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hasta el momento no he visto ninguna escena con el trailer donde venom snake camina en angola con muchos cuerpos en el suelo y tiene el cuerno muy grande y la cara ensangrentada, donde sale eso, porque yo nunca lo vi
OscarKun escribió:AndoNET escribió:OscarKun escribió:Lo de que el caballo cague sirve para algo? o es solo una Kojimada más...
La única utilidad que le he encontrado por ahora es para que los vehículos den un trompo al pasar por encima y los soldados se queden KO dentro del vehículo. Así que, si lo usas fuera de las carreteras, no tiene mucho uso me parece a mí.
Estás hablando en serio que se puede hacer eso con las boñigas?
OscarKun escribió:AndoNET escribió:OscarKun escribió:Lo de que el caballo cague sirve para algo? o es solo una Kojimada más...
La única utilidad que le he encontrado por ahora es para que los vehículos den un trompo al pasar por encima y los soldados se queden KO dentro del vehículo. Así que, si lo usas fuera de las carreteras, no tiene mucho uso me parece a mí.
Estás hablando en serio que se puede hacer eso con las boñigas?
dyndala escribió:La añoranza de algunos es la ostia, ahora resultará que rdr es un simulador de caballos , o que mgs de psx es el mejor de la saga por jugabilidad
Seré yo el raro, pero este es el primer Metal Gear en el que disfruto infiltrándome, en los anteriores era simplemente esquivar patrullas prefijadas, pero aquí , requiere planificación, conocimiento y sobretodo buena ejecución.
abarth escribió:Aunque estoy evitando el hilo lo máximo que puedo (no por spoilers, sino por no leer según qué chorradas, que ya cansa ver en cada lanzamiento las mismas cantinelas... como este va a 1080p, 60fps y sin bugs, pues hay que llorar por otro lado y se busca cualquier excusa) finalmente me decide a postear una impresiones más avanzadas. Voy por el episodio 16, por lo tanto no son más que eso, impresiones, le queda mucho al juego por mostrarme y para juzgarlo.
Pero por ahora, hasta este punto, el juego es una obra maestra jugable y conceptualmente, aunque de narrativa hasta el momento (insisto, siempre hablando hasta este punto) va justisimo. Aunque al inicio contextualmente el lógico, estás creando Diamond Dogs, ahora ha llegado un punto que tras enseñarte de repente una gran sección con bastante narrativa e impacto, se ha vuelto a frenar en seco y todo se basa en una "búsqueda fantasma".
Este The Phantom Pain no busca la exposición exagerada del resto de MGS, busca que te crees tú la historia y los acontecimientos. El nivel de script es mínimo y me juego el cuello que excepto el prólogo, nadie ha hecho de este hilo la misma misión de la misma forma. Y no hablo ya solo de detalles como ir por derecha e izquierda, es que la forma de plantear cada misión va a gusto del jugador.
El diseño de niveles y misiones es excepcional, el mejor que he visto en mi vida, pero muy de largo. De hecho dudo que otro juego (y no hablo de sigilo solo) consiga este sistema tan abierto y orgánico en muchísimo tiempo. Hablamos de que visitamos dos zonas enormes y con total libertad afrontamos las misiones. Cierto nivel más avanzado del juego te dice "hay que pillar este transporte, suponemos que pasará por este lugar, pero ve a investigar". Sin más información buscas y consigues una ruta, pero es una ruta que cubre todo el mapa y no tienes la más mínima idea de donde está en ese momento. Puedes empezar a patearte la carretera, puedes ir atajando, puedes ir a un poblado a interrogar a soldados a ver si ya ha pasado por ahi... Y una vez la encuentras, debes encontrar una solución: Ir a saco con lanzacohetes, intentar meterle obstáculos para que se pare y puedas robar el camión, meter minas o C4 y que se las coma, quedarte a distancia e intentar darle al conductor con un sniper... Todo esto hablamos que puede ocurrir en cualquier lugar en una ruta de 3 km. 3km que contienen distintas zonas, con montañas alrrededor, con poblados, con puestos de guardia, etc. Y pese a que puede ocurrir en cualquiera de esos lugares, no sientes que exista una zona "correcta" donde deba hacerse, porque sea donde sea la IA se comporta con lógica y el juego te invita a experimentar. Y sin olvidar que puedes llevar a los buddies que cambian radicalmente la forma de afrontar cada misión.
Esto es tan solo un ejemplo. Cada misión es un mundo, sin contar la IA adaptativa que te lo va poniendo más y más dificil. Se prejuzga con mucha rapidez a MGS V (que si es fácil, que si es repetitivo...) cuando ni siquiera la gente pasa de la mision 10, si es que llegan. Nunca se ha escondido, todo lo contrario, que MGS V apunta a una duración más propia de un RPG y su sistema es de evolución lenta. ¿De verdad alguien soportaría que desde la primera misión te estuvieran atosigando? Y además, ni que fuese nuevo en la saga, en todos los MGS los inicios son facilisimos, pocos enemigos y muy predecibles. Luego ya se iba complicando un poco más, pero tampoco demasiado. Este sí que se complica, y bastante una vez va contrarrestandote. Es un proceso que toma unas cuantas misiones, pero actualmente yo sudo para infiltrarme en cualquier lugar, incluso con Quiet. Entre cascos, chalecos antibalas, gafas de visión nocturna, snipers en las colinas ocultos... Y el juego es tan detallista que hasta puedes influir en esto enviando a tu equipo de combate a sabotear el suministro de cascos, de camaras, etc. y asi bajar un poco la dificultad si lo prefieres (y si tu equipo tiene el nivel y consigue hacerlo, claro).
Jugablemente es exquisito, es el primer MGS que realmente responde a todas las necesidades de forma precisa. El sigilo es perfecto, los tiroteos son buenos y en general todas las mecánicas son buenas. Lo peor es la conducción, igual de horrible que en GZ aunque tampoco tiene una repercusión directa, ya que los vehiculos son bastante anecdóticos. Lo importante es el caballo, el cual se maneja muy bien (mejor que el de TW3 pero un poco peor que el de RDR, aunque es el que más se le acerca).
La cantidad de opciones es abrumadora y tras casi 30 horas siguen apareciendo más y más cosas nuevas.
De momento lo "peor" es la narrativa, o la ausencia de ella más bien, cuando parece que empieza a arrancar vuelve a pararse en seco. En cualquier otro juego estaríamos totalmente satisfechos con esto, pero el listón de MGS es tan alto que algo (por ahora) bueno se convierte en un punto negativo. Pero insisto, me falta por ver y el juicio llegará al terminarlo, quizás para mejor, quizás para peor.
No me explayo más porque no terminaría nunca. Solo un último apunte: Comparar MGS con RDR o de hecho cualquier otro sandbox es absurdo por decirlo de forma suave y educada. Yo no se qué manía existe hoy en dia de tomar como referencia GTA (y sucedaneos) como único estilo de sandbox. Nunca se ha pretendido que MGS V fuese un RDR o un GTA, pero ni de lejos. Es que no se parecen en nada más allá de que el mapa es grande y abierto. En esos juegos vives la vida "terrenal" de unos personajes conducida por una historia de trasfondo, y ello conlleva no solo misiones y secundarias, sino pasatiempos y extras con los que el personaje se entretiene en su "vida privada". Big Boss es el comandante de Diamond Dogs, que esperabais, ¿que se pusiera a jugar con los lugareños a póker? Incluso he leido que faltan aldeas con población civil. ¿Pero qué coño? ¿Y qué haces ahi? Un soldado cargado de armas llega a una aldea llena de campesinos para... ¿hablar con ellos? ¿Hacerles de recadero?
RDR es un juego sobre la vida de Marston, el cual aparte de su tarea principal, pues tiene su casa o lugar para dormir y cambiarse de ropa, amigos que hace al ir por lugares (en un contexto de "paz", no en una guerra con los sovieticos conquistando el pais), pasatiempos... ¿A quien se le ocurre que esto pudiese casar ni lejanamente con un juego de sigilo y acción táctica? Es que no salgo de mi asombro, de verdad. Como han dicho por ahi atrás, la gente ha visto desierto, un caballo, pues toma, RDR, ¿qué más da el contexto?
OscarKun escribió:AndoNET escribió:OscarKun escribió:Lo de que el caballo cague sirve para algo? o es solo una Kojimada más...
La única utilidad que le he encontrado por ahora es para que los vehículos den un trompo al pasar por encima y los soldados se queden KO dentro del vehículo. Así que, si lo usas fuera de las carreteras, no tiene mucho uso me parece a mí.
Estás hablando en serio que se puede hacer eso con las boñigas?
khayser escribió:amigos.. tengo una super inquietud. alguien que ya se haya pasado el juego, resulta que sin darme cuenta ya me lo complete todo perohasta el momento no he visto ninguna escena con el trailer donde venom snake camina en angola con muchos cuerpos en el suelo y tiene el cuerno muy grande y la cara ensangrentada, donde sale eso, porque yo nunca lo vi
Si la última misión que has hecho es la 30, aun te quedan 20 más.
TeslaBoy escribió:Alguien sabe como personalizar los "loadouts" del Walker? Me deja elegir diferentes pero no se como cambiarlos, por cierto ir por el desierto con el turbo puesto es una pasada aunque tiene pinta de que es más para ir "a saco" el Walker por que aunque tenga modo sigilo infiltrarte en una base con ese robot pues como que no xD veo a D-Dog mucho más enfocado al sigilo lo malo es que requiere que tengas un vehículo.
EdwardKenway escribió:Pregunta: las radios y las antenas con lucecitas azules, ¿qué hay que hacer con ellas? ¿Dispararles?
Vain escribió:EdwardKenway escribió:Pregunta: las radios y las antenas con lucecitas azules, ¿qué hay que hacer con ellas? ¿Dispararles?
También puedes usar una pistola de agua con los aparatos eléctricos y las hogueras.
Derhelm escribió:OscarKun escribió:Estás hablando en serio que se puede hacer eso con las boñigas?
Imagino que sera coña, pero yo tambien estoy espectante...
Buste escribió:
Mira este video,es del caballo cagando para que veas que se puede hacer
https://www.youtube.com/watch?v=RhChLrT ... CK5dQNnD4w
mocolostrocolos escribió:TeslaBoy escribió:Alguien sabe como personalizar los "loadouts" del Walker? Me deja elegir diferentes pero no se como cambiarlos, por cierto ir por el desierto con el turbo puesto es una pasada aunque tiene pinta de que es más para ir "a saco" el Walker por que aunque tenga modo sigilo infiltrarte en una base con ese robot pues como que no xD veo a D-Dog mucho más enfocado al sigilo lo malo es que requiere que tengas un vehículo.
En el menú de personalización, como el Helicóptero o la MB.
thens escribió:Una pregunta:
Estoy recogiendo muchos posters y según vi en algunos trailers se pueden pegar en las cajas para distraer a los soldados, ¿Alguien sabe como se hace?
Vain escribió:khayser escribió:amigos.. tengo una super inquietud. alguien que ya se haya pasado el juego, resulta que sin darme cuenta ya me lo complete todo perohasta el momento no he visto ninguna escena con el trailer donde venom snake camina en angola con muchos cuerpos en el suelo y tiene el cuerno muy grande y la cara ensangrentada, donde sale eso, porque yo nunca lo viSi la última misión que has hecho es la 30, aun te quedan 20 más.
de hecho ya se la verdad, pero nunca vi la escena con la que empieza el trailer de nuclear
mocolostrocolos escribió:TeslaBoy escribió:Alguien sabe como personalizar los "loadouts" del Walker? Me deja elegir diferentes pero no se como cambiarlos, por cierto ir por el desierto con el turbo puesto es una pasada aunque tiene pinta de que es más para ir "a saco" el Walker por que aunque tenga modo sigilo infiltrarte en una base con ese robot pues como que no xD veo a D-Dog mucho más enfocado al sigilo lo malo es que requiere que tengas un vehículo.
En el menú de personalización, como el Helicóptero o la MB.
lacuerda escribió:mocolostrocolos escribió:TeslaBoy escribió:Alguien sabe como personalizar los "loadouts" del Walker? Me deja elegir diferentes pero no se como cambiarlos, por cierto ir por el desierto con el turbo puesto es una pasada aunque tiene pinta de que es más para ir "a saco" el Walker por que aunque tenga modo sigilo infiltrarte en una base con ese robot pues como que no xD veo a D-Dog mucho más enfocado al sigilo lo malo es que requiere que tengas un vehículo.
En el menú de personalización, como el Helicóptero o la MB.
Ayudame con esto,se ve q sabes.gracias
Ayuda!me he terminado la mision secundaria 107(armero legendario),porq no me sale la mision secundaria 108(armero legendario bis)
Comentad please!gracias
el día 2 fue mi cumple, y al crear el avatar puse esa fecha, pues el día 2 llegue a la MB, y me dieron una tarta de cumpleaños y me cantaron el cumpleaños feliz
mocolostrocolos escribió:
En el menú de personalización, como el Helicóptero o la MB.
ermesrasta escribió:thens escribió:Una pregunta:
Estoy recogiendo muchos posters y según vi en algunos trailers se pueden pegar en las cajas para distraer a los soldados, ¿Alguien sabe como se hace?
Seguramente haya que desarrollar la caja para poder hacerlo
Buba-ho-tep escribió:Voy por la misión 6 y solo en caminar hacia mi objetivo he perdido casi una hora.
a_ndres_ escribió:a_ndres_ escribió:En la mision 07:Laton rojo)La de eliminar los 3 comandantes
Hay una alternativa de extraer a 4 en un 4x4,siempre van 3
tengo que extraerlos montados en el 4x4 o en algun momento van 4 montados???
gracias
No me ignoréis
Buba-ho-tep escribió:Voy por la misión 6 y solo en caminar hacia mi objetivo he perdido casi una hora. No me está terminando de gustar este juego y eso que lo pillé con ganas. Solo llevo un 8% y no me emociona. Es más me cabrea y me frustra y eso, para mí, no es una experiencia de juego agradable. Ahora me iré a currar sin haber hecho nada más que pasear y mirar por unos binoculares. No he avanzado nada en el juego porque cada paso que tienes que dar has de perder tiempo analizando cualquier mierda que haya por tus alrededores. E incluso así, a veces te pillan y debes ir a esconderte perdiendo aún más tiempo. Yo no quiero un juego tan tan real. Yo quiero un pasatiempo con una dificultad ajustada. Vamos, como el Batman ni más ni menos.
No quiero perder más tiempo con un juego de ir paseando a caballo por el desierto mientras escuchas cintas de cassette para luego ser el recadero de turno yendo a áridos sitios. Me aburre mucho.
Me tenía que haber reservado la pasta para el Until Dawn.
Y para aquellos que decís que Batman no es GOTY, a mí me divirtió mil veces más. Para mí si lo es.
Yo me bajo del burro aquí y ahora. Iré jugándolo pero cuando lo pille con ganas o me aburra muchísimo. Vaya chasco.
AndoNET escribió:Buba-ho-tep escribió:Voy por la misión 6 y solo en caminar hacia mi objetivo he perdido casi una hora.
Entonces algo estás haciendo mal, ¿no crees?
Buba-ho-tep escribió:AndoNET escribió:Buba-ho-tep escribió:Voy por la misión 6 y solo en caminar hacia mi objetivo he perdido casi una hora.
Entonces algo estás haciendo mal, ¿no crees?
Mmm... ¿Haciendo algo mal? ¿Te refieres a neutralizar los puestos de avanzadillas que siempre hay por los caminos? Pues sí, eso hago. Intentar neutralizar todos los puestos que haya por los alrededores para que, por si alertan de mi presencia, no puedan venir los refuerzos.
Yo quiero un juego mucho más directo. Quiero diversión y una dificultad ajustada. Ni fácil para tontos ni frustrante porque me hace perder el tiempo. Me pongo a jugar dos horas y no avanzo nada. Yo juego para divertirme y ver una historia. En el Batman también hay infiltración pero es más divertida, más directa.
Mira que estaba ilusionado por este juego porque Peace Walker me encanta, lo adoro, pero este se me hace cansino y difícil.
Buba-ho-tep escribió:AndoNET escribió:Buba-ho-tep escribió:Voy por la misión 6 y solo en caminar hacia mi objetivo he perdido casi una hora.
Entonces algo estás haciendo mal, ¿no crees?
Mmm... ¿Haciendo algo mal? ¿Te refieres a neutralizar los puestos de avanzadillas que siempre hay por los caminos? Pues sí, eso hago. Intentar neutralizar todos los puestos que haya por los alrededores para que, por si alertan de mi presencia, no puedan venir los refuerzos.
Yo quiero un juego mucho más directo. Quiero diversión y una dificultad ajustada. Ni fácil para tontos ni frustrante porque me hace perder el tiempo. Me pongo a jugar dos horas y no avanzo nada. Yo juego para divertirme y ver una historia. En el Batman también hay infiltración pero es más divertida, más directa.
Mira que estaba ilusionado por este juego porque Peace Walker me encanta, lo adoro, pero este se me hace cansino y difícil.
Buba-ho-tep escribió:AndoNET escribió:Buba-ho-tep escribió:Voy por la misión 6 y solo en caminar hacia mi objetivo he perdido casi una hora.
Entonces algo estás haciendo mal, ¿no crees?
Mmm... ¿Haciendo algo mal? ¿Te refieres a neutralizar los puestos de avanzadillas que siempre hay por los caminos? Pues sí, eso hago. Intentar neutralizar todos los puestos que haya por los alrededores para que, por si alertan de mi presencia, no puedan venir los refuerzos.
Yo quiero un juego mucho más directo. Quiero diversión y una dificultad ajustada. Ni fácil para tontos ni frustrante porque me hace perder el tiempo. Me pongo a jugar dos horas y no avanzo nada. Yo juego para divertirme y ver una historia. En el Batman también hay infiltración pero es más divertida, más directa.
Mira que estaba ilusionado por este juego porque Peace Walker me encanta, lo adoro, pero este se me hace cansino y difícil.
Tardé demasiado y mataron al prisionero que me decía donde estaba la Honey Bee. Estuve una hora dando vueltas y no la encontraba xD Así que volví a empezar para salvarlo.
khayser escribió:Vain escribió:khayser escribió:amigos.. tengo una super inquietud. alguien que ya se haya pasado el juego, resulta que sin darme cuenta ya me lo complete todo perohasta el momento no he visto ninguna escena con el trailer donde venom snake camina en angola con muchos cuerpos en el suelo y tiene el cuerno muy grande y la cara ensangrentada, donde sale eso, porque yo nunca lo viSi la última misión que has hecho es la 30, aun te quedan 20 más.de hecho ya se la verdad, pero nunca vi la escena con la que empieza el trailer de nuclear
Esa escena sale en la misión en que hay un brote "zombi" en la mother base y tienes que matar a tus propios soldados.
javicast escribió:No es tu juego.
Yo tengo una cosa clara si un juego que está concebido para divertir no te divierte, no es tu juego. Por poner un ejemplo, los Dark Souls son juegazos pero a muchísima gente les aburren soberanamente (y lo entiendo, me costó cogerle el gusto). A mi los COD, entre otros, no me gustan nada y, sin embargo, hay millones de personas jugando todos los años. Para gustos los colores y siempre quedan otros juegos a los que jugar.
JhOnNY_HD escribió:Ponte el traje de pollo.
Te quejas de que un juego de infiltración es lento.............
Yo me estoy cascando misiones en S tardando 4-8 min en perfecto sigilo. No entiendo lo de limpiar las avanzadillas cuando las puedes rodear para mi que estas enfocando MUY mal la forma de jugar.
AndoNET escribió:Derhelm escribió:OscarKun escribió:Estás hablando en serio que se puede hacer eso con las boñigas?
Imagino que sera coña, pero yo tambien estoy espectante...
Sí @Derhelm y @OscarKun, va en serio.
Echad un vistazo al vídeo que ha puesto el compañero @Buste:Buste escribió:
Mira este video,es del caballo cagando para que veas que se puede hacer
https://www.youtube.com/watch?v=RhChLrT ... CK5dQNnD4w
- Donde leches esta el Zoologico ?
- A partir de la mision principal 9 el perrillo ya no me recibe cuando aterrizo con el heli, donde se supone que esta ?
Buba-ho-tep escribió:AndoNET escribió:Buba-ho-tep escribió:Voy por la misión 6 y solo en caminar hacia mi objetivo he perdido casi una hora.
Entonces algo estás haciendo mal, ¿no crees?
Mmm... ¿Haciendo algo mal? ¿Te refieres a neutralizar los puestos de avanzadillas que siempre hay por los caminos? Pues sí, eso hago. Intentar neutralizar todos los puestos que haya por los alrededores para que, por si alertan de mi presencia, no puedan venir los refuerzos.
Yo quiero un juego mucho más directo. Quiero diversión y una dificultad ajustada. Ni fácil para tontos ni frustrante porque me hace perder el tiempo. Me pongo a jugar dos horas y no avanzo nada. Yo juego para divertirme y ver una historia. En el Batman también hay infiltración pero es más divertida, más directa.
Mira que estaba ilusionado por este juego porque Peace Walker me encanta, lo adoro, pero este se me hace cansino y difícil.
Ray_McCoy escribió:D-Horse se maneja bien, y dentro de lo que es, las animaciones son realistas y cómodas.
La única pega que yo le pondría, es que mientras no galopes (atizándole con el botón "cuadrado", que al final me termina doliendo más a mí que al propio caballo escuchar esos latigazos tan constantes ), el trote es demasiado lento para mi gusto. Digo esto, porque a veces, según por qué zonas rocosas estés cabalgando, ir al galope es como una carrera de obstáculos. Un término medio, ni tan rápido ni tan lento como yendo al trote, para mi gusto habría estado mejor. Quiero decir, que la diferencia de velocidad entre trotar y galopar es demasiado exagerada. A veces no te apetece correr tanto, pero si la alternativa es ir tan lento, no mola.
Esto, si acaso puedo considerarlo algo negativo en el juego, y el sistema del tiempo que para mi gusto también va demasiado rápido (yo me tomo las misiones con absoluta calma y paciencia, planificándolo TODO una y mil veces -por eso me salen perfectas ) y puedo estar perfectamente una hora entera en la misma misión, pero con las transiciones día/noche y viceversa tan rápidas para mi gusto, se me estropea un poco la táctica inicial porque los patrones de los enemigos cambian según la hora del día.
Por lo demás... el juego me da miedo. Lo cojo, empiezo a jugar... y cuando me apetece hacer una pausa han pasado 3 horas de tiempo real en mi vida real. Hacía mucho tiempo que no me pasaba algo así con ningún título, que se me pase el tiempo volando... simplemente haciendo el moñas yendo por libre en el mapa y reventando puestos de vigilancia, o tomándome con calma misión a misión, se te va el tiempo que es como si te estuvieras fumando tú mismo un "Phantom cigar".
A nivel jugable, este MGS es una burrada, en serio. Los que sigan la saga y realmente disfruten de sus personajes, su guión, la trama, etc. éste es EL JUEGO sin más. En mayúsculas y en singular, porque no hay otro igual.
El tema del argumento, que ya es cosa aparte, se irá comentando más adelante según vayáis completando la trama, y es algo que a mí me gustaría debatir cuando toque, porque tiene no poca controversia. Ya he aportado alguna cosa en el otro hilo "libre de spoilers", pero al final termino yo sólo y mis monólogos, allí nadie responde nada. Ni el mismo creador del hilo, que se supone debería estar interesado por ese tipo de detalles que comento. Así que nada, paciencia... ya llegará el momento (y llegará por fuerza) donde debatamos todos qué nos ha parecido el argumento y el desenlace de este gran juego.
DD, el perrete, ya me ha crecido y me lo llevo de misiones y es una chetada, te lo va marcando todo xD ¡¡¡como me gusta ese perrete!!!
jujoalco escribió:Estoy buscando la version de "the man who sold the world" que suena en el juego pero no la encuentro
Thehives1990 escribió:Los creditos de INICIO de mision son una cagada. Te destripan todo.... No entiendo qué se les ha pasado por la cabeza. Tengo que tapar parte de la pantalla con las manos para no verlos, e igualmente poder leer los subtitulos. Muy cómico todo...
Y, a riesgo de que me caigan palos y hostias, es el juego mas hypeado que he visto. Algunos estan MUY cegados...
jujoalco escribió:Estoy buscando la version de "the man who sold the world" que suena en el juego pero no la encuentro
AndoNET escribió:
Lo digo porque no es normal tardar 1h en llegar al objetivo a no ser que quieras que sea así. Si quieres que sea más directo, juega más directo.
También te digo que cuanto antes lo vendas, mejor, así sacas más pasta, porque si no te gusta ya dudo que lo haga después. La mecánica del juego es una delicia, por fin deja de ser pasillero, pero eso es algo que no a todo el mundo le gusta y es comprensible.
No es para todo el mundo y a lo mejor tienes que plantearte que no es para ti, aunque sigo pensando que puedes jugar directo o con sigilo, depende de ti, pero directo evidentemente vas a tener que lidiar con mucho más enemigos que con sigilo.
Edit: he visto tu última actualización y tienes razón en que no se parece a los anteriores, pero sí al Ground Zerores. Has tenido años para probarlo, aunque sea de alquiler o que te lo dejen. La saga ha evolucionado a esto y a algunos no os gusta, me parece bien. A muchos no les gusto el MGS4 y ahora están encantados. El juego no es para difícil, y si te lo parece (no dudo de tu habilidad) es porque no estás utilizando todas las opciones que el juego te ofrece.
Ayer estuve escuchando las cintas de los interrogatorios a Emmerich después de llevarlo a la base, y da unos datos sobre la creación de los robots, las IA y los problemas para su correcto funcionamiento, que me resultaron muy muy interesantes, sin ser nada del otro mundo me tiré casi 15 minutos sin "avanzar" en el juego. Esto puedes oirlo o no, pero si quieres empatizar con el, conocer un poco como ha sido su paso y entender porque se refieren a él de una manera u otra otros personajes del juego, hay que oir todas las cintas, y esto pasa con todos los personajes
Ray_McCoy escribió:D-Horse se maneja bien, y dentro de lo que es, las animaciones son realistas y cómodas.
La única pega que yo le pondría, es que mientras no galopes (atizándole con el botón "cuadrado", que al final me termina doliendo más a mí que al propio caballo escuchar esos latigazos tan constantes ), el trote es demasiado lento para mi gusto. Digo esto, porque a veces, según por qué zonas rocosas estés cabalgando, ir al galope es como una carrera de obstáculos. Un término medio, ni tan rápido ni tan lento como yendo al trote, para mi gusto habría estado mejor. Quiero decir, que la diferencia de velocidad entre trotar y galopar es demasiado exagerada. A veces no te apetece correr tanto, pero si la alternativa es ir tan lento, no mola.
Esto, si acaso puedo considerarlo algo negativo en el juego, y el sistema del tiempo que para mi gusto también va demasiado rápido (yo me tomo las misiones con absoluta calma y paciencia, planificándolo TODO una y mil veces -por eso me salen perfectas ) y puedo estar perfectamente una hora entera en la misma misión, pero con las transiciones día/noche y viceversa tan rápidas para mi gusto, se me estropea un poco la táctica inicial porque los patrones de los enemigos cambian según la hora del día.
Por lo demás... el juego me da miedo. Lo cojo, empiezo a jugar... y cuando me apetece hacer una pausa han pasado 3 horas de tiempo real en mi vida real. Hacía mucho tiempo que no me pasaba algo así con ningún título, que se me pase el tiempo volando... simplemente haciendo el moñas yendo por libre en el mapa y reventando puestos de vigilancia, o tomándome con calma misión a misión, se te va el tiempo que es como si te estuvieras fumando tú mismo un "Phantom cigar".
A nivel jugable, este MGS es una burrada, en serio. Los que sigan la saga y realmente disfruten de sus personajes, su guión, la trama, etc. éste es EL JUEGO sin más. En mayúsculas y en singular, porque no hay otro igual.
El tema del argumento, que ya es cosa aparte, se irá comentando más adelante según vayáis completando la trama, y es algo que a mí me gustaría debatir cuando toque, porque tiene no poca controversia. Ya he aportado alguna cosa en el otro hilo "libre de spoilers", pero al final termino yo sólo y mis monólogos, allí nadie responde nada. Ni el mismo creador del hilo, que se supone debería estar interesado por ese tipo de detalles que comento. Así que nada, paciencia... ya llegará el momento (y llegará por fuerza) donde debatamos todos qué nos ha parecido el argumento y el desenlace de este gran juego.