Chaquetero escribió:Aquí hay un tipo que dice que este remake mediocre de un juego de hace 10 años es el actual referente gráfico, y si no eres capaz de jugarlo decentemente eres pobre y deberías dedicarte a jugar a la petanca, callarte, y servir hamburguesas a gente como él que puede y merece permitirse tener un equipo de 4000 euros todos los años.
Y luego yo soy el troll.
Ya lo he dicho en más de una ocasión y cada día estoy más convencido, la 4090 va a ser mi última grafica con toda seguridad, me niego a seguir participando en esta mierda de industria de posturetas y juegos de gamepass en la que se ha convertido el pc y las consolas.
Me voy a jugar al rdr2 que se ve mucho mejor que este pufo hipersobrevalorado y que pide como tres veces menos potencia.
Chaquetero escribió:Aquí hay un tipo que dice que este remake mediocre de un juego de hace 10 años es el actual referente gráfico, y si no eres capaz de jugarlo decentemente eres pobre y deberías dedicarte a jugar a la petanca, callarte, y servir hamburguesas a gente como él que puede y merece permitirse tener un equipo de 4000 euros todos los años.
Y luego yo soy el troll.
Ya lo he dicho en más de una ocasión y cada día estoy más convencido, la 4090 va a ser mi última grafica con toda seguridad, me niego a seguir participando en esta mierda de industria de posturetas y juegos de gamepass en la que se ha convertido el pc y las consolas.
Me voy a jugar al rdr2 que se ve mucho mejor que este pufo hipersobrevalorado y que pide como tres veces menos potencia.
KailKatarn escribió:zero2006xl escribió:Creo que este juego es lo típico de una relación que ya está tocada y en la discusión número 471 estalla lo de las 470 anteriores. Exagerando un poco vaya, pero para ilustrar.
Y esto me gusta. A ver si reaccionan, coño.
Si yo fuera desarrollador mando a la comunidad de PC a la mierda, y no me extrañaría que lo acaben haciendo. Una cosa es sacar una basura y pedir el equipo de la NASA y otra sacar un portento gráfico en PC, y que te pidan que lo mueva una tostadora.
Si yo fuera Naughty Dog no se vuelve a ver un juego mío en PC en la vida. Y con razón.
KailKatarn escribió:zero2006xl escribió:Creo que este juego es lo típico de una relación que ya está tocada y en la discusión número 471 estalla lo de las 470 anteriores. Exagerando un poco vaya, pero para ilustrar.
Y esto me gusta. A ver si reaccionan, coño.
Si yo fuera desarrollador mando a la comunidad de PC a la mierda, y no me extrañaría que lo acaben haciendo. Una cosa es sacar una basura y pedir el equipo de la NASA y otra sacar un portento gráfico en PC, y que te pidan que lo mueva una tostadora.
Si yo fuera Naughty Dog no se vuelve a ver un juego mío en PC en la vida. Y con razón.
zero2006xl escribió:Este juego está basado en el diseño de niveles de un juego de PS3. Tiene una dirección artística sublime pero está pensado para servir elementos en pantalla de una manera compatible con hardware de hace 10 años. No es ningún Crysis, por muy bien que se vea. La dirección artística es genial, los decorados, efectos, todo. Pero no nos olvidemos de que este juego tiene 10 años y lo que vemos es una versión actualizada de un motor gráfico que recordemos también funciona en PS4 (Part II). Ni tanto, ni tan poco. No nos pasemos hablando de este juego como si fuese la llegada de Cristo. Que a mí me encanta como se ve, pero repito, no nos pasemos.
Y si tú fueras Naughty Dog serías una empresa soberbia que por desoír a sus consumidores que son los que pagan, terminaría perdiendo la oportunidad de hacer crecer una comunidad brutal.
zBoID escribió: Detrás de la versión de PC está Iron Galaxy
KailKatarn escribió:zero2006xl escribió:Este juego está basado en el diseño de niveles de un juego de PS3. Tiene una dirección artística sublime pero está pensado para servir elementos en pantalla de una manera compatible con hardware de hace 10 años. No es ningún Crysis, por muy bien que se vea. La dirección artística es genial, los decorados, efectos, todo. Pero no nos olvidemos de que este juego tiene 10 años y lo que vemos es una versión actualizada de un motor gráfico que recordemos también funciona en PS4 (Part II). Ni tanto, ni tan poco. No nos pasemos hablando de este juego como si fuese la llegada de Cristo. Que a mí me encanta como se ve, pero repito, no nos pasemos.
Y si tú fueras Naughty Dog serías una empresa soberbia que por desoír a sus consumidores que son los que pagan, terminaría perdiendo la oportunidad de hacer crecer una comunidad brutal.
Este juego está basado en un REMAKE de un juego que salió en Septiembre del 2022 en PlayStation 5, y luciendo mejor que esta se le esta pidiendo que pida un PC ridículo. Nada de en un juego de hace 10 años, es un juego salido hace meses.
Y sí, una cosa es escuchar a los consumidores y otra muy diferente que los consumidores te pidan que hagas magia. Aquí dejo el tema, ya he echado el ratillo. Un saludo.zBoID escribió: Detrás de la versión de PC está Iron Galaxy
Ya me he cansado de decir que no ha sido Iron Galaxy, sino Naughty Dog y Iron Galaxy trabajando conjuntamente. Si te crees que el juego ha sido lanzado como a Iron Galaxy le ha dado la gana, pudiendo dañar la imagen de Naughty Dog estás muy equivocado. Pero no sólo eso, sino que han trabajado conjuntamente.
KailKatarn escribió:zBoID escribió: Detrás de la versión de PC está Iron Galaxy
Ya me he cansado de decir que no ha sido Iron Galaxy, sino Naughty Dog y Iron Galaxy trabajando conjuntamente. Si te crees que el juego ha sido lanzado como a Iron Galaxy le ha dado la gana, pudiendo dañar la imagen de Naughty Dog estás muy equivocado. Pero no sólo eso, sino que han trabajado conjuntamente.
Ackman96 escribió:Claro, seguro que Iron Galaxy tampoco tuvo nada que ver con el port de PC de Batman Arkham Knight
ElPilotazo escribió:The Last of Us Part I suffers from the same mouse camera panning stutters of UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection
Esto también es por tener 8GB de VRAM , o lo de usar una libreria bugueada para compiler shaders y queue trade más, también, es un grandisimo port
fonso86 escribió:A mi cada vez que me crashea el juego, aprovecho para escribir un tuit a Naughty Dog agradeciéndole que lo hayan lanzado en PC, no vaya a ser que no quieran sacar otro juego.
KailKatarn escribió:ElPilotazo escribió:The Last of Us Part I suffers from the same mouse camera panning stutters of UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection
Esto también es por tener 8GB de VRAM , o lo de usar una libreria bugueada para compiler shaders y queue trade más, también, es un grandisimo port
Eso lo hemos aclarado hace como 20 páginas.
ElPilotazo escribió:Vi que llevas 20 páginas justificando el port y es culpa de la gente por no ir con una 4090/7900XTX . Entre tanto comentario se me habrá pasado.
KailKatarn escribió:Ah, por lo que veo se te ha pasado también cuando he defendido las 6800/6800XT unicamente en el hilo. Vamos, que está claro a lo que venías
KailKatarn escribió:Ackman96 escribió:Claro, seguro que Iron Galaxy tampoco tuvo nada que ver con el port de PC de Batman Arkham Knight
Qué tiene que ver el bataman ak con que este juego Naughty Dog y Iron Galaxy hayan trabajado conjuntamente en el port?
Vamos, que te podrán parecer una mierda ambos ports, pero no entiendo que tiene que ver una cosa con la otra.
Neigim escribió:fonso86 escribió:A mi cada vez que me crashea el juego, aprovecho para escribir un tuit a Naughty Dog agradeciéndole que lo hayan lanzado en PC, no vaya a ser que no quieran sacar otro juego.
Tranquilo xD jajaja
Por cierto, Naughty Dog confirma volver a desarrollar para PC, como hacía en los 90. Siendo Sony, seguirá habiendo algún tipo de exclusividad, pero es una declaración de intenciones bastante grande para un estudio de este calibre. Buenas noticias! Ojalá la siguiente sea que no vuelven a trabajar con Iron Galaxy jajajaja.
Kalakatita escribió:Veo mucho comentario debatiendo por el tema de vram y otras cosas pero poca gente escribiendo sobre su experiencia jugando..
A ver si esta tarde lo compro/pruebo. Le tengo ganas.
Ackman96 escribió:¿Qué que tiene que ver? Que ambos juegos lo ha desarrollado Iron Galaxy
Orestes escribió:Yo a los que se quejan del port de Batman: Arkham Knight no sé si saben que ahora mismo es una experiencia orgásmica en PC. Vale que de lanzamiento fuese para darles hasta en el DNI, pero ahora mismo tiene un 95% de reseñas positivas.
KailKatarn escribió:No cambió mucho con los pocos parches que le sacaron, sólo que ahora la gente tiene mucho mejor ordenador y lo consideran un buen juego. Ahora claro, lo mismo que pasará con este TLOU con los años. Ahora toca rajar y hasta insultar quien defiende al port, luego el tiempo pone a cada uno en su sitio. Como siempre, vamos.
Orestes escribió:Vaya que no. Yo soy de los que lo dejó aparcado hasta que lo arreglasen y con el mismo hardware iba como dos millones de veces mejor.
The_Reaper escribió:@KailKatarn no entiendo la defensa a ultranza que estás haciendo, parece que te va dar algo respondiendo a todos.
Si la han cagado con el lanzamiento la han cagado, que más da si es naughty, Sony o quien sea, está mal sea de quien sea la culpa, lo importante es que ya han dicho que están dedicados a arreglarlo.
Al final está claro que lo arreglaran y quedará el juegazo que es, pero si la han cagado se merecen las ostias que les están cayendo.
Lo que no entiendo es los esfuerzos de defensa a ultranza cuando algo no está bien.
ElPilotazo escribió:KailKatarn escribió:ElPilotazo escribió:The Last of Us Part I suffers from the same mouse camera panning stutters of UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection
Esto también es por tener 8GB de VRAM , o lo de usar una libreria bugueada para compiler shaders y queue trade más, también, es un grandisimo port
Eso lo hemos aclarado hace como 20 páginas.
Vi que llevas 20 páginas justificando el port y es culpa de la gente por no ir con una 4090/7900XTX . Entre tanto comentario se me habrá pasado.
KailKatarn escribió:Orestes escribió:Vaya que no. Yo soy de los que lo dejó aparcado hasta que lo arreglasen y con el mismo hardware iba como dos millones de veces mejor.
A ver, los parches, como siempre, ayudaron. Pero si tienes la oportunidad busca por internet la versión original que salió para PC y pruébalo con hardware actual y verás que ya iba aceptablemente a pesar de que lo retiraron de la venta por tantas protestas.
Yo lo hice por curiosidad, si te animas te va a sorprender.
Orestes escribió:Por lo que veo no tienes ni idea de los problemas que tenía la versión de lanzamiento, empezando por estar capada a 30 FPS.
KindapearHD escribió:A mi me flipa con la facilidad que se tachan a las gpu de basura. Que si 3070ti en 2023....como si la gpu tuviera 20 años....en fin.
En un rato lo pruebo con:
5800X3D
RTX 4070 Ti
Esperemos que la basura de mi equipo de 2022, pueda con un juego creado en 2013 y remasterizado casi mas que GTA V.
KailKatarn escribió:Orestes escribió:Por lo que veo no tienes ni idea de los problemas que tenía la versión de lanzamiento, empezando por estar capada a 30 FPS.
Otro igual, todo el mundo sabe pero los demás somos tontos perdidos. Tan sólo tenías que editar el archivo BMSYSTEMSETTINGS.INI y cambiar el MaxFPS=30.000000 por la tasa de FPS que quisieras. Prueba la versión original sin parches y luego ya si eso me sigues faltando y tal
Orestes escribió:No tienes ninguna necesidad de que te falten, ya lo haces tú solito con el contenido de tus mensajes. Modificando ese parámetro en el .ini el juego tenía una inestabilidad brutal y he dicho "empezando" porque el juego tenía problemas a matar.
Ya he puesto a NieR: Automata en su lanzamiento (e incluso años después) como ejemplo de port sidoso que es una obra maestra que merece la pena jugar. A mí me fue muy bien con la versión de lanzamiento y sin embargo soy capaz de entender a la gente a la que no le iba bien o directamente no le iba, al contrario que tú que parece que tienes un palo de escoba enterito metido por el culo.
Orestes escribió:al contrario que tú que parece que tienes un palo de escoba enterito metido por el culo.
DuwiGZ escribió:Os dejo por aquí un listado de errores conocidos hecho por Naughty Dogs en su página de soporte:
Actualmente estamos investigando las siguientes incidencias:
-La compilación de shaders tarda más tiempo del esperado.
-El rendimiento y estabilidad del juego empeora si la compilación de shaders se realiza a la vez que se juega.
-Los drivers de vídeos antiguos causan inestabilidad y problemas gráficos.
-El juego puede que no arranque aún cumpliendo los requisitos mínimos recomendados.
No se como traduciros "A potential memory leak" pero lo entiendo como posible fuga de memoria.
Estamos trabajando en parches, proporcionaremos actualizaciones y seguiremos investigando los problemas que reportéis. Por favor, revisad nuestra Página de Soporte y la de Steam para ver las últimas notas del parche, si encuentras un problema no resuelto por el último parche, abre un ticket aquí.
FUENTE: https://feedback.naughtydog.com/hc/en-u ... own-Issues
Básicamente nada que no sepamos pero así queda resumidito y no hay que andar buscando.
zBoID escribió:Claro, Batman: Arkham Knight fue retirado de la tienda de Steam por los componentes de los usuarios, y lo volvieron a habilitar en la tienda cuando, mediante una encuesta anónima, se cercioraron que los usuarios habían mejorado su PC para poder jugar en condiciones.
La excusa de "si lo pruebas a día de hoy, la primera versión, te va bien". Claro, y si pruebas el Buscaminas con los componentes que saldrán en veinte años, también te irá de diez en su primera versión. ¿Entonces que tenemos que hacer con The Last of Us, comprarlo ahora e instalarlo en ocho años? Joder, para eso invierto en videojuegos NFT, que sería lo mismo.
Macho, de verdad que no hay por donde cogerlo.
Kalakatita escribió:Veo mucho comentario debatiendo por el tema de vram y otras cosas pero poca gente escribiendo sobre su experiencia jugando..
A ver si esta tarde lo compro/pruebo. Le tengo ganas.
KailKatarn escribió:zBoID escribió:Claro, Batman: Arkham Knight fue retirado de la tienda de Steam por los componentes de los usuarios, y lo volvieron a habilitar en la tienda cuando, mediante una encuesta anónima, se cercioraron que los usuarios habían mejorado su PC para poder jugar en condiciones.
La excusa de "si lo pruebas a día de hoy, la primera versión, te va bien". Claro, y si pruebas el Buscaminas con los componentes que saldrán en veinte años, también te irá de diez en su primera versión. ¿Entonces que tenemos que hacer con The Last of Us, comprarlo ahora e instalarlo en ocho años? Joder, para eso invierto en videojuegos NFT, que sería lo mismo.
Macho, de verdad que no hay por donde cogerlo.
La diferencia está en que yo comprendo a la gente que protesta, ahora bien, parece que la gente no entiende que es un juego que bapulea CPUs y que de GPU pide mucho, y a mi parecer, lo hace porque lo que muestra en pantalla así lo hace entender. Ahora bien, ya me pueden insultar, faltar, cagarse en mis muertos e inclusive tener que ignorar a todos los usuarios del hilo que no van a cambiar mi forma de pensar.
Yo pensaba que el pensamiento libre estaba permitido. PARA MI, el juego pide porque da, creo que es sencillo de entender y hasta de respetar. Para otros puede parecer un juego de PS1 que no debería pedir más hardware que el de la GAMEBOY, pues muy bien, todos contentos, no?
También pensé que sería libre pensar que en pleno 2023 comprar una GPU de 8/10/12GB de VRAM es un error, pero parece ser que no, que también hay que seguir a la masa. Desde luego NVIDIA ha hecho muy bien el marketing, eso es lo único que saco en claro de eso
KailKatarn escribió:zBoID escribió:Claro, Batman: Arkham Knight fue retirado de la tienda de Steam por los componentes de los usuarios, y lo volvieron a habilitar en la tienda cuando, mediante una encuesta anónima, se cercioraron que los usuarios habían mejorado su PC para poder jugar en condiciones.
La excusa de "si lo pruebas a día de hoy, la primera versión, te va bien". Claro, y si pruebas el Buscaminas con los componentes que saldrán en veinte años, también te irá de diez en su primera versión. ¿Entonces que tenemos que hacer con The Last of Us, comprarlo ahora e instalarlo en ocho años? Joder, para eso invierto en videojuegos NFT, que sería lo mismo.
Macho, de verdad que no hay por donde cogerlo.
La diferencia está en que yo comprendo a la gente que protesta, ahora bien, parece que la gente no entiende que es un juego que bapulea CPUs y que de GPU pide mucho, y a mi parecer, lo hace porque lo que muestra en pantalla así lo hace entender. Ahora bien, ya me pueden insultar, faltar, cagarse en mis muertos e inclusive tener que ignorar a todos los usuarios del hilo que no van a cambiar mi forma de pensar.
Yo pensaba que el pensamiento libre estaba permitido. PARA MI, el juego pide porque da, creo que es sencillo de entender y hasta de respetar. Para otros puede parecer un juego de PS1 que no debería pedir más hardware que el de la GAMEBOY, pues muy bien, todos contentos, no?
También pensé que sería libre pensar que en pleno 2023 comprar una GPU de 8/10/12GB de VRAM es un error, pero parece ser que no, que también hay que seguir a la masa. Desde luego NVIDIA ha hecho muy bien el marketing, eso es lo único que saco en claro de eso
zero2006xl escribió:Kalakatita escribió:Veo mucho comentario debatiendo por el tema de vram y otras cosas pero poca gente escribiendo sobre su experiencia jugando..
A ver si esta tarde lo compro/pruebo. Le tengo ganas.
¿Has jugado al original? Yo tuve el Remastered y me lo pasé casi entero. Mis impresiones:
- Gran mejora en animaciones faciales y en el movimiento en general.
- Iluminación menos oscura. Se pierde un poco de la atmósfera original pero se gana un aspecto más realista y luminoso que yo personalmente agradezco.
- Muchas opciones de configuración, ya no sólo gráficas si no de accesibilidad y controles. Llega a abrumar un poco, incluso. Pero así seguro que nadie echa nada en falta.
Sólo he jugado dos horas, por lo que no podría decirte mucho más. Pero en general, mejoras visuales y de accesibilidad a parte, es el mismo juego que el Remastered. Si no lo jugaste en su día o no lo terminaste como es mi caso, te lo recomiendo mucho. Acción, algo de sigilo si eliges ir suave y una historia emocionalmente interesante.
KailKatarn escribió:worf escribió:[
Lo siento.
Mira macho.En PS5 como en Xbox series X tienen ocho gigas para RAM y V RAM.En TOTAL.zBoID escribió:El tema shaders también es para darle de comer aparte... Creo que a la mayoría le da tiempo a completar la jornada laboral, hacer horas extra, volver a casa, cenar, volver al PC y que quede aún la mitad de carga.
El juego va a tener varios parches, eso es innegable, pero a ver como explica Naughty Dog de aquí a unos meses que el juego funcione como debe, y que de salida no lo hiciera. Que la explicación la sabemos todos, pero la excusa no.
Con los meses van a poder pulir y rascar de aquí y de allá pero no van a poder convertir que uno de los mejores juegos a nivel técnico en PC pase a pedir nada y menos de PC.
Gringo Alpha escribió:La única forma que tuviera justificación sería que el juego entre ps5 y PC fuera una autentica locura la diferencia, y no lo es. No tienen excusa ninguna, no puedes sacar un juego de PS5 vitaminado y que a todo cristo el juego le vaya a pedales. Más cuando ni siquiera es un mundo abierto, me vas a decir que este juego tiene más carga gráfica y se ve mejor que Cyberpunk? ni de coña.
Ya han tenido que decir a prometer que lo van a arreglar, porque un estudio tan grande como ellos es que no tienen excusa la que han liado con respecto al rendimiento.
zero2006xl escribió:El pensamiento libre está permitido @KailKatarn y debatir nos favorece a todos. Creo que no se te está faltando el respeto se esté o no de acuerdo con tu opinión, salvo excepciones que ya sabemos que siempre habrá quien no respete.
Lo que es complicado es debatir y que los argumentos se vayan por las ramas. Nadie está pidiendo que este juego funcione en equipos de 2010, pero por tu forma de hablar continuamente parece que sí. Se nota que tienes tu opinión y una respuesta preparada para invalidar el argumento contrario de cualquier manera. Porque como tú dices no va a haber nadie que cambie tu opinión. Pero es que cuando se entra a un debate creo que se debería estar dispuesto a cambiar ciertas perspectivas si es necesario. Y esto es mejor para todos.
No digo que comulgues con ruedas de molino. Digo que estar de acuerdo en cosas y llegar a puntos en común puede merecer mucho la pena. Como te digo, por lo general los compañeros no te están diciendo cosas exageradas, si no que se plantean demandas que creo son bastante razonables.