mejor consola de SEGA

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Encuesta
¿que consola de sega prefieres?
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Hay 365 votos.
Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
docobo escribió:Sexy, a mí me mola el aroma a tigre, don´t worry.


he_man_mx escribió:esto se va a poner bueno xd.


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@Baek , una pregunta, desde el más absoluto desconocimiento. Yo he leído siempre que el debut de la DC fue muy bueno, y el ritmo de ventas también como dices, ahora bien, mi duda es : ¿Que ritmo de ventas necesitaba Sega para no parar la producción?, ¿hay por ahí algún indicador o dato que pueda decirnos lo que hubiera necesitado Sega para continuar con DC?.

Un saludo.
Sexy MotherFucker escribió:
docobo escribió:Sexy, a mí me mola el aroma a tigre, don´t worry.


he_man_mx escribió:esto se va a poner bueno xd.


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aranya escribió:@Baek , una pregunta, desde el más absoluto desconocimiento. Yo he leído siempre que el debut de la DC fue muy bueno, y el ritmo de ventas también como dices, ahora bien, mi duda es : ¿Que ritmo de ventas necesitaba Sega para no parar la producción?, ¿hay por ahí algún indicador o dato que pueda decirnos lo que hubiera necesitado Sega para continuar con DC?.

Un saludo.


Yo no tengo más fuente que la Wikipedia en inglés, pero en ella se reporta que las ventas iniciales de Dreamcast fueron muy muy buenas, pero perdieron fuelle a una velocidad igual de rápida. Por ejemplo, siempre según la Wikipedia (citando ésta en teoría, declaraciones de SEGA) en Europa la DC vendió 500.000 unidades en unas pocas semanas; pero pese a todo, tras más de un año a la venta, apenas rozó 1 millón. Es decir, por ejemplo vendió 500k en dos meses, y luego tardó 12 meses más en vender otras 500k.

Al final, y repito esto según la Wikipedia en inglés, también se acusa de que la directiva de SEGA, al más alto nivel, no estaba convencida con el producto; del tipo que ya en 1999 comentaban entre ellos si vender SEGA a Microsoft, o que si centrarse solo en hardware propietario era un error etc. etc. Vamos, que parecía que los más altos directivos querían que pasara lo que pasó.


Un saludo
aranya escribió:@Baek , una pregunta, desde el más absoluto desconocimiento. Yo he leído siempre que el debut de la DC fue muy bueno, y el ritmo de ventas también como dices, ahora bien, mi duda es : ¿Que ritmo de ventas necesitaba Sega para no parar la producción?, ¿hay por ahí algún indicador o dato que pueda decirnos lo que hubiera necesitado Sega para continuar con DC?.

Un saludo.


Creo que no lo hay. Lo que sí recuerdo es a desarrolladores externos (no Sega) comentar que necesitaba llegar a los 10M en navidades del 2000, cifra que de por sí tampoco es gran cosa, pero a ni eso llegó. Si solo PS2 hubiera salido un año más tarde, creo que DC habría sobrevivido perfectamente, porque las ventas iniciales eran buenas, pero el anuncio de Sony y el posterior lanzamiento noquearon completamente a Dreamcast.
Samus de Arán está baneado por "clon de usuario baneado"
Baek escribió:Yo compré la PS2 el día de salida, fui uno de los que la tenían reservada y salió en el Marca, pero durante todo el primer año y hasta que salió el PES, a lo único que jugué fue al Tekken Tag Tournament, que todavía sigo considerando como el mejor de la saga. Mientras compartieron mercado, Dreamcast le meó encima a la PS2, incluso en juegos que tuvieron ambas como el DOA2 (aunque también hay que mencionar que al ser originario de Naomi, DC tenía ventaja).

Dreamcast tiene en total cerca de 700 juegos en su catálogo y fue la consola con mejor ritmo de ventas de todas las de Sega durante el (poco) tiempo que estuvo en el mercado con unos 10 millones de consolas vendidas. Recordemos que Dreamcast salió en Europa el 14 de octubre del 99, y Sega anunció el 30 de enero del 2001 que dejaba de fabricarla el 31 de marzo de ese mismo año, es decir, apenas un año y tres meses desde la salida hasta el anuncio de su cese. Es complicado hoy en día darse cuenta, pero es que en un periodo de tiempo de venta más propio de una consola reeditada estilo SNES mini u otra minoritaria estilo 3DO o NGCD, la consola de Sega sacó 217 juegos (en Europa, tres veces más en Japón), más de 15 al mes, entre los que se encuentran algunos de los mejores juegos de la historia, para mucha gente el mejor todavía en exclusiva (Shenmue).

Yo no le voy a subir galones a estas alturas, para mi es la mejor consola de la historia pero entiendo perfectamente que no sea una opinión mayoritaria ya que otras consolas duraron mucho más y tienen un catálogo más grande y también con muchas joyas. Pero lo que tampoco es justo es restarle méritos ya que lo que se vio con esa consola ni se había visto antes ni se va a volver a ver (relación entre tiempo en el mercado y cantidad/calidad de su catálogo).


Amén, suscribo cada palabra. Ese año y medio fue irrepetible, solo los que la tuvimos en la época sabemos de esa sensación de sentirnos unos privilegiados. Le dejé la consola a varios colegas de mi clase y flipaban en colores.

panzeroust escribió:Lo del tema de la inferioridad frente a la competencia (...) En la Hobby y Superjuegos, ya por el 99, decían que la PS2 iba a barrer en gráficos y prestaciones a Dreamcast. Yo como usuario de esta, ya me sentía de los "margis" cuando sólo en mi clase del instituto éramos 2 los que teníamos la DC mientras que los demás flipaban con los los vídeos del MotoGP de PS2 y sus especificaciones xD.


Disiento profundamente, la sensación era de superioridad total. A mí y mis compañeros que tuvimos DC (hicimos peyas una mañana para ir a comprarla a un Pryca) las capturas de la Hobby de los Ridge Racer, Moto GP y demás juegos que se veían de primera hornada no nos impresionaban en absoluto, al revés, veía claramente como la calidad de texturas y la nitidez de los juegos de DC estaban por encima. Esa sensación se confirmó cuando salieron los primeros juegos de PS2, como bien apunta Baek. Es más, recuerdo ir a casa de un colega que me hablaba maravillas de un juego de skates voladores que tenía, era el Airblade. Cuando lo vi me decepcionó muchísimo, esa borrosidad en las texturas, esos colores apagados...y eso que era ya a finales de 2001. También tenía el primer PES, el cual gráficamente estaba a años luz de la vistosidad de Virtua Striker 2.
Baek escribió:Yo compré la PS2 el día de salida, fui uno de los que la tenían reservada y salió en el Marca, pero durante todo el primer año y hasta que salió el PES, a lo único que jugué fue al Tekken Tag Tournament, que todavía sigo considerando como el mejor de la saga. Mientras compartieron mercado, Dreamcast le meó encima a la PS2, incluso en juegos que tuvieron ambas como el DOA2 (aunque también hay que mencionar que al ser originario de Naomi, DC tenía ventaja).

Dreamcast tiene en total cerca de 700 juegos en su catálogo y fue la consola con mejor ritmo de ventas de todas las de Sega durante el (poco) tiempo que estuvo en el mercado con unos 10 millones de consolas vendidas. Recordemos que Dreamcast salió en Europa el 14 de octubre del 99, y Sega anunció el 30 de enero del 2001 que dejaba de fabricarla el 31 de marzo de ese mismo año, es decir, apenas un año y tres meses desde la salida hasta el anuncio de su cese. Es complicado hoy en día darse cuenta, pero es que en un periodo de tiempo de venta más propio de una consola reeditada estilo SNES mini u otra minoritaria estilo 3DO o NGCD, la consola de Sega sacó 217 juegos (en Europa, tres veces más en Japón), más de 15 al mes, entre los que se encuentran algunos de los mejores juegos de la historia, para mucha gente el mejor todavía en exclusiva (Shenmue).

Yo no le voy a subir galones a estas alturas, para mi es la mejor consola de la historia pero entiendo perfectamente que no sea una opinión mayoritaria ya que otras consolas duraron mucho más y tienen un catálogo más grande y también con muchas joyas. Pero lo que tampoco es justo es restarle méritos ya que lo que se vio con esa consola ni se había visto antes ni se va a volver a ver (relación entre tiempo en el mercado y cantidad/calidad de su catálogo).


En el año 2.000, el catálogo de PSX le daba mil vueltas al de Dreamcast.

No por demérito de esta última, sino porque hasta PS2 el mejor catálogo de una consola (excluyo PC) fue el de PSX.

Mi consola preferida es la Master System, pero no voy hablando de hegemonias ficticias (como Samus) ni la califico de la mejor consola.

Cuando en este caso no te digo ya la PS2, es que la PSX la funde a nivel de catálogo.
aranya escribió:@Baek , una pregunta, desde el más absoluto desconocimiento. Yo he leído siempre que el debut de la DC fue muy bueno, y el ritmo de ventas también como dices, ahora bien, mi duda es : ¿Que ritmo de ventas necesitaba Sega para no parar la producción?, ¿hay por ahí algún indicador o dato que pueda decirnos lo que hubiera necesitado Sega para continuar con DC?.

Un saludo.

Eso habría que preguntárselo a los directivos de Sega de aquella época, pero teniendo en cuenta que Sega quedó en quiebra y que cuando la compró Sammy llevaba casi 10 años en números rojos (dicho por Sammy en su momento, puedes buscarlo en google) probablemente no le habría valido ningún ritmo de ventas, sencillamente el arcade murió, y Sega, que era con diferencia la compañía más grande de ese sector, murió con él.
Samus de Arán está baneado por "clon de usuario baneado"
@Cozumel

En el año 2000 la PSX ya había cumplido su ciclo, la gente demandaba NEXT GEN. Que tu fueras con retraso y no hubieras jugado aún a sus juegos es otro tema.

Dreamcast ganó la encuesta de "Consola del año 2000" en Hobby Consolas, sí, Sony Consolas y en Sonylandia. Si eso no es representativo de que consola fue la que reinaba en ese año que baje dios y lo vea.
Samus de Arán escribió:@Cozumel

En el año 2000 la PSX ya había cumplido su ciclo, la gente demandaba NEXT GEN. Que tu fueras con retraso y no hubieras jugado aún a sus juegos es otro tema.

Dreamcast ganó la encuesta de "Consola del año 2000" en Hobby Consolas, sí, Sony Consolas y en Sonylandia. Si eso no es representativo de que consola fue la que reinaba en ese año que baje dios y lo vea.


Sigue en tu película.

Yo te he contestado con datos.

Y no me voy a repetir.
lol

pues mientras son peras o manzanas yo ya me puse comodo xd.

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pd: tengo dreamcast y ps2 ( las compre en su lanzamiento) y ni de broma estoy de acuerdo.

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Samus de Arán está baneado por "clon de usuario baneado"
@Cozumel
Creo que estamos hablando de cosas distintas. Ya he dicho que no niego el éxito comercial, tu me hablas a nivel global, ok, aún así yo lo que palpe fue que al principio su elevado coste hizo dudar a mucha gente y se la acabaron pillando más adelante.

Donde me reafirmo es en lo que apunta Baek, los primeros juegos de PS2 estaban por debajo de los de Dreamcast. También vas a negar eso? Entonces se nota que no tuviste ni unos y otros, estarías jugando aún al Gran Turismo y al Resident Evil 2 cuando la mayoría los teníamos ya mamados desde hacía años y eran pantalla pasada. Mientras tú te estabas comiendo polígonos bailongos y popping a mansalva mis colegas y yo estábamos flipando con la Next Gen de verdad: Soul Calibur, Resident Evil Code Verónica, MSR, NBA 2K, Virtua Tennis, Power Stone, Snow Surfers, Capcom vs SNK, Quake 3, Shenmue...etc, etc, etc.
Samus de Arán escribió:Entonces se nota que no tuviste ni unos y otros, estarías jugando aún al Gran Turismo y al Resident Evil 2 cuando la mayoría los teníamos ya mamados desde hacía años y eran pantalla pasada. Mientras tú te estabas comiendo polígonos bailongos y popping a mansalva mis colegas y yo estábamos flipando con la Next Gen de verdad: Soul Calibur, Resident Evil Code Verónica, MSR, NBA 2K, Virtua Tennis, Power Stone, Snow Surfers, Capcom vs SNK, Quake 3, Shenmue...etc, etc, etc.


Ese argumento en un foro de consolas clásicas es cuando menos paradójico.

En el año 2.000 me estaba comprando una Atari 7.800 y mi primer Amstrad CPC, así que calcula tú la importancia que le daba a la vanguardia.

A mí me gustan los juegos buenos, no los juegos nuevos. Y en juegos buenos, la PSX le daba en el año 2.000 sopas con ondas a la Dreamcast.
docobo escribió:
Samhain escribió:A eso súmale la reproducción de DVD-Video,


doy fé de que eso le proporcionó muchas ventas sobretodo cuando se puso a 50.000 ptas, conozco un par de casos que comentaban, un DVD vale 40.000ptas, por 10.000ptas más me pillo la play2.

Sony quiso repetir la jugada con el BlueRay, y no digo que no le diera unas ventas extras por el añadido, pero no fue un punto tan diferencial como si lo fue en el caso de la Play2


Yo por ejemplo, y por esa época creo recordar que ya estaban disponibles para PS2 juegos como DOA y Crazy Taxi, lo que te hacía ansiar un poquito menos la DC.
eknives escribió:
docobo escribió:
Samhain escribió:A eso súmale la reproducción de DVD-Video,


doy fé de que eso le proporcionó muchas ventas sobretodo cuando se puso a 50.000 ptas, conozco un par de casos que comentaban, un DVD vale 40.000ptas, por 10.000ptas más me pillo la play2.

Sony quiso repetir la jugada con el BlueRay, y no digo que no le diera unas ventas extras por el añadido, pero no fue un punto tan diferencial como si lo fue en el caso de la Play2


Yo por ejemplo, y por esa época creo recordar que ya estaban disponibles para PS2 juegos como DOA y Crazy Taxi, lo que te hacía ansiar un poquito menos la DC.


Yo me lo compré con el mando a distancia para las películas en DVD [Ooooo]
@Cozumel yo tengo un par de esos, los pagué a euro en un cash.
Objetivamente Megadrive.

Es la única consola de sega que triunfo y que compitió de tu a tu con su competencia directa en su respectiva generación.

docobo escribió:Más faltaría que Saturn no hubiese sido mejor que mega en juegos 2d [facepalm]

El GRAN problema es que no era lo que tocaba en ese momento.


Básicamente y es lo mismo que en el tema del catalogo 2D de Saturn es mejor que el de Supernes, de nada sirve lanzar la consola 2D definitiva en el 94/95, cuando en ese momento los tiros ya iban por otro lado(3D).

El gran problema de sega siempre fue ir con retraso respecto a los demás, lanza la maquina 2D definitiva(Saturn) cuando ya era el tiempo del 3D y luego saca la consola definitiva para arcades(Dreamcast), cuando el arcade prácticamente ya estaba de salida, Master System muy tarde para competir contra el monstruo llamado "Nintendo Entertaiment System".

Solo con Megadrive existe esa sensación de que sega lanzo la maquina correcta en el momento correcto como dijeron mas atrás.
Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
docobo escribió:Si, yo conozco a quien pagó 75.000 pesetas de la época por esos grandes lanzamientosque tuvo el primer año [facepalm]

Samus de Arán escribió:en su primer año no se la compro ni dios aquí, esto es un hecho.


Lo primero pinchad en la música del siguiente vídeo, que así el post fluye con más armonía:

https://youtu.be/vcgTBzhKVe8

¿Ya? Vamos allá.

Teniendo en cuenta que estáis hablando del periodo incial de PlayStation 2 en términos de «pesetas», es evidente que cuando os referís al supuestamente mediocre catálogo de su primer año, o a que «ni Dios se la compró», y que Dreamcast «se la folló» durante ese periplo, os estáis refiriendo a los lanzamientos PAL, concretamente a los españoles, cuyo flujo comenzó el periodo navideño del año 2000 y culminó en el siguente del 2001, ¿correcto? Bien vamos a repasar la historia para demostrar que eso no sólamente no es cierto, sino que los que invirtieron ese dineral pudieron disfrutar durante ese primer año de algunos de mejores lanzamientos TRIPLE A en todos los géneros más populares, y franquicias más influyentes de esa generación, así como en otros géneros ARCADE menos mediáticos pero con representantes de calidad excelsa; amén de permitir disfrutar a sus usuarios de la naciente industria del DVD antes que ningún otro sistema.

Vamos a ver lo que «ni Dios se compró» durante ese primer año EUROPEO, seguidme:

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Catálogo ESPAÑOL Ps2, PRIMER AÑO

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Nada menos que franquicias del calibre de Grand theft Auto, Onimusha, TEKKEN, Ridge Raceer, Gran Turismo, Silent Hill, Pro Evolution Soccer, Resident Evil, o Devil May Cry entre otras muchas pudieron disfrutar los que se compraron PlayStation 2 durante su primer año; amén de disfrutar de la vanguardia del cine en DVD en exclusiva por más de un año, así como del catálogo de su antecesora. Quien no se consoló durante esos meses fué porque NO QUISO, o bien tenía una Dreamcast ya, porque oferta de CALIDAD hubo y MUCHA, en casi todos los géneros.

¿Que el primer año EUROPEO de Ps2 fué «flojo»? Venga ya [qmparto] . Si sólo con los títulos robados del catálogo de la Dreamcast ya tenía material suficiente para satisfacer al más pintado, pero vamos como se puede comprobar no le hizo ninguna falta, y eso que me he abstenido de poner muchos otros juegos birlados del catálogo de la blanquita para no hacer mucha sangre.

El primer año «flojo» de Ps2 fué EL JAPONÉS queridos míos, y aún así es algo muy relativo debido a la cantidad de títulos que grandes compañías como NAMCO o KONAMI cancelaron lanzamientos para Dc que acabaron en Ps2 (Ephemeral Fantasy, Time Crisis 2), además de robarle la fecha de estreno en Japón, y la exclusividad de muchas franquicias importantes como Dead or Alive y Guilty Gear. Pero va, aceptamos barco, el primer año JAPONÉS fué algo soso, sobre todo si lo comparamos con el de Dreamcast.

Ahora bien; ¿el 2001? En ese año PlayStation 2 despegó hasta la estratosfera, empezando por Japón, siguiendo por Estados Unidos/Europa, y terminando en Madagascar y la Conchinchina; el ARRASE del electrodoméstico definitivo de Sony al acabar el año fué BESTIAL, y es que conviene no olvidar que en ese entonces por territorios NTSC el público ya disfrutaba de ambrosías como estas:

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Que pum, que pam, si es que no se sostienen las injurías a tremendo producto.

Y al loro; ¿que «compartiendo mercado» Dreamcast la arrinconò y se la folló hasta que murió? ¿En EUROPA durante el 2001? ¡xD! Pero si ese fué el año en que la Ps2 saqueó media librería a Dc, surgieron la principales franquicias Triple A de la generación en la consola de Sony, y las compañías adelantaban sus lanzamientos para que saliesen primero en PlayStation 2 (Unreal Tournament), y juegos del calibre de Capcom vs SNK 2, o Guilty Gear X, no aparecieron para Dreamcast en nuestro país, mientras que sí las versiones de Ps2, motivo por el cual hubo más scene competitiva en máquina de Sony de esos juegos, y en los torneos siempre se usaba una copia del de PlayStation.

Aparte, DREAMCAST fué una consola que en España nos compramos 4 gatos (felices gatos eso sí xD), por lo que la inmensa mayoría de sus multiplataformas la gente los jugó más en PlayStation 2 que en la propia blanquita. Sin ir más lejos títulos comode:

- Crazy Taxi.
- Dead or Alive 2 HARDCORE.
- Resident Evil Code Veronica X (en Dc nos comimos el normal por estos lares).

Vendieron muchísimo más en Ps2, y se conocieron en la mayoría de colegios, institutos, trabajos, etc, gracias a la versión PlayStation 2. Vendieron tanto estos juegos que no tardaron en formar parte de la serie Platinum:

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Así de triste estaba panorama para el seguero de la época (los pocos que quedaban), ellos tenían màs cosas que envidiar del catálogo de la competencia que lo contrario, ya que el catálogo de la Dreamcast se estaba portando en gran medida a otros sistemas, y ellos no eran recompensados con la misma práctica.

En serio, si queréis echar mierda encima de la PlayStation 2 os sugiero otra línea de acción: criticad su hardware (y aquí incluyo los materiales), o la arrogancia de Sony, porque todo lo que se cargar frontalmente contra su incontestable catálogo y trayectoria implica estrellarse contra un muro indefectiblemente.

DREAMCAST tuvo una línea de lanzamientos BRUTAL los 2 años que estuvo viva, en géneros como los fighting games 2D la Ps2 tardó casi una década en poder superarla, ya sabemos que lo de la blanquita fué algo fuera de serie. Pero favor dejemos de alimentar mitos repitiendo chorradas como que la PlayStation 2 no tuvo catálogo durante su primer año (ya que habláis de España), o que la Dreamcast la «arrinconó» mientras compartieron mercado, ya que sencillamente eso no es verdad ;)

Qué cosas, empezamos hablando de consolas de SEGA, y acabamos destapando la caja de los truenos en cuanto surge el rencor histórico de la brutal paliza que PlayStation 2 le pegó A TODO.

Como queráis, yo estoy listo para el siguiente asalto, aunque sea desde un puto móvil, uno se harta de ver los mismos mantras infundados año tras año.

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P.D: Se me olvidaba; en el Alcampo de Moratalaz (MADRID), y en varios GAME (Centro Mail entonces) de la misma ciudad se agotó el stock de PlayStation 2 durante la campaña navideña, pero ey que no se la pilló «Ni Dios» de salida. [qmparto]
Megadrive sin lugar a dudas,catálogo insuperable y en su momento lo que supuso para mi el poder jugar a sus títulos.
Samus de Arán está baneado por "clon de usuario baneado"
@Sexy MotherFucker

Jeje qué tramposin eres cuando quieres eh

Aquí nadie, ni Baek ni docobo ni yo, hemos hablado de territorio PAL, sino del primer año natural de PS2 la cual salió en marzo de 2000, igual que Dreamcast salió en 1998 y no en 1999.

De Marzo de 2000 a marzo de 2001 va un año si, en el que el catálogo de Dreamcast se focka vilmente al de PS2, ya que los pesos pesados de PS2, GTA 3, MGS2 o Silent Hill 2 no salen hasta septiembre/octubre/noviembre de 2001.

Haz los malabares y adornate lo que quieras, pero la realidad fue esa.
A mí me sigue pareciendo un pastón 75000 pelas de la época por lo que ofrecía en ese momento. Después bajó a su precio, 50.000 pelas.
he leido que la gente se pillaba la ps2 por sus exclusivos,pero luego todos los años el juego mas vendido era el fifa de turno xD
y eso sigue igual a dia de hoy
a Dreamcast le falto un Pes,en esa epoca,lo mejor que habia en futbol,por lo demas,simplemente es casi perfecta(perfecta no puede ser ninguna)
y esos juegos que portaron de DC a PS2,siempre,siempre,eran peores en ps2,incluido el code veronica,se veia bastante mal en ps2
@Oystein Aarseth , ¿la MS salió tarde?. No se, yo lo que creo es que el que Nintendo hiciera firmar a las third parties contratos(que mas tarde se demostraron abusivos), influyó en "algo" en la pelea.

Quiero imaginar Castlevanias o Megamanes saliendo al mismo tiempo en MS y en NES, y compañías como Capcom, Konami o Namco entre otras haciendo al mismo tiempo sus juegos para una y la otra.
Seguramente el resultado hubiera sido "algo" distinto.

Vamos, que alimentando a una consola todas las compañías de forma exclusiva, y a la otra prácticamente solo SEGA....., pues no se, así también gano yo.
Sexy MotherFucker está baneado del subforo por "faltas de respeto"
@Samus de Arán habéis hablado de «pesetas», empezando por Docobo, y Baek ha dicho que durante su primer año PAL jugó solo al PRO y al TEKKEN que era de lo poco que valía la pena, así que no jodamos.

Y no soy tramposo, voy de CARA siempre, más bien algunos almodáis vuestra argumentación según os conviene. Yo respondo según lo que escribís, así que no tengo ningún remordimiento de conciencia.

Ah, y cuando tenga tiempo te replico a esto:

, ya que los pesos pesados de PS2, GTA 3, MGS2 o Silent Hill 2 no salen hasta septiembre/octubre/noviembre de 2001.


Y comparamos fechas de pesos pesados, y lo que tú consideras un peso pesado.
Samus de Arán está baneado por "clon de usuario baneado"
crazy2k4 escribió:he leido que la gente se pillaba la ps2 por sus exclusivos,pero luego todos los años el juego mas vendido era el fifa de turno xD
y eso sigue igual a dia de hoy
a Dreamcast le falto un Pes,en esa epoca,lo mejor que habia en futbol,por lo demas,simplemente es casi perfecta(perfecta no puede ser ninguna)
y esos juegos que portaron de DC a PS2,siempre,siempre,eran peores en ps2,incluido el code veronica,se veia bastante mal en ps2


THIS

El Virtua Tennis 2 de PS2 se ve muy pero que mucho peor que el de DC, idem con DOA2 o Crazy Taxi. Y Ojo, el NBA 2K2 no solo el de DC es muy superior gráficamente al de PS2, sino también a las versiones de GC e XBOX.

Por eso me hace gracia cuando se le recrimina a DC que PS2 le "robó" parte de su catálogo, sí, pero con un downgrade de la ostia.
Samus de Arán escribió:
crazy2k4 escribió:he leido que la gente se pillaba la ps2 por sus exclusivos,pero luego todos los años el juego mas vendido era el fifa de turno xD
y eso sigue igual a dia de hoy
a Dreamcast le falto un Pes,en esa epoca,lo mejor que habia en futbol,por lo demas,simplemente es casi perfecta(perfecta no puede ser ninguna)
y esos juegos que portaron de DC a PS2,siempre,siempre,eran peores en ps2,incluido el code veronica,se veia bastante mal en ps2


THIS

El Virtua Tennis 2 de PS2 se ve muy pero que mucho peor que el de DC, idem con DOA2 o Crazy Taxi. Y Ojo, con el NBA 2K2 no solo el de DC se ve mejor que el de PS2, sino que también que las versiones de GC e XBOX.
Por eso me hace gracia cuando se le recrimina a DC que PS2 le "robó" parte de su catálogo, sí, pero con un downgrade de la ostia.

exactamente
todos estos juegos:
-Crazi Taxi
-Virtua Tennis 2
-Resident Evil code veronica
-Head Hunter
-NBA 2k2
-Space channel 5 2
-Dead or Alive 2
-18 wheeler
y seguro que hay mas,todos,toditos,se ven claramente mejor en DC
Sexy MotherFucker escribió:
docobo escribió:Si, yo conozco a quien pagó 75.000 pesetas de la época por esos grandes lanzamientosque tuvo el primer año [facepalm]

Samus de Arán escribió:en su primer año no se la compro ni dios aquí, esto es un hecho.


Lo primero pinchad en la música del siguiente vídeo, que así el post fluye con más armonía:

https://youtu.be/vcgTBzhKVe8

¿Ya? Vamos allá.

Teniendo en cuenta que estáis hablando del periodo incial de PlayStation 2 en términos de «pesetas», es evidente que cuando os referís al supuestamente mediocre catálogo de su primer año, o a que «ni Dios se la compró», y que Dreamcast «se la folló» durante ese periplo, os estáis refiriendo a los lanzamientos PAL, concretamente a los españoles, cuyo flujo comenzó el periodo navideño del año 2000 y culminó en el siguente del 2001, ¿correcto? Bien vamos a repasar la historia para demostrar que eso no sólamente no es cierto, sino que los que invirtieron ese dineral pudieron disfrutar durante ese primer año de algunos de mejores lanzamientos TRIPLE A en todos los géneros más populares, y franquicias más influyentes de esa generación, así como en otros géneros ARCADE menos mediáticos pero con representantes de calidad excelsa; amén de permitir disfrutar a sus usuarios de la naciente industria del DVD antes que ningún otro sistema.

Vamos a ver lo que «ni Dios se compró» durante ese primer año EUROPEO, seguidme:

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Catálogo ESPAÑOL Ps2, PRIMER AÑO

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Nada menos que franquicias del calibre de Grand theft Auto, Onimusha, TEKKEN, Ridge Raceer, Gran Turismo, Silent Hill, Pro Evolution Soccer, Resident Evil, o Devil May Cry entre otras muchas pudieron disfrutar los que se compraron PlayStation 2 durante su primer año; amén de disfrutar de la vanguardia del cine en DVD en exclusiva por más de un año, así como del catálogo de su antecesora. Quien no se consoló durante esos meses fué porque NO QUISO, o bien tenía una Dreamcast ya, porque oferta de CALIDAD hubo y MUCHA, en casi todos los géneros.

¿Que el primer año EUROPEO de Ps2 fué «flojo»? Venga ya [qmparto] . Si sólo con los títulos robados del catálogo de la Dreamcast ya tenía material suficiente para satisfacer al más pintado, pero vamos como se puede comprobar no le hizo ninguna falta, y eso que me he abstenido de poner muchos otros juegos birlados del catálogo de la blanquita para no hacer mucha sangre.

El primer año «flojo» de Ps2 fué EL JAPONÉS queridos míos, y aún así es algo muy relativo debido a la cantidad de títulos que grandes compañías como NAMCO o KONAMI cancelaron lanzamientos para Dc que acabaron en Ps2 (Ephemeral Fantasy, Time Crisis 2), además de robarle la fecha de estreno en Japón, y la exclusividad de muchas franquicias importantes como Dead or Alive y Guilty Gear. Pero va, aceptamos barco, el primer año JAPONÉS fué algo soso, sobre todo si lo comparamos con el de Dreamcast.

Ahora bien; ¿el 2001? En ese año PlayStation 2 despegó hasta la estratosfera, empezando por Japón, siguiendo por Estados Unidos/Europa, y terminando en Madagascar y la Conchinchina; el ARRASE del electrodoméstico definitivo de Sony al acabar el año fué BESTIAL, y es que conviene no olvidar que en ese entonces por territorios NTSC el público ya disfrutaba de ambrosías como estas:

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Que pum, que pam, si es que no se sostienen las injurías a tremendo producto.

Y al loro; ¿que «compartiendo mercado» Dreamcast la arrinconò y se la folló hasta que murió? ¿En EUROPA durante el 2001? ¡xD! Pero si ese fué el año en que la Ps2 saqueó media librería a Dc, surgieron la principales franquicias Triple A de la generación en la consola de Sony, y las compañías adelantaban sus lanzamientos para que saliesen primero en PlayStation 2 (Unreal Tournament), y juegos del calibre de Capcom vs SNK 2, o Guilty Gear X, no aparecieron para Dreamcast en nuestro país, mientras que sí las versiones de Ps2, motivo por el cual hubo más scene competitiva en máquina de Sony de esos juegos, y en los torneos siempre se usaba una copia del de PlayStation.

Aparte, DREAMCAST fué una consola que en España nos compramos 4 gatos (felices gatos eso sí xD), por lo que la inmensa mayoría de sus multiplataformas la gente los jugó más en PlayStation 2 que en la propia blanquita. Sin ir más lejos títulos comode:

- Crazy Taxi.
- Dead or Alive 2 HARDCORE.
- Resident Evil Code Veronica X (en Dc nos comimos el normal por estos lares).

Vendieron muchísimo más en Ps2, y se conocieron en la mayoría de colegios, institutos, trabajos, etc, gracias a la versión PlayStation 2. Vendieron tanto estos juegos que no tardaron en formar parte de la serie Platinum:

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Así de triste estaba panorama para el seguero de la época (los pocos que quedaban), ellos tenían màs cosas que envidiar del catálogo de la competencia que lo contrario, ya que el catálogo de la Dreamcast se estaba portando en gran medida a otros sistemas, y ellos no eran recompensados con la misma práctica.

En serio, si queréis echar mierda encima de la PlayStation 2 os sugiero otra línea de acción: criticad su hardware (y aquí incluyo los materiales), o la arrogancia de Sony, porque todo lo que se cargar frontalmente contra su incontestable catálogo y trayectoria implica estrellarse contra un muro indefectiblemente.

DREAMCAST tuvo una línea de lanzamientos BRUTAL los 2 años que estuvo viva, en géneros como los fighting games 2D la Ps2 tardó casi una década en poder superarla, ya sabemos que lo de la blanquita fué algo fuera de serie. Pero favor dejemos de alimentar mitos repitiendo chorradas como que la PlayStation 2 no tuvo catálogo durante su primer año (ya que habláis de España), o que la Dreamcast la «arrinconó» mientras compartieron mercado, ya que sencillamente eso no es verdad ;)

Qué cosas, empezamos hablando de consolas de SEGA, y acabamos destapando la caja de los truenos en cuanto surge el rencor histórico de la brutal paliza que PlayStation 2 le pegó A TODO.

Como queráis, yo estoy listo para el siguiente asalto, aunque sea desde un puto móvil, uno se harta de ver los mismos mantras infundados año tras año.

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P.D: Se me olvidaba; en el Alcampo de Moratalaz (MADRID), y en varios GAME (Centro Mail entonces) de la misma ciudad se agotó el stock de PlayStation 2 durante la campaña navideña, pero ey que no se la pilló «Ni Dios» de salida. [qmparto]


Eres el Rey de los Motherfuckers [oki]
Yo no voy a entrar en debate cuando además en este hilo poco pinta una PS2, sólo matizaré, ya que se me nombra, que yo en todo momento hablo de mis gustos personales, y de todos esos supuestos grandes juegos del primer año PAL de PS2, a mi los únicos que me interesaban eran:

Crazi Taxi: Lo tenía antes en DC
Dead or Alive 2: Lo tenía antes en DC
PES: Lo disfruté como ya dije
RE:CV X: Lo tenía antes en DC
Tekken Tag Tournament: Lo disfruté como ya dije

Luego hay otros dos que también me gustaban, el Guilty Gear X y el CVSSNK2, ambos estaban desde antes en DC, y además los dos llegaron a Europa cuando la consola llevaba más de un año en el mercado, el GGX directamente no llegó aquí hasta entrado el 2002.

Y puedo aceptar GT3 y TC2 (salido en el límite de ese primer año) como dos buenos juegos a los que les dediqué algo de tiempo pero mucho menos que los otros dos que dije y que otros juegos de DC.

El resto que se han puesto para mi no son reseñables, no entraré en detalles de cada uno para no propiciar un debate en ese sentido, sólo matizaré que Quake y Unreal me marean, no es una crítica a los juegos, es una putada personal y que los FIFAs asumo que se ponen sólo por el nombre.
crazy2k4 escribió:he leido que la gente se pillaba la ps2 por sus exclusivos,pero luego todos los años el juego mas vendido era el fifa de turno xD
y eso sigue igual a dia de hoy
a Dreamcast le falto un Pes,en esa epoca,lo mejor que habia en futbol,por lo demas,simplemente es casi perfecta(perfecta no puede ser ninguna)
y esos juegos que portaron de DC a PS2,siempre,siempre,eran peores en ps2,incluido el code veronica,se veia bastante mal en ps2


Pues no salen las cuentas.

http://www.listof.org.uk/list-of-ps2-games-top-20-ps2-games-of-all-time/
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Joder macho, qué gratis sale hablar:

@Samus de Arán Dead or Alive 2 es mejor Ps2 que en Dreamcast, aunque esta última tenga mejores gráficos (480p, texturas, jaggies más disimulados). Si jugaséis y comparaséis más en lugar de adscribiros a las corrientes mainstream de internet sólo porque coincide con vuestro punto de vista mejor os iría por los foros.

Guilty Gear X Plus le pega un REPASO al de Dreamcast, por mucho además.

Ferrari 355 Challenge incluyò la ansiada vista trasera, que en Dc hay que hackear.

Capcom vs SNK 2 está rebalanceado para su versión Ps2 respecto a NAOMI, por eso en los torneos era la versión que se utilizaba, al igual que acabó pasando con 3rd Strike.

Vamos que ni tanto ni tan calvo. El tema no es que fuesen mejores o peores, sino que en la misma época podías jugar a los juegos de Dreamcast en otras consolas (ya no hablo sólo de Ps2), mientras que en Dc no sucedía lo contrario, y eso fué una patada en los huevos.

De verdad, es tan triste ver como rebuscáis entre la basura intentando vilipendiar a la Ps2 que no dan ganas ni de contestar.
Samhain escribió:
crazy2k4 escribió:he leido que la gente se pillaba la ps2 por sus exclusivos,pero luego todos los años el juego mas vendido era el fifa de turno xD
y eso sigue igual a dia de hoy
a Dreamcast le falto un Pes,en esa epoca,lo mejor que habia en futbol,por lo demas,simplemente es casi perfecta(perfecta no puede ser ninguna)
y esos juegos que portaron de DC a PS2,siempre,siempre,eran peores en ps2,incluido el code veronica,se veia bastante mal en ps2


Pues no salen las cuentas.

http://www.listof.org.uk/list-of-ps2-games-top-20-ps2-games-of-all-time/

bueno,aqui en españa seguro

@Sexy MotherFucker eso es verdad,lo de que en ps2 llegaron juegon de DC y al reves no,pero casi siempre eran peores,el mismo f355 que dices,a pesar de tener la vista trasera y DC no,era peor,nitidamente

se me olvido comentar el quake 3
el de DC se come con papas al de ps2,llamado quake 3 revolution,que ni online tenia
aunque creo que años mas tarde salio otra version con online
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@crazy2k4 eso, y más cosas, lo que pasa es que estoy atrapado en un tfno móvil, si no cogería el listado de multis compartidos y los diseccionaba a ver qué pasa (los he jugado en profundidad a todos).

Pero nah, otro día, ya he escrito bastante A PULGAR por hoy.
Sexy MotherFucker escribió:@crazy2k4 eso, y más cosas, lo que pasa es que estoy atrapado en un tfno móvil, si no cogería el listado de multis compartidos y los diseccionaba a ver qué pasa (los he jugado en profundidad a todos).

Pero nah, otro día, ya he escrito bastante A PULGAR por hoy.

jaja,a mi me lo diras,que escribo desde el gran navegador de la vita xDD
Sexy MotherFucker escribió:@Samus de Arán habéis hablado de «pesetas», empezando por Docobo, y Baek ha dicho que durante su primer año PAL jugó solo al PRO y al TEKKEN que era de lo poco que valía la pena, así que no jodamos.

Y no soy tramposo, voy de CARA siempre, más bien algunos almodáis vuestra argumentación según os conviene. Yo respondo según lo que escribís, así que no tengo ningún remordimiento de conciencia.

Ah, y cuando tenga tiempo te replico a esto:

, ya que los pesos pesados de PS2, GTA 3, MGS2 o Silent Hill 2 no salen hasta septiembre/octubre/noviembre de 2001.


Y comparamos fechas de pesos pesados, y lo que tú consideras un peso pesado.


Yo me refería a su salida aquí. Play2 tuvo un antes y un después al salir gta3, ése fué el gran vendeconsolas del sistema, seguido de otros, Mgs, FF y Pros.

Pero no sé por qué hemos llegado a éste offtopic, sigamos con la encuesta seguera.
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@docobo que sí docobo, si tú por lo menos eres sincero aunque no compartas el punto de vista de la otra persona, no estoy airado por ti [oki]
Zone Of The Enders, ese juego que regalaban con la demo de Metal Gear Solid 2 [hallow] [burla2]

Sabes Sexy? hubieras acabado antes si hubieras usado estos videos como referencia:

Los Juegos del Nuevo Milenio Hobby Consolas 111 Diciembre 2000

Hobby Consolas Los Juegos del Futuro (PS2,Dreamcast,N64)

[hallow] [burla2]
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robotnik16 escribió:@Sexy MotherFucker Por el catálogo 2D me imgaino, no?


Lo digo por TODO el catálogo, salvo dos subgéneros clásicos en los que considero que la MD está mejor surtida que la Saturn; no se puede ser la mejor en todo, ni siquiera la PlayStation 2 lo es.

Y por el mando, ya que conjuga lo mejor del de SNES (botones L y R), y lo mejor del pad de 6 botones de Megadrive (disposición de botones, cruceta guay).

De cualquier forma yo hablo desde el punto de vista de alguien que quiere comprarse una consola retro hoy, y tiene que elegir entre el catálogo de ambas. No tengo en cuenta factores de la época, a mí personalmente en este caso no me sirven absolutamente para nada, pero entiendo que el hilo está enfocado desde una perspectiva más global.

En Saturn ocurren dos paradojas: ha sido la consola de SEGA más exitosa en Japón, y también la que tiene el catálogo más extenso de todas, y sin embargo es detrás de la 32x el fracaso más sonado de la compañía.
aranya escribió:@Oystein Aarseth , ¿la MS salió tarde?. No se, yo lo que creo es que el que Nintendo hiciera firmar a las third parties contratos(que mas tarde se demostraron abusivos), influyó en "algo" en la pelea.

Quiero imaginar Castlevanias o Megamanes saliendo al mismo tiempo en MS y en NES, y compañías como Capcom, Konami o Namco entre otras haciendo al mismo tiempo sus juegos para una y la otra.
Seguramente el resultado hubiera sido "algo" distinto.

Vamos, que alimentando a una consola todas las compañías de forma exclusiva, y a la otra prácticamente solo SEGA....., pues no se, así también gano yo.


Bueno también el llegar tarde influye en eso.

Si los thirds hubieran tenido otra opción atractiva para lanzar sus juegos además de nintendo, no hubiera firmando contratos de exclusividad.

Cuando MS salio al mercado, la nes ya estaba siendo un éxito, los thirds no son tontos ni nintendo les puso una pistola en la cien para firmar, firmaron porque les convenía trabajar en exclusiva para nintendo y no para sega, no hay mas misterio en eso.

A ver cuando vamos a dejar este mito de las pobrecitas thirds y la tiranica nintendo, que si los thirds firmaron es porque les convenía y porque nintendo tenia una plataforma atractiva que ofrecerles, fue un win win, nadie en sus 5 sentidos iba a firmar un contrato de exclusividad con una plataforma poco exitosa, tu no puedes obligar a nadie a firmar algo que no quiere.
Si hablamos de catalogo Megadrive pero si hablamos de consola seria Dreamcast.
Oystein Aarseth escribió:
aranya escribió:@Oystein Aarseth , ¿la MS salió tarde?. No se, yo lo que creo es que el que Nintendo hiciera firmar a las third parties contratos(que mas tarde se demostraron abusivos), influyó en "algo" en la pelea.

Quiero imaginar Castlevanias o Megamanes saliendo al mismo tiempo en MS y en NES, y compañías como Capcom, Konami o Namco entre otras haciendo al mismo tiempo sus juegos para una y la otra.
Seguramente el resultado hubiera sido "algo" distinto.

Vamos, que alimentando a una consola todas las compañías de forma exclusiva, y a la otra prácticamente solo SEGA....., pues no se, así también gano yo.


Bueno también el llegar tarde influye en eso.

Si los thirds hubieran tenido otra opción atractiva para lanzar sus juegos además de nintendo, no hubiera firmando contratos de exclusividad.

Cuando MS salio al mercado, la nes ya estaba siendo un éxito, los thirds no son tontos ni nintendo les puso una pistola en la cien para firmar, firmaron porque les convenía trabajar en exclusiva para nintendo y no para sega, no hay mas misterio en eso.

A ver cuando vamos a dejar este mito de las pobrecitas thirds y la tiranica nintendo, que si los thirds firmaron es porque les convenía y porque nintendo tenia una plataforma atractiva que ofrecerles, fue un win win, nadie en sus 5 sentidos iba a firmar un contrato de exclusividad con una plataforma poco exitosa, tu no puedes obligar a nadie a firmar algo que no quiere.

no,pero casi eh? xD
Oystein Aarseth escribió:
aranya escribió:@Oystein Aarseth , ¿la MS salió tarde?. No se, yo lo que creo es que el que Nintendo hiciera firmar a las third parties contratos(que mas tarde se demostraron abusivos), influyó en "algo" en la pelea.

Quiero imaginar Castlevanias o Megamanes saliendo al mismo tiempo en MS y en NES, y compañías como Capcom, Konami o Namco entre otras haciendo al mismo tiempo sus juegos para una y la otra.
Seguramente el resultado hubiera sido "algo" distinto.

Vamos, que alimentando a una consola todas las compañías de forma exclusiva, y a la otra prácticamente solo SEGA....., pues no se, así también gano yo.


Bueno también el llegar tarde influye en eso.

Si los thirds hubieran tenido otra opción atractiva para lanzar sus juegos además de nintendo, no hubiera firmando contratos de exclusividad.

Cuando MS salio al mercado, la nes ya estaba siendo un éxito, los thirds no son tontos ni nintendo les puso una pistola en la cien para firmar, firmaron porque les convenía trabajar en exclusiva para nintendo y no para sega, no hay mas misterio en eso.

A ver cuando vamos a dejar este mito de las pobrecitas thirds y la tiranica nintendo, que si los thirds firmaron es porque les convenía y porque nintendo tenia una plataforma atractiva que ofrecerles, fue un win win, nadie en sus 5 sentidos iba a firmar un contrato de exclusividad con una plataforma poco exitosa, tu no puedes obligar a nadie a firmar algo que no quiere.


Nintendo era la víctima de toro realmente.
Megadrive sin duda.
Y aún así, era mejor la Super! AJAJAAJJAAJAA!! Y me largo!
@Sexy MotherFucker Es que me es muy difícil decir qué consola es la mejor si no tengo en cuenta un poco todo, no tendría por dónde empezar ni sería justo. Partiendo de lo que dije antes, que considero que cada generación nueva es siempre mejor a la anterior (quizás con la excepción de la actual pero eso es otro tema), para mí Saturn no tenía juegos de tanta calidad como sí tenía Mega Drive dentro del contexto y de las posibilidades que ofrecía un sistema doméstico de entonces. MD tuvo bastantes juegos referencia que contrarrestaban de alguna forma a lo que salía en Snes, el otro gallo consolero, teniendo así a sus usuarios cubiertos y manteniendo la guerra en un fifty fifty. En Saturn poquitas veces se veía esto, y principalmente por eso fue un fracaso comercial en prácticamente todo el mundo, excepto en un país, curiosamente Japón. El mando, vale, el de Saturn está muy bien, de hecho, se basa en el de MD pero la verdad es que es un detalle que me la sopla un poco, para qué te voy a engañar... De todas formas, antes de esa mando de Saturn, la Mega ya me ofrecía un arcade stick la mar de potable, mandos por infrarrojos, módem y juegos descargables, joderrrr el activator!!! [facepalm]

Sobre los géneros también tengo dudas, lógicamente, con el cambio generacional y el paso a las 3D se ampliaron mucho las posibilidades, aparte del gran paso adelante que pegó la industria del videojuego en esa generación, pero te puedo asegurar que MD cubría a muy buen nivel todos los géneros conocidos por entonces, da lo mismo arcades, juegos más "de consola", juegos de perfil ordenador, por tener tuvo hasta varios Premier Manager y aventuras gráficas. Te animo a que bucees dentro de su catálogo porque hay muchas cosas más allá fuera de las listas típicas, evidentemente no son juegos triple A pero son buenos exponentes en cuanto a lo que se podía encontrar en cualquier sistema de la época (quitando arcades, claro, que iban varios pasos por delante de todo pero esto también lo sufrió la Saturn). Y un apunte, si Saturn o Dreamcast tuvieron estrenos, digamos prometedores, fue gracias a que MD les allanó el terreno previamente poniendo el nombre de Sega en lo más alto en lo que a mercado doméstico se refiere, con ese percal cómo no voy a considerarla la mejor consola de Sega...
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@robotnik16 no tengo nada que replicarte, ya que sencillamente tú estás hablando de una cosa (historia, contexto, éxito, nostalgia, trayectoria del sistema, etc), y yo de otra: catálogo a palo seco aquí, ahora. No tenemos nada que decirnos ya que tú me hablas desde un punto de vista romántico, y yo soy puro pragmatismo. Y creo que tu punto de vista va acorde con la perspectiva global que sugiere el hilo, yo simplemente te expongo el mío sin ànimo de pelea.

Lo único ya que mencionas el género, decirte que Saturn se folla a la Megadrive en aventuras gráficas.
Para eso salió el maravilloso Mega CD, ese add on de Megadrive que ampliaba el catálogo de la consola de forma exclusiva, permitiéndote jugar a aventuras gráficas, fmv's... la vanguardia videojueguil. No em digas que no molaba la consola [carcajad]

Ya en serio, entiendo tu punto de vista y me parece muy coherente, pero si yo me rigiera por esa regla, de MD pasaría a Saturn, y de ésta a Dremacast, y al final me quedaría con la más reciente, porque generalizando, los juegos de generación posterior se suelen zampar con patatas a sus predecesores, quitando casos concretos de juegos muy "especiales". Tampoco me verías postear en los hilos de consolas de cartucho, andaría por otros subforos. Soy un puto nostálgico.
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@robotnik16 aquí todos somos nostàlgicos, sólo que en mi caso no me afecta mucho en este tema porque yo la mayoría de consolas de SEGA las he conocido del 2011 en adelante. La única que me toca la patata en ese aspecto es la DREAMCAST, que ha sido mi mejor experiencia con una consola «next gen», la tuve de salida y he reventado su librería, y comparado todos sus multis con los de otras consolas. Si tuviese en cuenta todo lo que rú, sin duda votaría por ella.

A mí como consola me gusta más la Megadrive que la Saturn, por diseño, tipo de gráficos y sonido añejo, filosofía, y por el enfoque tan personal de su catálogo. Me habrás visto defenderla mucho en este subforo.

Pero si me tengo que encerrar dos años en un búnker nuclear hasta que pare la radiación no me llevaría una MD, sino la Saturn de cabeza porque su catálogo es muy superior en líneas generales.

P.D: Y aún con Mega CD la Saturn sigue ganando en aventuras gráficas xD
@Sexy MotherFucker Nostálgico de los 16 bit quería decir, es verdad que ha llovido desde todas estas consolas... De todas maneras, me da que la Saturn se adapta bastante bien a tu trayectoria como jugador. Porque, ¿tú tenías un bar con máquinas o algo así por esos años, no?

Sexy MotherFucker escribió:P.D: Y aún con Mega CD la Saturn sigue ganando en aventuras gráficas xD

Hombre sólo faltaría... pero ehhh, el Monkey Island no lo tenía, y eso equilibra la balanza.

Me piro a dormir que estoy k.o.
@Sexy MotherFucker Ser pragamatico no siempre es bueno porque contrariamente a la definición del termino, en lugar de ofrecer una vision mas amplia de las cosas, ofrece una vision mas limitada y muchas veces erronea de los fenomenos que se analizan.

Porque veamos, un fenómeno no es solo el resultado o producto final sino todas las circunstancias que lo rodean, Saturn podra tener mas y mejores juegos de determinados generos pero eso en nada le ayudo a su situacion en el mercado por tanto para sega fue un fracaso, jamas la consideraría mejor que MD simplemente porque tuvo mas aventuras graficas por poner un ejemplo.

En este caso, Saturn solo es mejor que MD para los que gustan mas de los juegos de su catalogo o sea algo subjetivo, pero en la realidad es uno de los fracasos de sega.
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