Yo no es ir en contra de lo que se dice aquí, pero diga lo que diga una calculadora de cuellos de botella, después la cosa no es tan grave como la pintan. Un micro viejo con overclock y una memoria medio rápida pueden dar bien el apaño a 1080p todavía y muchas veces el mismo juego que a 1080p hace cuello de botella a 2k ya no lo hace. Por aquí he leido a alguno que no le gustan los modos dsr, pero si a mi por ejemplo eso no me importa demasiado, o bien le meto supersampling al juego si me deja o lo pongo a mas resolución que la nativa de mi monitor, ya que parece que de forma general, meterle mas carga a la gráfica hace que esto del cuello de botella del micro se dé en menos ocasiones, aunque parezca algo en principio contraintuitivo.
P.D. El bottlenecker calculator ese me saca que a mi me hace un cuello de botella del 20% y yo estoy mas feliz que una perdiz así de todas maneras, al final lo que importa es que uno esté contento con lo que tiene.