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UDLP84 escribió:esta noche puede ser épica, tras el anuncio de Scorpio, no le keda mas cojones a Sony ke responder presentando a Neo
cercata escribió:Lo que digo es que la anuncien de una p vez ya, en condiciones ... fecha y precio ademas a ser posible, y oficial.
davidDVD escribió:UDLP84 escribió:pues Microsoft ha confirmado Scorpio, la fiesta acaba de empezar, ya tenemos el puzzle completo:
- NEO (Necesaria para jugar a sus exclusivos)
- SCORPIO (No necesaria para jugar a sus exclusivos)
- NX (Necesaria para jugar a sus exclusivos)
Un pequeño matiz...
davidDVD escribió:Jajaja el ansia... Bueno ya llegará su hora...
Seguro que antes de que la Scorpio llegue al mercado.
Talexius escribió:davidDVD escribió:UDLP84 escribió:pues Microsoft ha confirmado Scorpio, la fiesta acaba de empezar, ya tenemos el puzzle completo:
- NEO (Necesaria para jugar a sus exclusivos)
- SCORPIO (No necesaria para jugar a sus exclusivos)
- NX (Necesaria para jugar a sus exclusivos)
Un pequeño matiz...
¿A qué viene eso? No necesitas una Neo para jugar exclusivos de Sony porque todos pueden correr en la PS4.
Talexius escribió:davidDVD escribió:UDLP84 escribió:pues Microsoft ha confirmado Scorpio, la fiesta acaba de empezar, ya tenemos el puzzle completo:
- NEO (Necesaria para jugar a sus exclusivos)
- SCORPIO (No necesaria para jugar a sus exclusivos)
- NX (Necesaria para jugar a sus exclusivos)
Un pequeño matiz...
¿A qué viene eso? No necesitas una Neo para jugar exclusivos de Sony porque todos pueden correr en la PS4.
capiri escribió:Yo creo que la Neo se queda un poco detrás de la Scorpio.. o tiene toda la pinta.
UDLP84 escribió:esta noche puede ser épica, tras el anuncio de Scorpio, no le keda mas cojones a Sony ke responder presentando a Neo
SCEI escribió:Coño, si os quejáis, hacedlo bien, pero no hagáis un ahora si, luego no y al revés y viceversa que se os ve el plumero y sois los primeros en bajaros los pantalones y os la meten doblada
UDLP84 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=vs_UVpVWnmY
la cara del tío al final como diciendo, si, lo he conseguido¡
Ekir escribió:Así que quien sabe, igual haya un plan B y tengan ni que sea un trailer guarro de 3 segundos y cuatro duros mal gastaos para dejar constancia oficial de que ellos también la tienen como un negro confirmando Neo para el año que viene, a ver que ocurre.
UDLP84 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=vs_UVpVWnmY
la cara del tío al final como diciendo, si, lo he conseguido¡
RepubliKano83 escribió:Y la gente aplaudiendo...
RepubliKano83 escribió:UDLP84 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=vs_UVpVWnmY
la cara del tío al final como diciendo, si, lo he conseguido¡
Y la gente aplaudiendo...
Tenemos lo que nos merecemos, sin más.
RepubliKano83 escribió:UDLP84 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=vs_UVpVWnmY
la cara del tío al final como diciendo, si, lo he conseguido¡
Y la gente aplaudiendo...
Tenemos lo que nos merecemos, sin más.
cercata escribió:davidDVD escribió:Jajaja el ansia... Bueno ya llegará su hora...
Seguro que antes de que la Scorpio llegue al mercado.
No es sólo ansia ... es que ves a Phil Spencer anunciarla todo orgulloso en el evento mas importante del año, que quiere que todo el mundo lo sepa, a pesar de que sacan una Slim ahora, y me hace sospechar, ¿pq Sony se calla? ¿ Que esconden ?
Tengo ahí una sensación, que cuando la anuncien, va a haber algo que no nos va a gustar ... es que no lo entiendo.
caren103 escribió:UDLP84 escribió:esta noche puede ser épica, tras el anuncio de Scorpio, no le keda mas cojones a Sony ke responder presentando a Neo
No creas. Scorpio es para navidades de 2017 (casi un año y medio desde ahora, casi nada) y han presentado más un teasing que otra cosa.
Sony está en una posicion de liderazgo en el mercado consolero ahora mismo y puede permitirse ver qué pretenden hacer los otros para ver cómo proceder.
Como sea, sacar una consola un año y medio antes que la competencia puede significar que sí, cuando salga la de la competencia sea más potente que la tuya... pero también con seguridad más cara, con lo cual se parte de la base de tener ya un buen número de unidades instaladas, de poder jugar con el precio, y además con la "ventaja" de que PS4K de alguna forma puede "mantener enganchados" a quienes quieran saltar a una de esas revisiones pero tengan ya una buena librería de juegos PS4 (especialmente si son digitales).
Recuerdo que cuando salió Xbox, una bestia en potencia consolera para la época, que PS2 estaba tan arraigada que le bastaba la inercia de juegos que salían y el ir jugando con el precio, para desarbolar la penetración en el mercado de Xbox. La potencia no lo es todo, sino en qué momento de un posible cambio de mercado se lanza algo potente y a qué precio... si se sale cuando ya hay algún fabricante asentado con un modelo "resultón", pues es una batalla cuesta arriba.
comance escribió:A mi lo que me da que pensar es que Neo es un movimiento hacia Skorpio y no al reves.
No tenia sentido que Sony sacara consola nueva tan pronto y seguramente se ha anunciado porque sabian que Microsoft presentaria su nueva consola hoy.
Ahora queda ver la estrategia que va a adoptar Sony.
Yo creo que va a pasar algo similar a Ps4 y van a ir esperando que Microsoft den primero los pasos y ellos utilizarlos a su favor.
UDLP84 escribió:RepubliKano83 escribió:UDLP84 escribió:https://www.youtube.com/watch?v=vs_UVpVWnmY
la cara del tío al final como diciendo, si, lo he conseguido¡
Y la gente aplaudiendo...
Tenemos lo que nos merecemos, sin más.
los ke aplauden no lo tengas en cuenta, son los mismos ke aplaudieron cuando salió Juan, deben ser socios de Microsoft
Ferdopa escribió:Jur...
Lo que va a hacer Sony MS es exactamente lo mismo que pasa en PC: el mismo juego se edita/vende para todos los usuarios de PC. No hay versiones para los que usan AMD o Nvidia, o para los que tienen un i3 y otra para los que tienen un i7.
Depende de tu configuración (tarjeta gráfica, procesador) podrás disfrutar de más efectos, mejores texturas, más filtros y mayor resolución.
Salvo algunos juegos que quizás sólo sean soportados por las nuevas consolas, el resto podrán jugarse igual en Xbox One/PS4 UHD 4K
Un saludo.
Ferdopa escribió:Jur...
Voy a explicar de manera muy resumida algunas cosas sobre el HDR
El standar habitual en la práctica totalidad de contenidos ussado en videojuegos, películas y tv domésticos es 8 bit por color y un margen dinámico de brillo de 0.117 a 100 nits
HDR (Alto Rango Dinámico)
La industria actual llama HDR a la suma de Alta profundidad de color (mínimo 10 bit por color RGB) y a un alto rango de brillo (de 0 a 1.000 nits como mínimo).
El HDR necesita dos elementos obligatorios:
- un contenido que esté masterizado (en el caso de las películas, por ejemplo) o creado (en el caso de videojuegos) con una profundidad de color de mínimo 10bit por color y con un rango de brillo que supere el rango 0.117 - 100 nits que es el utilizado de manera standar en la actualidad en los contenidos standar (DVD-Video, Blu-Ray Disc, etc)
- una pantalla/panel que soporte como mínimo 10bit de color y con un rango dinámico que supere holgadamente los 0.117 - 100 nits. Si la pantalla supera los 500 nits de brillo máximo es considerada HDR Premium.
Desde hace años los programadores podrían haber utilizado HDR en los juegos. Si no lo han hecho es, entre otros motivos, porque hasta hace nada la inmensa mayoría de pantallas no soportan alta profundidad de bit ni tenían altos niveles (estables en color y contraste) de brillo.
Dolby Vision
Es un tipo de HDR cuyos contenidos están masterizados/creados en 12 bit de color por canal y que llega a alcanzar los 4.000 nits de brillo máximo (Dolby ya está trabajando en masterizaciones de 10.000 nits a medio/largo plazo).
Además, incluye metadata dinámico que (esto creo que no se ha dicho en ningún lado) controla automáticamente todos los niveles de brillo, color y otras configuraciones de la pantalla. Es decir, verás la película (o el contenido) de la manera que el creador de ese contenido quiere que lo veas. Es el fin de la calibración de pantallas si Dolby Vision fuera standar en todos los contenidos y en todas las pantallas del mercado.
Dolby Vision será soportado por cualquier reproductor BD UHD (o consola/ordenador con HDMI 2.0 actual o superior), ya que la señal no es trabajada por el reproductor (es como las pistas DTS, que por salida óptica van al receptor aunque el reproductor DVD no tenga codificador... ni logotipo DTS).
Dolby Vision se enfrenta a varios problemas:
- Es una licencia (el HDR 10 es a día de hoy el standar abierto de la industria)
- No hay BD UHD editados en Dolby Vision a día de hoy (se espera que salgan a finales de año)
- No todas las películas han sido masterizadas en Dolby Vision. Apenas son unas cuantas, no llegan a 50 entre las ya estrenadas desde 2015 y por estrenar a este año.
- Es obligatorio tener una TV Dolby Vision. En Europa sólo hay un modelo en el mercado, la serie 6 Oled de LG.
- El metadata de Dolby Vision no es más que una mejora del THX Media Director. Podría haber problemas de licencia por la patente.
- Las pantallas con mayor capacidad de brillo actuales soportan los 1.000 nits como máximo. La mejor versión de Dolby Vision aún no puede ser aprovechada a nivel doméstico.
Un saludo.
Ferdopa escribió:Jur...
Voy a explicar de manera muy resumida algunas cosas sobre el HDR
El standar habitual en la práctica totalidad de contenidos ussado en videojuegos, películas y tv domésticos es 8 bit por color y un margen dinámico de brillo de 0.117 a 100 nits
HDR (Alto Rango Dinámico)
La industria actual llama HDR a la suma de Alta profundidad de color (mínimo 10 bit por color RGB) y a un alto rango de brillo (de 0 a 1.000 nits como mínimo).
El HDR necesita dos elementos obligatorios:
- un contenido que esté masterizado (en el caso de las películas, por ejemplo) o creado (en el caso de videojuegos) con una profundidad de color de mínimo 10bit por color y con un rango de brillo que supere el rango 0.117 - 100 nits que es el utilizado de manera standar en la actualidad en los contenidos standar (DVD-Video, Blu-Ray Disc, etc)
- una pantalla/panel que soporte como mínimo 10bit de color y con un rango dinámico que supere holgadamente los 0.117 - 100 nits. Si la pantalla supera los 500 nits de brillo máximo es considerada HDR Premium.
Desde hace años los programadores podrían haber utilizado HDR en los juegos. Si no lo han hecho es, entre otros motivos, porque hasta hace nada la inmensa mayoría de pantallas no soportan alta profundidad de bit ni tenían altos niveles (estables en color y contraste) de brillo.
Dolby Vision
Es un tipo de HDR cuyos contenidos están masterizados/creados en 12 bit de color por canal y que llega a alcanzar los 4.000 nits de brillo máximo (Dolby ya está trabajando en masterizaciones de 10.000 nits a medio/largo plazo).
Además, incluye metadata dinámico que (esto creo que no se ha dicho en ningún lado) controla automáticamente todos los niveles de brillo, color y otras configuraciones de la pantalla. Es decir, verás la película (o el contenido) de la manera que el creador de ese contenido quiere que lo veas. Es el fin de la calibración de pantallas si Dolby Vision fuera standar en todos los contenidos y en todas las pantallas del mercado.
Dolby Vision será soportado por cualquier reproductor BD UHD (o consola/ordenador con HDMI 2.0 actual o superior), ya que la señal no es trabajada por el reproductor (es como las pistas DTS, que por salida óptica van al receptor aunque el reproductor DVD no tenga codificador... ni logotipo DTS).
Dolby Vision se enfrenta a varios problemas:
- Es una licencia (el HDR 10 es a día de hoy el standar abierto de la industria)
- No hay BD UHD editados en Dolby Vision a día de hoy (se espera que salgan a finales de año)
- No todas las películas han sido masterizadas en Dolby Vision. Apenas son unas cuantas, no llegan a 50 entre las ya estrenadas desde 2015 y por estrenar a este año.
- Es obligatorio tener una TV Dolby Vision. En Europa sólo hay un modelo en el mercado, la serie 6 Oled de LG.
- El metadata de Dolby Vision no es más que una mejora del THX Media Director. Podría haber problemas de licencia por la patente.
- Las pantallas con mayor capacidad de brillo actuales soportan los 1.000 nits como máximo. La mejor versión de Dolby Vision aún no puede ser aprovechada a nivel doméstico.
Un saludo.
Ferdopa escribió:Jur...
Xbox One S no trae reproductor BD UHD / Ultra HD Blu-ray
Reproduce videos 4K UHD (de Netflix, por ejemplo) pero su lector/reproductor es Blu-ray Disc.
Un saludo.
brames escribió:Ferdopa escribió:Jur...
Xbox One S no trae reproductor BD UHD / Ultra HD Blu-ray
Reproduce videos 4K UHD (de Netflix, por ejemplo) pero su lector/reproductor es Blu-ray Disc.
Un saludo.
Ferdopa en el hilo de xbox one s, estan diciendo que si, y que lo han confirmado via twitter...
Yo también entendi que no llevaba lector UHD, por ese precio ya me parecía la leche.
Menudo lio en rio hay con eso ahora mismo, madre mía, se podrían haber explicado mejor.
Un saludo
Ferdopa escribió:Jur...
Yo me remito al video oficial.
Por otra parte, y en caso de ser cierto lo que dices, hay un error gravísimo de diseño en la consola.
Todos los reproductores BD 4K (o como querais llamarles) traen dos salidas.
Una sola salida o bien te obliga a tener un receptor de este año (compatible totalmente con 4K y entradas HDMI 2.0), utilizar únicamente la salida óptica si quieres disfrutar de Dolby/DTS o bien comprante un splitter HDMI.
Un saludo.
Ferdopa escribió:Jur...
Sino lo trae entonces Aaron Greenberg es un mentiroso. Revisa su twitter, lo dice claramente.
No había visto el tweet hasta hace un rato.
Si lo que dice Greenberg es cierto (no tengo porqué pensar que no), entonces en la consola que hoy han presentado hay un error gravísimo de diseño que perjudicará o hará realizar un gasto extra a los usuarios que tengan una pantalla 4K pero que no tengan un receptor con entradas HDMI 2.0a
Las consolas y cualquier reproductor BD 4K deben tener dos salidas HDMI, ya que con una sola, si el usuario quiere utilizar su receptor/amplificador, vas a tener incompatibilidades salvo que tenga un receptor/amplificador reciente (entradas HDMI 2.0a compatibles 4K 60Hz).
Por eso todos los reproductores BD 4K (o como querais llemarles) del mercado tienen esas dos salidas HDMI (una va a la TV directamente y otra al receptor si éste es HDMI 1.3, por ejemplo)
La otra opción sería comprar y utilizar un splitter HDMI por parte del usuario, o usar la salida óptica (sólo aprovecharía el audio comprimido y con pérdida multicanal) y el HDMI (para conectar directamente a la TV 4K) a la vez.
Un saludo.
Ferdopa escribió:Una sola salida o bien te obliga a tener un receptor de este año (compatible totalmente con 4K y entradas HDMI 2.0), utilizar únicamente la salida óptica si quieres disfrutar de Dolby/DTS o bien comprante un splitter HDMI.