currololo escribió:Por lo que veo, tú eres de los que no saben que gran parte de los creadores de pCARS son los que hicieron GTR, GT Legends y GTR2, ¿no?
Ian Bell - Head Of Development - GTR, GT Legends, GTR 2
Andy Garton - Technical Director - GTR, GT Legends, GTR 2
Stephen Viljoen - Lead Designer/Producer - GTR, GT Legends, GTR 2
Eric Boosman - Art Director - GTR, GT Legends, GTR 2
Doug Arnao - Physics/AI Director - GTR, GT Legends, GTR 2
Jan Frischkorn - Art Lead - GTR, GT Legends, GTR 2
Perran Truran - Lead Vehicle Modeller - GTR, GT Legends, GTR 2
Viktor Kolomiets - Builds / Asset Manager - GTR, GT Legends, GTR 2
Ged Keaveney - Programmer - GT Legends, GTR 2
Steve Dunn - Programmer - GT Legends, GTR 2
Robert Dibley - Programmer - GT Legends, GTR 2
Anders Johansson - Programmer - GT Legends, GTR 2
Iain Wallington - Programmer - GTR 2
Matt Hobbs - Programmer - GTR 2
Vittorio Rapa - Server Side Coder - GT Legends, GTR 2
Stephen Baysted - Sound Director - GTR, GT Legends, GTR 2
Greg Hill - Sound Designer - GTR, GT Legends, GTR 2
Casey Ringley - Vehicle Modeller - GT Legends, GTR 2
Gustavo Olivera - Vehicle Modeller - GTR, GT Legends, GTR 2
Daniel Karlsson - Vehicle Texture Artist - GTR, GT Legends, GTR 2
Bryn Alban - Vehicle Modeller - GTR, GT Legends, GTR 2
Vincent Dambreville - Vehicle Texture Artist - GT Legends, GTR 2
Sven Moll - Track Production/Organics - GT Legends, GTR 2
Andreas Moll - Track Production/Organics - GT Legends, GTR 2
Sean Vollmer - Track Modeller - GTR, GT Legends, GTR 2
Tito_34 escribió:Sí, lo de los 60 fps estables es algo muy exigible a los juegos next gen. Pero claro, es obvio que un juego nunca se va a ver tan bien como un PC, porque si fuese así la peña no se gastaría un medio de 1500-1600 euros en un PC para jugar a 4k y 60 fps. Las consolas a día de hoy cuestan 300-400 y juegas sin complicaciones a lo que quieras. ¿Que los juegos de PC son más baratos? Sí. Pero a costa de una inversión inicial mucho mayor. Es como comprarse un diesel (más caro al principio pero amortizable) o un gasolina (mas barato al principio, pero luego más caro de mantener).
Lo que más me preocupa del juego no son sus gráficos. Es el vídeo de digital foundry en el que de simulación no tiene nada, con ese impacto de colisiones tan pésimo, atajaos, da igual ir por fuera que por dentro de la calzada... Vamos, hasta el horizon 2 me parece más simulación que ese juego. Y ojo, yo vengo de ps2, ps3 y creía que gran turismo era la repanocha en simulación, pero los Forzas (los numerados) son los reyes de la simulación, con una IA inteligente y activa que no va sobre raíles, algo que ni GT ni este PC parece que tengan.
L4nDeR escribió:
Amén, desde los primeros "gameplays" que iban saliendo se notaba que las físicas eran lamentables, aun no entiendo tanto hype por este juego cuando se sabe desde hace mucho que iba a ser una chusta, si tiene la meteorológia lo de que un tío te diga box box box, pero tu dame un Forza 6 con sus físicas de siempre sin lluvia ni noche ni día y déjate de inventos.
tekki shodan escribió:L4nDeR escribió:
Amén, desde los primeros "gameplays" que iban saliendo se notaba que las físicas eran lamentables, aun no entiendo tanto hype por este juego cuando se sabe desde hace mucho que iba a ser una chusta, si tiene la meteorológia lo de que un tío te diga box box box, pero tu dame un Forza 6 con sus físicas de siempre sin lluvia ni noche ni día y déjate de inventos.
A ti te gusta el Forza, perfecto, a mi tambien, pero por mas mierda que eches a PCars no vas a desalentar a nadie hasta que salga y se vea el resultado.
No entiendo tanto afan en poner al Forza por las nubes para empequeñecer a otro juego que ni siquiera ha salido.
De verdad, ya cansas.
Saludos
ForzaThor escribió:tekki shodan escribió:L4nDeR escribió:
Amén, desde los primeros "gameplays" que iban saliendo se notaba que las físicas eran lamentables, aun no entiendo tanto hype por este juego cuando se sabe desde hace mucho que iba a ser una chusta, si tiene la meteorológia lo de que un tío te diga box box box, pero tu dame un Forza 6 con sus físicas de siempre sin lluvia ni noche ni día y déjate de inventos.
A ti te gusta el Forza, perfecto, a mi tambien, pero por mas mierda que eches a PCars no vas a desalentar a nadie hasta que salga y se vea el resultado.
No entiendo tanto afan en poner al Forza por las nubes para empequeñecer a otro juego que ni siquiera ha salido.
De verdad, ya cansas.
Saludos
Cierto, como si los de Turn10 no se hubiesen reido de todos con FM5 y sus "recortes".....que ni Rajoy vamos....
radeonxt escribió:Just to add to our previous comments:
- In the older build that was analysed it was possible to become CPU bound with very high numbers of AI, maxing out all 6 cores on XBox One. However, Microsoft had recently opened up 50% of the 7th core to developers : in later builds the development team was able to offload work such as the audio mixing, engine sound synthesis and detailed grass generation onto this core, fixing this problem of becoming CPU limited.
- Tracks that had water elements (sea/lakes etc) in the analysed build used an expensive cube-map method for reflections leading to inconsistent frame rate. In late March this was addressed with us switching over to use a screen space reflections method - A WMD community member did some comparison benchmarks on PC when this new technique was introduced:
"B967/B968
Azure Coast 62.5 fps/82 fps +31%
Azure Circuit 61.5 fps/ 73 fps +19%
Laguna Seca 55 fps/76 fps +38%
Sakitto GP 61.5 fps/86.5 fps +41%
Nürburgring GP 57.5 fps/76.5 fps +33%
Looks identical visually, big improvement."
The relative scaling there applied equally to the console versions.
--
If you incorporate our above corrections to the article, these points and some more general optimisations that have subsequently been worked on, it's easy to see why we might feel this review isn't very representative of what the development team has achieved.
indigo_rs escribió:P Cars nunca será un sustituto de Forza. He jugado desde el Forza 2 y no conozco a nadie que le haya defraudado, incluso gente que venia de la otra consola quedaba asombrada al probarlo.
diego88_7iglesias escribió:Vaya cachondeo teneis aquí montado no? en primer lugar desmentir que el juego sea una mierda y mucho menos arcade.
Luego, el drama de los gráficos... pues mira hacer una queja colectiva a sony y a M$ por haber lanzado unas consolas tan cutres, desde el primer día que vi las especificaciones y el precio ya me hice a la idea de como iban a rendir, con toda esa RAM innecesaria para aparentar potencia hacia los mas desinformados. pues eso yo iba a neogaff o reddit y abriría un hilo de este tipo, si es que no lo hay ya, vamos! que pretender llegar a 60fps sin sacrificar calidad en esas cafeteras es de ser muy optimistas. todos los juegos que han sacado tienen un framerrate muy bajo e inestable o directamente capado a 30fps.
Proyect Cars es un juego de P.M. y yo en las físicas y en la conducción no he notado nada raro a día de hoy y pretender compararlo con forza ya es lo último vamos... es que no tiene nada que ver!!! en fin, que cada uno piense lo que quiera, sólo pretendía dejar mi humilde comentario
LuiTrO escribió:Forza simulador?
¿Y Assetto corsa e iracing en que categoria lo ponemos?
Esperemos que project cars salga bien y tenga éxito en ventas. Ojalá turn 10 se ponga las pilas y saque un simulador, y con eso de que es "barato" portar juegos de pc en directx12 a xbox one, otras compañías se animen a sacar simuladores en consola.
Imaginarios iracing o Assetto Corsa en xbox....
kolombo escribió:Sobre el tema de los que dicen que si no es simulador, que si SI es simulador.... yo os pregunto a ambos bandos.... ¿habéis probado la versión de One para confirmar alguna de las dos cosas?
Yo por mi parte sigo a la espera, a ve si sacan vídeos y análisis de la versión final de One antes del día 7.
IridiumArkangel escribió:kolombo escribió:Sobre el tema de los que dicen que si no es simulador, que si SI es simulador.... yo os pregunto a ambos bandos.... ¿habéis probado la versión de One para confirmar alguna de las dos cosas?
Yo por mi parte sigo a la espera, a ve si sacan vídeos y análisis de la versión final de One antes del día 7.
Supongo que ya habréis visto este...
https://www.youtube.com/watch?v=nWbVTQvGR9w
P.D El gameplay NO es de la versión final, es de una versión "work in progress"
darksch escribió:radeonxt escribió:Just to add to our previous comments:
- In the older build that was analysed it was possible to become CPU bound with very high numbers of AI, maxing out all 6 cores on XBox One. However, Microsoft had recently opened up 50% of the 7th core to developers : in later builds the development team was able to offload work such as the audio mixing, engine sound synthesis and detailed grass generation onto this core, fixing this problem of becoming CPU limited.
- Tracks that had water elements (sea/lakes etc) in the analysed build used an expensive cube-map method for reflections leading to inconsistent frame rate. In late March this was addressed with us switching over to use a screen space reflections method - A WMD community member did some comparison benchmarks on PC when this new technique was introduced:
"B967/B968
Azure Coast 62.5 fps/82 fps +31%
Azure Circuit 61.5 fps/ 73 fps +19%
Laguna Seca 55 fps/76 fps +38%
Sakitto GP 61.5 fps/86.5 fps +41%
Nürburgring GP 57.5 fps/76.5 fps +33%
Looks identical visually, big improvement."
The relative scaling there applied equally to the console versions.
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If you incorporate our above corrections to the article, these points and some more general optimisations that have subsequently been worked on, it's easy to see why we might feel this review isn't very representative of what the development team has achieved.
Atentos lo que eso implica. Están haciendo el audio con la CPU, NO usan SHAPE. Eso implica menor calidad de audio y mayor consumo de CPU, que sebtraduce en framerate cuando hay muchos coches en pantalla (IA).
Cada vez más papeletas hacia Forza 6.
tuning1977 escribió:Cuanto más gente sin saber se borre del juego mejor. No tenéis ni idea del juego que viene, jaja. Que pena. Ojalá forza 6 se fije en este juego.. Os veo a quienes os guste de verdad conducir. Al resto .. Ciao. No tenéis ni idea de simuladores. Dais pena.. De veras. Denis, unas carreras cuando quieras. Aquí hay mucho insensato
radeonxt escribió:Tenia entendido que lo estaban evaluando, no que estuviese confirmado.
indigo_rs escribió:Desarrollan el juego en PC y luego como quede en consolas, es normal, buscan su propio beneficio. Para que van a procesar el sonido con el SHAPE si eso no existe en PC, lo hacen por CPU como en el resto de plataformas y fuera.
mavizoso1974 escribió:vaya pajas mentales de unos y otros, será un gran juego, no lo dudo pero en Pc, de personal computer, en consolas ojalá que tmbn, pero creo que no costaba nada, con dos retrasos además, mostrar una cuarta parte de videos y trabajo como lo mostrado para Pc, no muestran si no tienen nada que mostrar, hay mil vídeos de Pc, de One......, si hubiera algo con lo que vacilar ya lo habrían enseñado.
Ójala sean tontos del culo y en realidad tengan una versión a la par o parecida a Pc y no hayan enseñado nada por darnos el sorpresón......
dicanio1 escribió:Denis pues t mismo lo dices,si enseñan un video debla build de enero pues el problema es de la desarrolladora..
Opinamos sobre lo que vemos y si es un desastre y en realidad no es asi pues que narices hacen enseñando una build como esa...si en realidad el juego final es mejor y no se an dignado a enseñar un video de one hasta ahora ,pues para enseñar eso mejor no enseñes nada y si lo haces atente a las criticas...
denis74 escribió:mavizoso1974 escribió:vaya pajas mentales de unos y otros, será un gran juego, no lo dudo pero en Pc, de personal computer, en consolas ojalá que tmbn, pero creo que no costaba nada, con dos retrasos además, mostrar una cuarta parte de videos y trabajo como lo mostrado para Pc, no muestran si no tienen nada que mostrar, hay mil vídeos de Pc, de One......, si hubiera algo con lo que vacilar ya lo habrían enseñado.
Ójala sean tontos del culo y en realidad tengan una versión a la par o parecida a Pc y no hayan enseñado nada por darnos el sorpresón......
Pues espérate y verás. El juego es igual al de la versión PC, exceptuando claro está, el componente gráfico, oponentes online y alguna cosilla más referente al online.
Lo que estoy viendo juicios precipitados y un dramón que ni te cuento pero pronto veréis el resultado final en One. Eso de IA sobre railes o el tema de daños El juego ofrece más de lo que pensais pero esto pasa por hacer valoraciones de un solo vídeo que habeis visto (aunque no es el único). Pero son de buids demasiado antiguas. Como digo como poco de Enero pasado. Pronto llegarán los nuevos videos esta vez de builds recientes.
Y nadie ha dicho que para jugar a este juego se tenga que dejar de jugar al Forza.
“@dirt410sprint: @projectcarsgame Is the wheel list final on the console side” <- No
denis74 escribió:El de teamvvv lleva conectado todo el día. Ha enseñado material reciente de PS4 aunque aun no es público. Y lo veo bastante bien, la verdad. Espero que en la One enseñe algo aunque no creo que difiera mucho de lo que acabo de ver de PS4. Con esto me quedo tranquilo.
Y atención que la lista final de volantes en consola aun no está acabada. Esperando noticias“@dirt410sprint: @projectcarsgame Is the wheel list final on the console side” <- No
https://twitter.com/projectcarsgame/sta ... 8801963008
Añado que el modo carrera y dependiendo de la disciplina pueden haber dos carreras en el fin de semana. El orden de salida de las carreras también difiere como pueda ser por tu primer y segundo tiempo en Clasificación, o por ejemplo cual haya sido tu posición final en la primera carrera que determinará tu posición de salida en la segunda.
También algunas carreras tienen parada en pits obligatoria.
Añado también que en consola es posible mover el asiento.
También es posible quitar el volante virtual del coche para aquellos que juegan con volante y no les guste ver también ese volante.
samsa escribió:https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=0TI5Bc_6AcY
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samsa escribió:https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=0TI5Bc_6AcY
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samsa escribió:https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=0TI5Bc_6AcY
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