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drumtronicpw01011110 escribió:mkultrasion escribió:drumtronicpw01011110 escribió:
Pues tú mismo deberías confirmar lo que acabo de decir. Tengo un NVMe PCIe4, otro 3, un SATA de 2TB y un Mac que me da 7000GB/s más o menos. Resultado en general: no se nota del más rápido al más lento salvo casos muy concretos
A ver que no quiero ser ningún Troll de eso que incendian foros, que ya peino canas, jajaja, pero no me negaras que el sistema en general no tiene diferencia a si esta ejecutándose en un nvme o ssd a un hdd o sd, si en estos últimos van a pedales como hagas mas de dos cosas intensivas a la vez.
En la ejecución de los juegos, pues bueno una vez cargados y demas, no notas mucho la diferencia, salvo en alguno de mundo abierto, pero en todo lo demas tela, tela. Por lo menos podrían añadir la coletilla de que para todo lo demas si es mucho mas rapido el nvme que el de 64gb.
Ah y lo que la gente se esta tragando es que van a poder rular win 10/11 en la SD como si estuviera en un ssd, jajajaja. Si por poder instalar, hasta en la Pi lo puedes hacer (la versión Arm), luego ya como va, eso es otro cantar. Están mintiendo o mejor dicho omitiendo datos importantes a la gente.
Sino lo habéis intentado vosotros mismos alguna vez, podéis ver algún video en YouTube o donde queráis de Windows 10 funcionando en una microSD (y tampoco mencionan cuanto tarda en cascar la microSD si instalas Windows alli).
Amen
¿Y quién ha comparado un SSD con una tarjeta SD? Se ha comparado el SSD con el almacenamiento eMMC el cual es más rápido que las SD pero ás lentos que los NVMe (Unos 400MB/s que queda cerca de los 500 de los SSD SATA). Sobre las tarjetas SD, no sabemos qué lector monta la máquina, pero hay tarjetas SD ridículamente rápidas (Y caras, por supuesto)
mkultrasion escribió:Monta el peor, seguramente para abaratar costes, un UHS-I.
drumtronicpw01011110 escribió:mkultrasion escribió:Monta el peor, seguramente para abaratar costes, un UHS-I.
¿Fuente?
mkultrasion escribió:Están mintiendo o mejor dicho omitiendo datos importantes a la gente.
drumtronicpw01011110 escribió:Sobre las tarjetas SD, no sabemos qué lector monta la máquina, pero hay tarjetas SD ridículamente rápidas (Y caras, por supuesto)
Orestes escribió:mkultrasion escribió:Están mintiendo o mejor dicho omitiendo datos importantes a la gente.
No. El problema es que la gente se hace unos pajotes mentales que alucinas.drumtronicpw01011110 escribió:Sobre las tarjetas SD, no sabemos qué lector monta la máquina, pero hay tarjetas SD ridículamente rápidas (Y caras, por supuesto)
Se sabe perfectamente desde el primer día. Un lector UHS-I.
https://www.steamdeck.com/en/tech
mkultrasion escribió:Orestes escribió:mkultrasion escribió:Están mintiendo o mejor dicho omitiendo datos importantes a la gente.
No. El problema es que la gente se hace unos pajotes mentales que alucinas.drumtronicpw01011110 escribió:Sobre las tarjetas SD, no sabemos qué lector monta la máquina, pero hay tarjetas SD ridículamente rápidas (Y caras, por supuesto)
Se sabe perfectamente desde el primer día. Un lector UHS-I.
https://www.steamdeck.com/en/tech
El problema es ese mismo, que la gente no suele buscar mucha información y se contentan con lo que le dan y claro luego vendrán los osti....s.
Como por ejemplo lo que escribi antes, no pueden soltar asi tan ricamente a los medios que su tarjeta se equipara a una MX450 (que es mas o menos lo que se espera, un poco por debajo de una 1050ti) y luego en una conferencia para desarrolladores soltar que es "mejor" a secas que una Vega 10.
Mas o menos lo esperable seria esto:
https://youtu.be/rBWB98ot-uY
Now I do want to emphasize that this represents a single data point and the different games might scale differently but in general this data is quite representative of most games.
Son Gokuu escribió:@mkultrasion Muy inferior a la de GPD Win 3? No me asustes!
xan_vision escribió:Son Gokuu escribió:@mkultrasion Muy inferior a la de GPD Win 3? No me asustes!
Que no te lien con las flipadas que se sueltan por aquí: lo más sensato es comparar el rendimiento real de los juegos. Los que pueden comparar las chinas con la Deck dicen que rinde un poco mejor que las consolas chinas, seguramente solo un poco, pero yo no aventuraría a decir sentencias definitivas a estas alturas, vamos a esperar a los drivers definitivos en la versión definitiva de la consola, porque se están dando por seguras un montón de cosas que en realidad los que las dicen no lo han podido comprobar.
Pero en resumen descuida que va a rendir mejor que la mayoría o todas las chinas, cuánto mejor es lo único que falta por saber, pero si te digo ese dato seguro porque los juegos están dando bastantes más fps
rennonftv escribió:xan_vision escribió:Son Gokuu escribió:@mkultrasion Muy inferior a la de GPD Win 3? No me asustes!
Que no te lien con las flipadas que se sueltan por aquí: lo más sensato es comparar el rendimiento real de los juegos. Los que pueden comparar las chinas con la Deck dicen que rinde un poco mejor que las consolas chinas, seguramente solo un poco, pero yo no aventuraría a decir sentencias definitivas a estas alturas, vamos a esperar a los drivers definitivos en la versión definitiva de la consola, porque se están dando por seguras un montón de cosas que en realidad los que las dicen no lo han podido comprobar.
Pero en resumen descuida que va a rendir mejor que la mayoría o todas las chinas, cuánto mejor es lo único que falta por saber, pero si te digo ese dato seguro porque los juegos están dando bastantes más fps
Aun nos falta comparaciones con la oxp 1s, a ver si cae alguna... dudo mucha que haya esos bastantes fps de diferencia de los que hablas.
Todo esta por ver, mientras tanto solo podemos especular
mkultrasion escribió:rennonftv escribió:xan_vision escribió:Que no te lien con las flipadas que se sueltan por aquí: lo más sensato es comparar el rendimiento real de los juegos. Los que pueden comparar las chinas con la Deck dicen que rinde un poco mejor que las consolas chinas, seguramente solo un poco, pero yo no aventuraría a decir sentencias definitivas a estas alturas, vamos a esperar a los drivers definitivos en la versión definitiva de la consola, porque se están dando por seguras un montón de cosas que en realidad los que las dicen no lo han podido comprobar.
Pero en resumen descuida que va a rendir mejor que la mayoría o todas las chinas, cuánto mejor es lo único que falta por saber, pero si te digo ese dato seguro porque los juegos están dando bastantes más fps
Aun nos falta comparaciones con la oxp 1s, a ver si cae alguna... dudo mucha que haya esos bastantes fps de diferencia de los que hablas.
Todo esta por ver, mientras tanto solo podemos especular
Si al final el rendimiento es parejo a una mx450, y por lo mostrado parece que así es, es casi un 30% mas o menos más rápida (la gráfica) que la iris xe 96eus, eso seguro y ni hablar ya de comparación de compatibilidad de drivers Amd/nvidia vs Intel bug.
rennonftv escribió:mkultrasion escribió:
Si al final el rendimiento es parejo a una mx450, y por lo mostrado parece que así es, es casi un 30% mas o menos más rápida (la gráfica) que la iris xe 96eus, eso seguro y ni hablar ya de comparación de compatibilidad de drivers Amd/nvidia vs Intel bug.
Ahora mismo y segun declaraciones de ayer, lo que sabemos es que es mas parecida a una Vega 10 "ligeramente superior", habrá que ver cuán ligeramente se refieren y eso, hay que coger las cosas con pinzas... y mas cuando se han retractado de su primera afirmacion.
Sino, lo hubieran dicho bien claro en la conferencia, ¿no ha sido asi no?
Orestes escribió:Lo que estáis volviendo a haceros es unos pajotes mentales del 15.
El contexto es buscar un dev kit similar a la Steam Deck y lo más parecido es un mini-PC con una Vega 10. Decir que su GPU es un poco peor que la de la Steam Deck es puro pragmatismo. Si una Vega 10 te da 30 FPS y un SoC Aerith 40 la experiencia va a ser similar pero si vas a los fríos y duros datos es un 33% más rendimiento que parece una pasada.
Si funciona bien en una Vega 10 va a ir de lujo en Aerith y eso es lo que les importa realmente a los desarrolladores que no hayan conseguido un dev kit.
Teniendo en cuenta lo que mostró Linus en comparación con una Aya Neo (Vega 8 Renoir que es equivalente a una Vega 10) y que le pasaba la mano por la cara en una versión de pre-producción y con software sin pulir yo estoy más que tranquilo.
¿Te has dado cuenta de que el SoC del vídeo tiene el TDP a 50W? ¿Qué tipo de comparación quieres hacer con semejante barbaridad? A mismo TDP un i7 1165G7 es similar a una Vega 8 Renoir. A mí me da la impresión de que ambas portátiles van dirigidas a públicos completamente diferentes y que si de verdad quieres portabilidad la Steam Deck es una mejor opción.
Si lo he visto, de ahi que lo pusiera.
El pibe estaba probando el cap y es ese, 50.
La oxp tiene tdpn de 20 y con turbo 28. Aunque en el rango 30-40 se comporta muy bien.
rennonftv escribió:xan_vision escribió:Son Gokuu escribió:@mkultrasion Muy inferior a la de GPD Win 3? No me asustes!
Que no te lien con las flipadas que se sueltan por aquí: lo más sensato es comparar el rendimiento real de los juegos. Los que pueden comparar las chinas con la Deck dicen que rinde un poco mejor que las consolas chinas, seguramente solo un poco, pero yo no aventuraría a decir sentencias definitivas a estas alturas, vamos a esperar a los drivers definitivos en la versión definitiva de la consola, porque se están dando por seguras un montón de cosas que en realidad los que las dicen no lo han podido comprobar.
Pero en resumen descuida que va a rendir mejor que la mayoría o todas las chinas, cuánto mejor es lo único que falta por saber, pero si te digo ese dato seguro porque los juegos están dando bastantes más fps
Aun nos falta comparaciones con la oxp 1s, a ver si cae alguna... dudo mucha que haya esos bastantes fps de diferencia de los que hablas.
Todo esta por ver, mientras tanto solo podemos especular
xan_vision escribió:En cuanto a lo que comentais de las velocidades de SSD, ademas de la diferencia de los valores teoricos y los reales, teneis que tener en cuenta que una carga de un juego no es solo lectura pura, hay otros factores que influyen mucho: Hay ratos que se estan computando cosas, o descomprimiendo, hay variaciones entre ficheros grandes y pequenos, etc... todo eso es lo que hace que se acorten las diferencias con otros buses. Donde mas se aprovechan es para edicion de video o audio profesional, memoria cache para 3D, etc... pero no podeis pensar que una carga de un juego es una lectura de datos pura y lineal y ale. Por eso estan dando esas diferencias tan pequenas.
Que tambien me han sorprendido a mi, me esperaba mas, pero es por dar una explicacion.
nachobarro escribió:@Orestes A mí el gráfico me suena a Valve tranquilizando a los compradores del modelo de 64Gb . Me hace gracia porque el uso de SSDs ha sido uno de los avances más importantes en informática en relación a la velocidad percibida de prácticamente todo lo que se hace con un ordenador, y para algunos parece que no va a haber diferencia.
La Steam Deck no hará magia, habrá juegos donde no haya casi diferencias y en otros pues la diferencia será muy grande. Sobre todo en juegos más recientes que recomienden el uso de SSD.
adri079 escribió:nachobarro escribió:@Orestes A mí el gráfico me suena a Valve tranquilizando a los compradores del modelo de 64Gb . Me hace gracia porque el uso de SSDs ha sido uno de los avances más importantes en informática en relación a la velocidad percibida de prácticamente todo lo que se hace con un ordenador, y para algunos parece que no va a haber diferencia.
La Steam Deck no hará magia, habrá juegos donde no haya casi diferencias y en otros pues la diferencia será muy grande. Sobre todo en juegos más recientes que recomienden el uso de SSD.
Pero en videojuegos donde están esas mejoras? Los tiempos de carga e ya. Veremos está Next Gen pero actualmente los sdd no han mostrado nada más que cargas más rápidas y eso ya lo saben los que han elegido el modelo de 64.
sifiro escribió:malainfluencia escribió:Por lo del so cerrado, yo entiendo que no podrás instalar nada en /, pero lo que quieras en el home, y por lo tanto, no habrá facilidades para meter mesa-git, kernels personalizados, cambios de versión de librerías u otros cambios de sistema operativo, pero si quieres instalar por ejemplo lutris en /home/tuusuario no creo que exista problema
Realmente me parece algo razonable, ya que sino, la gente modificara el so, tocará o meterá cosas que no entiende, y luego pedirá soporte después de haberla liado...
EDIT2: para no Linuxers, chroot simplemente es como tener los contenidos del disco duro C: en otra carpeta, cuando interactúas, interactúas con ese entorno en vez del disco duro C:\ normal, al final es otra forma de sandboxing
A ver, a las malas se puede montar un chroot en una carpeta en una partición que se pueda escribir (aka home).
Por ejemplo esta este proyecto:
https://github.com/owl4ce/archroot
Y con ello, ni modo Dev, ni hostias.
Esto me trae recuerdos cuando estaba en el grado superior quería instalar Dropbox y obviamente root era inaccesible y usaba técnicas de chroot para poder instalar cosas sin root a mano.
(Ademas era una imagen PXE so… xD)
EDiT: Supongo que también es para evitar cosas como…:
https://youtu.be/0506yDSgU7M?t=638
(Tras esto, POP OS, quito la posiblidad de desinstalar el Desktop Environment)
nachobarro escribió:@Orestes A mí el gráfico me suena a Valve tranquilizando a los compradores del modelo de 64Gb . Me hace gracia porque el uso de SSDs ha sido uno de los avances más importantes en informática en relación a la velocidad percibida de prácticamente todo lo que se hace con un ordenador, y para algunos parece que no va a haber diferencia.
La Steam Deck no hará magia, habrá juegos donde no haya casi diferencias y en otros pues la diferencia será muy grande. Sobre todo en juegos más recientes que recomienden el uso de SSD.
malainfluencia escribió:Yo creo que todo depende del cada Juego para la EMMC y las tarjetas microSD, en algunos dará casi igual, en otros tendremos tiempos de carga mas altos, y en otros veremos mierdas raras, como imágenes de inventarios que tardan en aparecer, popping en los escenarios, LOD que tardan en cambiar y otras cosas, todo dependerá de como haga la carga de assets el juego, si todo al principio, con mucha anticipación, o en el momento justo de necesitar los recursos
El SO no creo que vaya a ir notablemente mas lento en la EMMC que en un SSD, eso si, yo no intentaría meter un SO complejo en la mnicroSD, porque posiblemente la reviente con el paso del tiempo si no es muy buena la microSD (como pasa mucho con las raspberry pi)
tioguay_68 escribió:sifiro escribió:malainfluencia escribió:Por lo del so cerrado, yo entiendo que no podrás instalar nada en /, pero lo que quieras en el home, y por lo tanto, no habrá facilidades para meter mesa-git, kernels personalizados, cambios de versión de librerías u otros cambios de sistema operativo, pero si quieres instalar por ejemplo lutris en /home/tuusuario no creo que exista problema
Realmente me parece algo razonable, ya que sino, la gente modificara el so, tocará o meterá cosas que no entiende, y luego pedirá soporte después de haberla liado...
EDIT2: para no Linuxers, chroot simplemente es como tener los contenidos del disco duro C: en otra carpeta, cuando interactúas, interactúas con ese entorno en vez del disco duro C:\ normal, al final es otra forma de sandboxing
A ver, a las malas se puede montar un chroot en una carpeta en una partición que se pueda escribir (aka home).
Por ejemplo esta este proyecto:
https://github.com/owl4ce/archroot
Y con ello, ni modo Dev, ni hostias.
Esto me trae recuerdos cuando estaba en el grado superior quería instalar Dropbox y obviamente root era inaccesible y usaba técnicas de chroot para poder instalar cosas sin root a mano.
(Ademas era una imagen PXE so… xD)
EDiT: Supongo que también es para evitar cosas como…:
https://youtu.be/0506yDSgU7M?t=638
(Tras esto, POP OS, quito la posiblidad de desinstalar el Desktop Environment)
pero chroot no es un comando para cambiar permisos?
sifiro escribió:tioguay_68 escribió:sifiro escribió:EDIT2: para no Linuxers, chroot simplemente es como tener los contenidos del disco duro C: en otra carpeta, cuando interactúas, interactúas con ese entorno en vez del disco duro C:\ normal, al final es otra forma de sandboxing
A ver, a las malas se puede montar un chroot en una carpeta en una partición que se pueda escribir (aka home).
Por ejemplo esta este proyecto:
https://github.com/owl4ce/archroot
Y con ello, ni modo Dev, ni hostias.
Esto me trae recuerdos cuando estaba en el grado superior quería instalar Dropbox y obviamente root era inaccesible y usaba técnicas de chroot para poder instalar cosas sin root a mano.
(Ademas era una imagen PXE so… xD)
EDiT: Supongo que también es para evitar cosas como…:
https://youtu.be/0506yDSgU7M?t=638
(Tras esto, POP OS, quito la posiblidad de desinstalar el Desktop Environment)
pero chroot no es un comando para cambiar permisos?
Confundes con chown. (Y sería chmod para los permisos, al menos a mí me parece más parecido sintéticamente chown y chroot)
Mira te voy a enseñar un truco si sabes inglés.
Chown viene de Change Owner (cambiar dueño)
Y chroot viene de Change Root (o cambiar raíz, vamos raíz es lo se le domina al C:\ (dicho rápido y mal porque todo es una fichero/carpeta) y al usuario administrador pero para esto último, su o switch user)
Y para permisos existes chmod (que ni se parece) que viene de Change Modes (que sinceramente no me convence para que se fácil de recordar pero ahí está xD)
tioguay_68 escribió:sifiro escribió:tioguay_68 escribió:pero chroot no es un comando para cambiar permisos?
Confundes con chown. (Y sería chmod para los permisos, al menos a mí me parece más parecido sintéticamente chown y chroot)
Mira te voy a enseñar un truco si sabes inglés.
Chown viene de Change Owner (cambiar dueño)
Y chroot viene de Change Root (o cambiar raíz, vamos raíz es lo se le domina al C:\ (dicho rápido y mal porque todo es una fichero/carpeta) y al usuario administrador pero para esto último, su o switch user)
Y para permisos existes chmod (que ni se parece) que viene de Change Modes (que sinceramente no me convence para que se fácil de recordar pero ahí está xD)
no nada es que me parecia estabas hablando de chmod y lo habias puesto mal
apalizadorx escribió:Yo he reservado el modelo de 64gb con la idea de meterle un nvme de 1tb, no concibo estar mas de 6 meses en una emmc = lastre por mucho que se diga lo contrario, solo hay que ver como van los netbook/tablets chinorris con windows 10 en emmc a trompicones
Orestes escribió:xan_vision escribió:En cuanto a lo que comentais de las velocidades de SSD, ademas de la diferencia de los valores teoricos y los reales, teneis que tener en cuenta que una carga de un juego no es solo lectura pura, hay otros factores que influyen mucho: Hay ratos que se estan computando cosas, o descomprimiendo, hay variaciones entre ficheros grandes y pequenos, etc... todo eso es lo que hace que se acorten las diferencias con otros buses. Donde mas se aprovechan es para edicion de video o audio profesional, memoria cache para 3D, etc... pero no podeis pensar que una carga de un juego es una lectura de datos pura y lineal y ale. Por eso estan dando esas diferencias tan pequenas.
Que tambien me han sorprendido a mi, me esperaba mas, pero es por dar una explicacion.
La explicación es fácil si escuchas lo que dice el ingeniero mientras muestra esos gráficos. Hay comparaciones a patadas en YT comparando la velocidad de carga entre SSD, HDD y SD y si algo que es más que seguro es que la Deck no va a hacer magia.
Por ejemplo:
gatosamurai escribió:xan_vision escribió:
Espero que os haya gustado, seguire actualizando con lo que recuerde y podeis preguntar cualquier duda
¿La hay blanca? Es que me parece mucho más bonita y limpia para los dedacos que la negra. además es muy Portal con ese color
sifiro escribió:tioguay_68 escribió:sifiro escribió:Confundes con chown. (Y sería chmod para los permisos, al menos a mí me parece más parecido sintéticamente chown y chroot)
Mira te voy a enseñar un truco si sabes inglés.
Chown viene de Change Owner (cambiar dueño)
Y chroot viene de Change Root (o cambiar raíz, vamos raíz es lo se le domina al C:\ (dicho rápido y mal porque todo es una fichero/carpeta) y al usuario administrador pero para esto último, su o switch user)
Y para permisos existes chmod (que ni se parece) que viene de Change Modes (que sinceramente no me convence para que se fácil de recordar pero ahí está xD)
no nada es que me parecia estabas hablando de chmod y lo habias puesto mal
A ver, en el contexto de hilo. Me parecería muy fuerte hacer un chmod indiscriminado a todo /, por otro lado probablemente si el bloqueo de escritura se hace a nivel de montaje (ro o read only), ni de broma te dejaría cambiar lo permisos.
Así que si, me refería a chroot, porque básicamente interesa tener un root con permiso de escritura (un directorio root virtual por decirlo de alguna manera) sea separado del root real. Para poder instalar cosas.
Aunque tampoco te extrañe que meta un gazapo, por que soy de esas personas que piensan una cosa y dicen otra xDDDDDD, la vejez (?), Nah, aún soy mid 20's (?)
PD: la gente que use arch o Gentoo (mi caso), tenemos muy conocido este comando para hacer las instalaciones (?)
AlterNathan escribió:Es que yo tengo entendido que los Flatpaks son como los instaladores de windows, que vienen todo preparado y normalmente con todas las dependencias, es lo que siempre he entendido yo, no sabía que se creara como sandbox entre cada aplicación.
Saludos.
tioguay_68 escribió:Es que estoy en segundo de smr y ni he escuchado ese comando
xan_vision escribió:Voy a intentar explicar un poco mejor lo del sistema operativo. Creo que la cosa funcionaria asi:
En SteamOS no puedes instalarte cosas por tu cuenta que no pasen por Steam, para evitar problemas de seguridad y estabilidad del sistema. Podras si pones el modo dev (ya me veo a montones de gente haciendolo) pero la puedes liar parda y cargarte que el sistema vaya perfecto y estable, yo entiendo perfectamente su jugada y recomiendo no hacerlo. Peeero...
xan_vision escribió:No se lo que quieres decir exactamente pero por si acaso lo dejo ya mas claro que el agua del himalaya: no tengo ni el mas minimo interes en que el SSD vaya mal con respecto a las SD, mas bien al contrario. Ha sido un palo que digan que hay tan poca diferencia, me esperaba la misma que noto cuando arranco mi equipo ahora a cuando lo hacia desde un HD mecanico.
Y no veo que interes iba a tener Valve en "favorecer" que se compre la version de 64gb, si donde tiene mas margen de beneficio es en la de 512. No tiene ningun sentido.
xan_vision escribió:En cuanto al video que pones, a pesar de que al autor se le nota sutilmente su preferencia friki por el ssd, en realidad en muchos juegos tarda practicamente lo mismo o hasta mas en algunos casos, que la SD. Fijate bien en los graficos SIN sumar la carga de windws, lo cual es una manipulacion muy burda. Y repito: esto es una soberana sorpresa y decepcion para mi. Lo unico que me consuela es que quizas acabe comprando una SD grande en vez de una NVME para la Deck.
Orestes escribió:xan_vision escribió:No se lo que quieres decir exactamente pero por si acaso lo dejo ya mas claro que el agua del himalaya: no tengo ni el mas minimo interes en que el SSD vaya mal con respecto a las SD, mas bien al contrario. Ha sido un palo que digan que hay tan poca diferencia, me esperaba la misma que noto cuando arranco mi equipo ahora a cuando lo hacia desde un HD mecanico.
Y no veo que interes iba a tener Valve en "favorecer" que se compre la version de 64gb, si donde tiene mas margen de beneficio es en la de 512. No tiene ningun sentido.
Se le llama "control de daños" y el motivo es que las 512 GB tienen una lista de espera infinitamente más larga que la de 64 GB. Igual la encuesta en este mismo hilo te da una pista y eso que no es tan dispar como los datos de reservas que se filtraron. Si te pones en modo conspiranoico puede que el SSD sea responsable de gran parte del problema de suministro de componentes. Por supuesto que va a haber diferencias masivas en los tiempos de carga desde la SD o NVMe y se están cubriendo las espaldas generalizando las diferencias.
Es igual que si alguien hiciese una encuesta sobre lo estúpido que es el usuario medio de EOL y llegas a la conclusión que la mitad de los usuarios son más estúpidos que esa media. Pues aquí pasa lo mismo. Esa diferencia de rendimiento es representativa de la mayoría de los títulos (según sus propias palabras) pero si sabes lo que es una media y las diferencias de velocidad entre los diferentes almacenamientos lo que es cristalino es que ese 1.18x lo aumentan los juegos que escalan con la velocidad. Por lo tanto puedes esperar que muchos juegos sean similares en tiempos de carga a un NVMe pero también que va a haber un buen puñado que tengan tiempos de carga mucho más largos en la SD principalmente porque es imposible que tenga tiempos de carga menores que un NVMe.xan_vision escribió:En cuanto al video que pones, a pesar de que al autor se le nota sutilmente su preferencia friki por el ssd, en realidad en muchos juegos tarda practicamente lo mismo o hasta mas en algunos casos, que la SD. Fijate bien en los graficos SIN sumar la carga de windws, lo cual es una manipulacion muy burda. Y repito: esto es una soberana sorpresa y decepcion para mi. Lo unico que me consuela es que quizas acabe comprando una SD grande en vez de una NVME para la Deck.
Si te hubieses parado en el segmento de "metodología" sabrías cómo ha tomado los tiempos y el motivo de que algunos tiempos sean superiores con un NVMe/SSD. Pero ya veo que lo de leer/escuchar se te da bastante mal al contrario que rajar sin tener la más mínima idea de lo que hablas porque también has interpretado los gráficos mal.
Orestes escribió:xan_vision escribió:No se lo que quieres decir exactamente pero por si acaso lo dejo ya mas claro que el agua del himalaya: no tengo ni el mas minimo interes en que el SSD vaya mal con respecto a las SD, mas bien al contrario. Ha sido un palo que digan que hay tan poca diferencia, me esperaba la misma que noto cuando arranco mi equipo ahora a cuando lo hacia desde un HD mecanico.
Y no veo que interes iba a tener Valve en "favorecer" que se compre la version de 64gb, si donde tiene mas margen de beneficio es en la de 512. No tiene ningun sentido.
Se le llama "control de daños" y el motivo es que las 512 GB tienen una lista de espera infinitamente más larga que la de 64 GB. Igual la encuesta en este mismo hilo te da una pista y eso que no es tan dispar como los datos de reservas que se filtraron. Si te pones en modo conspiranoico puede que el SSD sea responsable de gran parte del problema de suministro de componentes. Por supuesto que va a haber diferencias masivas en los tiempos de carga desde la SD o NVMe y se están cubriendo las espaldas generalizando las diferencias.
Es igual que si alguien hiciese una encuesta sobre lo estúpido que es el usuario medio de EOL y llegas a la conclusión que la mitad de los usuarios son más estúpidos que esa media. Pues aquí pasa lo mismo. Esa diferencia de rendimiento es representativa de la mayoría de los títulos (según sus propias palabras) pero si sabes lo que es una media y las diferencias de velocidad entre los diferentes almacenamientos lo que es cristalino es que ese 1.18x lo aumentan los juegos que escalan con la velocidad. Por lo tanto puedes esperar que muchos juegos sean similares en tiempos de carga a un NVMe pero también que va a haber un buen puñado que tengan tiempos de carga mucho más largos en la SD principalmente porque es imposible que tenga tiempos de carga menores que un NVMe.xan_vision escribió:En cuanto al video que pones, a pesar de que al autor se le nota sutilmente su preferencia friki por el ssd, en realidad en muchos juegos tarda practicamente lo mismo o hasta mas en algunos casos, que la SD. Fijate bien en los graficos SIN sumar la carga de windws, lo cual es una manipulacion muy burda. Y repito: esto es una soberana sorpresa y decepcion para mi. Lo unico que me consuela es que quizas acabe comprando una SD grande en vez de una NVME para la Deck.
Si te hubieses parado en el segmento de "metodología" sabrías cómo ha tomado los tiempos y el motivo de que algunos tiempos sean superiores con un NVMe/SSD. Pero ya veo que lo de leer/escuchar se te da bastante mal al contrario que rajar sin tener la más mínima idea de lo que hablas porque también has interpretado los gráficos mal.
xan_vision escribió:Por eso va a ser la última vez que hable contigo, porque ya es la segunda vez que contestas en plan prepotente y faltón, y encima después de haber soltado una cantidad de burradas de campeonato. Por supuesto que me he visto la metodología del vídeo y no justifica que el resultado en la mayoría de juegos sea tan similar. Quizás no sea una manipulación pero te has pasado de listo diciendo lo que has dicho.
Si eres capaz de pensar en serio que a estas alturas Valve está manipulando los datos de tiempos de cargas solo para hacer un "control de daños" (que por cierto deberías revisarte el término porque no sabes lo que significa exactamente ni cómo se usa) porque ¿quiere vender las consolas baratas en vez de las caras, porque no puede fabricar las caras? y encima ponerte así solo porque interpreto de forma un poco distinta un vídeo, no tengo ni por dónde cojer esa sarta de paridas conspiranoicas ni aguantar esa actitud, por lo que a partir de ahora no tengo nada más que hablar contigo. ¿Te queda claro?
La verdad es bastante desagradecido molestarse un poco por los demás y que luego a la mínima de cambio te traten así y se vaya al ataque personal solo por una diferencia de opinión.
jimi escribió: @sifiro Yo tambien pase mi epoca linux (que la mayor parte fue Gentoo), y no se como estara ahora pero de aquellas (te hablo de hara 15 años), tenia una maravillosa documentacion y muy puesta al dia. Yo lo usaba mas que nada por el sistema de paquetes que de aquellas era una maravilla y la opcion de compilar todo a tu gusto, pero recuerdo que cada instalacion de linux con entorno grafico se me iba a 2 o 3 dias de compilacion (hablo de la epoca de athlon xp 2200, aunque lo empezara a utilizar ya con el athlon 700 incluso). De hecho el sistema de paquetes (portage?) luego lo llevaran a mac con el "macports" y fue cuando me pille mi primer portatil mac alla por el 2007. Aun recuerdo el debate filosofico de si era buena idea los paquetes binarios o no, incluso cuando "abandone" linux como sistema principal habia muy pocos paquetes compilados y para muy pocas arquitecturas (que practicamente nadie usaba xD).
malainfluencia escribió:Multiplayer de FH5 funcionando en Linux (El juego solo funciona con AMD por el momento)
https://www.gamingonlinux.com/2021/11/forza-horizon-5-multiplayer-should-work-on-linux-with-proton-experimental/
xan_vision escribió:Orestes escribió:xan_vision escribió:No se lo que quieres decir exactamente pero por si acaso lo dejo ya mas claro que el agua del himalaya: no tengo ni el mas minimo interes en que el SSD vaya mal con respecto a las SD, mas bien al contrario. Ha sido un palo que digan que hay tan poca diferencia, me esperaba la misma que noto cuando arranco mi equipo ahora a cuando lo hacia desde un HD mecanico.
Y no veo que interes iba a tener Valve en "favorecer" que se compre la version de 64gb, si donde tiene mas margen de beneficio es en la de 512. No tiene ningun sentido.
Se le llama "control de daños" y el motivo es que las 512 GB tienen una lista de espera infinitamente más larga que la de 64 GB. Igual la encuesta en este mismo hilo te da una pista y eso que no es tan dispar como los datos de reservas que se filtraron. Si te pones en modo conspiranoico puede que el SSD sea responsable de gran parte del problema de suministro de componentes. Por supuesto que va a haber diferencias masivas en los tiempos de carga desde la SD o NVMe y se están cubriendo las espaldas generalizando las diferencias.
Es igual que si alguien hiciese una encuesta sobre lo estúpido que es el usuario medio de EOL y llegas a la conclusión que la mitad de los usuarios son más estúpidos que esa media. Pues aquí pasa lo mismo. Esa diferencia de rendimiento es representativa de la mayoría de los títulos (según sus propias palabras) pero si sabes lo que es una media y las diferencias de velocidad entre los diferentes almacenamientos lo que es cristalino es que ese 1.18x lo aumentan los juegos que escalan con la velocidad. Por lo tanto puedes esperar que muchos juegos sean similares en tiempos de carga a un NVMe pero también que va a haber un buen puñado que tengan tiempos de carga mucho más largos en la SD principalmente porque es imposible que tenga tiempos de carga menores que un NVMe.xan_vision escribió:En cuanto al video que pones, a pesar de que al autor se le nota sutilmente su preferencia friki por el ssd, en realidad en muchos juegos tarda practicamente lo mismo o hasta mas en algunos casos, que la SD. Fijate bien en los graficos SIN sumar la carga de windws, lo cual es una manipulacion muy burda. Y repito: esto es una soberana sorpresa y decepcion para mi. Lo unico que me consuela es que quizas acabe comprando una SD grande en vez de una NVME para la Deck.
Si te hubieses parado en el segmento de "metodología" sabrías cómo ha tomado los tiempos y el motivo de que algunos tiempos sean superiores con un NVMe/SSD. Pero ya veo que lo de leer/escuchar se te da bastante mal al contrario que rajar sin tener la más mínima idea de lo que hablas porque también has interpretado los gráficos mal.
Por eso va a ser la última vez que hable contigo, porque ya es la segunda vez que contestas en plan prepotente y faltón, y encima después de haber soltado una cantidad de burradas de campeonato. Por supuesto que me he visto la metodología del vídeo y no justifica que el resultado en la mayoría de juegos sea tan similar. Quizás no sea una manipulación pero te has pasado de listo diciendo lo que has dicho.
Si eres capaz de pensar en serio que a estas alturas Valve está manipulando los datos de tiempos de cargas solo para hacer un "control de daños" (que por cierto deberías revisarte el término porque no sabes lo que significa exactamente ni cómo se usa) porque ¿quiere vender las consolas baratas en vez de las caras, porque no puede fabricar las caras? y encima ponerte así solo porque interpreto de forma un poco distinta un vídeo, no tengo ni por dónde cojer esa sarta de paridas conspiranoicasni aguantar esa actitud, por lo que a partir de ahora no tengo nada más que hablar contigo. ¿Te queda claro?
La verdad es bastante desagradecido molestarse un poco por los demás y que luego a la mínima de cambio te traten así y se vaya al ataque personal solo por una diferencia de opinión.
Valhan escribió:No recuerdo haberlo visto por aquí...
Los juegos de Steam Deck podrán tener packs de texturas específicos para ahorrar espacio
malainfluencia escribió:@Son Gokuu ¿Pero eso es en Linux? La verdad es que desconozco si funciona con el driver mesa de intel, me refería a NVIDIA con lo de "solo en AMD" la verdad, porque no funciona en drivers NVIDIA(o no de manera estable)
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/5285