Horizon: Zero Dawn

Vandroy escribió:
Bueno, pues ayer estuve dándole algo mas de 3 horas y aquí unas impresiones rápidas. Aclaro antes que juego en una PRO en TV FullHD en modo resolución.

- El juego tiene un prólogo bastante largo antes de meterse en faena, como bien se ha dicho en varios medios, este prologo sirve para ver el origen de Aloy y te pone en situación respecto a su estatus dentro el mundo del juego. Tampoco profundiza mucho porque, al menos por ahora, uno de los hilos argumentales es conocer el origen real de la protagoniosta. Cuando hablo de prologo no quiero decir que sean todo videos, es jugable y sirve para ir familiarizandote con las mecánicas básicas del juego.

- Ya desde el principio llama muchisimo la atención la calidad visual, todo, absolutamente todo, raya a una altura sobresaliente, me atrevería a decir que es el juego mejor hecho y mas bonito que he jugado nunca, porque a parte del portento técnico (iluminación, texturas, efectos, particulas, todo) hay que añadir una apartado artístico acojonante, cuesta creer lo que mueve eso, con ese nivel de detalle, no solo eso, si no que la calidad y la nitidez de la imagen es impresionante. Todo es nitido, sin dientes de sierra, detallado, cuesta encontrar una textura que no sea de diez. Las animaciones también son un escándalo, no solo la de los personajjes, en especial Aloy, si no de tu entorno, animales, máquinas, la vegetación, cómo se mueve con el viento, o cuando pasas a través de vegetación alta mientras acechas... El úncio pero que le he visto es la poca interacción que presenta el agua con los demas elementos, tiene buen aspecto, pero apenas se muestra un par de salpicaduras cuando interaccionas con ella.
De diez también los ciclos día/noche y efectos climatológicos, ayer me calló un aguacero y aquello era un espectaculo, muy real, la visibilidad se acorta, todo se moja, los efectos de sonido, la densidad de la propia lluvia, incluso las propias animaciones de aloy (a veces hace gestos como que le molesta el agua en la cara, mira para arriba, se seca el agua de la cara con la mano...) todo está cuidado al milímetro. Nivel de detalle ND. No me quiero explayar mas en lo técnico y en lo visual, no quiero poner los dientes largos, pero lo que decían en las reviews es cierto, no te deas cuanta de lo grande que es esto hasya que te pones a los mandos y empiezas a ver todos los detallitos. Por cierto, yo ya he visto las hormigas!!!

- Sobre el combate, al principio, como en todos estos juegos donde el combate requiere práctica, es un poco caótico. Te salva que no se presentan situaciones muy jodidas, pero, yo, en la primera refriega dura palmé vilmente, en muchos casos, a no ser que pelees contra pocas criaturas debiles, tirar solo de arco y lanza hasta que caigan es morir. En muchas situaciones el sigilo es necesario, sobre todo con criaturas débiles (si son mas fuertes no vale). Normalmente el objetivo en estos casos es el crafting, las matas para recolectar y son animales que mas bien tienden a uir si ves que les atacas, asi que mejor ir con sigilo.
La cosa cambia cuando empiezan a aparecer bichos mas duros y hostiles, sobre todo si van en manadas. Aquí o juegas la baza de la estrategia o vas listo.

Por ahora solo he peleado contra un bicho realmente duro, de hecho, hay una misión que consiste en cazarlo, se podría decir que era como un mini boss, y la misión sirve para que entiendas las bases de estos enfrentamientos, es decir, estrategia, uso de trampas, analisis de los enemigos, patrones de ataques y hacer uso, no solo de sus puntos débiles, si no también de sus debilidades. Como un Souls, hay enemigos que tienen debilidades a ciertos elementos, en concreto este, era debil al fuego. Todo esto te lo van introduciendo de una forma muy natural en la historia y lo vas aprendiendo sin los tediosos tutoriales.
Según vas avanzando se va rellenando un bestiario donde puedes ver las características de cada animal, debilidades y fortalezas.
En cuanto empiezas a pillarle el punto al combate y a entender que hay que ser mas estratégico que behemente, hay que reconocer que todo se vuelve muy divertido, las mecánicas son impecables y perfectamente implementadas.

Exploración. Hay muchisimo componente de exploración! Se craftea basicamente de dos formas, recolectando de la naturaleza (plantas, carne, pieles), recolectando de máquinas que matas (piezas y mejoras para tus armas y atuendos). Se puede fabricar munición, pociones, equipo etc, y necesitas elementos que recojes para fabricarlo. A parte hay cofres por ahi repartidos que te dan cosas y tiendas también donde comprar y vender.
Hay una cosa que me ha gustado especialmente. Y es que para usar el viaje rápido tienes que hacer uso de un objeto, con lo cual no puedes hacer uso infinito de él, si te quedas sin eso, no viajas.

Misiones. Por ahora hecho las misiones del prólogo, una misión principal completa, dos secundarias y un recado. Por lo general todas las misiones secundarias o principales, tienen sub-misiones que tienes que ir haciendo (incluso los recados). Las secundarias tienen también un trasfondo argumental interesante (no es solo, vete y traeme esto), te cuentan una pequeña historia que te ayuda a entender y saber mas del mundo que te rodea y sus personajes. Lógicamente, las misiones mas largas y profundas son las principales, por ahora, después de 3 h y media no quería dejar el mando! Engancha e interesa, además las misiones secundarias surgen de una forma bastante natural en el contexto de la trama prinicpal, no son pegotes en el mapa a los que vas si quieres. Si queréis saber como es el sistema de conversación, pensad en Bioware, tal cual! Cuando te dan a elegir qué decir, hay opciones para saber mas sobre el mundo, opciones para aceptar una misión o denegarla, opciones para preguntar si hay algo mas que quiere que hagas y también hay opciones que suponen decisiones morales y van marcando tu caracter y el devenir de la historia (son detalles, nada drástico, pero se agradece). Yo que soy gran fan de los juegos de Bioware me encanta.

Por ahora, con lo poco que llevo, no puedo decir nada mas. Solo que el juego es muy muy grande. Si mantiene el nivel de interes y el buen balance entre misiones secundarias/principales y la trama engancha de verdad... podemos estar ante uno de los juegos del año sin duda.

Grande Guerrilla!


Muchas gracias por las impresiones , por lo que veo es tal cual me imaginaba. :)
josemayuste escribió:@[erick] pasad la escoba por aquí por favor y a ver si se pueden aplicar medidas similares a las del hilo de Final Fantasy XV , porque esto pinta al festival del spoiler hoy.


gracias por el aviso ;)
Elm1ster escribió:
saitoh00 escribió:Acabo de leer unas cuantas páginas, no sé porque no se tienen como spam los videos del calvo y se toman medidas al respecto, es como venir a flamear.

Cuando se ponen vídeos de unboxing, de buenas críticas o de gameplays eso no es spam?
De verdad que me hace gracia ver como un personaje os tiene a todos comida la moral. Le dais más importancia de la que tiene reportando y llorando a los moderadores cualquier cosa que tenga que ver con él. Me parece increíble y yo soy el primero que reconozco que es un mindundi que vive del salsero, pero al menos yo no tengo pesadillas con ese personaje, le dais más importancia de la que tiene. Ohhhh han puesto un vídeo del calvo en el hilo sacrilegio.


No, pero ese personaje y sus videos no pintan aqui nada, te contesto ahora porque no he podido antes, en mi caso ni voy llorando a los moderadores ni nada por el estilo, lo peor ya te digo no es el tio en sí, es la gente que le sigue. Es como si un tio del madrid entra a un foro del barsa echando mierdas, pues esa misma cabida tienen los videos de ese tío aquí.
Lol
Jamás entenderé a este pito de gente....
Se spoilean ellos mismos y a los demás
Y todo para?

L juego me interesa mucho. Pero tendrá que esperar, mi lista está llena ahora terminado nioh, y con el máss effect y el persona 5 a la vuelta de la esquina, y terminado (o empezando de nuevo, según se mire) el dark souls 3
Pero me deja tranquilo ver que en estabilidad , el juego no difiere mucho en las dos consolas
Un poco de experiencia personal con guerrilla,
El primer killzone para ps2 aún lo tengo guardaditoe n su caja. Y es el fps que más horas le hice, será cuestión de gustos. Por que después el COD4mw , y los pocos que he comprado detrás no aguanto una mierda con ellos. Así que , pese a sus defectos algo harían/hacen bien. [discu] [sati]
De todas maneras este juego caerá si o si. Pero cuando ya haya pasado estos meses terroríficos en lanzamientos(cada cual tiene sus preferencias , indistintamente de la calidad de los juegos en si [beer] )
En normal con las habilidades que se desbloquean (que es spoilers) se hace fácil el derrotar a los "mekias".

Por eso lo puse en difícil y me resulta más divertido.

Y las zonas de sigilo, no me vale lo que comentáis. Porque si estoy agachado y cerca de un enemigo, ni me ven algunas veces. Si estoy lejos y me agacho soy invisible, pero si a metros me levanto me ven, no tiene sentido.

Y el "looteo" de objetos tienen que mejorarlo, menuda masacre he realizado matando para conseguir objetos azules.
[erick] escribió:Buenos días,

disculpad la tardanza, ya está fuera. Seguimos con el topic.


A ver si os ponéis las pilas con los reportes. Que ya van varios días seguidos que aquí hay barra libre.
@Vandroy gracias por las impresiones. Me interesaba sobre todo lo relacionado con el combate y, por lo que dices, es como esperaba que fuese. Contando las horas para jugarlo :)
[erick] escribió:
josemayuste escribió:@[erick] pasad la escoba por aquí por favor y a ver si se pueden aplicar medidas similares a las del hilo de Final Fantasy XV , porque esto pinta al festival del spoiler hoy.


gracias por el aviso ;)


Vigilad a la gente con pocos mensajes, deberías de poner algún regla para que la gente no se pueda registrar o no pueda postear los días antes o el día de antes del lanzamiento de un juego, que siempre pasa lo mismo coño
@santousen bien bien, asi me gusta, un chico aplicado :p

Disfruta la consola :)
Vandroy escribió:Bueno, pues ayer estuve dándole algo mas de 3 horas y aquí unas impresiones rápidas. Aclaro antes que juego en una PRO en TV FullHD en modo resolución.

- El juego tiene un prólogo bastante largo antes de meterse en faena, como bien se ha dicho en varios medios, este prologo sirve para ver el origen de Aloy y te pone en situación respecto a su estatus dentro el mundo del juego. Tampoco profundiza mucho porque, al menos por ahora, uno de los hilos argumentales es conocer el origen real de la protagoniosta. Cuando hablo de prologo no quiero decir que sean todo videos, es jugable y sirve para ir familiarizandote con las mecánicas básicas del juego.

- Ya desde el principio llama muchisimo la atención la calidad visual, todo, absolutamente todo, raya a una altura sobresaliente, me atrevería a decir que es el juego mejor hecho y mas bonito que he jugado nunca, porque a parte del portento técnico (iluminación, texturas, efectos, particulas, todo) hay que añadir una apartado artístico acojonante, cuesta creer lo que mueve eso, con ese nivel de detalle, no solo eso, si no que la calidad y la nitidez de la imagen es impresionante. Todo es nitido, sin dientes de sierra, detallado, cuesta encontrar una textura que no sea de diez. Las animaciones también son un escándalo, no solo la de los personajjes, en especial Aloy, si no de tu entorno, animales, máquinas, la vegetación, cómo se mueve con el viento, o cuando pasas a través de vegetación alta mientras acechas... El úncio pero que le he visto es la poca interacción que presenta el agua con los demas elementos, tiene buen aspecto, pero apenas se muestra un par de salpicaduras cuando interaccionas con ella.
De diez también los ciclos día/noche y efectos climatológicos, ayer me calló un aguacero y aquello era un espectaculo, muy real, la visibilidad se acorta, todo se moja, los efectos de sonido, la densidad de la propia lluvia, incluso las propias animaciones de aloy (a veces hace gestos como que le molesta el agua en la cara, mira para arriba, se seca el agua de la cara con la mano...) todo está cuidado al milímetro. Nivel de detalle ND. No me quiero explayar mas en lo técnico y en lo visual, no quiero poner los dientes largos, pero lo que decían en las reviews es cierto, no te deas cuanta de lo grande que es esto hasya que te pones a los mandos y empiezas a ver todos los detallitos. Por cierto, yo ya he visto las hormigas!!!

- Sobre el combate, al principio, como en todos estos juegos donde el combate requiere práctica, es un poco caótico. Te salva que no se presentan situaciones muy jodidas, pero, yo, en la primera refriega dura palmé vilmente, en muchos casos, a no ser que pelees contra pocas criaturas debiles, tirar solo de arco y lanza hasta que caigan es morir. En muchas situaciones el sigilo es necesario, sobre todo con criaturas débiles (si son mas fuertes no vale). Normalmente el objetivo en estos casos es el crafting, las matas para recolectar y son animales que mas bien tienden a uir si ves que les atacas, asi que mejor ir con sigilo.
La cosa cambia cuando empiezan a aparecer bichos mas duros y hostiles, sobre todo si van en manadas. Aquí o juegas la baza de la estrategia o vas listo.

Por ahora solo he peleado contra un bicho realmente duro, de hecho, hay una misión que consiste en cazarlo, se podría decir que era como un mini boss, y la misión sirve para que entiendas las bases de estos enfrentamientos, es decir, estrategia, uso de trampas, analisis de los enemigos, patrones de ataques y hacer uso, no solo de sus puntos débiles, si no también de sus debilidades. Como un Souls, hay enemigos que tienen debilidades a ciertos elementos, en concreto este, era debil al fuego. Todo esto te lo van introduciendo de una forma muy natural en la historia y lo vas aprendiendo sin los tediosos tutoriales.
Según vas avanzando se va rellenando un bestiario donde puedes ver las características de cada animal, debilidades y fortalezas.
En cuanto empiezas a pillarle el punto al combate y a entender que hay que ser mas estratégico que behemente, hay que reconocer que todo se vuelve muy divertido, las mecánicas son impecables y perfectamente implementadas.

Exploración. Hay muchisimo componente de exploración! Se craftea basicamente de dos formas, recolectando de la naturaleza (plantas, carne, pieles), recolectando de máquinas que matas (piezas y mejoras para tus armas y atuendos). Se puede fabricar munición, pociones, equipo etc, y necesitas elementos que recojes para fabricarlo. A parte hay cofres por ahi repartidos que te dan cosas y tiendas también donde comprar y vender.
Hay una cosa que me ha gustado especialmente. Y es que para usar el viaje rápido tienes que hacer uso de un objeto, con lo cual no puedes hacer uso infinito de él, si te quedas sin eso, no viajas.

Misiones. Por ahora hecho las misiones del prólogo, una misión principal completa, dos secundarias y un recado. Por lo general todas las misiones secundarias o principales, tienen sub-misiones que tienes que ir haciendo (incluso los recados). Las secundarias tienen también un trasfondo argumental interesante (no es solo, vete y traeme esto), te cuentan una pequeña historia que te ayuda a entender y saber mas del mundo que te rodea y sus personajes. Lógicamente, las misiones mas largas y profundas son las principales, por ahora, después de 3 h y media no quería dejar el mando! Engancha e interesa, además las misiones secundarias surgen de una forma bastante natural en el contexto de la trama prinicpal, no son pegotes en el mapa a los que vas si quieres. Si queréis saber como es el sistema de conversación, pensad en Bioware, tal cual! Cuando te dan a elegir qué decir, hay opciones para saber mas sobre el mundo, opciones para aceptar una misión o denegarla, opciones para preguntar si hay algo mas que quiere que hagas y también hay opciones que suponen decisiones morales y van marcando tu caracter y el devenir de la historia (son detalles, nada drástico, pero se agradece). Yo que soy gran fan de los juegos de Bioware me encanta.

Por ahora, con lo poco que llevo, no puedo decir nada mas. Solo que el juego es muy muy grande. Si mantiene el nivel de interes y el buen balance entre misiones secundarias/principales y la trama engancha de verdad... podemos estar ante uno de los juegos del año sin duda.

Grande Guerrilla!

Grandes impresiones y bien explicadas.
Doy gracias a que ya esta fuera el individuo este y no he visto nada, pero vaya marginado social para entrar aqui y andar jodiendo al personal, que vida de mierda y rastrera debe de tener el colega
@Vandroy grande por soltar el mando y contarnos estas impresiones rápidas.... me quedo con lo de * me atrevería a decir que es el juego mejor hecho y mas bonito que he jugado nunca *.

Thank´s por las impresiones.
senji escribió:Lol
Jamás entenderé a este pito de gente....
Se spoilean ellos mismos y a los demás


La gente que hace eso, suele ser gente que no piensa jugarlo y viene a joder a los demás.
Pilototitan está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
@arlgrim el que manda a unos que hace una pregunta sobre el juego a la mierda porque dice que es offtopic y lleva 6 páginas soltando tonterías y amenzas
Me comí los spoilers de las imagenes del niño rata ese de 7 años, menuda vida más triste tiene que tener, la verdad.
Con tu edad mental deberías estar jugando con plastilina y plastidecores, no se qué pintas aquí.
De todas formas solo vi las 2 imagenes repetidas chorrocientas veces y tampoco leí el texto que puso.
Pilototitan escribió:@arlgrim el que manda a unos que hace una pregunta sobre el juego a la mierda porque dice que es offtopic y lleva 6 páginas soltando tonterías y amenzas


A ver si le cae un baneo también.
A esa gentuza le importa una mierda que les baneen, y cuanto más le insulteis o mas vea que os ha jodido más disfruta. Lo mejor es reportar y como si no existe. Yo aunque me hubiera comido el Spoiler no le habria dado el gustazo de saber que me lo he tragado, al fin y al cabo debe ser la única cosa que da sentido a su triste vida.
23mj escribió:
Vandroy escribió:Bueno, pues ayer estuve dándole algo mas de 3 horas y aquí unas impresiones rápidas. Aclaro antes que juego en una PRO en TV FullHD en modo resolución.

- El juego tiene un prólogo bastante largo antes de meterse en faena, como bien se ha dicho en varios medios, este prologo sirve para ver el origen de Aloy y te pone en situación respecto a su estatus dentro el mundo del juego. Tampoco profundiza mucho porque, al menos por ahora, uno de los hilos argumentales es conocer el origen real de la protagoniosta. Cuando hablo de prologo no quiero decir que sean todo videos, es jugable y sirve para ir familiarizandote con las mecánicas básicas del juego.

- Ya desde el principio llama muchisimo la atención la calidad visual, todo, absolutamente todo, raya a una altura sobresaliente, me atrevería a decir que es el juego mejor hecho y mas bonito que he jugado nunca, porque a parte del portento técnico (iluminación, texturas, efectos, particulas, todo) hay que añadir una apartado artístico acojonante, cuesta creer lo que mueve eso, con ese nivel de detalle, no solo eso, si no que la calidad y la nitidez de la imagen es impresionante. Todo es nitido, sin dientes de sierra, detallado, cuesta encontrar una textura que no sea de diez. Las animaciones también son un escándalo, no solo la de los personajjes, en especial Aloy, si no de tu entorno, animales, máquinas, la vegetación, cómo se mueve con el viento, o cuando pasas a través de vegetación alta mientras acechas... El úncio pero que le he visto es la poca interacción que presenta el agua con los demas elementos, tiene buen aspecto, pero apenas se muestra un par de salpicaduras cuando interaccionas con ella.
De diez también los ciclos día/noche y efectos climatológicos, ayer me calló un aguacero y aquello era un espectaculo, muy real, la visibilidad se acorta, todo se moja, los efectos de sonido, la densidad de la propia lluvia, incluso las propias animaciones de aloy (a veces hace gestos como que le molesta el agua en la cara, mira para arriba, se seca el agua de la cara con la mano...) todo está cuidado al milímetro. Nivel de detalle ND. No me quiero explayar mas en lo técnico y en lo visual, no quiero poner los dientes largos, pero lo que decían en las reviews es cierto, no te deas cuanta de lo grande que es esto hasya que te pones a los mandos y empiezas a ver todos los detallitos. Por cierto, yo ya he visto las hormigas!!!

- Sobre el combate, al principio, como en todos estos juegos donde el combate requiere práctica, es un poco caótico. Te salva que no se presentan situaciones muy jodidas, pero, yo, en la primera refriega dura palmé vilmente, en muchos casos, a no ser que pelees contra pocas criaturas debiles, tirar solo de arco y lanza hasta que caigan es morir. En muchas situaciones el sigilo es necesario, sobre todo con criaturas débiles (si son mas fuertes no vale). Normalmente el objetivo en estos casos es el crafting, las matas para recolectar y son animales que mas bien tienden a uir si ves que les atacas, asi que mejor ir con sigilo.
La cosa cambia cuando empiezan a aparecer bichos mas duros y hostiles, sobre todo si van en manadas. Aquí o juegas la baza de la estrategia o vas listo.

Por ahora solo he peleado contra un bicho realmente duro, de hecho, hay una misión que consiste en cazarlo, se podría decir que era como un mini boss, y la misión sirve para que entiendas las bases de estos enfrentamientos, es decir, estrategia, uso de trampas, analisis de los enemigos, patrones de ataques y hacer uso, no solo de sus puntos débiles, si no también de sus debilidades. Como un Souls, hay enemigos que tienen debilidades a ciertos elementos, en concreto este, era debil al fuego. Todo esto te lo van introduciendo de una forma muy natural en la historia y lo vas aprendiendo sin los tediosos tutoriales.
Según vas avanzando se va rellenando un bestiario donde puedes ver las características de cada animal, debilidades y fortalezas.
En cuanto empiezas a pillarle el punto al combate y a entender que hay que ser mas estratégico que behemente, hay que reconocer que todo se vuelve muy divertido, las mecánicas son impecables y perfectamente implementadas.

Exploración. Hay muchisimo componente de exploración! Se craftea basicamente de dos formas, recolectando de la naturaleza (plantas, carne, pieles), recolectando de máquinas que matas (piezas y mejoras para tus armas y atuendos). Se puede fabricar munición, pociones, equipo etc, y necesitas elementos que recojes para fabricarlo. A parte hay cofres por ahi repartidos que te dan cosas y tiendas también donde comprar y vender.
Hay una cosa que me ha gustado especialmente. Y es que para usar el viaje rápido tienes que hacer uso de un objeto, con lo cual no puedes hacer uso infinito de él, si te quedas sin eso, no viajas.

Misiones. Por ahora hecho las misiones del prólogo, una misión principal completa, dos secundarias y un recado. Por lo general todas las misiones secundarias o principales, tienen sub-misiones que tienes que ir haciendo (incluso los recados). Las secundarias tienen también un trasfondo argumental interesante (no es solo, vete y traeme esto), te cuentan una pequeña historia que te ayuda a entender y saber mas del mundo que te rodea y sus personajes. Lógicamente, las misiones mas largas y profundas son las principales, por ahora, después de 3 h y media no quería dejar el mando! Engancha e interesa, además las misiones secundarias surgen de una forma bastante natural en el contexto de la trama prinicpal, no son pegotes en el mapa a los que vas si quieres. Si queréis saber como es el sistema de conversación, pensad en Bioware, tal cual! Cuando te dan a elegir qué decir, hay opciones para saber mas sobre el mundo, opciones para aceptar una misión o denegarla, opciones para preguntar si hay algo mas que quiere que hagas y también hay opciones que suponen decisiones morales y van marcando tu caracter y el devenir de la historia (son detalles, nada drástico, pero se agradece). Yo que soy gran fan de los juegos de Bioware me encanta.

Por ahora, con lo poco que llevo, no puedo decir nada mas. Solo que el juego es muy muy grande. Si mantiene el nivel de interes y el buen balance entre misiones secundarias/principales y la trama engancha de verdad... podemos estar ante uno de los juegos del año sin duda.

Grande Guerrilla!

Grandes impresiones y bien explicadas.


Pongo en spoiler algunas cosas.

En el modo foto puedes cambiar los ciclos de dia noche y ver el sistema de iluminación.


Algunos vendedores te piden dinero y objetos "legendarios" para intercambiar o para conseguir una actualización. Según la suerte de cada uno (yo para estas cosas no, ni en destiny)


Aunque parezca que los diálogos no cambian, si tienen repercusiones en algunas secundarias y encargos. Lo que no sé si tienes que ser siempre bueno o en algunas misiones tienes que enfadarte.
Aquiles escribió:
chaleta escribió:
Aquiles escribió:Lo compre en la store americana y solo viene en ingles o frances, que mierda ojala que pongan algun parche o algo, me parece increíble que un juego de esta envergadura venga en digital solo con esas dos opciones, es la primera vez que me pasa todos los otros juegos los tengo comprados en la misma store y siempre con subtitulos al español, al final tendré que comprarme la edición física que si esta subtitulada......

Comentaban que venía en español neutro, como has sabido lo de los idiomas? Yo también quería pillarlo de usa.


Lo tenia preordenado hace un mes y se desbloqueo hoy, cuamdo lo probe solo me dejo ponerlo en inles o frances.


Cambia el idioma de la consola a español latino, me extraña que no incluya el español neutro porque ya vi algún vídeo de un canal mexicano en el que lo traía.
Pilototitan está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Aruma escribió:
23mj escribió:
Vandroy escribió:Bueno, pues ayer estuve dándole algo mas de 3 horas y aquí unas impresiones rápidas. Aclaro antes que juego en una PRO en TV FullHD en modo resolución.

- El juego tiene un prólogo bastante largo antes de meterse en faena, como bien se ha dicho en varios medios, este prologo sirve para ver el origen de Aloy y te pone en situación respecto a su estatus dentro el mundo del juego. Tampoco profundiza mucho porque, al menos por ahora, uno de los hilos argumentales es conocer el origen real de la protagoniosta. Cuando hablo de prologo no quiero decir que sean todo videos, es jugable y sirve para ir familiarizandote con las mecánicas básicas del juego.

- Ya desde el principio llama muchisimo la atención la calidad visual, todo, absolutamente todo, raya a una altura sobresaliente, me atrevería a decir que es el juego mejor hecho y mas bonito que he jugado nunca, porque a parte del portento técnico (iluminación, texturas, efectos, particulas, todo) hay que añadir una apartado artístico acojonante, cuesta creer lo que mueve eso, con ese nivel de detalle, no solo eso, si no que la calidad y la nitidez de la imagen es impresionante. Todo es nitido, sin dientes de sierra, detallado, cuesta encontrar una textura que no sea de diez. Las animaciones también son un escándalo, no solo la de los personajjes, en especial Aloy, si no de tu entorno, animales, máquinas, la vegetación, cómo se mueve con el viento, o cuando pasas a través de vegetación alta mientras acechas... El úncio pero que le he visto es la poca interacción que presenta el agua con los demas elementos, tiene buen aspecto, pero apenas se muestra un par de salpicaduras cuando interaccionas con ella.
De diez también los ciclos día/noche y efectos climatológicos, ayer me calló un aguacero y aquello era un espectaculo, muy real, la visibilidad se acorta, todo se moja, los efectos de sonido, la densidad de la propia lluvia, incluso las propias animaciones de aloy (a veces hace gestos como que le molesta el agua en la cara, mira para arriba, se seca el agua de la cara con la mano...) todo está cuidado al milímetro. Nivel de detalle ND. No me quiero explayar mas en lo técnico y en lo visual, no quiero poner los dientes largos, pero lo que decían en las reviews es cierto, no te deas cuanta de lo grande que es esto hasya que te pones a los mandos y empiezas a ver todos los detallitos. Por cierto, yo ya he visto las hormigas!!!

- Sobre el combate, al principio, como en todos estos juegos donde el combate requiere práctica, es un poco caótico. Te salva que no se presentan situaciones muy jodidas, pero, yo, en la primera refriega dura palmé vilmente, en muchos casos, a no ser que pelees contra pocas criaturas debiles, tirar solo de arco y lanza hasta que caigan es morir. En muchas situaciones el sigilo es necesario, sobre todo con criaturas débiles (si son mas fuertes no vale). Normalmente el objetivo en estos casos es el crafting, las matas para recolectar y son animales que mas bien tienden a uir si ves que les atacas, asi que mejor ir con sigilo.
La cosa cambia cuando empiezan a aparecer bichos mas duros y hostiles, sobre todo si van en manadas. Aquí o juegas la baza de la estrategia o vas listo.

Por ahora solo he peleado contra un bicho realmente duro, de hecho, hay una misión que consiste en cazarlo, se podría decir que era como un mini boss, y la misión sirve para que entiendas las bases de estos enfrentamientos, es decir, estrategia, uso de trampas, analisis de los enemigos, patrones de ataques y hacer uso, no solo de sus puntos débiles, si no también de sus debilidades. Como un Souls, hay enemigos que tienen debilidades a ciertos elementos, en concreto este, era debil al fuego. Todo esto te lo van introduciendo de una forma muy natural en la historia y lo vas aprendiendo sin los tediosos tutoriales.
Según vas avanzando se va rellenando un bestiario donde puedes ver las características de cada animal, debilidades y fortalezas.
En cuanto empiezas a pillarle el punto al combate y a entender que hay que ser mas estratégico que behemente, hay que reconocer que todo se vuelve muy divertido, las mecánicas son impecables y perfectamente implementadas.

Exploración. Hay muchisimo componente de exploración! Se craftea basicamente de dos formas, recolectando de la naturaleza (plantas, carne, pieles), recolectando de máquinas que matas (piezas y mejoras para tus armas y atuendos). Se puede fabricar munición, pociones, equipo etc, y necesitas elementos que recojes para fabricarlo. A parte hay cofres por ahi repartidos que te dan cosas y tiendas también donde comprar y vender.
Hay una cosa que me ha gustado especialmente. Y es que para usar el viaje rápido tienes que hacer uso de un objeto, con lo cual no puedes hacer uso infinito de él, si te quedas sin eso, no viajas.

Misiones. Por ahora hecho las misiones del prólogo, una misión principal completa, dos secundarias y un recado. Por lo general todas las misiones secundarias o principales, tienen sub-misiones que tienes que ir haciendo (incluso los recados). Las secundarias tienen también un trasfondo argumental interesante (no es solo, vete y traeme esto), te cuentan una pequeña historia que te ayuda a entender y saber mas del mundo que te rodea y sus personajes. Lógicamente, las misiones mas largas y profundas son las principales, por ahora, después de 3 h y media no quería dejar el mando! Engancha e interesa, además las misiones secundarias surgen de una forma bastante natural en el contexto de la trama prinicpal, no son pegotes en el mapa a los que vas si quieres. Si queréis saber como es el sistema de conversación, pensad en Bioware, tal cual! Cuando te dan a elegir qué decir, hay opciones para saber mas sobre el mundo, opciones para aceptar una misión o denegarla, opciones para preguntar si hay algo mas que quiere que hagas y también hay opciones que suponen decisiones morales y van marcando tu caracter y el devenir de la historia (son detalles, nada drástico, pero se agradece). Yo que soy gran fan de los juegos de Bioware me encanta.

Por ahora, con lo poco que llevo, no puedo decir nada mas. Solo que el juego es muy muy grande. Si mantiene el nivel de interes y el buen balance entre misiones secundarias/principales y la trama engancha de verdad... podemos estar ante uno de los juegos del año sin duda.

Grande Guerrilla!

Grandes impresiones y bien explicadas.


Pongo en spoiler algunas cosas.

En el modo foto puedes cambiar los ciclos de dia noche y ver el sistema de iluminación.


Algunos vendedores te piden dinero y objetos "legendarios" para intercambiar o para conseguir una actualización. Según la suerte de cada uno (yo para estas cosas no, ni en destiny)


Aunque parezca que los diálogos no cambian, si tienen repercusiones en algunas secundarias y encargos. Lo que no sé si tienes que ser siempre bueno o en algunas misiones tienes que enfadarte.

Se agradece este tipo de cosas
The Prophet escribió:@Aquiles la cuenta es canadiense?


Hola, tengo cuenta americana desde ps3 con dirección de Orlando Florida el idioma lo tengo en español latino, lo he cambiado a español de España e inglés y solo me da la opción de francés o inglés, alguno que tenga la versión digital americana puede confirmar que este en español; estoy pensando borrarlo y volver a descargarlo.
AndoNET escribió:
Pilototitan escribió:@arlgrim el que manda a unos que hace una pregunta sobre el juego a la mierda porque dice que es offtopic y lleva 6 páginas soltando tonterías y amenzas


A ver si le cae un baneo también.


+1 otro que tal baila, gallo de pelea que además amenza por privado, reportado e ignorado, la administración debe tomar medidas.
Aquiles escribió:
The Prophet escribió:@Aquiles la cuenta es canadiense?


Hola, tengo cuenta americana desde ps3 con dirección de Orlando Florida el idioma lo tengo en español latino, lo he cambiado a español de España e inglés y solo me da la opción de francés o inglés, alguno que tenga la versión digital americana puede confirmar que este en español; estoy pensando borrarlo y volver a descargarlo.


Deberia de salir si o si el español latino. Muy raro. Y la consola en español latino también te sale en ingles y frances ?
Aquiles escribió:
The Prophet escribió:@Aquiles la cuenta es canadiense?


Hola, tengo cuenta americana desde ps3 con dirección de Orlando Florida el idioma lo tengo en español latino, lo he cambiado a español de España e inglés y solo me da la opción de francés o inglés, alguno que tenga la versión digital americana puede confirmar que este en español; estoy pensando borrarlo y volver a descargarlo.


Pues nada confirmado en reddit https://www.reddit.com/r/PS4/comments/5 ... e_spanish/ no era yo es Sony que ha decidido dejar la versión digital americana solo en inglés y francés, ojo con algunos comentarios racistas de reddit.

Ojalá tuviera la opción de devolución como en steam para poder comprarlo en fisico...
alguno save como se ponen los trajes de los dlcs he canjeado el codigo pero no veo donde se ponen
oskuro escribió:En no Pro os pega algún tirón el juego?



Gracias por los clones y los spoilers.
Arlgrim está baneado por "Game Over"
WGP Kakashii escribió:alguno save como se ponen los trajes de los dlcs he canjeado el codigo pero no veo donde se ponen


Al principio creo que no deja , me imagino que sera mas adelante segun avance la historia.

Un saludo ppl [bye] .
si ahora me fijao abra q avanzar seguramente como dices, luego seguimos dandole jeje
Por si acaso

Horizon Zero Dawn | PS4 Pro Visual Options | Comparativa de opciones visuales

https://www.youtube.com/watch?v=LfBLsluUyFE
[erick] escribió:
oskuro escribió:En no Pro os pega algún tirón el juego?



Gracias por los clones y los spoilers.

hay que ser idiota para joder una cuenta con 18000 mensajes y desde 2004 por joder a la gente, espero que el ban sea largo.
@korchopan El ban es para siempre.

Seguimos con el topic por favor y de nuevo reiteraros las disculpas.
amane_kurosaki escribió:Por si acaso

Horizon Zero Dawn | PS4 Pro Visual Options | Comparativa de opciones visuales

https://www.youtube.com/watch?v=LfBLsluUyFE

inapreciables, al menos para mi.
Menos mal que leo rápido y no me entere [angelito]
Sabeis si todavia esta disponible el Cambiazo en Media mark?
Comprada coleccionista en impact game De San Fernando de Henares (Madrid). Por si al alguien le interesa tenían a la venta muchísimas más sin reserva.
Project_Ego escribió:Comprada coleccionista en impact game De San Fernando de Henares (Madrid). Por si al alguien le interesa tenían a la venta muchísimas más sin reserva.


Pues dime si te funciona el código de la edición coleccionista, compañero! Que a mí, como ya sabes, me da como ya usado o erróneo, pero el otro código que viene (vienen dos, uno suelto, junto al libro de arte, y otro dentro de la caja del juego) sí funciona!
(mensaje borrado)
(mensaje borrado)
Al mongolo (un tal irismo) que me ha mandado un mensaje privado con lo que supongo que es un Spoiler y ha posteado aqui, decirle que lo siento pero no he llegado a leerlo, más suerte otra vez.

A los demás, ojo con los privados. Creo que el propio tema del privado era un spoiler o sea que no habia ni que abrirlo pero como ya digo no he llegado a leerlo porque me lo olia.
Project_Ego escribió:Comprada coleccionista en impact game De San Fernando de Henares (Madrid). Por si al alguien le interesa tenían a la venta muchísimas más sin reserva.


Ya la tienen? Esta tarde me paso a por una, gracias por avisar compañero ;)
@pebol No me preocupa, he llegado a responder privados por aquí 5 meses más tarde... (lo siento, gente, no lo hago con mala intención, pero sólo me meto en EOL cuando se acerca la salida de un juego que me interesa [tomaaa] )

EDIT: Ja, ya tengo un mensaje, no pienso abrirlo hasta dentro de 5 meses, XD.
Me cago en dios. Un puto privado, pedazo de spoiler que me he comido. A tomar por culo EOL, vaya nivel de moderación de mierda.
La gente no puede ser más tonta por que no han nacido ayer.Que ganan con joder a la gente? Dejadnos descubrir y jugar al juego sin problemas. Y si os aburris, haceros unas pasas.
@AndoNET yo lo vi y gracias a dios que no lo abrí, vaya payaso el tío
Gente, recordad que se puede desactivar que otros usuarios te manden privados en el panel de control.
No le deis mas bolo al asunto lo mejor es ignorarlo.
isaacnavarrete escribió:La gente no puede ser más tonta por que no han nacido ayer.Que ganan con joder a la gente? Dejadnos descubrir y jugar al juego sin problemas. Y si os aburris, haceros unas pasas.


las pasas muy ricas y saludables para el corazón ,o eso dicen ...

Moderación son los padres... da un poquito de vergüenza la organización, despues les veo para moderar estupideces o simplemente querer sacarse la chorra por aquí...
Es spoiler decir si un spoiler es o no es spoiler?
NachoGTO escribió:
isaacnavarrete escribió:La gente no puede ser más tonta por que no han nacido ayer.Que ganan con joder a la gente? Dejadnos descubrir y jugar al juego sin problemas. Y si os aburris, haceros unas pasas.


las pasas muy ricas y saludables para el corazón ,o eso dicen ...

Moderación son los padres... da un poquito de vergüenza la organización, despues les veo para moderar estupideces o simplemente querer sacarse la chorra por aquí...


NO eran pasas lo que quería decir, el corrector del móvil, pero bueno ya me han entendido lo que quería decir. Y si los padres de estos niñatos son los culpables de todo.
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