Nintendo Switch: Noticias, comentarios, dudas... • ¿Pagarás por el Online?

Encuesta
¿Pagarás por el Online de Switch?
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Hay 987 votos.
Josegrillo escribió:Bueno pues aquí está el famoso trailer de Season of Heaven "El niño y el perrito"
Juzguen por ustedes mismos [360º]
https://youtu.be/ExCavQVzNrc


Pues que no me creo nada hasta que vea un gameplay en directo
Josegrillo escribió:Bueno pues aquí está el famoso trailer de Season of Heaven "El niño y el perrito"
Juzguen por ustedes mismos [360º]
https://youtu.be/ExCavQVzNrc


ya lo han puesto mas atras, y minutos despues de mostrado, Laura Kate dijo que lo mostrado corre en un PC porque no tienen ningun dev kit de NS aun
Ramysc escribió:
nukete escribió:@urtain69 Sinceramente, si pudiesemos elegir, muchos de los presentes querríamos la consola perfecta: Una sobremesa de Nintendo con juegos de Nintendo, apoyo third identico a PS4 y XONE y con gráficos punteros a 2016. Para mí sería imbatible.

Por que no lo hace Nintendo? Me gustaría saberlo. Yo pagaría por esa consola.

Tendrán sus razones.

Yo ya he dicho que me la voy a comprar, ojalá saquen muchos juegos que nos hagan disfrutar.


Porque eso no le ha funcionado en el pasado.


Estoy de acuerdo, no les ha funcionado, pero también hicieron cosas mal que podrían cambiar. Relación con las third, sacar la consola cuando toca... etc. Este tema se ha debatido millones de veces.

De todas formas, tengamos en cuenta que la estrategia de una gran compañia como Nintendo es obtener beneficios, y no satisfacer nuestros deseos. Es lo que hay. Y de ahí sus "polémicas" decisiones en los últimos años.

Aun así, lo que no querriamos en ningún caso es que a Nintendo le ocurra lo de Sega, así que, en cierto modo lo más importante es que los números vayan bien y que no dejen de hacer videojuegos.

@Hide_to

Bueno, para gustos colores. Y sí, como he dicho unas lineas más arriba, Nintendo decide pensando en la pasta y su supervivencia.
Pues nada, a seguir haciendo caso de los rumores "veridicos" en vez de hablar de cosas mas reales que Nintendo tiene patentadas:
Imagen


Hoy la sacaron, no hay mucha informacion mas que es un "dispositivo de juego inalambrico" y que nuevamente, asocian con Switch. Tampoco es que revele mucho pero por cambiar un poco de tema con los teraflops...
pollasmon está baneado del subforo por "faltas de respeto"
Yatogami escribió:Pues nada, a seguir haciendo caso de los rumores "veridicos" en vez de hablar de cosas mas reales que Nintendo tiene patentadas:
Imagen


Hoy la sacaron, no hay mucha informacion mas que es un "dispositivo de juego inalambrico" y que nuevamente, asocian con Switch. Tampoco es que revele mucho pero por cambiar un poco de tema con los teraflops...


Venga que si, que ha sido un blug también para mi y punto. Switch tendrá una potencia bastante inferior de lo imaginado, una potencia adecuada a 250 pavos.

No hay que darle mas vueltas, ahora a ver como se ingenian el prteo de una manera sencilla y si se podrá hacer, pero cada vez me va quedando mas claro, que veremos Fallout 3 y no Fallout 4,


Un saludo.
lestar escribió:
Josegrillo escribió:Bueno pues aquí está el famoso trailer de Season of Heaven "El niño y el perrito"
Juzguen por ustedes mismos [360º]
https://youtu.be/ExCavQVzNrc


ya lo han puesto mas atras, y minutos despues de mostrado, Laura Kate dijo que lo mostrado corre en un PC porque no tienen ningun dev kit de NS aun


¿Pero que sabrá esta mujer si tienen o no un dev kit esta gente?

Una cosa es decir: "Creo..." "Posiblemente.... " "Quizás corre en un Pc porque esta gente es un estudio pequeño y es poco probable que tengan un dev kti"

Si ahora mismo dice que le ha comido los cojones por detrás del culo a Miyamoto, se la cree todo el mundo.


ReinLOL escribió:


muy interesante


Elijo el caso 2 siendo poco optimista. Y el caso 3 siendo muy optimista. El 3 es el que me enamora. [carcajad]
Esto también hace que cobre sentido lo que decían de que NS seria mas barato de lo que pensábamos, al menos se me haría un precio adecuado 200 USD, mas ya es caro la verdad,
urtain69 escribió:


Cada uno es libre de comprar lo que quiera y desear lo que quiera, yo en eso no me meto.

Pero en el tema de los graficos estas simplificando todo tan al maximo que acabas desvirtuando el asunto.

En Wii se usaba Dx8, en WiiU Dx10.1 y en Ns sabemos que minimo Dx11 y no sabemos si 12. En cuanto a resolucion Wii 480p, Wii U 720p, Ns 720-1080p. El salto existe en cada generacion, no son los mismos graficos de ninguna de las maneras.

Es dificil sacar algo peor que una One si va a ser hardware sobremesa, pero en este caso no lo es. No se trata del enfoque que Nintendo quiera dar al producto, se trata del hardware en si mismo, de la tecnologia. Lo que lleva Ns es hardware de portatil y como tal llega a donde llega. De todas formas una sobremesa de Nintendo al uso no hubiera sido mucho mas potente que esta Ns eh?


ReinLOL escribió:


En modo portatil ya ha dicho Digital Foundry que supera sin problemas a WiiU y es que es lógico. Hablamos de Dx10.1 frente a 11, de 4 gigas de ram mas rapidos y con mayor ancho de banda contra 2, de una gpu de 8 rops contra una de 16, de una Cpu que no anda lejos de los niveles de Ps4 y que en modo portatil no esta capada.

Yo cuando hablo de donde queda la maquina me refiero al rendimiento real, no a los flops que como ya he dicho no sirve de nada la comparacion. Hay que ir a los benchmarks, ver las APIS, la arquitectura... la comparacion flop por flop no sirve de nada. Si en modo portatil ya Ns supera a WiiU es obvio que con el incremento en la velocidad de la Ram y casi tripiclar la frecuencia de la Gpu te pones a la mitad de XOne.

Ya sabemos como rinde la Nvidia Shield con un software horrible, sin herramientas especificas... asi que de entrada la Ns va a rendir mas que la Shield. La XOne tiene cuellos de botella por todas partes. Los 1341 son teoricos (si los 400 de Ns tambien), pero sabemos de sobra que el flop de Nvidia rinde mas que el de AMD y sabemos que Nvidia esta haciendo un SO que exprima al limite la Ns, cosa que la XOne no tiene de manera tan dedicada. Luego esta el tema de poder usar tanto FP16 como FP32 que no es ninguna tontería. Eso no te va a duplicar los flops porque no todo se puede hacer en FP16, pero van a poder rascar un buen puñado usando FP16 en cosas que el ojo humano no va apreciar a simple vista. Tanto la XOne como Ps4, se reservan gigas de ram y nucleos de Cpu para tareas secundarias, pero en cambio se espera que Ns este mas centrada en juegos y no consuma tantos recursos (aunque lo haga) en cosas que no sean juegos.

Al final te queda algo entre medias... que igual es de la mitad un poco para abajo, pues igual si, pero si teoricamente es un tercio menos potente (mas o menos), con estas ventajas enseguida te vas a la mitad.

Sobre los multis... una cosa es poder y otra querer. Esta claro que no van a querer, pero poder claro que se puede. Si hasta hace menos de un año habia monton de juegos intergeneracionales que salian en Ps360 como no van a poder hacer ports a Ns? quizas de los 2-3-4 juegos top de la generacion no, pero el resto? claro que si. En modo portatil los pueden poner tranquilamente a 540 y en modo dock a 720p, ya solo con eso te comes una parte importante de la brecha, luego con quitar efectos inutiles y rebajar algo la calidad de sombras e iluminacion ya llegas al nivel de Ns. Pero vamos que esta claro que no van a querer hacerlo y no es por impotencia, a no ser que venda una burrada la consola.

De todas formas me sorprende que hoy te parezca algo decepcionante el hardware y no hace un mes y pico. La tecnologia Tegra es la que es y era la que era. Que no lleva lo mejor del Tegra esta claro, pero la diferencia entre uno y otro no es como para hablar de decepcion o de salto generacional en funcion de cual lleve.

Hide_to escribió:


Primero de todo que no es necesario dar las gracias jeje, estamos aqui para compartir. Segundo, no estoy contando nada especial, todo esto se dice en el analisis de Digital Foundry de manera implícita o explicita, lo que pasa que muchos que vienen aqui a hacer valoraciones no se han molestado en leer todo lo que se esta diciendo. Algunos con leer Maxwell y X1 ya esta, entran en modo panico y se ponen a hacer predicciones catastrofistas.

Que si, que era mejor con Pascal (y mas caro) eso es innegable, pero que la diferencia no es abismal como para ponerse a llorar, desde el inicio se barajo este escenario como posible. Lo dice la propia DF en el analisis que entre Maxwell y Pascal excepto por el consumo/calor no hay diferencias (que oye tampoco es moco de pavo, eso permitiria o mas bateria o subir frecuencias para rascar algo de potencia), pero es que estan diciendo que al Maxwell de Ns tiene pinta de que le han metido muchos de los avances de Pascal... vamos que tampoco es el Maxwell de hace uno o dos años del Shield Tv. La consola en cuanto a potencia/eficiencia no es todo lo que podria haber sido, pero la gente habla de Maxwell y Pascal como si comparamos un Seat Ibiza con un Porsche y no es eso.

sigried escribió:
Em.....vamos a ver, tegra X2 tiene una potencia simulada de 1,4 es decir de XBOX, asi que si era posible, aunque dificil por ese precio, eso tambien es verdad XD

Si lees mi mensaje anterior, jugar donde te de la gana...durante 2 horitas como mucho XD

Al reves, maxwell hace que la potencia/consumo se dispare, y el precio de uno y otro no es tan alto (o no deberia serlo, no se si lo ha vendido a precio de saldo ndvidia)

No, eso es el problema, esas eran las specs esperadas,las filtradas son potencia en DOCK de wiiU, y potencia MAS BAJO QUE WIIU en modo portatil.

Que no leche, leete las specs, seria peor que la wiiU ......

En PC si, en consola no, porque mientras sus hermanas mayores llevan AMD ella lleva NVIDIA, y esto requere de cambios en drivers y usos de aplicaciones computacionales extra.

¿Como sabes eso?, lo digo porque wiiU funciona normalmente con unity como motor general para la creación de juegos, ya que va mejor que unreal, motor libre (bueno, libre libre..) y este trabaja mejor en AMD que en nvidia xD

O.O..... pero vamos a ver..... todas las consolas se hacen los juegos EN PC, con herramientas en PC, y se portan a las consolas, sea XBOX,PS4,WIIU,3DS,VITA.... ¿poco eficientes?, sera el codigo que crean los usuarios/programadores,no la consola, en XBOX ya se ha llevado premios su API por se la mejor en ese sentido......mientras que hay varios hilos diciendo que las de wiiU no traían ni manual para el porteo de juegos al principio....de verdad.

Lo mismo, que da igual, mira XBOX one que tiene un chip solo para el audio, ¿que juegos lo implementa? gears y quamtum break, los thirds ninguno, ¿crees que si tienen que hacer un fifa, COD, etc... van a hacer version fp32 para consolas xbox/ps4 y fp16 para switch, sabiendo que switch tiene menos potencia xD?

Hombre, no ha cambiado...así ha grosso modo es un 60% menos potente xD


Te respondo por partes por no ir citando cada cosa.

Usando lo mejor de lo mejor de la tecnologia Tegra no se llega a la potencia de una One aunque si que estaria cerca, pero eso en modo dock. En modo portatil seria imposible por calor y bateria, pero es que aqui algunos decian que ibamos a tener una Ps4 en modo portatil.

Lo de las 2h de bateria como mucho te lo inventas.

Yo no he dicho que Maxwell no consuma mas, pero eso de que se dispara de uno frente a otro es falso. Los dos son tecnologia punta de Nvidia para hardware portatil, la diferencia es que uno es de 2014-2015 y el otro de 2016 y por tanto tiene algunos avances. De todas formas el Maxwell de Ns no es el mismo de 2015 de la Nvidia Shield, ya ha dicho Digital Foundry que tiene implementadas mejoras de Pascal. La diferencia de precio claro que es grande, lo de que no hay diferencias se lo han inventado en los foros.

Otra vez te inventas las cosas. La potencia en modo portatil es superior a WiiU, dicho por quien ha filtrado todo el hardware de la consola. Si ya en modo portatil se supera la potencia de WiiU es obvio que en modo dock nos vamos bastante para arriba.

Ni leches ni nada, tu te inventas las cosas y yo hablo del analisis de quienes han descubierto el hardware, tu solo repites la valoracion hater que ha hecho un forero cualquiera.

Eso tambien te lo inventas. Nvidia es Nvidia y AMD es AMD y no hacen tecnologia distinta para consolas que para Pc.

Wii U usaba una version mas antigua de Unity que la que va a usar Ns porque sus diseñadores lo dijeron el dia de la presentacion y Ns va a usar UE 4 cuando WiiU usaba UE3, tambien dicho por los diseñadores. Ademas WiiU usaba graficos nivel Dx10.1 y Ns minimo Dx11, requisito necesario para tener soporte para UE4.

Mejor deja de leer las parodias que se inventan los foreros porque esto que dices no hay por donde cogerlo.

Por que hablas de cosas de las que se ve que no tienes ni repajolera idea? hacer versiones de juegos en FP16 o FP32? pero que dices? no hay que hacer ninguna versión diferente.

No, no es un 60% menos potente, esto para no variar tambien te lo inventas.
Lo que me jode más son los que dicen que cómo podíamos esperar que fuera cercano a Xbox One, cuando la tecnología más avanzada de móviles que tiene Nvidia lo podría permitir. Tanto es pedir que en una consola de Nintendo se pueda jugar a sus juegos y también a los multiplataformas más buenos joder? Es que en serio, no me parece pedir tanto, versiones recortadas me valen, pero con estas specs ni eso.

Algunos no nos podemos permitir tener dos consolas.
pollasmon está baneado del subforo por "faltas de respeto"
Cottiny escribió:Lo que me jode más son los que dicen que cómo podíamos esperar que fuera cercano a Xbox One, cuando la tecnología más avanzada de móviles que tiene Nvidia lo podría permitir. Tanto es pedir que en una consola de Nintendo se pueda jugar a sus juegos y también a los multiplataformas más buenos joder? Es que en serio, no me parece pedir tanto, versiones recortadas me valen, pero con estas specs ni eso.

Algunos no nos podemos permitir tener dos consolas.


Eso vale pasta, my friend.
pollasmon escribió:
Cottiny escribió:Lo que me jode más son los que dicen que cómo podíamos esperar que fuera cercano a Xbox One, cuando la tecnología más avanzada de móviles que tiene Nvidia lo podría permitir. Tanto es pedir que en una consola de Nintendo se pueda jugar a sus juegos y también a los multiplataformas más buenos joder? Es que en serio, no me parece pedir tanto, versiones recortadas me valen, pero con estas specs ni eso.

Algunos no nos podemos permitir tener dos consolas.


Eso vale pasta, my friend.


¿cuanto?

porque yo no tendria problemas para pagar 50€ mas si con eso me aseguro que lleguen los multi aun a costa de caparlos un poco
pollasmon escribió:
Cottiny escribió:Lo que me jode más son los que dicen que cómo podíamos esperar que fuera cercano a Xbox One, cuando la tecnología más avanzada de móviles que tiene Nvidia lo podría permitir. Tanto es pedir que en una consola de Nintendo se pueda jugar a sus juegos y también a los multiplataformas más buenos joder? Es que en serio, no me parece pedir tanto, versiones recortadas me valen, pero con estas specs ni eso.

Algunos no nos podemos permitir tener dos consolas.


Eso vale pasta, my friend.


Algo similar a Xbox One en SoC ARM existe y no cuesta tanto, no me puedes sacar una nueva consola con un SoC underclockeado de 2015, con lo rápido que avanza la tecnología móvil hoy en día.
pollasmon está baneado del subforo por "faltas de respeto"
De acuerdo con ambos, yo pagaría 100 pavos mas (como estos como digo yo) y si, sacar tecnología desfasada esta empezando a ser el modelo de negocio de Nintendo... ellos sabran.

Yo finalmente supedito mi decisión de compra a navidades de 2017... me retiro de la reserva en marzo.


Un saludo.
jorge1414 escribió:
senji escribió:
Katsura50 escribió:Yo esperare a enero a ver que se dice pero una cosa tengo clara me da igual potencia y me dan igual los numeros pero si nintendo pretende venderme hardware del 2014 capado a mayor precio de lo que valia en 2014 que se olvide de mi y eso q yo vote comprarla de salida.
La consola se va a vender en 2017 quiero una consola con tecnologia de 2017 la mejor tecnologia que se pueda conseguir a 250 300 euros ni mas ni menos, si no es asi adios nintendo, te he querido toda mi vida pero si las cosas siguen asi espero que pronto te vuelvas una third party....probablemente la mejor third party de todas


En eso estoy contigo, si resulta ser cierto 200€ me parece caro y todo.
Yo la voy a comprar, pero no a cualquier previo, y más si en enero se confirman estas spec horrorosas.
Si , luego importan los juegos, pero digo yo que un mínimo de potencia te hace falta no?

Es que fliparia si Nintendo nos vende una tecnología de hace 4 años, al mismo precio que en aquel entonces, y encima capada. Que esto es lo que más me jode, que salga capada ,
Puedo aceptar que lleve un maxwell a pelo, y que la batería me dure 3h jugando, lo vería normal . Pero un maxwell capado? ...... [+furioso]

Y en este caso sería aún peor que las api AMD de ps, por que en este caso ya tenemos la prueba viviente que funciona bien Portatil , la shield. Si me dicen que han cógido una shield, y encima la han bajado de vueltas..... cawento


Yo te aseguro que los gráficos van a ser bastante superiores a una shield, la shield cuenta con que android se chupa casi un 40% de rendimiento(de lastre).



Seguro que tendra muchisimo mas rendimiento no lo dudo solo hablo de querernos colar tecnologia de 2014 capada por muy bien que rinda....esta consola tiene que durar 5 años, si las especificaciones son ciertas y te la intentan colar por 170 o 200 euros lo veria mas logico aunque sinceramente con esa tecnologia lo mejor para llamar a las masas serian los 150 y aun asi te digo que aunque sea 1 euro o 5 euros ninyendo aegyiria sacando beneficio, ya veremos que hace nintendo puea seguro esta pendiente de lo que se opina tras estos rumores
Lo de los rumores... cuando nvidia ha cancelado su consola con Tegra X2 de pascal en favor de hacer que la consola de Nintendo sea "su consola sustituta de nvidia shield 1" en vez de seguir con su propio proyecto de nvidia shield 2, no creo que sea para meter una potencia inferior a la shield 1. Cada uno que vea el 13 de enero la conferencia y no haga caso a los trolls.

Y que cada uno cuando vea los juegos, mecánicas, diversión, posibilidades y también, potencia gráfica siendo portátil y sobremesa cuando salga el día 13, entonces que cada uno decida si le merece la pena, el que no en vez de meter mierda con opiniones propias porque han interpretado como quieren las cosas, que se queden jugando a lo que les gusta pero que no molesten a los que si, paz.
A todo esto y hablando del 12/13 de enero, ¿Se sabe cual sera el formato de la presentacion?
Me refiero a si sera un Direct, una conferencia sin mas o algo asi.

¿Si no mal recuerdo habria un stream no?
Katsura50 escribió:
Seguro que tendra muchisimo mas rendimiento no lo dudo solo hablo de querernos colar tecnologia de 2014 capada por muy bien que rinda....esta consola tiene que durar 5 años, si las especificaciones son ciertas y te la intentan colar por 170 o 200 euros lo veria mas logico aunque sinceramente con esa tecnologia lo mejor para llamar a las masas serian los 150 y aun asi te digo que aunque sea 1 euro o 5 euros ninyendo aegyiria sacando beneficio, ya veremos que hace nintendo puea seguro esta pendiente de lo que se opina tras estos rumores


ps4 y xbo usan tecnologia de laptop del año 2011, es decir se lanzaron con tecnologia de 2 años atras. aun siendo apus semi custom. nada que ver con x360 que si era puntera en el momento de lanzamiento

tecnologia del año para una consola es cara. se puede hacer pero repercutiria en el precio final.

dicho esto, nintendo lo ha tenido a huevo.
Despues de calmarme un poco....pienso que esperare a enero y me centrare en los juegos, al fin y al cabo nunca he comprado ninguna consola potente o no, sin juegos que me llamaran, ademas valoro mucho el tema de la portabilidad! Y estoy ansioso por ver como trabaja nintendo en cuanto a juegos al dedicarse a una unica consola! Porque potencia aparte eso puede ser epico

Pd
reinlol
en realidad tienes razon y por eso me da mas rabia aun que nintendo no intente acercarse al maximo a ese hardware desfasado ( si son ciertos los rumores) aun asi te dire que no tengo ni xboxone ni ps4 llevo 3 años esperando un catalogo decente y aun no lo veo segun mis gustos, esta generacion me esta citando subirme al barco de ninguna plataforma y de momento switch es la unica que me ilusiona, potencia siempre aparte.
Wenas!.

Pues a pesar de este último rumor yo me mantengo en mis trece, me encanta el concepto por lo que caerá de salida si el precio no es excesivo ya que a mi me basta y me sobra con una potencia equivalente a una Wii U para una consola que voy a usar mayoritariamente en modo portátil, lo que no quita que sea una faena para todos los nintenderos que esperaban usarla en modo sobremesa como única plataforma de juegos.

Un saludo!.
pollasmon escribió:De acuerdo con ambos, yo pagaría 100 pavos mas (como estos como digo yo) y si, sacar tecnología desfasada esta empezando a ser el modelo de negocio de Nintendo... ellos sabran.

Yo finalmente supedito mi decisión de compra a navidades de 2017... me retiro de la reserva en marzo.


Un saludo.


Yo veo un problema con comprarla en navidades, y es que esta gente en marzo de 2018 te anuncian un modelo New con mayor bateria o hasta pantalla más grande. Si me apuras hasta más potencia, con salida unos meses después.

Me daría mucha rabia pillar la consola y a los 2 meses que anuncien revisión, porque ya me ha pasado.

Por lo que dispuesto a esperar a navidades, esperaría un poco más xD
pakillo_ds escribió:
pollasmon escribió:De acuerdo con ambos, yo pagaría 100 pavos mas (como estos como digo yo) y si, sacar tecnología desfasada esta empezando a ser el modelo de negocio de Nintendo... ellos sabran.

Yo finalmente supedito mi decisión de compra a navidades de 2017... me retiro de la reserva en marzo.


Un saludo.


Yo veo un problema con comprarla en navidades, y es que esta gente en marzo de 2018 te anuncian un modelo New con mayor bateria o hasta pantalla más grande. Si me apuras hasta más potencia, con salida unos meses después.

Me daría mucha rabia pillar la consola y a los 2 meses que anuncien revisión, porque ya me ha pasado.

Por lo que dispuesto a esperar a navidades, esperaría un poco más xD


En todo caso sacarían una versión XS no una versión XL, menudo armatoste sería sino xDDDD
Ya se enteraron del nuevo rumor, el mando de Swith es este https://images.duckduckgo.com/iu/?u=htt ... do.png&f=1 inclusive está corriendo un juego ahí. Muchos medios especializados dicen que es 100 % verídico y haber díganme ¿cuándo se han equivocado ellos?


XD
Yo tengo un bajón muy grande entre lo de maswell y aun encima downgradeado normal por no meter pascal.
Lo que no entiendo es para que retrasarla a marzo, si este hardware podrían sacarlo para navidad.
Espero que en nintendo haya renovación por gente joven en cuanto a hacer los hardware porque lo necesita y urgentemente.
Mira que no era tan dificil dar unos dev kits, con maswell al principio hace 2 años o 2 años y medio como dicen que empezaron que hubieran hecho juegos con ellos, y mientras en esos dos años los mejoran pasando a pascal, poniendo el a73 y poniendo lpddr4x todo hecho a principios del año 2016 según noticias publicadas, vamos que nvidia fácilmente lo podría tener para finales de 2015 el material y poder probarlo con mucho tiempo, es que no aprende nintendo, ya no es por tener potencia, sino por eficiencia, ganar en bateria yo de verdad alguien tienen que tener en nintendo que las cosas no las hace bien, aún encima es que como esto sea verdad es que nintendo parece pardilla.
xTAZORx escribió:
pakillo_ds escribió:
pollasmon escribió:De acuerdo con ambos, yo pagaría 100 pavos mas (como estos como digo yo) y si, sacar tecnología desfasada esta empezando a ser el modelo de negocio de Nintendo... ellos sabran.

Yo finalmente supedito mi decisión de compra a navidades de 2017... me retiro de la reserva en marzo.


Un saludo.


Yo veo un problema con comprarla en navidades, y es que esta gente en marzo de 2018 te anuncian un modelo New con mayor bateria o hasta pantalla más grande. Si me apuras hasta más potencia, con salida unos meses después.

Me daría mucha rabia pillar la consola y a los 2 meses que anuncien revisión, porque ya me ha pasado.

Por lo que dispuesto a esperar a navidades, esperaría un poco más xD


En todo caso sacarían una versión XS no una versión XL, menudo armatoste sería sino xDDDD


Si te fijas, la consola tiene un "marco" alrededor de la pantalla bastante tocho. Estoy seguro que de ampliar la pantalla, la consola sería del mismo tamaño pero reducirían al mínimo los bordes.

Digo yo, vaya xDD
pakillo_ds escribió:
pollasmon escribió:De acuerdo con ambos, yo pagaría 100 pavos mas (como estos como digo yo) y si, sacar tecnología desfasada esta empezando a ser el modelo de negocio de Nintendo... ellos sabran.

Yo finalmente supedito mi decisión de compra a navidades de 2017... me retiro de la reserva en marzo.


Un saludo.


Yo veo un problema con comprarla en navidades, y es que esta gente en marzo de 2018 te anuncian un modelo New con mayor bateria o hasta pantalla más grande. Si me apuras hasta más potencia, con salida unos meses después.

Me daría mucha rabia pillar la consola y a los 2 meses que anuncien revisión, porque ya me ha pasado.

Por lo que dispuesto a esperar a navidades, esperaría un poco más xD


Nintendo suele sacar revisiones, no otras consolas. Si saca otra como el caso de New es porque así lo pide la vida de la consola (mejor 3D, mejor acabado, más velocidad de descarga, transferencia, ejecución de juegos, etc.

No es como otras que parece harán eso y ya lo están haciendo, además de decir que es para más potencia y es porque llevan cojas desde el 2013 y quieren vender la RV como juegos cuando son experiencias y para ello necesitaban otra consola. Nintendo no es esa.

Nintendo te saca GBA SP de GBA
GBC de GB
DSi de DS
N3DS de 3DS

Es un modelo de negocio tan antiguo y que nada tiene que ver con el movimiento Pro/Scorpio que además es un movimiento en sobremesa, que me parece feo tratar a Nintendo como "estos que te van a meter el palo en dos años", cuando la industria hace más que daño en eso y Nintendo saca revisiones con las que puedes mantener las anteriores con pequeñas mejoras, haciendo así que perduren (como cuando sacan modelos especiales) y pueda recibir más títulos y desarrollos.

Mira 3DS, camino de su séptimo año y con títulos por descubrir hasta 2018, y su potencia no es más que la de un teléfono de 2005/2006 y es magia pura moviendo gráficos en esa pantallita (Zelda MM, Pokémon Sol/Luna). Y diferencias notables a la hora de ejecutar juegos en N3DS y 3DS o en GameBoy y GameBoy Color, en Ps4 y Pro por ejemplo las diferencias son irrisorias y cuanto más quieras ver esas diferencias más gasto extra tendrás en televisiones con características que te convienen para ello.
La verdad es que la mayor incoherencia es el no haberla lanzado ahora cuando ese chip existe ya hace tiempo. Es que me parece muy raro.
500 ingenieros trabajando para hacer peor un x1, claro digital foundry.
GrimFregando escribió:
pakillo_ds escribió:
pollasmon escribió:De acuerdo con ambos, yo pagaría 100 pavos mas (como estos como digo yo) y si, sacar tecnología desfasada esta empezando a ser el modelo de negocio de Nintendo... ellos sabran.

Yo finalmente supedito mi decisión de compra a navidades de 2017... me retiro de la reserva en marzo.


Un saludo.


Yo veo un problema con comprarla en navidades, y es que esta gente en marzo de 2018 te anuncian un modelo New con mayor bateria o hasta pantalla más grande. Si me apuras hasta más potencia, con salida unos meses después.

Me daría mucha rabia pillar la consola y a los 2 meses que anuncien revisión, porque ya me ha pasado.

Por lo que dispuesto a esperar a navidades, esperaría un poco más xD


Nintendo suele sacar revisiones, no otras consolas. Si saca otra como el caso de New es porque así lo pide la vida de la consola (mejor 3D, mejor acabado, más velocidad de descarga, transferencia, ejecución de juegos, etc.

No es como otras que parece harán eso y ya lo están haciendo, además de decir que es para más potencia y es porque llevan cojas desde el 2013 y quieren vender la RV como juegos cuando son experiencias y para ello necesitaban otra consola. Nintendo no es esa.

Nintendo te saca GBA SP de GBA
GBC de GB
DSi de DS
N3DS de 3DS

Es un modelo de negocio tan antiguo y que nada tiene que ver con el movimiento Pro/Scorpio que además es un movimiento en sobremesa, que me parece feo tratar a Nintendo como "estos que te van a meter el palo en dos años", cuando la industria hace más que daño en eso y Nintendo saca revisiones con las que puedes mantener las anteriores con pequeñas mejoras, haciendo así que perduren (como cuando sacan modelos especiales) y pueda recibir más títulos y desarrollos.

Mira 3DS, camino de su séptimo año y con títulos por descubrir hasta 2018, y su potencia no es más que la de un teléfono de 2005/2006 y es magia pura moviendo gráficos en esa pantallita (Zelda MM, Pokémon Sol/Luna). Y diferencias notables a la hora de ejecutar juegos en N3DS y 3DS o en GameBoy y GameBoy Color, en Ps4 y Pro por ejemplo las diferencias son irrisorias y cuanto más quieras ver esas diferencias más gasto extra tendrás en televisiones con características que te convienen para ello.


Vamos, tengo todas las portátiles de Nintendo desde la GB tocha (menos 2DS), sé perfectamente como funciona esto.

La cosa es que yo Switch me la pillaré seguramente de salida, pero si decido no pillarla de salida y esperar un año para ver cómo avanza el catálogo, etc, llegados a ese punto esperaría un poco más porque sé que más pronto que tarde habrá un anuncio de una revisión. Ya sea con mejores acabados, autonomía, etc, sin ser necesariamente un caso "New 3DS", porque personalmente lo vería conveniente.

Osea, que o la disfruto al 100% desde su salida o llegado el momento esperaría un poco más para tener, presumiblemente, una versión mejor tras una más que probable revisión (que viene ocurriendo desde que salió la GB Pocket, por lo que no es novedad).

Pero vamos, hablo de mi caso personal. Yo nunca he visto mal estas revisiones, incluso sirven para pillar más barata la anterior.
devnull_77 escribió:Wenas!.

Pues a pesar de este último rumor yo me mantengo en mis trece, me encanta el concepto por lo que caerá de salida si el precio no es excesivo ya que a mi me basta y me sobra con una potencia equivalente a una Wii U para una consola que voy a usar mayoritariamente en modo portátil, lo que no quita que sea una faena para todos los nintenderos que esperaban usarla en modo sobremesa como única plataforma de juegos.

Un saludo!.


Vamos a ver,
Que yo también pienso comprármela.
Pero una cosa no quita lo otro.
Que Nintendo lo tenía a huevo con nvidia retirando su shield 2, y entrando en negocio con Nintendo , pues que podíamos esperar?
Pues ese Soc nuevo(pascal) ir a Nintendo SN . Por qué es más eficiente para una Portatil....
Parecía todo encajar tan bien....
Nvidia presenta el Soc nuevo.
Nvidia anuncia su paro de la shield 2 y su negocio por muchos años con Nintendo.....
Y que como dije , si esto resulta ser cierto(ya veremos ) si quieren cobrar 250€ por ello. Nos están clavando pero bien,
Wii tenía la escusa de los wiimotes, wiiu del tabletomando, 3ds del 3d(y aún así tuvo que baje rápido de precio)
Que escusa pondrán ahora, cuando shield se vendía por 200€? Si Nintendo pretende cobrar 250-300€?
Los joycon? El dock? O simplemente que es Nintendo ?
Estoy hablando por hablar . Pero si con estos datos se vuelve a la encuesta de precio....
El Zelda va a ir mejor en switch que en wiiu? O igual?

El Mario kart va a ir mejor? O va a ser casi igual con algún añadido?


Porque si van igual o peor me espero con wiiu.



Yo creo que Nintendo y Nvidia van a ofrecer algo más que wiiu.
Lo digo sin datos. Por intuición.
@GrimFregando

Nintendo te saca GBA SP de GBA
GBC de GB
DSi de DS
N3DS de 3DS

Recuerda que de GB se paso a la pocket, y de ahi a la color...en esa gen fueron 2 revisiones, y de DS a ds lite, y ya a DSi, otras 2 revisiones...

1989 GB > 7 años > 1996 pocket > 2 años > 1998 GBC > 3 años > 2001 GBA > 2 años > 2003 SP > 1 año > 2004 Micro > 1 año > 2005 DS > 1 año > 2006 Lite > 3 años > 2008 DSi > 2 años > 2010 DSi XL > 1 año > 2011 3ds > 1 año > 2012 3ds XL > 1 año > 2013 2DS > 1 año > 2014 N3ds/xl

Quitando el salto de la 1º a la 2º, el resto ha ido moviendose entre 1 y 2 años entre revisiones y generaciones, por lo que es plausible que en 2018 salga una revision

Si partimos desde el 1º modelo de cada generacion y cuanto pasa hasta que sale un modelo con juegos propios, tenemos:

GB 9 años
GBC 3 años
GBA 4 años
DS 6 años
3ds (6 años si pensamos que la abandonan en 2017)

Lo minimo que ha durado una ''gen'' portatil (cuento gen como consola que al salir tiene muchos juegos que no son compatibles en su antecesora) son 3 años, y la media unos 5 años, y nunca ninguna ha sido la mas potente del lugar ni ha aparecido con hardware puntero

Un salu2
Pongo el post de uno de los expertos de gaf:
Originally Posted by Thraktor
I haven't had time to read through every response here, so I'm probably repeating what others have already said, but here are my thoughts on the matter, anyway:

CPU Clock

This isn't really surprising, given (as predicted) CPU clocks stay the same between portable and docked mode to make sure games don't suddenly become CPU limited when running in portable mode.

The overall performance really depends on the core configuration. An octo-core A72 setup at 1GHz would be pretty damn close to PS4's 1.6GHZ 8-core Jaguar CPU. I don't necessarily expect that, but a 4x A72 + 4x A53 @ 1GHz should certainly be able to provide "good enough" performance for ports, and wouldn't be at all unreasonable to expect.

Memory Clock

This is also pretty much as expected as 1.6GHz is pretty much the standard LPDDR4 clock speed (which I guess confirms LPDDR4, not that there was a huge amount of doubt). Clocking down in portable mode is sensible, as lower resolution means smaller framebuffers means less bandwidth needed, so they can squeeze out a bit of extra battery life by cutting it down.

Again, though, the clock speed is only one factor. There are two other things that can come into play here. The second factor, obviously enough, is the bus width of the memory. Basically, you're either looking at a 64 bit bus, for 25.6GB/s, or a 128 bit bus, for 51.2GB/s of bandwidth. The third is any embedded memory pools or cache that are on-die with the CPU and GPU. Nintendo hasn't shied away from large embedded memory pools or cache before (just look at the Wii U's CPU, its GPU, the 3DS SoC, the n3DS SoC, etc., etc.), so it would be quite out of character for them to avoid such customisations this time around. Nvidia's GPU architectures from Maxwell onwards use tile-based rendering, which allows them to use on-die caches to reduce main memory bandwidth consumption, which ties in quite well with Nintendo's habits in this regard. Something like a 4MB L3 victim cache (similar to what Apple uses on their A-series SoCs) could potentially reduce bandwidth requirements by quite a lot, although it's extremely difficult to quantify the precise benefit.

GPU Clock

This is where things get a lot more interesting. To start off, the relationship between the two clock speeds is pretty much as expected. With a target of 1080p in docked mode and 720p in undocked mode, there's a 2.25x difference in pixels to be rendered, so a 2.5x difference in clock speeds would give developers a roughly equivalent amount of GPU performance per pixel in both modes.

Once more, though, and perhaps most importantly in this case, any interpretation of the clock speeds themselves is entirely dependent on the configuration of the GPU, namely the number of SMs (also ROPs, front-end blocks, etc, but we'll assume that they're kept in sensible ratios).

Case 1: 2 SMs - Docked: 384 GF FP32 / 768 GF FP16 - Portable: 153.6 GF FP32 / 307.2 GF FP16

I had generally been assuming that 2 SMs was the most likely configuration (as, I believe, had most people), simply on the basis of allowing for the smallest possible SoC which could meet Nintendo's performance goals. I'm not quite so sure now, for a number of reasons.

Firstly, if Nintendo were to use these clocks with a 2 SM configuration (assuming 20nm), then why bother with active cooling? The Pixel C runs a passively cooled TX1, and although people will be quick to point out that Pixel C throttles its GPU clocks while running for a prolonged time due to heat output, there are a few things to be aware of with Pixel C. Firstly, there's a quad-core A57 CPU cluster at 1.9GHz running alongside it, which on 20nm will consume a whopping 7.39W when fully clocked. Switch's CPU might be expected to only consume around 1.5W, by comparison. Secondly, although I haven't been able to find any decent analysis of Pixel C's GPU throttling, the mentions of it I have found indicate that, although it does throttle, the drop in performance is relatively small, and as it's clocked about 100MHz above Switch to begin with it may only be throttling down to a 750MHz clock or so even under prolonged workloads. There is of course the fact that Pixel C has an aluminium body to allow for easier thermal dissipation, but it likely would have been cheaper (and mechanically much simpler) for Nintendo to adopt the same approach, rather than active cooling.

Alternatively, we can think of it a different way. If Switch has active cooling, then why clock so low? Again assuming 20nm, we know that a full 1GHz clock shouldn't be a problem for active cooling, even with a very small quiet fan, given the Shield TV (which, again, uses a much more power-hungry CPU than Switch). Furthermore, if they wanted a 2.5x ratio between the two clock speeds, that would give a 400MHz clock in portable mode. We know that the TX1, with 2 SMs on 20nm, consumes 1.51W (GPU only) when clocked at about 500MHz. Even assuming that that's a favourable demo for the TX1, at 20% lower clock speed I would be surprised if a 400MHz 2 SM GPU would consume any more than 1.5W. That's obviously well within the bounds for passive cooling, but even being very conservative with battery consumption it shouldn't be an issue. The savings from going from 400MHz to 300MHz would perhaps only increase battery life by about 5-10% tops, which makes it puzzling why they'd turn down the extra performance.

Finally, the recently published Switch patent application actually explicitly talks about running the fan at a lower RPM while in portable mode, and doesn't even mention the possibility of turning it off while running in portable mode. A 2 SM 20nm Maxwell GPU at ~300MHz shouldn't require a fan at all, and although it's possible that they've changed their mind since filing the patent in June, it begs the question of why they would even consider running the fan in portable mode if their target performance was anywhere near this.

Case 2: 3 SMs - Docked: 576 GF FP32 / 1,152 GF FP16 - Portable: 230.4 GF FP32 / 460.8 GF FP16

This is a bit closer to the performance level we've been led to expect, and it does make a little bit of sense from the perspective of giving a little bit over TX1 performance at lower power consumption. (It also matches reports of overclocked TX1s in early dev kits, as you'd need to clock a bit over the standard 1GHz to reach docked performance here.) Active cooling while docked makes sense for a 3 SM GPU at 768MHz, although wouldn't be needed in portable mode. It still leaves the question of why not use 1GHz/400MHz clocks, as even with 3 SMs they should be able to get by with passive cooling at 400MHz, and battery consumption shouldn't be that much of an issue.

Case 3: 4 SMs - Docked: 768 GF FP32 / 1,536 GF FP16 - Portable: 307.2 GF FP32 / 614.4 GF FP16

This would be on the upper limit of what's been expected, performance wise, and the clock speeds start to make more sense at this point, as portable power consumption for the GPU would be around the 2W mark, so further clock increases may start to effect battery life a bit too much (not that 400-500MHz would be impossible from that point of view, though). Active cooling would be necessary in docked mode, but still shouldn't be needed in portable mode (except perhaps if they go with a beefier CPU config than expected).

Case 4: More than 4 SMs

I'd consider this pretty unlikely, but just from the point of view of "what would you have to do to actually need active cooling in portable mode at these clocks", something like 6 SMs would probably do it (1.15 TF FP32/2.3 TF FP16 docked, 460 GF FP32/920 GF FP16 portable), but I wouldn't count on that. For one, it's well beyond the performance levels that reliable-so-far journalists have told us to expect, but it would also require a much larger die than would be typical for a portable device like this (still much smaller than PS4/XBO SoCs, but that's a very different situation).

TL:DR

Each of these numbers are only a single variable in the equation, and we need to know things like CPU configuration, memory bus width, embedded memory pools, number of GPU SMs, etc. to actually fill out the rest of those equations to get the relevant info. Even on the worst end of the spectrum, we're still getting by far the most ambitious portable that Nintendo's ever released, which also doubles as a home console that's noticeably higher performing than Wii U, which is fine by me.
FoxFurius escribió:@GrimFregando

Nintendo te saca GBA SP de GBA
GBC de GB
DSi de DS
N3DS de 3DS

Recuerda que de GB se paso a la pocket, y de ahi a la color...en esa gen fueron 2 revisiones, y de DS a ds lite, y ya a DSi, otras 2 revisiones...

1989 GB > 7 años > 1996 pocket > 2 años > 1998 GBC > 3 años > 2001 GBA > 2 años > 2003 SP > 1 año > 2004 Micro > 1 año > 2005 DS > 1 año > 2006 Lite > 3 años > 2008 DSi > 2 años > 2010 DSi XL > 1 año > 2011 3ds > 1 año > 2012 3ds XL > 1 año > 2013 2DS > 1 año > 2014 N3ds/xl

Quitando el salto de la 1º a la 2º, el resto ha ido moviendose entre 1 y 2 años entre revisiones y generaciones, por lo que es plausible que en 2018 salga una revision

Si partimos desde el 1º modelo de cada generacion y cuanto pasa hasta que sale un modelo con juegos propios, tenemos:

GB 9 años
GBC 3 años
GBA 4 años
DS 6 años
3ds (6 años si pensamos que la abandonan en 2017)

Lo minimo que ha durado una ''gen'' portatil (cuento gen como consola que al salir tiene muchos juegos que no son compatibles en su antecesora) son 3 años, y la media unos 5 años, y nunca ninguna ha sido la mas potente del lugar ni ha aparecido con hardware puntero

Un salu2


Ya se que antes de color esta pocket, antes de DSi esta Lite y después de SP aún queda GBA Micro, pero me refería a que me parecen bien esas revisiones si el usuario tiene claro lo que son, revisiones y que pille la que mejor le venga, es lo que quería decir por eso no puse todas.

Además las revisiones cada vez van ofreciendo distintas cosas que le dan más sentido, antes entre Pocket y GB casi que mejor pillar siempre Pocket.

Pero entre GBA, SP y Micro, es el diseño, hay quien verá más cómodo GBA que SP y buscarán una forma alternativa de que tengan iluminación, otros preferirán la pantalla con iluminación o el tema de la tapadera para cerrarla, otros directamente querrán algo barato y fácil de llevar para partidas sueltas como Micro.

Con DS ienes la opción de DSi con cámara y actualizaciones de firmware, pero si no te interesa la cámara y prefieres poder jugar a juegos de GBA tienes Lite.

En 3DS, si no te interesa el 3D o es para un niño interesa más 2DS, si no te va bien el precio 3DS sobre N3DS, si prefieres un 3D mejor o eres un exquisito de la velocidad N3DS (ni considero el tema de los "exclusivos" una razón de compra siendo solo Xenoblade), si no te interesan esas cosas pues algo que te ahorras pillando 3DS normal.
Dayo30 está baneado por "Troll"
La ostia, aquí la peña hablando de Flops, GHez, como si fueran ingenieros y la mayoría no tiene acabada ni la ESO.
Entonces quien coño miente?
Emily? Corre en pc y no tienen los devkit
Image y form? Nintendo no escatima en potencia con SN.
Bethesda? Si NS no es ni parecida a Xbox one no recibira nuestro apoyo.
Nvidia? El equivalente a cientos de años con 500 ingenieros para meter el SO en la GPU, APIs, motores...
DF? Nuestras fuentes dicen que es MAXWELL=WiiU tachan!

Trolleo del bueno, sera que hoy dia nadie dice la verdad pero todos tienen razon cual ingenieros.
pollasmon está baneado del subforo por "faltas de respeto"
@Pipitagamer Piensa mal y acerteras.
Dayo30 escribió:La ostia, aquí la peña hablando de Flops, GHez, como si fueran ingenieros y la mayoría no tiene acabada ni la ESO.


Jajaja, me encantan estos comentarios porque seguro que muchos hablan del tema de especificaciones sin saber y a la ligera, pero: ¿tú sabes realmente aquí cuál es la titulación académica que posee la mayoría? [qmparto]
pollasmon escribió:@Pipitagamer Piensa mal y acerteras.


Eso hice el día que os califique como trolls xD
sahaquielz escribió:El Zelda va a ir mejor en switch que en wiiu? O igual?

El Mario kart va a ir mejor? O va a ser casi igual con algún añadido?


Porque si van igual o peor me espero con wiiu.



Yo creo que Nintendo y Nvidia van a ofrecer algo más que wiiu.
Lo digo sin datos. Por intuición.


Espera que saco la bola de cristal xD

Supongo que irán mejor.

De hecho Zelda TP de wii y Gamecube creo que se veian practicamente igual, o que alguien me corrija.

Es un juego desarrollado inicialmente para Wiiu, no se si las diferencias serán muy apreciables. Por ello tampoco creo que Zelda nos pueda mostrar el potencial de Switch.

Hasta que no veamos algo in-game.....
Jodo @Hide_to que radical, ¿no? No sé el caso del que has quoteado, pero los que en algunos ocasiones somos críticos con según que cosas, no creo que merezcamos que se nos tache de trolls.
Pues estas son las especificaciones que yo me esperaba la verdad... y ami no me desagradan. Solo espero que Nintendo no se flipe con el precio y nos quieran colocar esta tecnología demasiado cara cuando realmente puede salir por unos 200€. En la conferencia de Enero lo que tienen que hacer es anunciar juegos y buenos y ya vereis que rapido se olvida la gente de la potencia. Si la consola funciona las Thirds van a apoyarla si o sí, es lógica de mercado.
Llego a casa y veo que hay 20 páginas más. Alguien que me haga un resumen por favor?
Versiones diferentes para portátil y dock? Si hombre, lo fácil que es bajar el juego a 480p en modo portátil y a tomar por culo.
pollasmon está baneado del subforo por "faltas de respeto"
Xkings escribió:Jodo @Hide_to que radical, ¿no? No sé el caso del que has quoteado, pero los que en algunos ocasiones somos críticos con según que cosas, no creo que merezcamos que se nos tache de trolls.


Nah si yo le califico de fanboy, pero desde el amor como Echenique.
El rumor la da sentido a que el zelda salga en las dos consolas a la vez al ser supuestamente tan parecidas en potencia.

Sino seria desperdiciar potencia en la switch o tendrian que crear dos versiones.
@pollasmon

Te refieres a Nvidia verdad?
Pues propongo que pasemos a su blog a ponerles verdes, ya que nos tomaron el pelo el 20-08-16...
Edito: Asi ya de paso que les den un premio a DF.
Wenas!.

@senji : Si yo opino como tú, pero como mi plataforma de juego principal es PS4 prefiero no entrar mucho en ciertos debates dentro de este foro, por lo que pueda pasar. XD
En cuanto al precio, si se confirma especificaciones, yo pagaría con mucho gusto 250 € por un pack de consola más juego, ahí te lo dejo. ;)

Un saludo!.
capcom escribió:Llego a casa y veo que hay 20 páginas más. Alguien que me haga un resumen por favor?


Rumores negativos de digital foundry.

Muchos han descorchado el champán.
Me la suda la potencia y seguramente la compre de salida... a ver el catálogo de salida, pero comprar otra wiiu por más de 200 creo que no.
43211 respuestas