gumm1988 escribió:r3vl1s escribió:gumm1988 escribió:1. Si te refieres a la primera está en carrera blanca, nada más llegas en el viaje rápido a tu derecha. En la casa hay varios cofres, armarios; úsalos sin miedo
2. Horno de fundición
3. En la herrería para crear armaduras de dragón son necesarios tener todos los puntos de la constelación (así que ya sabes), yo subiría los necesarios primero y luego los demás.
Saludos!
1.- Si me referia a esa, muchas gracias!
2.- Donde puedo encontrarlo? En sitios de herreros de Cauce Boscoso y Carrera Blanca no lo he visto...
3.- A eso me referia, cuales serian los necesarios para el PJ q he puesto? (Nordico, armas a una mano, armadura ligera, herreria 40).
Pues el horno de fundición está justo debajo de tu casa en carrera blanca, fijate que hay una herrería, pues al fondo, detrás de la fragua, verás el horno.
Respecto a los puntos de la constelación de herrería, ahí si que no se recomendarte, aunque te recomiendo que leas lo que hace cada "estrella".
Saludos
xusclis escribió:Pues yo todavía no he encontrado mi casa Hago viaje rápido pero a mi derecha está la herrera y a mi izquierda la caseta de los guardas.
Que crueldad! xDDD
Elegi cargarme al primer tipo sin demasiado remordimiento, pero luego es que tienes que cargarte al monje cuando esta encerrado en una jaula sin poder hacer nada y pidiendo clemencia, que mala leche xDDD pero bueno, la pedazo de maza que te dan creo que lo merece.
¿Creéis que merece la pena serlo? o sea, la vez que lo probé, cuando consigo serlo en el ritual, sólo vi de ventaja que corre bastante rápido galopando, pero en cuestión de daños y dando ostias con las garras, lo vi bastante flojucho, a un guardia de esos de carrera blanca tuve que darle montón de ostias para cargarmelo cuando con mi mandoble encantado y mejorado normalmente me durarían 2 o 3 espadazos...
Y a partir de ahí no he vuelto a convertirme, no se si es sólo a determinada hora de las noches o que, pero vamos, que me ha decepcionado un poco en cuanto al poder. ¿Me equivoco?
Y ahora estoy por curarme de ello porque para tenerlo y no usarlo... ¿que me recomendáis?
AlexRow escribió:Pregunta sobre el hombre lobo:¿Creéis que merece la pena serlo? o sea, la vez que lo probé, cuando consigo serlo en el ritual, sólo vi de ventaja que corre bastante rápido galopando, pero en cuestión de daños y dando ostias con las garras, lo vi bastante flojucho, a un guardia de esos de carrera blanca tuve que darle montón de ostias para cargarmelo cuando con mi mandoble encantado y mejorado normalmente me durarían 2 o 3 espadazos...
Y a partir de ahí no he vuelto a convertirme, no se si es sólo a determinada hora de las noches o que, pero vamos, que me ha decepcionado un poco en cuanto al poder. ¿Me equivoco?
Y ahora estoy por curarme de ello porque para tenerlo y no usarlo... ¿que me recomendáis?
Para transformarse en hombre lobo hay que equiparse el poder "forma bestial" y lanzarlo con la misma tecla que se lanzan los gritos, pudiendo usarse una vez al día.
En cuanto si es útil o no, es cierto que no pegas muy fuerte, pero si una vez transformado usas el botón de lanzar gritos, lanzaras un aullido que hace que todos los enemigos salgan huyan, durante bastante tiempo, y en ese tiempo puedes pegarles tranquilamente.
Yo creo que compensa bastante me has salvado en mas de una ocasión, y he podido matar enemigos que de otra forma me habrian pulido en segundos
Leinned escribió:AlexRow escribió:Pregunta sobre el hombre lobo:¿Creéis que merece la pena serlo? o sea, la vez que lo probé, cuando consigo serlo en el ritual, sólo vi de ventaja que corre bastante rápido galopando, pero en cuestión de daños y dando ostias con las garras, lo vi bastante flojucho, a un guardia de esos de carrera blanca tuve que darle montón de ostias para cargarmelo cuando con mi mandoble encantado y mejorado normalmente me durarían 2 o 3 espadazos...
Y a partir de ahí no he vuelto a convertirme, no se si es sólo a determinada hora de las noches o que, pero vamos, que me ha decepcionado un poco en cuanto al poder. ¿Me equivoco?
Y ahora estoy por curarme de ello porque para tenerlo y no usarlo... ¿que me recomendáis?Para transformarse en hombre lobo hay que equiparse el poder "forma bestial" y lanzarlo con la misma tecla que se lanzan los gritos, pudiendo usarse una vez al día.
En cuanto si es útil o no, es cierto que no pegas muy fuerte, pero si una vez transformado usas el botón de lanzar gritos, lanzaras un aullido que hace que todos los enemigos salgan huyan, durante bastante tiempo, y en ese tiempo puedes pegarles tranquilamente.
Yo creo que compensa bastante me has salvado en mas de una ocasión, y he podido matar enemigos que de otra forma me habrian pulido en segundos
Siendo así sí que no me importaría quedarmela, usarla cuando yo quiera o dejarla ahí para ciertas situaciones, y sino pues no usarla. ¿Entonces no tiene efectos secundarios negativos no? ¿o alguna mejora que recuperes de curarte de ello como pasa con el vampirismo? porque si es así pues no me molesta tenerla como un poder más y paso de curarme entonces si no me va a acarrear ningún problema serlo.
Leinned escribió:AlexRow escribió:Pregunta sobre el hombre lobo:¿Creéis que merece la pena serlo? o sea, la vez que lo probé, cuando consigo serlo en el ritual, sólo vi de ventaja que corre bastante rápido galopando, pero en cuestión de daños y dando ostias con las garras, lo vi bastante flojucho, a un guardia de esos de carrera blanca tuve que darle montón de ostias para cargarmelo cuando con mi mandoble encantado y mejorado normalmente me durarían 2 o 3 espadazos...
Y a partir de ahí no he vuelto a convertirme, no se si es sólo a determinada hora de las noches o que, pero vamos, que me ha decepcionado un poco en cuanto al poder. ¿Me equivoco?
Y ahora estoy por curarme de ello porque para tenerlo y no usarlo... ¿que me recomendáis?Para transformarse en hombre lobo hay que equiparse el poder "forma bestial" y lanzarlo con la misma tecla que se lanzan los gritos, pudiendo usarse una vez al día.
En cuanto si es útil o no, es cierto que no pegas muy fuerte, pero si una vez transformado usas el botón de lanzar gritos, lanzaras un aullido que hace que todos los enemigos salgan huyan, durante bastante tiempo, y en ese tiempo puedes pegarles tranquilamente.
Yo creo que compensa bastante me has salvado en mas de una ocasión, y he podido matar enemigos que de otra forma me habrian pulido en segundos
Ademas si atacas mientras estas en movimiento, derribas a la mayoria de los enemigos. A los grandes los desestabilizas. A mi me toco pelear contra una maga maestra y su grupo de aprendices. Use el aullido con la "Z" y mientras todos corrian espantados, jugue con la maga como quize. Estampandola contra las paredes de un lado al otro, nunca alcanzo a levantarse, ademas con los dos botones del mouse al mismo tiempo, siendo hombre lobo, hago un buen daño. Y eso que lo juego en master. Aunque ultimamente no lo he estado usando mucho . Y extraño la bonificacion de aprendizaje que me da el dormir. Porque al dormir te da una bonificacion del 10% de velocidad extra de aprendizaje al practicar cualquier arte. Al tener sangre de bestia eso no sucede. Si lees lo que te pone arriba a la izquierda de la pantalla cuando terminas de dormir, te vas a dar cuenta.
Es muy util si sabes utilizarlo, dando golpes normales con una sola mano esta claro que no vas a hacer mucho daño... pero si alternas los botones, haces el aullido y los golpes de poder que mandan a cualquiera por los aires, puedes cargarte campamentos enteros, ademas tienes 100% de resistencia a enfermedades, es muy muy bueno. Las pegas? pues que no puedes usarlo cuando hay gente cerca pues te atacaran, y lo peor para mi es que me gusta saquear tanto como pueda, y con el hombre lobo no puedes ni abrir cofres ni saquear cuerpos, asi que me toca matar a todos, darle esperar una hora para volver a forma humana automaticamente y ponerme a recoger... despues siempre espero 24h mas para poder usar de nuevo la habilidad si hace falta. En definitiva, totalmente recomendable.
Oros123 escribió:Respecto al hombre lobo (demasiadas citas ya para añadirlas al post), aqui va mi opinion:Es muy util si sabes utilizarlo, dando golpes normales con una sola mano esta claro que no vas a hacer mucho daño... pero si alternas los botones, haces el aullido y los golpes de poder que mandan a cualquiera por los aires, puedes cargarte campamentos enteros, ademas tienes 100% de resistencia a enfermedades, es muy muy bueno. Las pegas? pues que no puedes usarlo cuando hay gente cerca pues te atacaran, y lo peor para mi es que me gusta saquear tanto como pueda, y con el hombre lobo no puedes ni abrir cofres ni saquear cuerpos, asi que me toca matar a todos, darle esperar una hora para volver a forma humana automaticamente y ponerme a recoger... despues siempre espero 24h mas para poder usar de nuevo la habilidad si hace falta. En definitiva, totalmente recomendable.
Una pregunta, se que se ha hablado mil veces sobre las gemas de alma, pero una pregunta muy puntual: Son de un solo uso? o son como recipientes de vaciar y llenar? de no ser asi (que es lo que supongo), he leido algo sobre la estrella de azura, que es exactamente y donde se consigue?
Me tiene que no se ya que hacer, cada vez que me transformo me pone una staff en la mano, y no puedo pegar a melee, ni desequiparla ni hacer nada, es horrible.
danicedi escribió:Dado que la libertad de clases creo que va en detrimento del juego, voy a crear un nuevo persoanje y voy a intentar rolearlo de esta manera:
- Me voy a crear un Nordico de faccion buena, es decir intentara hacer el "bien" dentro de lo posible
- Nada de robar a no ser que sea imprescindible
- No mentir normalmente
- No ingresar ni ayudar a asesinos o ladrones
- Como nordico no tiene ni idea de magia, asi que no la usara exceptuando pergaminos
- Experto en arqueria, ais que sera lo primero que mejorara
¿lo conseguire? ¿me daran pal pelo?
¿alguna propuesta realista mas?
danicedi escribió:Dado que la libertad de clases creo que va en detrimento del juego, voy a crear un nuevo persoanje y voy a intentar rolearlo de esta manera:
- Me voy a crear un Nordico de faccion buena, es decir intentara hacer el "bien" dentro de lo posible
- Nada de robar a no ser que sea imprescindible
- No mentir normalmente
- No ingresar ni ayudar a asesinos o ladrones
- Como nordico no tiene ni idea de magia, asi que no la usara exceptuando pergaminos
- Experto en arqueria, ais que sera lo primero que mejorara
¿lo conseguire? ¿me daran pal pelo?
¿alguna propuesta realista mas?
Little Anzony escribió:danicedi escribió:Dado que la libertad de clases creo que va en detrimento del juego, voy a crear un nuevo persoanje y voy a intentar rolearlo de esta manera:
- Me voy a crear un Nordico de faccion buena, es decir intentara hacer el "bien" dentro de lo posible
- Nada de robar a no ser que sea imprescindible
- No mentir normalmente
- No ingresar ni ayudar a asesinos o ladrones
- Como nordico no tiene ni idea de magia, asi que no la usara exceptuando pergaminos
- Experto en arqueria, ais que sera lo primero que mejorara
¿lo conseguire? ¿me daran pal pelo?
¿alguna propuesta realista mas?
Algo mas realista... pues si no sabe magia imaginate que los pergaminos son como palabras "chinas" para el, vamos, que no sabra leerlos y utilizarlos, si quieres seguir el rol , vamos es una opinion
darkness4ever escribió:Ademas si atacas mientras estas en movimiento, derribas a la mayoria de los enemigos. A los grandes los desestabilizas. A mi me toco pelear contra una maga maestra y su grupo de aprendices. Use el aullido con la "Z" y mientras todos corrian espantados, jugue con la maga como quize. Estampandola contra las paredes de un lado al otro, nunca alcanzo a levantarse, ademas con los dos botones del mouse al mismo tiempo, siendo hombre lobo, hago un buen daño. Y eso que lo juego en master. Aunque ultimamente no lo he estado usando mucho . Y extraño la bonificacion de aprendizaje que me da el dormir. Porque al dormir te da una bonificacion del 10% de velocidad extra de aprendizaje al practicar cualquier arte. Al tener sangre de bestia eso no sucede. Si lees lo que te pone arriba a la izquierda de la pantalla cuando terminas de dormir, te vas a dar cuenta.
AlexRow escribió:darkness4ever escribió:Ademas si atacas mientras estas en movimiento, derribas a la mayoria de los enemigos. A los grandes los desestabilizas. A mi me toco pelear contra una maga maestra y su grupo de aprendices. Use el aullido con la "Z" y mientras todos corrian espantados, jugue con la maga como quize. Estampandola contra las paredes de un lado al otro, nunca alcanzo a levantarse, ademas con los dos botones del mouse al mismo tiempo, siendo hombre lobo, hago un buen daño. Y eso que lo juego en master. Aunque ultimamente no lo he estado usando mucho . Y extraño la bonificacion de aprendizaje que me da el dormir. Porque al dormir te da una bonificacion del 10% de velocidad extra de aprendizaje al practicar cualquier arte. Al tener sangre de bestia eso no sucede. Si lees lo que te pone arriba a la izquierda de la pantalla cuando terminas de dormir, te vas a dar cuenta.
¿Bonificación al dormir? ahora me entero que si duermes te dan bonificaciones, ¿son aleatorias? yo rara vez duermo, normalmente siempre espero por rápidez ya que no necesitas estar desplazándote a buscar una cama cercana.
Por lo que decis del hombre lobo, me lo quedaré de momento sí, aunque no creo que lo vaya a usar mucho no se, no es algo que me flipe demasiado.
segun he leido entre 20-30 depende de lo a saco que vayas.eimia escribió:cuantas horas suele durar la historia principal?
yo de momento voy haciendo la historia principal y ademas estoy en lo de los compañeros. tengo que hacer algo mas o apuntarme a algun sitio mas?
licántropo
AlexRow escribió:¿La lluvia no la veis demasiado escasa? aparte de salir poco, no son fuertes ni abundantes, ni excesivo viento que mueva la vegetación, cree avalanchas y demás, tampoco truenos, (limitaciones de las consolas?) una pena en este aspecto.
danicedi escribió:Dado que la libertad de clases creo que va en detrimento del juego, voy a crear un nuevo persoanje y voy a intentar rolearlo de esta manera:
- Me voy a crear un Nordico de faccion buena, es decir intentara hacer el "bien" dentro de lo posible
- Nada de robar a no ser que sea imprescindible
- No mentir normalmente
- No ingresar ni ayudar a asesinos o ladrones
- Como nordico no tiene ni idea de magia, asi que no la usara exceptuando pergaminos
- Experto en arqueria, ais que sera lo primero que mejorara
¿lo conseguire? ¿me daran pal pelo?
¿alguna propuesta realista mas?
[Shio Belmont] escribió:Chicos una pregunta en cuanto a armadura ligera la mejor para obtener es la cristal?, esperaba que existiese una version ligera de la daedra o la dragon pero creo que no es asi,no?, es para saber si vender o no todas las escamas y huesos dragon ya que yo ire encaminado full a la armadura ligera u.u, otra cosa sabeis que se nita para hacer crear el set de cristal?
Y ya por ultimo... es posible desencantar algo que te de por ejemplo +30% de ataque con arco y encantarlo en otra cosa con ese mismo porcentaje de daño?, gracias de antemano! T_T
AlexRow escribió:¿La lluvia no la veis demasiado escasa? aparte de salir poco, no son fuertes ni abundantes, ni excesivo viento que mueva la vegetación, cree avalanchas y demás, tampoco truenos, (limitaciones de las consolas?) una pena en este aspecto.
[Shio Belmont] escribió:Y ya por ultimo... es posible desencantar algo que te de por ejemplo +30% de ataque con arco y encantarlo en otra cosa con ese mismo porcentaje de daño?, gracias de antemano! T_T
bladex escribió:[Shio Belmont] escribió:Y ya por ultimo... es posible desencantar algo que te de por ejemplo +30% de ataque con arco y encantarlo en otra cosa con ese mismo porcentaje de daño?, gracias de antemano! T_T
Yo acabo de empezar con los encantamientos, pero lo que he visto, es que cuando destruyes un objeto encontado, con como dices por ejemplo "+30% de ataque de arco", lo que aprendes es "mejorar ataque de arco". Cuando encantas algo, varía el % que le aplica en función del tipo de objeto (lo es lo mismo un anillo guarrero que uno de oro con un rubi) y de la piedra de alma que uses. Posiblemente, y esto aun no lo he comprobado, también variará de tu nivel de encantamiento y los perks que hayas desbloqueado.
Yo de momento, encanto lo que viene siendo una mierda (destruyo una cosa con +75% de regeneracion de magia, y solo puedo encantar has +16% con mi nivel, objetos y piedras actuales).
A ver si alguien con mas experiencia nos lo aclara...
Por fir acabe la quest de la Estrella de Azura, ahora estoy algo indeciso... no se si quedarme con la Estrella Negra o la de Azura, la negra es SOLO para humanos pero la otra para cualquier bicho, siendo estos ultimos bastante mas abundantes, lo que no se es si las almas humanas recargaran mucho mas las armas que las de los bichos, estaria bastante igualado de ser asi. ¿Que sugeris?
Ariath escribió:xusclis escribió:Pues yo todavía no he encontrado mi casa Hago viaje rápido pero a mi derecha está la herrera y a mi izquierda la caseta de los guardas.
Si hablas de Carrera Blanca te ha pasado lo mismo que a mí al principio .
Te lo pongo gráficamente, que a mí me costó lo mío encontrarla (y eso que, cada vez que pasaba por la zona esta la estaba mirando sin darme cuenta):
------------
1
->
2 3
------------
->: Entrada a la ciudad
1: Caseta de guardias.
2: Herrera (la doncella guerrera o algo así).
3: Casa (La Casa de la Brisa creo que se llamaba).
Salu2
gejorsnake escribió:AlexRow escribió:¿La lluvia no la veis demasiado escasa? aparte de salir poco, no son fuertes ni abundantes, ni excesivo viento que mueva la vegetación, cree avalanchas y demás, tampoco truenos, (limitaciones de las consolas?) una pena en este aspecto.
No te preocupes ,alguien sacara un mod para que se produzcan tormentas tropicales ,100% asegurado
r3vl1s escribió:
A mi me pone q necesito una llave y en teoria me la dieron al hacer una mision... Y nunca tiro llaves ni nada... alguna idea?
en la embajada de thalamor, cuando te acabas de infiltrar, tienes que luchar contra un grupo de soldados y luego tienes que ir a la sala de interrogatorios, pero donde esta la llave? no la encuentro
GaldorAnárion escribió:Pos sí, yo ya no abro los spoilers que no aclaran sobre que van más o menos, poner eso y no ponerlo apenas se diferencian
Por cierto se me han bugeado los perks, por ejemplo he perdido puntos en armas de 2 manos, mas de 25, también he perdido en herreria, y se me han sumado por arte de magia a destrucción y arqueria!! Viva!
King_George escribió:Hablando del tema casas en Soledad tambien se vende una casa, o eso me dijo un guardia,
me comentó que fuera al bastión y hablara con el administrador,
con bastión se refiere al palacio azul? a ver si luego lo compruebo,
tengo un monton de pasta y no se en que gastarla, y me vendria bien una 2ª casa, ya que los estantes de la casa de carrera blanca los tengo llenos de libros.
saludos.
75 horas que llevo de juego y practicamente no empecé a jugar hasta el domingo pasado, esto es enfermizo
Te harán hacer un par de misiones, limpiar una cueva de duergars y parar una invocación, despues ir a llevar una movida del difunto marido de la emperatriz a una capilla de Thalos, despues de eso ya te dejarán comprar la casa, pero OJO, vale 25ks, mas amueblarla y toda la mandanga creo que salía por otros 11ks, pero tiene absolutamente de todo xD despues, si haces tambien toda la trama de la Hermandad Oscura, te quedas con el templo de lucero del alba, que sale por 19ks amueblarlo todo
AlexRow escribió:Ya he acabado el gremio ladrones, la hermandad, el colegio magos y los compañeros, y en casi todas menos en el colegio de magos (que no lo tengo seguro del todo) cuando terminas la trama principal te acaban dando submisiones genéricas infinitas de varios tipos, algunas repitiéndose salvo cambiando npc y lugares, vamos, que son sólo para irse sacando algo de oro porque aportar no aportan básicamente nada y se hacen en 3 patadas.
De los 4, me han gustado todos salvo el del colegio de magos, que para mi la trama es bastante sosa y floja.
Ahora probablemente siga con los capa de tormenta y con el colegio de bardos, que no se muy bien que son. Y creo que ya esos son así todos los grupos/gremios que hay. ¿Me faltaría alguno? ¿existe el de los luchadores? los imperiales no los cuento porque si eliges unirte a los capa de tormenta vas contra los imperiales y viceversa.
Hay una ision en soledad que te dice de seguir a un tio, muy bien lo sgo y se actualiza diciendo que lo meta en un lio.. que tengo que hacer exactamente? gracias
Tarl escribió:Una duda sobre una mision del gremio de ladronesHay una ision en soledad que te dice de seguir a un tio, muy bien lo sgo y se actualiza diciendo que lo meta en un lio.. que tengo que hacer exactamente? gracias
Me he cargao a alduin, y ahora la verdad esq no tengo muy claro que hacer, he pensado en subirme la herreria para probar alguna armadura y tal, pero lo que mas me llamaba era lo de poder usar alguna montura qe no sea un caballo.... en fin... me ha decepcionado un poco con eso. Sino me equivoco tampoco se pueden domar animales salvajes verdad?? Me hice elfo del bosque por lo mismo y al final creo que me he quedado con la cara partia. En fin buen juego, buenisimo, pero me ha decepcionado un poco porque tenia demasiadas expectativas, respecto al tema de las mascotas y las monturas.
No maté a Nahkriin, salté directamente al portal. ¿como puedo hacer para matarle, despues de matar a alduin?