Esta peña hace animes en movimiento con el unreal, está muy currado, queda genial.
Lo único que le veo justo, y le pasa también a los persona, son los impactos, los enemigos no reaccionan a los ataques recibiendolos y con una animación adecuada para cada impacto. Eso es mucho mucho trabajo y no se si algún rpg lo hace la verdad.
En los persona se nota mucho, es descarado, los tipicos ataques en plan pokemon stadium que sale una mano y te golpea, en vez de ir el enemigo y darte un coscorron. Claro, eso es mucho trabajo de coordinar las animaciones y crear muchas animaciones. Pero unreal ha avanzado mucho en eso, seguro que antes o despues lo hacen.
En fin, que he agotado mi cupo de horas de juego del año y ahora me van a sacar esto... Me va a tener que tocar la lotería o algo.