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chouji escribió:Tres desarrolladoras hablan sobre el poder de Switch, desarrollar en Nvidia y sus expectativas
http://www.nintenderos.com/2017/01/tres ... ectativas/
Me parece interesante lo que dicen y nos dan unas pistas de como va a ser su potencia y lo fácil que creen que va a ser programar para ella (dicen que nunca han tenido ningún problema).
Y también saco en conclusión que Nintendo se enfoca mas en lo portatil que en la sobremesa, cosa que no me gusta una mierda, pero bueno.
esta frase : "Switch es definitivamente más potente, especialmente para los que suelen utilizar las plataformas móviles, pero tal vez no lo suficientemente potente para algunos"
CrusardGameamos escribió:chouji escribió:Tres desarrolladoras hablan sobre el poder de Switch, desarrollar en Nvidia y sus expectativas
http://www.nintenderos.com/2017/01/tres ... ectativas/
Me parece interesante lo que dicen y nos dan unas pistas de como va a ser su potencia y lo fácil que creen que va a ser programar para ella (dicen que nunca han tenido ningún problema).
Y también saco en conclusión que Nintendo se enfoca mas en lo portatil que en la sobremesa, cosa que no me gusta una mierda, pero bueno.
esta frase : "Switch es definitivamente más potente, especialmente para los que suelen utilizar las plataformas móviles, pero tal vez no lo suficientemente potente para algunos"
Pues a mi me encanta que se centren en portatil
DrinkBox: No estoy familiarizado con la tecnología que se usará en Switch, pero el desarrollo en la Wii U no fue difícil en absoluto en nuestra experiencia. Nintendo ha estado en el negocio de las consolas por tanto tiempo a este punto que estaría muy sorprendido
si hicieran algo para hacer que trabajar con el hardware de Switch sea más difícil que trabajar con sus consolas anteriores.
Zen Studios: La mayoría de los desarrolladores han tenido experiencia trabajando con la tecnología de Nvidia en algún momento. Sus herramientas y tecnologías son realmente fáciles de integrar, así que sí, creo que esto hace que en la plataforma Switch sea mucho más fácil desarrollar que en Wii U.
chouji escribió:CrusardGameamos escribió:chouji escribió:Tres desarrolladoras hablan sobre el poder de Switch, desarrollar en Nvidia y sus expectativas
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Me parece interesante lo que dicen y nos dan unas pistas de como va a ser su potencia y lo fácil que creen que va a ser programar para ella (dicen que nunca han tenido ningún problema).
Y también saco en conclusión que Nintendo se enfoca mas en lo portatil que en la sobremesa, cosa que no me gusta una mierda, pero bueno.
esta frase : "Switch es definitivamente más potente, especialmente para los que suelen utilizar las plataformas móviles, pero tal vez no lo suficientemente potente para algunos"
Pues a mi me encanta que se centren en portatil
Si buscas una portátil, esta de puta madre, pero yo no saco mi consola de casa y tener una consola, que es una tablet metida en un dock, pues no me gusta una mierda, a parte que limita la consola el tema de que sea portátil, si me da por comprarla es por los juegos de Nintendo, porque esta claro que la potencia va a ser limitada.
chouji escribió:@CrusardGameamos Por eso he puesto que era uno de los problemas, y esta claro que Wii empezó muy bien, pero claro, se centraron en sacar juegos AAA para PS3 y X360 consolas mas potentes y donde veían que venderían mucho mejor, pero para Wii ni sacaban porque el esfuerzo de hacer una versión del juego en calidad inferior no valía la pena. y con Wii U al ver como iba el tema, ya ni se esforzaron, a parte de que ha vendido una mierda.
P.D: Y Nintendo en 3DS lo hizo bien, porque dio un poco de espacio para las third's y que encima no tenía competencia, porque la VITA no me vale como competencia...
CrusardGameamos escribió:chouji escribió:Tres desarrolladoras hablan sobre el poder de Switch, desarrollar en Nvidia y sus expectativas
http://www.nintenderos.com/2017/01/tres ... ectativas/
Me parece interesante lo que dicen y nos dan unas pistas de como va a ser su potencia y lo fácil que creen que va a ser programar para ella (dicen que nunca han tenido ningún problema).
Y también saco en conclusión que Nintendo se enfoca mas en lo portatil que en la sobremesa, cosa que no me gusta una mierda, pero bueno.
esta frase : "Switch es definitivamente más potente, especialmente para los que suelen utilizar las plataformas móviles, pero tal vez no lo suficientemente potente para algunos"
Pues a mi me encanta que se centren en portatil
Miyazaki escribió:CrusardGameamos escribió:chouji escribió:Tres desarrolladoras hablan sobre el poder de Switch, desarrollar en Nvidia y sus expectativas
http://www.nintenderos.com/2017/01/tres ... ectativas/
Me parece interesante lo que dicen y nos dan unas pistas de como va a ser su potencia y lo fácil que creen que va a ser programar para ella (dicen que nunca han tenido ningún problema).
Y también saco en conclusión que Nintendo se enfoca mas en lo portatil que en la sobremesa, cosa que no me gusta una mierda, pero bueno.
esta frase : "Switch es definitivamente más potente, especialmente para los que suelen utilizar las plataformas móviles, pero tal vez no lo suficientemente potente para algunos"
Pues a mi me encanta que se centren en portatil
Que se centren en portatil los que somos de sobremesa nos espanta, me parece bien que tenga contento a los de portatiles pero y los demas?
CrusardGameamos escribió:Edito: Volvemos a lo mismo, el problema de la WiiU no era su falta de potencia, sino fijate en Wii, que al final fue decayendo pero tuvo unas thirds potentes, su problema fue la poca confianza de las thirds en nintendo, sus politicas restrictivas, el poco apoyo de nintendo en las thirds y el eclipse que producia las IPs de nintendo frente a las IPs de terceros.
Obviamente la potencia juega un factor, pero eso en parte da igual, si tratas bien a las thirds, las thirds vienen a ti.
ReinLOL escribió:CrusardGameamos escribió:Edito: Volvemos a lo mismo, el problema de la WiiU no era su falta de potencia, sino fijate en Wii, que al final fue decayendo pero tuvo unas thirds potentes, su problema fue la poca confianza de las thirds en nintendo, sus politicas restrictivas, el poco apoyo de nintendo en las thirds y el eclipse que producia las IPs de nintendo frente a las IPs de terceros.
Obviamente la potencia juega un factor, pero eso en parte da igual, si tratas bien a las thirds, las thirds vienen a ti.
nunca entendere la necesidad de algunos de verle tres pies al gato. wiiu no tuvo apoyo third party porque cuando la tuvo de inicio, no vendio nada. es asi de simple. el resto, excusas. ¿cuales son esas politicas restrictivas? ¿el eclipse de las ip de nintendo? pues siento decir que si veis un problema en esto, estos problemas seguiran presentes.
ReinLOL escribió:CrusardGameamos escribió:Edito: Volvemos a lo mismo, el problema de la WiiU no era su falta de potencia, sino fijate en Wii, que al final fue decayendo pero tuvo unas thirds potentes, su problema fue la poca confianza de las thirds en nintendo, sus politicas restrictivas, el poco apoyo de nintendo en las thirds y el eclipse que producia las IPs de nintendo frente a las IPs de terceros.
Obviamente la potencia juega un factor, pero eso en parte da igual, si tratas bien a las thirds, las thirds vienen a ti.
nunca entendere la necesidad de algunos de verle tres pies al gato. wiiu no tuvo apoyo third party porque cuando la tuvo de inicio, no vendio nada. es asi de simple. el resto, excusas. ¿cuales son esas politicas restrictivas? ¿el eclipse de las ip de nintendo? pues siento decir que si veis un problema en esto, estos problemas seguiran presentes.
chouji escribió:@CrusardGameamos que si que si, pero vamos a ver como haces por ejemplo un the witcher 3 para Wii U o como haces un bayonetta 1 para Wii, pues eso, que no se podía, había una limitación técnica importante. Por cierto, salió el watchdogs 1, el 2 acaba de salir .
Ya he dicho antes que el tema técnico es 1 problema, pero un problema importante, ya que complica el desarrollo de un port, porque si Wii hubiera tenido una potencia de X360 o PS3, se les habría pasado por la cabeza hacer muchos mas ports seguro.
chouji escribió:@CrusardGameamos Pero hacer ese downgrade brutal para Wii U ni les saldría rentable ni saldría un juego bonito, ya esta justito en PS4 y XONE, no me quiero imaginar lo que saldría en Wii U.
Digas lo que digas, si es un tema de potencia, si Wii U fuera parecida a XONE por ejemplo, pues igual les daba por hacer un port, IGUAL, pero claro, cuando tienes que invertir dinero en algo que sabes que encima no te va a salir rentable, pues no lo haces.
Ahora mismo Nintendo tiene que vender consolas para que se le acerquen las compañías, es así de simple.
NeOz7 escribió:@CrusardGameamos primero quiero ver juegos de One en Switch
CrusardGameamos escribió:NeOz7 escribió:@CrusardGameamos primero quiero ver juegos de One en Switch
Parece que los veras , siendo el Skyrim el primero de ellos , que ganas, solo 5 dias para saber mas
Y ese quien eeeeEEEee? Y ke ise?
chouji escribió:CrusardGameamos escribió:chouji escribió:Tres desarrolladoras hablan sobre el poder de Switch, desarrollar en Nvidia y sus expectativas
http://www.nintenderos.com/2017/01/tres ... ectativas/
Me parece interesante lo que dicen y nos dan unas pistas de como va a ser su potencia y lo fácil que creen que va a ser programar para ella (dicen que nunca han tenido ningún problema).
Y también saco en conclusión que Nintendo se enfoca mas en lo portatil que en la sobremesa, cosa que no me gusta una mierda, pero bueno.
esta frase : "Switch es definitivamente más potente, especialmente para los que suelen utilizar las plataformas móviles, pero tal vez no lo suficientemente potente para algunos"
Pues a mi me encanta que se centren en portatil
Si buscas una portátil, esta de puta madre, pero yo no saco mi consola de casa y tener una consola, que es una tablet metida en un dock, pues no me gusta una mierda, a parte que limita la consola el tema de que sea portátil, si me da por comprarla es por los juegos de Nintendo, porque esta claro que la potencia va a ser limitada.
Si hablo de la potencia no es por ser un loco de la potencia, es por lo ocurrido a con Wii U, que uno de los motivos para no sacar ningún juego era su falta de potencia.
CrusardGameamos escribió:ReinLOL escribió:CrusardGameamos escribió:Edito: Volvemos a lo mismo, el problema de la WiiU no era su falta de potencia, sino fijate en Wii, que al final fue decayendo pero tuvo unas thirds potentes, su problema fue la poca confianza de las thirds en nintendo, sus politicas restrictivas, el poco apoyo de nintendo en las thirds y el eclipse que producia las IPs de nintendo frente a las IPs de terceros.
Obviamente la potencia juega un factor, pero eso en parte da igual, si tratas bien a las thirds, las thirds vienen a ti.
nunca entendere la necesidad de algunos de verle tres pies al gato. wiiu no tuvo apoyo third party porque cuando la tuvo de inicio, no vendio nada. es asi de simple. el resto, excusas. ¿cuales son esas politicas restrictivas? ¿el eclipse de las ip de nintendo? pues siento decir que si veis un problema en esto, estos problemas seguiran presentes.
No que va, nintendo ahora es menos restrictivas, sino mirate la colaboracion de nintendo con skylanders y su libre decision para hacer lo que quieran con su IP, y el rescate de Bayoneta 2 dando carta blanca a hacer lo que quieran.
Nintendo empezo una campaña en WiiU para cocienciar a las thirts que ya no son tan restrictivos, y parece que ha funcionado con switch.chouji escribió:@CrusardGameamos que si que si, pero vamos a ver como haces por ejemplo un the witcher 3 para Wii U o como haces un bayonetta 1 para Wii, pues eso, que no se podía, había una limitación técnica importante. Por cierto, salió el watchdogs 1, el 2 acaba de salir .
Ya he dicho antes que el tema técnico es 1 problema, pero un problema importante, ya que complica el desarrollo de un port, porque si Wii hubiera tenido una potencia de X360 o PS3, se les habría pasado por la cabeza hacer muchos mas ports seguro.
Te recuerdo que el Witcher 3 era una obra maestra lastrado por las consolas, en PC iba a ser el juego del año en torno a los graficos, lo fue, pero nada como lo querian project red, algunos empleados de project red salieron a decir que Sony y Microsoft obligo a lastar el juego en PC para que puedan sacarlo en consola, ya que no querian permitir que un juego infinitamente superior en PC afectara a las ventas de consolas. Casi lo mismo que paso con GTA y el PC y demas.
con esto quiero decir, que si quieren sacarlo en WiiU, solo tenian que bajar un poco mas el apartado visual, que por potencia no era, si quieren lo hacen, otra cosa es que interese por sus ventas, sus condiciones o sus problemas tecnicos.
Si nintendo lo hace bien con las thirds, veremos muchos juegos de PS5 y XBOX2 en Switch, solo se tienen que portar bien, demostrar que estan dando apoyo a las thirds, y no dar condiciones absurdas. (Como en la epoca de NES de que si quieres sacar juegos en NES tienes que ser desarrollador exclusivo, censuras absurdas y demas)
er_liam escribió:Uf yo no me atrevo a dar un precio aproximado. Ya aprendí con las nuevas tarjetas gráficas de nvidia, se decía 300 y al final salieron por 500 y pico las 1070... El viernes saldremos de dudas.
Pipitagamer escribió:https://twitter.com/EddytheLombax/status/818097828815900674
MonstruoAkina escribió:Pipitagamer escribió:https://twitter.com/EddytheLombax/status/818097828815900674
Añado el supuesto leak aunque apesta a fake pero muchísimo xD
https://twitter.com/YTgameonion/status/ ... 5584420864
Hotel Mario HD
Dongoros escribió:En mis tiempos un triple A era Donkey kong country, Sonic, Mario, starfox, yoshi island.. estaba limitado a muy pocos juegos.
ahora triple A por lo visto son todos, yo veo llamar triple A a call of duty, fifa o mass effect y me da la risa floja.
Para mi un triple A sería un uncharted, halo, gears, Gt, pokemon, zelda.
Juegos que requieren años de desarollo, que son de la marca (conocen el hard y lo exprimen) y tienen un mimo y detalle muy cuidado.
Es que es de putisima coña lo que ha degenerado esto de los videojuegos...
Dongoros escribió:En mis tiempos un triple A era Donkey kong country, Sonic, Mario, starfox, yoshi island.. estaba limitado a muy pocos juegos.
ahora triple A por lo visto son todos, yo veo llamar triple A a call of duty, fifa o mass effect y me da la risa floja.
Para mi un triple A sería un uncharted, halo, gears, Gt, pokemon, zelda.
Juegos que requieren años de desarollo, que son de la marca (conocen el hard y lo exprimen) y tienen un mimo y detalle muy cuidado.
Es que es de putisima coña lo que ha degenerado esto de los videojuegos...
JB17Switch escribió:La potencia no importa tanto como se dice, si la consola vende, las thirds van a intentar meter su juego en esa consola
Dongoros escribió:En mis tiempos un triple A era Donkey kong country, Sonic, Mario, starfox, yoshi island.. estaba limitado a muy pocos juegos.
ahora triple A por lo visto son todos, yo veo llamar triple A a call of duty, fifa o mass effect y me da la risa floja.
Para mi un triple A sería un uncharted, halo, gears, Gt, pokemon, zelda.
Juegos que requieren años de desarollo, que son de la marca (conocen el hard y lo exprimen) y tienen un mimo y detalle muy cuidado.
Es que es de putisima coña lo que ha degenerado esto de los videojuegos...
So Nikkei's apparent Switch price equates to the following (remember this is unconfirmed by President Tatsumi Kimishima at present)
Feroz El Mejor escribió:So Nikkei's apparent Switch price equates to the following (remember this is unconfirmed by President Tatsumi Kimishima at present)
https://twitter.com/japanese3ds/status/ ... 1611374592
urtain69 escribió:Siempre equiparan los precios al alza, tipo: 25.000 yenes/250 dolares/250 euros aunque no se corresponda, pero si la sacan a 200 euros seria epiquisimo!!! Y la verdad es que ya lo hicieron con cube. La anunciaron a 250 y a ultima hora la bajaron a 200...
Feroz El Mejor escribió:urtain69 escribió:Siempre equiparan los precios al alza, tipo: 25.000 yenes/250 dolares/250 euros aunque no se corresponda, pero si la sacan a 200 euros seria epiquisimo!!! Y la verdad es que ya lo hicieron con cube. La anunciaron a 250 y a ultima hora la bajaron a 200...
Es que como cueste 200€ de salida cae sin pensarlo, 250€ si incluye algun juego que me guste.
Hide_to escribió:Pero a ver, dos cosas, la primera es que no la van a vender mas barata que en japon, como mucho a un precio similar.
La segunda, es que en los países existe algo llamado impuesto al consumo, que en nuestro país se denomina IVA, y que en cada país es diferente, cuando fui a Japón era del 5%, ahora creo que algo mas, y en España es del 21%, 4% arriba o abajo, el mismo que en toda Europa, por lo que si esos 25.000 Yenes son ciertos (cosa que no sabemos) estaríamos hablando de 250€.
Lo digo, por no crear falsas expectativas en base a un rumor, y encima equivocarse al analizarlo.
Hide_to escribió:Pero a ver, dos cosas, la primera es que no la van a vender mas barata que en japon, como mucho a un precio similar.
La segunda, es que en los países existe algo llamado impuesto al consumo, que en nuestro país se denomina IVA, y que en cada país es diferente, cuando fui a Japón era del 5%, ahora creo que algo mas, y en España es del 21%, 4% arriba o abajo, el mismo que en toda Europa, por lo que si esos 25.000 Yenes son ciertos (cosa que no sabemos) estaríamos hablando de 250€.
Lo digo, por no crear falsas expectativas en base a un rumor, y encima equivocarse al analizarlo.