Si no os acaba de gustar como se ve el antialasing probad esto (mejora muchisimo) , id a Witcher 3 Wild Hunt -> bin -> config -> base - rendering.ini y cambiad lo siguiente:
EnableTemporalAA=false
AllowMSAA=true
Todo se ve con un nivel de AA mucho mayor, el problema que tenia con el temporalAA es que hay elementos del escenario que tenian un nivel de AA muy pobre, pero con Msaa todo queda perfecto, se nota mucho en las hierbas y troncos de arboles delgados.
Probad a activar el MFAA desde el panel de control de NVIDIA, aun mejora mas
i7920@4Ghz 980gtx