Oculus Rift

Bison escribió:Gracias, valiosa información [beer]

Y sabéis si tambien soportará SLI? En caso afirmativo imagino que entonces dependerá del juego, claro.

Supongo que las dudas se irán despejando con el tiempo, pero como esto de la RV es algo nuevo y no un simple panel de salida, pues hace que vaya bastante perdido :-?

Tanto NVIDIA como AMD están trabajando para que tanto SLI como XFire funcionen integradamente en RV dibujando lo que ve un ojo con cada gráfica. NVIDIA ya creo que ha sacado una beta de su versión, y desconozco si AMD la ha lanzado al público o todavía no. Lo que pasa es que necesita que los desarrolladores integren ese soporte a nivel del motor gráfico del juego para que funcione. Seguramente en cuanto Unity y UE4 lo integren nativamente, los que usen esos motores lo tendrán más fácil para adaptarlos que los que tengan engines propios. De todas formas hay que tener en cuenta, que todo esto cambiará cuando salgan UE5, Unity6 y la nueva generación de juegos específicos de VR. Creo que habrá una gran diferencia el día que los motores gráficos se diseñen desde 0 con la idea de crear juegos de VR, en lugar de adaptar el que ya tenían para ello
Gracias Koketso
en todo caso pensaba esperar al menos 3 meses antes de cambiar la gráfica, no tengo ni el HMD encargado aún, así que... estoy esperando más análisis de gente comparando ambas para decidirme, y quiero ver como evoluciona el primer mes, me estoy dando cuenta que si he aguantado tanto tiempo tampoco me voy a morir por esperar 3 semanas más, y así no dejo la cuenta corriente tiritando, más tiempo ahorrando.

Ni un Face to Face VIVE <> RIFT he visto en youtube todavía. El análisis de realovirtual del VIVE creo que será lo que me decantará en uno u otro sentido a ver si lo reciben.
King_George escribió:Gracias Koketso
en todo caso pensaba esperar al menos 3 meses antes de cambiar la gráfica, no tengo ni el HMD encargado aún, así que... estoy esperando más análisis de gente comparando ambas para decidirme, y quiero ver como evoluciona el primer mes, me estoy dando cuenta que si he aguantado tanto tiempo tampoco me voy a morir por esperar 3 semanas más, y así no dejo la cuenta corriente tiritando, más tiempo ahorrando.

Ni un Face to Face VIVE <> RIFT he visto en youtube todavía. El análisis de realovirtual del VIVE creo que será lo que me decantará en uno u otro sentido a ver si lo reciben.

Lo ideal sería que fueras capaz de aguantar hasta que Oculus haga la presentación oficial de Touch (espero que Junio/Julio a lo mas tardar).

Actualmente ambos visores andan muy a la par:
Oculus: mayor ergonomía (peso, comodidad, estética...), menos SDE, auriculares integrados, mejor micrófono y GLARE de mierda.
Vive: cámara frontal para ver donde estas, un mayor fov vertical (poco apreciable por lo que leo, pero ahí está), GLARE de mierda y obviamente lo mas importante, la roomscale

He sido mega early adopter con las dk1 y dk2 y paso de serlo ahora con la roomscale. Se que es la caña, que flipas en colores cuando la pruebas, que es muchísimo mas inmersivo, pero esta roomscale parece mas un "prototipo" que un producto final.
Y ya no hablo solo de las maracas que las veo como un simple palo donde presiones botones y se supone que son tus manos, si no por los juegos. La gran mayoría han sido creados por desarroladores que han conseguido financiación en KickStater, muchas demos técnicas (estoy hasta los mismos de demos, llevo 3 años probando una tras otra) y no estoy dispuesto a comerme otro "DK" aunque esto suponga un paso mas para la rv perfecta.

Oculus enseñó sus Touch, asegurando ir un paso mas allá en ergonomía y presencia, donde si levantas un dedo en el mando, se levanta en el juego, donde priorizan la cantidad de títulos antes que llevarse el gato al agua siendo los primeros en sacar los imputs y la verdad, prefiero "desvirgarme" con un producto en condiciones.

Después puedo llevarme el chasco y que Oculus solo nos vendiese humo y sus Touch sean una mierdecilla con muchas perdidas de tracking, nada ergonómicos y muy caros...pero me da que no va a ser así.
Ya se han encargado de decir tanto Valve con sus últimas declaraciones: "Cuando tengamos los Touch, serán compatibles con Chaperone" como Oculus diciendo que sus Touch pueden perfectamente hacer roomscale, que están volcados ahora en los juegos para este periférico y que su intención es lanzadlo con al menos 30 títulos.

El que quiera una roomscale YA y tenga espacio en casa (para disfrutar bien necesitas 3x3m libres), que se compre las Vive. El que pueda esperar, que sea listo y espere a la presentación de Touch donde desvelarán realmente el potencial de estos imputs. El que solo quiera jugar a juegos de coches/naves, Oculus Rift.

Por cierto, os recuerdo que ver juegos en tercera persona como Lucky's Tale o lo que aparentemente parece una autentica mierda inmunda como Legend of Dungeon, en realidad virtual es BRUTAL.
Legend of Dungeon es un buen juego, con o sin VR.
Imagen

Qué opináis de estas alternativa a oculus por 216€?

Sinceramente busco algo barato para ir tirando un tiempo antes de pillarme unas oculus de 700€. Por ahora no lo veo algo necesario, salvo que tendria que cambiar mi ordenador casi a ultima gama con una grafica de 350€ al menos y 8 nucleos para optimizarlo al maximo posiblemente ¿No? - No creo que pillandome unas de 700€ pueda moverlo al maximo con una grafica de 240€ y cuatro nucleos. Por eso, prefiero ir tirando por una de 1080p.

Entiendo que las letras no se vean perfectas, pero como he dicho, para ir tirando un tiempo para juegos de esos de aventura terror en 3D de pasillos tipo Slenderman, entre otros que no piden tanta potencia. Desde luego no me voy a meter con el proyect cars o juegos similares, que posiblemente funcionen bien... no lo sé.

http://www.supergadgets.es/comprar-casc ... ulus-rift/

Luego he visto estas de 2k. Pero tampoco quiero gastarme tanto, tengo que mejorar tambien el ordenador al completo.

Imagen
yakumo_fujii escribió:Legend of Dungeon es un buen juego, con o sin VR.

Aún no lo he jugado [carcajad] pero me refiero a que en si se ve un juego así un poco "simplón" y por lo que dice la gente, es una maravilla en realidad virtual y por lo que dices, sin ella también.

@gamer10 AntVR lo ponen a caer de un burro (mira por google) y el otro no tengo npi. Lo mejor que puedes hacer, es pillar un dk2 de segunda mano.
Adel escribió:
yakumo_fujii escribió:Legend of Dungeon es un buen juego, con o sin VR.

Aún no lo he jugado [carcajad] pero me refiero a que en si se ve un juego así un poco "simplón" y por lo que dice la gente, es una maravilla en realidad virtual y por lo que dices, sin ella también.

@gamer10 AntVR lo ponen a caer de un burro (mira por google) y el otro no tengo npi. Lo mejor que puedes hacer, es pillar un dk2 de segunda mano.


Ya puse un compra en esta pagina de las dk1 y 2 , pero dudo que alguien me las venda baratas. Aunque quien sabe..

Tan malas son? Es peor que las Dk de 1080p?

Gracias, miraré por google.
@gamer10 yo no intentaría comprar ninguna de esas cosas que obviamente están intentando aprovechar el tirón de la RV a ver si engañan a los despistados. Ahora mismo, todo lo que no es Rift/Vive/PSVR es mierda en comparación y no merece el dinero (el DK2 por 300€ a lo mejor).

Es decir, ahórrate los euros y apártalos para gastarlos en lo que sí lo merece
@gamer10 por no hablar de lo que mola "desvirgarte" en la realidad virtual con un dispositivo de calidad.

Como te dice @Koketso guarda ese dinero y plantéate en todo caso pillar el PSVR (si tienes ps4) o reunir, total Oculus ya hasta agosto no hay stock y Vive se sube a 1000€.
Hazme caso, no te vas a arrepentir.
Adel escribió:@gamer10 por no hablar de lo que mola "desvirgarte" en la realidad virtual con un dispositivo de calidad.

Como te dice @Koketso guarda ese dinero y plantéate en todo caso pillar el PSVR (si tienes ps4) o reunir, total Oculus ya hasta agosto no hay stock y Vive se sube a 1000€.
Hazme caso, no te vas a arrepentir.


Es mucho dinero... Prefiero arriesgarme por 220€ a 1080p. Ya comentare que tal va. Si va bien comento, y si va mal también. Mientras el óptico vaya bien en la sensibilidad perfecto. Odio las consolas.

Las ANTVR 3D, dicen que las van a presentar en el E3, y si triunfan, van a subir el precio posiblemente. Yo creo que lo de 220€ es algo temporal.

Prefiero arriesgarme. Esa es mi opinión ahora. Solo me interesa que vaya bien la sensibilidad y se vea bien, no perfecto. Por 220€ tampoco puedo pedir mucho en unas gafas. Pero 700€.... es un sueldo.

En este caso, no es que pida opiniones, como ya dije, busco lo mas barato para PC y 1080p. Y por ahora ganan estas a 220€... Si luego es peor de lo que creo, pues no he tirado tanto dinero.
Yo no tiraria 220 euros de esa manera, la verdad... Lo poco que he visto de ellas es para no tocarlas ni con un palo.


Mucho mejor ahorrarlos y esperar. Habra alternativas a precios decentes.... Pero en un año o dos.
gamer10 escribió:Prefiero arriesgarme. Esa es mi opinión ahora

Haz lo que quieras, pero para hacer eso coge el dinero y préndele fuego, no va a haber mucha diferencia. Por experiencia te digo que o te gastas los 700 o te los ahorras, pero tú mismo si tirar el dinero está entre tus aficiones
Koketso escribió:
gamer10 escribió:Prefiero arriesgarme. Esa es mi opinión ahora

Haz lo que quieras, pero para hacer eso coge el dinero y préndele fuego, no va a haber mucha diferencia. Por experiencia te digo que o te gastas los 700 o te los ahorras, pero tú mismo si tirar el dinero está entre tus aficiones


@gamer10
no enfoques la diferencia en la resolución, lo de la resolución a "sólo" 1080p es sólo un dato más.

la diferencia entre un CV1 o VIVE y lo que estás planeando comprar es tan grande según sus características que realmente yo en caso de no poder comprar uno de esos 2 me iría hacia unas cardboard, pues ambos aparatos (el que planteas y las cardboard) van a servir para casi lo mismo: - Imaginarte lo que debe ser la VR bien hecha. Están más cerca de un DK1 que de un DK2, la baja persistencia y el posicionamiento absoluto no están, el refresco debe ser malísimo, ya de soft ni hablamos y de hergonomía tampoco, garantía y demás ya ni pensarlo.

Planteatelo así.
Riesgo de perder 741€ si compras las óculus (bajo pues mucha gente lo ha probado y ha dado referencias positivas de que merece la pena)
Riesgo de perder 220€ si compras esas (alto, pues escasas o ninguna review de referencia en condiciones y las características dejan que desear).
para gastarte 220 euros en eso, mejor gastate 280/300 en unas dk2 que por lo menos tienes algo tangible que la gente ha probado y encima funciona con el sdk 1.3, las antvr esas es tirar el dinero o como te dicen meterle fuego directamente.
Pues nada, me pillo una gráfica de unos 500€.. que al menos la daré mas uso. Pero 700€ no me gasto, demasiado caro.
@gamer10 que prisa tienes realmente con comprarlas, comprar algo por comprarlo es una gilipollez siempre, esperate que ni siquiera hay un mercado de juegos decentes para la RV y comprarte una de marca su padre es arriesgarse a que de pegas en todo, si no puedes permitirte unas rift/vive, esperate a que salga competencia decente en vez de comprar unas solo por que son baratas, por que la experiencia de la RV si no es buena, no vale una mierda.
gamer10 escribió:Pues nada, me pillo una gráfica de unos 500€.. que al menos la daré mas uso. Pero 700€ no me gasto, demasiado caro.

Pues si, sigue sin tener demasiado sentido pero al menos no es tirar el dinero a la basura (aunque ahora mismo, también lo sería con Pascal y Polaris al caer). Si es demasiado caro para ti la gen1 la solución es esperar, no comprar la primera mierda que aparezca
Lo suyo es esperar a ver cómo va el tema, un par de meses a lo sumo.
gamer10 escribió:Las ANTVR 3D, dicen que las van a presentar en el E3, y si triunfan, van a subir el precio posiblemente. Yo creo que lo de 220€ es algo temporal.

Tiene pinta de que van a ser las Xiaomi de la RV.

La cosa es que se curren soporte para los APIs OpenVR y OSVR, pq sino, por muy bueno que sea el HARD, seran un pisapapeles.

Yo te animo a pillartelas, nos hacen falta conejilos de indias ;)

https://forums.oculus.com/community/discussion/19203/the-real-oculus-killer-antvr-review-spoiler-its-bad

Edito: No te lo pilles, dicen que es peor que el DK1
Vale chicos, si alguno como yo ha estado viviendo en una cueva y de repente la RV le ha estallado en la cara, recomiendo mucho visitar el siguiente hilo, especialmente a partir de la mitad, en los apartados donde habla de los juegos y demás.

hilo_oo-oculus-rift-oo-un-ano-de-rv-con-dk2_2078370

Para los newbies es perfecto, porque responde muchisimas dudas, más que un hilo parece un diario [beer]. Yo ya conocía Oculus desde el DK1, pero mi interés por él nunca despertó lo suficiente, siempre creí que era mejor esperar a la versión comercial y así lo he hecho hasta dia de hoy. Pero tras leer dicho post (me lo he leído entero [sonrisa] ) me doy cuenta que la autentica RV llegó con el DK2 en pleno 2014 y muy posiblemente de haberlo sabido, yo tambien me hubiera subido al carro, pero el pasado ya ha pasado.
timehero escribió:@gamer10 que prisa tienes realmente con comprarlas, comprar algo por comprarlo es una gilipollez siempre, esperate que ni siquiera hay un mercado de juegos decentes para la RV y comprarte una de marca su padre es arriesgarse a que de pegas en todo, si no puedes permitirte unas rift/vive, esperate a que salga competencia decente en vez de comprar unas solo por que son baratas, por que la experiencia de la RV si no es buena, no vale una mierda.



OFFTOPIC: - Es mi opinión de gastar lo menos posible, y poder experimentar un tiempo más.

Si que puedo permitírmelas, pero soy de los que odian Iphone que cuestan unos 700€ y la gente lo paga igual. Es que me parece un robo 700€ por las oculus, y luego hay que tener un potente ordenador para moverlo a 2k o 4k?

El problema que si esa mierda de gafas por 220€ triunfan en el E3, puedan subir los precios... ese es el problema de un poco de prisa ahora que están bajo de precio. En realidad, no hay nada claro de que sean malas malas, simplemente hay gente que son muy exigentes. Y creo que el problema de esas gafas por ser tan baratas, es por que no son IPS o tengan una camara de baja calidad. Pero el IPS no es bueno para la vista a largo plazo. Tanto mi monitor como tv FULLHD, el IPS lo tengo desconectado, demasiados brillos, lo dejo siempre en mate.

A mi lo que me importa, que la sensibilidad esté bien en 360º, por lo demas, no soy exigente. PEro claro, hoy en dia la gente quiere 4k, pero para eso hay que tener dinero de sobra y un ordenador muy potente para moverlo a 60fps como mínimo en ultra.

Sinceramente, mi bolsillo ahora mismo, no se puede gastar unos 2500€ para tener unas oculus de 700€. Si tengo que aguantarme con unas de 200€, así será, luego si me arrepiento, no es problema, por que 200€ es lo que gano a la semana.

Me decis que ahorre para las oculus. Y luego donde saco 200€ en un micro y otros 400€ en una buena grafica para moverlo a más de 2k? - Ahora mi ordenador es de gama media alta. He estado unos meses alejado de los videojuegos por esperar a nuevas tecnologias. Pero prisas no tengo por unas oculus hasta que no vea algunas gafas de 2k, por menos de 300€ en unos años. He aguantado con 4 nucleos casi 6 años, ahora quiero saltar a 8 nucleos, y una grafica de gama alta de 6Gb Vram y 16Gb DDR4. Y el dinero lo tengo para meterlo sobradamente, ya que he ahorrado varios meses. Pero no pienso gastarme 700€ por unas oculus. Si la gente se lo quiere gastar, adelante, yo paso. Puede que haya otras opciones mas baratas. Y si, es posible que compre unas oculus Dk2 por menos de 300€. El anuncio lo tengo puesto hace días, pero nadie me escribe. Las venden por 500€, y me parece caro hoy en dia, ya que por 300€ más, tienes las nuevas oculus. Perfectamente pagaría unos 150€ por las DK1 para tirar con los juegos que quiero tipo Amnesia, no quiero juegos de ultima generación para jugar. Prefiero juegos de este estilo con pocos requisitos hasta que bajen los precios.

Lo que quiero decir, que puedo aguantar con mi monitor de 1080p varios años mas, hasta que los de 4k, bajen a unos 300€ de 28". Y se que para dentro de 3 años o menos, los puede haber, o incluso mas baratos. Por lo que se ve, prisas no tengo. Prefiero gastar menos, y poder experimentar a media gama hoy en dia.

Entiendo que muchos, penséis que es una mala compra. Pero si me sale mal, pues nada. Prefiero dar mis propias conclusiones a esas gafas de 220€. Seguramnete, sea lo que busco para ir tirando unos años. Como he dicho, no busco alta calidad y pantalla IPS a 2k o 4k. Ahora mismo no tengo ordenador para moverlo.

Lo mismo en el E3, triunfan y suben los precios...¿Quien sabe?

Yo no me fiaría mucho de ciertas criticas, puesto que son mínimas de gente muy gamer y exigentes. Todos queremos tener un ferrari por poco dinero, pero no es posible. Los precios dicen mucho, y por 200€, es imposible que la pantalla sea de alta calidad 2k, y una sensibilidad de infarto... Es lo que tiene los precios bajos. Yo tengo el móvil chino y la tablet, y le da mil vueltas a gamas altas de marca, y me han costado poco. Hace años odiaba la marca china hasta que la probé, ya no compro mas marcas


No tengo razón? Y no es por dinero... es que paso de gastar tanto dinero por algo que en unos años costará la mitad menos.

Tengo hace meses unas glassVR para el movil de 720p y se ve bastante bien, con eso hasta me conformo. Me costaron 17€ de carcasa dura y lentes grandes. En youtube se ven algunos videos muy bien.
gamer10 escribió:...


Creo que no eres consciente del problema principal, todo lo que sea inferior al DK2 no es que sea de menor calidad, es que directamente es malo, esto noe s comprarse una tele barata que tiene peor color o algo mas de input lag.

Para empezar, que la sensibilidad 360 (que creo que te refieres al sensor de movimiento) no sea buena, no es un tema de exigencia, si el sensor no va bien, te mareas y andar jugando mareado es inaguantable

Eso que muestras no es la gama media (el OR cuesta 700, casi el triple) es la gama baja china, la cual nada siquiera te asegura que vaya a tener soporte y termines con un aparato que el año que viene no funcione con nada, SI ya hay entre el publico general dudas de que esto cuaje, com para fiarte de unas chinas.

De todas maneras me hace gracia, que hayas preguntado, la gente te haya dicho que huays de ellas y tu respuesta sea decir que es que la gente es muy elitista.

si quieres ahorrar esperate, saldran cosas que esten a medio camino entre el DK2 y el CV1, pero no hagas la tonteria de comprarte algo chino peor que el DK2.
@gamer10 y OSVR descartado ? Son algo mas caras, pero tienen mucho soporte detrás, de muchas compañias. Eso es bastante garantia. Y encima modulares.

http://www.osvr.org/forum/viewtopic.php?t=3636


Ufff, lo que dice el del review de este video que lo pillo en kickstarter:

"If antvr decides to ship me a unit which they think works as advertised, I am happy to test it again and revert my previous opinion if it actually works. But from everything I have seen from this unit, in my opinion, ANTVR crossed the barrier from "bad VR" to a simple scam."

https://www.youtube.com/watch?v=aULzTVciilM
Buf, mira que llevo dias leyendo y leyendo y hay tal diversidad de opiniones.... que si tuviera que anotarlas todas y tomarlas a rajatabla pensaría que me están trolleando, pero no creo que sea caso de gente intentando engañar sinó más bien a que cada persona es un mundo y eso deriva a lo que deriva.

De todas maneras, ahora mismo nos encontramos en buen momento. Muchisima gente está a las puertas de recibir sus Rift/Vive y en los proximos días cada vez se van a ver más conclusiones, reviews y sobretodo comparativas de uno con otro que confirmen lo ya confirmado, porque como he dicho antes, hay opiniones tan dispares en ciertos apartados que al final uno se ve haciendo un estudio sociologico y de empatía que no de la propia tecnología en sí [toctoc]
Bison escribió:Buf, mira que llevo dias leyendo y leyendo y hay tal diversidad de opiniones.... que si tuviera que anotarlas todas y tomarlas a rajatabla pensaría que me están trolleando, pero no creo que sea caso de gente intentando engañar sinó más bien a que cada persona es un mundo y eso deriva a lo que deriva.

De todas maneras, ahora mismo nos encontramos en buen momento. Muchisima gente está a las puertas de recibir sus Rift/Vive y en los proximos días cada vez se van a ver más conclusiones, reviews y sobretodo comparativas de uno con otro que confirmen lo ya confirmado, porque como he dicho antes, hay opiniones tan dispares en ciertos apartados que al final uno se ve haciendo un estudio sociologico y de empatía que no de la propia tecnología en sí [toctoc]


Yo estoy contento porque decidí esperar y ahora, cuando empiecen a verse miles de aparatos por ahí, tendremos la información en la que "hemos invertido" con nuestra decisión.

Sin embargo, otra parte de mi me dice que todo el mundo defenderá la opción que haya elegido y se autoconvencerá de que lo otro es mierda y lo suyo caviar.

Al final como todo, será cuestión de sumar muchas versiones diferentes para componerte "tu verdad" y decidir.

Lo ideal sería probar las dos, y las Oculus ya con el touch. La falta de sincro en los cascos y sus accesorios cruciales dificulta también la comparación.
timehero escribió:
gamer10 escribió:...


Creo que no eres consciente del problema principal, todo lo que sea inferior al DK2 no es que sea de menor calidad, es que directamente es malo, esto noe s comprarse una tele barata que tiene peor color o algo mas de input lag.

Para empezar, que la sensibilidad 360 (que creo que te refieres al sensor de movimiento) no sea buena, no es un tema de exigencia, si el sensor no va bien, te mareas y andar jugando mareado es inaguantable

Eso que muestras no es la gama media (el OR cuesta 700, casi el triple) es la gama baja china, la cual nada siquiera te asegura que vaya a tener soporte y termines con un aparato que el año que viene no funcione con nada, SI ya hay entre el publico general dudas de que esto cuaje, com para fiarte de unas chinas.

De todas maneras me hace gracia, que hayas preguntado, la gente te haya dicho que huays de ellas y tu respuesta sea decir que es que la gente es muy elitista.

si quieres ahorrar espetare, saldrán cosas que estén a medio camino entre el DK2 y el CV1, pero no hagas la tontería de comprare algo chino peor que el DK2.


Pues a mi me gustaban las dk1 cuando las probé en su día. Por eso digo, que la gente es muy exigente y gastar mas dinero.
Una comparativa extensa y muy interesante, en inglés, entre el Vive y el OR. Creo que no se ha puesto todavía este vídeo, si no, borro el mensaje:
https://www.youtube.com/watch?v=EBieKwa2ID0

(Compartido también en el foro del HTC Vive).
Bueno aqui uno que ha echo la reserva en pccomponentes, a ver si salen las primeras reviews y me decido si si o si no..... [+furioso] , tampoco tengo prisa, me da un poco miedo lo que decis de la resolución y el famoso efecto rejilla del que todos hablais, lo que si tengo claro que si los dos aparatos VIVE o OCULUS se ven igual me decido por el oculus, no me veo en el cuarto con los mandos del Vive.

Un saludo y con ganas de ver las primeros analisis!!!!
agus00 escribió:Bueno aqui uno que ha echo la reserva en pccomponentes, a ver si salen las primeras reviews y me decido si si o si no..... [+furioso] , tampoco tengo prisa, me da un poco miedo lo que decis de la resolución y el famoso efecto rejilla del que todos hablais, lo que si tengo claro que si los dos aparatos VIVE o OCULUS se ven igual me decido por el oculus, no me veo en el cuarto con los mandos del Vive.

Un saludo y con ganas de ver las primeros analisis!!!!


Yo ya intenté reservar varias veces en PCC y siempre me dice que el carrito está vacío cuando le doy a reservar pedido!!
Fleishmann escribió:
agus00 escribió:Bueno aqui uno que ha echo la reserva en pccomponentes, a ver si salen las primeras reviews y me decido si si o si no..... [+furioso] , tampoco tengo prisa, me da un poco miedo lo que decis de la resolución y el famoso efecto rejilla del que todos hablais, lo que si tengo claro que si los dos aparatos VIVE o OCULUS se ven igual me decido por el oculus, no me veo en el cuarto con los mandos del Vive.

Un saludo y con ganas de ver las primeros analisis!!!!


Yo ya intenté reservar varias veces en PCC y siempre me dice que el carrito está vacío cuando le doy a reservar pedido!!


Yo lo intente hace un par de días y nada, esta tarde me dejo desde el curro! quiza si pruebas ahora te deja!
un saludo!
currololo escribió:Una comparativa extensa y muy interesante, en inglés, entre el Vive y el OR. Creo que no se ha puesto todavía este vídeo, si no, borro el mensaje:
https://www.youtube.com/watch?v=EBieKwa2ID0

(Compartido también en el foro del HTC Vive).

Muy bueno !!!!!

Yo era pro VIVE, pero despues de esto, lo que es HMD prefiero Oculus. Ahora la incognita son los Oculus Touch ...
buena review!!!
sólo me he visto la mitad, mañana continuo, habla punto por punto comparando cada uno de forma clara

yo hice anoche el test VR de Steam y tal y como me dijísteis el procesador no es el problema de mi pc, (de hecho no se perdió ni un sólo frame en el test a causa del procesador) pero el 45% se perdieron a causa de la gráfica.


es un benchmark bastante sencillo y útil
@gamer10

No se si sabes de estas gafas DeePoon E2: Unas Oculus Rift Made in China

aquí sus especificaciones:

Las DeePoon E2 hacen uso de un panel AMOLED fabricado por Samsung con una resolución Full HD de 1920 x 1080 píxeles con una tasa de refresco de 75 Hz y un muy bajo tiempo de respuesta situado entre 0.05 y 0.09 milisegundos (ms) con unos ángulos de visión de 120 grados, pantalla que visualizaremos mediante unas ópticas interpupilares ajustables en una distancia de 54 a 74 mm permitiendo la corrección óptica de la miopía evitando así usar gafas de vista.
Imagen
Imagen

Según informa el propio fabricante, las gafas son compatibles con 431 juegos para PC, los cuales van desde los últimos Tomb Raider, los Dragon Age, e incluso los Half-Life 2, Fallout 4, Crysis, varios títulos Battlefield y muchos más. Las gafas se conectan al PC mediante un puerto HDMI 1.4b junto a un puerto Mini USB 2.0, incluyen seguimiento de los movimientos de la cabeza gracias a un giroscoópio, magnetófono y un sensor de gravedad todo con una tasa de refresco de 1000 Hz, y las podemos encontrar a un precio recomendado de 363€ en estos momentos. Los requisitos los mismos que la “competencia”, un Core i5 de alta gama junto a una GeForce GTX 970 o una Radeon R9 290.


Imagen


Aquí unos Videos:

https://youtu.be/Or-kndwkRjE

https://youtu.be/SJYFJrpNUrQ

Fuente: http://elchapuzasinformatico.com/2016/04/deepoon-e2-unas-oculus-rift-made-in-china/

*La enorme pega es que No hay cámara de posicionamiento.
@gamer10 Te voy a explicar gráficamente lo que estás haciendo. Básicamente estás yendo a un concesionario para comprar un coche, te han dicho que vale 6000€, y como te ha parecido caro te has ido al bazar chino y te has comprado un triciclo por 500€. ¿Crees que la comparación es ridícula? Es más cercana a la verdad de lo que piensas. Si dices que has probado el DK1, que sepas que el tal ANTVR no es mejor en nada, excepto resolución, lo cual es lo de menos teniendo en cuenta el resto de fallos

Está bien claro que tu problema es de dinero, pues si ganases 10.000€ al mes te la sudaría comprarte lo que fuese a cualquier precio. Con lo cual, tu mejor opción sigue siendo esperar a que haya algo de la calidad de los dispositivos punta de lanza actuales, a los precios que tú quieres
mirad en vuestra pagina de pedido que han puesto fechas de entrega estimadas, a mi me mercaba abril cuando reserve y me pone que me lo entregaran entre el 30/5 y el 9/6, ya veremos, por que me huele que van a haber cancelaciones a patadas ya que esto no es ni normal
currololo escribió:Una comparativa extensa y muy interesante, en inglés, entre el Vive y el OR. Creo que no se ha puesto todavía este vídeo, si no, borro el mensaje:
https://www.youtube.com/watch?v=EBieKwa2ID0

(Compartido también en el foro del HTC Vive).


Genial, esperaba algo así [beer]

He hecho una transcripción para el que no sepa inglés o no tenga ganas de verlo entero

- El FOV entre Rift y Vive es muy similar, práctivamente imperceptible. Un elemento que juega papel en esta equación es la distáncia en la que ajustamos la lente con respecto a los ojos.
- Rift es mas ergonómico a la hora de ser ajustado. No haciendo referencia en términos de comodidad sinó a la capacidad de encontrar el punto adecuado para ajustar la visión de manera correcta.
- Rift tiene mayor área activa de visión, me explico, la imagen siempre se muestra nítida en el centro pero a medida que rotamos los ojos, vamos perdiendo nitidez a medida que nos alejamos del centro. Rift es mas tolerante en este sentido.
- Ambos paneles tienen la misma resolución 2160x1200.
- Vive ofrece mejor luminosidad.
- Con Rift puesto se nota un hueco abierto en la parte inferior (zona de la nariz) en la que es facil ojear el teclado o el mouse, mientras que Vive queda prácticamente sellado.
- En relación al efecto rejilla (screen door), en Vive la malla de pixels se nota más difusa mientras que en Rift más nitida, lo cual tambien propicia una imagen más nitida en éste último, haciendo que la lectura de texto sea más cómoda, por poner un ejemplo.
- Vive es mas flexible para la gente que usa gafas ya que la cavidad es más amplia, habiendo la posibilidad de ajustar las lentes hacia delante y atrás además de la posibilidad de usar 2 tipos de recubrimiento incluidos en el pack, aún así se espera que Oculus lanze tambien recubrimientos adicionales para Rift.
- Ambos permiten ajustar la separación entre lentes. Rift abarca un rango de 58 a 72 mientras que Vive de 61 a 75.
- Rift es un poco mas lijero, aunque la comodidad viene dada por la distribución de peso una vez colocados, y en este aspecto Rift se siente más comodo ya que gran parte del peso recae en la parte trasera de la cabeza mientras que Vive hace una mayor presencia de peso frontal (cara).
- Los auriculares integrados de Rift son valorados positivamente, nada malo que objetar. Vive incorpora entrada de minijack en el propio casco para que puedas usar cualquier auricular (aunque el propio pack incluye unos auriculares in-ear standard)
- Ambos incorporan microfono y el de Rift logra sacar un audio de mejor calidad.
- Vive permite sacar audio por su salida de auriculares a la vez que por otra salida del PC (audio mirror) mientras que Rift solo permite una de ellas a la vez.
- Ambos incorporan sistemas de seguimiento (tracking) basados en tecnologías distinas. Aunque ambos funcionan bien, se nota mas fiable el sistema de Rift ya que con Vive se experimenta algun problema de sincronización de manera eventual (aunque nada preocupante)
- Vive incorpora una cámara mientras que Rift no ni tampoco se la espera.
- El cable de Víve es un poco más longevo a la vez que pesado (grosor) respecto al de Rift.
- Los controles de Vive dan una dimensión toalmente nueva a la experiencia. Los controles touch anunciados para Rift serán similares aunque tendrán caracteristicas que los diferenciarán. Los de Vive más enfocados al control de objetos mientras los de Rift más enfocados al tacto y sujección.
- En cuanto a software, vive usa Steam (SteamVR) mientras que Rift usa Oculus Home, una nueva plataforma con todo lo que ello supone. No hay cross-play entre ambas plataformas para un mismo juego (matchmaking online).
- Con Rift es posible acceder a Steam (SteamVR) y jugar a los juegos que lo permitan, mientras que con Vive no hay posibilidad de acceder a Oculus Home.
- Sus conclusiones: Prefieren HTC Vive básicamente por los controles, pero como unidad HMD se decantan por Rift, básicamente por su comodidad.


Dejando al margen el tema controles, no hay duda de que estamos ante 2 productos de misma gama pero distinto fabricante. No se si en el mundo cruel en el que vivimos hay lugar para ambos o uno debe morir, pero si ese es el caso no es algo que podamos responder ahora mismo sin hacer uso de una bola de cristal.
timehero escribió:mirad en vuestra pagina de pedido que han puesto fechas de entrega estimadas, a mi me mercaba abril cuando reserve y me pone que me lo entregaran entre el 30/5 y el 9/6, ya veremos, por que me huele que van a haber cancelaciones a patadas ya que esto no es ni normal

Joder... 6/06 al 16/06, lo tenía para mayo... el lanzamiento de la RV por parte de los dos (HTC y Oculus) es un desastre de los grandes...
@gamer10 yo me muero de ganas por probar y tener unas RV (Vive o Oculus) y puedo comprarlas perfectamente, pero como a ti te pasa, pero no estoy dispuesto a dejarme 700€ en unas RV. Si estuvieran a 400-450€ por ejemplo ya estarían en mi casa o por el camino xD

Gastarme 200-300€ en otras RV? para nada, esas gafas que has puesto (no las de 360€, si no las primeras) son de dudosa calidad, en unas gafas la resolución no lo son todo (lo digo por tu comentario del 2k, 4k etc..), si no muchas otras cosas, no cumplen el mínimo que -al menos en mi opinión- se exige para una buena experiencia optima, a decir mas, si compras eso, seguramente no le vayas a dar mucha utilidad, mas allá de experimentar que es la RV a "baja calidad" durante 30 minutos y guardarlas al cajón. Unas Oculus o Vive a las muy malas siempre puedes venderlas, que seguramente las vendas rápido perdiendo muy poco dinero, pero esas? te las comes, y puede que 200 y pico € sean "poco" para ti (1 semana de curro) ok, pero estar currando 1 semana para probablemente 1-2 horas de uso sale rentable?, por que dudo que vayas a darle mas, pues... lo dicho, en otros productos uno se puede arriesgar y luego a las malas recuperar un 75-80% con la venta, pero este no es el caso, o al menos eso creo.

Que las presenten en el E3 o no, no es sinónimo de "no serán tan malas", hay muchísimas cosas que se presentan en ferias grandes (tanto en el E3, como la Gamescom, ferias de moviles etc..) y no vas a ver nada de esos productos en prácticamente ninguna web, ya que no han llamado lo suficientemente la atención para ello (por algo será.. )

Obviamente, tú haz lo que quieras, pero en mi caso, primero estoy esperando a que bajen un poco de precio, se "estandaricen" un poco y haya mas cantidad y calidad de juegos para ambas -y si de paso, con la espera, aparecen en Amazon mejor que mejor- , y ya decidiré, aunque me muera de ganas por tener unas.

Y otra cosa a destacar, es el soporte, a día de hoy unas buenas RV, por muy muy buenas que sean, si detrás no tiene un buen soporte y una buena cantidad de desarrolladoras trabajando para esta, software, juegos, drivers etc.. de poco valen.

PD: Muy bueno el video de la comparación ;)
Pues nada, me toca esperar hasta mediados de Julio... Vaya desastre de verdad...

PD: Tenía Mayo al principio, fue justo antes de que se fueran a Junio, así que dos mesecitos de retraso en mi caso...
a mi me siguen manteniendo Julio como fecha de entrega, solo que el 25 [+risas] al final me llegan para las vacaciones que es lo peor que me podía pasar ya que estaré en la playa con las niñas pero en fin, que se le va a hacer?
Gran resumen/traducción @Bison !!!!! [plas] [plas]

Bison escribió:- Rift tiene mayor área activa de visión, me explico, la imagen siempre se muestra nítida en el centro pero a medida que rotamos los ojos, vamos perdiendo nitidez a medida que nos alejamos del centro. Rift es mas tolerante en este sentido.

Este va a ser el nuevo termino de moda en la RV, el FOF (Field of Focus) [+risas] [carcajad]
Por fin me acaba de llegar esto :D

Imagen

Qué ganas de probarlas...
De Mayo a 20-30 de Junio [enfado1] Vaya tela macho, si pillo unas vive por ahi les van a dar por culo...
@_Lo_Ko_ ten cuidado que tal y como esta la cosa podrias ganarte muchos enemigos.

ahora enserio, que lo disfrutes y ya nos contaras.
_Lo_Ko_ escribió:Por fin me acaba de llegar esto :D

Imagen

Qué ganas de probarlas...



Esto.... pasanos direccion y deja la puerta abierta porfavor. Mas que nada para no dañar la puerta




[burla2]
@evolaman @timehero Jajajaja, vale, vale, ya no digo nada más... XD [angelito]
@_Lo_Ko_ enhorabuena macho, a ver si dejas una impresiones en breve
_Lo_Ko_ escribió:@evolaman @timehero Jajajaja, vale, vale, ya no digo nada más... XD [angelito]


Nada de eso, inundanos de info para que nuestro hype florezca a la par que nuestra envidia.

Pero que ello no te impida disfrutar de tu.... TEEEEESOROOOOO. XD
Buenas, soy nuevo en la VR aunque llevo mucho deseando un Oculus/Vive. El caso es que ahora con los problemas de stock y el elevadísimo precio no quiero comprar la CV1 o Vive... Así que me estoy planteando muy seriamente unas DK2.

¿Qué desventajas tendré respecto a una CV1? ¿Para tirar un tiempo con ellas por 300-350 están bien? No soy un sibarita, ni siquiera he probado nunca la VR todavía, pero tampoco quiero que sea algo muy inferior.

Gracias.
_Lo_Ko_ escribió:Por fin me acaba de llegar esto :D

Imagen

Qué ganas de probarlas...

que gráfica usas para saber más o.menos cual comprarme je je. Ya me dirás cuando le hayas metido caña a juegos punteros un saludo y a disfrutarlas
15292 respuestas