[HO] The Elder Scrolls V: Skyrim

PAra encantar, primero tienes que tener 3 cosas:
-El objeto a Encantar, tiene que ser normal, sin encantamiento ya metido.
-Una piedra del alma con un alma dentro. Para conseguirlo o las compras ya hechas o pillas una piedra vacia y la llevas tu con el hechizo de atrapar alma.
-Un encantamiento. Para conocer encatamiento , tienes que hacer ingenieria inversa de un objeto que ya este encantado.
NaN escribió:PAra encantar, primero tienes que tener 3 cosas:
-El objeto a Encantar, tiene que ser normal, sin encantamiento ya metido.
-Una piedra del alma con un alma dentro. Para conseguirlo o las compras ya hechas o pillas una piedra vacia y la llevas tu con el hechizo de atrapar alma.
-Un encantamiento. Para conocer encatamiento , tienes que hacer ingenieria inversa de un objeto que ya este encantado.


Mmmm muchas gracias! [oki] el paso que me falta es el de la ingeniería inversa. Como se hace eso?

saludos
Una duda q tengo... Alguien sabe donde conseguir minerales de Adularia, Azogue y Malaquita? Hay alguna manera de saber por el mapa donde estan las vetas de los minerales?
francesc_pego escribió:
NaN escribió:PAra encantar, primero tienes que tener 3 cosas:
-El objeto a Encantar, tiene que ser normal, sin encantamiento ya metido.
-Una piedra del alma con un alma dentro. Para conseguirlo o las compras ya hechas o pillas una piedra vacia y la llevas tu con el hechizo de atrapar alma.
-Un encantamiento. Para conocer encatamiento , tienes que hacer ingenieria inversa de un objeto que ya este encantado.


Mmmm muchas gracias! [oki] el paso que me falta es el de la ingeniería inversa. Como se hace eso?

saludos



Necesitas un objeto magico (encantado), con el te vas a una mesa de encantamiento y lo desencantas, una vez aprendas ese encantamiento ya no podras desencantar mas objetos con la misma mejora, ese encantamiento se te queda aprendido para siempre.

Cuando encantes algo, la potencia del encantamiento dependera del objeto a encantar, de la piedra de alma que uses y de tu habilidad en encantar.

Un saludo.
Rauwlyng escribió:
francesc_pego escribió:
NaN escribió:PAra encantar, primero tienes que tener 3 cosas:
-El objeto a Encantar, tiene que ser normal, sin encantamiento ya metido.
-Una piedra del alma con un alma dentro. Para conseguirlo o las compras ya hechas o pillas una piedra vacia y la llevas tu con el hechizo de atrapar alma.
-Un encantamiento. Para conocer encatamiento , tienes que hacer ingenieria inversa de un objeto que ya este encantado.


Mmmm muchas gracias! [oki] el paso que me falta es el de la ingeniería inversa. Como se hace eso?

saludos



Necesitas un objeto magico (encantado), con el te vas a una mesa de encantamiento y lo desencantas, una vez aprendas ese encantamiento ya no podras desencantar mas objetos con la misma mejora, ese encantamiento se te queda aprendido para siempre.

Cuando encantes algo, la potencia del encantamiento dependera del objeto a encantar, de la piedra de alma que uses y de tu habilidad en encantar.

Un saludo.


Sois unos cracks! [beer] Luego a ver si consigo algún objeto mágico que tengo la manía de venderlos si no me interesan que dan mucho oro jeje

Y donde están esas mesas? Supongo que en Hibernalia habrá no?

Y los gritos como funcionan? Tengo unos cuantos pero no sé utilizarlos... ufff es que el juego es tan grande que no me entero de la mitad jeje

saludos
francesc_pego escribió:
Sois unos cracks! [beer] Luego a ver si consigo algún objeto mágico que tengo la manía de venderlos si no me interesan que dan mucho oro jeje

Y donde están esas mesas? Supongo que en Hibernalia habrá no?

saludos


Suele haber una en el palacio de cada ciudad. Menos en Hibernalia que está en el colegio de magos, en la oficina del archicanciller.

La gracia es que luego coges anillos y dagas baratas, los encantas usando piedras del alma cutres, y vendes el objeto resultante por más pasta de lo que costaban los "ingredientes", y además subes encantamiento en el proceso :)
DiRk escribió:Donde inicio las quest del gremio de ladrones?


Si no me equivoco, es con un objeto que se llama "Gema poco comun" o algo asi, no recuerdo bien ahora el nombre exacto, la quest que te da esa gema es la que te abre el hilo de misiones ya que te manda a un npc para vendersela y este te habla de la hermandad de ladrones y ahi empieza todo el fregao


A mi lo que me gustaria saber es si hay alguna mision o linea de misiones que sirva para acabar con el gremio de ladrones y/o la hermandad oscura
hola
tengo una dudilla/pregunta sobre el colegio de magos

ya he conseguido conseguido acabar las misiones y ser el archimago
una vez hecho esto no te dan nada o no te dan niguna mision mas ?
si me han dado una armadura y la llave de la habitacion pero nada mas.
Aquí un mod que me parece obligatorio ponerlo!

http://www.youtube.com/watch?v=UQAFSTWW ... e=youtu.be

No se como Bethesda no lo hizo así desde un principio...

PD:
¿Cansados de Lydia?
http://www.youtube.com/watch?v=0yv4BFfW ... re=related
Rauwlyng escribió:
DiRk escribió:Donde inicio las quest del gremio de ladrones?


Si no me equivoco, es con un objeto que se llama "Gema poco comun" o algo asi, no recuerdo bien ahora el nombre exacto, la quest que te da esa gema es la que te abre el hilo de misiones ya que te manda a un npc para vendersela y este te habla de la hermandad de ladrones y ahi empieza todo el fregao


A mi lo que me gustaria saber es si hay alguna mision o linea de misiones que sirva para acabar con el gremio de ladrones y/o la hermandad oscura


Te equivocas, la quest que comentas es independiente de la del gremio de ladrones, aunque es cierto que también vale. Para el gremio basta con
ir a Riften, dar un par de vueltas y hablar con la peña hasta encontrar a un tío que te propone un pequeño robo. Si lo haces luego te invita a unirte. Creo que también hay otro personaje que puede introducirte, pero ese se me puso chulo y le mandé a la mierda


El gremio de ladrones no se si puedes acabar con él. La hermandad oscura creo que si, algo he leido al respecto y ademas en el momento en que te invitan a unirte a ellos puedes cargarte al que te invita, e imagino que muy bien no se lo van a tomar ;)
Para los que tengan problemas con los dragones que no les ven y no le atinan con el arco: lo mejor es lanzarles el primer grito que te dan. Yo lo tengo potenciado con 2 palabras y procuro soltárselo cuando vuela cerca mío. Así ya no hay que esperar a que vea a una cabra o un ciervo para que baje ;)

Pd.: Ya que me pongo os cuento una anecdota:
Iba por un camino y veo una cabra delante mío, así que hago lo típico de agacharme para ponerme en modo sigilo y saco el arco para pegarle un flechazo. Ya estaba apuntando cuando justo delante mío aterriza un dragón en mis morros y va y se zampa a la cabra (no se la come, eso habría molado, pero si que la mordió y la mandó a tomar por culo). Lo mejor es que yo seguía en modo sigilo sin que me detectara y eso que lo tenía justo delante, así que voy a acuchillarlo con las dagas (tengo 30x de critico :D) y sin querer le toqué la cola (no penséis mal) porque quería acuchillarlo cerca del culo. Resultado? Se volvió y me pegó unos meneos de cuidao. Total que volví a cargar la partida que justo había guardado con el F5 cuando vi a la cabra y esta vez no bajó a zamparsela, sino que decidió que estaba un poco cruda y le pegó un solpao de llamas.

Impresionante el juego y la de momentos curiosos que da.
Los dragones desde que te dan en la trama principal
desgarro de dragones
ningun dragon sera dificil de vencer, por cierto, aveces me pasa un bug cuando viajo rapido y es que cuando llego al lugar zas me cae un dragon del cielo muerto y absorbo el alma xD me ha pasado muchas veces ya

P.D: creo que ya he completado casi todo el juego salvo alguna que otra mision importante, hacia tiempo que no disfrutaba tanto lo que me ha parecido facil en todos los sitios, sera que iba con sigilo y arco.
Una pregunta... ¿Los dragones son aleatorios? ¿Y son infinitos? Es que eso lo que yo había oído, pero tras unas cuantas horas de juego que no paraba de encontrármelos, tras cargarme unos unos cuantos (creo 5 "salvajes" y dos guiado por la historia), que además siempre veía por la misma zona, ya no encuentro ninguno (ni esas zonas donde solían estar, ni por ahi vagando...). Asi que empiezo a preguntarme si tengo que avanzar en la historia para que salgan mas, darme mas vueltas (aunque me he pateado el mapa casi de punta a punta, con mi humilde nivel 20)
OniTako escribió:Aquí un mod que me parece obligatorio ponerlo!

http://www.youtube.com/watch?v=UQAFSTWW ... e=youtu.be

No se como Bethesda no lo hizo así desde un principio...

PD:
¿Cansados de Lydia?
http://www.youtube.com/watch?v=0yv4BFfW ... re=related


lol...
Una pregunta, para los que hayan hecho las misiones de los compañeros, y las primeras de lso capas de la tormenta.
Despues de atacar Whiterun, te conviertes en el Jarl?
Ayer me tope con dos mamut, impresionan.

Aunque yo en este tipo de juego sigo una máxima, no ataco a nada ni nadie que no sea por una misión o me ataque previamente a mi, como los mamut no me hicieron nada los deje irse.
redscare escribió:
Rauwlyng escribió:
A mi lo que me gustaria saber es si hay alguna mision o linea de misiones que sirva para acabar con el gremio de ladrones y/o la hermandad oscura


Te equivocas, la quest que comentas es independiente de la del gremio de ladrones, aunque es cierto que también vale. Para el gremio basta con
ir a Riften, dar un par de vueltas y hablar con la peña hasta encontrar a un tío que te propone un pequeño robo. Si lo haces luego te invita a unirte. Creo que también hay otro personaje que puede introducirte, pero ese se me puso chulo y le mandé a la mierda


El gremio de ladrones no se si puedes acabar con él. La hermandad oscura creo que si, algo he leido al respecto y ademas en el momento en que te invitan a unirte a ellos puedes cargarte al que te invita, e imagino que muy bien no se lo van a tomar ;)


Yo pensaba que era necesario porque si no me equivoco la mision de unirte a la hermandad de ladrones me aparecio automaticamente al hablar con un npc (no el que me propone el robo) en Riften para intentar vender la gema, el me habla de la existencia del gremio de ladrones y creo que es ahi cuando me aparecio la quest, despues de eso habler con Benyflior o como coño se llame, el que te propone el robo y esa es la cadena de quests para ingresar en el gremio, aunque es posible que tengas razon y que el te proponga la mision sin haber hecho lo de la gema poco frecuente, ya que yo no hable con el hasta despues de lo de la gema.
langos1989 escribió:Para los que tengan problemas con los dragones que no les ven y no le atinan con el arco: lo mejor es lanzarles el primer grito que te dan. Yo lo tengo potenciado con 2 palabras y procuro soltárselo cuando vuela cerca mío. Así ya no hay que esperar a que vea a una cabra o un ciervo para que baje ;)

Pd.: Ya que me pongo os cuento una anecdota:
Iba por un camino y veo una cabra delante mío, así que hago lo típico de agacharme para ponerme en modo sigilo y saco el arco para pegarle un flechazo. Ya estaba apuntando cuando justo delante mío aterriza un dragón en mis morros y va y se zampa a la cabra (no se la come, eso habría molado, pero si que la mordió y la mandó a tomar por culo). Lo mejor es que yo seguía en modo sigilo sin que me detectara y eso que lo tenía justo delante, así que voy a acuchillarlo con las dagas (tengo 30x de critico :D) y sin querer le toqué la cola (no penséis mal) porque quería acuchillarlo cerca del culo. Resultado? Se volvió y me pegó unos meneos de cuidao. Total que volví a cargar la partida que justo había guardado con el F5 cuando vi a la cabra y esta vez no bajó a zamparsela, sino que decidió que estaba un poco cruda y le pegó un solpao de llamas.

Impresionante el juego y la de momentos curiosos que da.

como? los gritos se pueden potenciar? joder, "never heard".......... como se hace? porque yo selecciono uno y uso ese, si selecciono otro, pueso uso otro... :-?
Predy23 escribió:
Predy23 escribió:Una pregunta, con las dagas puedes rajar el cuello al enemigo si vas por detras sigilosamente?(con la hailidad desbloqueada logicamente), es que a mi solo me hizo eso una vez con uana espada pero con las dagas muchas veces lo mata pero no hace nada y mola cuando ponen la secuencia y le raja el cuello jajaja

Me cito, visto que antes no me contestaron XD


Eso mismo estaba yo buscando por google y sólo he encontrado tu comentario xD
Creo que es una forma instant-kill aleatorio como cuando te subes encima de la cabeza de un dragón y lo rematas de un hachazo no? O es que hay que hacerlo de una determinada manera?

NaN escribió:como? los gritos se pueden potenciar? joder, "never heard".......... como se hace? porque yo selecciono uno y uso ese, si selecciono otro, pueso uso otro... :-?

Me refiero a desbloquear otra palabra del grito. Cada grito está compuesto de 3 palabras.
Xanatoss escribió:Una pregunta, para los que hayan hecho las misiones de los compañeros, y las primeras de lso capas de la tormenta.
Despues de atacar Whiterun, te conviertes en el Jarl?

No, y tampoco es que cambie mucho después de invadir la ciudad, yo tenía miedo de que prendieran fuego a mi casa y perder todo mientras yo mismo era el que invadía la ciudad [carcajad] pero al final no te hacen esa putada, y lo que ocurre con el jarl ya lo verás.


Soy nivel 38 y a mi los dragones me duran 2 flechazos en lo que los pillo volando + 4 espadones de mandoble cuando aterrizan, es que joder, con a dos manos a 100, haciendo doble de daño + los % críticos + el arma mejorada y encantada, es que no me dura absolutamente nada xD luego me cambio a una mano con la espada que lo tendré cerca de 40 y menuda diferencia, duran ostias y ostias cada bicho.

Y eso que voy con armadura de hierro + mandoble de acero, vamos que ni mucho menos llevo de las mejores armas y armaduras, pero claro con las mejoras y teniendo armadura pesada y a dos manos a tope pues lo mismo da que soy un puto tanque mutilador.
langos1989 escribió:
NaN escribió:como? los gritos se pueden potenciar? joder, "never heard".......... como se hace? porque yo selecciono uno y uso ese, si selecciono otro, pueso uso otro... :-?

Me refiero a desbloquear otra palabra del grito. Cada grito está compuesto de 3 palabras.

Pues sigo sin pillarlo XD, quiero decir, yo veo un muro que tiene un grtio y me da el grito entero, por ejemplo el de fuego o el de hielo, etc.. pero no se lo que dices tu de 3 palabras.....
AlexRow escribió:Soy nivel 38 y a mi los dragones me duran 2 flechazos en lo que los pillo volando + 4 espadones de mandoble cuando aterrizan, es que joder, con a dos manos a 100, haciendo doble de daño + los % críticos + el arma mejorada y encantada, es que no me dura absolutamente nada xD luego me cambio a una mano con la espada que lo tendré cerca de 40 y menuda diferencia, duran ostias y ostias cada bicho.

Y eso que voy con armadura de hierro + mandoble de acero, vamos que ni mucho menos llevo de las mejores armas y armaduras, pero claro con las mejoras y teniendo armadura pesada y a dos manos a tope pues lo mismo da que soy un puto tanque mutilador.


Qué mezcla eres ?
NaN escribió:
langos1989 escribió:
NaN escribió:como? los gritos se pueden potenciar? joder, "never heard".......... como se hace? porque yo selecciono uno y uso ese, si selecciono otro, pueso uso otro... :-?

Me refiero a desbloquear otra palabra del grito. Cada grito está compuesto de 3 palabras.

Pues sigo sin pillarlo XD, quiero decir, yo veo un muro que tiene un grtio y me da el grito entero, por ejemplo el de fuego o el de hielo, etc.. pero no se lo que dices tu de 3 palabras.....


Cada muro tiene una palabra de un grito, y cada grito tiene 3 palabras en total.
A cada palabra que aprendes más potente es el grito.

Si has avanzado la historia hasta los barbas grises puedes comprobarlo
cuando te hayan enseñado el Fus Ro Dah completo.
Si pulsas Z simplemente gritas Fus!, pero si aprietas y mantienes la Z entonces gritas Fus! Ro Dah! y el empuje abarca un area mayor y envia al quinto carajo al enemigo
.

Eso ocurre con todos los gritos.
AlexRow escribió:
Soy nivel 38 y a mi los dragones me duran 2 flechazos en lo que los pillo volando + 4 espadones de mandoble cuando aterrizan, es que joder, con a dos manos a 100, haciendo doble de daño + los % críticos + el arma mejorada y encantada, es que no me dura absolutamente nada xD luego me cambio a una mano con la espada que lo tendré cerca de 40 y menuda diferencia, duran ostias y ostias cada bicho.

Y eso que voy con armadura de hierro + mandoble de acero, vamos que ni mucho menos llevo de las mejores armas y armaduras, pero claro con las mejoras y teniendo armadura pesada y a dos manos a tope pues lo mismo da que soy un puto tanque mutilador.


Pero has llegado a 2manos a 100 de forma normal o "farmeando"?? Porque si es lo 2º entonces normal que se te haga todo muy fácil.
NaN escribió:
langos1989 escribió:
NaN escribió:como? los gritos se pueden potenciar? joder, "never heard".......... como se hace? porque yo selecciono uno y uso ese, si selecciono otro, pueso uso otro... :-?

Me refiero a desbloquear otra palabra del grito. Cada grito está compuesto de 3 palabras.

Pues sigo sin pillarlo XD, quiero decir, yo veo un muro que tiene un grtio y me da el grito entero, por ejemplo el de fuego o el de hielo, etc.. pero no se lo que dices tu de 3 palabras.....



Cada grito tiene tres palabras. Por ejemplo el Fus. El grito completo es el Fus Ro Dah. (El cual puede hacer volar a tus enemigos por los aires en el tercer Nivel) "Este se aprende solo por campaña". El resto de los gritos, los vas descubriendo grabados en los altares de dragon. Actualizar un grito al nivel siguiente, requiere que hayas leido de un altar la siguiente palabra del grito en cuestion o que alguien te la haya enseñado. Y entonces haces lo mismo que haces para comprar un grito. Le das a la "R" de nuevo y gastas un alma de dragon. Entonces lo tenes actualizado al siguiente nivel. Cada grito requiere de tres almas de dragon para estar al maximo, ya que son tres palabras.

Para utilizar un grito potenciado, tenes que mantener apretada la "Z" Y si queres usar la version menos potente, simplemente presiona la "Z" rapidamente.
redscare escribió:
AlexRow escribió:
Soy nivel 38 y a mi los dragones me duran 2 flechazos en lo que los pillo volando + 4 espadones de mandoble cuando aterrizan, es que joder, con a dos manos a 100, haciendo doble de daño + los % críticos + el arma mejorada y encantada, es que no me dura absolutamente nada xD luego me cambio a una mano con la espada que lo tendré cerca de 40 y menuda diferencia, duran ostias y ostias cada bicho.

Y eso que voy con armadura de hierro + mandoble de acero, vamos que ni mucho menos llevo de las mejores armas y armaduras, pero claro con las mejoras y teniendo armadura pesada y a dos manos a tope pues lo mismo da que soy un puto tanque mutilador.


Pero has llegado a 2manos a 100 de forma normal o "farmeando"?? Porque si es lo 2º entonces normal que se te haga todo muy fácil.

Si, he hecho varios farmins claro xD pero vamos, me da la sensación de que por mucho que tuviese 10 niveles menos lo mismo daría, yo creo que el momento en que empecé a ir sobrado fue cuando pille la ventaja de doble daño por armas a dos manos, ahí ya el daño me aumentó una barbaridad, unido a la 1º ventaja que llenas con 5/5 para más daño y los críticos, y con cada nivel el daño del arma sigue aumentando aunque ahora que he llegado a 100 ya no creo que aumente más, y el nivel de enemigos subirá y supongo que cada vez me aguantarán más ostias. Claro que también lo juego en dificultad normal, pero como lo he empezado en esa dificultad no quiero de momento cambiarlo.

Lo que sí me hacen mucho daño son enemigos a martillo, a 2 armas y magos que tiran bolas de fuego pero son excasos, casi todo lo que me encuentro en mazmorras son dragus de esos y caen con 2 o 3 ostias. De la historia principal ni sé cual es (supongo que la que sigue los gritos) y apenas la he avanzado.
Este gran, gran juego, tambien esta plagado de bugs y en el lado bueno de anecdotas.

Un Bug: En cierta mision, para acabarla me ha tocado empujar un poco al protagonista de la quest, lanzandole unas delicadas bolas de fuego para que andara unos pasitos, pues si me acercaba yo, se me iba el personaje al exterior y no me concluia la quest.

Y como ultima anecdota:

Voy a un pueblo que ya habia visitado y sido atacado por el dragon y ya maté... Pero aparecio otro: En resumen, me armo, voy corriendo por el camino a ponerme en altura y a la que subo por el recodo un gigante lo estaba remantando, le dejo terminar le doy las gracias al gigante, se vuelve y me voy hacia el gigante, no contento el juego con ello me lanza a un oso en medio de la batalla con el grandullon... Sudando y mi heroe herido pero satisfecho. En un trozo del camino tres bajas.

90 horas sublimes de juego. Y a patita, sin caballo, pero en misiones con ayuda de viajes rapidos, algunas veces.
AlexRow escribió:
redscare escribió:
AlexRow escribió:
Soy nivel 38 y a mi los dragones me duran 2 flechazos en lo que los pillo volando + 4 espadones de mandoble cuando aterrizan, es que joder, con a dos manos a 100, haciendo doble de daño + los % críticos + el arma mejorada y encantada, es que no me dura absolutamente nada xD luego me cambio a una mano con la espada que lo tendré cerca de 40 y menuda diferencia, duran ostias y ostias cada bicho.

Y eso que voy con armadura de hierro + mandoble de acero, vamos que ni mucho menos llevo de las mejores armas y armaduras, pero claro con las mejoras y teniendo armadura pesada y a dos manos a tope pues lo mismo da que soy un puto tanque mutilador.


Pero has llegado a 2manos a 100 de forma normal o "farmeando"?? Porque si es lo 2º entonces normal que se te haga todo muy fácil.

Si, he hecho varios farmins claro xD pero vamos, me da la sensación de que por mucho que tuviese 10 niveles menos lo mismo daría, yo creo que el momento en que empecé a ir sobrado fue cuando pille la ventaja de doble daño por armas a dos manos, ahí ya el daño me aumentó una barbaridad, unido a la 1º ventaja que llenas con 5/5 para más daño y los críticos, y con cada nivel el daño del arma sigue aumentando aunque ahora que he llegado a 100 ya no creo que aumente más, y el nivel de enemigos subirá y supongo que cada vez me aguantarán más ostias. Claro que también lo juego en dificultad normal, pero como lo he empezado en esa dificultad no quiero de momento cambiarlo.

Lo que sí me hacen mucho daño son enemigos a martillo, a 2 armas y magos que tiran bolas de fuego pero son excasos, casi todo lo que me encuentro en mazmorras son dragus de esos y caen con 2 o 3 ostias. De la historia principal ni sé cual es (supongo que la que sigue los gritos) y apenas la he avanzado.



¿Juegas en dificultad Master?

La recomiendo, sino se hace demasiado facil y pierde todo el reto. Aunque aun asi, no llega a ser un gran reto dicha dificultad. Debido a que ahora tengo maestria en escudo y bueno... [carcajad]
una preguntilla de novato en pc. se puede jugar a este juego en pc con el mando de la xbox 360?. saludos y gracias.
darkness4ever escribió:¿Juegas en dificultad Master?

La recomiendo, sino se hace demasiado facil y pierde todo el reto. Aunque aun asi, no llega a ser un gran reto dicha dificultad. Debido a que tengo maestria en escudo y bueno... [carcajad]


Pues a mi como mago, a veces me dan para el pelo, me matan de un golpe, me quedo sin mana, etc, encima si llevas compañero, a veces muere por fuego colateral.

Por ej Marokai me costó bastante, ya que de un golpe moría, y tuve que usar la mas rastrera de las maneras para matarlo, ademas que los Atronach que invocaba me los esclavizaba y me los tiraba.
Veo que os pasa a muchos encontraros con bugs y menos habitual, salidas al escritorio. Lo teneis original? Alguno se que si pero pregunto. Yo juego la sparrow como muchos hasta que este algo mas barato, luego es compra obligada como oblivion en su dia, el caso es que yo no me he encontrado bugs que me impidan terminar quest o cosas asi, ni salidas al escritorio.
A mi me costo Krosis... Estaba acompañado de su atronach de hielo y el dragon que protegia. Por suerte tenia el grito invocar tormenta. Y los relampagos quemaron todo su mp para siempre.

Por cierto, ¿alguien consiguio la mascara de madera?
MLock escribió:
darkness4ever escribió:¿Juegas en dificultad Master?

La recomiendo, sino se hace demasiado facil y pierde todo el reto. Aunque aun asi, no llega a ser un gran reto dicha dificultad. Debido a que tengo maestria en escudo y bueno... [carcajad]


Pues a mi como mago, a veces me dan para el pelo, me matan de un golpe, me quedo sin mana, etc, encima si llevas compañero, a veces muere por fuego colateral.

Por ej Marokai me costó bastante, ya que de un golpe moría, y tuve que usar la mas rastrera de las maneras para matarlo, ademas que los Atronach que invocaba me los esclavizaba y me los tiraba.


Yo estoy de mago puro un nivel de dificultad por encima del normal (no recuerdo el nombre). Y a veces me cascan bien cascado, así que creo que lo voy a dejar así :) Si más adelante juego con un guerrero (que por lo visto es más fácil, igual me animo a probar en Master).

@feromone: Yo solo me he encontrado una quest que no me dieron la recompensa (y no me quitaron del inventario lo que tenía que entregar) pero si que se cerró correctamente. Y era una secundaria tonta, así que me dio bastante igual.
Alguien sabe como mejorar conversación?

Por que ayer estuve forjando Dagas (¡no las afileis! por que no te dan mas pasta por ellas) y encantandolas para venderlas y subi dos niveles haciendo y vendiendo 20, pero a la hora de venderlas.. ¿hay que venderlas una a una?. por que yo las vendí todas de una vez y apenas me subio un poquito la experencia en conversación y quiero subirlo al max para poder vender las cosas de forma rentable y dejen de timarme (que hago una daga encantada que me sale estimado 300$ y al venderla me la compran por 80$ [toctoc] )
muad_did escribió:Alguien sabe como mejorar conversación?

Por que ayer estuve forjando Dagas (¡no las afileis! por que no te dan mas pasta por ellas) y encantandolas para venderlas y subi dos niveles haciendo y vendiendo 20, pero a la hora de venderlas.. ¿hay que venderlas una a una?. por que yo las vendí todas de una vez y apenas me subio un poquito la experencia en conversación y quiero subirlo al max para poder vender las cosas de forma rentable y dejen de timarme (que hago una daga encantada que me sale estimado 300$ y al venderla me la compran por 80$ [toctoc] )



En el colegio de Bardos de ciudad Soledad enseñan elocuencia. Yo la poca que tengo (45) la consegui mal vendiendo cosas.
Yo como eche el hechizo de la tormenta enmedio de una ciudad me tira al escritorio 2 de cada 5 veces...

Menos mal que es poco aconsejable
Aparte de en Carrera Blanca, donde leches compras hechizos, sigo con hechizos de nivel maximo Habil y esto en la escuela de magia.
Yo solo aconsejo la dificultad master cuando en dificil ya vayas sobrado, que tardarás....XD porque en dificil, es un cuento chino lo de que es facil, es una cuestion matematica, te puedes meter en una dungeon enque te saquen un cojon de niveles y que CADA enemigo te fulmine de 2 ostias, no los bosses, los normales, y hablo de jugar en dificil obviamente desde el principio, no hacer el truco de jugar el normal y luego subirlo cuando estas medio dopado xD. Luego están las variables....no es lo mismo ir solo que ir con 3 compañeros, en cuyo caso, si, será mas facil, porque lo estás queriendo claro xD

Yo pienso que en dificil, desde un primer momento y si uno va a su bola explorando, y sobretodo haciendo Dungeons, se pasa bastante mal en muchas de ellas....yo soy ahora nivel 24, cuerpo a cuerpo, con restauracion, y hasta que no he desbloqueado alguna perk de bloqueo seria, tenido armas en condiciones, tipo ebano, cristal etc, y algun que otro grito que ayuda, ha sido un infierno XD ahora empieza a ser mas asequible aunque muero cada 2 x 3 contra enemigos tochos sobretodo en dunegons xD.
ibero18 escribió:Aparte de en Carrera Blanca, donde leches compras hechizos, sigo con hechizos de nivel maximo Habil y esto en la escuela de magia.



El colegio de Hibernalia, al norte de dicha ciudad. Ahi esta tambien el gremio de magos.
Una duda respecto a conseguir las gemas del alma negras u oscuras a ver si me ayudais.

No se si lo entiendo muy bien. El hechizo de atrapar el alma crea la gema y luego las llenas con el encantamiento de las armas (el de robar alma)?? El problema es que solo genero gemas insignificantes. Como consigo las gemas oscuras (creoque se llaman asi) ????
femorone escribió:Veo que os pasa a muchos encontraros con bugs y menos habitual, salidas al escritorio. Lo teneis original? Alguno se que si pero pregunto. Yo juego la sparrow como muchos hasta que este algo mas barato, luego es compra obligada como oblivion en su dia, el caso es que yo no me he encontrado bugs que me impidan terminar quest o cosas asi, ni salidas al escritorio.


Sí. De hecho, las salidas al escritorio empezaron cuando compré el juego, mientras jugué a la versión pirata, ni una xDD
Pero se juego te salta al escritorio por no ser una copia original? lo veo muy chorra eso y gente que tiene el juego original tambien le esta pasando. he intentado poner el sonido bien y nada, se me sale al escritorio, haber si con el parche que van a poner solucionan estos problemas.. con sonic generations de steam paso algo parecido salvo que no te dejaba entrar al juego totalmente
me ha pasado una cosa bastante curiosa e vuelto a 3 altares de dragon y pese habérmelo carghado me ha salido otro dragon en 2 de los altares [sonrisa].
Yo no recomendaría jugar a este juego con mando para mi pierde mucha gracia y jugabilidad
femorone escribió:Veo que os pasa a muchos encontraros con bugs y menos habitual, salidas al escritorio. Lo teneis original? Alguno se que si pero pregunto. Yo juego la sparrow como muchos hasta que este algo mas barato, luego es compra obligada como oblivion en su dia, el caso es que yo no me he encontrado bugs que me impidan terminar quest o cosas asi, ni salidas al escritorio.


Yo lo he jugado desde el principio original, y los dos primeros dias me saco 3 veces al escritorio sin saber porqué. Luego toque el ini y me lie varias veces con el, y no me ha vuelto a tirar, pero no se ni lo que deje ni cambie al final. Menudo freago.

Y en cuanto a los bugs, dos veces he reiniciado final de mision, y se ha completado, pero tengo una que tengo todo y la jodia no me dice completo pese a que me rehecho la quest dos veces entera. Esa mision me tiene mania.

El resto del juego, sin complicaciones que no sean bajones de frames y simpaticos bugs del juego, como lluvia de muertos, algun oso o espadas en el aire en los caminos. Pero no para dejar el juego parado.

Una cosa: Yo hasta hoy tenia lo del sonido cambiado, lo he puesto normal, y he jugado sin problemas ya 4 horas. Cada pc le pasará una cosa.


Edito: Contesto a esto, que va sobre gemas de alma.

Una duda respecto a conseguir las gemas del alma negras u oscuras a ver si me ayudais.
No se si lo entiendo muy bien. El hechizo de atrapar el alma crea la gema y luego las llenas con el encantamiento de las armas (el de robar alma)?? El problema es que solo genero gemas insignificantes. Como consigo las gemas oscuras (creoque se llaman asi) ????


Respuesta:
Las gemas de alma negras son para humanos o grandes, lo que te pasa es que si solo tienes gemas de alma pequeña, es lo que tendras. Tambien puede darse el caso que aun teniendo el arma encantada con una gema grande o superior, te llene tus gemas con "cuerpos" insignificnates, vamos con bichos de poco calado.

Yo utilizo dos armas-encantadas separadas, una con una gema grande normal, y otra con la negra. Segun vaya viendo.

En cuanto a lo de las almas negras, las venden algunos magos, o suelen encontrarse cuando subes a un nivel aceptable, en los boss de las cuevas o en los baules de fin de cueva, o incluso en una estanteria.
darkness4ever escribió:
ibero18 escribió:Aparte de en Carrera Blanca, donde leches compras hechizos, sigo con hechizos de nivel maximo Habil y esto en la escuela de magia.



El colegio de Hibernalia, al norte de dicha ciudad. Ahi esta tambien el gremio de magos.



Por alli estoy, pero solo encuentro "trainers" de habilidades, nadie que venda grimorios.
ibero18 escribió:
darkness4ever escribió:
ibero18 escribió:Aparte de en Carrera Blanca, donde leches compras hechizos, sigo con hechizos de nivel maximo Habil y esto en la escuela de magia.



El colegio de Hibernalia, al norte de dicha ciudad. Ahi esta tambien el gremio de magos.



Por alli estoy, pero solo encuentro "trainers" de habilidades, nadie que venda grimorios.


Hay que "leer más" en el colegio de Harry Potter ese.
Fale, lo he pillado.....mira que no fijarme #_#
Tengo una duda sustancial, creo que la he liado parda... (solo para gente que se haya terminado el juego)
Pues resulta que haciendo secundarias, me puse a hacer una principal, con la mala suerte que era una en la que Marrakrth y Carrera blanca se declaran en guerra o así y claro, mi casa está en carrera blanca... Justo hice la quest y luegpo ya no me salía carrera blanca en el mapa, solo el establo. Y al entrar, estaban en guera...
Ahora que me recomendáis hacer?
Lo que tengo pensado hacer es llevar el hacha (de la quest) en el inventario, sin entregarla, porque cuando la entregue, empieza la guerra...
darkness4ever escribió:Por cierto, ¿alguien consiguio la mascara de madera?


Yo la tengo, junto con otras 4. Por? tiene una utilidad curiosa jejeje.
¿Qué tal debería ir con un portatil HP Pavilion DV7-3010ss? xDD

Es que el juego me pone los gráficos por defecto a medio a 1600x900 pero el juego me va fatal a casi 15fps, ¿alguna forma de conseguir 30 constantes?
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