Lungprodg66 escribió:Yo elijo una mision que me pone Nivel recomendado 6, vas avanzando y al final el monstruo es nivel 11, vamos antes de un zarpazo me mata, el vampiro murcielago ese, yo soy nivel 5 y cuesta mucho subir niveles en este juego por muchas secundarias que hagas y que son divertidas pero siempre las dejo a medias por el tema de que cuando llegas al boss final me es imposible cargarmelo, me pone la calavera esa encima del boss
Lungprodg66 escribió:Yo elijo una mision que me pone Nivel recomendado 6, vas avanzando y al final el monstruo es nivel 11, vamos antes de un zarpazo me mata, el vampiro murcielago ese, yo soy nivel 5 y cuesta mucho subir niveles en este juego por muchas secundarias que hagas y que son divertidas pero siempre las dejo a medias por el tema de que cuando llegas al boss final me es imposible cargarmelo, me pone la calavera esa encima del boss
hombre lobo
Gaiden escribió:Lungprodg66 escribió:Yo elijo una mision que me pone Nivel recomendado 6, vas avanzando y al final el monstruo es nivel 11, vamos antes de un zarpazo me mata, el vampiro murcielago ese, yo soy nivel 5 y cuesta mucho subir niveles en este juego por muchas secundarias que hagas y que son divertidas pero siempre las dejo a medias por el tema de que cuando llegas al boss final me es imposible cargarmelo, me pone la calavera esa encima del boss
Si te pone nivel 6 no puede tener un boss nivel 11. Otra cosa es que en el camino de la misión te encuentres un enemigo lv11 independiente de la misión. Al principio si cuesta subir niveles, pero hazme caso que te queda muy poco para que esa dificultad se vaya y más si vas haciendo secundarias..después subirás más niveles de los que te gustaría.
En el 2do altar te topas con un monstruo de cola larga rollo reptil de nivel 11, me lo he cargado porque tenia montañas de comida y la señal de igni aard mejoradas al 2, lo quemaba y lo iba atontando y aprovechaba para darle, despues el ultimo altar los tios esos faciles de matar esos si eran de mi nivel. También tengo problemas con la misión del baron y el dichoso hijo muerto, elija la solución que elija me acaba saliendo el niño grandullon rollo Gollum y cuando me lo estoy cargando se recarga el tio xD, en fin seguire dandole
he rescatado a Ciri y hecho la batalla, cuando ya creía que me quedaban unas horitas... pues de unas horitas nada
Por cierto he sufrido con Irmleith... me estoy pasando el juego sin usar Quen y la verdad que es con el que más he sufrido de lejos... me ha recordado a un boss tipo Dark Souls... primero no me he dado cuenta de que cuando está congelado tiene armadura por un tubo y casi no le bajaba vida, así me ha matado 3 veces que me enganchaba con el escudo y me dejaba tonto, y cuando ya creía que lo tenia empieza el ataque ese de teletransporte pues he palmado otras 3 veces hasta que le he pillado los movimientos.
Ahora ando por Novigrado, he rescatado a Phllippa y me he quedado con las ganas de ir al mundo de la gente de los Alisos le he dicho que en otro momento porque eso lo tengo que jugar con tranquilidad, estoy ansioso por ir.
Bueno no me esperaba este giro, la muerte de Vesemir y la caza de los Generales... la presa se vuelve cazador, así sí
Lungprodg66 escribió:Te pongo un ejemplo, la misión de reconstruir los altares,En el 2do altar te topas con un monstruo de cola larga rollo reptil de nivel 11, me lo he cargado porque tenia montañas de comida y la señal de igni aard mejoradas al 2, lo quemaba y lo iba atontando y aprovechaba para darle, despues el ultimo altar los tios esos faciles de matar esos si eran de mi nivel. También tengo problemas con la misión del baron y el dichoso hijo muerto, elija la solución que elija me acaba saliendo el niño grandullon rollo Gollum y cuando me lo estoy cargando se recarga el tio xD, en fin seguire dandole
A pesar de eso es juegazo !!
estudiantes de Oxenfurt
Los estudiantes de Oxenfurt si son fáciles, es mas al 1ero lo he atontado y lo he ensartado de un espadazo y le ha quitado la vida entera, muy épico jajaja
Que elección es mejor la del baron llevarse al niño, y cargarse las apariciones o luchar contra el niño ? Un amigo me dijo que eligio la del baron llevarse al niño y dice que no se le transforma el jodio y a mi siempre me acaba jodiendo vivo, salen las apariciones, las mato y se transforma el bebe diabólico
Habia una de un soldado temerio que estaba amarrado a la merced de los sumergidos, lo suelto y al cabo de un tiempo vuelvo a la misma zona y el hijo de puta se volvio mercenario y tenia que decidir si recibir una recompensa por ayudarlo o matarlo a él y sus amigos
Lungprodg66 escribió:ExactoLos estudiantes de Oxenfurt si son fáciles, es mas al 1ero lo he atontado y lo he ensartado de un espadazo y le ha quitado la vida entera, muy épico jajaja
Y para la misión de "Asuntos familiares"Que elección es mejor la del baron llevarse al niño, y cargarse las apariciones o luchar contra el niño ? Un amigo me dijo que eligio la del baron llevarse al niño y dice que no se le transforma el jodio y a mi siempre me acaba jodiendo vivo, salen las apariciones, las mato y se transforma el bebe diabólico
en mi caso me lleve al niño, el pobre ya ha tenido suficiente xD
hace bastante que la hice pero recuerdo que cuando salen las apariciones tienes que cargártelas y luego tirar Axia al bebe o se pone muy nervioso y ataca
kratos93 escribió:Y despues hay como mini misiones que yo recuerde no sale ni en el diario y algunas tela también con su desarrollo.Habia una de un soldado temerio que estaba amarrado a la merced de los sumergidos, lo suelto y al cabo de un tiempo vuelvo a la misma zona y el hijo de puta se volvio mercenario y tenia que decidir si recibir una recompensa por ayudarlo o matarlo a él y sus amigos
Osea yo también pienso que es imposible acabar todo el contenido del juego a la primera
si eliges que Keira se vaya con Radovid en Novigrado salta una quest referente a ella y así con algunas otras
Lungprodg66 escribió:ExactoLos estudiantes de Oxenfurt si son fáciles, es mas al 1ero lo he atontado y lo he ensartado de un espadazo y le ha quitado la vida entera, muy épico jajaja
Y para la misión de "Asuntos familiares"Que elección es mejor la del baron llevarse al niño, y cargarse las apariciones o luchar contra el niño ? Un amigo me dijo que eligio la del baron llevarse al niño y dice que no se le transforma el jodio y a mi siempre me acaba jodiendo vivo, salen las apariciones, las mato y se transforma el bebe diabólico
cuando terminas con las apariciones, tienes que usar AXIA co el bebe, enfocandolos a el y al baron, asi se calma, y seguis andando, no tiene mas.
seaculorum escribió:Además de eso hay decisiones que te obligan a tomar un camino... Y ese camino desemboca en misiones diferentes, por ejemplosi eliges que Keira se vaya con Radovid en Novigrado salta una quest referente a ella y así con algunas otras
Le dije que fuera a Kaer Morhen y como veo que ya te has pasado esa batalla e incluso superado a Imlerith te digo que el mamón de Lambert se va con ella, te pregunta de borrachera qué tal Triss en la cama y a los 2 días se está despelotando con Keira
Yo fui derechito al mundo de los Alisos y el camino me gustó mucho. Han trabajado en pequeñas zonas (mundos) que pueden llegar a ser bastante diferentes y añadir un toque distinto al paisaje típico del mundo de Geralt.
la muerte de Vesemir, sacraficandose por Cirilla, la verdad es que es una escena digna de recordar, incluso hasta se me salieron las lagrimas
"The expansion packs will be whole new storylines with all the elements you've got in the main story (like cutscenes, new characters, new items, new Gwent cards) and many, many more. They will be quite long. The first expansion will be around 10 hours and the second expansion will be around 20 hours... and I think it's possible that they will be bigger, because it's always like this (that when we plan some time or hours, it's twice or something like this), but I'm not promising anything right now. And even now, if you sum up this 10 to 20 hours and you compare it to The Witcher 2, it's almost the size of The Witcher 2. And it will be cool, it will be new stories, it will be very emotional stories and I think that people will be happy."
Hearts of Stone launches sometime this autumn, while Blood and Wine will be available early 2016.
keverson303 escribió:Yo como minimo quiero que se vea bien a mi me la suda jugar en ultra si me importara jugar en ultra me compro una 980 gtx y ni eso a mi los gráficos en cierto nivel me da igual , lo que no me pueden vender un videojuego con una cosa que no es , jugablemente es mediocre a los tiempo que corre como he comentado antes en una xbox 1 por ejemplo ninja gaiden tiene mejores ataques animaciones que este juego una década de eso.
Pero lo que me realmente me molesta es bajones de fps , el mapeado todo pixelado muebles y todo es que veo mucho mejor el the witcher 2 que este juego ya no solo eso hasta skyrim , dragon age lo muevo bien , que este juego es una chapuza bestial pues si.
Lo raro que es la animaciones son bruscas es como si faltara una animación entre medias , me rompe mucho eso si mundo muy impresionante todo lo que quieras , que se vea niebla , el humo de las casas pero realmente eso es HUMO.
Mi problema es que mi ordenador no suda con el juego tengo 16 gb de ran a 1866 , un i5 4760k y una 660 gtx no pretendo jugar ultra pero cuando juego casi todo alto y algunos juegos los pongo a mas de 1080 sobretodo deportivos , gta v lo muevo muy bien , metro last night igual , ryse , mgs ground zeroes es lo mejor en optimización que he visto.
Luego claro están los unity de la life , los batman ...
devil_gustavo escribió:Tacramir escribió:Tacramir escribió:Buenas, una dudilla con el juego, empece a jugar casi recién salido,jugué la primer parte en huerto blanco y todo eso y llegue a hablar con el emperador emyr y con yenefer para buscar a ciri, total que llegue al arbol del ahorcado a nivel 5 o 6 aproximadamente
luego estuve fuera por temas de trabajo y cuando he vuelto a retomar, me doy cuenta que en todo velen solo hay misiones 15-16 para arriba incluso 20 y tantos, y yo en nivel 5 o 6. He logrado hacer algunas sueltas de nivel bajo y algunas de la principal,y algunas de nivel 15 o asi que no eran muy dificiles y que con paciencia las hice.como encontrar a triss, la soñadora y eso
Ahora estoy en nivel 9 y sigo igual, he visitado las islas skellig e idem. Solo misiones altas. Alguno sabe donde puedo irme a levear bien??
Saludos y gracias
Me autocito para ver si me podéis echar una mano.
Graciaaas
Estas yendo demasiado rapido, con decirte que yo llegue a Skellige siendo nivel 21. Mi recomendacion es que recorras velen, las interrogantes te vendran bien, hay muchas misiones sueltas que te ayudaran, juega las misiones de gwynt, haz la mayor cantidad de contratos de brujos posibles recomendados para tu nivel, y subiras de nivel sin darte cuenta. Otra cosa, si el nivel recomendado de una mision esta en verde, es porque puedes hacerla, pero si esta en rojo no, ademas, si esta en gris, es porque eres de un nivel muy superior, y solo te daran 5 puntos de experiencia, asi que ten paciencia, disfruta el mundo, disfruta todo el conjunto, no vayas a saco, te lo dice alguien que lo termino en mas de 150 horas y que al principio estaba igual que tu.
la de matar al wyvern y la de buscar el hijo perdido de una madre, y me dieron nada mas y nada menos que 10 xp por cada mision, y ya os podeis imaginar mi cara. Que la de la madre tiene escusa, solo es explorar, no hay ni combates, pero la del wyvern, que es matar a un monstruo y solo de 10 xp
Alonso707 escribió:seaculorum escribió:Además de eso hay decisiones que te obligan a tomar un camino... Y ese camino desemboca en misiones diferentes, por ejemplosi eliges que Keira se vaya con Radovid en Novigrado salta una quest referente a ella y así con algunas otras
Jo jo jo, no tenía ni idea de qué pasaba si le decías que fuera de ese modo. En mi caso (aviso para el resto que no ha llegado al mismo punto de la historia principal que @seaculorum ):Le dije que fuera a Kaer Morhen y como veo que ya te has pasado esa batalla e incluso superado a Imlerith te digo que el mamón de Lambert se va con ella, te pregunta de borrachera qué tal Triss en la cama y a los 2 días se está despelotando con Keira
Por cierto (avisados otra vez ):Yo fui derechito al mundo de los Alisos y el camino me gustó mucho. Han trabajado en pequeñas zonas (mundos) que pueden llegar a ser bastante diferentes y añadir un toque distinto al paisaje típico del mundo de Geralt.
Yo hice lo mismo que tú, le pedi que se fuera Kaher Morhen y ahora anda feliz con Lambert. Pero cuando hago una misión y la termino escogiendo una decisión a veces miro la guía oficial que compré y me llevo sorpresas con las otras decisiones por eso mismo, inician quest más adelante y tal... no todas pero por ejemplo esa sí, o la de tango para tres (que es si le tiras los trastos a Yenn y a Triss) etc...
maxpower91 escribió:keverson303 escribió:Yo como minimo quiero que se vea bien a mi me la suda jugar en ultra si me importara jugar en ultra me compro una 980 gtx y ni eso a mi los gráficos en cierto nivel me da igual , lo que no me pueden vender un videojuego con una cosa que no es , jugablemente es mediocre a los tiempo que corre como he comentado antes en una xbox 1 por ejemplo ninja gaiden tiene mejores ataques animaciones que este juego una década de eso.
Pero lo que me realmente me molesta es bajones de fps , el mapeado todo pixelado muebles y todo es que veo mucho mejor el the witcher 2 que este juego ya no solo eso hasta skyrim , dragon age lo muevo bien , que este juego es una chapuza bestial pues si.
Lo raro que es la animaciones son bruscas es como si faltara una animación entre medias , me rompe mucho eso si mundo muy impresionante todo lo que quieras , que se vea niebla , el humo de las casas pero realmente eso es HUMO.
Mi problema es que mi ordenador no suda con el juego tengo 16 gb de ran a 1866 , un i5 4760k y una 660 gtx no pretendo jugar ultra pero cuando juego casi todo alto y algunos juegos los pongo a mas de 1080 sobretodo deportivos , gta v lo muevo muy bien , metro last night igual , ryse , mgs ground zeroes es lo mejor en optimización que he visto.
Luego claro están los unity de la life , los batman ...
Sin ofender. Pero ha sido comparar animaciones de un Hack n' Slash, con un RPG, y se me han roto los esquemas. Este genero divertido es, pero el 90% no son ejemplos de movimientos realistas. El combate de The Witcher 3 se invento para que fuera parecido al narrado en los libros, no para contentar a quien quiere un Ninja Gaiden en un RPG.
Pero es que respecto a optimización... Tiene fallos, si. Pero con GTX 750 Ti ha sido leer que Ryse es un ejemplo de optimización, y que la de este es una mierda, y quedarme roto.
Con una GTX 660 dudo que Ryse te mantenga los 60 FPS estables, a 1080p, sin tearing.
Es la siguiente a la mia, pero de una generación pasada. Es mejor que una 750 Ti, pero partiendo de la base de que Ryse es el unico juego al que le he tenido que bajar la resolucion, con los graficos al minimo, para jugar a 30 FPS... Cuando con The Witcher 3 puedo jugar en Medio, con 3 cosas el Alto... A 1080p...
Ryse esta fatal optimizado en tarjetas Nvidia... Hasta puntos escandalosos.
GTA V, baja su tasa de frames en sitios con vegetacion alta... The Witcher 3, es un juego con vegetacion continua... Es exigente, no pueden optimizar mejor ese tema, pues siempre es algo que consumira barbaridades.
Y Ground Zeroes... 45 FPS en alto. Mundo cerrado, y poca vegetacion. Veremos sin MGS V se comporta igual, con mundo abiertos, sin apenas cargas, en un entorno lleno de arboles y hierba... Ahh, y que estos actuen con la climatologia...
keverson303 escribió:
Esas cosas que pasan en rpg europeos animaciones toscas por todos lados , pero que pasa puedo compararlo sea de lo que sea , se suponen que tienen medios para capturas de movimientos , quieras o no a mi me la suda como se vea el arbol de 7 fila o que si hay un pájaro volando o una hoja en el suelo.
En estos tiempos no pueden sacar juego con mecanicas chungas , por ejemplo mgs 5 tiene una animaciones de movimientos cojonudas , da igual el juego que sea plataforma , rol , shooter ( saltos , correr ) , deportivos , siempre se tiene que mejorar una jugabilidad 360 grados con una buena animación , realmente ese fue el salto que he notado de 128 bits a xbox 360 en el 2005.
Si hay juegos con mejores animaciones que es necesario a cualquier tipo de juego no entiendo cual es tu defensa de que the witcher 3 no tenga que tener x animaciones de un hack slash.
Despues me dices una optimizan de una gráfica inferior a la 660 normal ya ni te digo de la 660 ti que me digas que ryse esta mal optimizado manda cojones .. si es lo mejor que hemos visto en pc y en consola junto the older.
https://www.youtube.com/watch?v=3em92Hj-u_E
keverson303 escribió:Esas cosas que pasan en rpg europeos animaciones toscas por todos lados , pero que pasa puedo compararlo sea de lo que sea , se suponen que tienen medios para capturas de movimientos , quieras o no a mi me la suda como se vea el arbol de 7 fila o que si hay un pájaro volando o una hoja en el suelo.
En estos tiempos no pueden sacar juego con mecanicas chungas , por ejemplo mgs 5 tiene una animaciones de movimientos cojonudas , da igual el juego que sea plataforma , rol , shooter ( saltos , correr ) , deportivos , siempre se tiene que mejorar una jugabilidad 360 grados con una buena animación , realmente ese fue el salto que he notado de 128 bits a xbox 360 en el 2005.
Si hay juegos con mejores animaciones que es necesario a cualquier tipo de juego no entiendo cual es tu defensa de que the witcher 3 no tenga que tener x animaciones de un hack slash.
Despues me dices una optimizan de una gráfica inferior a la 660 normal ya ni te digo de la 660 ti que me digas que ryse esta mal optimizado manda cojones .. si es lo mejor que hemos visto en pc y en consola junto the older.
https://www.youtube.com/watch?v=3em92Hj-u_E
SECHI escribió:Eso para mi le quita toda la veracidad y realidad al juego. Aunque sea un juego de magia, monstruos y demas me hubiera gustado que los combates fueran reales a lo assassins pero puliendo los fallos que tiene este juego.
keverson303 escribió:Si hay juegos con mejores animaciones que es necesario a cualquier tipo de juego no entiendo cual es tu defensa de que the witcher 3 no tenga que tener x animaciones de un hack slash.
Despues me dices una optimizan de una gráfica inferior a la 660 normal ya ni te digo de la 660 ti que me digas que ryse esta mal optimizado manda cojones .. si es lo mejor que hemos visto en pc y en consola junto the older.
https://www.youtube.com/watch?v=3em92Hj-u_E
keverson303 escribió:Que muevo muchisimo mejor arma 3 que esta mierda.. bf4 lo muevo sobrado muchas opciones ultra , ryse lo movia sobrado , mgs gz lo movia sobradamente.
No pido jugar en ultra pero si medio altos a 60 fps, si otros juegos pueden porque este no?
EMo-Kun escribió:El problema principal que chafa la experiencia de combate es la IA enemiga creo yo, sobre todo de los humanos que su rutina es simple y torpe, lo que pasa que cuando te dan te dan bien.
ornitorrinco345 escribió:Pues tras 45 horas y media he completado la historia a falta de terminar de explorar velen y skellige en profundidad, ademas de las búsquedas de equipo.
Para mi, este juego esta, sin exagerar, entre los 5 mejores juegos que he jugado nunca. Tiene sus fallos pero para mi son eclipsados por todo el conjunto del juego.
Ojala mas juegos asi.
Un saludo a todos!!!
En mi caso Ciri se hace Bruja y Yen y Geralt viven felices.
En general la historia me ha enganchado y encantado, han cerrado algunas "lagunas" que habían dejado como lo que comentábamos hace unos días por aquí: como escapa Geralt de la Cacería, que hace Yenn cuando escapa de ésta también, etc...
Los detalles y referencias a los libros son abrumadores en la parte final del juego... el juego como siempre da una explicación pero muy recortada y rápida de todo lo que hay detrás, puede que haya gente que se quede con preguntas por ello.
Me ha encantado todo el tema de Ciri cuando habla de otros mundos que visita, o cuando vas tú por los portales..
Y respecto a Avallach.. yo creía que era un Aen Elle, creo recordar que Geralt lo describe como "es un elfo, pero muy distinto a los de este mundo, no parece conocer la opresión" o algo así.. y lleva a Ciri al mundo de éstos... tenia en la cabeza que era uno de ellos... pero es muy bajito mientras que a los otros los han puesto como en los libros... muy altos, más que los elfos que conocen, así que bueno... me he quedado confuso con eso.
Y ya que me meto a hablar de ellos me los imaginaba más "hermosos" cuando leí los libros, tiene un cabezón que flipas y muy anchos o fuertes en rasgos... me habría gustado verlos con una cara más "afilada", pero bueno detalles.
seaculorum escribió:EMo-Kun escribió:El problema principal que chafa la experiencia de combate es la IA enemiga creo yo, sobre todo de los humanos que su rutina es simple y torpe, lo que pasa que cuando te dan te dan bien.
Sí, está claro que la IA es un punto a mejorar, pero es un punto a mejorar en general en todos los juegos del mercado.
Y también coincido con que el movimiento de Geralt fuera del combate es tosco y el salto es mejorable.. pega unos botes que no veas, y luego se cae de 2 metros y se tropieza... tiene animaciones buenas, a veces cae y se tropieza y otras rueda para amortiguar la caída y proteger las rodillas... pero en fin, yo cambiaría la distancia en la que empieza a hacerse daño y puliría eso de que tropiece o ruede... aún no se de que distancia hace una cosa y en cual otra... pero bueno, decir que el primer Tomb Raider tiene mejor "salto" es exagerarlo la animación es buena, le falta pulir la distancias y el control en el mismo...
Lo que no me cabe en la cabeza es como se puede querer un combate más cercano a Assassins Creed, un saga en la que las mayores quejas precisamente es el combate, cuando llevas 4 combates entablados te das cuenta de que sí, es muy bonito pero aburrido hasta decir basta... hemos pasado de querer erradicarlo de la saga AC a querer implementarlo en TW3? aunque sea retocado no lo quiero para nada... es un sistema que debería caer en desuso a mi parecer.
Resulta que explorando las islas de Skellige por libre, he llegado hasta una en la que me ha saltado una cinemática en la que se ve paseándose por ella a un gigante de hielo. Total, que me he puesto a seguir su rastro y después de patearme toda la isla, estoy en un punto en el que tengo a dos npc acompañándome para darle caza. Yo estaba muy extrañado porque, por nivel de curro, detalle y demás, tenía toda la pinta de ser una misión secundaria como mínimo, y sin embargo no me "saltaba" ni me indicaba nada... así que he googleado un poco y parece ser que, efectivamente, es una secundaria que te dan después de completar la trama de "Larga vida al Rey", que es la que tengo que hacer a continuación.
Mi duda es la siguiente... si me cargo al gigante ahora, ¿voy a perder la opción de realizar la quest más adelante? ¿O me van a dar las recompensas y experiencia que toquen al menos? Es que ya digo, lo estoy haciendo todo a ciegas, porque no me ha saltado nada pese a que sí lo han hecho los diálogos y cinemáticas de dicha cadena.
seaculorum escribió:Ósea un combate con las animaciones de AC pero sin el resto... Entonces te quedas solo con los contraataques automáticos que tiene el juego, que es lo que desencadena la animación.
Me gustan las animaciones de AC, las de los remates claro... Porque el ataque normal es pésimo... Pero a poder ser me quedo con el combate de TW3 en general y las animaciones de AC de sus remates...
No puedo poner vídeos pero ya dije que para mi el de For Honor pinta bien... Es mas para duelos pero si se llega a adaptar estaría interesante. De todos los juegos actuales., me quedaría pues eso, una animación de aquí y de allí, pero no lo remodelaria al completo... Es un combate entretenido el que propone, más que otros juegos.
una vez acabado mis investigaciones en skellige, tengo que ir a ver al barón para preguntarle por UMA que parece la siguiente clave
¿Le deseas suerte para que salve al mundo del Frío Blanco o tratas de evitar que lo haga?
Si no me equivoco Avallach no es ni un Aen Seidhe (de las Colinas) ni Aen Elle (de los Alisos), es un Aen Saevherne, un sabio entre los elfos, aquellos que comenzaron a usar la magia antes que nadie, incluso hechiceras. Como ves, tiene la misma "sangre" que Ciri, la de un Aen Saevherne. De hecho, era él quién iba a casarse con Lara Dorren (antepasada Aen Saevherne de Ciri) pero ella se enamoró de un humano y esa descendencia llega hasta Cirilla. De este amor entre la elfa y el humano también surgen muchas de las enemistades entre las razas.
MiquelCuenca86 escribió:Cómo puedo ver las horas que llevo jugadas??
Obafemi escribió:Señores, tengo una duda sobre cierta quest que implica un gigante de hielo...Resulta que explorando las islas de Skellige por libre, he llegado hasta una en la que me ha saltado una cinemática en la que se ve paseándose por ella a un gigante de hielo. Total, que me he puesto a seguir su rastro y después de patearme toda la isla, estoy en un punto en el que tengo a dos npc acompañándome para darle caza. Yo estaba muy extrañado porque, por nivel de curro, detalle y demás, tenía toda la pinta de ser una misión secundaria como mínimo, y sin embargo no me "saltaba" ni me indicaba nada... así que he googleado un poco y parece ser que, efectivamente, es una secundaria que te dan después de completar la trama de "Larga vida al Rey", que es la que tengo que hacer a continuación.
Mi duda es la siguiente... si me cargo al gigante ahora, ¿voy a perder la opción de realizar la quest más adelante? ¿O me van a dar las recompensas y experiencia que toquen al menos? Es que ya digo, lo estoy haciendo todo a ciegas, porque no me ha saltado nada pese a que sí lo han hecho los diálogos y cinemáticas de dicha cadena.
SECHI escribió:No digo que sea copiar y pegar exactamente las animaciones del AC y ponerselas al TW3 sino simplemente digo que las animaciones fueran mas reales.
Las animaciones del AC son mas reales que las de TW3 pero el combate es mas variado y divertido en el de TW3.
Seria combinar lo mejor de cada juego. Creo que es facil de entender.
Gaiden escribió:A ver si me podéis decir qué me queda de historia principal más o menos...llevo 100 horas, y en la historia principal voy por....entonces, hablando solo de la principal, más o menos en porcentaje u horas como voy?una vez acabado mis investigaciones en skellige, tengo que ir a ver al barón para preguntarle por UMA que parece la siguiente clave
Alonso707 escribió:@seaculorum entonces hemos tenido el mismo final. Pregunta importante sobre Ciri:¿Le deseas suerte para que salve al mundo del Frío Blanco o tratas de evitar que lo haga?
Sobre el elfo:Si no me equivoco Avallach no es ni un Aen Seidhe (de las Colinas) ni Aen Elle (de los Alisos), es un Aen Saevherne, un sabio entre los elfos, aquellos que comenzaron a usar la magia antes que nadie, incluso hechiceras. Como ves, tiene la misma "sangre" que Ciri, la de un Aen Saevherne. De hecho, era él quién iba a casarse con Lara Dorren (antepasada Aen Saevherne de Ciri) pero ella se enamoró de un humano y esa descendencia llega hasta Cirilla. De este amor entre la elfa y el humano también surgen muchas de las enemistades entre las razas.
Le desee suerte confio en ella, ha crecido criada por Geralt y ha salido cientos de veces de sus propios problemas con sus decisiones... no iba a ser menos.
Cambia algo si lo intento evitar?
Respecto al elfo... es un sabio, sí, pero ahora me entero de que los sabios son una raza aparte yo creía que tanto los Aen elle y los Aen Seidhe tienen sus propios sabios o "magos elfos" no que fueran una raza a parte... iba un poco perdido en esto.
Con Ciri hice exactamente lo mismo (desearle suerte) así que no sé si cambia algo. No sé si Emyr se tragó lo de la muerte, pero yo en ese momento me estaba cagando en los muertos del Frío Blanco y las profecías porque de verdad pensaba que había muerto. Incluso la espada a la que llamo Zireael pensaba que era para Geralt. Y ya cuando llegas a la posada de Huerto Blanco y ves a Ciri...
Sí parece que los Aen Saevherne sean una raza distinta a las otras. Se podría decir que son los "pastores" del resto de elfos. Además, no sé cómo harán los Aen Elle para viajar entre mundos, creo que usan a Caranthir como mago elfo, pero el "poder" del viaje entre mundos está reservado para los Aen Savherne y el dominio absoluto de ese poder para la descendencia de Lara Dorren que culmina con Ciri.
La verdad que ahí sí tengo dudas. En el juego Avallach no tiene poder para viajar entre mundos, sólo el conocimiento para saber qué portales lo permiten y dónde se encuentran. Pero por otro lado, la cacería puede viajar entre mundos con la magia de Imlerith. Algo no me cuadra y es cómo viaja la Cacería.
Además, en los libros Avallach (Zorro) puede viajar entre mundos (supongo que del mismo modo que en el juego) y la Cacería Salvaje también. Supongo que todo se reduce a que poseen el conocimiento de esos portales entre mundos, pero no tienen el poder para viajar por sí solos y dominar los diferentes mundos, por eso quieren un hijo de Ciri para tener el control de la Puerta de los Mundos (recordando que ya tuvieron entre Avallach, Eredin y Auberon el poder una vez engañando a los unicornios). Entonces la Cacería con Caranthir como mago puede buscar los portales a los mundos y cuando están en el que quieren, usan el típico portal mágico de teletransporte.
Conclusión: hay 3 razas de elfos
Gaiden escribió:A ver si me podéis decir qué me queda de historia principal más o menos...llevo 100 horas, y en la historia principal voy por....entonces, hablando solo de la principal, más o menos en porcentaje u horas como voy?una vez acabado mis investigaciones en skellige, tengo que ir a ver al barón para preguntarle por UMA que parece la siguiente clave
Alonso707 escribió:@seaculorumCon Ciri hice exactamente lo mismo (desearle suerte) así que no sé si cambia algo. No sé si Emyr se tragó lo de la muerte, pero yo en ese momento me estaba cagando en los muertos del Frío Blanco y las profecías porque de verdad pensaba que había muerto. Incluso la espada a la que llamo Zireael pensaba que era para Geralt. Y ya cuando llegas a la posada de Huerto Blanco y ves a Ciri...
Sí parece que los Aen Saevherne sean una raza distinta a las otras. Se podría decir que son los "pastores" del resto de elfos. Además, no sé cómo harán los Aen Elle para viajar entre mundos, creo que usan a Caranthir como mago elfo, pero el "poder" del viaje entre mundos está reservado para los Aen Savherne y el dominio absoluto de ese poder para la descendencia de Lara Dorren que culmina con Ciri.
La verdad que ahí sí tengo dudas. En el juego Avallach no tiene poder para viajar entre mundos, sólo el conocimiento para saber qué portales lo permiten y dónde se encuentran. Pero por otro lado, la cacería puede viajar entre mundos con la magia de Imlerith. Algo no me cuadra y es cómo viaja la Cacería.
Además, en los libros Avallach (Zorro) puede viajar entre mundos (supongo que del mismo modo que en el juego) y la Cacería Salvaje también. Supongo que todo se reduce a que poseen el conocimiento de esos portales entre mundos, pero no tienen el poder para viajar por sí solos y dominar los diferentes mundos, por eso quieren un hijo de Ciri para tener el control de la Puerta de los Mundos (recordando que ya tuvieron entre Avallach, Eredin y Auberon el poder una vez engañando a los unicornios). Entonces la Cacería con Caranthir como mago puede buscar los portales a los mundos y cuando están en el que quieren, usan el típico portal mágico de teletransporte.
Conclusión: hay 3 razas de elfos
Bueno... yo también me estaba cagando en todo hablando con Emhyr incluso le dije que ella no me dijo nada solo por despecho igual tenia una respuesta más agradable.. pero que se joda.
Respecto a como viaja la cacería en cierto momento Geralt le dice (creo que a Keira) que tienen un "navegante" que es el tio que usan para abrir portales... y luego Avallach si hablas con el y le preguntas por Caranthir te dice que es una creación suya... Avallach fue juntando "buenos linajes" de elfos durante años hasta que consigue a Caranthir "el niño de oro"... pero es malvado y le dala espalda o algo asi.
Creo que solo tienen un navegante que es Caranthir y tiene suficiente poder como para viajar donde quiera pero no tanto como Ciri como para transportar un ejercito entero... solo a La Cacería.
Bueno y ahora que hago memoria... Ge'el (no recuerdo exactamente el nombre el Virey) dice que cuando Eredin pida apoyo no se lo enviará... lo que me hace pensar que tendrán algún tipo de mecanismo que desde su mundo si puedan abrir portales, no? es todo un poco raro, es cierto. En los otros juegos se habla más de este tema, no recuerdo en cual ni donde... incluso recuerdo algo de que como en realidad no se teleportan fisicamente y se quedan como en un plano intermedio en el que los de este mundo los pueden ver pero no están 100% físicamente ahí... me suena un montón esto pero ya te digo... no puedo poner en pie donde lo vi o lei.. si en un libro de estos que encuentras o lo dice algun NPC...
Bueno y ahora que hago memoria... Ge'el (no recuerdo exactamente el nombre el Virey) dice que cuando Eredin pida apoyo no se lo enviará... lo que me hace pensar que tendrán algún tipo de mecanismo que desde su mundo si puedan abrir portales, no? es todo un poco raro, es cierto.
En los otros juegos se habla más de este tema, no recuerdo en cual ni donde... incluso recuerdo algo de que en realidad se teleportan físicamente y se quedan como en un plano intermedio en el que los de este mundo los pueden ver pero no están 100% físicamente ahí... me suena un montón esto pero ya te digo... no puedo poner en pie donde lo vi o leí.. si en un libro de estos que encuentras o lo dice algún NPC...
seaculorum escribió:En mi caso no he jugado al Unity... no sabia que cambiaba su sistema de combate. Me guiaba por los 5 o 6 juegos anteriores de AC
@Alonso707 He editado el otro mensaje igual no lo has visto, ten pongo aquí.Bueno y ahora que hago memoria... Ge'el (no recuerdo exactamente el nombre el Virey) dice que cuando Eredin pida apoyo no se lo enviará... lo que me hace pensar que tendrán algún tipo de mecanismo que desde su mundo si puedan abrir portales, no? es todo un poco raro, es cierto.
En los otros juegos se habla más de este tema, no recuerdo en cual ni donde... incluso recuerdo algo de que en realidad se teleportan físicamente y se quedan como en un plano intermedio en el que los de este mundo los pueden ver pero no están 100% físicamente ahí... me suena un montón esto pero ya te digo... no puedo poner en pie donde lo vi o leí.. si en un libro de estos que encuentras o lo dice algún NPC...
A ver si hay alguien que se acuerde mejor y nos aclara. @Crivil sería buen candidato
seaculorum escribió:EMo-Kun escribió:El problema principal que chafa la experiencia de combate es la IA enemiga creo yo, sobre todo de los humanos que su rutina es simple y torpe, lo que pasa que cuando te dan te dan bien.
Sí, está claro que la IA es un punto a mejorar, pero es un punto a mejorar en general en todos los juegos del mercado.
Y también coincido con que el movimiento de Geralt fuera del combate es tosco y el salto es mejorable.. pega unos botes que no veas, y luego se cae de 2 metros y se tropieza... tiene animaciones buenas, a veces cae y se tropieza y otras rueda para amortiguar la caída y proteger las rodillas... pero en fin, yo cambiaría la distancia en la que empieza a hacerse daño y puliría eso de que tropiece o ruede... aún no se de que distancia hace una cosa y en cual otra... pero bueno, decir que el primer Tomb Raider tiene mejor "salto" es exagerarlo la animación es buena, le falta pulir la distancias y el control en el mismo...
Lo que no me cabe en la cabeza es como se puede querer un combate más cercano a Assassins Creed, un saga en la que las mayores quejas precisamente es el combate, cuando llevas 4 combates entablados te das cuenta de que sí, es muy bonito pero aburrido hasta decir basta... hemos pasado de querer erradicarlo de la saga AC a querer implementarlo en TW3? aunque sea retocado no lo quiero para nada... es un sistema que debería caer en desuso a mi parecer.
seaculorum escribió:Pues ni idea Obafemi...
Yo creo que te darán la experiencia y tal y cuando se te pida ya lo tendrás hecho... lo que no se es si tendrás una opción de dialogo del estilo "ya lo he ayudado" o algo así...