PlayStation VR

Ethnes escribió:Ps4 es compatible con el g25?


No, solo con el G29. Por cierto que está de oferta en Amazon UK por 179€ envío incluido.
dhanny24 escribió:
Ethnes escribió:Ps4 es compatible con el g25?


No, solo con el G29. Por cierto que está de oferta en Amazon UK por 179€ envío incluido.

Si eres manitas, puedes hacer el G25 compatible con PS4 por poco dinero, pásate por el hilo de GIMX:
hilo_gimx-dfgt-g25-g27-en-ps4-sin-lag-y-con-ff-por-15eur_2149241

Buena noticia lo del Asetto, aunque lo voy a coger con pinzas si quien lo ha dicho es un distribuidor. Igual me hacen desempolvar mi Driving Force Pro
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Hoy he probado de nuevo en un ECI las Samsun Gear VR con un galaxy7, un video demo de 360°. Ha sido flipante, pero lo que mas me ha alucinado, es un momento en el que estas en un cine vacio y realmente es como si estuvieses alli, y en la pantalla se proyectaban los juegos del hambre Y SE VEIA DE PM!!!.
No se si la pantalla de psrv sera de mas calidad que la del galaxy7 o no, pero si las pelis se ven asi es alucinante, era como estar en un cine en mitad de la sala vacia.
Ojala el modo cine de psrv sea igual.
Noctisblue escribió:
SamxFisher escribió:El 13 de octubre salen a la venta, y día anterior, 12 de octubre es el día de la hispanidad, fiesta en toda españa, a ver como irán los envíos....

Uff... Aquí en Catalunya no suelen tener fiesta la gente...pero no se yo....


No se de donde sacas que la gente no suele tener fiesta, yo soy de tarragona y nunca he visto una sola tienda abierta el día de la hispanidad.

No te confundiras con gente que trabaja en servicios como autobuses, hospitales etc? [qmparto]

@colets muchas gracias por el link, me mosqueé mucho cuando sony dijo que no iba a ser compatible el g27 con ps4, y dieron como excusa que para que funcionase un accesorio de ps3 en ps4 no podría ser porque necesitaba que llevase noseque chip de certificación para ps4, ahi se ve que es mentira todo por parte de sony y logitech para que compremos otro volante caro y el otro a la basura.

yo ya lo dije, como nos hicieron esta putada, no les pienso comprar ni un solo juego de coches, a partir de ahora, juegos de coches con mi g27 en pc.
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@SamxFisher

Aah si? Pues aquí en barna todo abierto. Es una putada. Las tiendas abren por completo. Bueno a mi no me afecta..pero los que trabajan en las tiendas si.
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Cantata escribió:https://youtu.be/tlpbVWK_ayI

Nuevo juego para noviembre

Pinta bien.
Extraido y traducido de aquí: http://www.neogaf.com/forum/showthread. ... 58&page=33

"He jugado a Drive Club VR unos 40 minutos y ha sido MUY impresionante. Se siente como un salto genuino en la evolución de los juegos, con una sensación de "estar ahí" realmente fuerte.
¿Sabes que me ha venido a la mente? Cuando jugaba a Virtua Racing en su ENORME pantalla arcade, y sentías que estabas EN el juego, totamente sumergido por su pantalla y su mundo en 3D. Jugar a Drive Club VR me ha dado esa sensación de nuevo, pero más fuerte. Ha sido maravilloso. He jugado con volante y auriculares que es definitivamente la forma de jugarlo. No estoy seguro de como se sentirá utilizando el mando, imagino que perderás un poco de inmersión..."

"...jugando a Drive Club VR, estando en la parrilla de salida, si usas el d-pad arriba y abajo, adelante y atrás, mueves tu asiento virtual como lo harías en la realidad... un gran detalle".

Después de que pase todo el gastizal de dinero de la compra del casco, mandos y sus primeros juegos... definitivamente habrá que buscar un buen volante. :)
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Uuf..es q no me gustan los juegos de coche muho..pero me tienta pillarme un volante.
chufirulo escribió:Hoy he probado de nuevo en un ECI las Samsun Gear VR con un galaxy7, un video demo de 360°. Ha sido flipante, pero lo que mas me ha alucinado, es un momento en el que estas en un cine vacio y realmente es como si estuvieses alli, y en la pantalla se proyectaban los juegos del hambre Y SE VEIA DE PM!!!.
No se si la pantalla de psrv sera de mas calidad que la del galaxy7 o no, pero si las pelis se ven asi es alucinante, era como estar en un cine en mitad de la sala vacia.
Ojala el modo cine de psrv sea igual.

A mi los del ECI me deben conocef por eso XD XD

Yo cuando lo vi...

Luego al final puedes poner un vídeo, que estas entre tiburones y se puede poner en 360, cine o la pantalla en negro con la peli.

Y eso es un S7, ya no quiero pensar la Ps4


Salu2!

Pd: leí por ahí, que Netflix es compatible con eso, espero que sea también compatible en PsVR
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Lo que no se es si la pantalla oled de S7 tiene mas resolucion que psrv.
fametown escribió:Extraido y traducido de aquí: http://www.neogaf.com/forum/showthread. ... 58&page=33

"He jugado a Drive Club VR unos 40 minutos y ha sido MUY impresionante. Se siente como un salto genuino en la evolución de los juegos, con una sensación de "estar ahí" realmente fuerte.
¿Sabes que me ha venido a la mente? Cuando jugaba a Virtua Racing en su ENORME pantalla arcade, y sentías que estabas EN el juego, totamente sumergido por su pantalla y su mundo en 3D. Jugar a Drive Club VR me ha dado esa sensación de nuevo, pero más fuerte. Ha sido maravilloso. He jugado con volante y auriculares que es definitivamente la forma de jugarlo. No estoy seguro de como se sentirá utilizando el mando, imagino que perderás un poco de inmersión..."

"...jugando a Drive Club VR, estando en la parrilla de salida, si usas el d-pad arriba y abajo, adelante y atrás, mueves tu asiento virtual como lo harías en la realidad... un gran detalle".

Después de que pase todo el gastizal de dinero de la compra del casco, mandos y sus primeros juegos... definitivamente habrá que buscar un buen volante. :)


Madre mia, hype por las nubes ! Ya queda poco [beer]
chufirulo escribió:Lo que no se es si la pantalla oled de S7 tiene mas resolucion que psrv.

Yo tengo un S7 con las gafas y en cosa de dos semanas tengo una prueba con las PSVR, durante bastante tiempo. Ya os comentaré que tal la experiencia y la comparación.
chufirulo está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
mrt_morty escribió:
chufirulo escribió:Lo que no se es si la pantalla oled de S7 tiene mas resolucion que psrv.

Yo tengo un S7 con las gafas y en cosa de dos semanas tengo una prueba con las PSVR, durante bastante tiempo. Ya os comentaré que tal la experiencia y la comparación.

Espero con ansias la comparacion, aunque dudo que en psrv te dejen probar el modo cine, ojalá.
Bueno.. Creo que no hace falta ni decir el soporte que tendra este dispositivo en japon...

http://gematsu.com/2016/08/first-look-d ... -vr-update

Imagen
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256k escribió:Bueno.. Creo que no hace falta ni decir el soporte que tendra este dispositivo en japon...

http://gematsu.com/2016/08/first-look-d ... -vr-update

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¬_¬
Con este juego solo usamos un move, el otro al cajón, porque necesitamos una de las manos libres, ya sabeis para que [looco] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
chufirulo está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
Una pregunta, aunque no sea especifica de PSRV ¿sabeis si funciona la app de oculus cinema para iphone? solo he probado como os comenté Samsung Gear RV pero no se como va, supongo que es una app y coge los videos que tengamos en la SD o de la tienda de pelis de Oculus, etc... ¿sabeis si se puede poner en un iphone o hay otra app parecida?
Ya puestos, en PSRV me preocupa que no podamos cargar cualquier cosa, en teoria, la mayoria de videos de RV en 360 que hay estan en youtube o en la web (no se pueden descargar), y esto me preocupa, ya que no me queda claro que podamos ver en PSRV estos videos.
Cantata escribió:https://youtu.be/xXwQHIsH4Ew

Aquí el vídeo.

Ay que me lol [looco]



[qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Cantata escribió:https://youtu.be/xXwQHIsH4Ew

Aquí el vídeo.

Ay que me lol [looco]


[fiu] buenas físicas.
chufirulo está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
xxDeadlockxx escribió:
Cantata escribió:https://youtu.be/xXwQHIsH4Ew

Aquí el vídeo.

Ay que me lol [looco]


[fiu] buenas físicas.

Madre mia el japo, le falta sacarse la chorra ahi enmedio [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Churifulo yo tengo el s7edge con las gear y si es una pasada y se ve muy bien pero espero que las psvr se vea mejor en todos los aspectos tanto en rejilla como fov etc etc .Ojala me sorprendan de verdad las psvr aunque va a ser difícil por también tengo las oculus cv1 y se ven de escandalo.También tuve las vive un mes pero las vendí por que me parecían horrorosas en muchos sentidos empezando por la comidad oculus se las come con patatas.
chufirulo escribió:Madre mia el japo, le falta sacarse la chorra ahi enmedio [qmparto] [qmparto] [qmparto]


jajaja la inclinación de su cuerpo con respecto a la cabeza cuando se le enfoca dice mucho de la situación [looco]
https://www.youtube.com/watch?v=xXwQHIsH4Ew

vamos... playVR se va a vender como rosquillas, y eso que todavia no hem os visto el soporte a porno...
256k escribió:Bueno.. Creo que no hace falta ni decir el soporte que tendra este dispositivo en japon...

http://gematsu.com/2016/08/first-look-d ... -vr-update

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VENDIDO!!!!!


Yo he probado cosas "guarras" con el DK2 y no os imagináis la sensación que es ver esas cosas en realidad virtual.
¿Este juego saldrá para PC? ¿O me compro el psvr?





Los que habláis del samsung gear. Muchos móviles tienen más resolución que el psvr, así que no os hagáis ilusiones de que un cine se vea igual. En lo que ganará será en posicionamiento absoluto, en comodidad y en juegos.
chufirulo está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
Eso es lo que me preocupa, que un S7 tenga mas resolucion que psrv... ya veremos a ver como queda todo. La verdad es que podian haber dado mas info del modo cine y otras opciones.
chufirulo escribió:Eso es lo que me preocupa, que un S7 tenga mas resolucion que psrv... ya veremos a ver como queda todo. La verdad es que podian haber dado mas info del modo cine y otras opciones.


Mira cuanto cuesta el S7, o cuanto costaba de salida, y mira cuanto cuestan las VR.
https://blog.eu.playstation.com/2016/08 ... r=36969785


Ojo eh, un juego de HTC Vive que hace uso de su famoso roomscale saldrá en PS VR.
Cantata escribió:https://blog.eu.playstation.com/2016/08/29/brookhaven-experiment-puts-face-face-fear-playstation-vr/?emcid=social_20160829_65355726&adbid=770245118934736897&adbpl=tw&adbpr=36969785


Ojo eh, un juego de HTC Vive que hace uso de su famoso roomscale saldrá en PS VR.

Mas o menos lo esperado, todos van a adaptar los juegos a todas las plataformas que puedan, pues nadie se quiere perder ni un trozo del pastel (y menos el trozo mas grande a priori). Si esto se hace en consolas donde no hay tanta necesidad, imaginate en HMDs, donde el parque instalado es y sera irrisorio durante años si lo comparamos con consolas/PCs para juegos.

Yo creo que sera lo habitual, las diferencias con la tecnologia que hay parecen muy salvables en los 3 aparatos que tenemos y todo se podra adaptar muy facilmente a cualquiera de los 3 (salvo los exclusivos de Oculus y PS claro). El roomscale mientras HTC o Valve no les de por potenciarlo en algun exclusivo (cosa que no parecen muy por la labor), se quedara en una zona mas amplia para jugar a juegos de pie, y los juegos se adaptaran a jugarlos en 1 o en 9m2 segun el espacio/tecnologia que tenga cada uno.

PD: de todas formas no espereis mucho de ese juego, yo creo que esta triunfando mas por el efecto wow! y que es elegido por mucha gente como una de sus primeras experiencias con la RV que por ser buen juego. A mi me parece la mar de aburrido, creo que hay juegos mucho mejores y peor valorados que este. Cuando acaben el Raw Data a ver si lo lanzan en PSVR, ese si es un buen shooter en RV que apunta maneras de juego de verdad, no estar quieto en un sitio todo el rato esperando a que vengan zombies.
RRuco1981 escribió:
Cantata escribió:https://blog.eu.playstation.com/2016/08/29/brookhaven-experiment-puts-face-face-fear-playstation-vr/?emcid=social_20160829_65355726&adbid=770245118934736897&adbpl=tw&adbpr=36969785


Ojo eh, un juego de HTC Vive que hace uso de su famoso roomscale saldrá en PS VR.

Mas o menos lo esperado, todos van a adaptar los juegos a todas las plataformas que puedan, pues nadie se quiere perder ni un trozo del pastel (y menos el trozo mas grande a priori). Si esto se hace en consolas donde no hay tanta necesidad, imaginate en HMDs, donde el parque instalado es y sera irrisorio durante años si lo comparamos con consolas/PCs para juegos.

Yo creo que sera lo habitual, las diferencias con la tecnologia que hay parecen muy salvables en los 3 aparatos que tenemos y todo se podra adaptar muy facilmente a cualquiera de los 3 (salvo los exclusivos de Oculus y PS claro). El roomscale mientras HTC o Valve no les de por potenciarlo en algun exclusivo (cosa que no parecen muy por la labor), se quedara en una zona mas amplia para jugar a juegos de pie, y los juegos se adaptaran a jugarlos en 1 o en 9m2 segun el espacio/tecnologia que tenga cada uno.

PD: de todas formas no espereis mucho de ese juego, yo creo que esta triunfando mas por el efecto wow! y que es elegido por mucha gente como una de sus primeras experiencias con la RV que por ser buen juego. A mi me parece la mar de aburrido, creo que hay juegos mucho mejores y peor valorados que este. Cuando acaben el Raw Data a ver si lo lanzan en PSVR, ese si es un buen shooter en RV que apunta maneras de juego de verdad, no estar quieto en un sitio todo el rato esperando a que vengan zombies.


Hoy en día el shooter de verdad para VR es Farpoint y que apunta a un juego de verdad también lo es Farpoint.

Raw Data el cual tiene buena pinta hace uso del teletransporte, y eso quieras o no recta y mucho.
Cantata escribió:
RRuco1981 escribió:
Cantata escribió:https://blog.eu.playstation.com/2016/08/29/brookhaven-experiment-puts-face-face-fear-playstation-vr/?emcid=social_20160829_65355726&adbid=770245118934736897&adbpl=tw&adbpr=36969785


Ojo eh, un juego de HTC Vive que hace uso de su famoso roomscale saldrá en PS VR.

Mas o menos lo esperado, todos van a adaptar los juegos a todas las plataformas que puedan, pues nadie se quiere perder ni un trozo del pastel (y menos el trozo mas grande a priori). Si esto se hace en consolas donde no hay tanta necesidad, imaginate en HMDs, donde el parque instalado es y sera irrisorio durante años si lo comparamos con consolas/PCs para juegos.

Yo creo que sera lo habitual, las diferencias con la tecnologia que hay parecen muy salvables en los 3 aparatos que tenemos y todo se podra adaptar muy facilmente a cualquiera de los 3 (salvo los exclusivos de Oculus y PS claro). El roomscale mientras HTC o Valve no les de por potenciarlo en algun exclusivo (cosa que no parecen muy por la labor), se quedara en una zona mas amplia para jugar a juegos de pie, y los juegos se adaptaran a jugarlos en 1 o en 9m2 segun el espacio/tecnologia que tenga cada uno.

PD: de todas formas no espereis mucho de ese juego, yo creo que esta triunfando mas por el efecto wow! y que es elegido por mucha gente como una de sus primeras experiencias con la RV que por ser buen juego. A mi me parece la mar de aburrido, creo que hay juegos mucho mejores y peor valorados que este. Cuando acaben el Raw Data a ver si lo lanzan en PSVR, ese si es un buen shooter en RV que apunta maneras de juego de verdad, no estar quieto en un sitio todo el rato esperando a que vengan zombies.


Hoy en día el shooter de verdad para VR es Farpoint y que apunta a un juego de verdad también lo es Farpoint.

Raw Data el cual tiene buena pinta hace uso del teletransporte, y eso quieras o no recta y mucho.

Cuando lo pruebes, y este en la calle el Farpoint para comparar, volvemos a hablar de esto. XD
Mucho ojo a toda la info nueva e imágenes que han salido sobre el desarrollo del RE. Puede marcar un antes y un después en lo que a juegos VR se refiere.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1270590
xxDeadlockxx escribió:Mucho ojo a toda la info nueva e imágenes que han salido sobre el desarrollo del RE. Puede marcar un antes y un después en lo que a juegos VR se refiere.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1270590


Really nigga? Que pasada de foto realismo de esas imágenes. Increíble.
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Neolenas escribió:
xxDeadlockxx escribió:Mucho ojo a toda la info nueva e imágenes que han salido sobre el desarrollo del RE. Puede marcar un antes y un después en lo que a juegos VR se refiere.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1270590


Really nigga? Que pasada de foto realismo de esas imágenes. Increíble.

Seran para la version NEO o Scorpio, en ps4 se vera mas guarrete como la demo.
Resident Evil 7 Gameplay Trailer (Resident Evil 7 Lantern Found Footage Trailer)

https://m.youtube.com/watch?feature=you ... z1n5ap_bRg
Yo no sé si seré capaz de jugarlo. No sé si han probado el dreadhalls, pero nunca lo he pasado tan mal con un juego, y está claro que es cosa de la RV. Como cambia el lenguaje, se aprovechan de que "estamos ahí" para la mecánica de sustos. El que no lo haya jugado, básicamente tiene que ver con dónde miramos, cuándo miramos... Por ejemplo, uno de los mosntruos nos persigue cuando no lo miramos, así que tenemos que estar mirándolo constantemente mientras salimos de la habitación, y justo después salir corriendo (oyendo/intuyendo que nos persigue). Otro es una niña que es todo lo contrario: está de espaldas, y si la miras se gira, así que tienes que evitar mirarla, teniendo en cuenta en todo momento dónde está. Es un agobio constante de abrir puertas, escapar... Lo dicho, en mi vida he pasado tanto miedo, y me quiero imaginar con el RE. [mad]
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player2 escribió:Yo no sé si seré capaz de jugarlo. No sé si han probado el dreadhalls, pero nunca lo he pasado tan mal con un juego, y está claro que es cosa de la RV. Como cambia el lenguaje, se aprovechan de que "estamos ahí" para la mecánica de sustos. El que no lo haya jugado, básicamente tiene que ver con dónde miramos, cuándo miramos... Por ejemplo, uno de los mosntruos nos persigue cuando no lo miramos, así que tenemos que estar mirándolo constantemente mientras salimos de la habitación, y justo después salir corriendo (oyendo/intuyendo que nos persigue). Otro es una niña que es todo lo contrario: está de espaldas, y si la miras se gira, así que tienes que evitar mirarla, teniendo en cuenta en todo momento dónde está. Es un agobio constante de abrir puertas, escapar... Lo dicho, en mi vida he pasado tanto miedo, y me quiero imaginar con el RE. [mad]

Pense que no lo podrias jugar porque te mareas jejeje.
A mi no me preocupan los sustos, me preocupan las nauseas provocadas por el desplazamiento, etc... a ver como lo solucionan.
A mi me preocupa el modo cinemático. En principio lo vi como una opción genial para echar una partida a lo que sea en cualquier momento sin molestar a nadie con la TV (juego en el salón de casa), pero empiezo a leer que si la resolución que da es mala, etc... y que no pasa de ser una curiosidad :(

Espero que no sea cierto.
chufirulo escribió:Pense que no lo podrias jugar porque te mareas jejeje.
A mi no me preocupan los sustos, me preocupan las nauseas provocadas por el desplazamiento, etc... a ver como lo solucionan.


Te mareas, sí. Es algo que también me preocupa, pero espero que las desarrolladoras lo tengan en cuenta, sobre todo para el RE, que es una de las cosas que más se les ha criticado.

Pero ya te digo, yo no he sentido miedo nunca con juegos ni pelis (tal vez un pelín con el amnesia, pero algo tolerable), y el dreadhalls lo juegas con nervios. Es la sensación de estar ahí. Y eso que los gráficos son bastante simplones. Seguro que en esa casa de RE vas a sentir algo por la espalda más de una vez, me juego lo que sea XD
Pues según Leo le quieren meter una opción para entrar o salir del modo vr a elección ya que en sus pruebas ven que estar con el modo vr algo de tiempo empiezas a sentirte mal .a ver como acaba esto . Yo le tengo algo de respeto a este tema por que soy de marearme en el coche si hago algo con el móvil. Me mareo hasta en una colchoneta en el mar asique tendré que probar
Yo me meto muchísimo en los juegos/pelis y demás y me va a ser muuuuy difícil jugar a cosas de terror en VR, es sin VR y me cuesta avanzar en cosas estilo Outlast, PT, Resident Evil 7.....si me puse una aplicaciones debajo del agua con las Samsung Gear VR de tiburones, y eso que eran pacíficos y bastante iluminado todo y estaba tenso de cojones....jugare en sesiones de 5 minutos en 5 minutos y me durara 1 año cada juego de esos y listo xD
xxDeadlockxx escribió:Mucho ojo a toda la info nueva e imágenes que han salido sobre el desarrollo del RE. Puede marcar un antes y un después en lo que a juegos VR se refiere.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1270590

VR y normales ...

En el star wars battlefront y otros juegos del Frostbyte ya se ve que la fogrametría da muy buenos resultados.

La cosa es a ver si con este motor consiguen llegar a 1080p@60 en PS4, que EA parece no llega mas alla de 900p@60 ...
cercata escribió:
xxDeadlockxx escribió:Mucho ojo a toda la info nueva e imágenes que han salido sobre el desarrollo del RE. Puede marcar un antes y un después en lo que a juegos VR se refiere.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1270590

VR y normales ...

En el star wars battlefront y otros juegos del Frostbyte ya se ve que la fogrametría da muy buenos resultados.

La cosa es a ver si con este motor consiguen llegar a 1080p@60 en PS4, que EA parece no llega mas alla de 900p@60 ...



todavia no te as enterado

playVR SONY no admite juego VR que no vaya a 1080p y 60fps estables..., asi que e4s imposible ver un juego para playVR que no vaya a 1080p y 60fps , porque pro el hardware esta diseñado paar que 1080p si o si y 60fps porque desde que haya bajone so no vaya a 60fps empiezan los mareos etc etc

RE7 ese va a 1080p y 60fps si o si..

------------------

otro juegazo que se nos viene eve valkiria nuevo video funcionando en playVR
http://www.vandal.net/noticia/135068080 ... -en-video/



menudo OWED se esta llevando otdos esos hater de playVr que decian que los juegos de playVr serian para NEO y que play4 no podria.. y que los juegos d eplayVr serian truños graficamente

menudo OWED se estan llevando estos HATER y eso que aun no a salido el owed puede ser monumental
_Nolgan_ escribió:todavia no te as enterado

playVR SONY no admite juego VR que no vaya a 1080p y 60fps estables...,

Me he enterado de lo que dicen ... otra cosa es que me lo crea, que esos 1080p sean 1920x1080 nativos sin ningún reescalado (checkered, blah blah, algo se sacaran de la manga pare decirnos que es casi igual que si fuese nativo).
_Nolgan_ escribió:


menudo OWED se esta llevando otdos esos hater de playVr que decian que los juegos de playVr serian para NEO y que play4 no podria.. y que los juegos d eplayVr serian truños graficamente

menudo OWED se estan llevando estos HATER y eso que aun no a salido el owed puede ser monumental


OWED qué es? el tipo de pantalla? [qmparto]
Joder con el re7, se podrá jugar 2 players uno con rv y otro con tv? O es una puta locura a nivel de hardware?
Nunca me han gustado mucho los juegos de miedo pq no sentía inmersión, pero con una buena rv puede que sea mi género preferido.
SangReal escribió:Nunca me han gustado mucho los juegos de miedo pq no sentía inmersión, pero con una buena rv puede que sea mi género preferido.

+1

Creo que muchos estamos igual !!!
chufirulo está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
SangReal escribió:Joder con el re7, se podrá jugar 2 players uno con rv y otro con tv? O es una puta locura a nivel de hardware?
Nunca me han gustado mucho los juegos de miedo pq no sentía inmersión, pero con una buena rv puede que sea mi género preferido.

No, no se podra jugar a multiplayer, de hecho, dudo que tenga multiplayer.
En el articulo extenso se comenta que puedes jugar en rv, y cuando te canses pausar, y cambiar al modo normal, quitarte el casco y seguir en la tele, y si quieres volver a ponertelo otra vez, pues otra vez la opcion rv activa. Va a ser una opcion como el 3D de los juegos de antes u otras opciones, desde el menu de pausa lo cambias y listo.
Retrasado GT Sport para 2017, nos quedamos sin Gran turismo para PS VR en 2016.
cercata escribió:
_Nolgan_ escribió:todavia no te as enterado

playVR SONY no admite juego VR que no vaya a 1080p y 60fps estables...,

Me he enterado de lo que dicen ... otra cosa es que me lo crea, que esos 1080p sean 1920x1080 nativos sin ningún reescalado (checkered, blah blah, algo se sacaran de la manga pare decirnos que es casi igual que si fuese nativo).


es qqeu da = que te lo creas o no.. la playVR no puede funcionar si no va ASI!!! a 1090p 60fps

en el momento que no vaya asi.. el juego ira fatal y daria mil problemas.. pro eso unos de llos requisitos que sony pone para aporbar un juego sea para playVr es que tien que ser si o si 1080p y 60fps

que te loc reas o no ers indiferente es solo tu propio exepticismo

esto es Vr no un juego normal que si va a 900p puede ir, o a 50 con bajones etc.. en VR no se puede tiene que ser 1080p si o si o si y 60 fps si o si o si.. en el moment que nos e cumple eso el juego mepeiza a ser injugable en la VR y ademas empiezan los mareos etc etc... por eso sony pide ese requisito minimo si o si

te lo creas tu o no.. y todos los juegos de VR que estan saliendo para playVr todos!!! son 1080p y 60fps, pero claro como segun alguien play4 no puede con 1080p y 60fps es un hardware anticuado caternario y la getne se creido esa milonga

un saludo

pd: en serio es como te estoy diciendo sin acritud .. solo te comento como colega ;) jugon..

Cantata escribió:Retrasado GT Sport para 2017, nos quedamos sin Gran turismo para PS VR en 2016.


fuente??

ok yata ya lo e visto, bueno no pasa nada pues no sera por juegos, no hay dinero suficiente para tanto juego jajaja
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