[PROYECTO] Charmilia

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Información
Charmilia es (será XD) un juego homebrew para Wii que usa el Revolution Engine de Technik. Los detalles más abajo.
Todos los nuevos colaboradores, aquí

De momento tenemos un canal IRC en dark-alex.org/irc que se llama #wii-RevEngine
Foro : http://alai.h3m.com/~s03428f4/charmilia/desarrollo/foro
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Idea del juego

Va a ser de plataformas en 3D, pero con vista 2D (al menos en un principio); cosa que facilita mucho la programación y queda mejor que un 2D a secas ya que puede permitir giros de cámara automáticos en ciertos momentos, etc
Para la idea principal vamos a usar la de capitanquartz.
Podría estar ubicada la historia en un aspecto legendario, entre Europa y Asia. Nuestro héroe, un caza recomensas de la época, busca el poder Charma, un poder que permite crear objetos en el espacio. Se juega con el wiimote con posición horizontal, pero si se apunta a la pantalla con el wiimote se pueden pintar figuras que se transforman en objetos para resolver puzzles o vencer objetivos. Por ejemplo, si se pinta un circulo en el aire se transforma en una pelota, este cae por su gravedad, cae por una cuesta y arrasa a los enemigos.

Las figuras que se pueden pintar pueden ser desarrolladas por los usuarios y se van aprendiendo a medida que pasa el tiempo en el juego.

¿Que problema tiene el poder Charma? Es limitado. Solo se puede usar una determinada cantidad de tinta por tiempo y los objetos desaparecen en poco tiempo. Nuestro héroe busca las piezas Charma para conseguir que el poder sea indefinido y mientras tanto, este ira durando mas tiempo en la aventura.


Historia

Nombres
Protagonista: Shield
Nombre del juego: charmilia
Nombre del reino: Charmilia
Nombre del proyecto: charmilia
Nombre del rey: Magnus


En el desarrollo de la historia, los Dioses de este mundo son muy diferentes a los que habian en la epoca Griega. Adorarles es castigado, pero el Rey de Charmilia, que conoce la historia del poder Charma, les ofrece culto en secreto. Existe un templo secreto en Charmilia donde se recoge la historia del poder Charma, aunque, en desconocimiento de todos salvo el rey, la historia que hay en el templo le falta texto ante la original, que solo posee el rey en su castillo.

Nuestro personaje, Shield, tras haber pasado varias etapas del juego consigue llegar al templo, donde descubre el origen del poder Charma, que el usa, al igual que el Rey y sus hijos:

La historia comienza en el Olimpo. Iridia y Charma, la diosa de la fecundacion y el dios del nacimiento, respectivamente, se aman tanto que se terminan casando. Charma, para demostrar su amor, se arranca el corazon, lo baña en oro y se lo da a Iridia. Iridia, al ver su ofrecimiento, hace lo mismo y se lo da a Charma. Cada uno se queda con el corazon del otro, como muestra de amor.

Pero Adhes, dios de la muerte, celoso por este amor, decide matar a Charma. El dios de la muerte se acerca con un puñal a Charma con Iridia delante. Adhes apuñala a Charma, e Iridia, gritando entre lagrimas, se le rompe el corazon, el cual tenia Charma. Charma, ya no tiene corazon, y este muere al instante, en el cuerpo de Iridia. [Final falso]

-- Ambos corazones se rompen en 30 pedazos. Cada corazon ofrece el poder Charma completo. El Rey de Charmilia tiene un corazon entero, y el otro corazon, lo reparte entre sus hijos, salvo una pieza, la cual, se considera desconocida. El final de la historia es falso, el autentico, se conoce al final de la historia, revelando un final sorprendente.

Final autentico:
Cuando Iridia muere cuando Adhes apuñala a Charma (Iridia muere de pena y de la angustia), el corazon que tiene Charma se rompe. Se le ve a Charma entre la sangre, con el pecho con cortes del dolor... Acto seguido, cuando Iridia muere, Charma grita por su muerte, su corazon se rompe en el cuerpo de Iridia, pero todavia no esta muerto...

- Adhes: ¿Por que no has muerto todavia? ¿que es ese poder que te mantiene en este mundo?
- Charma: ... ¡¿Porque lo has hecho?! ¡¿Que ocurre con Persephone?! ¡¿Es que ya no la amas?!
- Adhes: Me odia... y vuestro hace que se revuelva el estomago. Ademas, a quien yo amaba de verdad era a Iridia... ¿Pero sabes que? Cuando mueras con su corazon, y os vayais al infiernos conmigo, su corazon ya me pertenecera...
- Charma, en ese momento con las fuerzas que le quedaban, se arranca el corazon y dice: Haz lo que quieras con el mio, pero nunca tendras su corazon. - En ese momento, el corazon se rompe y solo queda una pieza en las manos de Charma. Charma lanza la pieza...
- Adhes: ¡¡¿¿Que haces??!! ¡¡Idiota!! ¡¡¿¿Que has hecho??!!
- Charma: Sin esa parte de su corazon nunca la tendras para ti. Ahora, estara en un lugar seguro, en el corazon de una nueva persona... donde nunca la encontraras.
En ese momento, Charma cae al suelo, falleciendo junto su amada. Adhes, para que no se conozca la historia entierra los otros de los corazones por el mundo, y borra de los libros la existencia de ambos dioses, salvo unos manuscritos que nunca se destruyeron, los cuales, estas leyendo en estos momentos.

--- El rey tiene en su corazon la pieza que falta, lo que explica que pudiese encontrar las piezas facilmente. Pero el rey, nunca supo que el tenia la pieza restante. Cuando el rey muere al terminar el juego, sale disparada del pecho a unirse con el resto de las piezas. En ese momento, ocurre algo muy especial... *******
Más o menos, en qué va a consistir? Qué va a ser, un plataformas? un arcade? [comor?]

PD: Cuenta con mi espada [oki] [qmparto] [qmparto]
figu3 escribió:Más o menos, en qué va a consistir? Qué va a ser, un plataformas? un arcade? [comor?]

PD: Cuenta con mi espada [oki] [qmparto] [qmparto]


La idea es que lo decidamos entre todos los que lo vamos a hacer por lo tanto aún está todo un poco indefinido XD
a mi se me da bastante bien hacer dibujillos con el paint/gimp [qmparto] nose si sere de mucho pero si te interesa me apunto XD

bueno por si a alguien le interesa, pongo mi idea para hacer un juego homebrew :

-seria un juego shoot'm up de naves
-estilo en plan manga/dibujo (simplon pero atractivo visualmente)
-que la nave se controlara con el wiimote (con el puntero, nose si se me entiende)

os dejo una foto de un dibujo que me he currado de una nave y un personaje manga (para que veais mas o menos mi idea) :

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si os interesara y tirarais adelante mi idea, si quisierais haria mas naves/personajes o lo que haga falta :p
DoobleD69 no se tu pero yo creo que esas flechas estan al reves parece como si le estubieran disparando a tu nave :D
Otro k se une al proyecto!!!!!!
Me uno. Puedo ayudar con el sonido :3
me apunto, de programación no se mucho, pero podría ayudar en otras cosas
COntad conmigo para la programación
Hola, estaba apunto de crear un hilo como este, y me encuentro conque ya esta creado, pues bien, yo también me uno, se me da bastante bien el photoshop. Mi idea es la siguiente, vamos a ir poniendo lo que necesitamos, y vamos organizando la gente que se une al proyecto:
-Diseñadores
-Diseñadores 3d
-Programadores
-Sonido

actualiza el primer post con esto y mete a cada uno que se haya apuntado en donde corresponda, a mi por ejemplo en diseñadores (para interfaz y esas cosas)

Luego ya veríamos el tipo de juego que podríamos crear

PD: Dispongo de espacio web para que una vez tengamos clara la idea vayamos subiendo los avances alli

Saludos
A mi también se me da bien el pixelarrt(en paint o gimp) y luego todo lo que sea diseño en gimp , me apunto =)
desde mi experiencia, antes de empezar a asignar diseñadores y tal lo primero que tienes que tener muy claro es el tipo de juego que se va a desarrollar.
el procedimiento seria el siguiente:

historia, ambientacion y tipo de juego
guion
diseño de personajes, escenarios e items
modelado y renderizado
sonido (musicas, acciones, etc...)
release :)

aunque no he desarrollado ningun videojuego nunca si que he hecho muchas produccions audiovisuales, y sin un buen guion no se va a ninguna parte, asi que como ya dije, lo primero es lo primero, luego nos preocupariamos de quien hace que o quien hace cual.

aportando mi idea del guion, yo haria un plataformas (mas que nada para un primer contacto con el motor y tal) acerca de la pulga de un gato que se pierde y tiene que volver con su gato, pero para esto debera enfrentarse a toda clase de retos.

a proposito, yo soy de sonido, ya lo he comentado un par de veces pero lo vuelvo a dejar aqui, tengo acceso a estudios de mezclas, y herramientas profesionales y puedo conseguir actores y musicos de cine.

saludos
Lo de la pulga del gato me ha gustado. Yo me unoo
yo puedo con el diseño 3d. Eso si antes de nada un brain storm y un game concept en condiciones.
Bueno, ya he actualizado el primer hilo; todos los que os unaís, por favor especificad en que vais a colaborar.
Cuando tengamos unas cuantas buenas ideas hacemos una votación y una vez elegido el tema pricipal del juego, que unos cuantos (los guionistas) lo desarrollen en profundidad incluyendo misiones, etc
Mientras tanto en vista de que diseñadores va a haber muchos vamos a dividir entre interfaz, personajes y escenarios;
PD: podeís apuntaros a tantas categorías como penseís que podeís llevar
El tema es hacer algo asequible, no intentar hacer algo grande porque al final nos estrellamos. Yo sugiero algun juego de plataformas, arcade o similar, que no es que sean simples del todo pero creo que podria ser asequible.
yo me apunto para guionista y para los gráficos

supongo que hay que empezar por un juego muy simple para no estrellarnos
y para no dejar a ubisoft en ridiculo xD
Yo tambien me uno, podria ayudar en lo de la historia y todo eso, sonido , y photoshop .
Estoy de acuerdo, empezamos por algo simple y si eso, una vez lo tengamos lo vamos complicando.
De momento están las opciones de la nave o la de pulga, ambas buenas para comenzar
PD: poxolate, cuando dices gráficos te refieres a gráficos 3d o no?
Yo me apunto de programador (novato [+risas] ) y algo de photoshop.
¿Me puedes cambiar el nombre?
yo creo que para empezar es mejor 2D, esque yo de 3d solo se un cubo con textura que rote, además las GX no es GL, es mucho más dificil
ssssO escribió:yo creo que para empezar es mejor 2D, esque yo de 3d solo se un cubo con textura que rote, además las GX no es GL, es mucho más dificil

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Amshun escribió:¿Me puedes cambiar el nombre?

Ya está

ssssO escribió:yo creo que para empezar es mejor 2D, esque yo de 3d solo se un cubo con textura que rote, además las GX no es GL, es mucho más dificil

Pero vamos a usar el Revolution Engine que es mucho más fácil que las GX, además, según decía el autor en el hilo la dificultad es del estilo de SDL (pero en 3D XD), la verdad me he mirado por encima el ejemplo que puso y parece bastante sencillo.
Además, la idea el post es precisamente usar el revolution engine que acaba de salir.
PD: Pensad que mientras se va realizando el guión y los gráficos tenemos tiempo para ir familiarizandonos con el engine.
En definitiva, por mi lo hacemos en 3D (o por lo menos lo intentamos XD)
ssssO escribió:yo creo que para empezar es mejor 2D, esque yo de 3d solo se un cubo con textura que rote, además las GX no es GL, es mucho más dificil


Programar con el Revolution Engine es mucho mas simple que hacerlo con GL y que hacerlo con GX, para eso esta, te abstrae de todo eso, No te tienes que preocupar de cargas, de memoria, de matrices ni rollos de esos, creas cosas y las mueves, esa es la idea.

De hecho es igual de facil trabajar con 2D que con 3D, si os fijais las funiones de uno y otro se utilizan igual.
voto por la pulga, y me apunto como guinista
Esta se me ocurrió al ver que sacarón el revolution engine:

Para aprobechar el 3d, un juego de frontón. Tipo el tenis del wii Sports. Pero frontón que es mas de aquí.

Saludos.
Si se os ofrece algo podeis contar conmigo para temas de diseño gráfico (tengo tableta) ;) , además me manejo algo con la programación de Wii.

A ver si sigue la cosa así de interesante en la Scene...
a mi me molaria que crearais el juego haciendo de la mascota del engine (creo que solo tenia el logotipo ¿no?) o si no el matamarcianos [+risas]
os daria mi ayuda, pero solo se dibujar manga en aficionado [+risas] y parece que teneis diseñadores graficos de sobra (que tienen las herramientas) y que seguramente lo hagan mucho mejor que yo, aun asi si necesitais mi ayuda para algo aqui me teneis [oki]
Yo de programar no tengo ni idea, pero si os gusta podriais hacer un clon del ballon fight, asi sencillote, pero aprovechando el wiimote a modo de ventilador para impulsar a la...pulga?
Animo a todos los que os embarqueis en el proyecto! [oki]
Vale, vamos a hacer una cosa; voy a dar hasta el martes (si os parece poco/mucho decidmelo) para proponer ideas, se aceptarán todas, por chorras que sean y una vez cerrado el plazo pondré una encuesta con todas las opciones propuestas y la ganadora será la elegida; al que no le guste la opción elegida siempre puede salirse del grupo ya que esta no se cambiará (a no ser que se de una situación especial de que salga algo que no nos guste a ninguno)
PD: No se aceptan propuestas porno XD
woltrixx escribió:No se aceptan propuestas porno XD


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Ha sido una dura decisión XD
PD: yo propongo un juego de carreras de coches o naves, pero para eso necesitaríamos un buen motor de colisiones y puede resultar bastante dificil asi que yo creo que ni lo pongo en la lista
conoceis miniracingonline,para pc?algo asi estaria muy bien,lleva el motor del juego y aparte carpetas donde meterle circuitos y coches,segun la gente los va creando.Se podria hacer asi tambien,es decir un juego al que se le podria ir añadiendo cosas conforme se vayan creando.
belaam escribió:Se podria hacer asi tambien,es decir un juego al que se le podria ir añadiendo cosas conforme se vayan creando.

Eso es muy buena idea, tomo nota
Yo tan fanatico de los survival horror lol propondria que fuera algo asi como una aventura grafica parecida a "Dracula" de PSX algo con suspenso y terror psicologico. Que juegue mucho con la mente del jugador, aunque tal vez y es algo complicado para un comienzo. lol sin embargo que creen? Yo por lo menos me especializo mas con lo que sea terror lol y esto si seria mi primer paso en Game Developing antes de entrar a estudiarla a la Uni.
joer,estaria bien,pero quien crea una historia mas o menos fuerte?es igual que quien puede crear algo parecido a tokitori?es decir,quien se crea unos puzzles algo complicados?
La idea que hay por este foro del juego de cartas UNO esta muy currada.Falta mejorarlo un poco pero tiene muy buena pinta.
podrian hacer un juego tipo wario ware (minijuegos) así no habria problema con que a alguno no le guste el juego pues cada grupo se centraria en alguno o algunos que le guste.

Tambien hay un juego que me gustaba en PSX no recuerdo el nombre pero tenias una barra de metal y tenias que moverla por todo el escenario sin tocas las esquinas electrificadas, creo que algo como eso con el mando de wii quedaria muy bien.

Saludos!!!

Edito:
Encontre el nombre del juego de PSX... se llama Irritating Stick en youtube encontre un video pero se ve medio lento http://es.youtube.com/watch?v=4XiVLqCOg ... re=related
ufff la idea de la pulga y el gato no me gusta na de na [+risas] es mi opinion, nada en contra del que lo a propuesto, si fuera de plataformas... pues nose podriamos currarnos una especie de mascota del homebrew y hacer un juego de el (ya se nos ocurrira alguna idea entre todos), no tengo mucha imaginacion pero podriamos crear un bixo macarrilla tipo max (el conejo del juego de sam & max) tambien podriamos optar por un juego de aventuras graficas (que en la wii quedan de lujo por el control)...

nose ahora no estoy inspirado [carcajad] pero vamos si la mayoria prefiere el de la pulga, pues no me pondre en contra, ayudare en todo lo que pueda [Ooooo]
Pues a mi si que me mola lo de la pulga jejeje
Bueno, en vista de la de propuestas que han surgido yo creo que doy de límite para proponer ideas hasta mañana (lunes) a las.... que se yo, 10 pm?
A mí de momento me gustan todas las propuestas...
a mi apuntadme tambien en dieñador que soy mediobueno en el photoshop
y que os parece un mini gears of war?? con personajes propio y todo eso, pero de este tipo, jeje.

Lo que tambien se me ocurre es un plataformas en el que somos un ornitorrinco que se pasea por la australia salvaje enfrentandose a todo tipo de peligros, jejeje

saludos
Hola a todos. Aprovechando ahora que estamos en verano y tengo mas tiempo, cuenten conmigo si lo necesitan. Se manejarme con programas de 3d como 3DS, Rhino... tambien se me da bien el fotohop y dibujo vectorial (illustrator, corel...). No se que programas utilizaran para este proyecto, pero si es similar a alguno de los que conozco pues dpm.
Salu2!
Yo esque ni puta idea de 3D

Algun tutorial para aprender?
ssssO escribió:Yo esque ni puta idea de 3D

Algun tutorial para aprender?

supong que en google encontrarás bastantes :p
Yo propongo crear un proyecto en Google Code (http://code.google.com/hosting) para alojar todo. Creo que tambien lleva wiki y foros, con lo que os facilitaria las cosas.
ssssO escribió:Yo esque ni puta idea de 3D

Algun tutorial para aprender?

Mira yo tampoco tengo ni idea, hasta ahora solo había programado en 2D con SDL, pero me he bajado el engine y la demo que ha puesto technik y me he enterado de todo. Como lo que vamos a usar (el engine) es muchísimo más fácil que programr en 3D con opengl o con las gx, te recomiendo que te bajes el engine (hilo_revolution-engine-0-1-public-release_1064168), mires el ejemplo y las funciones de que dispone el engine. Si no sabes cómo hacer algo con el engine, simplemente prueba XD al menos es lo que yo estoy haciendo.


pablitolg escribió:Hola a todos. Aprovechando ahora que estamos en verano y tengo mas tiempo, cuenten conmigo si lo necesitan. Se manejarme con programas de 3d como 3DS, Rhino... tambien se me da bien el fotohop y dibujo vectorial (illustrator, corel...). No se que programas utilizaran para este proyecto, pero si es similar a alguno de los que conozco pues dpm.
Salu2!

Para el 3D se utiliza un formato propio del engine (.rms) y pronto saldrá un conversor de wavefront obj a rms, con lo que puedes modelar en el programa que quieras

PD:He mirado lo de google code, pero eso lo haré cuando tengamos más claro de que va a ir el juego para la descripción y el nombre
Ahí van algunas ideas para juegos (a cuál más disparatada ^^):

* Aventura gráfica sobre un gabinete parapsicológico en el que investigan poltergeist y demás fenómenos.
*Shooter en el que eres un GEO y tienes que desmantelar la banda armada ETA.
* Aventura gráfica en la que el protagonista sin saber por qué aparece en mitad de un desierto pero luego es un sueño del cual una vez se despierta se da cuenta de que se ha vuelto invisible para el resto de la humanidad pero que no es el único que se encuentra en esta situación.
* Juego de ser un ladrón profesional y preparar un gran asalto al estilo de Ocean's 11-12-13.
* SImulador de vuelo en el que puedas elegir además de aviones OVNIs o aves.
* Al igual que el UNO, se podría portar el JungleSpeed (es muy adictivo).
* O.o

Algo más ronda mi cabeza, si me acuerdo lo pongo luego. [+risas]
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