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Pues nada, ya empiezan a asomarse los packs que filtraron que se anunciarian este mes:
Ya me gustaría que remasterizaran Colloseum y XD, y más con conexión a Home o algo para sacar de allí los Pokemon
SNES NSO 3.10.0 mostró algo muy interesante:

Todavía no hay soporte para Super Scope o Satellaview, ¡PERO!

El soporte para el mouse SNES se rehizo por completo. Parece que estaban tratando activamente de hacerlo funcionar de todas las maneras posibles (ambos puertos del controlador en lugar de solo uno).

‣ Un resumen del conocimiento previo sobre el soporte oficial del ratón SNES: Había 3 IDs de juegos dedicados que habilitaban específicamente el ratón SNES en el emulador. Esto se eliminó a favor de los metadatos de ROM.
‣ Aunque no hay confirmación, todavía creo que esos 3 eran juegos de SNES que requerían el ratón para jugar: Mario Paint, Mario & Wario, y posiblemente el juego no lanzado de Nintendo Sound Fantasy porque no se me ocurre ningún otro juego, todos los demás juegos no requieren el ratón.
‣ Sin embargo, si se molestaron en soportar el ratón SNES de otras maneras (el segundo puerto de controlador), no me parece improbable que hayan considerado otros juegos que pueden usar el ratón.
‣ Actualización: Vi una función llamada "-pad-mouse-behavior", con la siguiente descripción "1/0 para habilitar/deshabilitar el comportamiento original. Por defecto = 0" Interesante. Así que también están buscando activamente hacer algo especial con ello.
‣ Y solo para asegurarme de señalarlo: Este trabajo se realizó entre febrero de 2024 y agosto de 2024. Esto es extremadamente reciente.
‣ Y una última mención: Añadieron al menos 11 juegos más a la lista de SNES NSO: Sumando un total de al menos 192 juegos de SNES soportados internamente.


No sé si gracias a eso está más cerca que metan el BS Tantei Club perdido (la lógica invita a que no... pero parece ser, IMO, el más icónico de ese aparato y no estaría mal tener la posibilidad) :-|

Y si no siempre quedaría... emulá, emulá, emulalalá 🎶


La Ip es de sony, pero ya que ellos tienen la franquicia muerta, le han cedido los derechos de publicación a Namco
davidDVD escribió:
SNES NSO 3.10.0 mostró algo muy interesante:

Todavía no hay soporte para Super Scope o Satellaview, ¡PERO!

El soporte para el mouse SNES se rehizo por completo. Parece que estaban tratando activamente de hacerlo funcionar de todas las maneras posibles (ambos puertos del controlador en lugar de solo uno).

‣ Un resumen del conocimiento previo sobre el soporte oficial del ratón SNES: Había 3 IDs de juegos dedicados que habilitaban específicamente el ratón SNES en el emulador. Esto se eliminó a favor de los metadatos de ROM.
‣ Aunque no hay confirmación, todavía creo que esos 3 eran juegos de SNES que requerían el ratón para jugar: Mario Paint, Mario & Wario, y posiblemente el juego no lanzado de Nintendo Sound Fantasy porque no se me ocurre ningún otro juego, todos los demás juegos no requieren el ratón.
‣ Sin embargo, si se molestaron en soportar el ratón SNES de otras maneras (el segundo puerto de controlador), no me parece improbable que hayan considerado otros juegos que pueden usar el ratón.
‣ Actualización: Vi una función llamada "-pad-mouse-behavior", con la siguiente descripción "1/0 para habilitar/deshabilitar el comportamiento original. Por defecto = 0" Interesante. Así que también están buscando activamente hacer algo especial con ello.
‣ Y solo para asegurarme de señalarlo: Este trabajo se realizó entre febrero de 2024 y agosto de 2024. Esto es extremadamente reciente.
‣ Y una última mención: Añadieron al menos 11 juegos más a la lista de SNES NSO: Sumando un total de al menos 192 juegos de SNES soportados internamente.


No sé si gracias a eso está más cerca que metan el BS Tantei Club perdido (la lógica invita a que no... pero parece ser, IMO, el más icónico de ese aparato y no estaría mal tener la posibilidad) :-|

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ryo hazuki escribió:


La Ip es de sony, pero ya que ellos tienen la franquicia muerta, le han cedido los derechos de publicación a Namco


Mismo caso que con The Wonderfull 101 imagino

Al final a la Vita solo le quedan tres exclusivos (literalmente). Acabó peor que la Wii U.
deryck escribió:
ryo hazuki escribió:


La Ip es de sony, pero ya que ellos tienen la franquicia muerta, le han cedido los derechos de publicación a Namco


Mismo caso que con The Wonderfull 101 imagino

Al final a la Vita solo le quedan tres exclusivos (literalmente). Acabó peor que la Wii U.


Siendo una pedazo portátil. [facepalm]
Ojalá sacasen el Soul Sacrifice, menuda joyaza.
ryo hazuki escribió:


La Ip es de sony, pero ya que ellos tienen la franquicia muerta, le han cedido los derechos de publicación a Namco

Me lo pasé y disfruté, el último juego físico que compré para Vita, mi favorito que es Soul Sacrifice ya podrían sacarlo
otro por aqui que en su dia le dio mucha caña tanto al freedom wars como al soul sacrfice en la vita :p

muy buena noticia la salida de freedom wars en switch, otro al cual le di mucha caña en el online fue al killzone mercenary para mi juegazo tambien
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