[HO] Zenless Zone Zero

@Hierbajo con todo cuando la barra está llena
"While in the Nitro-Fuel Cocktail state, when Burnice hits an enemy with a Basic Attack: Mixed Flame Blend, EX Special Attack, Chain Attack, or Ultimate, she applies the Scorched effect to the target until she exits the Nitro-Fuel Cocktail state."
@dark_mousy

Ah, vale , pues lo estaba haciendo mal, creía que con el lanzallamas cargabas la barra y con el golpe giratorio (si la barra estaba naranja) aplicabas el efecto que tenía una duración fija.

¿Entonces que sentido tiene el ataque giratorio que consume mucha barra?O sea, salvo la primera vez que aparezcas con la barra a full o para aplicar a varios enemigos a la vez realmente es ,en especial contra bosses,usar la Ex para llenar la barra y aplicar el efecto a la vez y salir ¿No?
Hierbajo escribió:@dark_mousy

Ah, vale , pues lo estaba haciendo mal, creía que con el lanzallamas cargabas la barra y con el golpe giratorio (si la barra estaba naranja) aplicabas el efecto que tenía una duración fija.

¿Entonces que sentido tiene el ataque giratorio que consume mucha barra?O sea, salvo la primera vez que aparezcas con la barra a full o para aplicar a varios enemigos a la vez realmente es ,en especial contra bosses,usar la Ex para llenar la barra y aplicar el efecto a la vez y salir ¿No?


¿Pero ella pone una pegatina de daño con el cargado que se activa con otro compañero diferente a la quemadura que hacen sus habilidades no?
Mola bastante la jugabilidad de Burnice, pero por ahora siento que la tengo desaprovechada poniendola en un equipo con S11 y Cesar o con un equipo monofuego, esta claro que esta hecha claramente para tener a otro personaje de anomalia (Jane) y jugar a puro Disorder, pero no tengo a ninguno más allá de ella. Tocara esperar a algun SubDPS anomalo que salga (Miyabi?) para sacarle todo su potencial.
No la tengo buildeada y siendo rango A creo que ya me esperaré a que salga un rango S anómalo en condiciones. Es que subir ahora a Piper para en un mes o dos que salga algo mejor, me da palo 😅.

Además, con lo que tengo voy muy sobrado en el endgame, por ahora no hay nada que se me resista en rango S o +11 en el Blitz o Jardín Marchito.

Pero bueno, depende de lo que salga en la 1.4 quizás suba a Piper poco a poco para mientras tener algo con lo que hacer buen disorder.
Yo tire asi de escondidas al banner de cesar para sacar una piper y con ella y burnice reviento todo, que no te engañen con lo de rango A. Aparte que ya Burnice es sub-dps al estar mas fuera que dentro del terreno de juego.

@arigato la pegatina al final es como si ella hiciese un golpe extra a la vez, como Robin de HSR y su ulti aprox.

Ojalá Miyabi sea anomalía hielo [angelito] [angelito] [angelito]

@Hierbajo para cuando tengas un poco desperdigados los bichos entiendo yo
dark_mousy escribió:Yo tire asi de escondidas al banner de cesar para sacar una piper y con ella y burnice reviento todo, que no te engañen con lo de rango A. Aparte que ya Burnice es sub-dps al estar mas fuera que dentro del terreno de juego.

@arigato la pegatina al final es como si ella hiciese un golpe extra a la vez, como Robin de HSR y su ulti aprox.

Ojalá Miyabi sea anomalía hielo [angelito] [angelito] [angelito]

@Hierbajo para cuando tengas un poco desperdigados los bichos entiendo yo


¿Robin pone pegatina? xD. pero si Robin es la que canta que su ulti es que adelanta la accion del resto no? tanto gacha ya me tiene loco jaja

¿Si pero hace mas o menos lo que he comentado no? (burnice) o eso es lo que entendí yo en su prueba, que si tienes barra cargada de calor, haces cargado con burnice y deja una pegatina que activa un daño extra al ser activada cuando golpea otro compañero del equipo.

Pues mihoyo tiene debilidad por el fuego/hielo en sus juegos, veremos x D
@arigato tu cuando estas en la ulti de robin, aparte de adelantar el equipo entero cuando pega otro personaje aparte de su daño hace uno extra que es de robin en si.

Pero si, lo que tu has dicho, metes la pegata y estando fuera de campo se va consumiendo en forma de tic (y subiendo la anomalia de fuego para hacer burn de nuevo) cada vez que pega el compañero
@dark_mousy

Jo,me molaba más como yo pensaba que era (aunque en realidad sea más práctica la real).
Con el ataque giratorio metes rapido el doble lanzallamas ^^
Pues me he pasado el nuevo nodo pero está vez a la primera.

¿Es que han puesto el endgame muy fácil?¿Que han dado muy buen combo de personajes?¿O que ya estamos más puestos en como buildear los personajes?

Eso sí,todo anomalías XD Jane por un lado y Piper,Burnice y César por otro.La verdad es que estoy deseando o buscarle un par de compañeros buenos a Jane (a ver si acabo de tener lista a Lucy) o hacerme un equipo nuevo y pasar a César y Burnice con ellas.Lo malo es que hasta Miyabi no me llama nadie, así que le esperan 2 meses al menos siendo ella un equipo casi entera.
Hierbajo escribió:Pues me he pasado el nuevo nodo pero está vez a la primera.

¿Es que han puesto el endgame muy fácil?¿Que han dado muy buen combo de personajes?¿O que ya estamos más puestos en como buildear los personajes?

Eso sí,todo anomalías XD Jane por un lado y Piper,Burnice y César por otro.La verdad es que estoy deseando o buscarle un par de compañeros buenos a Jane (a ver si acabo de tener lista a Lucy) o hacerme un equipo nuevo y pasar a César y Burnice con ellas.Lo malo es que hasta Miyabi no me llama nadie, así que le esperan 2 meses al menos siendo ella un equipo casi entera.


Esta igual que las veces previas, simplemente tu con mas tiempo encima de inversion en personajes, como pasa en todos estos juegos vaya [fumando]

pd:
Yo los que dicen que el juego es fácil no lo entiendo.O sólo juegan historia y misiones de combate o se flipan o tienen personajes ultrachetados que vaporizan en segundos.
Me pase la cavidad Zero en dificultad 11, está muy bien la verdad, jodidilla pero con daño decente y escudos para amortiguar golpes ocasionales se hace bien .Me alegra que César no sea el Zhongli de ZZZ .

@arigato

Me refería a respecto otros endgames de Mihoyo.

Y bueno, respecto a lo otro me he olvidado del nodo de supervivencia,pero igualmente ese es otro rollo, ya que no depende de buildear personajes (que ayuda mucho claro) como de esquivar bien.No creo que me lo pasé mucho más fácilmente que el actual aunque haga más daño,me espachurraran y tendre aue reintentar un puñado de veces.
Hierbajo escribió:Me pase la cavidad Zero en dificultad 11, está muy bien la verdad, jodidilla pero con daño decente y escudos para amortiguar golpes ocasionales se hace bien .Me alegra que César no sea el Zhongli de ZZZ .

@arigato

Me refería a respecto otros endgames de Mihoyo.

Y bueno, respecto a lo otro me he olvidado del nodo de supervivencia,pero igualmente ese es otro rollo, ya que no depende de buildear personajes (que ayuda mucho claro) como de esquivar bien.No creo que me lo pasé mucho más fácilmente que el actual aunque haga más daño,me espachurraran y tendre aue reintentar un puñado de veces.


Ahora ya si, has hecho todo lo que ofrece el juego [beer]

Bueno a ti y a mi al menos, nos falta lo de conseguir objetos en el mundo simulado (como se llame aqui) que al obtener un conjunto de items puedes desbloquear una secundaria, pero no he mirado como se obtienen con certeza mas alla que dentro de la cavidad esta.
@arigato

Nah, me queda la dificultad 11 pero en el modo tablero aparte de las maquinitas arcade, la profecía y echar un vistazo a los trofeos (no soy de coleccionar trofeos,pero me da la impresión de que hay muchos de conseguir fácil en un momento), además de recopilar datos para la cavidad Zero.

Sobre los objetos lo que he leído es entrar al metro de la antigua capital en la dificultad de 2500, ver si hay zonas secretas o pantalla extras (las que salen fuera del mapa con un bangboo transparente que te sale luego gente como por ejemplo el detective) y si no hay reiniciar, y si hay ,hacerlas y reiniciar después salvo que te salga el evento de una chica rara que entonces te puede salir en pisos posteriores.
Pues ya le he hecho el try a la dificultad 11 esa del modo semanal. Me salió la máquina de construcción esa naranja en la fase 2 antes de la plantita de la tienda de los horrores.

Con cesar ha sido muy factible y aunque no cayó ningún personaje, me tocaron bastante la vida de los kekos aunque acabase el modo sin mayor problema. Sin cesar habría sudado la gota gorda lo tengo claro, los que os hayáis pasado el modo a esa dificultad sin escudos sóis unos máquinas.
Ekir escribió:Pues ya le he hecho el try a la dificultad 11 esa del modo semanal. Me salió la máquina de construcción esa naranja en la fase 2 antes de la plantita de la tienda de los horrores.

Con cesar ha sido muy factible y aunque no cayó ningún personaje, me tocaron bastante la vida de los kekos aunque acabase el modo sin mayor problema. Sin cesar habría sudado la gota gorda lo tengo claro, los que os hayáis pasado el modo a esa dificultad sin escudos sóis unos máquinas.

Los combates estos que se puede subir de dificultad no se reinicia semanalmente no? Yo hace tiempo que los hice
@dicsi es el modo ese que hay que conseguir unos 8000 puntos, se reinicia cada semana y dan recompensas.

Pero si te refieres a las recompensas de pasárselos una 1a vez, eso sí que ya no lo dan, por eso no creo que vuelva a intentarlo en dificultad 11. De ahora en adelante le pondré dificultad la justa para los 8000 puntos de la semana, y fuera.

No había hecho el try a la dificultad 11 hasta esta semana porque se me hace cuesta arriba la idea de que pueda fallar en un modo que dura entre 15 y 20 minutos, pero con el trio cesar, burnice y piper ha sido muy asequible.
@Ekir vale eso si lo sabía, yo lo qué hago es uno que da 2500 puntos y se hace en 5 minutos como mucho, y aprovecho y saco los puntos estos que esta entre niveles, los de dificultad 11 los hice en su momento, desde el inicio del juego he tenido a Koleda(luego la cambié por Quinyi) Ellen con su arma y Soukaku y con estas tres me he ido pasando todo
Lo empecé ayer y es mi primer juego de HoYoverse. Estuve siguiendo un poco la historia y trasteando entre menús. La verdad es que lo poco que he jugado me ha encantado.

Vi que de momento hay 3 "apartados" en los que se puede probar suerte con las cintas. Uno parece ser fijo y el otro, en el que aparece Burnice, según lo que he deducido es algo así como temporal o de evento. No sé si estos personajes habrá otra forma de conseguirlos en el futuro o si no consiguen en su momento ya se pierden para siempre.

¿Me podríais dar algún consejo para no meter demasiado la pata al inicio? Siempre tengo un poco esa sensación de no tocar demasiado por no saber bien lo que estoy haciendo.

Muchas gracias por adelantado.
@dicsi pues me has hecho dudar con lo que comentas, y me doy cuenta recién ahora de que hay dos partes con dificultades hasta 11 independientes en el avance [looco] Mi error ha sido pensar que la dificultad 11 del modo blitz = dificultad 11 del modo exploración clásico. Y veo que no [Alaa!] es más, juraria que antes del parche donde pusieron la dificultad blitz que habia avanzado bastante la dificultad en el modo anterior... pero veo que me resetearon el nivel que había pillado y en ese lado lo tengo a cero:
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Vamos que la semana que viene me veo metiéndome en la mazmorra del modo tele. En fin no pain no gain como dicen los guiris.


@Gilsead los personajes de banners promocionales tienen reruns. Aún no hemos tenido ninguno, pero el juego es todavía muy nuevo, no creo que tarden en empezar a hacerlos.

Puedes tirar a burnice a ver si te cae si te gusta jugarla en la demo, es muy buen personaje y tiene muchas opciones a nivel de compañeros.
@Ekir Pero entiendo que ya no da recompensas nuevas no? Esa era mi duda
@dicsi estas que dan la primera vez es como dices, son tuyas y ya no las renuevan

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EDITO: Esa imagen que he puesto, es la de blitz que he sacado los 11 niveles.

En el lado de exploración por ejemplo, solo tengo hasta el nivel 6, y me quedan el resto de recompensas de la primera vez de ese lado.

Si te has fundido los 11 niveles de cada lado entonces ya tienes todas las recompensas de la primera vez.
Por fin me quito la espina del jardin al 11 y sin Cesar en la cuenta XD
Burnice-Piper-Lucy

he tenido suerte y me han salido bastantes cartas de fuego, pero sufría como un desgraciado porque la energía me subía muy lento
Advertencia de bug rarísimo que me ha pasado.

En el campamento donde está cavidad Zero me ha empezado a pasar que al darle diagonal izquierda y el personaje iba a la derecha (tras estar un buen rato en la cavidad y haciendo bosses sin problemas).Pues nada ,ya cagándome en sony y sus mandos de mierda y temiendo el trámite para que me den otro mando pongo otro mando y sigo con mis aventuras en la cavidad y cuando salgo....pasa exactamente lo mismo con el segundo mando.Al cabo de un rato ha vuelto a la normalidad, he puesto otro juego y todo perfecto,he conectado de nuevo el primer mando y también todo bien.

Por otro lado en estas aventuras probé la dificultad 11 en el modo TV y creo que ha sido la partida más desastrosa.Empece ya mal cogiendo un periódico que me subió muchísimo la corrupción,luego me salió un Boss resistente a físico y a la planta llegué descubriendo que pasa cuando llegas al máximo de corrupción....pierdes vida todo el rato,tanto fuera de combate como dentro.Mañana le doy otro intento
Poco contenido en esta segunda parte de la versión no? Tiene pinta que va a estar bastante desangelado estás dos próximas semanas de contenido. Echo de menos más misiones secundarias en esta segunda parte, solo está lo de la hacker y poco más.
Pues he intentado pasarme en máxima dificultad en modo TV y....menudo montón de mierda.

Lo primero es que intentes coger todos los resonios del mundo para hacer una burrada de daño,por que la planta se queda corto decir que es una esponja, más o menos media hora para llegar a casi el final de vida.Y a ver, mis equipos B se pasan con S el nodo inestable y estaba usando el A.

Lo segundo, en serio joder,los putos mosquitos de los cojones y la "fijación" de los ataques.La única dificultad del Boss a poco que medio te conozcas sus ataques ,que menos el cacho donde se tira 2 minutos disparando son super sencillos de esquivar, son los putos mosquitos ,no por sus ataques ,si no por que de vez en cuando le da por fijarlos por que sí,pierdes de vista al boss y justo lanza un pepino sin que puedas defenderte de él.Es que en todos los intentos sólo he muerto 2 veces por fallar ataques pese a ser una puta esponja el boss , siempre los putos mosquitos de los cojones haciendo que derrepente le dé la espalda al Boss y le de por dispararme .

En fin, no entiendo muy bien la diferencia en espongeo de los enemigos entre el modo Blitz y el TV ni por que no quitan los mosquitos si es que encima atacan poco y sólo te pueden joder con disparos fuera de cámara (que con un escudo tampoco es gran cosa ni aquí) o jodiendo la cámara.

Pd:Hice 2 multis para conseguir el arma de Lucy y me salió la de Burnice, todavía tuve que hacer 2 más para que me saliera un triste dupe .Ahora a ahorrar para Miyabi
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@Hierbajo

Claro, para eso están los mosquitos. No hacen daño físico, pero si emocional. xD
@Hierbajo pues tomo tu experiencia como aviso para cuando intente el nivel 11 en modo tele el lunes. La verdad que el modo ese en el farmeo semanal me da una modorra impresionante, pero me gustaría pasármelo.

Y el autotarget de este juego es grimoso, me pasa igual con los mosquitos mientras golpeo la planta, al final casi siempre los ignoro si puedo, otro motivo por el que me gusta llevar ahí a piper al golpear en 360 grados con su spin2win.
Bueno, pues por fin me pase el modo 11 en el modo TV, ni punto de comparación con la dificultad en modo Blitz ,pero por cosas mal hechas .

Así a bote pronto,antes de llegar a la planta de los cojones:
-Tienes que tener suerte de que te caigan resonios que te ayuden a evitar la mierda que te espera con la planta.
-En cualquier momento te pueden joder el recorrido en función de la corrupción que te salga y tienes que evitar cualquier cosa que tenga contraprestación que no controles.No aceptes ni de coña el trato de los 3 tíos del principio y así puedas guardar para cuando te obligan a"negociar" perder todo el dinero que ya habrás gastado

Sobre la planta:
-Sin escudo tocho te va a dejar baldao cualquier personaje de un sólo ataque Básicamente César dependencia .
-El sistema de fijación te va a dejar vendido unas cuantas veces al irse a fijar mosquitos (en especial cuando haces contraataques) y no ver los disparos de Nivel.
-Ojo a los disparos de los mosquitos, multitud de veces me han quitado mucha vida o el escudo sin darme cuenta ni de quien ni de cuando (de hecho ni siquiera estoy seguro de que sean ellos los culpables es lo que intuyo dado que sus ataques no te hacen "retroceder o quejarte" y a menudo el disparo y su sonido son tapados por otros ruidos ,nivei o los números).Mira cada poco tu escudo.
-Cuando entra en modo invencible donde no para de disparar mientras aparecen mosquitos y tentáculos,sólo te espera rezar,sacrificar a tu peor agente y rezar por que no te mate a otro más .Es que esa fase no tiene ningún sentido y menos con esos valores de daño .De hecho he buscado en internet si tiene truco y lo único que encontré fue que reces pornquebte salga el que te da un escudo tras esquiba perfecta y otros resonios similares .Yo no he tenido esa suerte asi que hice escudo humano y sacrifique a Burnice.
-No lo intentes,tampoco dan casi nada ,un afinador ,6 cintas y otra mierda más .Y tienes el modo Blitz que parece que si han balanceado.



@Ekir


Mi consejo,ni lo intentes.No sólo rompe todo lo divertido del combate, es que además depende totalmente de RNG, hay un montón de cosas absurdas y te van a matar un montón de veces sin que puedas hacer nada .

Yo por que no sabía lo que me esperaba y ya me había picado,si no ni lo hubiera intentado.
@Hierbajo jaja pues tu relato me está dando ahora motivación... yo también quiero sufrir [looco] creo que no tengo ni el nivel 10 y 11 desbloqueados en el modo tele así que le haré un intento al 9 el lunes. Pero si lo veo jodido ya al 9 entonces seguiré tu consejo y dejaré estar el pasarlo al 11, es verdad que las recompensas finales no parecian gran cosa.
@Ekir

A ver, también te digo, tras 2 días él intento donde me lo pasé fue a la primera tras un reinicio de cavidad y sin jugar especialmente bien(es que he tenido partidas donde he tenido que renovar varias veces el escudo de César por que caducó y no por ser deteriorado para que al final me reventarán de una por la cámara,), no se si por suerte del RNG o por que conseguí una buena selección de resonios.

A lo mejor tienes suerte y te lo pasas a la primera sin más,por que ya te digo que mi intento victorioso fue de lo que debería haber sido una partida malilla.
Yo me la he "jugado" porque no queria el arma de burnice precisamente, pero las que vienen con ella si que me interesan y mucho que son las BiS para nicole y lucy que son moñecos que si uso (al menos actualmente) y en 3 multis me he sacado 4-5 copias del arma de lucy (tenia 0, quedandome a 1 del maximo refinamiento) y la de nicole x2 que con esto la he maxeado en refinamiento.

Asi que ni tan mal xd

El modo que comentáis del 11 exploracion ya lo ire probando, no tengo prisa, al siguiente reset supongo hare el 8 y otra semana el siguiente y asi, que ya dije que no me gusta jugar si no va de la mano con "avanzar" , asi que solo lo hare cuando lo necesite para los puntos semanales, que ademas odio el modo TVs

La secretaria raiden me llamaba por el arma, pero no me dice mucho visualmente su gameplay (al menos asi por encima) y el lighter menos aun que es luka/heizou/Wriothesley solo que vestido de una mezcla de ultra-man japones sin casco de powerranger y motero xd, asi con mas ganas ahorro para miyabi que estoy peladito.
Los leaks que salieron ayer dicen que despues de lighter viene el otro de la sección 6 dps electro y luego miyabi anomalia hielo
@arigato

Pero por qué quieres probar algo que te recomiendo que no pruebes XD.Juega al modo Blitz que mola.

@dark_mousy

Ojala ,pero de momento ese leak es un comentario ramdom en el Reddit chino.

Pero tiene pinta de que con Jane se han dado cuenta de que mola más pelear que primero aturdir y luego pegar.O a lo mejor no y simplemente tras 2 banner de crítico tocaba sacar unos cuantos de elementos, pero de momento vamos a llevar 3 pjs seguidos de anomalía y un support universal.

@Rapsoda

La han nerfeado, ya no tiene cara de lerda :(
Hierbajo escribió:@arigato

Pero por qué quieres probar algo que te recomiendo que no pruebes XD.Juega al modo Blitz que mola.

@dark_mousy

Ojala ,pero de momento ese leak es un comentario ramdom en el Reddit chino.

Pero tiene pinta de que con Jane se han dado cuenta de que mola más pelear que primero aturdir y luego pegar.O a lo mejor no y simplemente tras 2 banner de crítico tocaba sacar unos cuantos de elementos, pero de momento vamos a llevar 3 pjs seguidos de anomalía y un support universal.

@Rapsoda

La han nerfeado, ya no tiene cara de lerda :(


El modo blitz ya me lo pase sin problema, ahora cuando llegue el momento lo hare via exploracion, para tenerlo desbloqueado y pasado [360º]
@arigato

No se, yo te digo entre que la planta no está balanceada y que el modo TV es muy importante como llegues (y ahí hay un huevo de RNG) es el colmo de la anti diversión.
@Hierbajo

Te refieres a Miyabi ¿no?

A mí el modelado nuevo de ojos tampoco me termina de convencer, parece mucho menos seria que el anterior, y con peores memes [qmparto]. Tocará esperar a ver el gameplay y verla bien in game. Si funciona con Ellen (como dicen) o Burnice iré a por ella, si va por libre se quedará en el banner.

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Y a partir de ahí ya no sé, no me gusta casi nada lo que viene... Supongo que tocará ahorrar una larga temporada. xD
Rapsoda escribió:@Hierbajo

Te refieres a Miyabi ¿no?

A mí el modelado nuevo de ojos tampoco me termina de convencer, parece mucho menos seria que el anterior, y con peores memes [qmparto]. Tocará esperar a ver el gameplay y verla bien in game. Si funciona con Ellen (como dicen) o Burnice iré a por ella, si va por libre se quedará en el banner.

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Y a partir de ahí ya no sé, no me gusta casi nada lo que viene... Supongo que tocará ahorrar una larga temporada. xD

Me interesa que Miyabi funcionara bien con Ellen, que encima la tengo con su arma, donde leiste que funcionarian bien estos dos personajes?
@dicsi

En el reddit de los leaks:

https://www.reddit.com/r/Zenlesszonezer ... e_anomaly/

Pero como siempre hasta que no salga el gameplay de la beta, es mejor esperar para confirmarlo.
@Rapsoda

Es que a ver, antes tenía carisma y personalidad.No te digo yo que un par de ajustes no hubieran venido mal (simplemente acercar un poco los ojos realmente, que en ciertos planos parece Sid)pero ahora ese aire de entre sería y nerd/lerda se ha ido al traste.

Sólo espero que lo que si hayan tocado sea su Gameplay,por que el visto en la beta era soso no ,lo siguiente,parece más un mod de Ayaka(sin ulti) que Vergil .Que también podrían hacer un personaje de Katana que no sea un ripoff de Vergil.O si quieren copiar el judgement cut lo que mola de Vergil no es el JC tocho, si no que puedes acabar cualquier ataque con uno.

Sobre las anomalías,por mi mejor,mi objetivo es tener una anomalía de cada elemento, así que tengo el ojo puesto en la idol y ella y así con Jane,Burnice y el dúo Rina M1 (me pediré la M1 cuando llegue a 300 deseos)Seth .Lo siento el rollo stunnear primero y pegar después me parece un coñazo la verdad, artificial y anti expresividad.
Una pregunta, en el Genshin y en el Honkai Star Rail h e visto que hay un par de webs que te puntuan el equipo de los personajes para hacerte una idea de si llevar buen equipo o que puedes mejorar. Hay algo así para el ZZZ?

Saludos!
@Lord Duke yo de momento no he visto nada, es raro porque no creo que sea muy diferente coger la info de como se coge de los otros dos.
Pues confirmado Bloody Palace para la siguiente versión:
-Empezara con 85 pisos, pero sólo hasta el 25 dan recompensas ,después medallas para presumir.
-¿Posible Boss especial cuando lo amplíen al 100?
-¿Posible modo infinito?

Pues con esto ya solo faltaría un nodo horda infinita y a hacer puntos para que el endgame esté completísimo.
Pues que mierda que solo den recompensas en las primeras 25 plantas, la gracia estaría poder conseguir cosas útiles en cada planta para motivar a hacerlo y que realmente supusiera un reto, por ahora siento que el endgame es demasiado fácil.
nasgul escribió:Pues que mierda que solo den recompensas en las primeras 25 plantas, la gracia estaría poder conseguir cosas útiles en cada planta para motivar a hacerlo y que realmente supusiera un reto, por ahora siento que el endgame es demasiado fácil.


Concuerdo, peeeeero esta comunidad esta llenísima de llorones, asi que como muchos no podrían o al menos no de inicio sin esperar un tiempo y aclimatarse en stats/rotaciones etc (incluyéndome) pues llorarían de que otros pueden y ellos no, perdiendo "dinero" de tiradas (en todo esto ultimo me excluyo xd)

Es algo que hacen en sus otros juegos, participa y llevate todo y el modo dificil es una piedra, ale [poraki]
@nasgul @arigato

A ver, se supone que se actualizará regularmente,una cosa es hacer 100 pisos una vez o cuando te apetezca y otra cosa es tener que hacer regularmente 100 pisos, más los 2 nodos, más las cavidades Zero reglamentarias ect...

Que yo pondría recompensas pequeñas (materiales de la menor calidad por cada planta y cada 5 un artefactos ect..) para que no fuera en vano pero tampoco una manera normal de ahorrarse farmeo (hablo desde el punto de vista de la empresa ,por mi que todo fuera gratis).

Creo además si que dan títulos para que te lo pongas en el avatar, tampoco es totalmente nada.
Hierbajo escribió:@nasgul @arigato

A ver, se supone que se actualizará regularmente,una cosa es hacer 100 pisos una vez o cuando te apetezca y otra cosa es tener que hacer regularmente 100 pisos, más los 2 nodos, más las cavidades Zero reglamentarias ect...

Que yo pondría recompensas pequeñas (materiales de la menor calidad por cada planta y cada 5 un artefactos ect..) para que no fuera en vano pero tampoco una manera normal de ahorrarse farmeo (hablo desde el punto de vista de la empresa ,por mi que todo fuera gratis).

Creo además si que dan títulos para que te lo pongas en el avatar, tampoco es totalmente nada.


Pues facil, 100 recompensas de primera vez permanentes y que si te has pasado los 100 tienes acceso a los 25 ultimos directamente (empezando piso 75 en lugar desde 0)

Esas recompensas que dices son las que ya usan como he comentado en sus otros juegos y es patetico, es lo mismo que no dar nada, como en los eventos que te dan 50 protos por participar y 5 piedras de mejora de arma por lograr lo dificil....es literalmente lo mismo que no dar absolutamente nada, cuesta mas tu tiempo de invertir xD
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