Lo interesante de estas screens, no es que muestren los mejores efectos de iluminación, calidad de texturas... sino lo impresionantes que son teniendo en cuenta la magnitud del juego. Tiene muchísimo mérito, para mi gusto, que Skyrim vaya a presentar este aspecto, superior a muchos de los juegos de ahora que apenas duran 8-10 horas y tienen una décima parte de mapeado y personajes.
Y los gráficos de oblivion, aunque, en efecto, no estaba muy bien optimizado como dicen por aquí arriba, me siguen pareciendo más que correctos.