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fametown escribió:Ahora que se pueden probar en muchos sitios me planteo si reservarme directamente para el día de lanzamiento y vivir "en la intimidad" esas sensaciones que todos decís.
ertiodecadi escribió:Yo queria preguntar si con las gafas estas podremos usar los casco de sony 2.0 para tener una inmersion mayor que con sonido de la tv. O estas gafas ya traen cascos incorporados? Saludoss
Renjito escribió:Y sin una cámara que llevarse al gaznate...
Amazon ya me sugiere hasta la go pro de tanto entrar a buscar "cámara ps4" . Alguna cámara querrá el chaval tiene que pensar...
Arthur_Matlock escribió:Renjito escribió:Y sin una cámara que llevarse al gaznate...
Amazon ya me sugiere hasta la go pro de tanto entrar a buscar "cámara ps4" . Alguna cámara querrá el chaval tiene que pensar...
Yo ando igual, tengo ya 2 moves.. las PSVR reservadas y a la espera de hacerme con la camara.
Por cierto.. algún estuche o algo para guardar las gafas? He visto que en Xtralife han puesto uno para reservar pero son genericas y ni idea si entrarán ahi
http://www.realovirtual.com/foro/topic/11397/mi-analisis-detallado-las-psvr-como-profesional-las-vr
chufirulo escribió:¿En que ECI o en que centro comercial las habeis probado? ¿De que ciudades en concreto, solo madrid o alguna mas? gracias.
cercata escribió:@currololo regalaselas a tu sobrino
Estoy flipando con el review ese ... el tio es de fiar ?
Es que ni los comerciales de Sony las ponen tan bien ...
cercata escribió:Estoy flipando con el review ese ... el tio es de fiar ?
Es que ni los comerciales de Sony las ponen tan bien ...
kroatonthejoker escribió:Reservada una prueba para el domingo que viene.
Ya os contaré, porque nunca he probado algo similar.
Si queréis que mire algo específico me lo decís
Cantata escribió:Ya había leído esa impresiones de ese usuario y tenía pensado en ponerla.
Pero ya que está puesta vamos al lío.
Hay dos puntos de ese usuario que me hace poner su opinión por encima del resto.
1: Por que como el mismo dice, tiene las gafas de realidad virtual más importante hasta el momento y su opinión ya con eso sólo, es bastante respetable.
2: Pero sobre todo, por que ese usuario es un desarrollador (lo conozco de esa web), y sabe y bastante de lo que se habla.
Sobre el tema del tracking, ya se va quedando más que demostrado que si no queremos que se pierda el tracking tanto de los controladores como el del propio casco, vamos a tener que jugar a oscura, sin luz encendida o como mucho la luz natural que entre en tu habitación. Para mi en ello no hay problema, ya juego a oscura, pero cuando venga familiares o amigos a probar PS VR hay que hacerlo con luz, ya que no me quiero perder sus reaccionescercata escribió:Estoy flipando con el review ese ... el tio es de fiar ?
Es que ni los comerciales de Sony las ponen tan bien ...
¿Que si es de fiar? Ya te lo digo yo.
¡Es desarrollador para juegos VR!
Solo tienes que entrar a veces en esa web como Oculeros y Viveros se le echa al gañote cuando dice algo que no le gustan oír de sus aparatos
daymaster escribió:kroatonthejoker escribió:Reservada una prueba para el domingo que viene.
Ya os contaré, porque nunca he probado algo similar.
Si queréis que mire algo específico me lo decís
El efecto rejilla es lo que más miedo me da a mi. Dicen que lo notas un poco según te las pones pero luego te olvidas totalmente.
https://www.youtube.com/shared?ci=0Sm3CEwz6kw
E visto este vídeo y no se que pensar
RRuco1981 escribió:Cantata escribió:Ya había leído esa impresiones de ese usuario y tenía pensado en ponerla.
Pero ya que está puesta vamos al lío.
Hay dos puntos de ese usuario que me hace poner su opinión por encima del resto.
1: Por que como el mismo dice, tiene las gafas de realidad virtual más importante hasta el momento y su opinión ya con eso sólo, es bastante respetable.
2: Pero sobre todo, por que ese usuario es un desarrollador (lo conozco de esa web), y sabe y bastante de lo que se habla.
Sobre el tema del tracking, ya se va quedando más que demostrado que si no queremos que se pierda el tracking tanto de los controladores como el del propio casco, vamos a tener que jugar a oscura, sin luz encendida o como mucho la luz natural que entre en tu habitación. Para mi en ello no hay problema, ya juego a oscura, pero cuando venga familiares o amigos a probar PS VR hay que hacerlo con luz, ya que no me quiero perder sus reaccionescercata escribió:Estoy flipando con el review ese ... el tio es de fiar ?
Es que ni los comerciales de Sony las ponen tan bien ...
¿Que si es de fiar? Ya te lo digo yo.
¡Es desarrollador para juegos VR!
Solo tienes que entrar a veces en esa web como Oculeros y Viveros se le echa al gañote cuando dice algo que no le gustan oír de sus aparatos
No encuentro info al respecto, te veo informado.. ¿En que estudio trabaja? ¿Que juegos de RV han lanzado al mercado? ¿En que proyecto estan trabajando ahora?
Cantata escribió:RRuco1981 escribió:[
No encuentro info al respecto, te veo informado.. ¿En que estudio trabaja? ¿Que juegos de RV han lanzado al mercado? ¿En que proyecto estan trabajando ahora?
Esa sátira te las guarda para otro, por que sabes muy bien que ese usuario es desarrollador, y creo, que con su propio estudio en Marbella.
Si no recuerdo mal, en este mes lanzaba un juego y el próximo proyecto en el que trabaja era con un grupo de estudiantes de VR-EVO para toda las plataformas.
Así qué sí, para la desgracia de tu sátira, ese usuario es un profesional del sector y a dado su opinión.
Si tienes duda, pidesela a él.
Aquí uno que se le tira al cuello.
mcplata escribió:Probado hoy en vrgate Madrid, os cuento:
-inmersion: total , al minuto (minuto1) flipe pensando cm cojones habia pasado de estar en una sala cn luz a un sitio totalmente digital . Eso de q con luz no se ajustan los sensones move... no es cierto cada juego calibrad y van bastante finos. He probado 3 demos y dos de ellas shooters(london y un juego de terrror en una vagoneta) y buena precision
-graficos, ejem, creo q el problema mas q los graficos es q la resolucion en baja y hay efecto borrosidad abundante. Driveclub vr parecia el pixelado del primer need 4 speed.
-mareos : cero con london heist y a tope con driveclub... si algo se movia y yo no...malo! Estomago (literal) del reves. Al parecer a todo dios le pasaba y por eso obligan a jugar cn sillas.
Creedme eso es un gran condicionante os lo dice alguien q no se marea cn nada, sin embargo me ha tirado mucho para atras esto...
Os recomiendo probar driveclub vr y comentad a ver q tal...
-recomendable: bastante pero claro, 30 min de juego me han dejado dos horas mareado.
Esta tarde he estado buscando info al respecto y me sorprende q se mencione mas temas graficos q justamente eso. Sobre todo en medios del sector, cuando creo q va a ser el gran puf en las de sony
Bueno saludos!!
mcplata escribió:
-mareos : cero con london heist y a tope con driveclub... si algo se movia y yo no...malo! Estomago (literal) del reves. Al parecer a todo dios le pasaba y por eso obligan a jugar cn sillas.
Creedme eso es un gran condicionante os lo dice alguien q no se marea cn nada, sin embargo me ha tirado mucho para atras esto...
Os recomiendo probar driveclub vr y comentad a ver q tal...
-recomendable: bastante pero claro, 30 min de juego me han dejado dos horas mareado.
Esta tarde he estado buscando info al respecto y me sorprende q se mencione mas temas graficos q justamente eso. Sobre todo en medios del sector, cuando creo q va a ser el gran puf en las de sony
Bueno saludos!!
RRuco1981 escribió:Conozco de sobra al usuario y se que dice que es profesional en cada uno de sus posts. Lo que no se es concretamente a que se dedica dentro del desarrollo, que juegos ni proyectos tiene en cartera ni lanzados ni ningun detalle asi. Ha habido varios proyectos de gente por RoV, pero no he visto ninguno concreto de el. Como no se, y tengo curiosidad, pregunto y no afirmo nada, porque tu afirmas saber que es desarrollador de juegos para RV, y no se de donde sale ese dato.
daymaster escribió:kroatonthejoker escribió:Reservada una prueba para el domingo que viene.
Ya os contaré, porque nunca he probado algo similar.
Si queréis que mire algo específico me lo decís
El efecto rejilla es lo que más miedo me da a mi. Dicen que lo notas un poco según te las pones pero luego te olvidas totalmente.
https://www.youtube.com/shared?ci=0Sm3CEwz6kw
E visto este vídeo y no se que pensar
RRuco1981 escribió:Cantata escribió:RRuco1981 escribió:[
No encuentro info al respecto, te veo informado.. ¿En que estudio trabaja? ¿Que juegos de RV han lanzado al mercado? ¿En que proyecto estan trabajando ahora?
Esa sátira te las guarda para otro, por que sabes muy bien que ese usuario es desarrollador, y creo, que con su propio estudio en Marbella.
Si no recuerdo mal, en este mes lanzaba un juego y el próximo proyecto en el que trabaja era con un grupo de estudiantes de VR-EVO para toda las plataformas.
Así qué sí, para la desgracia de tu sátira, ese usuario es un profesional del sector y a dado su opinión.
Si tienes duda, pidesela a él.
Aquí uno que se le tira al cuello.
Conozco de sobra al usuario y se que dice que es profesional en cada uno de sus posts. Lo que no se es concretamente a que se dedica dentro del desarrollo, que juegos ni proyectos tiene en cartera ni lanzados ni ningun detalle asi. Ha habido varios proyectos de gente por RoV, pero no he visto ninguno concreto de el. Como no se, y tengo curiosidad, pregunto y no afirmo nada, porque tu afirmas saber que es desarrollador de juegos para RV, y no se de donde sale ese dato. Me gustaria saber la fuente, pero con usuarios tan cerrados como tu no hay manera de hablar de nada, hay que tapar cualquier atisbo de duda a toda costa y solo hablar de lo excelente que va a ser todo en PSVR. Y por culpa tuya ya pase de contestarle a @cercata y lo hice por MP porque sabia que ibas a saltar como un miura a cualquier cosa que yo escribiese, y aqui te tenemos una vez mas.
Para poner en duda a los que dijeron que Driveclub era una experiencia descafeinada no te paraste tanto a pensar en la trayectoria del que lo escribia... Va a haber opiniones buenas y malas siempre, de todos los aparatos que tengas en tu vida. Cuanto antes aprendas a convivir con todas ellas mas feliz vas a ser en la vida.
Pacu escribió:Luego comentarios como "No se como coño lo han hecho, que me lo expliquen... bueno si, supongo que disminuyendo la distancia entre pixeles y no tanto la cantidad de estos" para que no tenga apenas sde denota nulo conocimiento, en lugar de decir que la pantalla del casco usa una distribucion de pixeles 1920 x RGB x 1080, teniendo 3 subpixeles por cada pixel y por lo tanto una mayor cantidad de subpixeles que Vive Y Rift, por eso apenas se aprecia el SDE.
Cantata escribió:RRuco1981 escribió:Cantata escribió:
Esa sátira te las guarda para otro, por que sabes muy bien que ese usuario es desarrollador, y creo, que con su propio estudio en Marbella.
Si no recuerdo mal, en este mes lanzaba un juego y el próximo proyecto en el que trabaja era con un grupo de estudiantes de VR-EVO para toda las plataformas.
Así qué sí, para la desgracia de tu sátira, ese usuario es un profesional del sector y a dado su opinión.
Si tienes duda, pidesela a él.
Aquí uno que se le tira al cuello.
Conozco de sobra al usuario y se que dice que es profesional en cada uno de sus posts. Lo que no se es concretamente a que se dedica dentro del desarrollo, que juegos ni proyectos tiene en cartera ni lanzados ni ningun detalle asi. Ha habido varios proyectos de gente por RoV, pero no he visto ninguno concreto de el. Como no se, y tengo curiosidad, pregunto y no afirmo nada, porque tu afirmas saber que es desarrollador de juegos para RV, y no se de donde sale ese dato. Me gustaria saber la fuente, pero con usuarios tan cerrados como tu no hay manera de hablar de nada, hay que tapar cualquier atisbo de duda a toda costa y solo hablar de lo excelente que va a ser todo en PSVR. Y por culpa tuya ya pase de contestarle a @cercata y lo hice por MP porque sabia que ibas a saltar como un miura a cualquier cosa que yo escribiese, y aqui te tenemos una vez mas.
Para poner en duda a los que dijeron que Driveclub era una experiencia descafeinada no te paraste tanto a pensar en la trayectoria del que lo escribia... Va a haber opiniones buenas y malas siempre, de todos los aparatos que tengas en tu vida. Cuanto antes aprendas a convivir con todas ellas mas feliz vas a ser en la vida.
Yo no afirmo que sea desarrollador porque yo lo sé, sino que afirmo que es desarrollar porque así lo hacer ver él mismo. Y creo que lo ha demostrado enseñando vídeos de probando cosas en su estudio con los compañeros y no tengo porque dudar de su palabra.
Muy diferente esa afirmación tuya.
Y por culpa tuya ya pase de contestarle a @cercata y lo hice por MP porque sabia que ibas a saltar como un miura a cualquier cosa que yo escribiese, y aqui te tenemos una vez mas.
Pero si te he citado porque tú me has citado a mi
Antes de ayer te vi comentando por aquí diciendo que te ibas a reír de algunos que esperan mucho de las VR y no te cité, me entro ganas eso sí, porque me pareció una actitud demasiado infantil de ru parte, pero lo dejé pasar.
No te sientas el ombligo del mundo. Como ya te dije en la otra web, cuando veo en un comentario mentiras y desinformación por doquier siempre estaré ahí.
No puse en duda la opinión de realovirtual sobre Driveclub VR, simplemente puse un enlace de Digital Foundry que decía lo que decía y yo pregunte: Ahora qué? Me gusta bastante ROV como página, pero siempre haré más caso a paginas tan importante e influyente en el mundo de los videojuegos en general como a The Verge o Digital Foundry
A mi me parece más curioso de ver como los oportunistas aprovechó esa noticia para echar mierda y no pasarse por la de Robinson, que era todo lo contrario. A veces me recuerda que la gran mayoría de ROV, son usuarios de 3djuegos. Esos usuarios que cuando la página pone una noticia sobre un juego que prensanta un apartado gráfico bastante malo vienen como hienas a echar sus pertinente mierdas, pero cuando se presenta algo potente no comentan.
Me resulta curioso no ver queja en ello por tu parte
nanoxxl escribió:Pacu escribió:Luego comentarios como "No se como coño lo han hecho, que me lo expliquen... bueno si, supongo que disminuyendo la distancia entre pixeles y no tanto la cantidad de estos" para que no tenga apenas sde denota nulo conocimiento, en lugar de decir que la pantalla del casco usa una distribucion de pixeles 1920 x RGB x 1080, teniendo 3 subpixeles por cada pixel y por lo tanto una mayor cantidad de subpixeles que Vive Y Rift, por eso apenas se aprecia el SDE.
No , no se apreciado a el SDE por un filtro que usa para perder nitidez y de esa forma no se aprecia tanto el SDE , en DK1 o DK2 ( no recuerdo ) ya los usuarios usaban un filtro para ese fin y se notaba mucho
Moreover, he explained why the PS VR OLED 1080P screen looks crisper to those who try it when compared to the Oculus Rift or HTC VIve (which will both have a slightly higher resolution), including the absence of the dreaded screen door effect.
"Not every 1080P screen is the same. Ours has three subpixels per pixel, which means true RGB for every pixel; some of the other displays actually don’t have the full RGB for every pixel, so they have less subpixels per pixel.
The frame rate of PS VR is also very high, but probably the biggest effect is the optics. The designers have done a really good job at matching the optics to the field of view to the screen."
So how does a lower resolution screen have less screen-door effect? Each pixel in PSVR's display actually has three subpixels, one for red, one for green, and one for blue. If we do some math, it becomes apparent that the PSVR actually has a higher subpixel resolution than Rift and Vive, resulting in less screen door effect.
Rift and Vive: 2 displays x 2 subpixels x 1080 x 1200 = 5,184,000 subpixels
PSVR: 1 display x 3 subpixels x 1920 x 1080 = 6,220,800 subpixels
Magix escribió:No sé si se habrá puesto pero...TheVerge concuerda con Eurogamer...y consideran a DRIVECLUB VR la mejor experiencia VR de juegos de conducción hasta el momento.
http://www.theverge.com/2016/9/16/12939 ... w-tgs-2016
cercata escribió:Magix escribió:No sé si se habrá puesto pero...TheVerge concuerda con Eurogamer...y consideran a DRIVECLUB VR la mejor experiencia VR de juegos de conducción hasta el momento.
http://www.theverge.com/2016/9/16/12939 ... w-tgs-2016
Pues a mi no me emociona mucho ... lo acabaré pillando cuando este barato, pero los que de verdad gustaría catar en PSVR son Assetto, PCars, Dirt Rally(si consigo manejarlo), y F1 2016 aun no lo he catado, pero por lo que he leido creo que tambien.
A ver si cae alguno de esos 4
El Drive Club igual es que mejor luce, pero con la demo tengo suficiente para una experiencía, je je
Eso sí, el efecto screendoor no lo hemos notado superior al de Oculus o Vive, aunque sí que da sensación de ofrecer un efecto, muy muy sutil, de imagen ligeramente emborronada, probablemente debido al uso de algún tipo de difusor. Puestos a elegir entre esto y el screendoor, nos quedamos con la solución implementada por Sony.
RRuco1981 escribió:cercata escribió:Magix escribió:No sé si se habrá puesto pero...TheVerge concuerda con Eurogamer...y consideran a DRIVECLUB VR la mejor experiencia VR de juegos de conducción hasta el momento.
http://www.theverge.com/2016/9/16/12939 ... w-tgs-2016
Pues a mi no me emociona mucho ... lo acabaré pillando cuando este barato, pero los que de verdad gustaría catar en PSVR son Assetto, PCars, Dirt Rally(si consigo manejarlo), y F1 2016 aun no lo he catado, pero por lo que he leido creo que tambien.
A ver si cae alguno de esos 4
El Drive Club igual es que mejor luce, pero con la demo tengo suficiente para una experiencía, je je
Yo el driveclub paso de comprarlo. Ya gaste pasta en el en su dia, comprandolo casi cuando salio y luego el season pass.. Lo amortice con creces, pero me parece feo tener que pagar ahora el juego completo de nuevo. Entiendo que se vendio a patadas por 4 duros despues y que ahora quieran sacar tajada del nuevo contenido que han hecho, pero a mi que ya gaste mi pasta me parece un feo. En PC la mayoria de juegos que han incluido soporte posterior a RV se ha dado gratis, salvo contadas ocasiones que es DLC. En los de coches en todos lo han puesto gratis (PCars, Assetto y Dirt) En ningun caso que yo conozca hacen pagar el juego completo de nuevo.
Ademas a mi personalmente no me convencen los juegos de coches con la resolucion actual.. asi que lo dejare pasar hasta que este barato en alguna oferta o de 2ª mano. Con probar la demo tambien me llegara por ahora.