vakala escribió:La batalla que tiene Wow es la de los casual VS los hardcore.
Los casual quieren que el juego sea sencillo, que le dediques pocas horas y puedas tener un buen equipo mientras que los hardcore quieren lo contrario, un juego difícil y que haya que dedicarle tiempo para llegar a conseguir buenos items.
Bastion of Twilight
The damage modifier on Normal has been reduced for Arion, Elementium Monstrosity, Feludius, Ignacius, and Terrastra.
Removed one of each type of Bound elemental from the Ascendant Council chamber.
Arion
Chain Lightning damage has been reduced.
Cho’gall
Health, melee damage, Health of Corrupting Adherent, Depravity damage, Corrupting Crash damage, Flaming Destruction damage, and Unleashed Shadows damage has all been reduced by 20%.
Corrupting Crash and Depravity
Halved the amount of Corruption they give to 5 from 10.
Corrupted Bite effect caused by Blood of the Old God reduced.
Damage Taken from Corruption of the Old God per Corrupted Blood has been reduced from 3% per stack to 2% per stack.
Debilitating Beam damage has been reduced by 20% to 6,400.
The duration of Twisted Devotion has been reduced by 25%.
Dragon Siblings
Health, melee damage, Twilight Meteorite damage, Devouring Flames, Blackout damage, Unstable Twilight damage, Twilight Zone damage, Twilight Blast damage, Fabulous Flames damage, has all been reduced by 20%.
Elementium Monstrosity
Electrical Instability damage has been reduced.
Feludius
Damage due to being Frozen while Waterlogged has been reduced.
Halfus
Health, melee damage, Fireball/Fireball Barrage damage, Furious Roar damage, Scorching Breath damage, Shadow Nova damage, has all been reduced by 20%.
Nether Scion, Slate Dragon, Storm Rider, Time Warden, and Orphaned Emerald Whelp health has been reduced by 20%.
Shadow Nova base cast time has been increased.
Ignacious
Rising Flames now increases damage by 3% per stack, down from 5%.
Terrastra
Harden Skin now increases Physical damage dealt by 20% (down from 100%.)
Blackwing Descent
Atramedes
Health, melee damage, modulation damage, Roaring Flame Breath damage, and Searing Flame damage has all been reduced by 20%.
Modulation no longer causes Sound in normal difficulty.
Sound given by Sonar Pulse has been reduced to 3 (from 5.)
Chimaeron
Health reduced by 20% and melee damage reduced by 10%.
Chimaeron will now only cast two caustic slimes per 30 second cycle, at second 17 and second 23.
Drakeadon Mongrel
Time Lapse no longer stuns.
Frost Burn silence is now 3 seconds
Dwarven Kings
Whirlwind no longer drops threat.
Execution sentence now deals damage only.
Shield of Light absorption now reduced.
Magmaw
Damage and hit points reduced by 20%.
Lava Parasites have been diminished
Lava Spew damage, Magma Spit damage, Massive Crash damage, and Infectious Vomit damage have all been been reduced.
Mangled Lifeless no longer instantly kills, and damage has been reduced.
Parasitic Infection has been decreased.
Maloriak
Health, damage, Aberation health/damage, Arcane Storm damage, Prime Subject damage, Flash Freeze/Shatter damage, and Scorching Blast damage has all been decreased by 20%.
Aberration stacking damage buff decreased.
Prime Subjects no longer fixate, and are no longer immune to taunt.
Nefarian
Animated Bone Warriors take 33 seconds to fall over, (down from 50.)
Blast Nova cast time increased.
Chromatic Prototype Health reduced 20%.
Electrocute damage reduced 30%.
Fewer Animated Bone warriors spawn.
Magma Stacking debuff effect reduced 75%.
Nefarian health and melee damage reduced by 20%.
Nefarian's Shadowblaze cast frequency cannot increase beyond 1 per 15 sec.
Onyxia health and melee damage reduced by 20%.
Shadowflame Barrage damage reduced 20%.
Tail Lash damage reduced 50%.
Omnotron Council
Barrier absorb amount increased by 100%.
Increased the cooldown on Power Conversion (Converted Power chance).
Health, Melee damage, Electrical Discharge damage, Lightning Conductor damage, Health of Poison Bomb, Incineration Security Measure damage, Arcane Annihilator damage, has all been reduced by 20%.
Flamethrower damage has been reduced by 40%.
Static Shock caused by Unstable Shield damage and Poison Bomb damage has been decreased by 50%.
Throne of the Four Winds
Al’Akir
Acid Rain now stacks every 20s (up from 15s.)
Electrocute now pulses every 1s (up from 0.5s.)
Feedback duration increased to 30s (from 20s.)
Health, damage, and Wind Burst damage have all been reduced 20%.
Lightning and Lightning Rod recast time has been increased.
Lightning Strike friendly chain damage has been halved.
Will no longer use Static Shock on normal difficulty in phase 1 or phase 2.
Conclave of the Four Winds
Gathering Strength cast time has been increased
Ice Patch slow is now 5% per stack, up to 10 stacks (down from 10% per stack, up to 30 stacks), damage reduced by 20%.
Rohash, Anshal, Nezir melee, Ravenous Creeper health/damage, Ravenous Creeper toxic spores damage, Hurricane damage, Sleet Storm damage , Permafrost damage , Slicing Gale, and Wind Blast damage have all been reduced by 20%.
Wind Chill damage decreased by 20%and now increases damage taken by 5% per stack.
Benzo escribió:Los nerf solo se aplican al Normal mode, no al Heroic. Aunque el nerf es brutal, si a alguien le cuesta algun boss en el 4.2 con este nerf, no podrá hacer en la vida ningún heroic.
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic ... age=15#285
GaldorAnárion escribió:Waa! Me lo estoy pasando pipa con el chamán horda que me estoy subiendo, sin reliquias, sin guild, intentando disfrutar todo como hace unos años atrás. Sin duda alguna el mundo se ve mejor desde abajo, que mal han hecho las monturas voladoras. De echo me está gustando mucho la Horda y eso que no jugaba en ella desde la BC, Orgrimmar es impresionante da gusto estar en esa ciudad.
Sierra espolón es una pasada!!
Wilimen2 escribió:Yo aun me acuerdo cuando fui por primera vez a bosque del ocaso y flipe con las arañas y lobos calavera, me pensaba que era una zona dificilisima del juego e intentaba matarlos porque pensaba que tiraban objetos buenisimos. Cuando reuni el dinero suficiente me pille una espada de esas que vende el herreroy tire hacia alli armado de valor y como era de esperar me petaron
ZaRkAk escribió:Mi duda es la siguiente, viene el mismo contenido que si los comprara separados? o omitirán algo? .
ZaRkAk escribió:y otra duda, cuando los vas comprando por separado tienes dos codigoas para cada expansion de 1 mes de juego, si comprar el battlechest vendrian tambien 2 codigos??
Melmoth escribió:ZaRkAk escribió:Mi duda es la siguiente, viene el mismo contenido que si los comprara separados? o omitirán algo? .
El contenido del juego es el mismoZaRkAk escribió:y otra duda, cuando los vas comprando por separado tienes dos codigoas para cada expansion de 1 mes de juego, si comprar el battlechest vendrian tambien 2 codigos??
Sólo viene 1 mes gratis en el juego básico, lo compres incluido en el battlechest o suelto.
ZaRkAk escribió:Melmoth escribió:ZaRkAk escribió:Mi duda es la siguiente, viene el mismo contenido que si los comprara separados? o omitirán algo? .
El contenido del juego es el mismoZaRkAk escribió:y otra duda, cuando los vas comprando por separado tienes dos codigoas para cada expansion de 1 mes de juego, si comprar el battlechest vendrian tambien 2 codigos??
Sólo viene 1 mes gratis en el juego básico, lo compres incluido en el battlechest o suelto.
A lo que me refiero es que si por ejemplo compre primero el classic, viene con un mes, y si depsues compro la burning tambien viene con un mes; pero al comprarlo junto en el battlechest viene cada una con un mes?
GaldorAnárion escribió:Aburrimiento es tener cuatro 85 en la Alianza y no conectar con ninguno por que a los 2 minutos de entrar ya quiero salir. Ya que Blizzard no me da nada nuevo ni innovador, si no que parche tras parche es lo mismo, pues me lo busco yo. No juego en serio con un Horda desde la BC, asi que me estoy subiendo un chamán orco, sin reliquias, sin guild, sin hacer quests de mazmorras, a la vieja usanza, disfrutando el lore, los paisajes (Me tiene enamorado Kalimdor, los tauren, su música, todo!), etc. Y a medida que voy subiendo niveles (37) veo que disfruto mucho más explorando desde una montura terrestre, te fusionas con el paisaje y te metes mucho más en el papel, como en los viejos tiempo!. Por eso he decidido hacer algo nuevo, en este caso intentar subir al 85 sin voladora
Yo es que es entrar con mi pj y estar en Ventormenta y me pongo malo, ya no soporto esa ciudad, paso del pvp asi que solo tengo los logros, y ahora mismo paso también. Yo necesito algo nuevo y eso lo consigo subiendome otro personaje con calma en la otra facción. Solo conecto con el warrior para raidear, y el próximo parche a mi no me atrae nada, una banda con ¿7? bosses, y una zona nueva estilo Torneo del campeón, que a las semanas no pisaré por que ya tengo todo, y así x meses hasta el parche siguiente.
Frenetikos_MG escribió:Hola llevo varios dias intentando descargarme el wow core alguien me podia decir donde descragarmelo? gracias
Johny27 escribió:Estará más currada, pero a mi me sigue pareciendo un campamento rumano chabolero xD
Lunargenta, eso sí que está currado.
Strait escribió:Me lo han robado TODO. Y me pone que van a tardar casi 4 días en atender mi consulta...
Johny27 escribió:Strait escribió:Me lo han robado TODO. Y me pone que van a tardar casi 4 días en atender mi consulta...
Llama por teléfono.
Johny27 escribió:A mi me lo hace automáticamente el wow, no sé para qué necesitas un addon.
GaldorAnárion escribió:Misticamente no, pero de la misma forma que ha habido terremotos por todo Azeroth podria haber habido uno en SW y podrian haber aprovechado para modificar un poco los barrios, por ejemplo hacer la plaza de mercaderes mucho más grande, ¿Qué es una ciudad sin una plaza? En la Horda tienen varios sitios donde estar con grandes espacios abiertos, nosotros tenemos 2, iguales y pequeños. Luego hay detalles como que el banco y la subasta de mercaderes y de enanos son iguales, en la horda esto no pasa por que por ejemplo el banco y subasta de la zona tauren no es la misma que la de la zona principal, el barrio enano de enano tiene poco y esta exactamente igual, no tenemos ningun motivo para visitar barrio de los magos, tenemos menos bancos y subastadores, etc etc. Hay mil cosas que podrian haber trabajado, no todo tiene por que ser cambiar de lugar los edificios.
Más cosas por ejemplo, las afueras de SW siguen iguales, las afueras de Orgrimmar están llenas de casetas, catapultas, torres, etc. Hay una gran diferencia, si en Orgrimmar han empleado un 100% de esfuerzo en SW habrán empleado el 30%.
cloudy escribió:algun consejillo para petar a Chimaeron ¿?
se que lo importante son nuestras curas que toca ir a todo el mundo por encima de 10k de vida( somos sacer,chami y yo pala ) ..para mi lo veo muy complicado pues precisametne rapido no soy..y si tira de la rapida me quedo en na sin maná (aunque yo vigilo los tankes, que en teoria uno tiene que ir full vida)
Normalmente se lo tira creo que a 2 la babosa en 10 pues uno lo levantar con choque y el otro se lo dejas a los demas tu preocupate de que el tanke tenga mas de 10k de vida y luego para levantar masacre radiancia. El priest tiene que estar con spam de rezo de sanacion,circulos y rezo de alivio al tanke que se coma los dobles. El chami con la instantanea y con chain levanta la vida y escudo de tierra en el tanke que se coma los dobles..Creo que mas o menos esta todo xDcloudy escribió:algun consejillo para petar a Chimaeron ¿?
se que lo importante son nuestras curas que toca ir a todo el mundo por encima de 10k de vida( somos sacer,chami y yo pala ) ..para mi lo veo muy complicado pues precisametne rapido no soy..y si tira de la rapida me quedo en na sin maná (aunque yo vigilo los tankes, que en teoria uno tiene que ir full vida)