@r3vl1sSi te sirve la teoría es esta:
-carnicería y acero para tener bufos antes de entrar al boss. Bufos que no dependen de nada y van a ser igual de buenos en cualquier dificultad o situación.Aquí entraría extracción o rejuvenecer si tienes bonificadores chulos por absorber amrita /recuperar vida (en el 1 había un set etéreo, izanagi, que te daba un buen bufo de daño al recuperar vida)
-Pergamino de cambio para resucitar si te matan.
-Píldora de potencia y sobretodo debilidad para hacer más daño si te matan y vuelves con el pergamino de cambio (son fáciles de usar en mitad de un combate). Además si vuelve izanagi tendrías otro bufo al curarte tras resucitar.
El resto de magias y jutsus son más circunstanciales, dependiendo de tu build, resistencias enemigas y dificultad en la que estés. Que no quiere decir ni mucho menos que sean peores o algo, depende de más factores. Paralizar o veneno con una buena build de paralizar son la polla ahora, pero más adelante que van ganando un montón de resistencia a estados alterados e inmunidades puede ser una putada. Yo te pongo las que siempre son útiles en cualquier momento.
Pereza te la desaconsejo, sólo sirve para putearte. A cada NG dura menos y es menos potente , con lo cual sólo es útil en las dificultades más fáciles, donde deberías aprender a pelear con los enemigos.