› Foros › Multiplataforma › General
helenchan escribió:No lo entendeis:
Los gráficos solo importan en los survival horror's. Pero no en todos, porque veamos el ejemplo de Condemned de 360 del que solo se hablo de los gráficos y no de su jugabilidad que seguro que es una castaña. En cambio el RE de GC tiene unos graficazos que no veais como mejoran la experiencia de juego respecto el de PS2.
No lo he podido evitar.
Metal_Nazgul escribió:¿qué es lo que pasa últimamente? siempre que alguien postea imágenes de un juego, nos olvidamos completamente del juego y TODOS los comentarios son del tipo dientes de sierra, texturas de la pared...
...
... y el juego?
corpa escribió:Los graficos es lo menos importante de un juego... Los graficos es lo menos importante de un juego... Los graficos es lo menos importante de un juego... Los graficos es lo menos importante de un juego... Los graficos es lo menos importante de un juego... Los graficos es lo menos importante de un juego... Los graficos es lo menos importante de un juego... ... ...
Mira que por mucho que me lo repito no consigo convencerme...
web escribió:no os enterais ninguno...
los graficos solo importan desde que sony no es la menos potente!!
(en fin, si se puede ver desde mil angulos)
lherre escribió:Aquí tienes otros ángulo..................
compiler escribió:
Es que corpa, estás errando en lo que se plantea.
Lo que tendrías que repetirte es:
Los gráficos no son lo más importante de un juego... Los gráficos no son lo más importante de un juego... Los gráficos no son lo más importante de un juego... Los gráficos no son lo más importante de un juego... Los gráficos no son lo más importante de un juego... Los gráficos no son lo más importante de un juego...
Eso es lo que se está diciendo.
yo mismo, a raíz de algo que dijo Bidule escribió:Lo que dice el señor Hueso con Chicha es totalmente cierto. Unos gráficos bien elaborados o una genial banda sonora deben estar al servicio del juego, nunca al revés.
Un buen ejemplo de lo que dice este hombre lo tenemos en Puchi Carat:
Es un juego de puzzle cruzado con Arkanoid, para quien no lo conozca. ¿Veis los personajes del fondo? Se ven de una forma diáfana tras la pantalla de juego, con sus colores chillones y todo, pero eso no es lo peor, no, lo peor es que se mueven: hacen aspavientos, se alteran, hacen el chorra... dependiendo de cómo se desarrolle la partida. Y creedme que, tras un buen rato jugando (y yo le he echado HORAS a ese juego en su versión de PSX) acabas con los ojos como huevos fritos. Menos mal que Taito tuvo el gran acierto de darte la opción de oscurecer a los personajes de fondo durante la partida en la versión de PlayStation, opción no contemplada (craso error) en la recreativa original. Vamos, que el keko ahí queda muy gracioso, especialmente para quellos a los que nos gusta el anime, pero interfiere en el juego de forma muy molesta. Eso sí, es uno de los juegos de puzzle más bonitos que he visto, junto con el Magical Drop 3 (que adolece de un defecto similar, aunque por alguna razón menos acusado), el Meteos o (no es coña) el Tetris de Philips CD-i.
Claro, que el caso contrario también puede darse: una deficiencia técnica puede dar al traste con un juego a efectos de control y de buen desarrollo del mismo. Pensad en Another World de SNES. En ese juego, las detalladísimas animaciones del protagonista tenían un peso enorme sobre el sistema de control, lo que exigía, en teoría, movimientos rápidos que facilitaran una respuesta rápida del mando. ¿Qué pasó? Pues que al ser los movimientos en esta versión ligeramente más lentos que en las versiones de MD o PC (por ejemplo), también lo era la respuesta del control, lo que hacía este juego un punto menos jugable. O no hace falta irse tan lejos: en cualquier juego en 3D actual, cualquier caída de FPS repercute de forma muy negativa en la jugabilidad, al no corresponderse exactamente lo que vemos con lo que realmente está "ocurriendo" (con lo que la máquina está procesando, vamos).
Por tanto, si, a la hora de desarrollar un videojuego, se ha de dar el brazo a torcer mostrando gráficos menos espectaculares en aras a un juego más fluido y en el que, por tanto, tengamos un mejor control de la situación, se agradece. Peeeeero, cuando un juego técnicamente es MUY cutre, eso puede acabar afectando también a la jugabilidad, y eso sí que es imperdonable.
Hala, ya está. Me voy a jugar al Chopper Attack de Atari 2600 .
Y sí, me aburro mucho últimamente.
compiler escribió:
Es que corpa, estás errando en lo que se plantea.
Lo que tendrías que repetirte es:
Los gráficos no son lo más importante de un juego... Los gráficos no son lo más importante de un juego... Los gráficos no son lo más importante de un juego... Los gráficos no son lo más importante de un juego... Los gráficos no son lo más importante de un juego... Los gráficos no son lo más importante de un juego...
Eso es lo que se está diciendo.
Aristoteles escribió:Los graficos son otro factor mas.
Pero un factor muy importante ya que la primera impresion de un juego es la que te entra por los ojos.
Miras un video o miras una foto y lo unico que puedes deducir esque el acabado tecnico es impecable o un puto desastre ya que como no juegas el control es orientativo.
De hay que los graficos se han en principio muy importantes pero despues pasa a un segundo plano entre comillas para dar paso a una "en teoria buena jugabilidad" que muchas veces no asin.
GC y Xbox superaron visualmente a ps2.
A dia de hoy la diferencia tecnica se establece desde el primer dia.
Wii en su primer dia de vida ya sera inferior a las de la competencia cosa que ps2 cuando salio no fue asin a lo largo de 6 años ps2 se a ido quedando atras visualmente aunque algunos juegos tienen un acabado impecable.
Dentro de 4 o 5 años cuando la xbox y la ps3 esten explotadas rozando casi el 90% ya veremos que pasa con wii ese concepto su yo es una arma de doble filo y no apostar por ser la mejor tecnicamente es un error aunque algunos no lo crean todavia queda mucho mucho mucho por mejor a nivel tecnico y quedarse en la cuneta no me parece la mejor opcion.
salu2
tzare escribió:no hay q olvidar que hablamos de videojuegos. LA parte VIDEO vendra de algun lado, digo yo....
Videomando
¿Ahí?Aristoteles escribió:De hay que los graficos se han en principio muy importantes pero despues pasa a un segundo plano entre comillas para dar paso a una "en teoria buena jugabilidad" que muchas veces no asin.
corpa escribió:Sigo sin convencerme, los graficos son esenciales en un videojuego, de ellos depende la jugabilidad.
tzare escribió:no hay q olvidar que hablamos de videojuegos. LA parte VIDEO vendra de algun lado, digo yo....
Como que por encima de PSX ya no???compiler escribió:
Yo no puedo estar más en desacuerdo, con matizaciones.
Tienes razón, hasta cierto momento de la historia.
Es decir, con la NES, la SNES, etc, no podías hacer un shooter en condiciones porque estabas limitado por los gráficos. Con PSX estabas al límite de la afectación de los gráficos sobre la jugabilidad.
Pero a partir de PS2, GC y XBOX, los gráficos son SUFICIENTES para no afectar a la jugabilidad. Ya no tienes situaciones que no puedas representar, lo harás MEJOR O PEOR, pero no afectando a la jugabilidad (supongo que habrá una excepción).
Lo que quiero decir es que con el Lotus III o Out Run seguramente los gráficos ("nulos") afectan a la jugabilidad como títulos de coches. Pero desde GT3, por ejemplo, ya no tienes en los gráficos NADA que afecte a la jugabilidad. Más que eso no va a hacer el juego más divertido.
De hecho, veo a GT3/GT4 insuperable en gráficos (es una pasada) a 480i, y sin embargo lo que le falla son otras cosas (deformaciones en los coches, mejor I.A., online, etc).
No sé si me explico ... comparto tu opinión, pero hasta la PSX. Por encima de PSX ya no la comparto.
¿De que son juegos que se proyectan sobre una pantalla de vídeo, tal vez? (ver la definición de la RAE, por ejemplo).
the_master escribió:Como que por encima de PSX ya no???
¿Se puede hacer un Half Life 2 en PSX aunque pongas muy malos gráficos?
No
¿Se puede Hacer un Test Drive Unlimited (el MMORacing que está al salir, con un decorado de muuuuchos muchos kilometros cuadrados) en una PSX?
NO
Se puede hacer un Fable, un Huxley, un HALO en una PSX?
NO
¿Es la misma experiencia jugar a RE4 que a Condemned?
NO
¿Se puede hacer un Oblivion sin potencia?
NO
¿Se transmiten las mismas sensaciones en un juego con animaciones faciales, efectos climaticos y demases?
NO
¿Habia más diferencia entre la NES y la SuperNES que entre la PS2 y la PS3?
NO
etc...
De que son juegos que se proyectan sobre una pantalla de vídeo, tal vez? (ver la definición de la RAE, por ejemplo).
Aristoteles escribió:Pero con mejores graficos ayuda a mejorar la ambientacion del juego ya que puedes añadir mas cosas etc...poner texturas mas detalladas....etc.
Aristoteles escribió:En el Pro ejem: los aficionados que estan sentados en las gradas que no sean de papel piedra si no poligonales que se mueven que agan la ola xD.
lherre escribió:Pero Compiler, en resumidas cuentas para lo que comentas seguimos necesitando mayor potencia y no el estancamiento ... Es la serpiente que se muerde la cola.
Ps3 y x360 deberían ser capaces de hacer mundos más grandes, mejores Ia's etc hasta un límite claro, el que imponga el hardware. No sólo tendrían que mejorar en gráficos (algo que nadie duda).
the_master escribió:Como que por encima de PSX ya no???
¿Se puede hacer un Half Life 2 en PSX aunque pongas muy malos gráficos?
No
the_master escribió:¿Se puede Hacer un Test Drive Unlimited (el MMORacing que está al salir, con un decorado de muuuuchos muchos kilometros cuadrados) en una PSX?
NO
Se puede hacer un Fable, un Huxley, un HALO en una PSX?
NO
the_master escribió:¿Es la misma experiencia jugar a RE4 que a Condemned?
NO
the_master escribió:¿Se puede hacer un Oblivion sin potencia?
NO
the_master escribió:¿Se transmiten las mismas sensaciones en un juego con animaciones faciales, efectos climaticos y demases?
NO
the_master escribió:¿Habia más diferencia entre la NES y la SuperNES que entre la PS2 y la PS3?
NO
lherre escribió:Pues compiler wii no es tu opción tampoco como no lo es ps3 ni x360 según lo que has expuesto. Vamos ningúna casa con tu razonamiento.
Tu querrías lo que supuestamente queremos todos o como bien expuso Kojima, una ps3 con wiimando.
Tu no has jugado mucho al Condemned, basicamente el Condemned es un juego de miedo y el RE4 no.compiler escribió:EDITO:
¿Alguien ha leído que dije que era suficiente el nivel gráfico POR ENCIMA DE PSX (PS2/GC/DC/XBOX)?
Voy a responder a todos por turnos...
------------------------------------
Pero si nadie dice que no.
Yo no digo que no sea mejor tener mejores gráficos.
Sólo digo que NO ES LO MAS IMPORTANTE del juego. Si están, bien, y si no, pues nada, también.
Pero lo que estoy diciendo es que ese detalle está bien, pero no afecta a la jugabilidad. El juego no es más divertido, ni los regates diferentes, ni tus jugadas mejores o peores, ni los enemigos tendrán mejor I.A., ni las plantillas estarán actualizadas, ni tendrás online sólo porque los públicos sean sprites planos o sean en 3D real.
------------------------------------
Claro, yo no digo que las consolas tengan que estancarse, sólo digo que no es el parámetro más importante (para mí, ojo) de una nueva consola. Me basta con que mejore lo que ya hay. Pero si se tienen que centrar en eso dejando de lado otras cosas, entonces no.
Ejemplo: generación anterior, juegos a 480i y nos salian juegos a 30 fps en vez de a 60. Llega la nueva generación, y lo mínimo que espero de ella es que los juegos vayan fluídos, a 60 fps. Pero no, por mover 720p, 1080p, más polígonos, más efectos y más tonterías, resulta que tenemos otra vez los juegos a 30 fps (medio catálogo de 360, MotorStorm, etc).
Yo quiero en una next-gen:
- Mayor potencia de CPU (para tener mejor IA, online, etc.)
- Mayor cantidad de memoria (para tener mejores texturas, areas de juego más amplias, mejor IA, etc).
- Mayor potencia de GPU (para mejorar los gráficos).
- Un mejor control (mejoras en el modo de control, ya sea como el DS3 o como el mando de Wii o como el soberbio mando de 360).
Como ves, yo pongo la potencia de GPU al mismo nivel de las otras cosas. ¿Es importante? Pues claro. ¿Es más importante que las demás cosas? Para mí no.
Claro que deberían.
Pero si aumentas la CPU y la GPU para hacer eso ... pero luego resulta que por meter la HD necesitas X veces más videoram, X veces más potencia de procesado, X veces más GPU/CPU para hacer efectos, y los juegos te salen sin eso y a 30 fps ... apaga y vamonos.
Lo que ocurre a veces es que se obsesionan los programadores TANTO con los gráficos que descuidan otros aspectos. Eso es lo que critico. A mí también me gustan mejores gráficos, pero sin descuidar lo demás.
------------------------------------
He dicho por encima de PSX.
No se puede hacer un Half Life 2 en PSX con peores gráficos, pero sí en PS2 o GC o XBOX. Será mejor o peor gráficamente, pero se puede hacer. ¿Acaso no se hizo Half Life 1 para DC (de hecho, lo tengo xD).
Repito lo de antes, he dicho POR ENCIMA DE UNA PSX: Es decir: PS2, GC, XBOX, DC.
¿No? ¿Por qué no?
Para mí sí que lo es.
Es más, me gusta más RE4.
Es más, RE4 ha sido juego del año y Condemned no le han dado ni las gracias.
Resumiendo, un juego peor gráficamente juego del año y el otro pasa sin pena ni gloria.
¿Por qué?
No, no se transmiten las mismas sensaciones ... ¿pero acaso no tienes ya eso con PS2, GC y XBOX? ¿Alguien ha dicho que haya que ir HACIA ATRAS en los gráficos? Sólo estoy diciendo que no hace falta ir al fotorealismo, que con mejorar entre generación y generación es suficiente.
No sé a dónde quieres llegar a parar con esto, ya te he comentado que estoy hablando del nivel gráfico por encima de PSX, no por debajo.
Un saludo!
Si fuera cierto que la potencia gráfica es lo más importante ... ¿por qué no tiene XBOX 100 millones de consolas vendidas y un catálogo como el de PS2? ¿Por qué tenemos la mayoría de los usuarios de este foro una PS2?
the_master escribió:(...)
compiler escribió:
Pero a ver ... es que esto me suena a que me lo dices como si yo estuviera defendiendo Wii contra PS3 o 360 por el tema gráfico, y no tiene nada que ver con eso. Ni con Nintendo, ni con SONY, ni con la generación actual.
Lo que digo, lo aplico IGUALMENTE a la generación anterior. ¿Por qué PS2 ha sido la mejor consola de la generación anterior cuando XBOX era la más potente gráficamente? Pues porque la potencia gráfica NO ES LO MAS IMPORTANTE, sino que lo son los juegos, la jugabilidad, el catálogo, etc.
Si fuera cierto que la potencia gráfica es lo más importante ... ¿por qué no tiene XBOX 100 millones de consolas vendidas y un catálogo como el de PS2? ¿Por qué tenemos la mayoría de los usuarios de este foro una PS2?
Te equivocas. Yo no quiero ninguna marca. Quiero juegos que me diviertan, y me da igual quién me los proporcione. Eso no quita que pueda tener marcas de preferencia porque en general me proporcione los juegos que me gustan (por ej: CAPCOM, KONAMI, Nintendo, Retro, RARE, ICO Team, Ubisoft).
Es que no entiendo la manía que tenéis de "politizarlo" todo consolerilmente.
Todo lo que he dicho en este hilo, no tiene relación alguna con batallitas entre SONY, Nintendo, Microsoft, Wii, 360, PS3. Es sólo mi opinión, que se resume en:
" Para mí lo más importante de un videojuego no son los gráficos. Es un elemento más que ayuda a la immersión con el mismo valor que el resto de los elementos del juego y de la consola. "
Simplemente eso. Por favor, no le saquéis punta tirando a las típicas guerras consoleras.
saludos.
No, ahora estamos devatiendo como es posible que los gráficos se desprecien tanto.compiler escribió:
Por no quotear todo ... no estoy de acuerdo con la mitad de las respuestas que tú mismo te das. .
Pero dejando eso de lado ... no sé a dónde quieres ir a parar, porque lo que se está hablando es "¿Son los gráficos lo más importante de un juego?". No se está debatiendo si hay que estancarse o no o si la next-gen debe de ser igual que la generación actual, simplemente la pregunta es el por qué de tanta importancia a los gráficos.
Y, por cierto, algunos respondéis con un tono como si os fuera la vida en ello. Yo te doy mi opinión, no tiene por qué coincidir con la tuya. Si no piensas igual, pues nada, para eso son opiniones.
the_master escribió:No, ahora estamos devatiendo como es posible que los gráficos se desprecien tanto.
Claro que no, con decir que los gráficos de PS2/GC/xbox son suficientes, no es menospreciar los gráficoscompiler escribió:
Pues eso se lo debates a quien los desprecie, porque yo no los he despreciado en ningún momento.
La puñetera manía de generalizar attacks again.
the_master escribió:Claro que no, con decir que los gráficos de PS2/GC/xbox son suficientes, no es menospreciar los gráficos
Claro que no, con decir que los gráficos de PS2/GC/xbox son suficientes, no es menospreciar los gráficos smile_XD
web escribió:
entonces, supongo que todos los q dicen 'no creo q el mando de wii sea suficiente' tambien estan menospreciando una caracteristica de la consola,no?
no lo contamos como q es su opinion personal, si no un desprecio entonces...
(pongo wii de ejemplo ya q esta de moda)
tzare escribió:el problema de Wii que basa su concepto en el mando, las otras dos no: su conectividad les permite perifericos variados si se requiere, como ya ha demostrado ps2 (eyetoy, volantes....), en cambio wii no podrá aumentar su potencia en el futuro
tzare escribió:
el problema de Wii que basa su concepto en el mando, las otras dos no: su conectividad les permite perifericos variados si se requiere, como ya ha demostrado ps2 (eyetoy, volantes....), en cambio wii no podrá aumentar su potencia en el futuro
M@tu escribió:Volviendo al tema de los gráficos... Voy a dar mi opinión.
Vamos a ver, yo creo que hoy en día, los gráficos están siendo mucho más importantes que en cualquier época. Pero digo importantes, porque es lo que más atrae a compradores "novatos" en el apartado consolero y de PC.
A lo que quiero llegar, es que los gráficos que nos van a acabar ofreciendo PS3, 360 y los PCs de hoy en día, son gráficos que no deberían existir, al menos por el momento. El apartado gráfico se está acelerando más de lo normal, y por lo tanto, las compañías harán juegos con mejores gráficos, que requieran una cantidad de dinero BESTIAL, que cobren MUCHO dinero por consolas, expansiones de las mismas, o de PC. En mi opinión, se está sobrepasando la velocidad a la que evoluciona, es decir, que la tecnología que a día de hoy se puede tener en casa, no puede mover unos gráficos tan avanzados, y tan mal optimizados, dicho sea de paso, pues la forma de crear 3D en TODAS las consolas, es una técnica ultra obsoleta. Es decir, más polígonos, por más hardware, y eso significa demasiado dinero para una consola de ocio ahora mismo. En ésto, Wii gana.
Terminando con mi rollo post, creo que ya se nos tienen acostumbrados a gráficos cada vez más bestias, como MGS4, por ejemplo, y la gente va pidiendo más y más... Es un círculo vicioso, que a menos que todas las compañías se dediquen a deja más tiempo a evolucionar los hardware y técnicas gráficas, jamás va a parar. De ahí a que mucha gente que conozco, diga de antemano que la Wii es una mierda.
Con ésto no quiero dar preferencia a ninguna compañía aunque lo parezca. Es mi opinión.
Saludos!
Gurlukovich escribió:Creo que "el clan de los gráficos" de este post se han ido un poco por la tangente y se ha dedicado a pelarsela con la opinión de siempre "It's all about graphics". La idea tras el post no es tanto decir si se habla de gráficos sino que se habla de gráficos técnicamente, reduciendo la calidad del titulo a eso. Poping, shaders, hdr, patatín patatán.
En las fotos de los juegos se transmite tambien el ambiente a través de los gráficos, suelen estar hechas para mostrar el sistema de juego (lo de capturas enfocadas solo a mostrar gráficos y cortes cinematográficos es mas reciente).
Sinceramente, no creo que haya que calcular la valia de un juego en función de la inversión en hardware que hay que realizar para jugarlo (uufff, ya ha salido la rateón 653k, y yo tengo que conformarme con la chufa de la rateón 652k). Vamos, digo cho.
Tzare escribió:para mi los graficos son muy importantes: la diferencia con muchos de por aki que solo ven los jaggies o la textura, yo me suelo mirar el conjunto: diseño artistico, animacion, suavidad (kiza lo mas importante), colores...... pero siempre como un todo.Es ese todo lo que es importante, un jaggie o una textura borrosa no me gustan, pero si el global es bueno, ni me fijo
Tú, tú has dicho lo contrario, has dicho que es lo MENOS importante, si eso no es quitarle importante nada lo es.Metal_Nazgul escribió: (claro que los gráficos importan cojones, quién dice lo contrario?)
the_master escribió:Tú, tú has dicho lo contrario, has dicho que es lo MENOS importante, si eso no es quitarle importante nada lo es.
Bueno decir que es lo menos importante es decir que no hay nada de importancia menor, estas poniendolo en el minimo o infimo según se mire, con lo cual, si hay cosas sin importancia, los gráficos los has puesto de importancia menor. Yo no estoy poniendo palabras en tu boca.Metal_Nazgul escribió:
yo no he dicho que los gráficos no importen, he dicho que es lo menos importante (gracias a gente como tu que pone en boca de los demás lo que no es, se desvian los hilos xD), y desde el punto de vista de usuario, para mi desde luego que es lo menos importante.
prefiero un juego con gráficos decentes y que dure 100 horas, entretenga y sea un juego de sobresaliente a un juego con gráficos de la ostia y que me dure 5 horas, sea un coñazo y mañana lo tenga cogiendo polvo. Vamos creo que eso es de cajón
otro ejemplo es el que dice Web, se podría aplicar al caso...
web escribió:helenchan:
Coge cualquier megapelicula de Hollywood repleta de efectos especiales y ahora dime q es mejor que Donny Darko por ejemplo (con ese aspecto ochentero, de pocos medios disponibles)
creo q xbox y gc daban suficiente capacidad para hacer vestiditos con ribetes y cosas muy monas...evidentemente cuanto mas mejor, pero es por ello prioritario? creo qno
Tira tu GC y juega a todos los juegos que no rebentaste en su época de NES, SNES y N64. Lo puedes hacer con un PC y te ahorraras mucha pasta y cosas en las estanterias a las que sacarles el polvo. Dentro de unos años ya podrás retomar los juegos de GC porque ya habran salido emuladores. Iras desfasado en gráficos, pero como ni importan estoy segura de que no los encontraras gráficamente obsoletos.y desde el punto de vista de usuario, para mi desde luego que es lo menos importante.
tzare escribió:
?¿
Solo he dicho que mientras PS3/360 pueden añadir nuevos interface por su conectividad si lo consideran necesario, Wii no puede aumentar su potencia.
helenchan escribió: Tira tu GC y juega a todos los juegos que no rebentaste en su época de NES, SNES y N64. Lo puedes hacer con un PC y te ahorraras mucha pasta y cosas en las estanterias a las que sacarles el polvo. Dentro de unos años ya podrás retomar los juegos de GC porque ya habran salido emuladores. Iras desfasado en gráficos, pero como ni importan estoy segura de que no los encontraras gráficamente obsoletos.