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Lyserg07 escribió:Iba con las expectativas bajas, la verdad esta bastante bueno para ser una consola en sus últimos días de vida.
Traen varios juegos, aunque la mayoría no sean nuevos.
Estos juegos me parece un poco interesantes digamos.
Obviamente nada de lo que esperaba la gente, esos juegos se los guardan para Switch 2 en el mejor de los casos.
El Castlevania 4 in 1:
Trae una version nueva del Haunted Castle, el Haunted Castle Revisited, que parece un juego
de Super Nintendo, de la version de arcade .
Rune Factory: Guardians of Azuma
No me lo esperaba, se agradece.
Worms Armageddon: Anniversary Edition
Me gusta mas el Worms World Party, pero este no esta mal,
para jugar de a muchos localmente es un recomendado.
Shovel Knight: Shovel of Hope DX
un juego de plataformas con 20 personajes nuevos.
Sea of Stars – Throes of the Watchmaker DLC
Una nueva historia donde podes manejar a 3 personajes nuevos,
uno es un robot que se parece al de chrono trigger.
Sid Meier’s Civilization VII
Tiemblo al pensar como funcionara en Switch.
Es un juego nuevo del 2025, que todavia se atreven a sacarlo en la Switch
y se agradece.
Aunque ami no me interesa para nada casi, pero mientras que sea un juego
nuevo importante me parece bien mencionarlo.
Star Overdrive
Este seguro le gusta a @nosolosurf
Después hay muchos remasters, ports y remakes de juegos rpgs.
Mistyc escribió:Juegazo, la verdad es que era raro que no acabarán sacándolo el Switch. Esperemos que traigan versión física
TheLittleMelo escribió:Mistyc escribió:Juegazo, la verdad es que era raro que no acabarán sacándolo el Switch. Esperemos que traigan versión física
Creo que en su momento le echaron mierda a la consola, al igual que el creador de Yakuza xD.
TheLittleMelo escribió:@davidDVD Esto:
https://as.com/meristation/2020/12/07/noticias/1607342038_079344.html
TheLittleMelo escribió:@Feroz El Mejor Viene a decir exactamente lo mismo y a ser la excusa para no desarrollar para la consola xD
Feroz El Mejor escribió:TheLittleMelo escribió:@davidDVD Esto:
https://as.com/meristation/2020/12/07/noticias/1607342038_079344.html
Exacto, esto:
https://www.nintenderos.com/2020/12/un- ... -nintendo/
Palabras completas de Sato:
"Para ser realistas con lo ocurrido, Yakuza 1 y 2 para Wii U fue un fracaso importante. Pero nuestro objetivo sigue siendo desarrollar multiplataforma en la medida de lo posible, y sabemos que aporta un público adicional, que nos permite atraer a más gente. Dicho esto, en lo que respecta a Switch, estoy convencido de que no sería la plataforma ideal para desarrollar juegos de Yakuza. Puede que el público no espere ese tipo de juegos en Switch. Puede que estén acostumbrados a juegos diferentes. Puede que no sea la plataforma ideal. En cuanto a Xbox One, podríamos considerarlo, sabiendo que los usuarios de Xbox One podrían estar más interesados en un juego como Yakuza. Podría ser una opción".
Fuente
cloud_strife8 escribió:@davidDVD Y después está Atlus que parece que esas decisiones las toma tirando los dados , aunque últimamente ya empieza a sacar sus juegos en todos sitios y punto.
Esto es cierto, y es algo importante. Se trata de un remake del primerísimo juego que utilizó la interfaz de menú de comandos de Horii, incluso antes de la versión de NES de Portopia, y se lanza en inglés por primera vez. Tiene una pinta increíble y merece la misma atención que ha estado recibiendo Emio.
Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu
Sobre el juego
Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu es un juego de aventuras detectivescas lanzado originalmente para PC por LOGiN SOFT en 1984, y posteriormente para Famicom en 1987. Se considera el tercer juego de la "Trilogía de Misterio de Yuji Horii", después de The Portopia Serial Murder Case y Karuizawa Yuukai Annai.
Este juego, que nunca había sido completamente remasterizado y que aparece regularmente en las listas de "remakes de juegos de aventuras más deseados", es ahora una fiel recreación de la versión de Famicom actualizada para la era moderna.
Historia
Cuando la muñeca Nipopo llora, aparece otro cadáver...
Una mañana, el cadáver de un hombre aparece en las aguas de la bahía de Tokio. El cuerpo no identificable es de un hombre de unos 40 años.
El incidente se traslada entonces a Hokkaido: a Kushiro, Abashiri, Shiretoko, Monbetsu...
El segundo y tercer incidente son una cadena de asesinatos centrados en el este de Hokkaido.
Un equipo de desarrolladores legendariosCreador original y supervisión del nuevo guion: Yuji Horii (saga Dragon Quest, The Portopia Serial Murder Case, Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu, Itadaki Street, etc.)
Productor: Kazunori Orio (Dragon Quest IV a VII, Itadaki Street, Tower Dream, Tenkuu no Restaurant, etc.)
Supervisión y control de calidad: Gouzou Shiozaki (Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu, Itadaki Street, Tower Dream, Tenkuu no Restaurant, etc.)
Diseño de personajes e ilustración original: Kiyokazu Arai (BASIC'N, Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu, Itadaki Street, Tenkuu no Restaurant, etc.)
Sonido: Toshiyuki Ueno (Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu, Itadaki Street, Kero Kero Keroppi no Daibouken, saga Mario's Picross, Mini-Yonkuu GB Let's & Go!!, etc.)
Sonido: Satoshi Kadokura (Southern All Stars y más, Mobile Suit Gundam F91 y más, saga Metal Max, Tenkuu no Restaurant, etc.)
Incluye una historia totalmente nueva supervisada por Yuji Horii
Tras los acontecimientos del incidente de Ohotsuku en 1987 (cuando se sitúa la versión de Famicom), llega una historia totalmente nueva ambientada en 2024 y supervisada por Yuji Horii. ¡Desentraña los misterios de los asesinatos de Ohotsuku!
Historia completamente doblada
Doblaje a cargo de Asami Seto, Hiroki Gotou, Lynn, Shoko Nakagawa, Fairouz Ai, Kyouko Hikami, Yuuko Miyamura y más.
Tema principal cantado por Shoko Nakagawa
El tema principal "Ryuuhyou ni Kiyu Kirari" está escrito por Yuji Horii, compuesto por Hyadain y cantado por Shoko Nakagawa. Esta es también la primera vez que Yuji Horii escribe la letra de un tema principal.
Juego original incluido en la edición física
La edición física es un cartucho compatible con múltiples aplicaciones, que incluye tanto el remake como el Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu original.
Bonus de primera edición
Las copias de primera edición del juego incluirán un libro de arte al estilo de la legendaria revista de PC LOGiN, a través de la cual nació Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu. Este libro incluye documentos de diseño que solo se pueden ver en él, nuevos artículos de escritores legendarios, un comentario de Yuji Horii, una nueva historia cómic de BASIC'N y artículos relacionados con Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu. También incluye un CD exclusivo con seis pistas de la banda sonora con nuevos arreglos.
davidDVD escribió:Ahora que Emio está de moda... llega esto en forma de remake,Esto es cierto, y es algo importante. Se trata de un remake del primerísimo juego que utilizó la interfaz de menú de comandos de Horii, incluso antes de la versión de NES de Portopia, y se lanza en inglés por primera vez. Tiene una pinta increíble y merece la misma atención que ha estado recibiendo Emio.Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu
Sobre el juego
Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu es un juego de aventuras detectivescas lanzado originalmente para PC por LOGiN SOFT en 1984, y posteriormente para Famicom en 1987. Se considera el tercer juego de la "Trilogía de Misterio de Yuji Horii", después de The Portopia Serial Murder Case y Karuizawa Yuukai Annai.
Este juego, que nunca había sido completamente remasterizado y que aparece regularmente en las listas de "remakes de juegos de aventuras más deseados", es ahora una fiel recreación de la versión de Famicom actualizada para la era moderna.
Historia
Cuando la muñeca Nipopo llora, aparece otro cadáver...
Una mañana, el cadáver de un hombre aparece en las aguas de la bahía de Tokio. El cuerpo no identificable es de un hombre de unos 40 años.
El incidente se traslada entonces a Hokkaido: a Kushiro, Abashiri, Shiretoko, Monbetsu...
El segundo y tercer incidente son una cadena de asesinatos centrados en el este de Hokkaido.
Un equipo de desarrolladores legendariosCreador original y supervisión del nuevo guion: Yuji Horii (saga Dragon Quest, The Portopia Serial Murder Case, Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu, Itadaki Street, etc.)
Productor: Kazunori Orio (Dragon Quest IV a VII, Itadaki Street, Tower Dream, Tenkuu no Restaurant, etc.)
Supervisión y control de calidad: Gouzou Shiozaki (Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu, Itadaki Street, Tower Dream, Tenkuu no Restaurant, etc.)
Diseño de personajes e ilustración original: Kiyokazu Arai (BASIC'N, Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu, Itadaki Street, Tenkuu no Restaurant, etc.)
Sonido: Toshiyuki Ueno (Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu, Itadaki Street, Kero Kero Keroppi no Daibouken, saga Mario's Picross, Mini-Yonkuu GB Let's & Go!!, etc.)
Sonido: Satoshi Kadokura (Southern All Stars y más, Mobile Suit Gundam F91 y más, saga Metal Max, Tenkuu no Restaurant, etc.)
Incluye una historia totalmente nueva supervisada por Yuji Horii
Tras los acontecimientos del incidente de Ohotsuku en 1987 (cuando se sitúa la versión de Famicom), llega una historia totalmente nueva ambientada en 2024 y supervisada por Yuji Horii. ¡Desentraña los misterios de los asesinatos de Ohotsuku!
Historia completamente doblada
Doblaje a cargo de Asami Seto, Hiroki Gotou, Lynn, Shoko Nakagawa, Fairouz Ai, Kyouko Hikami, Yuuko Miyamura y más.
Tema principal cantado por Shoko Nakagawa
El tema principal "Ryuuhyou ni Kiyu Kirari" está escrito por Yuji Horii, compuesto por Hyadain y cantado por Shoko Nakagawa. Esta es también la primera vez que Yuji Horii escribe la letra de un tema principal.
Juego original incluido en la edición física
La edición física es un cartucho compatible con múltiples aplicaciones, que incluye tanto el remake como el Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu original.
Bonus de primera edición
Las copias de primera edición del juego incluirán un libro de arte al estilo de la legendaria revista de PC LOGiN, a través de la cual nació Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu. Este libro incluye documentos de diseño que solo se pueden ver en él, nuevos artículos de escritores legendarios, un comentario de Yuji Horii, una nueva historia cómic de BASIC'N y artículos relacionados con Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu. También incluye un CD exclusivo con seis pistas de la banda sonora con nuevos arreglos.
Del padre de DQ, Yuji Horii.
davidDVD escribió:@Feroz El Mejor ¿Porque no guardan relación entre sí y este es el más deseado? Pero ni idea.
Cuadri escribió:El verano termina el 22 de septiembre en Europa, en EEUU y en Japón.
Feroz El Mejor escribió:Eso diselo a Nintendo y su mania de anunciar cosas para una estacion y sacar los juegos el mes siguiente (o el otro) de que acabe esa estacion.
davidDVD escribió:@Feroz El Mejor ¿Porque no guardan relación entre sí y este es el más deseado? Pero ni idea.
No lo conocía pero, tras Emio, habrá que darle caña.
_________
Lo nuevo de los creadores de Danganronpa y Zero Escape.
TheLittleMelo escribió:@davidDVD Yo tras Master Detective, estoy dentrísimo desde que se anunció en el Direct. Ya puede salir un juego de bien alto a lo sumo que el mero hecho de estar jugando algo "diferente" es má que suficiente y gratificante.
@Feroz El Mejor El típico verano de los japos que termina en octubre jaja.
davidDVD escribió:Ahora que Emio está de moda... llega esto en forma de remake,Esto es cierto, y es algo importante. Se trata de un remake del primerísimo juego que utilizó la interfaz de menú de comandos de Horii, incluso antes de la versión de NES de Portopia, y se lanza en inglés por primera vez. Tiene una pinta increíble y merece la misma atención que ha estado recibiendo Emio.Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu
Sobre el juego
Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu es un juego de aventuras detectivescas lanzado originalmente para PC por LOGiN SOFT en 1984, y posteriormente para Famicom en 1987. Se considera el tercer juego de la "Trilogía de Misterio de Yuji Horii", después de The Portopia Serial Murder Case y Karuizawa Yuukai Annai.
Este juego, que nunca había sido completamente remasterizado y que aparece regularmente en las listas de "remakes de juegos de aventuras más deseados", es ahora una fiel recreación de la versión de Famicom actualizada para la era moderna.
Historia
Cuando la muñeca Nipopo llora, aparece otro cadáver...
Una mañana, el cadáver de un hombre aparece en las aguas de la bahía de Tokio. El cuerpo no identificable es de un hombre de unos 40 años.
El incidente se traslada entonces a Hokkaido: a Kushiro, Abashiri, Shiretoko, Monbetsu...
El segundo y tercer incidente son una cadena de asesinatos centrados en el este de Hokkaido.
Un equipo de desarrolladores legendariosCreador original y supervisión del nuevo guion: Yuji Horii (saga Dragon Quest, The Portopia Serial Murder Case, Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu, Itadaki Street, etc.)
Productor: Kazunori Orio (Dragon Quest IV a VII, Itadaki Street, Tower Dream, Tenkuu no Restaurant, etc.)
Supervisión y control de calidad: Gouzou Shiozaki (Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu, Itadaki Street, Tower Dream, Tenkuu no Restaurant, etc.)
Diseño de personajes e ilustración original: Kiyokazu Arai (BASIC'N, Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu, Itadaki Street, Tenkuu no Restaurant, etc.)
Sonido: Toshiyuki Ueno (Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu, Itadaki Street, Kero Kero Keroppi no Daibouken, saga Mario's Picross, Mini-Yonkuu GB Let's & Go!!, etc.)
Sonido: Satoshi Kadokura (Southern All Stars y más, Mobile Suit Gundam F91 y más, saga Metal Max, Tenkuu no Restaurant, etc.)
Incluye una historia totalmente nueva supervisada por Yuji Horii
Tras los acontecimientos del incidente de Ohotsuku en 1987 (cuando se sitúa la versión de Famicom), llega una historia totalmente nueva ambientada en 2024 y supervisada por Yuji Horii. ¡Desentraña los misterios de los asesinatos de Ohotsuku!
Historia completamente doblada
Doblaje a cargo de Asami Seto, Hiroki Gotou, Lynn, Shoko Nakagawa, Fairouz Ai, Kyouko Hikami, Yuuko Miyamura y más.
Tema principal cantado por Shoko Nakagawa
El tema principal "Ryuuhyou ni Kiyu Kirari" está escrito por Yuji Horii, compuesto por Hyadain y cantado por Shoko Nakagawa. Esta es también la primera vez que Yuji Horii escribe la letra de un tema principal.
Juego original incluido en la edición física
La edición física es un cartucho compatible con múltiples aplicaciones, que incluye tanto el remake como el Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu original.
Bonus de primera edición
Las copias de primera edición del juego incluirán un libro de arte al estilo de la legendaria revista de PC LOGiN, a través de la cual nació Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu. Este libro incluye documentos de diseño que solo se pueden ver en él, nuevos artículos de escritores legendarios, un comentario de Yuji Horii, una nueva historia cómic de BASIC'N y artículos relacionados con Hokkaido Rensa Satsujin: Ohotsuku ni Kiyu. También incluye un CD exclusivo con seis pistas de la banda sonora con nuevos arreglos.
Del padre de DQ, Yuji Horii.
Durante los últimos meses se ha concretado la reestructuración de Nintendo of Europe, con la absorción de Nintendo Ibérica entre otros movimientos. Dicho cambio ha venido acompañado también de una serie de modificaciones en la junta directiva de Nintendo en Europa, que ahora está presidida por el español Luciano Pereña.
Pereña, que trabaja en Nintendo desde 1994 y ejercía desde 2018 como Chief Financial Officer, coge el relevo de Stephan Bole (que se retira tras más de 35 años en la compañía), asumiendo las funciones de CEO, Presidente y Chairman de la gerencia. “Es un honor continuar con el propósito de Nintendo de poner sonrisas en los rostros de las personas”, afirma Pereña en comunicado oficial, “estoy convencido de que este grupo directivo y este equipo europeo unidos nos permitirán aprovechar el legado de nuestra compañía de ofrecer experiencias únicas”.
davidDVD escribió:No lo tengo yo tan claro que se fuera a revelar de forma inminente.
Al final es un margen hasta Marzo de 2025 del que disponen. Muy amplio.
alucardson escribió:davidDVD escribió:No lo tengo yo tan claro que se fuera a revelar de forma inminente.
Al final es un margen hasta Marzo de 2025 del que disponen. Muy amplio.
Seis meses de publicidad, para mí que no tengo ni idea de la misma, me parece un tiempo mínimo para hacerle publicidad a la consola, si tienen hasta Marzo para que salga, no la van a revelar un mes antes...
Así que si creo que será inminente
sahaquielz escribió:En octubre anuncian los nuevos Apple Mac M4. En noviembre salen a la venta.
Switch2 no necesita meses de publicidad. Los clientes ya están con los dientes largos esperando a lanzarle su dinero. Estamos
Si la sacan este noviembre , va a ser la locura y se van a forrar a vender.
Todo lo que sea retrasarla es bajar la expectación.
ElleryPouso escribió:Sacar la consola ahora justo antes del BF y las navidades haria que los compradores dia 1 y los compradores de BF y navidad se junten. Y esto va a crear una rotura de stock tremenda.
Creo que es mas logico que vendan en abril o mayo la nueva, que normalicen el stock hasta el BF y tengan tiempo de producir consolas para que puedan vender a todos los compradores de finales de año. Y si hubiera rotura de stock, que no fuera tan grande.
Desde mi punto de vista, esta claro que este año fiscal es para switch y el siguiente ya para la 2. Y asi podrian jugar con la salida de la consola. Si la 1 se derrumba y no sacan los beneficios que esperan en este año fiscal, meten la 2 a finales de.marzo y maquillan los numero. Que va bien la cosa? La dejan para abril.
johmq escribió:Pero realmente hay alguien que cree que la consola va a salir en 2024?
TheLittleMelo escribió:@Feroz El Mejor ¿Será el "Ushiro"?, en 2018 dijeron que rescataban el proyecto de PSP para Switch, ¿no? No se supo nada más si no me equivoco.
Samwise escribió:Trilogía de Layton sería una maravilla. ¿Y un Jeanne d'arc de PSP?¿Qué me decís?