Declaraciones de David Wang, vicepresidente senior de Radeon Technologies Group sobre el RTX:
"AMD definitivamente responderá a DirectX Raytracing, pero por ahora nos enfocaremos en promover la aceleración de los entornos de producción de CG centrados en la línea Radeon ProRender de AMD, que se ofrece de forma gratuita”
La utilización de la tecnología de Trazados de Rayos (RayTracing) en los juegos no continuará a menos que podamos ofrecer RayTracing en todas las gamas de productos, desde el extremo más bajo hasta el extremo más alto”.
Vamos, que hasta que no pueda ejecutarse RTX hasta en la gama baja, nada.