Como les asustan los precios. Yo cuando he visto que el mercado en el Continente sigue siendo injusto, he decidido que el juego está hecho para "craftear", con el W2 pasaba lo mismo, los buenos equipos se hacían. Me resulta mejor destruir en componentes que vender la mercancía. Ya en el primer mapa, antes de Grifo me he construido una espada que envenena, convirtiendo la dificultad Sangre y Sudor en un paseo.
Ademas el juego da mucha más recompensas con recetas -prácticamente en cada misión o exploración hay una de algo-, que recompensas de oro, pero lo justo para romper lo inservible y construir lo maravilloso.
Creo que el juego está pensado así, ahora....voy tan sólo ocho horas, no sé que pasará más adelante.