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Wghos7 escribió:cristoadra escribió:Que largo se hara el fin de semana...
Largo va a ser el martes currando y el juego en casa
cR- escribió:Pero que coño...? pero si casi dice lo contrario que los otros 3 pollos (hobby, vandal, ign)
Ayer el de hobby decía que se le había terminado completamente hasta la misión 46 y este que no.
Menudo chiste vamos
kastelen escribió:Galon_2000 escribió:http://www.meristation.com/playstation-4/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/analisis-juego/1873482
Decir, como punto negativo que Kiefer Sutherland no hace olvidar a David Hayter, cuando con lo poco que habla, impone más que una voz forzada al límite.
https://www.youtube.com/watch?v=NBitXh82qT0
hay mucho fan boy de hayer que aun le jode que no este, al principio tambien se me hizo raro a mi despues de jugar a todos los metal anteriores pero de tantas partidas que llevo al GZ y como bien decis casi que ni habla ya me he acostumbrado.
emerald golvellius escribió:kastelen escribió:Galon_2000 escribió:http://www.meristation.com/playstation-4/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/analisis-juego/1873482
Decir, como punto negativo que Kiefer Sutherland no hace olvidar a David Hayter, cuando con lo poco que habla, impone más que una voz forzada al límite.
https://www.youtube.com/watch?v=NBitXh82qT0
hay mucho fan boy de hayer que aun le jode que no este, al principio tambien se me hizo raro a mi despues de jugar a todos los metal anteriores pero de tantas partidas que llevo al GZ y como bien decis casi que ni habla ya me he acostumbrado.
A mi me gustaba Hayter,y me parece que Sutherland lo hace tremendamente bien,
pero yo en lo personal de ser un empresario de Konami y cambiar a Hayter...jamas buscaria a un carisimo actor de Hollywood,en mi humilde opinion esas cosas son las que en Konami no gustarian demasiado...,
las locuras estas de
"ahora quiero una maquina de galletitas cerca de donde mis chicos programan,y ahora quiero este refresco en particular en la maquina expendedora y quiero a este actor en particular...",
no se...me parece un poco Axl Kojima Rose.
cualquier desconocido con una voz asi para mi es preferible,no hay por que encarecer el producto por que si.
emerald golvellius escribió:kastelen escribió:Galon_2000 escribió:http://www.meristation.com/playstation-4/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/analisis-juego/1873482
Decir, como punto negativo que Kiefer Sutherland no hace olvidar a David Hayter, cuando con lo poco que habla, impone más que una voz forzada al límite.
https://www.youtube.com/watch?v=NBitXh82qT0
hay mucho fan boy de hayer que aun le jode que no este, al principio tambien se me hizo raro a mi despues de jugar a todos los metal anteriores pero de tantas partidas que llevo al GZ y como bien decis casi que ni habla ya me he acostumbrado.
A mi me gustaba Hayter,y me parece que Sutherland lo hace tremendamente bien,
pero yo en lo personal de ser un empresario de Konami y cambiar a Hayter...jamas buscaria a un carisimo actor de Hollywood,en mi humilde opinion esas cosas son las que en Konami no gustarian demasiado...,
las locuras estas de
"ahora quiero una maquina de galletitas cerca de donde mis chicos programan,y ahora quiero este refresco en particular en la maquina expendedora y quiero a este actor en particular...",
no se...me parece un poco Axl Kojima Rose.
cualquier desconocido con una voz asi para mi es preferible,no hay por que encarecer el producto por que si.
pcc escribió:Os ha llegado la de la reserva de la guía?
eR_XaVi escribió:Wghos7 escribió:cristoadra escribió:Que largo se hara el fin de semana...
Largo va a ser el martes currando y el juego en casa
Largo se va a hacer teniendo las recuperaciones de la facultad del 2 al 6 de Septiembre . Sera gracioso tener casi una semana el juego precintado.
leonardkrum escribió:https://youtu.be/ngED_I_mBOs
Este vídeo me da MUCHA envídia en este momento..........
MUCHA!
Pesforever escribió:¿De verdad soy el único que encuentra esta saga muy pero que muy sobrevalorada?. Ella misma se define como "Espionaje táctico y de acción". De táctico no tiene nada y me parece un juego sin lógica alguna. Por cuestiones como las conversaciones excesivamente largas, añadidas a enormes cinemáticas que incluso son más largas que los propios juegos. Si al menos fuera como los juegos de rol, donde tú decides. Pero es que encima muchas de las conversaciones son cosas como respiraciones o el tío fumando un cigarro que puede durar tranquilamente cinco minutos. Y con el rollo de los clones de big boss se me hace una historia muy muy pesada.
Amén como personajes que serán muy carismáticos, pero a mí no me hacen sentirme seriedad. ¿Qué hace una tía en sujetador y pantalón del ejército? ¿O aquella que iba con la chaqueta abierta mostrando todo el escote en MGS3? Lo dicho. No tiene lógica.
Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Ya abro el paraguas, pero sentía las ganas de expresar mi opinión que no creo que ofenda a nadie.
Lo tan comentado del editor de rostro para Snake, es un editor para el avatar. Que además lo pone abajo en la misma pantalla de edición de rostro. Lo que pasa es que el guión aprovecha el momento en el que el doctor le dice a Snake que debe cambiarle el rostro para pasar inadvertido y estar a salvo, y le pregunta "cómo le gustaría ser". A partir de ahí elegimos un AVATAR (que será para el modo online).
Pero ni siquiera da tiempo a intervenir a Snake para cambiarle el rostro, porque inmediatamente asaltan el hospital.
serura escribió:¿En algún lado hablan de los fps en Ps4?, me gustaría saber si va a 60 estables, ya que tengo la opción de pillar el juego en Pc y Ps4 pero preferiría pillarlo en Ps4.
Pesforever escribió:¿De verdad soy el único que encuentra esta saga muy pero que muy sobrevalorada?. Ella misma se define como "Espionaje táctico y de acción". De táctico no tiene nada y me parece un juego sin lógica alguna. Por cuestiones como las conversaciones excesivamente largas, añadidas a enormes cinemáticas que incluso son más largas que los propios juegos. Si al menos fuera como los juegos de rol, donde tú decides. Pero es que encima muchas de las conversaciones son cosas como respiraciones o el tío fumando un cigarro que puede durar tranquilamente cinco minutos. Y con el rollo de los clones de big boss se me hace una historia muy muy pesada.
Amén como personajes que serán muy carismáticos, pero a mí no me hacen sentirme seriedad. ¿Qué hace una tía en sujetador y pantalón del ejército? ¿O aquella que iba con la chaqueta abierta mostrando todo el escote en MGS3? Lo dicho. No tiene lógica.
Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Ya abro el paraguas, pero sentía las ganas de expresar mi opinión que no creo que ofenda a nadie.
Pesforever escribió:Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Pesforever escribió:¿De verdad soy el único que encuentra esta saga muy pero que muy sobrevalorada?. Ella misma se define como "Espionaje táctico y de acción". De táctico no tiene nada y me parece un juego sin lógica alguna. Por cuestiones como las conversaciones excesivamente largas, añadidas a enormes cinemáticas que incluso son más largas que los propios juegos. Si al menos fuera como los juegos de rol, donde tú decides. Pero es que encima muchas de las conversaciones son cosas como respiraciones o el tío fumando un cigarro que puede durar tranquilamente cinco minutos. Y con el rollo de los clones de big boss se me hace una historia muy muy pesada.
Amén como personajes que serán muy carismáticos, pero a mí no me hacen sentirme seriedad. ¿Qué hace una tía en sujetador y pantalón del ejército? ¿O aquella que iba con la chaqueta abierta mostrando todo el escote en MGS3? Lo dicho. No tiene lógica.
Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Ya abro el paraguas, pero sentía las ganas de expresar mi opinión que no creo que ofenda a nadie.
Pesforever escribió:¿De verdad soy el único que encuentra esta saga muy pero que muy sobrevalorada?. Ella misma se define como "Espionaje táctico y de acción". De táctico no tiene nada y me parece un juego sin lógica alguna. Por cuestiones como las conversaciones excesivamente largas, añadidas a enormes cinemáticas que incluso son más largas que los propios juegos. Si al menos fuera como los juegos de rol, donde tú decides. Pero es que encima muchas de las conversaciones son cosas como respiraciones o el tío fumando un cigarro que puede durar tranquilamente cinco minutos. Y con el rollo de los clones de big boss se me hace una historia muy muy pesada.
Amén como personajes que serán muy carismáticos, pero a mí no me hacen sentirme seriedad. ¿Qué hace una tía en sujetador y pantalón del ejército? ¿O aquella que iba con la chaqueta abierta mostrando todo el escote en MGS3? Lo dicho. No tiene lógica.
Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Ya abro el paraguas, pero sentía las ganas de expresar mi opinión que no creo que ofenda a nadie.
MaStEr-ChIeF360 escribió:Pesforever escribió:¿De verdad soy el único que encuentra esta saga muy pero que muy sobrevalorada?. Ella misma se define como "Espionaje táctico y de acción". De táctico no tiene nada y me parece un juego sin lógica alguna. Por cuestiones como las conversaciones excesivamente largas, añadidas a enormes cinemáticas que incluso son más largas que los propios juegos. Si al menos fuera como los juegos de rol, donde tú decides. Pero es que encima muchas de las conversaciones son cosas como respiraciones o el tío fumando un cigarro que puede durar tranquilamente cinco minutos. Y con el rollo de los clones de big boss se me hace una historia muy muy pesada.
Amén como personajes que serán muy carismáticos, pero a mí no me hacen sentirme seriedad. ¿Qué hace una tía en sujetador y pantalón del ejército? ¿O aquella que iba con la chaqueta abierta mostrando todo el escote en MGS3? Lo dicho. No tiene lógica.
Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Ya abro el paraguas, pero sentía las ganas de expresar mi opinión que no creo que ofenda a nadie.
Key_sora escribió:Pesforever escribió:Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Metal Gear Solid salió unos años antes y no es el primer juego de la saga, lo de la caja como otras partes de su sistema jugable ya está desde tiempos de MSX, así que mira tú la tontería de la copia xDDD.
Pesforever escribió:¿De verdad soy el único que encuentra esta saga muy pero que muy sobrevalorada?. Ella misma se define como "Espionaje táctico y de acción". De táctico no tiene nada y me parece un juego sin lógica alguna. Por cuestiones como las conversaciones excesivamente largas, añadidas a enormes cinemáticas que incluso son más largas que los propios juegos. Si al menos fuera como los juegos de rol, donde tú decides. Pero es que encima muchas de las conversaciones son cosas como respiraciones o el tío fumando un cigarro que puede durar tranquilamente cinco minutos. Y con el rollo de los clones de big boss se me hace una historia muy muy pesada.
Amén como personajes que serán muy carismáticos, pero a mí no me hacen sentirme seriedad. ¿Qué hace una tía en sujetador y pantalón del ejército? ¿O aquella que iba con la chaqueta abierta mostrando todo el escote en MGS3? Lo dicho. No tiene lógica.
Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Ya abro el paraguas, pero sentía las ganas de expresar mi opinión que no creo que ofenda a nadie.
Pesforever escribió:¿De verdad soy el único que encuentra esta saga muy pero que muy sobrevalorada?. Ella misma se define como "Espionaje táctico y de acción". De táctico no tiene nada y me parece un juego sin lógica alguna. Por cuestiones como las conversaciones excesivamente largas, añadidas a enormes cinemáticas que incluso son más largas que los propios juegos. Si al menos fuera como los juegos de rol, donde tú decides. Pero es que encima muchas de las conversaciones son cosas como respiraciones o el tío fumando un cigarro que puede durar tranquilamente cinco minutos. Y con el rollo de los clones de big boss se me hace una historia muy muy pesada.
Amén como personajes que serán muy carismáticos, pero a mí no me hacen sentirme seriedad. ¿Qué hace una tía en sujetador y pantalón del ejército? ¿O aquella que iba con la chaqueta abierta mostrando todo el escote en MGS3? Lo dicho. No tiene lógica.
Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Ya abro el paraguas, pero sentía las ganas de expresar mi opinión que no creo que ofenda a nadie.
Forexfox escribió:Pesforever escribió:¿De verdad soy el único que encuentra esta saga muy pero que muy sobrevalorada?. Ella misma se define como "Espionaje táctico y de acción". De táctico no tiene nada y me parece un juego sin lógica alguna. Por cuestiones como las conversaciones excesivamente largas, añadidas a enormes cinemáticas que incluso son más largas que los propios juegos. Si al menos fuera como los juegos de rol, donde tú decides. Pero es que encima muchas de las conversaciones son cosas como respiraciones o el tío fumando un cigarro que puede durar tranquilamente cinco minutos. Y con el rollo de los clones de big boss se me hace una historia muy muy pesada.
Amén como personajes que serán muy carismáticos, pero a mí no me hacen sentirme seriedad. ¿Qué hace una tía en sujetador y pantalón del ejército? ¿O aquella que iba con la chaqueta abierta mostrando todo el escote en MGS3? Lo dicho. No tiene lógica.
Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Ya abro el paraguas, pero sentía las ganas de expresar mi opinión que no creo que ofenda a nadie.
Algunas de las cosas que dices se conocen en el mundillo como "Kojimadas" y es algo que los que llevamos jugando décadas a la saga estamos más que acostumbrados. A los que no sean fans de la saga o se hayan enganchado tarde a la misma les puede descolocar bastante. Es cierto que algunas son en plan WTF pero con otras te ríes muchísimo. Un Metal Gear sin Kojimadas no sería lo mismo y si en un futuro sale un MG no dirigido por el señor Hideo K. las echaremos mucho de menos.
Cuando hablo con alguien de MGS siempre suelen salir a relucir las idas de pinza y giros extraños que tiene el juego. Es parte de su esencia como medio de entretenimiento y no le tiene por qué gustar a todo el mundo. Todo es respetable.
juanmatarin9 escribió:Bueno no lo he reservado para ver donde saldría mejor, alfinal me decanto por MediaMarkt, 50 euros con el cambiazo, cuanto vale reservarlo? Sigue a un euro?
Pesforever escribió:¿De verdad soy el único que encuentra esta saga muy pero que muy sobrevalorada?. Ella misma se define como "Espionaje táctico y de acción". De táctico no tiene nada y me parece un juego sin lógica alguna. Por cuestiones como las conversaciones excesivamente largas, añadidas a enormes cinemáticas que incluso son más largas que los propios juegos. Si al menos fuera como los juegos de rol, donde tú decides. Pero es que encima muchas de las conversaciones son cosas como respiraciones o el tío fumando un cigarro que puede durar tranquilamente cinco minutos. Y con el rollo de los clones de big boss se me hace una historia muy muy pesada.
Amén como personajes que serán muy carismáticos, pero a mí no me hacen sentirme seriedad. ¿Qué hace una tía en sujetador y pantalón del ejército? ¿O aquella que iba con la chaqueta abierta mostrando todo el escote en MGS3? Lo dicho. No tiene lógica.
Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Ya abro el paraguas, pero sentía las ganas de expresar mi opinión que no creo que ofenda a nadie.
Nadie en este mundo escribió:Metal Gear es una saga sobrevalorada, surrealista y exagerada
Pesforever escribió:¿De verdad soy el único que encuentra esta saga muy pero que muy sobrevalorada?. Ella misma se define como "Espionaje táctico y de acción". De táctico no tiene nada y me parece un juego sin lógica alguna. Por cuestiones como las conversaciones excesivamente largas, añadidas a enormes cinemáticas que incluso son más largas que los propios juegos. Si al menos fuera como los juegos de rol, donde tú decides. Pero es que encima muchas de las conversaciones son cosas como respiraciones o el tío fumando un cigarro que puede durar tranquilamente cinco minutos. Y con el rollo de los clones de big boss se me hace una historia muy muy pesada.
Amén como personajes que serán muy carismáticos, pero a mí no me hacen sentirme seriedad. ¿Qué hace una tía en sujetador y pantalón del ejército? ¿O aquella que iba con la chaqueta abierta mostrando todo el escote en MGS3? Lo dicho. No tiene lógica.
Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Ya abro el paraguas, pero sentía las ganas de expresar mi opinión que no creo que ofenda a nadie.
Galon_2000 escribió:
No se, aqui hay gente que dice que el juego está sobrevalorado, pero que lo comprarán igualmente... Contradicción al poder.
richardperlos escribió:Esta crítica pone a parir el juego xD
http://www.washingtonpost.com/news/comi ... -have-had/
richardperlos escribió:Esta crítica pone a parir el juego xD
http://www.washingtonpost.com/news/comi ... -have-had/
richardperlos escribió:Esta crítica pone a parir el juego xD
http://www.washingtonpost.com/news/comi ... -have-had/
richardperlos escribió:Esta crítica pone a parir el juego xD
http://www.washingtonpost.com/news/comi ... -have-had/
richardperlos escribió:Esta crítica pone a parir el juego xD
http://www.washingtonpost.com/news/comi ... -have-had/
Pesforever escribió:¿De verdad soy el único que encuentra esta saga muy pero que muy sobrevalorada?. Ella misma se define como "Espionaje táctico y de acción". De táctico no tiene nada y me parece un juego sin lógica alguna.
Pesforever escribió: Por cuestiones como las conversaciones excesivamente largas, añadidas a enormes cinemáticas que incluso son más largas que los propios juegos. Si al menos fuera como los juegos de rol, donde tú decides. Pero es que encima muchas de las conversaciones son cosas como respiraciones o el tío fumando un cigarro que puede durar tranquilamente cinco minutos.
Pesforever escribió:
Y con el rollo de los clones de big boss se me hace una historia muy muy pesada.
Amén como personajes que serán muy carismáticos, pero a mí no me hacen sentirme seriedad. ¿Qué hace una tía en sujetador y pantalón del ejército? ¿O aquella que iba con la chaqueta abierta mostrando todo el escote en MGS3? Lo dicho. No tiene lógica.
Pesforever escribió:
Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Arestame escribió:richardperlos escribió:Esta crítica pone a parir el juego xD
http://www.washingtonpost.com/news/comi ... -have-had/
No hace falta más que ver la página que es como para darse cuenta de que buscan llamar la atención. No es la primera vez, te invito a que pases por su sección de videojuegos y ver que son unos maestros en analizar aquello que no tienen en manos xD.
Saludos.
PRiSMiWi escribió:Vaya análisis de meristarion
Pesforever escribió:¿De verdad soy el único que encuentra esta saga muy pero que muy sobrevalorada?. Ella misma se define como "Espionaje táctico y de acción". De táctico no tiene nada y me parece un juego sin lógica alguna. Por cuestiones como las conversaciones excesivamente largas, añadidas a enormes cinemáticas que incluso son más largas que los propios juegos. Si al menos fuera como los juegos de rol, donde tú decides. Pero es que encima muchas de las conversaciones son cosas como respiraciones o el tío fumando un cigarro que puede durar tranquilamente cinco minutos. Y con el rollo de los clones de big boss se me hace una historia muy muy pesada.
Amén como personajes que serán muy carismáticos, pero a mí no me hacen sentirme seriedad. ¿Qué hace una tía en sujetador y pantalón del ejército? ¿O aquella que iba con la chaqueta abierta mostrando todo el escote en MGS3? Lo dicho. No tiene lógica.
Además de un gameplay que no es malo, pero digamos que no lo veo serio para un juego que presupone serlo. Desde el primer juego allá en los tiempos de PSX ya me pareció una copia del Sheep Dog and Wolf (juegazo con todas las letras). El tío se esconde en una caja con corazones y va andando y parándose cuando miran para él como Willy E. Coyote intenta engañar al perro para robarle las ovejas escondido en un matorral.
Ya abro el paraguas, pero sentía las ganas de expresar mi opinión que no creo que ofenda a nadie.
Es una espia triple y cuando sale con el escotazo es por que ella quiere ponerselo de forma premeditada. Por decirlo de alguna forma, está en su papel de Matahari (se suelta el pelo y se abre el uniforme) en otras circustancias está con el uniforme abrochado hasta arriba y con el pelo recogido. En otras palabras cuando viste así es para poner a Snake más caliente que el pico de una plancha