› Foros › Retro y descatalogado › Consolas clásicas
Mathias escribió:the3y3 escribió:Para mi fue una gran consola, eso si el catalogo bastante mas límitado que el de PSX, lo que pasa que la gente esperaba una SNES 2 con unos 2D mas mejorados y algun que otro 3D y en la N64 se lanzaron de pleno en los graficos 3D lo que quizas desilusiono un poco en algunas personas.
No lo creo. En aquellos tiempos todos querían ver 3D porque era lo nuevo y lo que estaba de moda. Los juegos 2D estaban desfasados y fuera de onda, yo recuerdo haber sido "criticado" en aquellos tiempos cuando defendía el 2D. El resurgimiento del 2D empezó en la anterior generación (dreamcast-PS2-XBOX)
chachin2007 escribió:Yo insisto, estoy jugandolo en "alta resolucion" (real) y no noto bajadas de Fps respecto a jugarlo en "baja resolucion"... en cambio, la nitidez y lo bien armadas que estan las texturas jugandolo en "alta resolcuion", madre mia... lo que se podia conseguir con esta consola + el Expansion pack trabajando a Full...
Sogun escribió:@ chachin2007
Pufff, no haber jugado a Perfect Dark en alta resolución por desconocer la opción debería estar penado . ¿Nunca te dió por curiosear en las opciones? Es que me parece muy extraño que se te pasara.
Incluso creé un hilo hace tiempo cuando empecé a postear por aquí hablando de estas cosas.
hilo_n64-rendimiento-grafico-en-goldeneye-y-perfect-dark_1279357#p1716982012
He de decir que hace no mucho volví a probar los dos modos de resolución de Perfect Dark y ahí ya sí que noté las diferencias. Rasca más pero tampoco es una cosa exagerada la diferencia (al menos en los lugares donde probé) y hay que fijarse mucho para darse cuenta. Donde sí que se nota es en la nitidez de las texturas, que se ven en todo su esplendor desde bastante distancia.
En el Episode I - Racers el juego sí que iba más fluído, pero los gráficos bajaban tanto el nivel (una niebla demencial) que a mí no me merecía la pena. Lo mismo ocurría con el Rogue Squadron, que en baja resolución casi parecía un juego de PSX con esos pixelacos. Igual la memoria me juega una mala pasada, pero los recuerdo así.
Un saludo.
Sogun escribió:
Sobre lo que vais comentando del Perfect Dark. Me parece que el modo misiones no funciona sin el expansion pak porque la cantidad de texturas que emplean esos niveles supera los 4 MB de la memoria original, pero no los 8 MB completos así que aún estaba la posibilidad de poner la opción de alta resolución (que yo tambén creo que sobraba, pero hay gente que prefiere jugarlo en baja resolución así que la opción está bien pensada). Algo parecido debe ocurrir con el multijugador, que sin el expansion pak no puede ser superior a 2 jugadores.
Un saludo.
heathclifff escribió:Sogun escribió:
Sobre lo que vais comentando del Perfect Dark. Me parece que el modo misiones no funciona sin el expansion pak porque la cantidad de texturas que emplean esos niveles supera los 4 MB de la memoria original, pero no los 8 MB completos así que aún estaba la posibilidad de poner la opción de alta resolución (que yo tambén creo que sobraba, pero hay gente que prefiere jugarlo en baja resolución así que la opción está bien pensada). Algo parecido debe ocurrir con el multijugador, que sin el expansion pak no puede ser superior a 2 jugadores.
Un saludo.
madre mia, asi que solo se podia jugar a un jugador comprando el expansion pack? lo siento mucho pero por bueno que sea el juego (no lo he jugado basicamente porque tampoco es que me llamen mucho los 1st person shooters), este es otro motivo para considerar a la n64 una grandisima cagada por parte de nintendo y una de las peores consolas de la historia (para lo que tenia que haber sido y metiendola en el nivel de las consolas de primera/segunda linea, claro, que evidentemente hay muchas peores....).
resulta que tiene poco catalogo, con grandes carencias, y los pocos juegos buenos que tiene (para mi gusto, y teniendo en cuenta que raramente considero a un shooter buen juego) vienen con trabas de este tipo, pues si que estamos bien...
fakemaria escribió:heathclifff escribió:Se nota a leguas que tu nunca has tenido una 64. Los que teníamos 64 por la época no tuvimos ese problema porque todos teníamos el expansion pack. Más que nada porque lo regalaban con el DK64...
heathclifff escribió:fakemaria escribió:heathclifff escribió:Se nota a leguas que tu nunca has tenido una 64. Los que teníamos 64 por la época no tuvimos ese problema porque todos teníamos el expansion pack. Más que nada porque lo regalaban con el DK64...
no, no la tuve, es verdad. la probe en varias ocasiones y no me gustó lo que vi, y sus grandes joyas a mi no me decian demasiado, salvo el Oot que fue casi lo que me decidio a comprarla; pero no fue suficiente.
pero ya tenias no obstante que comprarte un juego concreto para tener ese expansion pack, que no tiene por que gustarte. me sigue pareciendo una manera pesima de hacer las cosas.
fakemaria escribió:
a ver, pero esto también pasaba en la época de la saturn y sus dos cartuchos de ram. Y mira por donde, yo era el tío más feliz del mundo porque con la saturn con palancas podía jugar a los juegazos de lucha de snk sin morir con las cargas de la neogeocd (que los que la tuvimos en su día... buuuuufffff)
heathclifff escribió:fakemaria escribió:
a ver, pero esto también pasaba en la época de la saturn y sus dos cartuchos de ram. Y mira por donde, yo era el tío más feliz del mundo porque con la saturn con palancas podía jugar a los juegazos de lucha de snk sin morir con las cargas de la neogeocd (que los que la tuvimos en su día... buuuuufffff)
yo a la saturn es que si que la he olido apenas nada, no conozco nada sobre ella como para opinar. en su dia ni siquiera atrajo mi atencion porque pasaba mucho de los videojuegos y ya cuando volvi habia desaparecido creo, solo se podia decidir entre psx y n64...
chachin2007 escribió:heathclifff escribió:fakemaria escribió:
a ver, pero esto también pasaba en la época de la saturn y sus dos cartuchos de ram. Y mira por donde, yo era el tío más feliz del mundo porque con la saturn con palancas podía jugar a los juegazos de lucha de snk sin morir con las cargas de la neogeocd (que los que la tuvimos en su día... buuuuufffff)
yo a la saturn es que si que la he olido apenas nada, no conozco nada sobre ella como para opinar. en su dia ni siquiera atrajo mi atencion porque pasaba mucho de los videojuegos y ya cuando volvi habia desaparecido creo, solo se podia decidir entre psx y n64...
Vamos que tu la N64 y la Saturn no las puedes juzgar por que no las viviste en su dia... "no era para tanto" lo del expansion pack (ni los cartuchos Ram de Saturn), a pocas personas les faltaba el expansion pack y a los que a si fue, creo que por 1.500 Ptas mas te venia con el Perfect Dark (suelto valia 3.000 Ptas o 4.000 Ptas, no recuerdo bien).
Eso si, las cosas se hacen de otra manera, en eso llevas toda la razon, deberia ser un regalo "obligatorio" en cada juego que requiera forzadamente el expansion pack para jugar completamente (como el DK64).
fakemaria escribió:Joder, salieron todos los VF para saturn excepto lógicamente el 3. Y no sabes la consola que te pierdes, échale un vistazo a los juegos 2D de saturn. Los ves, vuelves y comentas
En mi caso, me daban penita los jugadores de psx porque los shooters eran un mojón y los juegos de plataformas 3D otra pedazo de bazofia, mis dos géneros preferidos.
Yo con unos 16 juegos de 64 ya iba más que sobrado, otros quizás preferían tener montañas y montañas de princo.
Lo unico que eché en falta fué un pro en condiciones, una conversión snk de lucha y algún juego apañao de carreras, pero salvo la lucha, el resto me la pelaba y bastante
Ralph escribió:Veo juegos que no requieren expansion pack, y veo a los juegos que si lo requieren, y lo primero que pienso es que no se ha explotado ni medio decentemente el poder contar con 8 megas de ram. A lo mejor es porque con expansion pack se permite el aumeto de resolución, y por ello las propias texturas no aumentan significativamente de calidad... pero un juego con expansion pack, a resolución estandar, debería verse de escandalo.
EDIT: Y estoy de acuerdo, esos 8 megas deberían haber venido de serie.
Sogun escribió:El problema de las texturas de Nintendo 64 es que no podían pesar más de 4 KB y no podían comprimirse. Por lo tanto si querías texturas decentes su tamaño no podía exceder de 32x64 píxeles, me parece, aunque podían ser mayores si se empleaban texturas con escala de grises y posteriormente coloreadas. Cuando texturizaban un polígono enorme era el filtro de texturas lo que hacía que se viesen esos degradados tan horribles.
El expansion pak permitía cargar más texturas a la vez pero no aumentaba su tamaño. En el Perfect Dark se ven tan bien porque se emplean muchas texturas sin estirar y el aumento de resolución hace que se vean en todo su esplendor desde una distancia moderada.
La limitación de memoria del cartucho también es una causa, pero indirecta. Generalizando, en un mismo cartucho puedes meter pocas texturas con el tamaño suficiente, o muchas texturas reduciendo su tamaño. Se trata de una decisión de diseño del juego ¿mundos más variados o con texturas más nítidas? ¿para qué tamaño de cartucho programamos el juego, nos podemos permitir uno de más capacidad para meter mejores texturas?
No creo que nadie se queje de las texturas del Super Mario 64, y fue el primer juego que salió para la consola y en un cartucho de escasísima memoria. Pero es un juego que a nivel de diseño es perfecto, parece mentira lo que lograron con tan poco.
heathclifff escribió:yo mario64 mira que no lo he jugado porque no me van mucho los plataformas 3d, pero al menos a primera vista es que me parece horrible, y las vocecitas de mario y la presentacion de titulo me parecen tan apestosamente infantiles... no es que no se lo pueda uno pasar en grande con juegos mas o menos infantiles, claro, lo hacia de niño y lo hago hoy, pero es que ese juego tiene algo que me repugna (y no he tenido nunca ningun problema especial con los marios, no me van mucho pero puedo jugar unas partidas y divertirme, tampoco es que los tenga mania ni nada de eso, pero es que el mario64... tiene algo que no puedo con él).
fakemaria escribió:heathclifff escribió:yo mario64 mira que no lo he jugado porque no me van mucho los plataformas 3d, pero al menos a primera vista es que me parece horrible, y las vocecitas de mario y la presentacion de titulo me parecen tan apestosamente infantiles... no es que no se lo pueda uno pasar en grande con juegos mas o menos infantiles, claro, lo hacia de niño y lo hago hoy, pero es que ese juego tiene algo que me repugna (y no he tenido nunca ningun problema especial con los marios, no me van mucho pero puedo jugar unas partidas y divertirme, tampoco es que los tenga mania ni nada de eso, pero es que el mario64... tiene algo que no puedo con él).
No te gustan los plataformas 3D. Fin de linea.
heathclifff escribió:fakemaria escribió:heathclifff escribió:yo mario64 mira que no lo he jugado porque no me van mucho los plataformas 3d, pero al menos a primera vista es que me parece horrible, y las vocecitas de mario y la presentacion de titulo me parecen tan apestosamente infantiles... no es que no se lo pueda uno pasar en grande con juegos mas o menos infantiles, claro, lo hacia de niño y lo hago hoy, pero es que ese juego tiene algo que me repugna (y no he tenido nunca ningun problema especial con los marios, no me van mucho pero puedo jugar unas partidas y divertirme, tampoco es que los tenga mania ni nada de eso, pero es que el mario64... tiene algo que no puedo con él).
No te gustan los plataformas 3D. Fin de linea.
puede que tengas razón. el elemento plataformas 3d que creo tambien tiene tomb raider hizo que JAMAS quisiera jugarlo tampoco.
fakemaria escribió:
Joder, el tomb raider de psx era un juego canceroso, los jaggies te mordian como víboras y el control era lo más ortopédico del mundo ¡La comparación es odiosa!
Es que de verdad, si no ves un juegazo el mario64, banjos y dk64 es que simplemente no te gustan estos juegos, no le des más vueltas
fakemaria escribió:Bueno, técnicamente el GoW no tiene nada de plataformas. Es un hack and slash como los clásicos pero en 3D.
El tenchu no me hizo mucha gracia la verdad...
heathclifff escribió:fakemaria escribió:heathclifff escribió:yo mario64 mira que no lo he jugado porque no me van mucho los plataformas 3d, pero al menos a primera vista es que me parece horrible, y las vocecitas de mario y la presentacion de titulo me parecen tan apestosamente infantiles... no es que no se lo pueda uno pasar en grande con juegos mas o menos infantiles, claro, lo hacia de niño y lo hago hoy, pero es que ese juego tiene algo que me repugna (y no he tenido nunca ningun problema especial con los marios, no me van mucho pero puedo jugar unas partidas y divertirme, tampoco es que los tenga mania ni nada de eso, pero es que el mario64... tiene algo que no puedo con él).
No te gustan los plataformas 3D. Fin de linea.
puede que tengas razón. el elemento plataformas 3d que creo tambien tiene tomb raider hizo que JAMAS quisiera jugarlo tampoco.
fakemaria escribió:Bueno, técnicamente el GoW no tiene nada de plataformas. Es un hack and slash como los clásicos pero en 3D.
El tenchu no me hizo mucha gracia la verdad...
Blaster Master escribió:fakemaria escribió:Bueno, técnicamente el GoW no tiene nada de plataformas. Es un hack and slash como los clásicos pero en 3D.
El tenchu no me hizo mucha gracia la verdad...
Pues es un Hack and Slash,pero si que tiene algo de plataformas,de hecho en algunos lugares tienes que ser un plataformero fino si no quieres perder vidas...
Como los clasicos poco,la parte de pegar,para mi gusto ese tipo de juegos fue una evolucion y reinvencion del clasico que ya poco parecido guarda,contiene muchos elementos de otros generos...
PD; Y Tomb Raider pese a sus graficos es un juego cojonudo,eres tu contra la naturaleza,el estar solo y tener que valerte por ti mismo,el intentar superarte,el saber que hay mas alla,el saber que debes y puedes llegar ahi,es una sensacion unica y perdersela por los graficos es una chorrada...
chachin2007 escribió:Tomb Raider fue de lo mejor en su momento (aunque si el estilo no te gusta y los graficos estan por encima de todo... es evidente que no es tu juego), el control no era para estar orgulloso pero las habilidades de lara eran muy diversas, la ambientacion de cada nivel era sublime, y el ritmo del juego + los puzzles de cada fase, hacian de Tomb Raider un juego muy entretenido.
Me parecio un juego muy notable para el momento en el que salio, sobre todo por que la alternativa era practicamente nula (Tomb Raider II para mi fue sublime).
Con los años los Tomb Raider han perdido "chicha" (aun asi, juegos entretenidos), de alguna forma los Uncharted han relevado a los Tomb Raider (repito, "de alguna manera") y no deja de ser curioso que la saga Uncharted la catalogen de "el Tomb Raider de esta generacion", veremos si el nuevo Tomb Raider recupera el trono (que dicho sea de paso, parece que esta inspirado en los Uncharted...).
Ahora bien, lo de Super Mario 64 es muy distinto, te puede gustar el genero o no (en este caso, las plataformas 3D), si no te gusta, la critica a este juego no tiene sentido (es como si detesto los juegos de conduccion y pongo a parir el Gran Turismo, que lo puedo hacer, pero no tiene sentido), no estamos hablando de un juego de plataformas comun, estamos hablando de "el mejor juego de plataformas 3D de la generacion" (y un juego que marco un pauta a seguir), por lo menos eso (te guste o no el genero) se lo tienes que reconocer.
Lo que yo alucino es que digas "No lo he jugado - No me gustan las plataformas 3D - A primera vista me aprece horrible - La presentacion de titulo me parece apestosamente infantil - Ese juego tiene algo que me repugna..." vamos es que no haces una critica constructiva, mas bien destructiva, sonando incluso como un Troll ultra casual...
me1chiah escribió:leyendo lo que ha escrito sogun me ha dado por ofrecer un poco de info,xD aqui pongo una lista de juegos pal-europa no aparecidos en españa, al menos oficialmente
1.-Rugrats in the movie
2.-Conker bad fur day
3.-Star wars battle for naboo (vienen instrucciones en español y no salio aqui)
4.-tiger honey hunt (el juego es multi-idioma y viene el español)
5.-charlie blast territory
6.-WWF no mercy
7.-Rat attack
8.-Aidyn chronicles
9.-Paperboy 64
10.-Shadowgate 64 (la version italiana tiene textos en español)
11.-Batman
12.-Fighting force 64
13.-Scooby doo
14.-Tony hawk 2
15.-all star baseball 2000
16.-Gauntlet legends
17.-premier manager 64(lo hay en ingles y aleman)
luego estan los pal australia chungos los 2 primeros el otro no tanto
1.starcraft 64
2.snowboard kids 2
3.major league ken griffey jr
JacintoCinete escribió:A mí me parece que poner a parir de esa forma tan gratuíta a Tomb Raider y Super Mario 64, dos de los pilares de los géneros de las aventuras en 3ª persona y las plataformas en 3D, sin ni siquiera haberlos jugado, no me vale ni como impresión. Más que nada porque juegos tan queridos, citados y considerados, como Metal Gear Solid, God Of War, Banjo Kazooie, etc, a lo mejor no hubiesen visto la luz (tal y como los conocemos) de no haber estado sus programadores "iluminados" por los juegos de Core y Nintendo.
Luego para mí es una impresión que directamente sobra, pero bueno... es "mi impresión"...
fakemaria escribió:el Aidyn chronicles es una basura de lo más despiadada que existe :=)