Monster Hunter 3 Ultimate

Aquí uno que se ha iniciado en MH con esta demo, en la primera misión, con la espada larga y la gran espada me han dado pal pelo pero con las dobles y la lanza me la he pasado, que subidón! XD La segunda misión ni lo he intentado [tomaaa] Veredicto: cae de salida xD
p3luka escribió:
Blake_hunter escribió:


No, podríais jugar los de la 3DS online en salas creadas, o podríais jugar los tres solos, siendo el de la WiiU como uno con 3DS, es decir, en conexión local, Ad-Hoc o LAN, como prefieras llamarlo...


De nuevo, que soy lento de entender las cosas, ¿es decir los 3 podremos jugar online en salas creadas con un 4º amigo? buff me estoy haciendo el lio padre XD

gracias por la comprensión a todos
No se a que se refería Blake_hunter con lo que está en negrita (Capcom ya aclaró que una sola consola 3DS puede conectarse a una WiiU para jugar online, solo 1 y la WiiU no podrá ejecutar su MHTU mientras este en el modo puente), pero te aclaro de nuevo que con una sola WiiU, solo una persona puede jugar online.
bieffe escribió:
Ray_McCoy escribió:PD:
Cuando yo hablo de "cazar a un wyvern", me refiero a cazarlo, independientemente de que se le mate o capture.


Ya que te has currado una guía para novatos, nos podrías explicar cómo se caza sin matar? [ayay]


En la demo no se puede.

El problema es que en el cofre de suministros no nos proporcionan bombas de sueño, que son necesarias para cazar al wyvern sin matarlo. Simplemente hay que atraparlo en una trampa-eléctrica o trampa-escollo, y si el monstruo tiene muy bajo nivel de vida, tirándole dos bombas de sueño se duerme y lo atrapamos.
Macho vaya tela con el conejo la de palos que hay que darle y esto siendo en fácil, el otro solo lo jugue una vez pero esta wapa la forma de afrontar el combate que te puedas sumergir etc. No se el juego esta bien pero veo los muñecos un poco toscos no? Por otro lado luchando con el conejo hay una cosa que me ha desesperado total que estaba en una zona cercana a otra entonces alomejor al darle un espadazo me iba sin querer a la otra zona XD. No se pueden tirar magias o cosas así?

Un poco lio con los controles también, hasta que me entere que tenía que guardar el arma para correr y que no bloqueara me he llevado un tiempo [qmparto]. Me hubiera gustado una Demo Online y jugarlo con 4 personas más aunque fuese limitada por tiempo/usos.
SCREAM25 escribió:Macho vaya tela con el conejo la de palos que hay que darle y esto siendo en fácil, el otro solo lo jugue una vez pero esta wapa la forma de afrontar el combate que te puedas sumergir etc. No se el juego esta bien pero veo los muñecos un poco toscos no? Por otro lado luchando con el conejo hay una cosa que me ha desesperado total que estaba en una zona cercana a otra entonces alomejor al darle un espadazo me iba sin querer a la otra zona XD. No se pueden tirar magias o cosas así?

Un poco lio con los controles también, hasta que me entere que tenía que guardar el arma para correr y que no bloqueara me he llevado un tiempo [qmparto]


A esto es a lo que me he estado refiriendo durante mensajes y mensajes en el hilo. :)

La diferencia entre un jugador veterano, y uno que está comenzando, radica en el tiempo que duran tus misiones de caza. Si sabes en qué partes de la anatomía del wyvern hay que impactar, y conoces perfectamente qué tipo de ataque es el que más daño hace (utilizar una ballesta sin saber qué munición es la más conveniente dependiendo del momento, es el error más general), las misiones se acortan notablemente.

Por eso cuando nos enfrentamos a un wyvern por primera vez, éste dura mucho... pero cuando vamos conociendo sus movimientos y sus puntos débiles, una misión que al principio se nos alargaba al cuarto de hora (que no es un mal tiempo), se termina ventilando en 5 minutos.
En este sentido, quienes consigáis cazar al Lagombi o al Plesioth en los 20 minutos que nos dan, os diré que jugáis bien. Obviamente el objetivo está en pulir esos tiempos hasta conseguir 5 ó 10 minutos de cacería, pero hacerlo en 20 minutos no es tan mal tiempo.

Aquí lo importante entonces es saber qué elemento (agua, fuego, trueno, etc.) de nuestro arma es el más indicado para cada monstruo, puesto que cada wyvern tiene una debilidad hacia un elemento (o varios) determinado. Por ejemplo, al Lagombi de la demo se le hace más daño si se le ataca en su espalda y en la cabeza (si se emplea arma cuerpo a cuerpo. Si es con arma a distancia es mejor apuntar a la cabeza y olvidar la espalda), y si se emplean armas con elemento fuego o trueno (no me explico por qué en la demo el arco que te dejan usar tiene elemento agua. Será para que dure más la cacería y no se haga tan fácil).

Ánimo, cazadores. Que cuando cojáis la dinámica y empecéis a ver cómo funcionan las cosas, os parecerá todo mucho más fácil. :)

PD:
El concepto de "fácil" o "difícil" no es extrapolable al juego. No hay niveles de dificultad; tú vas accediendo a mejor equipación, y por extensión infliges más daño, y a la vez aparecen wyverns mucho más duros. Aquí la dificultad la marca la pericia del jugador. Que la demo titule las misiones como "fácil" despista más que otra cosa, porque no tiene mucho sentido.
Buenas gente.

Este es mi 1º MH3 y la verdad que estoy decepcionado.
Sabia como era el juego el estilo, pero no se me esperaba otra cosa de wiiu.

Lo veo un juego de hace 5 o 6 años técnicamente.

¿Qué opináis?

Un saludo
A ver, este juego usa un motor gráfico de PS2, a su vez optimizado para Wii, porteado a 3DS y ahora a Wii U!
Resumiendo, es un juego de PS2 en HD, no busquéis más.
deonisio escribió:Buenas gente.

Este es mi 1º MH3 y la verdad que estoy decepcionado.
Sabia como era el juego el estilo, pero no se me esperaba otra cosa de wiiu.

Lo veo un juego de hace 5 o 6 años técnicamente.

¿Qué opináis?

Un saludo

Es el juego de wii con más bichos y más bonito gráficamente, vamos el de wii con un filtro, pero eso se sabía hace tiempo
Es que claro, para los que vienen de jugar a la saga Monster hunter en PSP o Wii esta versión tiene que ser una delicia visual. Pero los que somos novatos en esto hemos escuchado maravillas sobre los gráficos, y claro nos esperamos una "bestia parada".

Yo para mi no han estado mal, sabiendo de donde viene la saga es lo que me esperaba. Lo único es que aún no he conseguido hacerme con los controles, aunque sólo he jugado 20 minutos. No he podido saber si el bicho al que hay que matar tiene barra de vida (me he hartado de darle golpes pero nunca moría, pero esto es porque mi filo estaba dañado y no sabía repararlo).

Mañana me rejugaré la demo de nuevo con los consejos que dio Ray_Mcoy (por cierto, muchísimas gracias por tus consejos!! te lo has currado ;)) Los pongo en Spoiler porque son bastantes:

Para quienes juguéis por primera vez, y obviando que aquí no tenéis que farmear, carvear, ni recolectar nada de nada (esto en el juego completo es mucha miga), aquí mis consejos anti-frustración:

Nada más empezar la misión dirigíos al cofre azul, y abridlo. Cogedlo todo
Con todos los bienes del cofre ya en vuestro poder, proceded a seleccionar (dejando pulsado el botón L y moviéndoos por el inventario con los botones Y y A) el "filete al punto" y comedlo (ya sin pulsar el botón L, ahora pulsar el botón Y) Esto aumentará vuestra barra de energía, lo que os permitirá correr durante más tiempo, dar más volteretas, etc.

Daos una vuelta por el escenario, y si queréis id directamente a por el wyvern que hay que cazar (aparece señalado en el mapa, al menos con el personaje que lleva la Gran Espada, porque tiene esta habilidad activa)
Suponiendo que habéis seleccionado la caza del Lagombi, tened en cuenta que es mejor no atacarle encarándole, sino rodeándole. Esto evitará que nos atice con las zarpas o que nos lance la pelota de nieve. Repito: es mejor atacarle por los flancos o retaguardia; si veis que os encara, os movéis todo el rato hasta que podáis atacarle por los flancos.

Podéis usar la trampa-eléctrica. Muy útil, la seleccionáis en el inventario y la ponéis en el suelo. Cuando el wyvern entre en contacto con ella quedará paralizado durante un lapso de tiempo. Aquí podéis hacer varias cosas, pero teniendo en cuenta que disponéis de bombas barril grande, y bombas barril pequeña, yo haría lo siguiente: selecciono la bomba grande y la coloco junto a la cabeza del Lagombi, y después selecciono la bomba barril pequeña y la coloco a una pequeña distancia de la otra bomba grande. ¿Por qué? Porque la bomba pequeña detona por sí sola, y la utilizaremos para que su explosión a la vez detone a la bomba grande. Esto hace mucho, mucho daño, y en el juego completo es una táctica común, efectiva, y necesaria.

Durante la cacería, os recomiendo enfundar el arma mientras no estéis atacando. Esto tiene la ventaja de que podréis moveros rápidamente y con libertad, pudiendo esquivar eficazmente los ataques del Lagombi, que tiende a desplazarse de un lado a otro de forma frenética. También, tened en cuenta que cuando tenéis a un wyvern cerca, mientras corréis podéis tiraros al suelo. Este movimiento es especialmente útil porque mientras estáis "volando" por el aire, hasta que caéis al suelo, sois invulnerables a la mayoría de ataques. Pongamos por ejemplo que el Lagombi se dirige corriendo hacia nosotros y no tenemos escapatoria... lo que hacemos es (con el arma enfundada) correr y pulsar el botón de voltereta; lo que dure el salto realizado hasta que llegamos al suelo, el wyvern no nos podrá hacer ningún daño.

Tened presente el filo del arma. En cuanto baje, usad la "piedra de afilar". Perder filo equivale a perder capacidad de daño, y eso no es bueno

Tened presente que cuando sufráis daños, lo primero que hay que hacer es dirigirse a un lugar donde estemos a salvo de los ataques del wyvern, y curarnos con pociones de salud (siempre, siempre, siempre. No hay que esperar a que la barra de vida baje demasiado)

Esto es personal, pero si es la primera vez que jugáis a un MH, escoged armas con poco timing, como puedan ser la espada + escudo, o las espadas duales. Esto es lo más parecido a "machacar los botones", y os hará sentiros menos "descolocados" en el juego. Al menos tendréis la satisfacción de que, cuando vosotros pulsáis el botón de ataque, vuestro personaje ataca instantáneamente.

Y por lo demás, paciencia. La demo da para lo que da, y el jugador neófito no va a comprender prácticamente nada de lo que le deparará el juego final. Aprovechad el uso de las distintas armas como si fuera un entrenamiento, y practicad los distintos movimientos. Mi consejo fundamental es que sólo desenfundéis el arma cuando vayáis a propinar un golpe. Este juego no es como el resto, no se puede ir de aquí para allá con la espada desenvainada, porque somos muy lentos y estamos muy limitados en cuanto al movimiento
Al plesioth lo podéis sacar del agua con ranas que te dan en el baúl en zona 10 a la derecha por sí no os mola luchar con el en el agua ami me pico asta dos veces este más tonto que el gubul que sólo picava una vez.

Otra cosa la ballestas pesada si que esta dopadas no o es que el bicho es muy sensible, de dos disparos de veneno ya esta envenado y con 6 o 7 explosivos ya esta noqueado.

Ami ya la demo me esta aburriendo un poco, una pena no me va saciar 30 días ni de coñá, tendría que aver puesto la aldea o algo pa farmear y que luego lo pudieras pasar a la partida que empiezas, bueno pues a esperar el juego por la demo ami no me da pa mucho más.
Juegazo. Me ha encantado, y eso que soy un noob jejeje.
Arngrim escribió:Es que claro, para los que vienen de jugar a la saga Monster hunter en PSP o Wii esta versión tiene que ser una delicia visual. Pero los que somos novatos en esto hemos escuchado maravillas sobre los gráficos, y claro nos esperamos una "bestia parada".

Yo para mi no han estado mal, sabiendo de donde viene la saga es lo que me esperaba. Lo único es que aún no he conseguido hacerme con los controles, aunque sólo he jugado 20 minutos. No he podido saber si el bicho al que hay que matar tiene barra de vida (me he hartado de darle golpes pero nunca moría, pero esto es porque mi filo estaba dañado y no sabía repararlo).

Mañana me rejugaré la demo de nuevo con los consejos que dio Ray_Mcoy (por cierto, muchísimas gracias por tus consejos!! te lo has currado ;)) Los pongo en Spoiler porque son bastantes:

Para quienes juguéis por primera vez, y obviando que aquí no tenéis que farmear, carvear, ni recolectar nada de nada (esto en el juego completo es mucha miga), aquí mis consejos anti-frustración:

Nada más empezar la misión dirigíos al cofre azul, y abridlo. Cogedlo todo
Con todos los bienes del cofre ya en vuestro poder, proceded a seleccionar (dejando pulsado el botón L y moviéndoos por el inventario con los botones Y y A) el "filete al punto" y comedlo (ya sin pulsar el botón L, ahora pulsar el botón Y) Esto aumentará vuestra barra de energía, lo que os permitirá correr durante más tiempo, dar más volteretas, etc.

Daos una vuelta por el escenario, y si queréis id directamente a por el wyvern que hay que cazar (aparece señalado en el mapa, al menos con el personaje que lleva la Gran Espada, porque tiene esta habilidad activa)
Suponiendo que habéis seleccionado la caza del Lagombi, tened en cuenta que es mejor no atacarle encarándole, sino rodeándole. Esto evitará que nos atice con las zarpas o que nos lance la pelota de nieve. Repito: es mejor atacarle por los flancos o retaguardia; si veis que os encara, os movéis todo el rato hasta que podáis atacarle por los flancos.

Podéis usar la trampa-eléctrica. Muy útil, la seleccionáis en el inventario y la ponéis en el suelo. Cuando el wyvern entre en contacto con ella quedará paralizado durante un lapso de tiempo. Aquí podéis hacer varias cosas, pero teniendo en cuenta que disponéis de bombas barril grande, y bombas barril pequeña, yo haría lo siguiente: selecciono la bomba grande y la coloco junto a la cabeza del Lagombi, y después selecciono la bomba barril pequeña y la coloco a una pequeña distancia de la otra bomba grande. ¿Por qué? Porque la bomba pequeña detona por sí sola, y la utilizaremos para que su explosión a la vez detone a la bomba grande. Esto hace mucho, mucho daño, y en el juego completo es una táctica común, efectiva, y necesaria.

Durante la cacería, os recomiendo enfundar el arma mientras no estéis atacando. Esto tiene la ventaja de que podréis moveros rápidamente y con libertad, pudiendo esquivar eficazmente los ataques del Lagombi, que tiende a desplazarse de un lado a otro de forma frenética. También, tened en cuenta que cuando tenéis a un wyvern cerca, mientras corréis podéis tiraros al suelo. Este movimiento es especialmente útil porque mientras estáis "volando" por el aire, hasta que caéis al suelo, sois invulnerables a la mayoría de ataques. Pongamos por ejemplo que el Lagombi se dirige corriendo hacia nosotros y no tenemos escapatoria... lo que hacemos es (con el arma enfundada) correr y pulsar el botón de voltereta; lo que dure el salto realizado hasta que llegamos al suelo, el wyvern no nos podrá hacer ningún daño.

Tened presente el filo del arma. En cuanto baje, usad la "piedra de afilar". Perder filo equivale a perder capacidad de daño, y eso no es bueno

Tened presente que cuando sufráis daños, lo primero que hay que hacer es dirigirse a un lugar donde estemos a salvo de los ataques del wyvern, y curarnos con pociones de salud (siempre, siempre, siempre. No hay que esperar a que la barra de vida baje demasiado)

Esto es personal, pero si es la primera vez que jugáis a un MH, escoged armas con poco timing, como puedan ser la espada + escudo, o las espadas duales. Esto es lo más parecido a "machacar los botones", y os hará sentiros menos "descolocados" en el juego. Al menos tendréis la satisfacción de que, cuando vosotros pulsáis el botón de ataque, vuestro personaje ataca instantáneamente.

Y por lo demás, paciencia. La demo da para lo que da, y el jugador neófito no va a comprender prácticamente nada de lo que le deparará el juego final. Aprovechad el uso de las distintas armas como si fuera un entrenamiento, y practicad los distintos movimientos. Mi consejo fundamental es que sólo desenfundéis el arma cuando vayáis a propinar un golpe. Este juego no es como el resto, no se puede ir de aquí para allá con la espada desenvainada, porque somos muy lentos y estamos muy limitados en cuanto al movimiento


Ufff...

Es que yo me pongo en vuestra piel, y me veo a mí mismo enfrentándome por primera vez a MH en PSP. Por una parte sentía muchísima curiosidad por adentrarme en una saga de la que todo el mundo hablaba maravillas, pero por la otra... no dejaba de frustrarme viendo lo terriblemente difícil que se me hacía todo, básicamente porque no entendía nada. Y es que ése es el obstáculo del juego, cuesta mucho adentrarse en la dinámica si alguien no te ayuda a entenderlo, y hasta que no lo consigues no puedes apreciar todo lo que aporta Monster Hunter (horas y horas... y horas, y horas... y horas de diversión).

Por eso es esencial familiarizarse cuanto antes con los rituales que se hacen justo al empezar todas las misiones: pertrecharse con bienes del cofre (en misiones+ los pertrechos los debes llevar tú antes, porque el acceso al cofre no es tan fácil ni debe serlo), seleccionar las municiones, tener en cuenta cómo funciona tu arma, preparar los objetos que se van a usar (trampas, bombas, pociones...) etc. Son muchas cosas al principio y si nadie te las dice cuesta deducirlas por uno mismo.

En mi opinión, creo que esta demo es fantástica para los que ya hemos jugado antes a cualquier MH, pero desde luego... si querían acercar a las masas, fallan de facto. No se puede lanzar al jugador novato ahí en el mapa, sin explicarle ABSOLUTAMENTE NADA, y pretender que sepa esquivar ataques, usar las armas, preparar municiones, saber los puntos débiles del monstruo... vamos, que es que es imposible, joder.
Yo creo que habría estado mucho mejor haber preparado el inicio del propio juego, que no deja de ser un tutorial muy extenso, para que los jugadores primerizos lean las explicaciones que te dan los aldeanos, y pongan en práctica sus consejos, al margen de enfrentarse por primera vez a un wyvern. (las primeras misiones de todos los MH consisten en cosas tan básicas como recolectar x número de hierbas o conseguir x número de carne de un determinado wyvern no alfa, y sólo con eso vas aprendiendo muchas cosas)

En fin, EOLianos, paciencia. La demo no enseña lo que es verdaderamente el juego final.
buenas!
como dije antes de probar la demo y teniendo el freedom hunter en vita que aun ni lo he jugado, este juego no me llama ni lo mas minimo, pero por favor alguien me puede explicar que significa esos numeros en el mapa, y como sabe uno donde hay que ir?
saludos y gracias
Gracias por los consejos Ray McCoy, sirven de mucho. He conseguido matar al primer monstruo, y la verdad me esta gustando bastante el juego. Como se en que partes del cuerpo mis es vulnerable el monstruo? hay algun indicador o es probando y viendo uno mismo la reaccion que tiene?
saludos.
nestorr escribió:Gracias por los consejos Ray McCoy, sirven de mucho. He conseguido matar al primer monstruo, y la verdad me esta gustando bastante el juego. Como se en que partes del cuerpo mis es vulnerable el monstruo? hay algun indicador o es probando y viendo uno mismo la reaccion que tiene?
saludos.


Esa información sólo se ve en guías y wikis, no existe en el juego.
Digamos que es imposible saber ni la mitad sobre este juego si no consultas guías o wikis, IMPOSIBLE.

Esta sería una mini tabla de daño para Lagombi

Imagen

No creo que haga falta mucha traducción, pero sí unos apuntes.
Cut. D. - Daño por corte (Espadas, Lanza...)
Imp. D. - Daño por impacto (Martillo, Flauta...)
Shot D. - Daño por disparo (Ballesta, Arco..)

Los números no son "la vida que le quitas", sólo son un múltiplo de la fórmula de daño final, usarlo pasa saber "qué y dónde" hace más daño, no con los valores en sí.
Los iconos se refieren al daño "Elemental".
nestorr escribió:Gracias por los consejos Ray McCoy, sirven de mucho. He conseguido matar al primer monstruo, y la verdad me esta gustando bastante el juego. Como se en que partes del cuerpo mis es vulnerable el monstruo? hay algun indicador o es probando y viendo uno mismo la reaccion que tiene?
saludos.


Las debilidades de los wyverns, y sus respectivos puntos débiles vienen reflejados en muchas páginas web. Hay tablas completísimas reflejando estos datos (y otros añadidos). Por ejemplo aquí: http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Lagombi

Es indispensable saber estas cosas antes de pretender cazar a un wyvern, pero el juego no te proporciona esta información ya que es misión del jugador ir descubriéndolo mediante la observación (o investigando en la web XD )

Y esto que comento despecto al daño y debilidades de los monstruos, es extrapolable al daño de las armas. Si no sabes qué ataques hacen más daño, dependiendo del arma que lleves, se te hará muy difícil y largo cazar cualquier cosa. En este caso también hay webs donde se reflejan tablas de daño, la distancia más efectiva de los dardos para ballesta, etc.

Por eso he dicho tantas veces... (y pensaréis que soy un pesado) que este juego no es un "machacabotones", aquí hay mucha mucha miga, y hay que tener paciencia. Sobre todo eso, paciencia... la pericia va llegando poco a poco, no hay que tener prisa en ventilarse un Plesioth en 5 minutos la primera vez que nos enfrentamos contra él.

EDITO:
Ya ha posteado la tabla DRaGMaRe. XD
Mi primera partida en MH3u ha sido un desastre XDD que manco soy y después de 3 partidas he podido hacer algo, consiguiendo el objetivo xDDDDDDDDD. Tampoco me preocupa porque no sé nada, ya iré aprendiendo [angelito] .
Me estoy poniendo palote con los comentarios de los veteranos en la saga. Creo que es el tipo de juego profundo que necesito después de tanto shooter de mierda xD
¿Pero por qué no se puede jugar con el combo Nunchuk+Wiimote?

Funciona "a medias"...
elchicosinhada escribió:¿Pero por qué no se puede jugar con el combo Nunchuk+Wiimote?

Funciona "a medias"...


ESO DIGO YO!! XD
Ya te avisa, que Mando Pro o nanai. Es injugable de esa manera.
me lo parece a mi o no existe la opcion de invertir la cámara?
Deberian de sacar una guia del aventurero para este juego, con el tema de alquimia, puntos debiles y partes de los bichos, armamento, etc...molaria cacho, mas que tirarte medio año mirando guias de lo extenso que es.

Que ganitas le tengo al 22 de marzo para volver a la aventura
Ray_McCoy escribió:
Ufff...

Es que yo me pongo en vuestra piel, y me veo a mí mismo enfrentándome por primera vez a MH en PSP. Por una parte sentía muchísima curiosidad por adentrarme en una saga de la que todo el mundo hablaba maravillas, pero por la otra... no dejaba de frustrarme viendo lo terriblemente difícil que se me hacía todo, básicamente porque no entendía nada. Y es que ése es el obstáculo del juego, cuesta mucho adentrarse en la dinámica si alguien no te ayuda a entenderlo, y hasta que no lo consigues no puedes apreciar todo lo que aporta Monster Hunter (horas y horas... y horas, y horas... y horas de diversión).

Por eso es esencial familiarizarse cuanto antes con los rituales que se hacen justo al empezar todas las misiones: pertrecharse con bienes del cofre (en misiones+ los pertrechos los debes llevar tú antes, porque el acceso al cofre no es tan fácil ni debe serlo), seleccionar las municiones, tener en cuenta cómo funciona tu arma, preparar los objetos que se van a usar (trampas, bombas, pociones...) etc. Son muchas cosas al principio y si nadie te las dice cuesta deducirlas por uno mismo.

En mi opinión, creo que esta demo es fantástica para los que ya hemos jugado antes a cualquier MH, pero desde luego... si querían acercar a las masas, fallan de facto. No se puede lanzar al jugador novato ahí en el mapa, sin explicarle ABSOLUTAMENTE NADA, y pretender que sepa esquivar ataques, usar las armas, preparar municiones, saber los puntos débiles del monstruo... vamos, que es que es imposible, joder.
Yo creo que habría estado mucho mejor haber preparado el inicio del propio juego, que no deja de ser un tutorial muy extenso, para que los jugadores primerizos lean las explicaciones que te dan los aldeanos, y pongan en práctica sus consejos, al margen de enfrentarse por primera vez a un wyvern. (las primeras misiones de todos los MH consisten en cosas tan básicas como recolectar x número de hierbas o conseguir x número de carne de un determinado wyvern no alfa, y sólo con eso vas aprendiendo muchas cosas)

En fin, EOLianos, paciencia. La demo no enseña lo que es verdaderamente el juego final.


Si no fuera por este mensaje (y los consejos del anterior), me hubiera negado a probar la demo otra vez (y solo me dio tiempo a usarla 10 minutos). Mañana la probaré con más tiempo por delante, a ver si se me da algo mejor...
parumerochan está baneado por "crearse clon para trolear"
infumable juego y con bajones de frame rate al girar la camara
acabo de pasarme shadows of the colossus y esto es de risa
DRaGMaRe escribió:
elchicosinhada escribió:¿Pero por qué no se puede jugar con el combo Nunchuk+Wiimote?

Funciona "a medias"...


ESO DIGO YO!! XD
Ya te avisa, que Mando Pro o nanai. Es injugable de esa manera.

en la eshop sale información de los mandos compatibles
parumerochan escribió:infumable juego y con bajones de frame rate al girar la camara
acabo de pasarme shadows of the colossus y esto es de risa

troooollll
(mensaje borrado)
parumerochan está baneado por "crearse clon para trolear"
parumerochan escribió:infumable juego y con bajones de frame rate al girar la camara
acabo de pasarme shadows of the colossus y esto es de risa

LoL te han dado para el pelo.Aceptalo
(mensaje borrado)
parumerochan está baneado por "crearse clon para trolear"
No pinta nada aquí... pero el premio de la DEMO del día se lo lleva indudablemente la de Trine 2, que puta pasada!!
parumerochan está baneado por "crearse clon para trolear"
DRaGMaRe escribió:No pinta nada aquí... pero el premio de la DEMO del día se lo lleva indudablemente la de Trine 2, que puta pasada!!

idem
Arngrim escribió:Lo único es que aún no he conseguido hacerme con los controles, aunque sólo he jugado 20 minutos. No he podido saber si el bicho al que hay que matar tiene barra de vida (me he hartado de darle golpes pero nunca moría, pero esto es porque mi filo estaba dañado y no sabía repararlo).



Ídem, salvo mi propia barra de vida no entiendo el resto de iconos, ni si el bicho tiene barra de vida o no...

La verdad es que para los que no hemos jugado nunca la demo está fatal hecha... y si a eso le sumamos el lío de los botones (épicos los momentos de querer dar una voltereta y ver como mi tío se queda parado delante del conejo tomándose una poción)...

Supongo que todo es acostumbrarse, pero como primera experiencia ha sido desastrosa, jaja.
Gumshoe escribió:
Ray_McCoy escribió:
Ufff...

Es que yo me pongo en vuestra piel, y me veo a mí mismo enfrentándome por primera vez a MH en PSP. Por una parte sentía muchísima curiosidad por adentrarme en una saga de la que todo el mundo hablaba maravillas, pero por la otra... no dejaba de frustrarme viendo lo terriblemente difícil que se me hacía todo, básicamente porque no entendía nada. Y es que ése es el obstáculo del juego, cuesta mucho adentrarse en la dinámica si alguien no te ayuda a entenderlo, y hasta que no lo consigues no puedes apreciar todo lo que aporta Monster Hunter (horas y horas... y horas, y horas... y horas de diversión).

Por eso es esencial familiarizarse cuanto antes con los rituales que se hacen justo al empezar todas las misiones: pertrecharse con bienes del cofre (en misiones+ los pertrechos los debes llevar tú antes, porque el acceso al cofre no es tan fácil ni debe serlo), seleccionar las municiones, tener en cuenta cómo funciona tu arma, preparar los objetos que se van a usar (trampas, bombas, pociones...) etc. Son muchas cosas al principio y si nadie te las dice cuesta deducirlas por uno mismo.

En mi opinión, creo que esta demo es fantástica para los que ya hemos jugado antes a cualquier MH, pero desde luego... si querían acercar a las masas, fallan de facto. No se puede lanzar al jugador novato ahí en el mapa, sin explicarle ABSOLUTAMENTE NADA, y pretender que sepa esquivar ataques, usar las armas, preparar municiones, saber los puntos débiles del monstruo... vamos, que es que es imposible, joder.
Yo creo que habría estado mucho mejor haber preparado el inicio del propio juego, que no deja de ser un tutorial muy extenso, para que los jugadores primerizos lean las explicaciones que te dan los aldeanos, y pongan en práctica sus consejos, al margen de enfrentarse por primera vez a un wyvern. (las primeras misiones de todos los MH consisten en cosas tan básicas como recolectar x número de hierbas o conseguir x número de carne de un determinado wyvern no alfa, y sólo con eso vas aprendiendo muchas cosas)

En fin, EOLianos, paciencia. La demo no enseña lo que es verdaderamente el juego final.


Si no fuera por este mensaje (y los consejos del anterior), me hubiera negado a probar la demo otra vez (y solo me dio tiempo a usarla 10 minutos). Mañana la probaré con más tiempo por delante, a ver si se me da algo mejor...


Tranquilo hombre,

Mira, si te sirve de consuelo, el Plesioth es el wyvern que peor se me da... desde siempre (en MH Unite me pasaba todo el tiempo buscándolo y pescándolo para poder atacarle). Lo considero un wyvern CANSINO. Es ese tipo de monstruo del que acabas hasta los c****es, y no precisamente porque sea excesivamente duro. El problema es que no deja de desplazarse en el agua, y mientras él nada a toda velocidad nosotros somos muy muy lentos. Una vez en tierra la cosa cambia, pero en el agua... es CANSINO CANSINO y CANSINO.

Si pudiera elegir el equipo a llevar, y los objetos, Y SOBRE TODO SIN LÍMITE DE 20 MINUTOS DE TIEMPO, me gustaría enfrentarme al Plesioth hasta cogerle bien el punto. Pero es que así... con estas equipaciones predefinidas y sin la posibilidad de pertrecharme bien de trampas y bombas, pues... te toca un poco la moral. Realmente no se puede jugar así, pensando todo el rato en que se te agota el tiempo y tú no haces prácticamente daño.

En cuanto al Lagombi, éste sí creo que sirve para entrenaros en el uso de las armas. Y da igual si no conseguís vencerlo en 20 minutos, por lo menos no os vais a frustrar tanto como con el Plesioth, que es CANSINO hasta decir basta. XD
A mi la demo me ha dejado un tanto frio..., seguramente los que ya teneis experiencia en Monster Hunter podeis apreciar mas su calidad, yo como autentico novato no me ha enamorado como para comprarmelo de salida aunque supongo que acabare alquilandolo para poder probarlo en mas profundidad y decidir.
como se puede apuntar automaticamente al objetivo? no lo e conseguido y se me pierde un poco estar todo el rato con la camara de lado a lado
bossa escribió:como se puede apuntar automaticamente al objetivo? no lo e conseguido y se me pierde un poco estar todo el rato con la camara de lado a lado


jeje... no se puede, si es que por algo decimos que este juego es "especial".
parumerochan escribió:infumable juego y con bajones de frame rate al girar la camara
acabo de pasarme shadows of the colossus y esto es de risa


Emmmm ... X-D

Quieres una Wii U por este juego y no puedes comprarla, no pasa nada te comprendo, sigue disfrutando en la cueva X-D
parumerochan está baneado por "crearse clon para trolear"
Shinjitu escribió:
parumerochan escribió:infumable juego y con bajones de frame rate al girar la camara
acabo de pasarme shadows of the colossus y esto es de risa


Emmmm ... X-D

Quieres una Wii U por este juego y no puedes comprarla, no pasa nada te comprendo, sigue disfrutando en la cueva X-D

qué radicales sois [carcajad]
vale ya! [beer]
A ver, que la impresión de "este juego es una mierda" ya la tuve yo cuando probé TRI, de hecho, me sorprende que las sensaciones de la gente son en general más positivas que negativas, yo esperaba lo contrario xD

PD: Kin si lees esto abre el puto skype xD
Es cierto que la demo no hace justicia al juego para gente que venga de primeras, te suelta ahi indefenso como quien dice, pero en el juego no es asi. Las primeras misiones sirven de tutoriales varios sobre como jugar, por eso la gente que ya conocemos el juego al entrar a esta demo estamos como pez en el agua (menos dragmare que todavia se estara peleando con los controles).

Como a muchos otros, la primera vez que cogi un monster hunter no me gusto, y fue cuando profundice en el juego cuando me empezo a gustar de verdad, asi que los que no esteis seguros al menos alquiladlo o probad alguno de los anteriores porque realmente es un juego que merece mucho la pena, y el online con mas gente es lo mejor y mas divertido.

PD: He grabado un video de cada monstruo de la demo, si quereis echarles un vistazo aqui os los dejo.
Lagombi con espada larga: http://youtu.be/xuNBHqs-pDo
Plesioth con arco: http://youtu.be/xhjyfA1Zvg4
Eso si, no espereis ver a un pro, y mas despues de tanto tiempo xD
parumerochan escribió:
Shinjitu escribió:
parumerochan escribió:infumable juego y con bajones de frame rate al girar la camara
acabo de pasarme shadows of the colossus y esto es de risa


Emmmm ... X-D

Quieres una Wii U por este juego y no puedes comprarla, no pasa nada te comprendo, sigue disfrutando en la cueva X-D

qué radicales sois [carcajad]
vale ya! [beer]


La culpa es de forocoches que me hace así X-D
bieffe escribió:
Ray_McCoy escribió:PD:
Cuando yo hablo de "cazar a un wyvern", me refiero a cazarlo, independientemente de que se le mate o capture.


Ya que te has currado una guía para novatos, nos podrías explicar cómo se caza sin matar? [ayay]


Los pasos para poder capturar en vez de matar, tienes que dejarlo cojeando de una pata, cuando veas que cojea de una pata y que se va para otra zona o que se va a dormir es porque ya tiene muy poca vida entonces lo sigues pones una trampa, haces que caiga en la trampa y una vez que cae le tiras dos bombas de dormir a la cara y ahi tienes capturado al bicho.

Pero como dijo Ray_McCoy no ahi bombas de dormir en la demo, asi que en la demo no se pueden capturar los bichos.

Por otro lado hasta ahora solo pude probar la demo de la 3DS y me fui directo a matar al Plesioth lo mate casi en 20 minutos, pero tengo que decir que el daño que hace, no es el mismo Plesioth tan dificil que fue como en el (Monster Hunter Unite) más alla que es una demo y es una misión de 20 Minutos, ya con el juego completo quiero pensar que sera un bicho dificil como siempre lo fue y que siempre me hizo sufrir para poder matarle, bueno recien ahora voy a probarlo en la Wii U, en la 3DS la verdad que esta muy bien, vamos a ver ahora en la Wii U, que es igual pero bueno lo tengo en HD.

Un saludo, cazadores.
Escorpio100 escribió:(...)
Por otro lado hasta ahora solo pude probar la demo de la 3DS y me fui directo a matar al Plesioth lo mate casi en 20 minutos, pero tengo que decir que el daño que hace, no es el mismo Plesioth tan dificil que fue como en el (Monster Hunter Unite) más alla que es una demo y es una misión de 20 Minutos, ya con el juego completo quiero pensar que sera un bicho dificil como siempre lo fue y que siempre me hizo sufrir para poder matarle, bueno recien ahora voy a probarlo en la Wii U, en la 3DS la verdad que esta muy bien, vamos a ver ahora en la Wii U, que es igual pero bueno lo tengo en HD.
(...)
Un saludo, cazadores.


Pues yo odio al Plesioth. Es CANSINO hasta morir de CANSINISMO. XD

En MHFU tenía que lanzarle mogollón de bombas sónicas para sacarlo del agua, y aquí en MH Ultimate, ¡lo peor de todo es que tengo que combatirlo en el propio agua! Y a mí el combate en agua se me da fatal. [ayay]

Odio a este wyvern, odio sus coletazos, odio su tendencia a evadir el combate y alejarse a zonas donde tienes que perseguirlo, ahora además odio tener que cazarlo en el agua... y ni siquiera me gusta su armadura, es horrible. XD


Bakeroxs escribió:Es cierto que la demo no hace justicia al juego para gente que venga de primeras, te suelta ahi indefenso como quien dice, pero en el juego no es asi. Las primeras misiones sirven de tutoriales varios sobre como jugar, por eso la gente que ya conocemos el juego al entrar a esta demo estamos como pez en el agua (menos dragmare que todavia se estara peleando con los controles).

Como a muchos otros, la primera vez que cogi un monster hunter no me gusto, y fue cuando profundice en el juego cuando me empezo a gustar de verdad, asi que los que no esteis seguros al menos alquiladlo o probad alguno de los anteriores porque realmente es un juego que merece mucho la pena, y el online con mas gente es lo mejor y mas divertido.

PD: He grabado un video de cada monstruo de la demo, si quereis echarles un vistazo aqui os los dejo.
Lagombi con espada larga: http://youtu.be/xuNBHqs-pDo
Plesioth con arco: http://youtu.be/xhjyfA1Zvg4
Eso si, no espereis ver a un pro, y mas despues de tanto tiempo xD


Es que es eso, la demo... más que una demo parece un desafío, en serio. Entiendo a toda la gente que pueda pensar WTF!

En cuanto al Plesioth es todavía más grave, porque la gente que ya sabe jugar tarda lo suyo en cazarlo, los tiempos no suelen bajar de 15 minutos. Y tú mismo has estado por ahí, entre 15 y 20. ¿Cómo esperan hacer atractivo el juego, si cualquier neófito necesitaría más de media hora? Es absurdo.

Por otra parte, veo que has usado el arco. A mí me hace tilín este arma, ¿has probado a hacer el disparo especial? Cuando llegas a la última carga de disparo, presionas el gatillo derecho para ver la zona de impacto (un círculo rojo), y entonces pulsas simultáneamente X + A. El personaje lanza un aflecha gigante al cielo, y ésta cae en forma de lluvia de piedras sobre la zona que has marcado. Usar esta táctica contra wyverns grandes que tiendan a permanecer estáticos es LETAL.
Y por otra parte, no puedo entender que hayan incluido un arco con atributo agua, si los dos monstruos que nos dejan cazar no son débiles a este elemento. :-?

PD:
Odio al Plesioth, odio al Plesioth... odio al Plesioth... XD

PD2:
Agua + Plesioth= Odio al Plesioth
Agua + Arco + Plesioth= Odio al Plesioth
Agua + Gran Espada + Plesioth= Pdio al Plesioth
Agua + Espada larga + Plesioth= Pdio al Plesioth
Agua + Ballesta + Plesioth= Pdio al Plesioth
¡ODIO AL PLESIOTH!
Ray_McCoy escribió:
Es que es eso, la demo... más que una demo parece un desafío, en serio. Entiendo a toda la gente que pueda pensar WTF!

En cuanto al Plesioth es todavía más grave, porque la gente que ya sabe jugar tarda lo suyo en cazarlo, los tiempos no suelen bajas de 15 minutos. Y tú mismo has estado por ahí, entre 15 y 20. ¿Cómo esperan hacer atractivo el juego, si cualquier neófito necesitaría más de media hora? Es absurdo.

Por otra parte, veo que has usado el arco. A mí me hace tilín este arma, ¿has probado a hacer el disparo especial? Cuando llegas a la última carga de disparo, presionas el gatillo derecho para ver la zona de impacto (un círculo rojo), y entonces pulsas simultáneamente X + A. El personaje lanza un aflecha gigante al cielo, y ésta cae en forma de lluvia de piedras sobre la zona que has marcado. Usar esta táctica contra wyverns grandes que tiendan a permanecer estáticos es LETAL.
Y por otra parte, no puedo entender que hayan incluido un arco con atributo agua, si los dos monstruos que nos dejan cazar no son débiles a este elemento. :-?


Si has visto el video habras podido comprobar que marcaba la zona para el disparo especial pero no lo acababa haciendo, eso es basicamente porque no me acordaba de como se hacia jajaja asi que preferi seguir disparando normal, pero si, en el 3rd lo usaba mucho, como tiene daño por KO es muy util, sobre todo si vas solo. En el MHtri eche mucho de menos el arco, lo intente sustituir por la ballesta pero simplemente no es lo mismo.
Para mi la desventaja de utilizar arco en vez de otras armas de corto alcance es el equipo, normalmente no te centras en un solo arma, vas probando cosillas, pero si quieres tener tambien un arco (o ballesta para el caso) tienes que ir haciendote el equipo dos veces porque no sirve, eso es lo que peor llevo, al final acabo con armaduras debiles frente a monstruos mas chungos por no hacerlas dobles :P
Bakeroxs escribió:Si has visto el video habras podido comprobar que marcaba la zona para el disparo especial pero no lo acababa haciendo, eso es basicamente porque no me acordaba de como se hacia jajaja asi que preferi seguir disparando normal, pero si, en el 3rd lo usaba mucho, como tiene daño por KO es muy util, sobre todo si vas solo. En el MHtri eche mucho de menos el arco, lo intente sustituir por la ballesta pero simplemente no es lo mismo.
Para mi la desventaja de utilizar arco en vez de otras armas de corto alcance es el equipo, normalmente no te centras en un solo arma, vas probando cosillas, pero si quieres tener tambien un arco (o ballesta para el caso) tienes que ir haciendote el equipo dos veces porque no sirve, eso es lo que peor llevo, al final acabo con armaduras debiles frente a monstruos mas chungos por no hacerlas dobles :P


Sí, ésa es la putada y a la vez el aliciente del juego. :)

Si quieres equipación, caza wyverns. No hay más. Y como lo que consigues es tan valioso... las horas que le echas al juego, pese a ser tantas, se acaban amortizando. Por eso aquí llevar determinada arma o armadura, equivale a ser un "trofeo andante", que le muestra a los demás los retos que has sido capaz de superar.

En cuanto al arco, yo también lo usé en el Mh3rd de PSP, pero es que se me hacía todo muy monótono, demasiado fácil. Aquí en el Ultimate no sé muy bien qué pensar sobre cómo lo han balanceado, porque como el único arco disponible tiene atributo agua, que no sirve para nada contra los wyverns que podemos cazar... :-?
Bueno, después de un buen vicio en ambas plataformas comparto yo también impresiones XD

Como aficionado a MH desde Unite sobre todo, veo la demo con otros ojos. Me encanta, los gráficos el control con el mando PRO y todo en general. El ansia sigue aumentando exponencialmente jeje.

La demo es mala, quizá un poco menos mala para los que ya hemos jugado antes, pero pensad que es difícil hacer una demo de este juego que sea viable...alguien que quiere probar el juego para ver si lo compra le pones a cazar Giapreys y recolectar hierbas y lo mismo no llega ni al primer wyvern grande.

Odiado Plesioth...ya podían haber puesto a otro jejeje. Lo que sí he notado es que te dan una sobrada de equipo que no veas...luego algún recién iniciado se creerá que un filo azul y una armadura que te puedas comer mil ostias es lo normal y cuando estén con su espadón de hueso y su armadura de cazador pensarán "pero este qué eeeeeeeeeees" XD

En fin, feliz por el reencuentro con mi querido arco y duales. Preveo una superpoblación de duales en el online al nivel de la que habñia con la katana cuando jugaba yo al Tri en Wii.

Nada, un mesecito...que se dice pronto. Y yo que esperaba pasar la previa con el Rayman Legends...

PD: la lanza pistola con el disparo Wyvern es un vicio. Mira que siempre he sido un negado para las lanzas...pero lo mismo la doy una oportunidad.
Ray_McCoy escribió:
Escorpio100 escribió:(...)
Por otro lado hasta ahora solo pude probar la demo de la 3DS y me fui directo a matar al Plesioth lo mate casi en 20 minutos, pero tengo que decir que el daño que hace, no es el mismo Plesioth tan dificil que fue como en el (Monster Hunter Unite) más alla que es una demo y es una misión de 20 Minutos, ya con el juego completo quiero pensar que sera un bicho dificil como siempre lo fue y que siempre me hizo sufrir para poder matarle, bueno recien ahora voy a probarlo en la Wii U, en la 3DS la verdad que esta muy bien, vamos a ver ahora en la Wii U, que es igual pero bueno lo tengo en HD.
(...)
Un saludo, cazadores.


Pues yo odio al Plesioth. Es CANSINO hasta morir de CANSINISMO. XD

En MHFU tenía que lanzarle mogollón de bombas sónicas para sacarlo del agua, y aquí en MH Ultimate, ¡lo peor de todo es que tengo que combatirlo en el propio agua! Y a mí el combate en agua se me da fatal. [ayay]

Odio a este wyvern, odio sus coletazos, odio su tendencia a evadir el combate y alejarse a zonas donde tienes que perseguirlo, ahora además odio tener que cazarlo en el agua... y ni siquiera me gusta su armadura, es horrible. XD


Bakeroxs escribió:Es cierto que la demo no hace justicia al juego para gente que venga de primeras, te suelta ahi indefenso como quien dice, pero en el juego no es asi. Las primeras misiones sirven de tutoriales varios sobre como jugar, por eso la gente que ya conocemos el juego al entrar a esta demo estamos como pez en el agua (menos dragmare que todavia se estara peleando con los controles).

Como a muchos otros, la primera vez que cogi un monster hunter no me gusto, y fue cuando profundice en el juego cuando me empezo a gustar de verdad, asi que los que no esteis seguros al menos alquiladlo o probad alguno de los anteriores porque realmente es un juego que merece mucho la pena, y el online con mas gente es lo mejor y mas divertido.

PD: He grabado un video de cada monstruo de la demo, si quereis echarles un vistazo aqui os los dejo.
Lagombi con espada larga: http://youtu.be/xuNBHqs-pDo
Plesioth con arco: http://youtu.be/xhjyfA1Zvg4
Eso si, no espereis ver a un pro, y mas despues de tanto tiempo xD


Es que es eso, la demo... más que una demo parece un desafío, en serio. Entiendo a toda la gente que pueda pensar WTF!

En cuanto al Plesioth es todavía más grave, porque la gente que ya sabe jugar tarda lo suyo en cazarlo, los tiempos no suelen bajar de 15 minutos. Y tú mismo has estado por ahí, entre 15 y 20. ¿Cómo esperan hacer atractivo el juego, si cualquier neófito necesitaría más de media hora? Es absurdo.

Por otra parte, veo que has usado el arco. A mí me hace tilín este arma, ¿has probado a hacer el disparo especial? Cuando llegas a la última carga de disparo, presionas el gatillo derecho para ver la zona de impacto (un círculo rojo), y entonces pulsas simultáneamente X + A. El personaje lanza un aflecha gigante al cielo, y ésta cae en forma de lluvia de piedras sobre la zona que has marcado. Usar esta táctica contra wyverns grandes que tiendan a permanecer estáticos es LETAL.
Y por otra parte, no puedo entender que hayan incluido un arco con atributo agua, si los dos monstruos que nos dejan cazar no son débiles a este elemento. :-?

PD:
Odio al Plesioth, odio al Plesioth... odio al Plesioth... XD

PD2:
Agua + Plesioth= Odio al Plesioth
Agua + Arco + Plesioth= Odio al Plesioth
Agua + Gran Espada + Plesioth= Pdio al Plesioth
Agua + Espada larga + Plesioth= Pdio al Plesioth
Agua + Ballesta + Plesioth= Pdio al Plesioth
¡ODIO AL PLESIOTH!


No eres el unico que odia al Plesioth, siempre me costo mucho matar a este Wyverns y ahora tener que matarlo en el agua se me hace muy cuesta arriba, a eso sumale que yo no jugue mucho al Tri de la Wii siempre jugue a todos los de PSP y sobre todo al UNITE que le meti muchas pero muchas horas, por lo cual no tengo mucha experiencia de caza en el agua, en fin habra que acostumbrarse a cazar en el agua XD.

Pero desde luego tenemos un juegazo en un mes, ya tendriamos que ir armando un post de toda la gente asi nos vamos armando una buena comunidad de cazadores.

Un saludo.
Creo que le voy cogiendo el punto al Plesioth.

Si se le ataca en la tripa, justo debajo de las patas, se le hace más daño. Si te metes ahí debajo con una lanza, es coser y cantar.

Uffff... en fin, basta por hoy. Veo Wyverns por todas partes, y tengo el "cha-cha, cha-cha" metido hasta el tímpano. XD

Sobre lo de crear una comunidad de cazadores, yo ya me pronuncié. Cuando llegue el juego, si alguien quiere abrir un hilo dedicado a ello, colaboraré en lo que pueda.
¿Con que botón poneis los atributos a las fechas?

Gracias
6219 respuestas