Shouren escribió:Mi critica no va tanto por las armas o las mecánicas sino por el hecho de poner a Zelda de protagonista solo en un titulo menor, que ni siquiera desarrolla Nintendo directamente y que gráficamente tiene una estetica "cuqui", pero despues, en el Zelda importante que desarrolla Nintendo y que se lleva todo el presupuesto y la repercusion, sigue siendo la princesita a la que hay que rescatar.
Ah, vale, me despistó un poco llamarle "la varita de IKEA"
A ver, es el primer juego protagonizado por Zelda. Rompe la barrera "mental" por así decirlo que hasta ahora no se habían atrevido supongo que por miedo a que saliera mal. Eso es en sí mismo lo más dificil, y es hasta cierto punto normal hacerlo así. Si funciona, y yo tengo pocas dudas de que va a funcionar (yo creo que cualquier Zelda funcionaría a día de hoy), estoy seguro de que habrá más.
Por otro lado, creo que llamarle "The Legend of Zelda: xxx" y no, yo que sé, "Princess Zelda Showtime!" es significativo y una declaración de intenciones: es integrarlo DIRECTAMENTE no sólo en el lore sino en la saga principal.
Y ya después sobre lo de los títulos menores, entiendo a lo que te refieres, el nivel de producción de los Zelda 3D es mayor, pero a mí es que los Zelda 2D desde ALTTP y casi diría que sin excepción me parecen acojonantes, la verdad, salvo excepciones hasta los disfruto más. Incluso uno de mis preferidos no está desarrollado por Nintendo directamente (The Minish Cap) y creo que somos muchos los que aún sentimos debilidad por el Link's Awakening, que por duración y plataforma estoy seguro que no se considera un "título mayor". Pero bueno, este último párrafo es un poco off topic, por que va de preferencias personales.