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Cuadri escribió:Ayax escribió:GP + PS5
GP + Switch
GP + SteamDeck
GP + Xbox
El menos atractivo es el último en mi opinión.
Para mí PS5 es la menos atractiva y SteamDeck ni lo contemplo ahora mismo teniendo Switch. Y en mi círculo somos unos cuantos que pensamos así.
Al final lo que hará el grueso de jugadores es algo impredecible, ya que hay demasiadas variables cada generación.
De hecho, si CoD pasa a ser exclusivo de PC + Xbox, veremos si la venta de PS5 no se resiente.
Chenkaiser escribió:No claro, cuando se paga por una exclusividad (lease con COD y sus modos disponibles en una plataforma, FF Remix...) es algo muy bueno que fomenta todo lo resaltado en negrita.
BertoMP escribió:Chenkaiser escribió:No claro, cuando se paga por una exclusividad (lease con COD y sus modos disponibles en una plataforma, FF Remix...) es algo muy bueno que fomenta todo lo resaltado en negrita.
O no has entendido lo que he escrito o no entiendo a qué te refieres.
Por si no queda claro lo resumo: Lo que está haciendo Micro es una estrategia sucísima que va a provocar un problema gordo en la industria, a lo mejor no a corto plazo pero sí a medio-largo.
impido que saquen juegos multiplataformas y sólo los saquen para la mía, de esa manera el usuario o migra a mi plataforma o se queda sin muchos juegos". Me parece una forma de competir bastante más sucia y vaga. Sucia porque al final lo que estás diciendo "el juego para mí y el usuario que se joda" y vaga porque no estás fomentando una competencia real (lo cual no es para nada positivo, ahí tenemos NBA2K cuando se ha quedado sin competencia, FIFA cuando se ha quedado sin competencia, etc.).
Chenkaiser escribió:BertoMP escribió:Chenkaiser escribió:No claro, cuando se paga por una exclusividad (lease con COD y sus modos disponibles en una plataforma, FF Remix...) es algo muy bueno que fomenta todo lo resaltado en negrita.
O no has entendido lo que he escrito o no entiendo a qué te refieres.
Por si no queda claro lo resumo: Lo que está haciendo Micro es una estrategia sucísima que va a provocar un problema gordo en la industria, a lo mejor no a corto plazo pero sí a medio-largo.
Que mencionas esto:impido que saquen juegos multiplataformas y sólo los saquen para la mía, de esa manera el usuario o migra a mi plataforma o se queda sin muchos juegos". Me parece una forma de competir bastante más sucia y vaga. Sucia porque al final lo que estás diciendo "el juego para mí y el usuario que se joda" y vaga porque no estás fomentando una competencia real (lo cual no es para nada positivo, ahí tenemos NBA2K cuando se ha quedado sin competencia, FIFA cuando se ha quedado sin competencia, etc.).
Se extrapola a cualquier exclusividad. Entonces significa que si lo hacen unos es bueno pero si lo hacen otros es malo.
BertoMP escribió:Chenkaiser escribió:BertoMP escribió:O no has entendido lo que he escrito o no entiendo a qué te refieres.
Por si no queda claro lo resumo: Lo que está haciendo Micro es una estrategia sucísima que va a provocar un problema gordo en la industria, a lo mejor no a corto plazo pero sí a medio-largo.
Que mencionas esto:impido que saquen juegos multiplataformas y sólo los saquen para la mía, de esa manera el usuario o migra a mi plataforma o se queda sin muchos juegos". Me parece una forma de competir bastante más sucia y vaga. Sucia porque al final lo que estás diciendo "el juego para mí y el usuario que se joda" y vaga porque no estás fomentando una competencia real (lo cual no es para nada positivo, ahí tenemos NBA2K cuando se ha quedado sin competencia, FIFA cuando se ha quedado sin competencia, etc.).
Se extrapola a cualquier exclusividad. Entonces significa que si lo hacen unos es bueno pero si lo hacen otros es malo.
Cualquier exclusividad comprada es mala (aquí dejo fuera las exclusividades de desarrolladoras propiedad de Nintendo, PS o Micro). Ahora bien, entre "oye mira me haces este juego para mi consola" y que ese juego sea el único exclusivo y el "oye toma billetes y me quedo en exclusiva TODOS los juegos" hay una sutil diferencia.
Chenkaiser escribió:No veo la diferencia.
En ambas opciones estás limitando el acceso (es como quien roba algo ya sea mucho o poco, sigue siendo un robo). Por ende todas las empresas son culpables. De ahí que no entienda por qué Microsoft sí que es "mala" y las otras no.
Chenkaiser escribió:@BertoMP Street Fighter V, Final Fantasy VII Remix, el futuro FFXVI... no veo ahí esa competitividad que mencionas. Al final todas lo hacen por lo que vuelvo a preguntar ¿por qué Microsoft es mala y cuando otra paga por otra exclusividad no?
Está claro que no lo vemos de la misma forma así que por mi parte lo dejo aquí.
davidDVD escribió:Catherine Full Body está en español... y si tienes la 3DS modificada podrás jugar a SMT IV en español (sale dentro de poco); el resto de traducciones irán llegando a cuentagotas.
Sí 13 Sentinels gustó, los de Vanillaware son una obligatoriedad... en PSvita/PS4/PS5 claro está.
meinueit escribió:@BertoMP también para otro que ha puesto por ahí que es una "mala noticia" y los que lo piensen.
En vez de irte al largo plazo, mírate en el "plazo presente" lo que YA está haciendo tu compañía favorita. Políticas de puta madre PRO-CONSUMIDOR por supuesto: Juegos a 80 euros, compatibilidad de periféricos solo para Ps4 vaya ser que no te compres otro dualsense, o retrocompatibilidad de milagro para no quedar en vergúenza respecto a la competencia, entre otras muchas cosas. Ahora mira quién hace más por el usuario, en vez de jugar a adivino de lo que ¡podría! o no podría pasar en el futuro. Y de Nintendo más de lo mismo.
Los 20 juegos (en formato físico y digital) más vendidos en Estados Unidos en 2021 son:
Call of Duty: Vanguard (Activision Blizzard)
Call of Duty: Black Ops: Cold War (Activision Blizzard)
Madden NFL 22 (Electronic Arts)
Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente* (Nintendo)
Battlefield 2042 (Electronic Arts)
Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Sony)
Mario Kart 8* (Nintendo)
Resident Evil: Village (Capcom)
MLB: The Show 21^ (Sony)
Super Mario 3D World* (Nintendo)
Far Cry 6 (Ubisoft)
FIFA 22 (Electronic Arts)
Minecraft (Microsoft)
Animal Crossing: New Horizons* (Nintendo)
NBA 2K22* (2K)
Assassin's Creed: Valhalla (Ubisoft)
Super Smash Bros. Ultimate* (Nintendo)*
Back 4 Blood (Warner Bros)
Mortal Kombat 11 (Warner Bros)
Forza Horizon 5 (Microsoft)
*Ventas digitales no incluidas.
^Ventas digitales de Xbox no incluidas.
Morenistic escribió:davidDVD escribió:Catherine Full Body está en español... y si tienes la 3DS modificada podrás jugar a SMT IV en español (sale dentro de poco); el resto de traducciones irán llegando a cuentagotas.
Sí 13 Sentinels gustó, los de Vanillaware son una obligatoriedad... en PSvita/PS4/PS5 claro está.
El 13 sentinels nunca salió en vita
alucardson escribió:En realidad todos ven a MS como el diablo, y con justa razón. Pero no veo que ninguno de los escenarios que plantean sea razonable en términos de mercado. Para mí lo que está claro es que MS quiere convertirse en un pilar gigante de videojuegos donde atraigan el mayor número de jugadores posibles, pero estoy muy seguro que no le interesa acapararlos bajo ninguna plataforma específica, ni siquiera bajo un esquema exclusivo (GamePass), para mí está claro que quiere convertirse en el mayor distribuidor de Software de videojuegos, con la finalidad de atraer a todo el mercado videojueguil.
Lo que digo es que quiere convertir el GamePass en el Netflix de los Videojuegos, quiere crear un sistema al que se pueda acceder desde todas las plataformas posibles, PC, Mobil, TV, la nube e incluso la competencia (lo que está nunca aceptara pues sería darse un tiro en todas las extremidades) . Pero al mismo tiempo, estoy seguro que no pondrá problema en vender sus juegos en otras plataformas, porque incluso les generaría mayores ganancias.
Tampoco creo que le interesa monopolizar los videojuegos, lo que le interesa es ofrecer su software a todo el planeta a precios base (no creo que aumente el costo más allá de lo que sube todo cada año), para que con esas prestaciones y esos precios desde el mas hardcore hasta el más casual, y desde el más fanboy hasta el más multiplataforma, vean con interés adquirir su software o servicios.
Y creo que al final, las otras dos grandes empresas (Sony, Nintendo) o las que se puedan subir al carro (Apple, Amazon, Disney ) terminarán por empezar a ofrecer el mismo tipo de servicio, y pensando en abarcar el mayor numero de mercado. Lo que veo es que MS está dando el primer paso fuerte, para llegar con peso a esa competencia que se avecina.
La verdad el mercado de videojuegos sigue creciendo y las ventas son exhorbitantes, y es por lo general un negocio bastante rentable.
Pese a lo anterior, y tal vez a mi lado optimista, si creo que está generación es muy probable que las ventas de PS5 se resientan significativamente, no por Xbox series (obviamente), sino por el GamePass y las exclusividades que tendrá día uno de un gran número de franquicias que antes apoyaban las ventas de una PS5. Con la compra de Bethesda y Activisión, veo complicado el panorama de catalogo rompedor para PS5 en los proximos años. Especialmente teniendo en cuenta que el software de PS5 por lo general no se vende de manera exhorbitante en sus propias consolas.
Ahora echad ojo al listado de juegos más vendidos en USA: adivinad cuantas "secuelas" de ellos estarán día 1 en GamePass o serán exclusivos de la siguiente consola de Nintendo. Mientras PS5...Los 20 juegos (en formato físico y digital) más vendidos en Estados Unidos en 2021 son:
Call of Duty: Vanguard (Activision Blizzard)
Call of Duty: Black Ops: Cold War (Activision Blizzard)
Madden NFL 22 (Electronic Arts)
Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente* (Nintendo)
Battlefield 2042 (Electronic Arts)
Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Sony)
Mario Kart 8* (Nintendo)
Resident Evil: Village (Capcom)
MLB: The Show 21^ (Sony)
Super Mario 3D World* (Nintendo)
Far Cry 6 (Ubisoft)
FIFA 22 (Electronic Arts)
Minecraft (Microsoft)
Animal Crossing: New Horizons* (Nintendo)
NBA 2K22* (2K)
Assassin's Creed: Valhalla (Ubisoft)
Super Smash Bros. Ultimate* (Nintendo)*
Back 4 Blood (Warner Bros)
Mortal Kombat 11 (Warner Bros)
Forza Horizon 5 (Microsoft)
*Ventas digitales no incluidas.
^Ventas digitales de Xbox no incluidas.
BertoMP escribió:alucardson escribió:En realidad todos ven a MS como el diablo, y con justa razón. Pero no veo que ninguno de los escenarios que plantean sea razonable en términos de mercado. Para mí lo que está claro es que MS quiere convertirse en un pilar gigante de videojuegos donde atraigan el mayor número de jugadores posibles, pero estoy muy seguro que no le interesa acapararlos bajo ninguna plataforma específica, ni siquiera bajo un esquema exclusivo (GamePass), para mí está claro que quiere convertirse en el mayor distribuidor de Software de videojuegos, con la finalidad de atraer a todo el mercado videojueguil.
Lo que digo es que quiere convertir el GamePass en el Netflix de los Videojuegos, quiere crear un sistema al que se pueda acceder desde todas las plataformas posibles, PC, Mobil, TV, la nube e incluso la competencia (lo que está nunca aceptara pues sería darse un tiro en todas las extremidades) . Pero al mismo tiempo, estoy seguro que no pondrá problema en vender sus juegos en otras plataformas, porque incluso les generaría mayores ganancias.
Tampoco creo que le interesa monopolizar los videojuegos, lo que le interesa es ofrecer su software a todo el planeta a precios base (no creo que aumente el costo más allá de lo que sube todo cada año), para que con esas prestaciones y esos precios desde el mas hardcore hasta el más casual, y desde el más fanboy hasta el más multiplataforma, vean con interés adquirir su software o servicios.
Y creo que al final, las otras dos grandes empresas (Sony, Nintendo) o las que se puedan subir al carro (Apple, Amazon, Disney ) terminarán por empezar a ofrecer el mismo tipo de servicio, y pensando en abarcar el mayor numero de mercado. Lo que veo es que MS está dando el primer paso fuerte, para llegar con peso a esa competencia que se avecina.
La verdad el mercado de videojuegos sigue creciendo y las ventas son exhorbitantes, y es por lo general un negocio bastante rentable.
Pese a lo anterior, y tal vez a mi lado optimista, si creo que está generación es muy probable que las ventas de PS5 se resientan significativamente, no por Xbox series (obviamente), sino por el GamePass y las exclusividades que tendrá día uno de un gran número de franquicias que antes apoyaban las ventas de una PS5. Con la compra de Bethesda y Activisión, veo complicado el panorama de catalogo rompedor para PS5 en los proximos años. Especialmente teniendo en cuenta que el software de PS5 por lo general no se vende de manera exhorbitante en sus propias consolas.
Ahora echad ojo al listado de juegos más vendidos en USA: adivinad cuantas "secuelas" de ellos estarán día 1 en GamePass o serán exclusivos de la siguiente consola de Nintendo. Mientras PS5...Los 20 juegos (en formato físico y digital) más vendidos en Estados Unidos en 2021 son:
Call of Duty: Vanguard (Activision Blizzard)
Call of Duty: Black Ops: Cold War (Activision Blizzard)
Madden NFL 22 (Electronic Arts)
Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente* (Nintendo)
Battlefield 2042 (Electronic Arts)
Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Sony)
Mario Kart 8* (Nintendo)
Resident Evil: Village (Capcom)
MLB: The Show 21^ (Sony)
Super Mario 3D World* (Nintendo)
Far Cry 6 (Ubisoft)
FIFA 22 (Electronic Arts)
Minecraft (Microsoft)
Animal Crossing: New Horizons* (Nintendo)
NBA 2K22* (2K)
Assassin's Creed: Valhalla (Ubisoft)
Super Smash Bros. Ultimate* (Nintendo)*
Back 4 Blood (Warner Bros)
Mortal Kombat 11 (Warner Bros)
Forza Horizon 5 (Microsoft)
*Ventas digitales no incluidas.
^Ventas digitales de Xbox no incluidas.
Pues desde Bethesda ya han dicho que tanto Starfield como el futuro TES VI van a ser exclusivos de Xbox y PC... Yo sí creo que van a quedarse con todo a nivel exclusivo.
BertoMP escribió:alucardson escribió:En realidad todos ven a MS como el diablo, y con justa razón. Pero no veo que ninguno de los escenarios que plantean sea razonable en términos de mercado. Para mí lo que está claro es que MS quiere convertirse en un pilar gigante de videojuegos donde atraigan el mayor número de jugadores posibles, pero estoy muy seguro que no le interesa acapararlos bajo ninguna plataforma específica, ni siquiera bajo un esquema exclusivo (GamePass), para mí está claro que quiere convertirse en el mayor distribuidor de Software de videojuegos, con la finalidad de atraer a todo el mercado videojueguil.
Lo que digo es que quiere convertir el GamePass en el Netflix de los Videojuegos, quiere crear un sistema al que se pueda acceder desde todas las plataformas posibles, PC, Mobil, TV, la nube e incluso la competencia (lo que está nunca aceptara pues sería darse un tiro en todas las extremidades) . Pero al mismo tiempo, estoy seguro que no pondrá problema en vender sus juegos en otras plataformas, porque incluso les generaría mayores ganancias.
Tampoco creo que le interesa monopolizar los videojuegos, lo que le interesa es ofrecer su software a todo el planeta a precios base (no creo que aumente el costo más allá de lo que sube todo cada año), para que con esas prestaciones y esos precios desde el mas hardcore hasta el más casual, y desde el más fanboy hasta el más multiplataforma, vean con interés adquirir su software o servicios.
Y creo que al final, las otras dos grandes empresas (Sony, Nintendo) o las que se puedan subir al carro (Apple, Amazon, Disney ) terminarán por empezar a ofrecer el mismo tipo de servicio, y pensando en abarcar el mayor numero de mercado. Lo que veo es que MS está dando el primer paso fuerte, para llegar con peso a esa competencia que se avecina.
La verdad el mercado de videojuegos sigue creciendo y las ventas son exhorbitantes, y es por lo general un negocio bastante rentable.
Pese a lo anterior, y tal vez a mi lado optimista, si creo que está generación es muy probable que las ventas de PS5 se resientan significativamente, no por Xbox series (obviamente), sino por el GamePass y las exclusividades que tendrá día uno de un gran número de franquicias que antes apoyaban las ventas de una PS5. Con la compra de Bethesda y Activisión, veo complicado el panorama de catalogo rompedor para PS5 en los proximos años. Especialmente teniendo en cuenta que el software de PS5 por lo general no se vende de manera exhorbitante en sus propias consolas.
Ahora echad ojo al listado de juegos más vendidos en USA: adivinad cuantas "secuelas" de ellos estarán día 1 en GamePass o serán exclusivos de la siguiente consola de Nintendo. Mientras PS5...Los 20 juegos (en formato físico y digital) más vendidos en Estados Unidos en 2021 son:
Call of Duty: Vanguard (Activision Blizzard)
Call of Duty: Black Ops: Cold War (Activision Blizzard)
Madden NFL 22 (Electronic Arts)
Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente* (Nintendo)
Battlefield 2042 (Electronic Arts)
Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Sony)
Mario Kart 8* (Nintendo)
Resident Evil: Village (Capcom)
MLB: The Show 21^ (Sony)
Super Mario 3D World* (Nintendo)
Far Cry 6 (Ubisoft)
FIFA 22 (Electronic Arts)
Minecraft (Microsoft)
Animal Crossing: New Horizons* (Nintendo)
NBA 2K22* (2K)
Assassin's Creed: Valhalla (Ubisoft)
Super Smash Bros. Ultimate* (Nintendo)*
Back 4 Blood (Warner Bros)
Mortal Kombat 11 (Warner Bros)
Forza Horizon 5 (Microsoft)
*Ventas digitales no incluidas.
^Ventas digitales de Xbox no incluidas.
Pues desde Bethesda ya han dicho que tanto Starfield como el futuro TES VI van a ser exclusivos de Xbox y PC... Yo sí creo que van a quedarse con todo a nivel exclusivo.
ElleryPouso escribió:BertoMP escribió:alucardson escribió:En realidad todos ven a MS como el diablo, y con justa razón. Pero no veo que ninguno de los escenarios que plantean sea razonable en términos de mercado. Para mí lo que está claro es que MS quiere convertirse en un pilar gigante de videojuegos donde atraigan el mayor número de jugadores posibles, pero estoy muy seguro que no le interesa acapararlos bajo ninguna plataforma específica, ni siquiera bajo un esquema exclusivo (GamePass), para mí está claro que quiere convertirse en el mayor distribuidor de Software de videojuegos, con la finalidad de atraer a todo el mercado videojueguil.
Lo que digo es que quiere convertir el GamePass en el Netflix de los Videojuegos, quiere crear un sistema al que se pueda acceder desde todas las plataformas posibles, PC, Mobil, TV, la nube e incluso la competencia (lo que está nunca aceptara pues sería darse un tiro en todas las extremidades) . Pero al mismo tiempo, estoy seguro que no pondrá problema en vender sus juegos en otras plataformas, porque incluso les generaría mayores ganancias.
Tampoco creo que le interesa monopolizar los videojuegos, lo que le interesa es ofrecer su software a todo el planeta a precios base (no creo que aumente el costo más allá de lo que sube todo cada año), para que con esas prestaciones y esos precios desde el mas hardcore hasta el más casual, y desde el más fanboy hasta el más multiplataforma, vean con interés adquirir su software o servicios.
Y creo que al final, las otras dos grandes empresas (Sony, Nintendo) o las que se puedan subir al carro (Apple, Amazon, Disney ) terminarán por empezar a ofrecer el mismo tipo de servicio, y pensando en abarcar el mayor numero de mercado. Lo que veo es que MS está dando el primer paso fuerte, para llegar con peso a esa competencia que se avecina.
La verdad el mercado de videojuegos sigue creciendo y las ventas son exhorbitantes, y es por lo general un negocio bastante rentable.
Pese a lo anterior, y tal vez a mi lado optimista, si creo que está generación es muy probable que las ventas de PS5 se resientan significativamente, no por Xbox series (obviamente), sino por el GamePass y las exclusividades que tendrá día uno de un gran número de franquicias que antes apoyaban las ventas de una PS5. Con la compra de Bethesda y Activisión, veo complicado el panorama de catalogo rompedor para PS5 en los proximos años. Especialmente teniendo en cuenta que el software de PS5 por lo general no se vende de manera exhorbitante en sus propias consolas.
Ahora echad ojo al listado de juegos más vendidos en USA: adivinad cuantas "secuelas" de ellos estarán día 1 en GamePass o serán exclusivos de la siguiente consola de Nintendo. Mientras PS5...
Pues desde Bethesda ya han dicho que tanto Starfield como el futuro TES VI van a ser exclusivos de Xbox y PC... Yo sí creo que van a quedarse con todo a nivel exclusivo.
Tienes la fuente de eso?
Que el otro dia lo estuve buscando y no consegui encontrarlo.
Ayax escribió:@Chenkaiser estás usando un "reductio ad absurdum" de manual. ¿Cómo vas a comparar el comprar la exclusividad de un DLC o de un título concreto a comprar toda la propiedad intelectual de una empresa y quedarte con todo su pasado, presente y futuro? No es "oye desarrollas ese título y no lo sacas para otros" es "te he comprado y a partir de ahora te diré en qué, cómo, dondé y cuando trabajar porque es mío".
Comprar un Final Fantasy no es igual a comprar TODO Final Fantasy, apropiarte de su peso histórico y pasar a decidir cómo será en un futuro.
Fran+ escribió:Ayax escribió:@Chenkaiser estás usando un "reductio ad absurdum" de manual. ¿Cómo vas a comparar el comprar la exclusividad de un DLC o de un título concreto a comprar toda la propiedad intelectual de una empresa y quedarte con todo su pasado, presente y futuro? No es "oye desarrollas ese título y no lo sacas para otros" es "te he comprado y a partir de ahora te diré en qué, cómo, dondé y cuando trabajar porque es mío".
Comprar un Final Fantasy no es igual a comprar TODO Final Fantasy, apropiarte de su peso histórico y pasar a decidir cómo será en un futuro.
Claro que no es comparable, como que es mucho peor lo que hace Sony. Sony va justo adonde más duele, a hacer contratos de exclusividad con juegos icónicos del mundo de los videojuegos como la saga final fantasy. Vamos me perece super absurdo que square venda una exclusiva de dos años de un juego numerado de su saga más importante sabiendo que tiene millones y millones de fans. En que se traduce esto? En que si quieres jugar al juego pues ya sabes, a comprarte la consola (porque en principio nunca se sabe el tiempo de exclusividad).
ryo hazuki escribió:Fran+ escribió:Ayax escribió:@Chenkaiser estás usando un "reductio ad absurdum" de manual. ¿Cómo vas a comparar el comprar la exclusividad de un DLC o de un título concreto a comprar toda la propiedad intelectual de una empresa y quedarte con todo su pasado, presente y futuro? No es "oye desarrollas ese título y no lo sacas para otros" es "te he comprado y a partir de ahora te diré en qué, cómo, dondé y cuando trabajar porque es mío".
Comprar un Final Fantasy no es igual a comprar TODO Final Fantasy, apropiarte de su peso histórico y pasar a decidir cómo será en un futuro.
Claro que no es comparable, como que es mucho peor lo que hace Sony. Sony va justo adonde más duele, a hacer contratos de exclusividad con juegos icónicos del mundo de los videojuegos como la saga final fantasy. Vamos me perece super absurdo que square venda una exclusiva de dos años de un juego numerado de su saga más importante sabiendo que tiene millones y millones de fans. En que se traduce esto? En que si quieres jugar al juego pues ya sabes, a comprarte la consola (porque en principio nunca se sabe el tiempo de exclusividad).
Pero esto no lo hace solo Sony, lo hacen todas desde que los videojuegos son videojuegos
¿O ya hemos olvidado la pasta que pago, por ejemplo, Nintendo a Capcom para que monster hunter rise no saliera en mas consolas o la que pago Microsoft por la exclusiva de rise of the tomb raider?
¿O el absurdo monopolio que tenia Nintendo a finales de los 80 y principios de los 90 donde prácticamente impedian a las third party desarrollar sus juegos en otros sistemas?
Al final todo depende de a quien le preguntes pero para mi comprar un estudio de esa envergadura no es ni medio comparable a cualquier exclusiva temporal que pueda existir. Pero ni de coña.
El principal problema radica en que si hoy pagan 70.000 millones, nadie les impedira que dentro de dos años paguen otros 100.000 y comprarse una take two, una EA o una Sega y esto no diria que es algo positivo para prácticamente nadie, porque al final potencias tu sistema, impidiendo que juegos que han sido multiplataforma desde del mismo dia en que salieron no salgan en el resto de plataformas.
Aun no llega al monopolio pero dales unos cuantos años mas, ya verás las risas
Naked.Snake escribió:Pero si está claro que Microsoft quiere montar un monopolio con todos los juegos para que pasemos por el aro con Game Pass y Xcloud y podernosla meter doblada luego con subidas de precio abusivas y demás. Por eso mismo ahora no es TAN rentable Game Pass pero en el futuro con los clavazos que van a meter veréis. Quieren hacer lo que ha hecho toda la vida telefónica aquí con el fútbol.
Ayax escribió:Además, MS tiene uno de los peores historiales en cuanto a la gestión de estudios e IPs de toda la industria: quemaron a Bungie, a Epic y a Bioware, no saben gestionar 343 Industries, cerraron Lionhead, Ensemble Studios, XBJ y FASA y mirad lo que es RARE... Y mejor no hablamos ya de la gestión de proyectos que ahí está el último Halo como muestra.
fuji escribió:
Sep, lleva unos dias en la eshop, llego de sorpresa, además josh de lrg hablo sobre el juego cuando lo anunciaron, por lo que huele a edición física, aquí seguramente lo traiga pix n love, como todo lo de neo geo.
https://twitter.com/LimitedRunJosh/stat ... 64993?s=20
esduti escribió:Hay demasiado genio de macroeconomía por aquí ... Obviamente a MS le interesa el GP y obviamente si tiene más usuarios no va a subir el precio y menos aún si como decís tiene el monopolio de IPs ... Con esos movimientos fuerza a meter el GP a Sony. Con lo que otros le fabrican el hardware y MS coloca sus servicios. Al final saldrían ganando los usuarios de PS pero todos sabemos que no va a ser así no por MS sino por Sony...
TheLittleMelo escribió:Las suscripciones son un cáncer, se ha demostrado en la música, cine y series y se demostrará en los videojuegos.
ElleryPouso escribió:@Feroz El Mejor Te va a cobrar nintendo 50 euros al año y te da todos sus titulos first dia 1 cuando te los cobra a 50 y pico y los venden?
TheLittleMelo escribió:Las suscripciones son un cáncer, se ha demostrado en la música, cine y series y se demostrará en los videojuegos.
Feroz El Mejor escribió:ElleryPouso escribió:@Feroz El Mejor Te va a cobrar nintendo 50 euros al año y te da todos sus titulos first dia 1 cuando te los cobra a 50 y pico y los venden?
¿Cuanto cobra Microsoft por el Game Pass? Que ando perdidisimo.
Osea, precio oficial, sin promociones por primer mes y demas. ¿Cuanto vale un año?
BertoMP escribió:TheLittleMelo escribió:Las suscripciones son un cáncer, se ha demostrado en la música, cine y series y se demostrará en los videojuegos.
Mientras siga existiendo el formato físico/digital no se va a notar tanto el impacto. El problema sería (y dudo que llegue a pasar) que empezaran con cosas como "Gears 6 Only in Gamepass", "Uncharted 5 Only in PS Now", "FIFA 23 Only in EA Play Pro", "AC XXX Only in Ubisoft+"... como pasa con Netflix, Disney+, Amazon Prime, etc. que sus producciones propias rara vez salen del formato streaming y si quieres verlas de forma legal te obligan a pasar por su suscripción.
Lo que no descarto es que sí que veamos un "Gears 6 Juégalo X tiempo antes en Gamepass" (es decir, lo que hace EA con el Play Pro que te permite jugar completos sus juegos 10 días antes de su lanzamiento).Feroz El Mejor escribió:ElleryPouso escribió:@Feroz El Mejor Te va a cobrar nintendo 50 euros al año y te da todos sus titulos first dia 1 cuando te los cobra a 50 y pico y los venden?
¿Cuanto cobra Microsoft por el Game Pass? Que ando perdidisimo.
Osea, precio oficial, sin promociones por primer mes y demas. ¿Cuanto vale un año?
GamePass de Consola - 10€/mes (120€ año)
GamePass de PC (incluye EA Play) - 10€/mes (120€ año)
GamePass Ultimate (incluye GamePass de Consola + PC + XCloud + EA Play + Gold) - 13€/mes (156€ año)
mante escribió:@Feroz El Mejor
No compares el catalogo first que podría ofrecer Ninty, con el absurdamente gigantesco catálogo que ofrece actualmente Game Pass. GP Ultimate son 150€ al año aprox. Cantidad que a poco que juegues a 5-10 juegos del catálogo ya habrás compensado con creces.
Por otro lado, comparar los servicios VOD con cualquier cosa relacionada con el mundo de los videojuegos es absurdo y para nada comparable. La única forma de monetizar una película/serie es mediante el visionado de la misma y el merchan de turno. En cambio un videojuego tiene infinidad de formas de hacer dinero. También depende del videojuego, pero ni que decir tiene que los que mueven el sector actualmente son los juegos online, y especialmente los GRATUITOS, le pese a quien le pese.
cloud_strife8 escribió:@davidDVD Yasunori Mitsuda está haciendo la música de Sea of Stars ahora mismo:
Juego con fecha para finales de este año.
Nintendo desde el inicio de la generación hasta el último año fiscal que han dado información, el año pasado, a su cuarto año de vida, vendió 102,26 millones de juegos, quizás algo más debido a que eso son los 22 juegos first que han superado el millón de unidades.ElleryPouso escribió:@Feroz El Mejor Te va a cobrar nintendo 50 euros al año y te da todos sus titulos first dia 1 cuando te los cobra a 50 y pico y los venden?