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JohnTerry escribió:¿El shadow, ico y el demons que son los 3 juegos que van a poner anuales? ¿O son los 2 de junio? Es que no entiendo por qué ponen 2 si verdaderamente siempre ponen 1.
Van Buuren escribió:Night Terror escribió:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=555650
Algo interesante sobre el efecto que tiene PlayStation Plus a las compañias/desarrolladoras cuyos títulos son parte del programa
Un resumen en español?
AlexTemina escribió:Para los que preguntan por Demon's Souls, yo lo estoy jugando ahora mismo y es una de las mejores cosas que me han pasado en el mundo videjoueguil.
Desde que tenía 12 años que no me pasaba esto, me paso el día en el curro y en el metro pensando nuevas tácicas, la última zona en la que estuve, leyendo sobre objetos en la wiki...es alucinante, de verdad. Y no es tan difícil, es un juego normal, pero notas que hay un reto, no es como final Fantasy XIII, por ejemplo, que daba un poco igual la estrategia que usaras...aquí hay que pensar. Pero no es difícil, no hay que ser habilidoso ni nada de eso, sólo paciente e inteligente. Y os aseguro que vale la pena, vaya que si lo vale.
Mir74 escribió:A nadie mas le ha llegado un correo para descargar el tema dinámico de Hitman?
largeroliker escribió:Esa página no ha superado el filtro automático del foro xD
korchopan escribió:A mí jamás me llega un correo de Sony que no sea de confirmación de compra y de añadir pasta al monedero Y en el correo de la cuenta USA me llegan correos sólo de publicidad de la store (en la española ni eso). No lo entiendo...
drakelw escribió:largeroliker escribió:Esa página no ha superado el filtro automático del foro xD
Ya veo ya x_x , pues nada, una pena entonces, que sea considerado spam un blog pequeño de videojuegos que en ningún caso es competencia para EOL (y que onste que esa página no es mía, que yo no tenía intención de hacer spam, pero bueno xd).korchopan escribió:A mí jamás me llega un correo de Sony que no sea de confirmación de compra y de añadir pasta al monedero Y en el correo de la cuenta USA me llegan correos sólo de publicidad de la store (en la española ni eso). No lo entiendo...
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AlexTemina escribió:Para los que preguntan por Demon's Souls, yo lo estoy jugando ahora mismo y es una de las mejores cosas que me han pasado en el mundo videjoueguil.
Desde que tenía 12 años que no me pasaba esto, me paso el día en el curro y en el metro pensando nuevas tácicas, la última zona en la que estuve, leyendo sobre objetos en la wiki...es alucinante, de verdad. Y no es tan difícil, es un juego normal, pero notas que hay un reto, no es como final Fantasy XIII, por ejemplo, que daba un poco igual la estrategia que usaras...aquí hay que pensar. Pero no es difícil, no hay que ser habilidoso ni nada de eso, sólo paciente e inteligente. Y os aseguro que vale la pena, vaya que si lo vale.
AlexTemina escribió:Para los que preguntan por Demon's Souls, yo lo estoy jugando ahora mismo y es una de las mejores cosas que me han pasado en el mundo videjoueguil.
Desde que tenía 12 años que no me pasaba esto, me paso el día en el curro y en el metro pensando nuevas tácicas, la última zona en la que estuve, leyendo sobre objetos en la wiki...es alucinante, de verdad. Y no es tan difícil, es un juego normal, pero notas que hay un reto, no es como final Fantasy XIII, por ejemplo, que daba un poco igual la estrategia que usaras...aquí hay que pensar. Pero no es difícil, no hay que ser habilidoso ni nada de eso, sólo paciente e inteligente. Y os aseguro que vale la pena, vaya que si lo vale.
Van Buuren escribió:AlexTemina escribió:Para los que preguntan por Demon's Souls, yo lo estoy jugando ahora mismo y es una de las mejores cosas que me han pasado en el mundo videjoueguil.
Desde que tenía 12 años que no me pasaba esto, me paso el día en el curro y en el metro pensando nuevas tácicas, la última zona en la que estuve, leyendo sobre objetos en la wiki...es alucinante, de verdad. Y no es tan difícil, es un juego normal, pero notas que hay un reto, no es como final Fantasy XIII, por ejemplo, que daba un poco igual la estrategia que usaras...aquí hay que pensar. Pero no es difícil, no hay que ser habilidoso ni nada de eso, sólo paciente e inteligente. Y os aseguro que vale la pena, vaya que si lo vale.
Ya me lo diras cuando avances un poco mas y despues de estarte 2 horas para llegar al jefe final, este te mate de 1 golpe y ale, vuelta a empezar habiendo perdido todo lo conseguido... una delicia de juego vaya, yo cuando llevaba 60 horas y ya estaba a medio juego mas o menos lo vendi, porque no podia con el
Jotun666 escribió:
A mí me pasó igual...Mi primera partida fueron 5 horas, porque estaba muy libre ese día, y cuando vi que no había avanzado más que 1 o 2 puntos de control (como si hubiera jugado 20 minutos) y me entraron ganas varias veces de tirar el mando (y eso nunca me pasa), vi que en el Game me lo recompraban por lo mismo que lo había comprado yo y al dia siguiente lo llevé.
No me sobra el tiempo como para sulfurarme, pasarlo mal por un videojuego y apenas aprovechar el tiempo de juego real.
Van Buuren escribió:
Yo me ponia del higado, currarmelo a saco para llegar a un jefe final que de uno o dos toques te mataba irremediablemente... y ale, empieza otra vez perdiendolo todo y llega hasta el mismo punto otra vez si lo quieres recuperar, pero claro, si te matan lo pierdes para siempre. Bah, yo juego para divertirme, para ver una buena historia, etc.
El juego no esta mal planteado, pero me parece de SUBNORMALES el que lo hayan programado asi. Si hubiesen puesto 2 niveles de dificultad, uno facil y uno dificil, o haberlo diseñado con varios checkpoints o salvados en tiempo real tipo Fallout/Skyrim pues vale, seria asequible para muchos y quien se lo quiera jugar en dificultad insana que le pongan el reto que supone en el juego en si como lo han sacado. Habrian vendido muchisimo mas, lo habriamos disfrutado todos mucho mas y aqui paz y despues gloria, y todos salimos ganando.
Pero lo han sacado asi, y el 90% de la gente (por no decir 99) que lo ha probado lo ha dejado por imposible, por pasar un mal rato y ponerse de muy mala ostia.
Esto pasa como con todo. Saldriais con una tia que cada puto dia que la ves tienes bronca y te dan ganas de mandarla a la mierda? El 99% no y la mandas a paseo. Pero siempre hay un 1% que le encanta ser masoca y te dice que es la mujer de su vida.
Van Buuren escribió:Jotun666 escribió:
A mí me pasó igual...Mi primera partida fueron 5 horas, porque estaba muy libre ese día, y cuando vi que no había avanzado más que 1 o 2 puntos de control (como si hubiera jugado 20 minutos) y me entraron ganas varias veces de tirar el mando (y eso nunca me pasa), vi que en el Game me lo recompraban por lo mismo que lo había comprado yo y al dia siguiente lo llevé.
No me sobra el tiempo como para sulfurarme, pasarlo mal por un videojuego y apenas aprovechar el tiempo de juego real.
Yo me ponia del higado, currarmelo a saco para llegar a un jefe final que de uno o dos toques te mataba irremediablemente... y ale, empieza otra vez perdiendolo todo y llega hasta el mismo punto otra vez si lo quieres recuperar, pero claro, si te matan lo pierdes para siempre. Bah, yo juego para divertirme, para ver una buena historia, etc.
El juego no esta mal planteado, pero me parece de SUBNORMALES el que lo hayan programado asi. Si hubiesen puesto 2 niveles de dificultad, uno facil y uno dificil, o haberlo diseñado con varios checkpoints o salvados en tiempo real tipo Fallout/Skyrim pues vale, seria asequible para muchos y quien se lo quiera jugar en dificultad insana que le pongan el reto que supone en el juego en si como lo han sacado. Habrian vendido muchisimo mas, lo habriamos disfrutado todos mucho mas y aqui paz y despues gloria, y todos salimos ganando.
Pero lo han sacado asi, y el 90% de la gente (por no decir 99) que lo ha probado lo ha dejado por imposible, por pasar un mal rato y ponerse de muy mala ostia.
Esto pasa como con todo. Saldriais con una tia que cada puto dia que la ves tienes bronca y te dan ganas de mandarla a la mierda? El 99% no y la mandas a paseo. Pero siempre hay un 1% que le encanta ser masoca y te dice que es la mujer de su vida.
Van Buuren escribió:A mi las puntuaciones de metacritic y demas me dan igual, Assasins Creed 1 tambien tuvo unas puntuaciones de la ostia y todos coinciden en que es un juego aburrido de cojones. Y muchos juegos de EA tienen unas puntuaciones infladas a mas no poder que luego no son para tanto. Yo para eso tengo mi propio criterio.
Y no digo que sea un mal juego, que no lo es. Solo digo que esta muy bien que hagan un nivel de dificultad tan bestia, pero tambien podrian haber puesto otro mas sencillo. Basta con poner 3 o 4 checkpoints por mapa y que los enemigos tengan la mitad de la barra de vida por ejemplo. Tampoco es tan dificil ni hay que estudiar 2 carreras y 3 masters, vamos digo yo.
Por cierto, quien diga que Demons Souls es el mejor juego de esta generacion, por encima por ejemplo de Uncharted o Skyrim, es que tiene un problema muy serio de criterio. Pero muuuuy serio.
A quien le guste como es el juego perfecto, para gustos los colores, yo lo unico que digo es que deberia ser algo mas asequible para el gran publico, porque muy pocos juegan para ponerse de mala ostia y pasar un mal rato.. como el ejemplo de la novia que os puse antes. No hay mas.
AlexTemina escribió:Van Buuren escribió:A mi las puntuaciones de metacritic y demas me dan igual, Assasins Creed 1 tambien tuvo unas puntuaciones de la ostia y todos coinciden en que es un juego aburrido de cojones. Y muchos juegos de EA tienen unas puntuaciones infladas a mas no poder que luego no son para tanto. Yo para eso tengo mi propio criterio.
Y no digo que sea un mal juego, que no lo es. Solo digo que esta muy bien que hagan un nivel de dificultad tan bestia, pero tambien podrian haber puesto otro mas sencillo. Basta con poner 3 o 4 checkpoints por mapa y que los enemigos tengan la mitad de la barra de vida por ejemplo. Tampoco es tan dificil ni hay que estudiar 2 carreras y 3 masters, vamos digo yo.
Por cierto, quien diga que Demons Souls es el mejor juego de esta generacion, por encima por ejemplo de Uncharted o Skyrim, es que tiene un problema muy serio de criterio. Pero muuuuy serio.
A quien le guste como es el juego perfecto, para gustos los colores, yo lo unico que digo es que deberia ser algo mas asequible para el gran publico, porque muy pocos juegan para ponerse de mala ostia y pasar un mal rato.. como el ejemplo de la novia que os puse antes. No hay mas.
Pero es que para mí ponerme de mala ostia al morir o estar concentrado de forma que no pestañeo siquiera y me escuecen los ojos (sí, sí...) no es ni mucho menos pasar un mal rato, es TODO lo contrario...para gustos colores.
Van Buuren escribió:AlexTemina escribió:Van Buuren escribió:A mi las puntuaciones de metacritic y demas me dan igual, Assasins Creed 1 tambien tuvo unas puntuaciones de la ostia y todos coinciden en que es un juego aburrido de cojones. Y muchos juegos de EA tienen unas puntuaciones infladas a mas no poder que luego no son para tanto. Yo para eso tengo mi propio criterio.
Y no digo que sea un mal juego, que no lo es. Solo digo que esta muy bien que hagan un nivel de dificultad tan bestia, pero tambien podrian haber puesto otro mas sencillo. Basta con poner 3 o 4 checkpoints por mapa y que los enemigos tengan la mitad de la barra de vida por ejemplo. Tampoco es tan dificil ni hay que estudiar 2 carreras y 3 masters, vamos digo yo.
Por cierto, quien diga que Demons Souls es el mejor juego de esta generacion, por encima por ejemplo de Uncharted o Skyrim, es que tiene un problema muy serio de criterio. Pero muuuuy serio.
A quien le guste como es el juego perfecto, para gustos los colores, yo lo unico que digo es que deberia ser algo mas asequible para el gran publico, porque muy pocos juegan para ponerse de mala ostia y pasar un mal rato.. como el ejemplo de la novia que os puse antes. No hay mas.
Pero es que para mí ponerme de mala ostia al morir o estar concentrado de forma que no pestañeo siquiera y me escuecen los ojos (sí, sí...) no es ni mucho menos pasar un mal rato, es TODO lo contrario...para gustos colores.
Claro tio, si no digo que no!! Yo lo unico que digo es que no puedes dejar a una gran cantidad de gente que no le gusta que el juego tenga una dificultad tan elevada, y que podrian haberle puesto otro nivel mas asequible para jugadores mas inexpertos, que suponga un reto pero no tan elevadisimo.
Asi llegaria a muchisima mas gente y cada uno lo podria jugar y disfrutar como mas le gustase. Al fin y al cabo, asi se plantean los juegos desde hace muchisimo tiempo, con niveles de dificultad variables dependiendo del gusto de cada uno, tampoco es nada que este inventando yo, pero que jamas entendere porque no quisieron ponerlo ni en el Demons ni en el Dark Souls (el cual se llevo una ostia en ventas porque no pudieron engañar otra vez a la gente que picamos con el Demons )
Nintyfan7 escribió:Respecto al Demon's Souls y su dificultad...coincido en que si fuera un juego más fácil, perdería su encanto. De hecho, si quieres saber qué hay más adelante, lo tienes que sudar, sufrir, reintentar muchas veces y cambiar de estrategia.
Para mí, el único "pero" fue que no te guiaran un pelín más al principio y tener que mirar qué orden de niveles te aconsejaban para una curva de dificultad más progresiva y adecuada para la primera partida. Y por otro lado, el tema de las tendencias de los mundos...creo que es imposible descubrir su funcionamiento por el propio juego y tienes que mirar en foros, guias, etc...
Por esto mismo, me gusto un poquito más su sucesor espiritual Dark Souls.
Cierto es que ambos juegos no están hechos para todo el mundo.
Animaros a probarlos y suerte en vuestra aventura a los que lo hagáis...la váis a necesitar!!!!
AlexTemina escribió:Nintyfan7 escribió:Respecto al Demon's Souls y su dificultad...coincido en que si fuera un juego más fácil, perdería su encanto. De hecho, si quieres saber qué hay más adelante, lo tienes que sudar, sufrir, reintentar muchas veces y cambiar de estrategia.
Para mí, el único "pero" fue que no te guiaran un pelín más al principio y tener que mirar qué orden de niveles te aconsejaban para una curva de dificultad más progresiva y adecuada para la primera partida. Y por otro lado, el tema de las tendencias de los mundos...creo que es imposible descubrir su funcionamiento por el propio juego y tienes que mirar en foros, guias, etc...
Por esto mismo, me gusto un poquito más su sucesor espiritual Dark Souls.
Cierto es que ambos juegos no están hechos para todo el mundo.
Animaros a probarlos y suerte en vuestra aventura a los que lo hagáis...la váis a necesitar!!!!
Yo opino que esto es un poco como otros juegos (Léase pokémon, el sistema de batalla tiene detrás ciertas cosas que si quieres ser el mejor, o vas a una guía, o...), tú no debes saber cómo funciona la tendencia, es un cálculo hecho en detrás para que el juego sea de una forma u otra según lo que haces tú y la comunidad que juega, y tú debes jugar sin saberlo. Otra cosa es que la gente haya descubierto cómo va todo y se pueda predecir.
Nintyfan7 escribió:AlexTemina escribió:Nintyfan7 escribió:Respecto al Demon's Souls y su dificultad...coincido en que si fuera un juego más fácil, perdería su encanto. De hecho, si quieres saber qué hay más adelante, lo tienes que sudar, sufrir, reintentar muchas veces y cambiar de estrategia.
Para mí, el único "pero" fue que no te guiaran un pelín más al principio y tener que mirar qué orden de niveles te aconsejaban para una curva de dificultad más progresiva y adecuada para la primera partida. Y por otro lado, el tema de las tendencias de los mundos...creo que es imposible descubrir su funcionamiento por el propio juego y tienes que mirar en foros, guias, etc...
Por esto mismo, me gusto un poquito más su sucesor espiritual Dark Souls.
Cierto es que ambos juegos no están hechos para todo el mundo.
Animaros a probarlos y suerte en vuestra aventura a los que lo hagáis...la váis a necesitar!!!!
Yo opino que esto es un poco como otros juegos (Léase pokémon, el sistema de batalla tiene detrás ciertas cosas que si quieres ser el mejor, o vas a una guía, o...), tú no debes saber cómo funciona la tendencia, es un cálculo hecho en detrás para que el juego sea de una forma u otra según lo que haces tú y la comunidad que juega, y tú debes jugar sin saberlo. Otra cosa es que la gente haya descubierto cómo va todo y se pueda predecir.
Sí, es cierto, pero no lo veo del todo igual. Te entiendo, pero me sigue pareciendo muy rebuscado. Y el ajustar las tendencias de los mundos es un dato que tuvieron que dar desde FS...no acabo de ver cómo la comunidad gamer podría descubrir como cambia esta sólo jugándolo.
A mi también me fascinó y leí mucho sobre cómo cambiarla y qué conseguía con eso...pero me pareció bastante heavy. Son de esos secretos que o los lees en internet o tú solito no los sacas.
Bastante difícil es avanzar como para decir en una segunda partida: "Ostras mira un demonio primigenio...debe haber salido porqué he hecho esto, lo otro y lo de más allá..." ¿Me explico, no?
También es verdad que no necesitas saber su funcionamiento ni su existencia para llegar al final. Pero como concepto para los hardcore gamers y los que quieren descubrir todos sus secretos, me pareció rebuscadillo.
Solo es Mi opinión y un pequeño "pero" para mí. Nada más y nada que deba preocupara a los nuevos aventureros a empezar su aventura por Boletaria.
AlexTemina escribió:drakelw escribió:largeroliker escribió:Esa página no ha superado el filtro automático del foro xD
Ya veo ya x_x , pues nada, una pena entonces, que sea considerado spam un blog pequeño de videojuegos que en ningún caso es competencia para EOL (y que onste que esa página no es mía, que yo no tenía intención de hacer spam, pero bueno xd).korchopan escribió:A mí jamás me llega un correo de Sony que no sea de confirmación de compra y de añadir pasta al monedero Y en el correo de la cuenta USA me llegan correos sólo de publicidad de la store (en la española ni eso). No lo entiendo...
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+2. Somos unos apestaos.
Mir74 escribió:A nadie mas le ha llegado un correo para descargar el tema dinámico de Hitman?
Van Buuren escribió:Por cierto, quien diga que Demons Souls es el mejor juego de esta generacion, por encima por ejemplo de Uncharted o Skyrim, es que tiene un problema muy serio de criterio. Pero muuuuy serio.
DarK-LaMoS escribió:Dificultad elevada? Demon's soul?
Yo lo comparo con el megaman, que si empiezas por el robot master equivocado, te cuesta un huevo destruirlo xD y tienes que ir por orden de debilidad de arma siempre.
En este juego a los 5 minutos estas muerto, claro, pero es porque te tienes que adaptar a los controles y esas cosas, ya que la jugabilidad en su dia era "poco habitual" por asi decirlo.
Simplemente has de saber por donde moverte y las debilidades de los jefes, como en cualquier juego, y no empeñarte a destrozar los "caballeros oscuros" si no tienes el nivel suficiente.
Para mi personalmente, si hablamos de dificultad, lo mas complicado de este juego es el platino, bastante bastante chungo, porque te lo tienes que pasar practicamente 3 veces, y cada vez que te lo pasas aumenta la dificultad que no veas, entonces si es un juego "DIFICIL DE COJONES" pero si solo os lo vais a pasar una vez, y no vais a por el platino, no es dificil.
Dark-souls en la primera partida, es mas largo y dificil que el Demon, en serio.
Nagaroth escribió:DarK-LaMoS escribió:Dificultad elevada? Demon's soul?
Yo lo comparo con el megaman, que si empiezas por el robot master equivocado, te cuesta un huevo destruirlo xD y tienes que ir por orden de debilidad de arma siempre.
En este juego a los 5 minutos estas muerto, claro, pero es porque te tienes que adaptar a los controles y esas cosas, ya que la jugabilidad en su dia era "poco habitual" por asi decirlo.
Simplemente has de saber por donde moverte y las debilidades de los jefes, como en cualquier juego, y no empeñarte a destrozar los "caballeros oscuros" si no tienes el nivel suficiente.
Para mi personalmente, si hablamos de dificultad, lo mas complicado de este juego es el platino, bastante bastante chungo, porque te lo tienes que pasar practicamente 3 veces, y cada vez que te lo pasas aumenta la dificultad que no veas, entonces si es un juego "DIFICIL DE COJONES" pero si solo os lo vais a pasar una vez, y no vais a por el platino, no es dificil.
Dark-souls en la primera partida, es mas largo y dificil que el Demon, en serio.
Opino lo mismo. Demon's Souls y Dark Souls no son tan difíciles como los pintan, pero ni de lejos. El problema es que hoy día te puedes pasar la gran mayoría de juegos casi sin prestar atención a lo que haces, y cuando te encuentras con un juego que te pide un poco más de dedicación y esfuerzo al jugarlo pues pasa lo que pasa. En mi caso, en cuanto le pillé el punto a la mecánica del juego me pasé la mayoría de los bosses del Demon's a la primera, por poner un ejemplo. Sí, hay un par de zonas un poco más jodidas, pero tampoco es para tanto. Más me costó pasarme Artorias of the Abyss (el DLC del Dark Souls, para aquellos que no lo conozcan) cuando salió para PS3 porque me tuve que hacer un NG+ exclusivamente para poder acceder al contenido nuevo (me pasa por no informarme antes ) y se me hizo un poco más cuesta arriba.
Eso sí, la sensación de satisfacción que te deja un juego de estos cuando te lo pasas no tiene parangón y es lo que de verdad hace que merezca la pena, por encima de Uncharteds y demás.
Un saludo.
Nagaroth escribió:DarK-LaMoS escribió:Dificultad elevada? Demon's soul?
Yo lo comparo con el megaman, que si empiezas por el robot master equivocado, te cuesta un huevo destruirlo xD y tienes que ir por orden de debilidad de arma siempre.
En este juego a los 5 minutos estas muerto, claro, pero es porque te tienes que adaptar a los controles y esas cosas, ya que la jugabilidad en su dia era "poco habitual" por asi decirlo.
Simplemente has de saber por donde moverte y las debilidades de los jefes, como en cualquier juego, y no empeñarte a destrozar los "caballeros oscuros" si no tienes el nivel suficiente.
Para mi personalmente, si hablamos de dificultad, lo mas complicado de este juego es el platino, bastante bastante chungo, porque te lo tienes que pasar practicamente 3 veces, y cada vez que te lo pasas aumenta la dificultad que no veas, entonces si es un juego "DIFICIL DE COJONES" pero si solo os lo vais a pasar una vez, y no vais a por el platino, no es dificil.
Dark-souls en la primera partida, es mas largo y dificil que el Demon, en serio.
Opino lo mismo. Demon's Souls y Dark Souls no son tan difíciles como los pintan, pero ni de lejos. El problema es que hoy día te puedes pasar la gran mayoría de juegos casi sin prestar atención a lo que haces, y cuando te encuentras con un juego que te pide un poco más de dedicación y esfuerzo al jugarlo pues pasa lo que pasa. En mi caso, en cuanto le pillé el punto a la mecánica del juego me pasé la mayoría de los bosses del Demon's a la primera, por poner un ejemplo. Sí, hay un par de zonas un poco más jodidas, pero tampoco es para tanto. Más me costó pasarme Artorias of the Abyss (el DLC del Dark Souls, para aquellos que no lo conozcan) cuando salió para PS3 porque me tuve que hacer un NG+ exclusivamente para poder acceder al contenido nuevo (me pasa por no informarme antes ) y se me hizo un poco más cuesta arriba.
Eso sí, la sensación de satisfacción que te deja un juego de estos cuando te lo pasas no tiene parangón y es lo que de verdad hace que merezca la pena, por encima de Uncharteds y demás.
Un saludo.
Night Terror escribió:Pues, he redescargado Sleeping Dogs (lo borré a las 3-4 misiones por espacio en Febrero) y joer... Es un señor juegazo. Curiosamente, sabiendo del título, no se me hubiera ocurrido comprarlo. Lo que son las cosas .__.
Night Terror escribió:Pues, he redescargado Sleeping Dogs (lo borré a las 3-4 misiones por espacio en Febrero) y joer... Es un señor juegazo. Curiosamente, sabiendo del título, no se me hubiera ocurrido comprarlo. Lo que son las cosas .__.
Night Terror escribió:Pues, he redescargado Sleeping Dogs (lo borré a las 3-4 misiones por espacio en Febrero) y joer... Es un señor juegazo. Curiosamente, sabiendo del título, no se me hubiera ocurrido comprarlo. Lo que son las cosas .__.
Van Buuren escribió:Acabo de mirar el correo y tampoco me han mandado nada del tema dinamico del Hitman... de echo nunca me envian nada
PD: Que pena haberme perdido el Sleeping Dogs... seguro que me habria gustado
token1231 escribió:Van Buuren escribió:Acabo de mirar el correo y tampoco me han mandado nada del tema dinamico del Hitman... de echo nunca me envian nada
PD: Que pena haberme perdido el Sleeping Dogs... seguro que me habria gustado
A mi también me lo mandaron, es el segundo que envían, el mes pasado enviaron otro, pero no me acuerdo de que era
Van Buuren escribió:token1231 escribió:Van Buuren escribió:Acabo de mirar el correo y tampoco me han mandado nada del tema dinamico del Hitman... de echo nunca me envian nada
PD: Que pena haberme perdido el Sleeping Dogs... seguro que me habria gustado
A mi también me lo mandaron, es el segundo que envían, el mes pasado enviaron otro, pero no me acuerdo de que era
Te lo envian al email que va asociado a tu cuenta PlayStation Network no? Es que a mi no me envian nada de nada
Van Buuren escribió:token1231 escribió:Van Buuren escribió:Acabo de mirar el correo y tampoco me han mandado nada del tema dinamico del Hitman... de echo nunca me envian nada
PD: Que pena haberme perdido el Sleeping Dogs... seguro que me habria gustado
A mi también me lo mandaron, es el segundo que envían, el mes pasado enviaron otro, pero no me acuerdo de que era
Te lo envian al email que va asociado a tu cuenta PlayStation Network no? Es que a mi no me envian nada de nada