Yo pienso que la jugabilidad, crafteo y posibilidades del juego se experimentan más en muy difícil. Me parece brutal el tantear el terreno, provisiones, y enemigos potenciales que pasen por ahí antes de iniciar un combate con cualquier máquina por encima de un dientes serrados. Andaré cerca de 50 horas en muy difícil con el 54% del juego y ni de coña bajo la dificultad ahora. Tampoco puedo jugar mucho pero cuando lo hago quiero pasarlo lo mejor posible y si bien tiene momentos duros tampoco es que palmemos mucho. Eso sí, hay que ir al tiento con las hogueras pues puede que perdamos mucho tiempo si nos matan sin haber guardado hace poco. Fundamental, los calderos antes de lidiar con bestias grandes para encontrar "refuerzos" que nos asistan en los enfrentamientos. Y cambiar de armadura según la máquina con la que nos enfrentemos.