Yo estoy contento con el "sistema de combate", porque al final es otro escenario más en el que también tienes que pensar un poco en cómo salir de ahí. Opciones hay muchas, puedes por ejemplo frenar a los enemigos con Tri mientras tus monstruos atacan, tirarles literalmente cualquier cosa, o moverlos a lugares donde van quedar k.o. fijo (bajo el agua, soltarlos por un precipicio, etc).
Además, le da más vidilla a los jefes finales.