon Man escribió:No hay pérdida alguna de rendimiento, 2-3fps a lo sumo.
Nunca se dijo una cosa y la contraria en tan pocas palabras. Hablando de cuñadeces, una pérdida de 3 fps sobre 30 es, efectivamente, un 10%.
Que salga ya, que me estoy comiendo las uñas.
Tiburon Man escribió:JaviMadri escribió:Valve y Microsoft llevan siendo amigos íntimos desde que se publicó el propio Steam (y es de lógica simple el por qué). Steam Deck tendrá soporte completo en windows 10 y 11 desde el primer día. Y si no, al tiempo.Tiburon Man escribió:No hay pérdida alguna de rendimiento, 2-3fps a lo sumo.
Nunca se dijo una cosa y la contraria en tan pocas palabras. Hablando de cuñadeces, una pérdida de 3 fps sobre 30 es, efectivamente, un 10%.
Que salga ya, que me estoy comiendo las uñas.
¿Quien juega en pc a 30fps? Eso es las consolas
JaviMadri escribió:Valve y Microsoft llevan siendo amigos íntimos desde que se publicó el propio Steam (y es de lógica simple el por qué). Steam Deck tendrá soporte completo en windows 10 y 11 desde el primer día. Y si no, al tiempo.Tiburon Man escribió:No hay pérdida alguna de rendimiento, 2-3fps a lo sumo.
Nunca se dijo una cosa y la contraria en tan pocas palabras. Hablando de cuñadeces, una pérdida de 3 fps sobre 30 es, efectivamente, un 10%.
Que salga ya, que me estoy comiendo las uñas.
Gorthaug escribió:JaviMadri escribió:Valve y Microsoft llevan siendo amigos íntimos desde que se publicó el propio Steam (y es de lógica simple el por qué). Steam Deck tendrá soporte completo en windows 10 y 11 desde el primer día. Y si no, al tiempo.Tiburon Man escribió:No hay pérdida alguna de rendimiento, 2-3fps a lo sumo.
Nunca se dijo una cosa y la contraria en tan pocas palabras. Hablando de cuñadeces, una pérdida de 3 fps sobre 30 es, efectivamente, un 10%.
Que salga ya, que me estoy comiendo las uñas.
Si Valve fuera amigo íntimo de Microsoft no llevaría años intentando apostar por su propio sistema operativo ni invertiría tanto tiempo y dinero en hacer cada vez más fácil jugar en Linux. Es más habría aceptado incluir Steam en la store de Microsoft cuando se lo ofreció.
No se, en Valve no están para perder dinero, si apuestan por SteamOS es porque da buenos resultados. Si no sacarían la SteamDeck con Windows y santas pascuas.
Gorthaug escribió:JaviMadri escribió:Valve y Microsoft llevan siendo amigos íntimos desde que se publicó el propio Steam (y es de lógica simple el por qué). Steam Deck tendrá soporte completo en windows 10 y 11 desde el primer día. Y si no, al tiempo.Tiburon Man escribió:No hay pérdida alguna de rendimiento, 2-3fps a lo sumo.
Nunca se dijo una cosa y la contraria en tan pocas palabras. Hablando de cuñadeces, una pérdida de 3 fps sobre 30 es, efectivamente, un 10%.
Que salga ya, que me estoy comiendo las uñas.
Si Valve fuera amigo íntimo de Microsoft no llevaría años intentando apostar por su propio sistema operativo ni invertiría tanto tiempo y dinero en hacer cada vez más fácil jugar en Linux. Es más habría aceptado incluir Steam en la store de Microsoft cuando se lo ofreció.
No se, en Valve no están para perder dinero, si apuestan por SteamOS es porque da buenos resultados. Si no sacarían la SteamDeck con Windows y santas pascuas.
JaviMadri escribió:Tiburon Man escribió:JaviMadri escribió:Valve y Microsoft llevan siendo amigos íntimos desde que se publicó el propio Steam (y es de lógica simple el por qué). Steam Deck tendrá soporte completo en windows 10 y 11 desde el primer día. Y si no, al tiempo.
Nunca se dijo una cosa y la contraria en tan pocas palabras. Hablando de cuñadeces, una pérdida de 3 fps sobre 30 es, efectivamente, un 10%.
Que salga ya, que me estoy comiendo las uñas.
¿Quien juega en pc a 30fps? Eso es las consolas
No sé quién jugará, pero Valve está diciendo que el objetivo en los juegos demandantes son los 30 fps, ¿eh? Vale, veo que has editado. 3 de 60 sigue siendo el 5%. Así que eso de que no hay pérdida en absoluto, teniendo en cuenta el inmenso coladero de recursos que es windows 10, va a ser que no.
Tiburon Man escribió:Tu no has leído mi mensaje anterior, ¿verdad? Esto es en juegos TRADUCIDOS con proton.
Tiburon Man escribió:En juegos NATIVOS linux (vulkan/opengl) van aún mejor que su equivalente windows, he puesto antes uno de csgo yendo a 170fps frente a 110 en windows.
Tiburon Man escribió:Qué duda cabe de que si steamos prolifera, las compañías ya no solo harán versión windows (los incentivos por programar para windows que paga microsoft a las empresas son muy jugosos), sino que harán versión linux. Claro está, que se presume que mierdasoft, que gusta mucho de tirar de chequera, obligará mediante talonario a las empresas a hacer solo binario para windows, para mantener su monopolio de mierda. El tiempo lo dirá.
Tiburon Man escribió:Y aún así, como has obviado de mi anterior respuesta, repito, os sorprenderíais de la cantidad de juegos (y actuales, ojo) que tienen versión nativa linux que da sopas con ondas.
Tiburon Man escribió:Ah, y eso de que w10 siendo un tragarrecursos no pierde ese 5% es porque los drivers linux actuales dan entre pena y lloros
JaviMadri escribió:Tiburon Man escribió:Tu no has leído mi mensaje anterior, ¿verdad? Esto es en juegos TRADUCIDOS con proton.
O sea, la mayoría.
Respecto a si no lo he leído, tú has dicho que no se perdía rendimiento en absoluto, y una coma después, que 2-3 fps como mucho. Es que, como tú comprenderás, la cosa se cae por sí sola.Tiburon Man escribió:En juegos NATIVOS linux (vulkan/opengl) van aún mejor que su equivalente windows, he puesto antes uno de csgo yendo a 170fps frente a 110 en windows.
Porcentajes de los 30000 quiero. Por cierto, en ese vídeo de CS GO también se ve lo contrario.Tiburon Man escribió:Qué duda cabe de que si steamos prolifera, las compañías ya no solo harán versión windows (los incentivos por programar para windows que paga microsoft a las empresas son muy jugosos), sino que harán versión linux. Claro está, que se presume que mierdasoft, que gusta mucho de tirar de chequera, obligará mediante talonario a las empresas a hacer solo binario para windows, para mantener su monopolio de mierda. El tiempo lo dirá.
Hemos vuelto a 2001 con Fedora...
Todo el mundo está deseando jugar a Iron Fury (¿?)Tiburon Man escribió:Y aún así, como has obviado de mi anterior respuesta, repito, os sorprenderíais de la cantidad de juegos (y actuales, ojo) que tienen versión nativa linux que da sopas con ondas.
Porcentajes del total de juegos sigo queriendo.Tiburon Man escribió:Ah, y eso de que w10 siendo un tragarrecursos no pierde ese 5% es porque los drivers linux actuales dan entre pena y lloros
Vaya por Dios. ¿Y esos drivers son lamentables por qué?
A ver si nos enteramos de que en el momento de que un usuario medio tenga que abrir una terminal para ejecutar su The Witcher 3 de la Epic Games Store para hacer no se qué y le salten los logros, va a entrar en youtube y va a buscar "cómo instalar windows en steam deck" en 3, 2, 1...
Tiburon Man escribió:JaviMadri escribió:Tiburon Man escribió:Tu no has leído mi mensaje anterior, ¿verdad? Esto es en juegos TRADUCIDOS con proton.
O sea, la mayoría.
Respecto a si no lo he leído, tú has dicho que no se perdía rendimiento en absoluto, y una coma después, que 2-3 fps como mucho. Es que, como tú comprenderás, la cosa se cae por sí sola.Tiburon Man escribió:En juegos NATIVOS linux (vulkan/opengl) van aún mejor que su equivalente windows, he puesto antes uno de csgo yendo a 170fps frente a 110 en windows.
Porcentajes de los 30000 quiero. Por cierto, en ese vídeo de CS GO también se ve lo contrario.Tiburon Man escribió:Qué duda cabe de que si steamos prolifera, las compañías ya no solo harán versión windows (los incentivos por programar para windows que paga microsoft a las empresas son muy jugosos), sino que harán versión linux. Claro está, que se presume que mierdasoft, que gusta mucho de tirar de chequera, obligará mediante talonario a las empresas a hacer solo binario para windows, para mantener su monopolio de mierda. El tiempo lo dirá.
Hemos vuelto a 2001 con Fedora...
Todo el mundo está deseando jugar a Iron Fury (¿?)Tiburon Man escribió:Y aún así, como has obviado de mi anterior respuesta, repito, os sorprenderíais de la cantidad de juegos (y actuales, ojo) que tienen versión nativa linux que da sopas con ondas.
Porcentajes del total de juegos sigo queriendo.Tiburon Man escribió:Ah, y eso de que w10 siendo un tragarrecursos no pierde ese 5% es porque los drivers linux actuales dan entre pena y lloros
Vaya por Dios. ¿Y esos drivers son lamentables por qué?
A ver si nos enteramos de que en el momento de que un usuario medio tenga que abrir una terminal para ejecutar su The Witcher 3 de la Epic Games Store para hacer no se qué y le salten los logros, va a entrar en youtube y va a buscar "cómo instalar windows en steam deck" en 3, 2, 1...
para que cojones perderé el tiempo escribiendo tochos...
Que si, que Windows es la polla en cebolla, mételo dia 1 en la deck y a gozar. Hasta aquí he llegado.
Tiburon Man escribió:@JaviMadri
https://ubuntuforums.org/showthread.php?t=2355308
Spoiler: en amd es peor.
Y ya he perdido bastante tiempo contigo, el resto de chorradas que decías googleas, no te voy a hacer el trabajo
Cocotxo escribió:Por mi parte, que cada uno haga lo que quiera y que meta el so que prefiera y pruebe.
Una vez dicho esto, dos puntualizaciones.
Se esta comentando que esto es un pc. Si y no en mi opinion. Es un aparato que incorpora su pantalla tactil, unos touchpad, una estructura interna con un hardware especial, etc. No es un pc al uso, como puede ser el tipico portatil o un pc por piezas. No se sabe como va a responder un so ajeno para el que no ha sido desarrollado.
Sobre el Steam os. A mi personalmente me da igual que sea linux o lonex. Mi caso no es postura pro linux, es postura pro "sistema que trae de fabrica el aparato".
De igual manera que no me meto a cacharrear metiendo la pezuña en una swtich o ps5 en el sistema operativo que traen, tampoco pienso hacerlo aqui. Ya que tal y como viene es como esta preparada, es mas cómoda y tiene soporte oficial con sus actualizaciones.
Quien quiera meter windows, que lo meta, pero no puede argumentar que es lo mas comodo y optimo y que no quiere perder su valioso tiempo, puesto que lo va a perder y echar horas.
Por ultimo una reflexion personal. Vaya maremoto ha causado el steam os, yo diria que casi mas que la Deck en si.
Uno diria que microsoft lo ve como amenaza a su hegemonía.
Mandolariano escribió:Y ojo porque por mucho que adapten galaxy o la epic store a linux eso no asegura que vayan a funcionar logros o cloud save, probablemente requeriría un trabajo extra de los desarrolladores que no van a hacer en muchos casos.
Si o si tiene que existir soporte para windows
soyrod escribió:Mandolariano escribió:Y ojo porque por mucho que adapten galaxy o la epic store a linux eso no asegura que vayan a funcionar logros o cloud save, probablemente requeriría un trabajo extra de los desarrolladores que no van a hacer en muchos casos.
Si o si tiene que existir soporte para windows
Habrá que hablar con sony y nintendo, que en sus consolas ya están tardando ,
donleo escribió:Mandolariano escribió:donleo escribió:
Por fin un comentario razonable y con sentido común.
Entré anoche aquí para informarme de la Steam Deck (después de una hora de lectura decidí reservarla) y de esa hora, 40 minutos los pasé leyendo a los prolinux usando esta máquina para su lucha personal Windows Vs Linux y en la mayoría de los casos defendiendo lo indefendible.
No quise entrar al trapo porque aprendí hace unos meses a cuidar mi salud mental pasando de piques de foros, pero la realidad es que leí cada cosa de los prolinux de echarse las manos a la cabeza.
Por salud decidí no replicar a nadie, pero ufff, por favor, no es necesario.
Vamos que la steamdeck si o si Windows, menos mal que la comunidad lo adaptarà si o si
Nono. Si yo no tengo pensado ponerme a trastear e instalar Windows, me conformo con lo que hay.
Pero no me voy a autoengañar diciendo que los juegos corren mejor en linux con proton que en windows porque en windows hay procesos en segundo plano o que nadie cuestiona los SO de Series X o PS5 que por que motivo se iba a cuestionar el rendimiento con Steam Os. Pues mira a eso respondo. Porque los juegos se desarrollan concretamente para Series X y PS5, no se desarrollan para que justamente corran en una Steam Deck, es el port de PC a lo bruto, y donde mejor va a correr va a ser en Windows se pinte lo que se pinte.
Y yo lo dicho, me quedaré con el SO de fábrica, paso de trastear mucho, pero lo que no voy a hacer es evangelizar a nadie diciendo que los juegos corren mejor en linux que en windows porque es una mentira como una catedral.
Por cierto, soy usuario de Windows 11 en PC y en los dos portatiles uno Chrome Os y el otro Linux Mint. Y no tengo esos SO instalados por ventajas ni nada. Simplemente por variar. Por tener algo diferente. Y cuando me aburro le pongo otro.
Orestes escribió: @JaviMadri Si te lo venden como un PC y en la caja pone que sólo tiene soporte para Linux es exactamente lo mismo que si te venden un PC y en la caja sólo pone que dan soporte para Windows. Nadie obliga a los fabricantes a dar soporte para Linux y tampoco deberían obligarlo para Windows.
soyrod escribió:Ajá, ahora quién echa de menos hablar de la garantía?
Cocotxo escribió:@tioguay_68 Llevas parte de razon, pero es difuso ya que las consolas (play, xbox, switch) tambien podrian considerarse pcs hoy en dia por su arquitectura.
Y si las pirateas y modificas puedes cambiar cosas y meter aplicaciones para las que no estaban pensadas, con lo que podria decirse que son pcs al uso en vez de consola, tambien.
Pero esta es mi opinion y es subjetiva. Si que es cierto que la deck es mucho mas abierta y parece mas facil de meter lo que quieras, que es lo que ha originado este debate.
JaviMadri escribió:Por supuesto que no. A lo que te obligan las leyes europeas es a dar un soporte, que es por lo que existe Steam OS (métete en amazon y busca Free DOS).
JaviMadri escribió:No se puede vender hardware sin que sean de investigación/desarrollo sin SO. Por supuesto que no es obligatorio, ahora, que no le van a dar soporte a windows, ya lo veremos.
Orestes escribió:JaviMadri escribió:Por supuesto que no. A lo que te obligan las leyes europeas es a dar un soporte, que es por lo que existe Steam OS (métete en amazon y busca Free DOS).
Valve lleva desarrollando SteamOS desde hace casi una década para librarse de la influencia de Microsoft. Las leyes europeas simplemente se alinean con esa necesidad. Pensar que Valve se ha metido en el berenjenal de desarrollar y perfeccionar su propio SO y hacerlo viable para jugar desde prácticamente cero por las leyes europeas es para hacérselo mirar.JaviMadri escribió:No se puede vender hardware sin que sean de investigación/desarrollo sin SO. Por supuesto que no es obligatorio, ahora, que no le van a dar soporte a windows, ya lo veremos.
Ya existen otras consolas con Windows. La Steam Deck probablemente tenga las mismas funcionalidades que ellas pero sólo se podrá sacar provecho de las exclusivas sobre SteamOS. Pero son sólo PCs con los controles integrados y Valve quiere hacer mucho más que eso. Dar soporte a Windows lo único que haría sería generar gastos y lastrar su desarrollo.
JaviMadri escribió:No estoy de acuerdo porque, en mi opinión, no es realista. De verdad, que estaré encantado de equivocarme, pero mi apuesta es que el día de salida Steam Deck tendrá soporte completo en windows y, de hecho, Valve lo comunicará.
malainfluencia escribió:@sandmannn Danos algún ejemplo y te decimos... Pero lo mas probable es que funcionen sin problemas los juegos de esas épocas... incluso son los típicos casos que mejor que en windows 10
Orestes escribió:JaviMadri escribió:No estoy de acuerdo porque, en mi opinión, no es realista. De verdad, que estaré encantado de equivocarme, pero mi apuesta es que el día de salida Steam Deck tendrá soporte completo en windows y, de hecho, Valve lo comunicará.
¿No te das cuenta de que eso anula y contradice el propósito de lanzar una consola con SteamOS? Si para ti no tiene sentido no dar soporte para Windows para mí lo que no tiene absolutamente ningún sentido es hacer el esfuerzo titánico de llegar a la paridad de prestaciones con Windows para luego ofrecer tu producto con soporte para Windows. Es que sería una pérdida de tiempo monumental para ahorrarse un coste ridículo en su producto que podrían pasar sin ningún problema al consumidor. Espero no estar solo al entender alto y claro que el mensaje que trata de enviar Valve es que la Steam Deck funciona con SteamOS y si después quieres hacer lo que te dé la gana por tu cuenta y riesgo eres muy libre de hacerlo.
Valve ya ha dicho que se va a asegurar de que se pueda instalar Windows en la consola pero absolutamente nada más y estamos a dos meses del lanzamiento. De hecho las menciones a Windows en r/SteamDeck son anecdóticas. Valve quiere que la gente pruebe la Steam Deck con SteamOS y ofrecer soporte para Windows sería contraproducente todavía más el día uno.
No me extrañaría que Valve publicase un vídeo como el del teardown diciéndote cómo instalar Windows pero que "no debes ni recomiendan hacerlo. Pero como es tu hardware puedes hacer lo que te dé la gana por tu cuenta y riesgo". Pensándolo mejor sería una jugada magistral para desentenderse del soporte para Windows igual que se han desentendido de los lloros de los que quieran sustituir el almacenamiento y la caguen.
soyrod escribió:En Reddit alguno ha comentado que les han retrasado la fecha prevista para el pago.
Yo lo he revisado y sigo siendo primer trimestre, pero por si alguno quiere mirarlo.
soyrod escribió:Vaya radical estás hecho fleishmann
Tiburon Man escribió:
Madre mía te habrás quedado a gusto con las cuñadeces del día
Proton TRADUCE, (no emula) a vulkan las instrucciones de directx. No hay pérdida alguna de rendimiento, 2-3fps a lo sumo. Proton ha sido toda una revolución, no tiene nada que ver con wrappers como por ejemplo Glide.
Aparte de que te sorprenderías de la cantidad brutal de juegos que tienen versión nativa Linux y por cierto, van mejor que su equivalente Windows ya que directx lleva siendo una chapuza tragarrecursos desde el dx7
Y lo del overclock... Se puede hacer desde el propio driver, y ten por seguro que valve va a tener preparados los drivers día 1 ya que contrató a exdesarrolladores de nvidia y amd para ese fin.
¡Una de bravas, paco!
donleo escribió:soyrod escribió:En Reddit alguno ha comentado que les han retrasado la fecha prevista para el pago.
Yo lo he revisado y sigo siendo primer trimestre, pero por si alguno quiere mirarlo.
¿Donde ves eso? Porque yo en el historial de compras solo veo la reserva. En detalles me manda a la página de reservas y el correo lo mismo ¿?
jordi1986 escribió:La mía sigue en el 1t 2022. A ver si puedo jugar god of war en portátil!