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terolaki escribió:Yo tengo la siguiente duda, según tengo entendido hacen falta moves y camera, en EEUU han anunciado un Pack con todo y el juego vr worlds, creéis que llegará algo así aquí? Se puede reservar pero solo las gafas, sería conveniente esperar a ver si se pudiera reservar un Pack así más adelante?
jesteban escribió:Hola a todos. Estuve en el showroom de la Fundación Telefónica sobre VR.
https://espacio.fundaciontelefonica.com ... irtual-vr/
Es gratuito (previa cita online), y estarán hasta el próximo Diciembre. Ahora mismo hay 3 experiencias distintas, y las irán ampliando y sustituyendo con el tiempo. Ahora tienen Samsung Gear y Oculus DK2.
Según me han dicho, en breve les llegará el CV1 y el HTC Vive, ¡INCLUSO EL PSVR!
Así en que un par de meses me acercaré de nuevo.
Las experiencias que probé fueron algo básicas:
* La demo de Samsung Gear, 360 y estereoscópica,en la que estabas sentado en una silla giratoria ya que no podías desplazarte de ninguna manera (ninguna de las que probé tenía posicionamiento absoluto, y lo eché de menos...)
* Una de Oculus en la que te podías desplazar puesto que estabas sobre una plataforma en la que podías activar con los pies los pasos caminar. No era en absoluto realista puesto que los pasos virtuales estaban preestablecidos, y tú al presionar con el pie el "suelo físico" se activaba cada "paso virtual". Pero te daba una idea de la inmersión que proporcionará el hecho de caminar sobre una plataforma. También estereóscópico, aunque no del todo pulido. (Jugar con ese sistema un Metal Gear o un FPS no demasiado mareante, o incluso un GTA, debe ser espectacular).
* Y por último otra experiencia con Oculus y Leap Motion (con la última actualización), que era realmente espectacular. El seguimiento de cada dedo era absolutamente fiel y preciso. Se trataba de que tenías una "paleta" en la que podías elegir entre distintos polígonos que creabas en el aire estirándolos (como hacemos al ampliar una foto), y podías manipularlos. Yo me entretuve jugando al "pin pon" con uno, pasándomelo de una mano a la otra. Las posibilidades en cuanto a Gameplay son extraordinarias. Me temo que el PSMove se va a quedar pequeño ¡muuuy rápidamente!
Se me olvidaba, también nos hicieron una foto con una cámara 360.
En fin, interesante para quién no haya probado nunca la VR, que es la finalidad de este tipo de Showrooms. Estoy seguro que podo a poco irán incorporando experiencias aún más interesantes.
un saludo a todos.
xamax escribió:jesteban escribió:Hola a todos. Estuve en el showroom de la Fundación Telefónica sobre VR.
https://espacio.fundaciontelefonica.com ... irtual-vr/
Es gratuito (previa cita online), y estarán hasta el próximo Diciembre. Ahora mismo hay 3 experiencias distintas, y las irán ampliando y sustituyendo con el tiempo. Ahora tienen Samsung Gear y Oculus DK2.
Según me han dicho, en breve les llegará el CV1 y el HTC Vive, ¡INCLUSO EL PSVR!
Así en que un par de meses me acercaré de nuevo.
Las experiencias que probé fueron algo básicas:
* La demo de Samsung Gear, 360 y estereoscópica,en la que estabas sentado en una silla giratoria ya que no podías desplazarte de ninguna manera (ninguna de las que probé tenía posicionamiento absoluto, y lo eché de menos...)
* Una de Oculus en la que te podías desplazar puesto que estabas sobre una plataforma en la que podías activar con los pies los pasos caminar. No era en absoluto realista puesto que los pasos virtuales estaban preestablecidos, y tú al presionar con el pie el "suelo físico" se activaba cada "paso virtual". Pero te daba una idea de la inmersión que proporcionará el hecho de caminar sobre una plataforma. También estereóscópico, aunque no del todo pulido. (Jugar con ese sistema un Metal Gear o un FPS no demasiado mareante, o incluso un GTA, debe ser espectacular).
* Y por último otra experiencia con Oculus y Leap Motion (con la última actualización), que era realmente espectacular. El seguimiento de cada dedo era absolutamente fiel y preciso. Se trataba de que tenías una "paleta" en la que podías elegir entre distintos polígonos que creabas en el aire estirándolos (como hacemos al ampliar una foto), y podías manipularlos. Yo me entretuve jugando al "pin pon" con uno, pasándomelo de una mano a la otra. Las posibilidades en cuanto a Gameplay son extraordinarias. Me temo que el PSMove se va a quedar pequeño ¡muuuy rápidamente!
Se me olvidaba, también nos hicieron una foto con una cámara 360.
En fin, interesante para quién no haya probado nunca la VR, que es la finalidad de este tipo de Showrooms. Estoy seguro que podo a poco irán incorporando experiencias aún más interesantes.
un saludo a todos.
Una pregunta:
el mes que viene iré a Madrid con 3 amigos y había pensado en reservar para ir a esto cuando sepamos el día, para pillarlo tan pronto lo pongan. El tema es: si reservo yo una entrada, podemos entrar los 4? o cada uno va a tener que sacar la suya? porque de ser así, si unos las pillamos y a los otros se les agotan... pues no vamos a poder ir juntos. ¿cómo fue en tu caso?
chufirulo escribió:OS contesto yo que intente reservar para el puente de mayo y estan TODAS AGOTADAS. Creo que hasta junio o asi estaba ya todo el pescao vendido
Las inscripciones están llenas para todos los pases del 25 al 1 de mayo. Cada lunes a las 10.30h. abriremos nuevas inscripciones.
_AsKa_ escribió:xamax escribió:jesteban escribió:Hola a todos. Estuve en el showroom de la Fundación Telefónica sobre VR.
https://espacio.fundaciontelefonica.com ... irtual-vr/
Es gratuito (previa cita online), y estarán hasta el próximo Diciembre. Ahora mismo hay 3 experiencias distintas, y las irán ampliando y sustituyendo con el tiempo. Ahora tienen Samsung Gear y Oculus DK2.
Según me han dicho, en breve les llegará el CV1 y el HTC Vive, ¡INCLUSO EL PSVR!
Así en que un par de meses me acercaré de nuevo.
Las experiencias que probé fueron algo básicas:
* La demo de Samsung Gear, 360 y estereoscópica,en la que estabas sentado en una silla giratoria ya que no podías desplazarte de ninguna manera (ninguna de las que probé tenía posicionamiento absoluto, y lo eché de menos...)
* Una de Oculus en la que te podías desplazar puesto que estabas sobre una plataforma en la que podías activar con los pies los pasos caminar. No era en absoluto realista puesto que los pasos virtuales estaban preestablecidos, y tú al presionar con el pie el "suelo físico" se activaba cada "paso virtual". Pero te daba una idea de la inmersión que proporcionará el hecho de caminar sobre una plataforma. También estereóscópico, aunque no del todo pulido. (Jugar con ese sistema un Metal Gear o un FPS no demasiado mareante, o incluso un GTA, debe ser espectacular).
* Y por último otra experiencia con Oculus y Leap Motion (con la última actualización), que era realmente espectacular. El seguimiento de cada dedo era absolutamente fiel y preciso. Se trataba de que tenías una "paleta" en la que podías elegir entre distintos polígonos que creabas en el aire estirándolos (como hacemos al ampliar una foto), y podías manipularlos. Yo me entretuve jugando al "pin pon" con uno, pasándomelo de una mano a la otra. Las posibilidades en cuanto a Gameplay son extraordinarias. Me temo que el PSMove se va a quedar pequeño ¡muuuy rápidamente!
Se me olvidaba, también nos hicieron una foto con una cámara 360.
En fin, interesante para quién no haya probado nunca la VR, que es la finalidad de este tipo de Showrooms. Estoy seguro que podo a poco irán incorporando experiencias aún más interesantes.
un saludo a todos.
Una pregunta:
el mes que viene iré a Madrid con 3 amigos y había pensado en reservar para ir a esto cuando sepamos el día, para pillarlo tan pronto lo pongan. El tema es: si reservo yo una entrada, podemos entrar los 4? o cada uno va a tener que sacar la suya? porque de ser así, si unos las pillamos y a los otros se les agotan... pues no vamos a poder ir juntos. ¿cómo fue en tu caso?
Cuando pillas te pregunta el número de entradas que necesitas... yo cogí 2, y en el pdf de confirmación con las entradas habian 2...
Supongo que con que elijas 4...
Otra cosa es que estén agotadas....
jesteban escribió:La mejor review que he visto hasta la fecha de las PSVR
Vale la pena.
http://www.techradar.com/us/reviews/gam ... 379/review
xamax escribió:Una duda de la que no he visto nada:
siempre se habla de usar las gafas con unos cascos de sonido envolvente, pero... ¿no se podría sacar por el home cinema de casa? cuando mueves la cabeza hacia un lado, pues los altavoces a los que mira tu oreja son los que deberían sacar el sonido, y así sucesivamente. ¿o es que va a sacar mejor calidad de sonido por los cascos en vez de por un home cinema?
cercata escribió:Nuevo juego que pinta bien:
http://www.gamestribune.com/sony/notici ... tation-vr/
Y en gamespot usa se podra probar ps vr en las tiendas desde junio:
http://fortune.com/2016/04/15/gamestop- ... marketing/
x2D escribió:Tengo reservadas las gafas desde el día uno y esta semana he comprado el S7 + las Gear VR y la verdad es que estoy preocupado.
Lo he intentado varias veces pero es que termino en la cama totalmente mareado. Una sensación como si me hubiese bajado de un barco. Incluso he llegado a sentir náuseas. Y eran unos juegos de la store de oculus "cómodos para la mayoría" según los llaman a los que menos mareos pueden causar...
Me pongo malísimo. Llevo desde el 92 en los videojuegos y nunca me he sentido tan sumamente mal.. Pensé que era yo pero mi hermano no las pudo tener puestas más de 15 minutos y varios conocidos han terminado mareados incluso durante horas.
Entonces la duda que tengo es si las gafas de Sony me harán esto ya que es terriblemente incomodo, me pongo malísimo. Si de verdad la realidad virtual te hace sentir así.. Tendrán devoluciones masivas. Tengo las gafas Samsung muertas de risa.
Y realmente no sé si cancelar la reserva.
Alguien en mi situación o que probase las de Sony en el MGW ?? Marean igual que todas?
x2D escribió:Pensé que era yo pero mi hermano no las pudo tener puestas más de 15 minutos y varios conocidos han terminado mareados incluso durante horas.
cercata escribió:x2D escribió:Pensé que era yo pero mi hermano no las pudo tener puestas más de 15 minutos y varios conocidos han terminado mareados incluso durante horas.
Entonces me da que hay algún problema en tu S7, de configuración o algo.
O con los ajustes de Gear VR, que pones mal la distancia IPD ...
Puedes decir con que juegos te pasa, para ver si los puedo probar yo en un LG G3 ?
chufirulo escribió:xamax escribió:Una duda de la que no he visto nada:
siempre se habla de usar las gafas con unos cascos de sonido envolvente, pero... ¿no se podría sacar por el home cinema de casa? cuando mueves la cabeza hacia un lado, pues los altavoces a los que mira tu oreja son los que deberían sacar el sonido, y así sucesivamente. ¿o es que va a sacar mejor calidad de sonido por los cascos en vez de por un home cinema?
Con unos auriculares cualquiera se puede sacar un sonido envolvente majo, yo tengo los 7.1 virtuales de Sony y te garantizo que no los cambio por un home cinema con todo el engorro que ello conlleva. Lo unico que echo de menos es que mi mujer no pueda oir lo mismo que yo, pero como ella tampoco ve muchas pelis y menos de accion pues da igual.
pulichinela escribió:No vas a poder comparar con el g3 puesto que no tiene nada que ver la store normal con la store del gear . No hay ni un juego que salga en la play store de los que hay en la tienda oculus .
xamax escribió:chufirulo escribió:xamax escribió:Una duda de la que no he visto nada:
siempre se habla de usar las gafas con unos cascos de sonido envolvente, pero... ¿no se podría sacar por el home cinema de casa? cuando mueves la cabeza hacia un lado, pues los altavoces a los que mira tu oreja son los que deberían sacar el sonido, y así sucesivamente. ¿o es que va a sacar mejor calidad de sonido por los cascos en vez de por un home cinema?
Con unos auriculares cualquiera se puede sacar un sonido envolvente majo, yo tengo los 7.1 virtuales de Sony y te garantizo que no los cambio por un home cinema con todo el engorro que ello conlleva. Lo unico que echo de menos es que mi mujer no pueda oir lo mismo que yo, pero como ella tampoco ve muchas pelis y menos de accion pues da igual.
Yo lo pregunto porque lo que tnego es el home cinema en vez de los cascos 5.1 Ya veremos si dicen algo respecto al tema.
cercata escribió:@chufirulo cuanto cuestan los 7.1 virtuales esos de Sony ? Lo que trae PS VR distan mucho de eso ?
cercata escribió:@chufirulo Pero en la PS4 a donde los enchufas ? Al mando ?
Me puedes poner el modelo que son para buscarlos en amazon ?
colets escribió:Yo soy de la opinión que ese tipo de auriculares no van a ser los idóneos para realidad virtual.
Si lo conectas de modo habitual (emisor conectado a la PS4) te quedas sin el sonido envolvente de PSVR, tendrás el audio que haya puesto el desarrollador del juego aparte del envolvente de PSVR, por lo que será sonido estéreo o multicanal. El desarrollo de audio posicional en PSVR se hace de manera muy diferente a los juegos habituales. Yo no apostaría a que los juegos de PSVR vayan a tener un 5.1 aparte de este nuevo tipo de sonido.
Los auriculares para los que está pensado PSVR son estéreo y deben ir conectados por jack al mando del cable que va de la unidad externa al casco. No deben ir conectados ni a la PS4, ni a un ampli/home cinema ni al mando. Yo diría que unos buenos in-ear van a funcionar bien, y quizá mejor unos de diadema que cubran por completo la oreja y sean más bien cerrados.
Apostaría a que los cascos de diadema envolventes, ya sean reales (varios conos por auricular) o simulados, deberán ponerse en modo estéreo y conectarse por jack o RCA.
colets escribió:No se ve la imagen. ¿Se ve si están conectados mediante un cable?
Si se pueden conectar por cable entonces sí. Aunque entonces ya no serían inalámbricos. LLevarían un cable de los cascos al mando intermedio.
En cuanto a la calidad, y aunque no los he probado, doy por supuesto que dan más calidad que unos guarros in-ear pero menos que unos buenos intraauriculares.
colets escribió:Pues será cosa de mi ordenador. Creo que la he visto en internet, y por no verse, no se ven ni el cable del casco.
Me imagino que sí se podrán usar esos cascos con el emisor USB wifi pero entonces te quedarías con un sonido estéreo normal. El mismo que la unidad externa manda a la tele, vamos. Si quieres sonido posicional, vas a tener que conectar los auriculares por cable a esa cajita intermedia sí o sí.
Por cierto, ¿se sabe algo de si hay o no micrófono? ¿Va en el conector jack (con tres canales), en la cajita intermedia...?
chufirulo escribió:
El presi de Sony usando los cascos que yo tengo.
Estos cascos se pueden conectar por cable jack también, asi que pueden ir perfectamente conectados a PSRV, y dan un sonido de mas calidad que unos guarros in ear.
colets escribió:Correcto. Se puede usar en modo teatro para cualquier juego. Esos cascos, en mi opinión tienen sentido siempre, sobre todo sabiendo ahora que se pueden conectar por cable (lo desconocía). La historia es que según el tipo de juego, los conectes de una manera o de otra.
En caso de usar el modo teatro para Dark Souls III (o cualquier otro juego "normal") casi le veo más sentido a conectar esos cascos a la PS4 mediante el emisor inalámbrico en vez de al PSVR con el cable.
Edito: ahora sí veo la imagen de Yoshida . Efectivamente, no hay forma de ver como tiene todo conectado.
chufirulo escribió:Estos cascos se pueden conectar por cable jack también, asi que pueden ir perfectamente conectados a PSRV, y dan un sonido de mas calidad que unos guarros in ear.
balbu14 escribió:Yo lo que no se a que espera Sony a desvelar que es ps4k y si los que tenemos la ps4 "antigua" vamos a disfrutar igual de las vr o no, osea no se si reservarlas por este tema, si me dicen que con las 4k van a salir cosas exclusivas y va a mejorar la experiencia no pillare las gafas y mira que tengo ganas
Estas noticias le darán un respiro a todos los millones de usuarios que habían apostado por la consola de Sony y que se veían amenazados por la aparición de una nueva edición que podría haberles dejado atrás. Si lo que se indica es cierto la PS4.5 "NEO" simplemente será una versión mejorada que permitirá disfrutar de esos modos gráficos de mayor calidad.
cercata escribió:chufirulo escribió:Estos cascos se pueden conectar por cable jack también, asi que pueden ir perfectamente conectados a PSRV, y dan un sonido de mas calidad que unos guarros in ear.
Y si solo los voy a usar con Jack para PS VR, que recomendarías ? Es que en tema sonido estoy muy perdido.
Es que me da pereza tener un cacharro mas al que tener que cargar la batería.
colets escribió:Respecto a la PS4K, si son ciertos los últimos rumores y sacando la bola de cristal, yo diría que va a ir más por el tema del framerate. Juegos de PSVR que por ejemplo en la PS4 vayan a 60 fps y se utilice reproyección para mostrarlos a 120 fps, pues en la PS4K puedan llegar a los 90 fps.