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cercata escribió:Yuluga escribió:En resumen, para eso estara PS4 Neo
Yo creo que Neo está para dar una RV del nivel de que la hay en PC ahora, pero eso no garantiza la ausencia de mareos.
De hecho, PS VR tiene mas juegos en los que te mueves en el mundo virtual mientras estas quieto en el mundo real que las demas plataformas RV.
Y también en algún vídeo de comentarios de RV del E3 oí a alguien decir que los mundos muy realistas, con texturas superdetalladas, son dificiles de llevar con las soluciones de RV actual, y que a menudo mola mas algo mas sencillo.
makinet escribió:cercata escribió:Yuluga escribió:En resumen, para eso estara PS4 Neo
Yo creo que Neo está para dar una RV del nivel de que la hay en PC ahora, pero eso no garantiza la ausencia de mareos.
De hecho, PS VR tiene mas juegos en los que te mueves en el mundo virtual mientras estas quieto en el mundo real que las demas plataformas RV.
Y también en algún vídeo de comentarios de RV del E3 oí a alguien decir que los mundos muy realistas, con texturas superdetalladas, son dificiles de llevar con las soluciones de RV actual, y que a menudo mola mas algo mas sencillo.
Deja de mezclar NEO con la vr, ps4 va de sobra con vr, el problema lo tienen los desarrolladores que son unos vagos
makinet escribió:Deja de mezclar NEO con la vr, ps4 va de sobra con vr, el problema lo tienen los desarrolladores que son unos vagos
cercata escribió:_Nolgan_ escribió:con esto juegan a farpoint , creo que te respondo todas tus preguntas
este mando tiene 2 stick uno en la parte trasera arriba y otra en la parte de abajo dentro,
Pues no ... ¿ Para que vale cada stick ?
Con uno vas controlar el giro del cuerpo ? O sea, 3 niveles de giro, cabeza, arma y cuerpo ?
Eso sería lo ideal, pero en Full Room Scale, con un stick igual se hace muy dificil de controlar ...
cercata escribió:makinet escribió:Deja de mezclar NEO con la vr, ps4 va de sobra con vr, el problema lo tienen los desarrolladores que son unos vagos
JA JA JA JA JA, claro, y por eso ha sacado Sony la reproyección
Duero escribió:
Y para hacer tal afirmación, supongo que serás ingeniero de Play Station VR?? o al menos cuñado de algún ingeniero PSvr?
Sino en que te basas?
cercata escribió:makinet escribió:Deja de mezclar NEO con la vr, ps4 va de sobra con vr, el problema lo tienen los desarrolladores que son unos vagos
JA JA JA JA JA, claro, y por eso ha sacado Sony la reproyección
cercata escribió:@_Nolgan_ Nolgan, no me has entendido, se que no es sobre railes, pero al tener la mirada que va con el casco, y el rifle por otro lado, cuando le das a avanzar hacia adelante, ¿ Que es hacia adelante ? Y cuando le dar a la derecha, pues lo mismo, pero sumando 90 grados al problema.
Y lo otro tampoco me has entendido. No digo que en PS4 no funcionen esos juegos, digo que en Neo funcioran mejor, pq no requeriran reproyeción, que al fin y al cabo es un truco, pero es mejor 90 o 120 FPS nativos.
colets escribió:Respecto a la reproyección y de lo poco que he podido entender de los mensajes de Nolgan:
La reproyección no es algo que solo utilice Sony (aunque tenga otro nombre ya se utiliza en otros sistemas).
Sería bastante discutible eso de que la inventó Sony. Aunque en realidad lo importante es el hecho de que Sony va a utilizar cierto tipo de reproyección en PSVR.
colets escribió:La unidad externa no se encarga de nada en el tema de reproyección, se hace todo dentro de la PS4 y debería ser transparente para el programador (la reproyección va a estar activa siempre). Eso sí, el programador debe asegurarse de llegar como mínimo a los sesenta fotogramas por segundos de manera estable.
colets escribió:En lo que todos coinciden es que no es un "método mágico" y que tiene sus inconvenientes. Obviamente, si puedes llegar a los 90 fotogramas por segundo, mejor y dejar la reproyección como último recurso.
Rigs - EUR 59.99 (GBP 49.99)
VR Worlds - EUR 39.99 (GBP 29.99)
Until Dawn: Rush of Blood - EUR 19.99 (GBP 15.99)
Super Stardust - EUR 19.99 [or EUR9.99 upgrade] (GBP 15.99)
Hustle Kings - EUR 19.99 [or EUR 9.99 upgrade] (GBP 15.99)
Tumble VR - EUR 9.99
colets escribió:En PS4 también se ha comentado que 60 fps reproyectados a 120 es el peor método de los tres posibles.
Otro tema sería decir que a efectos prácticos tiene pinta de que muy pocos juegos van a llegar a renderizar a 90 fotogramas por segundo y aún menos a 120. Pero decir que es el único recurso me parece no dar toda la información y emitir una opinión personal como un hecho y ahí prefiero andar con pies de plomo.
cercata escribió:colets escribió:En PS4 también se ha comentado que 60 fps reproyectados a 120 es el peor método de los tres posibles.
Otro tema sería decir que a efectos prácticos tiene pinta de que muy pocos juegos van a llegar a renderizar a 90 fotogramas por segundo y aún menos a 120. Pero decir que es el único recurso me parece no dar toda la información y emitir una opinión personal como un hecho y ahí prefiero andar con pies de plomo.
Je je, claro, es una forma de hablar, si fuese a dar una conferencia diría eso que dices tú
Pero vamos, que salvo juegos tipo Battlezone, en cuanto haya gráficos un poco fotorealistas, yo creo que en PS4 van a ir a 60FPS reproyectados, es que no da para mas la PS4.
cercata escribió:colets escribió:En PS4 también se ha comentado que 60 fps reproyectados a 120 es el peor método de los tres posibles.
Otro tema sería decir que a efectos prácticos tiene pinta de que muy pocos juegos van a llegar a renderizar a 90 fotogramas por segundo y aún menos a 120. Pero decir que es el único recurso me parece no dar toda la información y emitir una opinión personal como un hecho y ahí prefiero andar con pies de plomo.
Je je, claro, es una forma de hablar, si fuese a dar una conferencia diría eso que dices tú
Pero vamos, que salvo juegos tipo Battlezone, en cuanto haya gráficos un poco fotorealistas, yo creo que en PS4 van a ir a 60FPS reproyectados, es que no da para mas la PS4.
chufirulo escribió:Yo espero que con el plus den "demos" o juegos de PSRV, sino mal futuro les veo a las gafas. Gastarse 400 pavos (mas 150-200€ de moves y camara y el "rifle"), y luego soltar por cada "demo" 20€ y por cada juego medio que 40 o 60€ me parece ya columpiarse demasiado... porque estoy seguro que el 90% de los juegos, los probaremos dos dias y al cajon. Pocos juegos habrá que molen para tirarse dias y dias jugando.
eykhon escribió:chufirulo escribió:Yo espero que con el plus den "demos" o juegos de PSRV, sino mal futuro les veo a las gafas. Gastarse 400 pavos (mas 150-200€ de moves y camara y el "rifle"), y luego soltar por cada "demo" 20€ y por cada juego medio que 40 o 60€ me parece ya columpiarse demasiado... porque estoy seguro que el 90% de los juegos, los probaremos dos dias y al cajon. Pocos juegos habrá que molen para tirarse dias y dias jugando.
Esa va aser la clave y el problema q le veo yo a estas gafas de Sony(q ojala triunfen hasta el infinito, asi se asienta bien esto de la realidad virtual)....si las hicieran compatibles con PC la cosa cambiaría mucho y darían un golpazo encima de la mesa.
Comprarme estas gafas para jugar alguna fase suelta o juegos cortos y que todos me cuesten dinero no lo veo viable. En PC tendrían trillones de "experiencias" que probar gratis ,los tipicos videos de montañas rusas, viajes al fondo del oceano, experiencias de terror, porno (a quien vamos a engañar). Y luego las usarimos a parte para unos juegos bien chulos en PS4 pero solo para cosas de pasta de la store de PSN va a salir mu caro el juguete.
Currensy escribió:Hombre si en PS4 valdrán para modo cine por ejemplo para ver peliculas y tal, imagino que serán compatibles con la app de youtube de la PS4 no sé si de salida pero vamos debería, y respecto al porno si puedes ver peliculas normales imagino que porno también.
_Nolgan_ escribió:hombre el 13 de octubre habra entre 6 a 8 juegos + -, segun dice sony habra ya en navidades mas de 50, yo en 3 meses 50 suficientes.. que mas queremso en menso de 3 meses, 2 meses y medio casi???
aqui video jugando a Wayward Sky y Driveclub
https://www.youtube.com/watch?v=6BCKcvre8Fk
los 2 pintan geniales
chufirulo escribió:_Nolgan_ escribió:hombre el 13 de octubre habra entre 6 a 8 juegos + -, segun dice sony habra ya en navidades mas de 50, yo en 3 meses 50 suficientes.. que mas queremso en menso de 3 meses, 2 meses y medio casi???
aqui video jugando a Wayward Sky y Driveclub
https://www.youtube.com/watch?v=6BCKcvre8Fk
los 2 pintan geniales
Me da igual que saquen 50, no voy a jugar a los 50 (ni me los voy a comprar), quiero pocos pero de calidad.
Ya paso con Wii que salia morralla una detras de otra, al final los buenos juegos son los que hacen que te decidas, y no como con Kinect, que todo era morralla.
El Wayward ese es un ejemplo, eso de hacer puzzles... nos dura 2 telediarios.
El Driveclub pinta acojonante, la pena es que parece que vas "on rails" y no conduces el coche, porque si os fijais van todo follaos y ni se estrellan ni nada, me da a mi que va a tener menos fisicas que una escuela de bellas artes.
chufirulo escribió:_Nolgan_ escribió:hombre el 13 de octubre habra entre 6 a 8 juegos + -, segun dice sony habra ya en navidades mas de 50, yo en 3 meses 50 suficientes.. que mas queremso en menso de 3 meses, 2 meses y medio casi???
aqui video jugando a Wayward Sky y Driveclub
https://www.youtube.com/watch?v=6BCKcvre8Fk
los 2 pintan geniales
Me da igual que saquen 50, no voy a jugar a los 50 (ni me los voy a comprar), quiero pocos pero de calidad.
Ya paso con Wii que salia morralla una detras de otra, al final los buenos juegos son los que hacen que te decidas, y no como con Kinect, que todo era morralla.
El Wayward ese es un ejemplo, eso de hacer puzzles... nos dura 2 telediarios.
El Driveclub pinta acojonante, la pena es que parece que vas "on rails" y no conduces el coche, porque si os fijais van todo follaos y ni se estrellan ni nada, me da a mi que va a tener menos fisicas que una escuela de bellas artes.
fitakain escribió:Sorry @Noctisblue , como había hecho un pedazo off topic de paso actualizaba para no irme mucho por las ramas, solo era por eso. Perdón por lo repe.
Noctisblue escribió:fitakain escribió:Sorry @Noctisblue , como había hecho un pedazo off topic de paso actualizaba para no irme mucho por las ramas, solo era por eso. Perdón por lo repe.
Jajaja tampoco eso. Solo lo digo porque creo q te decepcionas con lo q muestran. Y no digo que lo hagas. Solo q no esperes nada más. Por ahora.
Mi experiencia ha sido brutal. Y aunque aún queda 2 o 3 generaciones de gafas y 2 generaciones más de tarjetas gráficas para que todo sea casi perfecto. Ahora mismo están muy bien.
Y estoy dispuesto estar en estos primero pasos de RV. Y ya me comprare la ps5 con sus psvr2 cuando salga.
fitakain escribió:Me han comentado que los juegos anteriores a psvr(recientes, del 2015/16) en primera persona, se podrán actualizar con un parche para la psvr.
cercata escribió:fitakain escribió:Me han comentado que los juegos anteriores a psvr(recientes, del 2015/16) en primera persona, se podrán actualizar con un parche para la psvr.
De momento Fallout 4 y Doom van a sacar parche oficial para HTC VIVE, en función de como les vaya, pues nos podremos esperar mas cosas así ...
http://www.gamespot.com/articles/what-fallout-4-and-doom-are-like-in-vr/1100-6440960/
Si la cosa funciona, intentaran llevarlos a PS VR, si se cumplen las predicciones de los analistas y vende mas que Oculus/VIVE combinados, ya que sera el mercado VR mas jugoso.
chufirulo escribió:Pues no se como va a ser Doom en RV, porque segun vi en los trailers y videos in game, tiene muchos movimientos de cabeza que el jugador no maneja, y el mareo puede ser grotesco...
cercata escribió:chufirulo escribió:Pues no se como va a ser Doom en RV, porque segun vi en los trailers y videos in game, tiene muchos movimientos de cabeza que el jugador no maneja, y el mareo puede ser grotesco...
Confiemos en que id Software de con la solución
fametown escribió:Pero es lo que decía anteriormente. Todavía se está en una clara fase de experimentación con los juegos (o minijuegos). Esto es tecnología nueva. Habrá juegos de terror, de coche, naves... pero seguro que también habrá juegos que hasta la llegada del VR han sido imposibles de crear y ahí es donde está la emoción.
Ya empieza a cansar tanto call of duty, fifa, y demás franquicias interminables.
Farpoint está siendo tan valorado porque sin tener los mejores gráficos del mundo, es capaz de hacerte sentir "de verdad" que estás dentro de la acción. Como sentir vértigo al pasar por un acantilado por ejemplo... algo imposible en un juego "tradicional".
Estoy convencido que van a hacer más shooters que utilizarán el rifle, y no me entrañaría que en 2017/8 los Call Of Duty, Battlefront, etc. acaben subiendose al carro y creando alguna versión recortada adaptada a VR.
Parece que SONY quiere entrar en la VR sin medias tintas. Han metido mucha pasta en esto y como negocio que son, no creo que lo dejen morir. (aunque ya sabemos como han tratado a la PS Vita y es lo que acojona un poco).
Lo ha dicho hasta el creador de OCULUS. No será una experiencia de segunda como nos querían hacer creer hace un tiempo. Lógicamente está un paso por detrás a nivel gráfico por lógicas limitaciones del hardware de PS4, pero confío que será suficiente para una primera generación que nos haga sentir cosas realmente nuevas (aparte de mareo).
Yo ya he reservado. Lo que he visto y oido del E3 me ha terminado de convencer.
chufirulo escribió:Lo de que es inferior graficamente, no se que decirte, hasta ahora todo lo que he visto en HTC Vive y Oculus... no hay nada que sea bueno graficamente. Seguramente lo que será inferior sera el visionado en el HMD por el tema de resolucion, FOV, etc... pero graficamente creo que no habra mucha diferencia con respecto a los juegos de estos ultimos... Al menos este año, el proximo año cuando en PC empiecen a darle caña a Pascal y a la 1080 de nvidia, será otro cantar.
fametown escribió:chufirulo escribió:Lo de que es inferior graficamente, no se que decirte, hasta ahora todo lo que he visto en HTC Vive y Oculus... no hay nada que sea bueno graficamente. Seguramente lo que será inferior sera el visionado en el HMD por el tema de resolucion, FOV, etc... pero graficamente creo que no habra mucha diferencia con respecto a los juegos de estos ultimos... Al menos este año, el proximo año cuando en PC empiecen a darle caña a Pascal y a la 1080 de nvidia, será otro cantar.
Es cierto... aunque parece que las consolas se suman a la moda PC de mejorar potencia con más frecuencia. La Neo mejorará la potencia gráfica... no sé si para equiparar a lo que conseguirá Vive y Oculus en los PC's con 1080 y Pascal pero SONY no querrá perder mucha distancia para que PSVR siga siendo una opción atractiva.
Además ahora que Microsoft apuesta con unir PC y XBOX... me huele a que veremos Oculus/Vive en consolas Microsoft con la Scorpio.
De todas formas, ojalá que todas las plataformas VR actuales y futuras (¿nintendo?) tenga un gran éxito por el bien de los que creemos en esto de la VR hay futuro.