Metalyard escribió:Siril escribió:spiderrrboy escribió:Como se ve , han hecho un copy paste bueno de las animaciones de Ellie para Joel jajaja Bueno en el 2 creo recordar que era igual con Eliie y Abbye
Buenas expresiones faciales bro
Te la colaron pero bien los de PS3 eh xDD?
Metalyard escribió:@Siril Éste es el gameplay oficial que han sacado HOY:
Y de éste te puedes fiar, las filtraciones se pueden manipular tranquilamente y colarte imagenes de PS3.
El remake se ve de PM no royo PS3. Deberías darle más credibilidad al contenido oficial. Además si de algo están presumiendo de éste remake es precisamente del rework de los personajes porque debe ser su punto más fuerte.
Yo pondría más la duda en el gameplay, el HUD, remake de situaciones, si han añadido mayor profundidad de otros personajes etc...
Vamos lo que hace que un juego sea un REMAKE y no REMASTER...
IIIBORTXIII escribió:Nixon Kane escribió:La única forma de jugarlo en PC es tirando del pass de Playstation o el Now si no lo han quitado ya, y es horripilante la calidad de streaming que te da. Lo espero con ganas cuando salga para PC.
Horripilante por input lag o por calidad de imagen?
Metalyard escribió:@Siril Éste es el gameplay oficial que han sacado HOY:
Y de éste te puedes fiar, las filtraciones se pueden manipular tranquilamente y colarte imagenes de PS3.
El remake se ve de PM no royo PS3. Deberías darle más credibilidad al contenido oficial. Además si de algo están presumiendo de éste remake es precisamente del rework de los personajes porque debe ser su punto más fuerte.
Yo pondría más la duda en el gameplay, el HUD, remake de situaciones, si han añadido mayor profundidad de otros personajes etc...
Vamos lo que hace que un juego sea un REMAKE y no REMASTER...
katatsumuri escribió:Dijeron que más pronto de lo que pensamos, podría caer en navidades o antes.
katatsumuri escribió:EmilioGT escribió:@katatsumuri no das ni una amigo. el remake, repito REMAKE hay algunas caracteristicas que SUPERAN al 2.
logicamente por el tiempo transcurrido y avanzes en el motor.
y lo de remaster... puff es que es muy cansino pero todavia los hay que no se enteran de las diferencia entre remaster y remake. dios llevame pronto
Te relajas un poquito.
Es un remaster bien hecho, casi todo el material del que se parte pertenece al juego original, no se parte de cero al crear el juego.
Un ejemplo de remaster parecido es Call of Duty Modern Warfare Remastered.
Es muy difícil ver remasters de este nivel técnico en la industria, por eso se tiende a llamarle remake a cualquier cosa, porque estáis acostumbrados a que un remaster sea un triste "port" de versión de PC o de la versión de desarrollo tope, alguna mejora técnica leve como alguna textura mejorada, mejor iluminación, aplicación de raytracing e ya, creo que ya es mucho pedir para lo que estamos acostumbrados.
Ejemplo, GTA V Enhanced es un remaster cutre, es la versión de PC con alguna implementación adicional como raytracing, lo que CAPCOM llama PARCHE GRATIS, pero le podrían haber llamado perfectamente RE2 REMAKE, RE3 REMAKE, RE7 REMASTEREDS A 60 ÑAPOS PASA POR CAJA DE NUEVO IDIOTA.
TLOU Remastered es otro ejemplo de remaster justo, era la versión tope que tenían desarrollada que no la pudieron meter en PS3, mejores texturas, mejores partículas, más frames, más resolución, casi lo podríamos llamar como la versión acabada, original.
¿Es GTA V en PS4 o PC el remaster de GTA V en PS3 y 360? Recordemos que en GTA V en PS4, ONE, PC añadieron más animales, mejores texturas, cámara en primera persona, animaciones más fluidas, etc... No, GTA V en PC es la versión completa del desarrollo que no se ve afectada por las limitaciones técnicas del hardware, así que podríamos decir perfectamente que GTA V en 360 y PS3 realmente fue un PORT de la versión completa del desarrollo, vamos un port de la versión de PC.
¿Es GTA trilogy un remake al usar un motor más actual? NO, y si GTA Trilogy se viese con escenarios y personajes más realistas seguiría siendo un remaster, porque la base del juego se ha tomado del juego original.
Un remake generalmente se hace partiendo de cero con un motor nuevo, pero llevar la base del juego original a otro motor no significa que sea un remake porque se está trabajando con el contenido original del juego.
En un remaster de estos es muy común tener los bloques de los niveles ya hechos, el código ya hecho, los scripts de las secuencias ya hechos, etc... Está casi todo colocado, simplemente hay que sustituir con material rehecho, lo que sustituyas del desarrollo tope definirá la calidad del remaster.
Ejemplos de remakes son FF7 remake que han sido construidos de cero, se puede ver fácilmente en el diseño que es completamente diferente al original, que ojo, pude ser fiel al original, resident evil 2 remake también es un remake.
De todas formas, con este tipo de remasters tan dedicados que han estado apareciendo durante la generación pasada, quizás va siendo hora de ponerles un nombre propio como ha hecho Naughty Dog y llamarles rebuilds.
scrubhead escribió:katatsumuri escribió:EmilioGT escribió:@katatsumuri no das ni una amigo. el remake, repito REMAKE hay algunas caracteristicas que SUPERAN al 2.
logicamente por el tiempo transcurrido y avanzes en el motor.
y lo de remaster... puff es que es muy cansino pero todavia los hay que no se enteran de las diferencia entre remaster y remake. dios llevame pronto
Te relajas un poquito.
Es un remaster bien hecho, casi todo el material del que se parte pertenece al juego original, no se parte de cero al crear el juego.
Un ejemplo de remaster parecido es Call of Duty Modern Warfare Remastered.
Es muy difícil ver remasters de este nivel técnico en la industria, por eso se tiende a llamarle remake a cualquier cosa, porque estáis acostumbrados a que un remaster sea un triste "port" de versión de PC o de la versión de desarrollo tope, alguna mejora técnica leve como alguna textura mejorada, mejor iluminación, aplicación de raytracing e ya, creo que ya es mucho pedir para lo que estamos acostumbrados.
Ejemplo, GTA V Enhanced es un remaster cutre, es la versión de PC con alguna implementación adicional como raytracing, lo que CAPCOM llama PARCHE GRATIS, pero le podrían haber llamado perfectamente RE2 REMAKE, RE3 REMAKE, RE7 REMASTEREDS A 60 ÑAPOS PASA POR CAJA DE NUEVO IDIOTA.
TLOU Remastered es otro ejemplo de remaster justo, era la versión tope que tenían desarrollada que no la pudieron meter en PS3, mejores texturas, mejores partículas, más frames, más resolución, casi lo podríamos llamar como la versión acabada, original.
¿Es GTA V en PS4 o PC el remaster de GTA V en PS3 y 360? Recordemos que en GTA V en PS4, ONE, PC añadieron más animales, mejores texturas, cámara en primera persona, animaciones más fluidas, etc... No, GTA V en PC es la versión completa del desarrollo que no se ve afectada por las limitaciones técnicas del hardware, así que podríamos decir perfectamente que GTA V en 360 y PS3 realmente fue un PORT de la versión completa del desarrollo, vamos un port de la versión de PC.
¿Es GTA trilogy un remake al usar un motor más actual? NO, y si GTA Trilogy se viese con escenarios y personajes más realistas seguiría siendo un remaster, porque la base del juego se ha tomado del juego original.
Un remake generalmente se hace partiendo de cero con un motor nuevo, pero llevar la base del juego original a otro motor no significa que sea un remake porque se está trabajando con el contenido original del juego.
En un remaster de estos es muy común tener los bloques de los niveles ya hechos, el código ya hecho, los scripts de las secuencias ya hechos, etc... Está casi todo colocado, simplemente hay que sustituir con material rehecho, lo que sustituyas del desarrollo tope definirá la calidad del remaster.
Ejemplos de remakes son FF7 remake que han sido construidos de cero, se puede ver fácilmente en el diseño que es completamente diferente al original, que ojo, pude ser fiel al original, resident evil 2 remake también es un remake.
De todas formas, con este tipo de remasters tan dedicados que han estado apareciendo durante la generación pasada, quizás va siendo hora de ponerles un nombre propio como ha hecho Naughty Dog y llamarles rebuilds.
REMASTER: es igual que el original pero cambiando filtros, resolución y poco más.
REMAKE: es rehacer el juego.
El juego es un remaster? No. Han cambiado, engine, rehecho de cero modelos, mapas, animaciones, expresiones faciales, ahora todas las secuencias CGI son a tiempo real (que casualmente algunos utilizan para compararlos sin sentido), han cambiado la inteligencia artificial.
Que no haya alterado el original no significa que esto sea un remaster.
Eso sí, es un remake hecho bajo mínimos y no debería cobrarse a precio completo, ahí es donde han patinado bastante.
sssolid20 escribió:enserio alguien cree que es un remaster?te puede gustar mas o menos,pero de lo que no hay ninguna duda es de k es un remake
katatsumuri escribió:sssolid20 escribió:enserio alguien cree que es un remaster?te puede gustar mas o menos,pero de lo que no hay ninguna duda es de k es un remake
Y qué lo diferencia de call of duty modern warfare remastered?
sssolid20 escribió:katatsumuri escribió:sssolid20 escribió:enserio alguien cree que es un remaster?te puede gustar mas o menos,pero de lo que no hay ninguna duda es de k es un remake
Y qué lo diferencia de call of duty modern warfare remastered?
no he visto el call of duty,solo te digo k esta clarisimo que este es un remake,entonces el final fantasy 8 remaster para ti que es?otro enhanted como dices k es el the last of us remastered?
y me comparas el gears of war remastered con este?en serio?ves el mismo cambio en uno k en otro?
_revan_ escribió:El juego es un remaster de aquí a china, han pasado el juego original a un nuevo motor y a pastar, la jugabilidad es la misma, las cinemáticas son iguales, el diseño de escenarios es idéntico, etc, etc
Lo hecho en este TLOU no es distinto de lo que se hizo con GTA trilogy remaster, pasar el juego tal cual a otro motor más moderno para beneficiarse de sus capacidades técnicas, mejorando otros elementos por el camino (texturas, modelados, etc)
Lo cual no es que este mal, pero decepciona que no añadieran todas las mejoras jugables, de crafteo, objetos, modificación de armas, inteligencia artificial y posibilidades de la segunda entrega, pero claro, para eso tendrían que haber rehecho el juego, cuestión que claramente no hicieron
adriano_99 escribió:_revan_ escribió:El juego es un remaster de aquí a china, han pasado el juego original a un nuevo motor y a pastar, la jugabilidad es la misma, las cinemáticas son iguales, el diseño de escenarios es idéntico, etc, etc
Lo hecho en este TLOU no es distinto de lo que se hizo con GTA trilogy remaster, pasar el juego tal cual a otro motor más moderno para beneficiarse de sus capacidades técnicas, mejorando otros elementos por el camino (texturas, modelados, etc)
Lo cual no es que este mal, pero decepciona que no añadieran todas las mejoras jugables, de crafteo, objetos, modificación de armas, inteligencia artificial y posibilidades de la segunda entrega, pero claro, para eso tendrían que haber rehecho el juego, cuestión que claramente no hicieron
Poner al mismo nivel esto y la GTA definitive edition tiene verdadero delito.
Ahí lo que hicieron fue coger los assets del original y pasarlos por un filtro que les daba mas polígonos de forma automática.
Aqui han rehecho a los personajes completamente, con animaciones faciales completamente nuevas.
Por no hablar de que la ia está también hecha desde cero.
Se puede hablar de la calidad del resultado final o si era necesario tan pronto pero que es un remake es un hecho innegable, guste o no guste.
_revan_ escribió:adriano_99 escribió:_revan_ escribió:El juego es un remaster de aquí a china, han pasado el juego original a un nuevo motor y a pastar, la jugabilidad es la misma, las cinemáticas son iguales, el diseño de escenarios es idéntico, etc, etc
Lo hecho en este TLOU no es distinto de lo que se hizo con GTA trilogy remaster, pasar el juego tal cual a otro motor más moderno para beneficiarse de sus capacidades técnicas, mejorando otros elementos por el camino (texturas, modelados, etc)
Lo cual no es que este mal, pero decepciona que no añadieran todas las mejoras jugables, de crafteo, objetos, modificación de armas, inteligencia artificial y posibilidades de la segunda entrega, pero claro, para eso tendrían que haber rehecho el juego, cuestión que claramente no hicieron
Poner al mismo nivel esto y la GTA definitive edition tiene verdadero delito.
Ahí lo que hicieron fue coger los assets del original y pasarlos por un filtro que les daba mas polígonos de forma automática.
Aqui han rehecho a los personajes completamente, con animaciones faciales completamente nuevas.
Por no hablar de que la ia está también hecha desde cero.
Se puede hablar de la calidad del resultado final o si era necesario tan pronto pero que es un remake es un hecho innegable, guste o no guste.
Hombre, es lo mismo te guste o no, por qué lo que hicieron fue pasar el juego original tal cual a otro motor que es más moderno, la única diferencia es que unos mejoraron assets a lo vago con I.A para que el trabajo fuera automático, naughty dog lo hizo a mano, pero el método de fondo es el mismo
De hecho si miras videos comparando las cinemáticas o el diseño de escenarios te puedes dar cuenta que es IDENTICO, tanto en tiempos, cómo en animaciones, arquitectura y demases
Remake es rehacer un juego desde cero y está claro que este juego no se rehizo desde cero, reciclaron al menos el 80% del esqueleto del juego original, cambiar los modelos, meterle otras animaciones faciales y aplicar más brilli brilli por el cambio de motor no es rehacer un juego desde cero, eso es remasterizar una obra
Y no lo digo yo, lo dicen tanto las definiciones de remake y remaster, definiciones que tú mismo puedes buscar y salir de dudas
_revan_ escribió:Es que los resultados son irrelevantes, el punto es el método usado y el método es : pasar el juego tal cual a otro motor, la única diferencia es que naughty mejoro cosas a mano, los otros chuapuceros lo hicieron con I.A para ahorrarse trabajo
En cuanto te pongas a reciclar cosas del juego original deja de ser un remake, por qué remake conlleva hacer todo desde cero y con este TLOU no se hizo todo desde cero, se reciclo buena parte de la obra original, te pones a ver las cinemáticas entre un juego y otro y salvo el apartado gráfico, son un verdadero calco y eso se puede extrapolar al 90% del juego
adriano_99 escribió:Poner al mismo nivel esto y la GTA definitive edition tiene verdadero delito.
Ahí lo que hicieron fue coger los assets del original y pasarlos por un filtro que les daba mas polígonos de forma automática.
Aqui han rehecho a los personajes completamente, con animaciones faciales completamente nuevas.
Por no hablar de que la ia está también hecha desde cero.
Se puede hablar de la calidad del resultado final o si era necesario tan pronto pero que es un remake es un hecho innegable, guste o no guste.
katatsumuri escribió:adriano_99 escribió:_revan_ escribió:El juego es un remaster de aquí a china, han pasado el juego original a un nuevo motor y a pastar, la jugabilidad es la misma, las cinemáticas son iguales, el diseño de escenarios es idéntico, etc, etc
Lo hecho en este TLOU no es distinto de lo que se hizo con GTA trilogy remaster, pasar el juego tal cual a otro motor más moderno para beneficiarse de sus capacidades técnicas, mejorando otros elementos por el camino (texturas, modelados, etc)
Lo cual no es que este mal, pero decepciona que no añadieran todas las mejoras jugables, de crafteo, objetos, modificación de armas, inteligencia artificial y posibilidades de la segunda entrega, pero claro, para eso tendrían que haber rehecho el juego, cuestión que claramente no hicieron
Poner al mismo nivel esto y la GTA definitive edition tiene verdadero delito.
Ahí lo que hicieron fue coger los assets del original y pasarlos por un filtro que les daba mas polígonos de forma automática.
Aqui han rehecho a los personajes completamente, con animaciones faciales completamente nuevas.
Por no hablar de que la ia está también hecha desde cero.
Se puede hablar de la calidad del resultado final o si era necesario tan pronto pero que es un remake es un hecho innegable, guste o no guste.
Ese es el problema que tenéis muchos con la diferencia entre remaster y remake, que os pensáis que un remaster es algo inferior a un remake, y lo único que son es diferentes procesos técnicos, y precisamente GTA Definitive edition ha tenido el mismo proceso que The last of us P1, obviamente TLOU P1 ha tenido mucha más profesionalidad detrás y mucho más mimo, es el mejor remaster jamás hecho en la historia de los videojuegos, y GTA DE uno de los peores, pero los dos son remasters.
_revan_ escribió:@adriano_99
El primer resident evil es un remake, por qué todo el trabajo se hizo desde cero, TLOU sigue trabajando sobre la base y el código del original, de hecho y salvo el apartado técnico y algún otro detalle menor, es idéntico al juego del 2013 y por mucho que los escenarios tengan más geometría, siguen siendo los mismos del original en diseño y en extensión por qué nuevamente...no están trabajando desde cero, están trabajando sobre una base ya hecha
adriano_99 escribió:No es por la calidad es por el propio termino.
Remake significa rehacer y aqui han rehecho las cosas.
Remaster significa volver a partir del mismo "master" original mejorándolo pero sin rehacerlo.
No es por la calidad es por el propio termino.
Remake significa rehacer y aqui han rehecho
katatsumuri escribió:Ese es el problema que tenéis muchos con la diferencia entre remaster y remake, que os pensáis que un remaster es algo inferior a un remake y por eso se os ha metido en la cabeza que hay que llamarlo remake para no desprestigiar al juego, cuando lo único que representan la palabra remaster y remake son diferentes procesos técnicos, y precisamente GTA Definitive edition ha tenido el mismo proceso que The last of us P1, obviamente TLOU P1 ha tenido mucha más profesionalidad detrás y mucho más mimo, es el mejor remaster jamás hecho en la historia de los videojuegos, y GTA DE uno de los peores, pero los dos son remasters.
Estáis convirtiendo un proceso técnico en algo meritorio ¿No os dais cuenta de ello? ¿Cómo cojones vamos a diferenciar un producto hecho de cero de un swap a otro motor con el apartado visual renovado?
Darthjedyk escribió:De hecho GTA DE da para rato también, en PC, ya que estamos en PC, tuvimos ports de consola, juegos que a día de hoy... juégalos, que vas a disfrutar Al menos GTA3 y VC son a veces un verdadero dolor de cojones. La DE viene de un port de móvil que a la vez es port de consola portado a PC, no han rehecho absolutamente nada, solo maquillado y de muy mala manera. Por eso es casi insultante comprar los procesos de uno y otro
Darthjedyk escribió:Por eso, en PC sobre todo, necesitamos muchas más remasterizaciones, porque en su momento recibimos ports con olor a culo y a día de hoy muchos de ellos son, ejecutables, pero incorrectamente jugables, glitches, resolucion, juego descontrolado por la tasa de fps...
Darthjedyk escribió:Para empezar, el juego no solo se ha creado con recursos completamente nuevos, sino que también se ha modificado el diseño de algunos niveles y se han revisado las mecánicas de movimiento y disparo con algunos cambios.
La IA se ha revisado por completo, por lo que el combate se desarrolla de manera diferente. Se han añadido y cambiado animaciones. Los entornos son más reactivos y tienen más destrucción, no una exageración pero es así.
Hay una serie de opciones personalizadas de accesibilidad/jugabilidad en el juego que puede cambiar por completo la forma en que se juega en comparación con el original y la remasterización de PS4.Darthjedyk escribió:Aunque es la misma historia y la historia se desarrolla de la misma manera, no se juega y se siente igual que el original y este es el punto al que quería llegar antes.
Ya claro, y la mayoría de remasters tampoco se sienten igual no te jode, mira que he puesto ejemplos reales en este hilo de remasters que se sienten diferentes, al final será un remake por lo que uno siente en el peshoDarthjedyk escribió:Al final y el porqué de manera incorrecta decía eso de "medio camino entre remaster y remake", es la parte en que reutilizan código (y ojo a veces para mal porque arrastra algún problema del original) y reutilizan animaciones, que la realidad es que no quedan anticuadas del todo y si ahora con nuevo hardware y futuro en pc, pueden darle un toque mas detallado, pues no canta tanto a juego de 2013.
scrubhead escribió: Mira que nunca aprendo, TLOU levanta ampollas siempre, en fin, ahora esto es un remaster. La historia de siempre, hace 9 años lo mismo, que si el juego noseque, que si nosemenos, luego TLOU2 la misma historia, uy es una AGENDA, lo que pasa es la historia no me gusta, que mierda de juego y luego lo que realmente pasa que esta saga se mea en prácticamente todos los juegos del estilo.
En fin, ver si aprendo a abstenerme de los foros de esta saga que se llena de amargadillos siempre.
scrubhead escribió:En fin, ver si aprendo a abstenerme de los foros de esta saga que se llena de amargadillos siempre.
jhunt escribió:Yo diria que es un remake gráfico y me quedaria tan pancho con esa coletilla, no le daria muchas mas vueltas. Jugablemente es practicamente identico al original, por lo que leo han tocado algo la IA y demas.
A ver, me parece tan remake como me lo parece el Demons Souls, ni mas ni menos.
La verdad que ni entro en las razones de los compañeros sobre que habria que llamarlo remaster, porque probablemente tengan razón.
Lo que yo entiendo es a Sony y al estudio llamarlo remake porque, evidentemente, no tendria sentido llamarlo remaster de nuevo, jeje.
Es un poco bizarro lo de este juego. Juego, luego remaster, luego remaster en PS4 Pro, luego remake. Pero lo bueno es que acaba llegando a PC y eso es cojonudo porque, a mi al menos, me parece una obra maestra. Y si hay quien no le gusta lo visto, tiene la posibilidad tarde o temprano de jugarlo en RPCS3, o se puede pillar una Play4 y jugar al-primer-remaster. Por posibilidades no será.
Y ojalá llegué despues el 2. De este no hace falta tocar nada mas allá de poder tocar resolución, fps, y poco mas. Tal cual en PC tiene que lucir de escandalo, como ya lo hace en Ps5.
Chaquetero escribió:Si han tocado la IA, que lo han hecho porque está bastante mejor que en el original, no es un remaster, es un remake. Es muy sencillo de entender.
Chaquetero escribió:Si han tocado la IA, que lo han hecho porque está bastante mejor que en el original, no es un remaster, es un remake. Es muy sencillo de entender.
Solo tocar aspecto gráfico= remaster
Tocar aspectos de jugabilidad aunque sea poco o muy poco= remake
De todas formas no entiendo el hate y el falso debate absurdo que está provocando esto. Yo estoy encantado y esperando ansioso que salga para pc lo más pronto y pulido posible, y si la gente lo quiere llamar remaster porque un remake violó a su padre y mato a su madre pues adelante, no entiendo la gilipollez.
Que la gente se queje del precio al que ha salido el juego cuando la ps5 cuesta lo que cuesta sin prácticamente juegos es ya para desconectarse de internet y dejar de leer bobadas a granel.
jhunt escribió:Yo diria que es un remake gráfico y me quedaria tan pancho con esa coletilla, no le daria muchas mas vueltas. Jugablemente es practicamente identico al original, por lo que leo han tocado algo la IA y demas.
A ver, me parece tan remake como me lo parece el Demons Souls, ni mas ni menos.
La verdad que ni entro en las razones de los compañeros sobre que habria que llamarlo remaster, porque probablemente tengan razón.
Lo que yo entiendo es a Sony y al estudio llamarlo remake porque, evidentemente, no tendria sentido llamarlo remaster de nuevo, jeje.
Es un poco bizarro lo de este juego. Juego, luego remaster, luego remaster en PS4 Pro, luego remake. Pero lo bueno es que acaba llegando a PC y eso es cojonudo porque, a mi al menos, me parece una obra maestra. Y si hay quien no le gusta lo visto, tiene la posibilidad tarde o temprano de jugarlo en RPCS3, o se puede pillar una Play4 y jugar al-primer-remaster. Por posibilidades no será.
Y ojalá llegué despues el 2. De este no hace falta tocar nada mas allá de poder tocar resolución, fps, y poco mas. Tal cual en PC tiene que lucir de escandalo, como ya lo hace en Ps5.
Chaquetero escribió:Si han tocado la IA, que lo han hecho porque está bastante mejor que en el original, no es un remaster, es un remake. Es muy sencillo de entender.
Solo tocar aspecto gráfico= remaster
Tocar aspectos de jugabilidad aunque sea poco o muy poco= remake
De todas formas no entiendo el hate y el falso debate absurdo que está provocando esto. Yo estoy encantado y esperando ansioso que salga para pc lo más pronto y pulido posible, y si la gente lo quiere llamar remaster porque un remake violó a su padre y mato a su madre pues adelante, no entiendo la gilipollez.
Que la gente se queje del precio al que ha salido el juego cuando la ps5 cuesta lo que cuesta sin prácticamente juegos es ya para desconectarse de internet y dejar de leer bobadas a granel.
scrubhead escribió:
Es la historia de siempre, en todos, pero todos todos los juegos y versiones de esta saga se le ha criticado desproporcionadamente. Hasta los más mínimos detalles que otros juegos son millonesimamente peor es criticado hasta la saciedad.
Y cuando hay que criticar, se critica, no hay que perder el criterio, pero esto ya roza lo absurdo.
Hay que decir que para haber sacado el juego en la generación actual, debería verse mejor, sí y que el cambio con el original no sea un gran salto gráfico o que el precio de salida a algunos nos parezca demasiado ya que no han invertido el mismo presupuesto que en hacer el original, pero lo del remake/remaster es solo la punta del iceberg, dale un poco de tiempo a este hilo y verás a donde llega la absurdez humana jaja.
Solo sé que ojalá pudiera borrar mi memoria para poder re jugar este remake/remaster/rebuild/refrito y disfrutar como en la primera pasada que le di en su día.
Darthjedyk escribió: Porque ya dice mucho del nulo trabajo reempaquetando por 12153ª vez una versión donde no corrigieron nada.
Y si, pero si a parte de trasladar SA por ejemplo, al motor del V, le metes jugabilidad y fisica del V, igual estás casi rehaciendo el juego y no adaptando el San Andreas a medios actuales, que es lo que se pedía y se pide a una remasterización, ni más ni menos. En serio pásate el GTA 3 normal, si vas a tener que ponerte trucos de invencibilidad porque en determinados momentos no puedes ni avanzar porque por culpa de las tasas de FPS el daño escala y es injugable...
The_Reaper escribió:Desgraciadamente hate hay en todo, solo hay que ver la que se ha montado con la serie del señor de los anillos, hay hate contra Sony, hay hate contra Xbox, hay hate contra Nintendo, hay hate contra PC, hay hate contra Apple, contra Amazon...
Un consejo, dejaros de gilipolleces de hate, de llorar que si no se quién dice no se qué y me enfado y no respiro, que al final todas las compañías lo que quieren es nuestro dinero.
TLOU es un juegazo, podrá gustar más o menos, por supuesto, pero quién niegue la calidad del juego se está mintiendo así mismo.
De todas formas dicho esto no se qué tiene que ver el hate para decir si es un remake o remaster, sea lo que sea el juego es excelente