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fernanwall escribió:Si....... Pero no con un juego anunciado a mediados del 2015. Lo entendería con juegos anunciados a partir del 2017
Jony ReyeS escribió:quien piense que SONY saca NEO para no mejorar técnicamente los juegos de PS "base", que se lo haga mirar por favor. Cosa más lógica no hay.
APL9 escribió:Lo de la PS4.5 no va ha afectar para nada a la PS4 actual, son los mismos juegos, no va a existir juegos "mejorados" y exclusivos de PS4.5 o PS4 NEO , es como los juegos de PS3 y PS3 Slim, es decir, los mismo para la PS4 y la nueva PS4. Los juegos de la PS4.5 van a tirar en 1080 como en la actual. Le quedan años todavía a la PS4, sólo llevamos 2 años y medio desde su lanzamiento.
Sacado de otro foro, en ningún caso seria el mismo caso que expone con ps3 y ps3 slim verdad?
Jony ReyeS escribió:quien piense que SONY saca NEO para no mejorar técnicamente los juegos de PS "base", que se lo haga mirar por favor. Cosa más lógica no hay.
fernanwall escribió:Ahora imaginate que salee horizont a 900p @30 fps y para neo 1080p @ 60fps ........ como te sentirias? Seamos sinceros, sony es capaz
Serginho2009 escribió:Yo hay algo que no entiendo. Si se dice que no se segmentará el mercado y lo que los juegos serán comunes con mejoras en NEO...Esas mejoras no deberían ser en framerate..
Me explico os imagináis jugar online? Uno en Ps4 a 30fps y otro en NEO a 60fps?
APL9 escribió:Si supuestamente sale al mercado, habra que ver como se ve fifa 17 con frosbite...seguro que espectacular
davidDVD escribió:Serginho2009 escribió:Yo hay algo que no entiendo. Si se dice que no se segmentará el mercado y lo que los juegos serán comunes con mejoras en NEO...Esas mejoras no deberían ser en framerate..
Me explico os imagináis jugar online? Uno en Ps4 a 30fps y otro en NEO a 60fps?
Precisamente Sony habría hecho hincapié en que en el Modo Multijugador deberían ser iguales (Base vs NEO) en cuanto frame-rate y contenido; y ya en el modo Single Player, pues podría ir perfectamente a 60fps si quisiese la compañía desarrolladora (o la potencia de la máquina).
APL9 escribió:Una duda, que un juego corra a 60fps es cosa de la tv o de la produccion del juego, es decir si hacen un juego a 60fps, correra 60fps tanto en una tv hd ready
Como en una full hd?
efataleof escribió:fernanwall escribió:Ahora imaginate que salee horizont a 900p @30 fps y para neo 1080p @ 60fps ........ como te sentirias? Seamos sinceros, sony es capaz
La diferencia técnica entre ps4 base y ps4 neo (gpu x2,25) no es suficiente para que se de una diferencia tan abultada (framerate x2 + resolución x1,44), vuélvelo a intentar con un ejemplo más realista la próxima vez . La diferencia en el número de unidades entre un modelo y otro (actualmente 40.000.000 de usuarios frente a 0) tampoco invita a optimizar exclusivamente para ps4 neo, eso va a jugar en contra de la revisión durante años.
Otro interesante artículo de Urian:
https://josepjroca.wordpress.com/2016/06/06/la-cpu-de-ps-neo-no-es-zen-iii/
Saludos!!
_Nolgan_ escribió:pero si fifa es lo mas simplon en tema grafico...
yo el que quiero ver es en neo bf1 a 2k a 60fps en ultraAPL9 escribió:Una duda, que un juego corra a 60fps es cosa de la tv o de la produccion del juego, es decir si hacen un juego a 60fps, correra 60fps tanto en una tv hd ready
Como en una full hd?las 2 cosas ""
en base un juego va a 60 fps se tiene que programar para que funcione a 60fps , AHORA!!! si tu tv solo emite a 30fps ya tu juego puede ir a 200fps que SOLO VERAS 30fps, para ver 200fps nesesitas una tv que soporte 200fps
un ejemplo es la risa de la gente en pc que dice es que yo juego a 120fps a 140fps a 90fps etc... y despues miras o le preguntas que monitor tiene y tiene uno que solo soporta 60fps la mayoria.. con lo que es FALSO que juegen a 120fps, ya que estan jugando a 60fps , hay mucho pcero que se la da de pro y no tiene ni puta idea.. y a esos se les pilla mas rapido jajaj
eso si tb hay gente que sabe mucho.. y tiene monitores de 120fps y 140fps, que soporta jugar a mas de 60fps
ya puedes poner el juego a 4000fps que si tu tv solo da 60fps solo ves 60fps y juegas a 60fps... porque es lo que ves en la pantalla y reaccionas a esos 60fps..
hay tv que solo dan 30fs, pero vamos creo que ya muy pocas hoy dia , creo que casi todas las tv de hoy dan 60fps..
ahora despues esta el imput lag de la propia TV, que segun la calidad la propia Tv ya no digo el internet, si no la tv tiene su propio lag que si es mala puedes tener milisegundos de retraso que se añaden a lag/ping que tengas
si no tienes o puedes poner juegos a mas de 60fps, no te pilles tv o monitores que soporten mas de 60fps es tirar el dinero.. ya cuando tengas juegos que soporten muchos que soporten mas de 60, entonces si es posible actualizar monitor TV estaria bien
no se si hay tv con las de 60fps de eso no estoy informado, puede que las Tv 4k algunas soporten 120fps, monitores si muchos yaefataleof escribió:fernanwall escribió:Ahora imaginate que salee horizont a 900p @30 fps y para neo 1080p @ 60fps ........ como te sentirias? Seamos sinceros, sony es capaz
La diferencia técnica entre ps4 base y ps4 neo (gpu x2,25) no es suficiente para que se de una diferencia tan abultada (framerate x2 + resolución x1,44), vuélvelo a intentar con un ejemplo más realista la próxima vez . La diferencia en el número de unidades entre un modelo y otro (actualmente 40.000.000 de usuarios frente a 0) tampoco invita a optimizar exclusivamente para ps4 neo, eso va a jugar en contra de la revisión durante años.
Otro interesante artículo de Urian:
https://josepjroca.wordpress.com/2016/06/06/la-cpu-de-ps-neo-no-es-zen-iii/
Saludos!!
en verdad es 3,5 veces
si trae polaris su potencia + - seria en torno a 5,5 tflops, 5,5 dividido por 1,8 = 3,05
pero te hago una pregunta??
crees qeu hay mucha diferencia entre play4base y una nvidia 1070gtx??
verdad que si??
pues la 1070gtx solo tiene cerca de los 6 tflops
o sea solo es un 3,33 mas potente que una play4base
o sea
- play4base vs play4neo = 3,05 de diferencia
- play4base vs 1070gtx = 3,33 de diferencia
ya me diras tu si hay o no diferencia, o si la hay en 1070gtx ,pero no con neo??? que argumentos te basas, que vara de medir usas??
ojo todo caso plau4neo use polaris 10 a 36cu que es la que usa la rx480 que es de donde sacamos los datos.. y que es la que supuestamente va a trae por lo filtrado
hay que entender una cosa.. si play4neo usa la rx480 full o casi va a ser casi = de potente que una 1070gtx y creo a mi entender que la diferencia entre una 1070gtx y una play4base es MUCHISIMA en potencia bruta, con lo cual si play4neo usa rx480 que es casi similar a una 1070gtx en teoria.. play4neo la diferencai en potencia bruta sera muchisima...
ahora la potencia sin control...
Cantata escribió:Lo que hemos visto hoy de Horizon a parte de ser lo más brutal presentado en lo que llevamos de generación (es Guerrilla y no pilla a nadie por sorpresa) estoy seguro que corría en el kit de desarrollo de PS 4 base (popping en las sombras) y que en marzo cuando llegue es lo que se mostrará en nuestra PS4, un juego espectacular a nivel gráfico a 1080p y 30 fps y quienes lo compre en PS4 "Neo" tendrá la suerte de jugarlo (seguramente) a 1080p a 60fps y con mejor AA. No es poca cosa la mejora, pero gráficamente va a ser idéntico a la versión de PS4 base.
Así que, los lloros y las tonterías de que lo mostrado es en Neo jamas lo llegaré a comprender.
Protek escribió:
Existen teles 2K?? O lo vas a jugar en un monitor 2K??
Respecto a lo que comentas de las teles y los fps...Yo no soy un entendido en teles y monitores, pero te juro que en la vida he visto jamás la especificación FPS ni en monitores ni en televisores, unicamente Hz y por ejemplo los típicos 200Hz de las teles son mas falsos que Judas pero bueno...
efataleof escribió:@_Nolgan_
No puedes integrar una gpu en una apu cuya versión de escritorio (rx 480) mantiene un tdp de 150w tal cual, tienes que reducirle la frecuencia para limitar el consumo y con ello reducir los costes asociados, de igual manera que la ps4 original no pudo integrar una hd 7850/7870 a 1ghz y redujo su frecuencia hasta los 800mhz.. La gpu de neo no va a rendir a 5-5,5tflops porque no va a mantener la frecuencia stock de 1266mhz, va a ser bastante menor (seguramente 911mhz como sugiere la filtración).
Si Horizon es de neo entonces Uncharted 4 también .
Saludos!!
_Nolgan_ escribió:
sobre el imput lag fijate
https://www.youtube.com/watch?v=2tAq6-7Ldic
jugando en una tv y monitor al mismo tiempo ...
por esto muchas veces dices, joer si le e disparado ANTES!!! y esto es solo lag de propio TV, ya ni me imagino si se suma al ping de juego en si
hay que saber tb elegir la tv
Protek escribió:_Nolgan_ escribió:
sobre el imput lag fijate
https://www.youtube.com/watch?v=2tAq6-7Ldic
jugando en una tv y monitor al mismo tiempo ...
por esto muchas veces dices, joer si le e disparado ANTES!!! y esto es solo lag de propio TV, ya ni me imagino si se suma al ping de juego en si
hay que saber tb elegir la tv
El imput lag no tiene nada que ver con la frase que dices "por esto muchas veces dices, joer si le e disparado ANTES!!!"
Una cosa es el imput lag de la tele, la cual tu aprietas el botón del mando y esta ofrece la acción en pantalla ( en ningún momento podrás decir es que le disparé yo antes!! )
Lo de la frase que comentas es única y exclusivamente lag con el servidor de la partida y no tiene que ver absolutamente nada con el imput lag de las teles/monitores.
_Nolgan_ escribió:Protek escribió:_Nolgan_ escribió:
sobre el imput lag fijate
https://www.youtube.com/watch?v=2tAq6-7Ldic
jugando en una tv y monitor al mismo tiempo ...
por esto muchas veces dices, joer si le e disparado ANTES!!! y esto es solo lag de propio TV, ya ni me imagino si se suma al ping de juego en si
hay que saber tb elegir la tv
El imput lag no tiene nada que ver con la frase que dices "por esto muchas veces dices, joer si le e disparado ANTES!!!"
Una cosa es el imput lag de la tele, la cual tu aprietas el botón del mando y esta ofrece la acción en pantalla ( en ningún momento podrás decir es que le disparé yo antes!! )
Lo de la frase que comentas es única y exclusivamente lag con el servidor de la partida y no tiene que ver absolutamente nada con el imput lag de las teles/monitores.
yo creo que no... que se suma... en ese video puedes verlo tu mismo... para la accion, y el fusil esta apuntando en x posicion en el ASUS y en otro mas atras en la sony.. o sea si juegas en el asus verias al tio antes y dispararias antes.. que jugando en la sony
en serio el video es muy explicito, para la accion y el fusil en la sony esta milisegundos mas atras.. que en la asus.. con lo qeu tu dispararas milisegundos mas tarde que si yo jugara en la asus
esto es asi.. por lo meos eso es lo que veo con mis ojos, ya que yo no voy apretar el boton de disaparo hasta qeu no vea a un enemigo.. si en la sony veo al enemigo milisegundos mas tarde. si el enemigo esta jugando en la asus me ve milisegundos antes con lo que el apreta el boton disparo antes que yo
djfran28 escribió:PS4 debería seguir teniendo los juegos a 1080p y 30 fps con detalles medio-alto como hasta ahora, PS4 Neo debería subir los fps a 60 offline y los detalles a alto-ultra. Para 4K no da, como mucho en bluray de video y algunos indies.
Lo que tememos algunos, al menos yo, es que la PS4 la dejen un poco de lado en cuanto a exprimirla y los juegos que deberían ser 1080p/30fps medio-alto pasen a ser 900p/30fps y detalles medio por centrarse en la versión NEO. Quizá Horizon Zero sea el primer ejemplo de lo que "nos espera", para bien o para mal.
fernanwall escribió:djfran28 escribió:PS4 debería seguir teniendo los juegos a 1080p y 30 fps con detalles medio-alto como hasta ahora, PS4 Neo debería subir los fps a 60 offline y los detalles a alto-ultra. Para 4K no da, como mucho en bluray de video y algunos indies.
Lo que tememos algunos, al menos yo, es que la PS4 la dejen un poco de lado en cuanto a exprimirla y los juegos que deberían ser 1080p/30fps medio-alto pasen a ser 900p/30fps y detalles medio por centrarse en la versión NEO. Quizá Horizon Zero sea el primer ejemplo de lo que "nos espera", para bien o para mal.
A eso me refería yo compañero, pero sony nos va a dejar de lado seguro, a ejemplos pongo el de vita
fernanwall escribió:djfran28 escribió:PS4 debería seguir teniendo los juegos a 1080p y 30 fps con detalles medio-alto como hasta ahora, PS4 Neo debería subir los fps a 60 offline y los detalles a alto-ultra. Para 4K no da, como mucho en bluray de video y algunos indies.
Lo que tememos algunos, al menos yo, es que la PS4 la dejen un poco de lado en cuanto a exprimirla y los juegos que deberían ser 1080p/30fps medio-alto pasen a ser 900p/30fps y detalles medio por centrarse en la versión NEO. Quizá Horizon Zero sea el primer ejemplo de lo que "nos espera", para bien o para mal.
A eso me refería yo compañero, pero sony nos va a dejar de lado seguro, a ejemplos pongo el de vita
efataleof escribió:fernanwall escribió:Ahora imaginate que salee horizont a 900p @30 fps y para neo 1080p @ 60fps ........ como te sentirias? Seamos sinceros, sony es capaz
La diferencia técnica entre ps4 base y ps4 neo (gpu x2,25) no es suficiente para que se de una diferencia tan abultada (framerate x2 + resolución x1,44), vuélvelo a intentar con un ejemplo más realista la próxima vez . La diferencia en el número de unidades entre un modelo y otro (actualmente 40.000.000 de usuarios frente a 0) tampoco invita a optimizar exclusivamente para ps4 neo, eso va a jugar en contra de la revisión durante años.
Otro interesante artículo de Urian:
https://josepjroca.wordpress.com/2016/06/06/la-cpu-de-ps-neo-no-es-zen-iii/
Saludos!!
efataleof escribió:@_Nolgan_
Una ps4 original (cuh-1000) consume unos 140w mientras juegas, la última revisión (cuh-1200) 120w, ps4 neo mantendrá la senda de la eficiencia y además reducirá las dimensiones máximas de la máquina (seguirá el exitoso ejemplo de las slim del pasado con el añadido del plus de potencia). Con una rx 480 con frecuencias stock iríamos hacia atras (mayor tamaño, consumo y coste), un camino a todas luces inviable.
Saludos!!
anonymus escribió:efataleof escribió:fernanwall escribió:Ahora imaginate que salee horizont a 900p @30 fps y para neo 1080p @ 60fps ........ como te sentirias? Seamos sinceros, sony es capaz
La diferencia técnica entre ps4 base y ps4 neo (gpu x2,25) no es suficiente para que se de una diferencia tan abultada (framerate x2 + resolución x1,44), vuélvelo a intentar con un ejemplo más realista la próxima vez . La diferencia en el número de unidades entre un modelo y otro (actualmente 40.000.000 de usuarios frente a 0) tampoco invita a optimizar exclusivamente para ps4 neo, eso va a jugar en contra de la revisión durante años.
Otro interesante artículo de Urian:
https://josepjroca.wordpress.com/2016/06/06/la-cpu-de-ps-neo-no-es-zen-iii/
Saludos!!
PS4 NEO teóricamente sale para cubrir todo juego a 1080P * 60 fps , si la consola que salga no llega técnicamente a eso, será un fracaso en venta.
Si se cumple rumores de sobra va a poder.efataleof escribió:@_Nolgan_
Una ps4 original (cuh-1000) consume unos 140w mientras juegas, la última revisión (cuh-1200) 120w, ps4 neo mantendrá la senda de la eficiencia y además reducirá las dimensiones máximas de la máquina (seguirá el exitoso ejemplo de las slim del pasado con el añadido del plus de potencia). Con una rx 480 con frecuencias stock iríamos hacia atras (mayor tamaño, consumo y coste), un camino a todas luces inviable.
Saludos!!
No es ir hacia atrás, si quieres potencia necesita mejor caja ( como un Pc vamos), hoy por hoy no hay tecnología tan avanzada como para hacer algo eficiente y lo suficiente potente que una 970 por ejemplo a tamaño consola. El concepto neo lo he dicho muchas veces, es una consola para los jugadores más extremos ( de cumplirse lo rumores) es una consola potente destinada a jugar en " ultra " . Esto no tiene nada que ver con la eficacia ni la versión Slim, esto es algo nuevo y nunca visto, podemos hablar que si meten la 480X stock y polaris se van a mear en las 970 de nvidia ...
efataleof escribió:@_Nolgan_
Una ps4 original (cuh-1000) consume unos 140w mientras juegas, la última revisión (cuh-1200) 120w, ps4 neo mantendrá la senda de la eficiencia y además reducirá las dimensiones máximas de la máquina (seguirá el exitoso ejemplo de las slim del pasado con el añadido del plus de potencia). Con una rx 480 con frecuencias stock iríamos hacia atras (mayor tamaño, consumo y coste), un camino a todas luces inviable.
Saludos!!
Noctisblue escribió:En consolas nunca va a estar como base los 60fps. No se como laguien sigue por ahi.
Da igual que ten 30tflops o 0.5tflops si quieres agragar mas carga grafica pues sacrifican frames y asi habras mas graficos.
En el caso de neo es distinto en el sentido que a priori va a convivir con Ps4. Y quizas las desarrolladoras solo se molestaran en subir los frames y poco mas. Pues el mercado esta en PS4 no en la neo. El dinero y tiempo ira a ps4 y no a neo. Neo no da dinero Ps4 si.
Noctisblue escribió:En consolas nunca va a estar como base los 60fps. No se como laguien sigue por ahi.
Da igual que ten 30tflops o 0.5tflops si quieres agragar mas carga grafica pues sacrifican frames y asi habras mas graficos.
En el caso de neo es distinto en el sentido que a priori va a convivir con Ps4. Y quizas las desarrolladoras solo se molestaran en subir los frames y poco mas. Pues el mercado esta en PS4 no en la neo. El dinero y tiempo ira a ps4 y no a neo. Neo no da dinero Ps4 si.
chufirulo escribió:Noctisblue escribió:En consolas nunca va a estar como base los 60fps. No se como laguien sigue por ahi.
Da igual que ten 30tflops o 0.5tflops si quieres agragar mas carga grafica pues sacrifican frames y asi habras mas graficos.
En el caso de neo es distinto en el sentido que a priori va a convivir con Ps4. Y quizas las desarrolladoras solo se molestaran en subir los frames y poco mas. Pues el mercado esta en PS4 no en la neo. El dinero y tiempo ira a ps4 y no a neo. Neo no da dinero Ps4 si.
Estoy de acuerdo en parte contigo, pero ¿si NEO no da dinero? ¿para que cojones la sacan? Todo da dinero amigo mio.
efataleof escribió:@Cantata
Ejemplos perfectamente válidos del mundo real :
AMD Radeon HD 7870 (gpu en la que se basa la ps4 original):
TDP 225w TFLOPs 2,26
AMD Radeon RX 480 (gpu en la que se basa ps4 neo)
TDP 150w TFLOPs 5-5,5
Rendimiento x2,2/2,4, consumo reducido en un 33,3%.
PlayStation Neo podría ser más compacta que la original sin ningún problema.
Saludos!!
HondaSdosmil escribió:ipad escribió:HondaSdosmil escribió:Cada día que pasa y veo el rumbo que copio Sony desde los últimos años, me alegro un montón de haberme pasado al pc(suscripción online obligatoria, no compatibilidad con volantes antiguos...) y para unas de las cosas excelentes que tienen las consolas van y la joven, y no es otra de tener un hardware que aún teniendo años muchas desarrolladoras nos sorprenden con grandes gráficos exprimiendo la máquina a tope y ahora resulta que si quieres más fps y mejores gráficos tienes que "actualizarte" vamos como comprarte una gráfica cada x años... Menudos son los de Sony.
A ti en pc te obligan a comprarte una gráfica cada X tiempo? Pues en consola tampoco , si quieres compras la nueva y si quieres no.
Yo creo que ganamos todos. La de gente que dice desde hace años que ps4 se queda corta, pues Sony va a dar la oportunidad de que muchos no lloren ..
Nadie obliga, pero no me digas que no se nota los juegos exprimidos cuando la consola tiene unos años en el mercado por la buena optimizacion, véase el ejemplo de GTAV o Last of US en Ps3, se veía de lujo y no había que gastarse un chavo para disfrutar y amortizar una consola, no lo que plantea Sony, si quieres buenos gráficos pasa por caja con una consola que lleva 3 años en el mercado...
efataleof escribió:@tom_deluxe
No va a existir apu a 14nm finfet de la normal y por tanto se puede descartar una slim de la misma, la normal a 28nm no puede reducir mucho más su tamaño sin comprometer su coste.
@davidDVD
He dado esos valores como referencia para comparar la evolución de la potencia y el consumo entre esas dos generaciones de gpu, polaris (rx 480) permite reducir los consumos de la ps4 actual mientras dobla el rendimiento y mantiene los costes.
@SergioSR
599$/€ la de 60gb, 499$/€ la de 20gb, aunque perdiendo dinero con cada unidad vendida.
Saludos!!
tom_deluxe escribió:efataleof escribió:@tom_deluxe
No va a existir apu a 14nm finfet de la normal y por tanto se puede descartar una slim de la misma, la normal a 28nm no puede reducir mucho más su tamaño sin comprometer su coste.
@davidDVD
He dado esos valores como referencia para comparar la evolución de la potencia y el consumo entre esas dos generaciones de gpu, polaris (rx 480) permite reducir los consumos de la ps4 actual mientras dobla el rendimiento y mantiene los costes.
@SergioSR
599$/€ la de 60gb, 499$/€ la de 20gb, aunque perdiendo dinero con cada unidad vendida.
Saludos!!
¿Por qué no va a existir?
At the same time, we managed to learn that SONY ran into a roadblock with their original PlayStation 4 plans. Just like all the previous consoles (PSX to PSOne, PS2, PS3), the plan was to re-do the silicon with a ‘simple’ die shrink, moving its APU and GPU combination from 28nm to 14nm. While this move was ‘easy’ in the past – you pay for the tapeout and NRE (Non-Recurring Engineering), neither Microsoft nor Sony were ready to pay for the cost of moving from a planar transistor (28nm) to a FinFET transistor design (14nm).
This ‘die-shrink’ requires to re-develop the same chip again, with a cost measured in excess of a hundred million dollars (est. $120-220 million) (...), in the spring of 2014 SONY pulled the trigger and informed AMD that they would like to adopt AMD’s upcoming 14nm FinFET product line, based on successor of low-power Puma (16h) CPU and the Polaris GPU processor architecture.
efataleof escribió:tom_deluxe escribió:efataleof escribió:@tom_deluxe
No va a existir apu a 14nm finfet de la normal y por tanto se puede descartar una slim de la misma, la normal a 28nm no puede reducir mucho más su tamaño sin comprometer su coste.
@davidDVD
He dado esos valores como referencia para comparar la evolución de la potencia y el consumo entre esas dos generaciones de gpu, polaris (rx 480) permite reducir los consumos de la ps4 actual mientras dobla el rendimiento y mantiene los costes.
@SergioSR
599$/€ la de 60gb, 499$/€ la de 20gb, aunque perdiendo dinero con cada unidad vendida.
Saludos!!
¿Por qué no va a existir?
http://vrworld.com/2016/05/11/amd-confirms-sony-playstation-neo-based-zen-polaris/At the same time, we managed to learn that SONY ran into a roadblock with their original PlayStation 4 plans. Just like all the previous consoles (PSX to PSOne, PS2, PS3), the plan was to re-do the silicon with a ‘simple’ die shrink, moving its APU and GPU combination from 28nm to 14nm. While this move was ‘easy’ in the past – you pay for the tapeout and NRE (Non-Recurring Engineering), neither Microsoft nor Sony were ready to pay for the cost of moving from a planar transistor (28nm) to a FinFET transistor design (14nm).
This ‘die-shrink’ requires to re-develop the same chip again, with a cost measured in excess of a hundred million dollars (est. $120-220 million) (...), in the spring of 2014 SONY pulled the trigger and informed AMD that they would like to adopt AMD’s upcoming 14nm FinFET product line, based on successor of low-power Puma (16h) CPU and the Polaris GPU processor architecture.
Sigue siendo un rumor (como la neo misma) pero eso explicaría porque nunca (no es una exageración, no existe ni un solo rumor de peso en esa dirección) se habla sobre una slim tradicional, simplemente porque no existe. Neo además de ser una ps4 potenciada sería lo más parecido que vamos a ver a una slim.
Saludos!!
anonymus escribió:Menuda hostia se van a llevar algunos cuando salga la NEO ...
tom_deluxe escribió:Pues si la Neo encima de ser más potente es también más pequeña, no sé en que lugar va a quedar el otro modelo. Si siguen los dos modelos a la venta va a tener que haber una buena diferencia de precio.
efataleof escribió:anonymus escribió:Menuda hostia se van a llevar algunos cuando salga la NEO ...
Ya lo creo, especialmente aquellos que creen que que va a suponer casi un salto generacional (ps5).tom_deluxe escribió:Pues si la Neo encima de ser más potente es también más pequeña, no sé en que lugar va a quedar el otro modelo. Si siguen los dos modelos a la venta va a tener que haber una buena diferencia de precio.
La ps4 base va a quedar como la opción económica hasta que ps4 neo se abarate y la acabe sustituyendo. El precio de la original seguramente se situe en 300€ frente a los 400€ de la neo, puede parecer poca diferencia pero tampoco va existir diferenciación de catálogo o de online como para que neo pueda lucirse más alla de los cara a cara en youtube a pantalla partida (como los que ahora existen entre ps4, one y pc). Neo seguramente contará con un diseño renovado y con algún añadido interesante pero seguirá llevando a rajatabla la filosofía que ha marcado a las sobremesas de 8ª generación (ps4, one).
Ssaludos!!
efataleof escribió:Ya lo creo, especialmente aquellos que creen que que va a suponer casi un salto generacional (ps5).
anonymus escribió:efataleof escribió:Ya lo creo, especialmente aquellos que creen que que va a suponer casi un salto generacional (ps5).
Si llega a 5,5 TFlops será un salto semigeneracional ..
Al menos para mí, una GTX 970 está medio generación por delante de ps4 . Ya veremos cuando suelta la información y cuál es el camino a tomar .
Noctisblue escribió:@anonymus
5.5 sería casi 3 veces más que la ps4.
Para nada sería un cambio de géneracion.
Sin contar además que aún se quedaría con 8 gb de ram.
Y salto debería almenos tener 32gb ram.
Aun falta para un salto generacional.
efataleof escribió:anonymus escribió:efataleof escribió:Ya lo creo, especialmente aquellos que creen que que va a suponer casi un salto generacional (ps5).
Si llega a 5,5 TFlops será un salto semigeneracional ..
Al menos para mí, una GTX 970 está medio generación por delante de ps4 . Ya veremos cuando suelta la información y cuál es el camino a tomar .
Consumo, calor, costes tanto directos e indirectos, tamaño de la máquina... son tantas las razones por las que no compensa mantener la frecuencia stock de la rx 480 que seguir insistiendo en el mismo tema empieza a carecer de sentido. Los 911MHz y 4,19TFLOPs de las filtraciones (las cifras son esas, no otras) parecen el compromiso adecuado entre todas esas cuestiones.
Saludos!!