Yoshi's escribió:Repito, lo pone en la noticia DE ESTA PÁGINA WEB, El Otro Lado: "Novarama corrobora el recorte en la memoria RAM de PS Vita". "El pasado mes de mayo aparecieron rumores sobre un posible recorte, pasando a 256MB para el modelo sin 3G que hoy Dani Sánchez-Crespo, CEO de Novarama, ha confirmado."
metroidmola escribió:parero no dices que no trabajas desarrollando para vita? entonces como sabes con que contaban o dejaban de contar los desarrolladores?
chachin2007 escribió:¿Recortes?, Sony NO a revelado oficialmente la Ram de la consola, como tampoco ha dicho cuanto durara la bateria.
metroidmola escribió:Por otro lado, tanto que te gusta ceñirte a la noticia, dale al enlace original, y veras que lo que hay es una suposicion a un comentario del de Novorama, sin mencionar ni tan siquiera la pregunta concreta o el contexto. Que cosas, si resulta que no lo ha dicho textualmente.
Sony has never publicly announced the internal memory capacity for its next generation handheld, though it was initially believed to be at 512MB.
Yet in May it was speculated that the platform holder had reduced the system’s memory capacity by half to 256MB.
Sony Worldwide Studios boss Shuhei Yoshida implied the reduction claim was not entirely accurate.
"Do not believe everything you read on the Internet," he said.
Yoshi's escribió:metroidmola escribió:parero no dices que no trabajas desarrollando para vita? entonces como sabes con que contaban o dejaban de contar los desarrolladores?
Ya lo he dicho dos veces: cierto o no, es lo que dice la noticia.
Si no es cierto, reclama a Benzo que la corrija.chachin2007 escribió:¿Recortes?, Sony NO a revelado oficialmente la Ram de la consola, como tampoco ha dicho cuanto durara la bateria.
Que no s haya revelado oficialmente no implica que no se haya recortado. Si los desarrolladores contaban con 512 MB para desarrollar sus juegos, y ahora cuentan con la mitad, les han recortado, indistintamente de que oficialmente unca haya sido revelado el dato.
Yoshi's escribió:metroidmola escribió:Si te dicen que el mar es de colornaranja tambien te lo crees?
http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep ... WPEQHY.php
mira una 360 devkit, reciente. Con 1Gb de ram. Que cosas, y nos venden en las tiendas con la mitad, que mal se va a ver el gears 3 hoygan,
Si nunca hubiera visto el mar y me dicen en una web seria que es de color naranja, me lo creo. Como no trabajo desarrollando para PS Vita, me creo que han recortado de 512 MB a 256 MB, porque es lo que dice la noticia y esta es una web de fiar.
Y segundo, el problema no es que el kit de desarrollo tenga más RAM (esto pasa con TODOS lode Dev-kit) si te lees la noticia, lo que afirma (cierto o no) es que han recortado la versión final de la consola (es decir, la que va a salir a la calle) de 512 que iba a tener a la mitad: 256 MB.
Cierto es que los 512 nunca fueron oficiales, pero los desarrolladores contaban con 512 y ahora han pasado a disponer de solo 256. Y si ahora cuentan con la mitad de RAM que antes, lo que saquen no va a ser igual, eso es lógico.
De hecho, si la versión comercial iba a tener 512 MB de RAM, lo normal es que los dev-kit cuenten con 1 GB. Sin embargo, si ahora solo pueden usar 256 MB, pues obviamente es la mitad de lo que contaban.
chachin2007 escribió:¿Sabes que los DevKit con los que cuentan no son exactamente iguales que las consolas que tenemos en casa, ¿no?.
Una cosa es la estacion que utilizen para programar los juegos amigo...
ffelagund escribió:Eres un cansino de la leche. Hablas sin tener ni idea. Te lo voy a explicar hombre. Los desallorradores NECESITAN que los devkits tengan mas memoria, por que durante el desarrollo hay mas procesos ejecutandose que en el juego final. Son procesos de depuracion, de logs, de monitorizacion, de control de errores, de simbolos de depuracion, y de muchas otras cosas que en el juego final no aparecen por que solo existen en la fase de debug y de desarrollo. ¿Ya te ha quedado claro? Si los programadores deciden queel juego final va a usar 256 MB NECESITAN MAS QUE ESO para desarrollarlo, por eso los devkits de ps3 y xbox tienen 1Gb y no 256 o 512.
fraile escribió:mejor que sobre que no haga falta , pero por economizar , una pena
Yoshi's escribió:Por supuesto, pero sabrás también que los Devkit tienen un modo que funciona como consola "normal" para que los betatesters puedan probar el juego en las mismas condiciones que los usuarios finales, ¿no? De otra forma los juegos funcionarían de PM en el DevKit, y cuando llega a las tiendas, no funcionarían en las consolas de los usurios.
Si a ti te dan una consola de desarrollador con 1 GB de RAM y te dicen: "la consola final va a tener 512 MB" y a los 6 meses te dicen: "ahora no, hemos cambiado las especificaciones y va a tener solo 256 MB", pues obviamente es la mitad de RAM con la que tu contabas, independientemente de que los dev-kits tengan todos ellos 1 GB.
chachin2007 escribió:¿Quien te ha dicho que los desarolladores estaban engañados?
Lo de que la consola tendria 512MB de Ram es una pajara que a volado por internet, nada mas... ahora este tipo, a confirmado que PS Vita tendra 256MB (habra que creerlo digo yo), pero repito, NUNCA Sony dijo que PS Vita contaria con 512MB de Ram y por supuesto, los desarrolladores desde el primer dia sabian la potencia REAL de PS Vita.
chachin2007 escribió:Lo de que la consola tendria 512MB de Ram es una pajara que a volado por internet, nada mas... ahora este tipo, a confirmado que PS Vita tendra 256MB (habra que creerlo digo yo), pero repito, NUNCA Sony dijo que PS Vita contaria con 512MB de Ram y por supuesto, los desarrolladores desde el primer dia sabian la potencia REAL de PS Vita.
Pues no defiendas a capa y espada lo que dice una noticia sin saber mas alla. Si acaso cita a la fuente originaly basate en eso, pero no te bases en una interpretacion de terceros.Yoshi's escribió:chachin2007 escribió:¿Quien te ha dicho que los desarolladores estaban engañados?
Lo de que la consola tendria 512MB de Ram es una pajara que a volado por internet, nada mas... ahora este tipo, a confirmado que PS Vita tendra 256MB (habra que creerlo digo yo), pero repito, NUNCA Sony dijo que PS Vita contaria con 512MB de Ram y por supuesto, los desarrolladores desde el primer dia sabian la potencia REAL de PS Vita.
Repito, será cierto O NO, pero es lo que dice la noticia.
ffelagund escribió:Pues no defiendas a capa y espada lo que dice una noticia sin saber mas alla. Si acaso cita a la fuente originaly basate en eso, pero no te bases en una interpretacion de terceros.Yoshi's escribió:chachin2007 escribió:¿Quien te ha dicho que los desarolladores estaban engañados?
Lo de que la consola tendria 512MB de Ram es una pajara que a volado por internet, nada mas... ahora este tipo, a confirmado que PS Vita tendra 256MB (habra que creerlo digo yo), pero repito, NUNCA Sony dijo que PS Vita contaria con 512MB de Ram y por supuesto, los desarrolladores desde el primer dia sabian la potencia REAL de PS Vita.
Repito, será cierto O NO, pero es lo que dice la noticia.
mangafan escribió:DERHYUS escribió:
Sony como siempre, mintiendo. Nada nuevo bajo el Sol.Benzo escribió:Aunque oficialmente nunca se ha conocido la cantidad de memoria RAM de PlayStation Vita...
¿Cómo se puede mentir sin hablar? creo que es una buena pregunta.
paxama escribió:y dale ke no hay recorte porke no se ha dicho oficialmente nunca la ram,y los juegos van igual porke estan programados y en desarrollo,en el e3 se dijo ke ya era la consola final y lo visto tambien
Yoshi's escribió:ffelagund escribió:Pues no defiendas a capa y espada lo que dice una noticia sin saber mas alla. Si acaso cita a la fuente originaly basate en eso, pero no te bases en una interpretacion de terceros.Yoshi's escribió:
Repito, será cierto O NO, pero es lo que dice la noticia.
Es un foro de EOL y yo comento las noticias de este foro.
Si no te gusta, repito, díselo a Benzo.
ffelagund escribió:Yoshi's escribió:Es un foro de EOL y yo comento las noticias de este foro.
Si no te gusta, repito, díselo a Benzo.
Pues poco criterio tienes si crees ciegamente lo que dice Benzo, no por que mienta, sino por que las primicias suelen tener errores por ser tan tempranas, ademas de que Benzo se puede equivocar. Lo dicho, lee la fuente original,que para eso Benzo la ha enlazado.
Akagami_Shanks escribió:A ver esto es simple desde el principio los desarrolladores que tenian la psvita sabian desde el primer momento cuanta memoria tendria no lo dijeron porque no les salio de los huevos asi de simple, a Novarama se la acaban de dar hace unos dias y les dio por decir que al final serian los 256mb
ffelagund escribió:Pues poco criterio tienes si crees ciegamente lo que dice Benzo, no por que mienta, sino por que las primicias suelen tener errores por ser tan tempranas, ademas de que Benzo se puede equivocar. Lo dicho, lee la fuente original,que para eso Benzo la ha enlazado.
El director de Novarama, Daniel Sánchez-Crespo, ha hablado sobre las suposiciones de ciertos recortes de memoria en PlayStation Vita. El director de la compañía no ha confirmado ningún recorte, dado que además Sony nunca ha dado los datos oficiales de la memoria RAM de PlayStation Vita, pero si ha hablado sobre el desarrollo en la nueva portátil de Sony. “La primera PSP tenía 32MB de memoria RAM y ahora tenemos alrededor de diez veces más. Tenemos un montón de espacio en términos de GPU, CPU y memoria RAM”, citaba el creador. No obstante, no quiso confirmar si Sony ha reducido la capacidad de memoria del dispositivo y se le preguntó si ese detalle afectaría a los desarrolladores: “No, eso no nos va afectar. En realidad es bueno que los desarrolladores trabajen bajo coacción. Recuerda que más características de hardware significan más coste a la hora de comprar la consola. Nuestro principal interés es que Sony venda una gran cantidad de unidades”, citó Crespo. Por otra parte, también habló sobre la batería de la portátil: “La vida de la batería es muy buena. Uno podría pensar que con todo el poder de procesamiento se agotaría rápidamente, pero es fantástica”, finalizó el desarrollador.
Yoshi's escribió:Si ha dicho "no nos va a afectar" aunque no hayan confirmado el recorte, lo está afirmando entre líneas. A nadie puede afectarle (o no afectarle) algo que no ha pasado.
A mí el paro puede afectarme o no afectarme, pero si no hubiera paro, ni me afectaría ni dejaría de afectarme.
Yo leyendo esta noticia interpreto exactísimamente lo mismo que Benzo. No lo confirma, pero lo da a entender clarísimemente.
nanoxxl escribió:tambien dice ( La primera PSP tenía 32MB de memoria RAM y ahora tenemos alrededor de diez veces más ) y eso son unos 320 mb y no son 256 mb , deja caer que tendra un recorte pero no dice de cuanto
metroidmola escribió:
Si te dicen que el mar es de colornaranja tambien te lo crees?
http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep ... WPEQHY.php
mira una 360 devkit, reciente. Con 1Gb de ram. Que cosas, y nos venden en las tiendas con la mitad, que mal se va a ver el gears 3 hoygan,
Benzo escribió: WiFi y 3G por $299/€299/¥29,980 solo con WiFi por $249/ €249/¥24,980.
Yoshi's escribió:Si ha dicho "no nos va a afectar" aunque no hayan confirmado el recorte, lo está afirmando entre líneas. A nadie puede afectarle (o no afectarle) algo que no ha pasado.
A mí el paro puede afectarme o no afectarme, pero si no hubiera paro, ni me afectaría ni dejaría de afectarme, porque sería algo que no existiese.
Yo leyendo esta noticia interpreto exactísimamente lo mismo que Benzo. No lo confirma, pero lo da a entender clarísimemente.
Además, es que es cosa lógica, si Sony no hubiera reducido la cantidad de RAM y PS Vita hubiera tenido desde el principio 256 MB la respuesta hubiera sido clara: "NO, no han recortado nada, contábamos con esa RAM desde el principio". Si están mamoneando sin confirmarlo ni negarlo, y escusándose en que tienen 10 veces más de memoria que la PSP, es simplemente porque les ha dicho que mantengan la boca cerrada, y ponen las escusas que pueden para justificarlo. Más claro, agua.
DarK-LaMoS escribió:Como son las cosas eeeee....
Antes los 250 euros me parecia un buen precio... ahora me parece cara...
Nintendo, tu estrategia a funcionado...
DERHYUS escribió:mangafan escribió:DERHYUS escribió:
Claro, claro, ¿y quien lo dijo? A ver, si no es la propia Sony quien lo dice no es oficial, porque lo puede decir Manolo el del Bombo y eso no es Sony. Aparte de eso, tu piensa que el hardware de consolas como WiiU o Vita esta en desarrollo hasta el dia de su lanzamiento, y no es la primera vez que se ajusta algo porque simplemente no es factible. Todo mientras no es oficial es una declaración de intenciones, otra cosa es que al final se pueda. Es como el famoso tema del Killzone 2 con el primer video, los propios desarrolladores de Guerrilla dijeron en la presentación por activa y por pasiva que eso no era el juego real, que era solo una declaración de intenciones de lo que pretendian que fuera, luego cuando salieron los primeros videos del juego real se les tacho de mentirosos y que si el video anterior era una farsa y que no era ingame y blablabla, y es que a la gente le gusta mucho meter palabras en boca de otros.
Aquí te dejo el LINK de una de las webs... busca en SAN GOOGLE noticias de PSVITA en el mes de JUNIO y verás que en todas hablaban de 512 Megas.
http://www.aquijugamos.com/2011/06/07/ps-vita/
Sony US ha modificado su web y ya no aparece en SPECS lo de los 512 megas pero si quieres, recuerda las specs del procesador actual y veremos a ver que dicen dentro de un tiempo si se confirmar los rumores de más recortes...
Un saludo
BY DERHYUS.
Jony ReyeS escribió:La de 3G tambien tiene 256 al final?
pilos escribió:euros = a dolares
me recuerda al cambio tan cojonudo que hicimos en su dia
un cafe una moneda de 100 pesetas, al dia siguiente:
un cafe una moneda de un euro.
y todos tan felices, tenemos lo que nos merecemos , como no la consiga de estraperlo no la pillo, que ya me engañan bastante
saludos