PS4 Pro (4K HDR)

A ver kotaku come de la competencia es normal que desinformen.
Jur...

HDR no es una función mágica.

Hay que programar los efectos de luz, hay que rediseñar y mejorar el color del juego, hay que estudiar las zonas de contraste,hay que trabajar en otro espacio de color mucho más amplio...

En un juego que no se ha pensado en HDR eso lleva un trabajo... y no creo que las desarrolladoras paguen por trabajar. Más bien cobran.

Es un remasterizado en HDR. Si lo cobran tendría su explicación (aunque ojalá sean gratuitos)

Otra cosa es que los parches HDR sean una chapuza y lo que hagan es aumentar el brillo donde hay brillo o luces y hacer más oscuras las zonas más oscuras. En ese caso cobrar por ese parche sería tragicomico.

Un saludo.
Magix escribió:VERGONZOSO.

O sea, traducen mal. Ponen un titulo amarillista y mal hecho. Desinforman. Y lo arreglan con una pequeña nota al pie de la tabla....VERGONZOSO. Kotaku y sus clickbaits llegan a un nuevo nivel.

A mi no me termina de quedar claro el tema... A ver si algún alto mando de Sony lo confirma.

Mientras tanto en MS:

Imagen
@Magix

Así se incendia la red, pero los muy cabronies no quitan el titular, editan, eso da más clicks claro...
En fin.
Ferdopa escribió:Jur...

HDR no es una función mágica.

Hay que programar los efectos de luz, hay que rediseñar y mejorar el color del juego, hay que estudiar las zonas de contraste,hay que trabajar en otro espacio de color mucho más amplio...

En un juego que no se ha pensado en HDR eso lleva un trabajo... y no creo que las desarrolladoras paguen por trabajar. Más bien cobran.

Es un remasterizado en HDR. Si lo cobran tendría su explicación (aunque ojalá sean gratuitos)

Otra cosa es que los parches HDR sean una chapuza y lo que hagan es aumentar el brillo donde hay brillo o luces y hacer más oscuras las zonas más oscuras. En ese caso cobrar por ese parche sería tragicomico.

Un saludo.


Mucho trabajo no tiene que tener cuando Sucker Punch tiene a 2 personas solamente adaptando la versión de Infamous a a Pro.

Sobre Kotaku,no me sorprende viniendo de ese blog de mierda.
Pues ya les vale salir AHORA y dejar claro esto. Por eso sí que no pasaría.
Sulei escribió:Con respecto a lo de cobrarnos por los parches, si veis ahora el enlace han puesto esto;

[ACTUALIZACIÓN] Kotaku ha puesto al día su noticia tras hacer algunas llamadas, y al parecer Masayasu Ito se refería a la posibilidad -sin concretar ni confirmar- de cobrar a las desarrolladoras interesadas en usar esta función, no a los consumidores/jugadores.

Pues a mi no me parece, la actualización solo dice esto:

"*Note: Here, Ito is referring to third-party publishers"

O sea, yo entiendo que lo de cobrar o no depende de los third party ...
Jur...

Tanto MS como Sony quieren que loa desarrolladores hagan juegos en HDR.

Lo que no dicen ambas es que si han anunciado tan pocos juegos HDR y que lo dejan en manos de los desarrolladores hacerlos o no es porque es carisimo a día se hoy.

No todas las compañías pueden permitirse el lujo se invertir en equipos de masterizacion/trabajo HDR, ni todos los juegos en este momento pueden ser HDR por el tiempo y el esfuerzo que lleva hacerlo bien, por no decir que en algunos ni vale la pena.

Mucho trabajo no tiene que tener cuando Sucker Punch tiene a 2 personas solamente adaptando la versión de Infamous a a Pro.

Si lo único que haces es meter más brillo a las zonas de brillo y alguna luz especular nueva claro que no te lleva trabajo, y menos en un juego como ese. Lo que están haciendo es añadir efectos HDR, pero no es un juego masterizado completo en HDR.

Más que nada porque Infamous ya utilizaba un modo HDR falseado en su versión normal. No es el mejor ejemplo.

http://gamingbolt.com/infamous-second-s ... dr-imaging

Y ojalá me equivoque, pero lo que creo que están haciendo es quitar el modo filtro HDR del juego original para que sea HDR real.

Vamos, que tampoco se están matando. Más bien tenían gran parte del trabajo hecho desde hace tres años.

Cuando salga lo veremos.

Un saludo.
cercata escribió:
Sulei escribió:Con respecto a lo de cobrarnos por los parches, si veis ahora el enlace han puesto esto;

[ACTUALIZACIÓN] Kotaku ha puesto al día su noticia tras hacer algunas llamadas, y al parecer Masayasu Ito se refería a la posibilidad -sin concretar ni confirmar- de cobrar a las desarrolladoras interesadas en usar esta función, no a los consumidores/jugadores.

Pues a mi no me parece, la actualización solo dice esto:

"*Note: Here, Ito is referring to third-party publishers"

O sea, yo entiendo que lo de cobrar o no depende de los third party ...


Lo vi aquí, al final del artículo.

http://www.laps4.com/noticias/430203-pa ... inero.html
cercata escribió:
Sulei escribió:Con respecto a lo de cobrarnos por los parches, si veis ahora el enlace han puesto esto;

[ACTUALIZACIÓN] Kotaku ha puesto al día su noticia tras hacer algunas llamadas, y al parecer Masayasu Ito se refería a la posibilidad -sin concretar ni confirmar- de cobrar a las desarrolladoras interesadas en usar esta función, no a los consumidores/jugadores.

Pues a mi no me parece, la actualización solo dice esto:

"*Note: Here, Ito is referring to third-party publishers"

O sea, yo entiendo que lo de cobrar o no depende de los third party ...




Yo leo lo mismo tio [facepalm] [facepalm]

De verdad, me parecería el acabóse.
-Karhonte- escribió:Buenas gente, tengo una dudilla.

Veréis, llevo un tiempo con la idea de comprarme una consola. Marchare a vivir con mi pareja en breve y había pensado en comprar una PS4 para dejarla en el salón. Ando dudando entre la PS4 slim o la PS4 pro. No tengo intención de gastarme un dineral en una televisión 4k, así que lo tenia descartado, pero luego me vino a la cabeza la idea de que las compañías se centraran en explotar mas las capacidades de esta pro, y a lis usuarios antiguos dejarles con versiones menos completas (como pasa ahora con fifa 17 en ps3).

Que me recomendáis hacer?


Yo iría a por la Pro, los juegos en ella se verán mejor y tendrán mejores y más detalles, aunque no tenga una TV 4K (y no pienso tenerla de aqui 4 o más años).

Saludos colegas.
Sulei escribió:Lo vi aquí, al final del artículo.

http://www.laps4.com/noticias/430203-pa ... inero.html

Pues o han hablado con Kotaku y les han ampliado el comentario, y están inventando/interpretando demasiado ...

La clave ahora es montar un pollo gordo para que ningun third party se atreva a intentar cobrar.
Lo han publicado también en 3Djuegos http://www.3djuegos.com/noticias-ver/16 ... ia-ser-de/ aunque la verdad es que aclara entre poco y nada [+risas]
Han aclarado que la traducción de Kotaku es correcta...

Le preguntan si van a cobrar una tarifa y responde que depende de la compañía* (ahí hace referencia a las third parties).
Y luego le pregunta qué hará SIE y recalca que variará dependiendo del juego.

Nota: Recordar que todo esto sería para títulos lanzados antes de octubre 2016
davidDVD escribió:Han aclarado que la traducción de Kotaku es correcta...

Le preguntan si van a cobrar una tarifa y responde que depende de la compañía* (ahí hace referencia a las third parties).
Y luego le pregunta qué hará SIE y recalca que depende del estudio del juego.


Yo es q veo imposible q se le cobre a la compañía. Como cojones va a parchear la compañía y gastar su tiempo y recursos si encima le cobran xD. Para eso no hacen nada. La gente trabaja por dinero.....
Szasz escribió:
davidDVD escribió:Han aclarado que la traducción de Kotaku es correcta...

Le preguntan si van a cobrar una tarifa y responde que depende de la compañía* (ahí hace referencia a las third parties).
Y luego le pregunta qué hará SIE y recalca que depende del estudio del juego.


Yo es q veo imposible q se le cobre a la compañía. Como cojones va a parchear la compañía y gastar su tiempo y recursos si encima le cobran xD. Para eso no hacen nada. La gente trabaja por dinero.....



Coño que les pague Sony que son los interesados en que esto funcione. De verdad, los pelos como escarpias.
Szasz escribió:Yo es q veo imposible q se le cobre a la compañía. Como cojones va a parchear la compañía y gastar su tiempo y recursos si encima le cobran xD. Para eso no hacen nada. La gente trabaja por dinero.....

No, no... Al usuario [+risas] cobrarle al usuario... Dependiendo que juego y desarrolladora será gratis o no...
Hasta los propios de Sony Interactive Entertainment.

PD: Pero como ya dije, solo para los lanzados anteriormente a octubre 2016... Los FFXV, TLG, por ejemplo, es gratis el "parche".
Y las mejoras para juegos a 1080 tipo como el tomb raider? También valdrán pasta? Digo para los antiguos, o el mismo deus ex, que se ha dicho.que saldra un parche el dia de lanzamiento de ps4pro.Uffff como.empieza a oler esto coño...
@Sulei Ahora si han actualizando, pero hace 15min solo, cuando tu lo pusiste aun no estaba el update en kotaku, así que los de laps4 sí que tienen sus fuentes. Ademas han cambiado el titular.

Eso si, dicen que le han pedido aclaraciones a Sony, pero no dice que sony haya respondido.

Sony Says Some 4K HDR Game Patches Could Cost Money, Though It's Not Clear Who Would Pay

http://kotaku.com/when-asked-if-ps4-pro-patches-would-cost-money-sony-sa-1786426018

"Update - 10:42 am: We’ve updated the headline of this story from the original: “When Asked If 4K HDR Game Patches Cost Money, Sony Said It Depends.” We’ve also contacted Sony for further clarification. It’s possible Ito was referring to whether Sony would charge developers and publishers to issue these patches, though another interpretation is that the cost might be passed on to consumers. The latter seems like a bizarre option given that developers working on PS4 games that are being patched for the PS4 Pro told us in New York City on Wednesday that patches for their games were going to be small and would largely involve existing arts assets and changes to the executable files of their games."
Sulei escribió:Y las mejoras para juegos a 1080 tipo como el tomb raider? También valdrán pasta? Uffff como.empieza a oler esto coño...

Si sale en Octubre es de suponer que llevará modo Pro... Habrá que ver si lo pone en la carátula del juego.

Imagen



Edito: Si es que... Deberían haber hecho eso desde el min 1.. Confirmar la noticia directamente con Sony :-|
Se sabe algo de los decibelios de la PRO?

He visto una tabla comparativa del ruido de la slim pero nada con la pro.
Sulei escribió:Y las mejoras para juegos a 1080 tipo como el tomb raider? También valdrán pasta? Digo para los antiguos, o el mismo deus ex, que se ha dicho.que saldra un parche el dia de lanzamiento de ps4pro.Uffff como.empieza a oler esto coño...


no se si has leido post atras que son juegos que ya han salido , el tomb raider no ha salido todavia y ya esta confirmado que va a traer varias mejoras si lo juegas en pro.
Lo que queda por aguantar hasta el 10 de noviembre.. Ufff

A 29€ el parche de 1080-60 fod y quien quiera 4K a 49,99€ el parche. El futuro ya está aquí.

Activision ya esta pensando como cobrarte el parche sobre su remastered, unos 59,99€ me cuentan por ser ellos.
Jur...

Para seguir con el tema del "desparche" de Infamous, Sony y otras compañías puede seguir apuntándose medallas con desparches para The Order, Uncharteds, GTA V, Killzone Shadow Falls y otros muchos que fueron desarrollados con efectos HDR y después tratados en filtro para poder visualizarse en las pantallas actuales.

Vamos, que el trabajo ya lo tenían prácticamente hecho en muchos juegos.

Un saludo.
cercata escribió:@Sulei Ahora si han actualizando, pero hace 15min solo, cuando tu lo pusiste aun estaba el update en kotaku, así que los de laps4 sí que tienen sus fuentes. Ademas han cambiado el titular.

Eso si, dicen que le han pedido aclaraciones a Sony, pero no dice que sony haya respondido.

Sony Says Some 4K HDR Game Patches Could Cost Money, Though It's Not Clear Who Would Pay

http://kotaku.com/when-asked-if-ps4-pro-patches-would-cost-money-sony-sa-1786426018

"Update - 10:42 am: We’ve updated the headline of this story from the original: “When Asked If 4K HDR Game Patches Cost Money, Sony Said It Depends.” We’ve also contacted Sony for further clarification. It’s possible Ito was referring to whether Sony would charge developers and publishers to issue these patches, though another interpretation is that the cost might be passed on to consumers. The latter seems like a bizarre option given that developers working on PS4 games that are being patched for the PS4 Pro told us in New York City on Wednesday that patches for their games were going to be small and would largely involve existing arts assets and changes to the executable files of their games."


Entonces pagamos nosotros o no? ratataaaa
Para los que quieran vender su actual PS4 y pasarse a Pro: vengo del Game y me tasan mi blanquita de 500 Gb pelada por 180, y 30 cada mando. Me parece buen precio, y además te permite conservar el mando.
Ps4 1tb vendida 290€, ahora toca ahorrar un poco y a por la pro,merecera la pena esperar unas semanas despues de su salida por si meten algun pack decente ?¿
Os juro que esta tarde iba a reservarla pero hasta que no se aclare el vacilón de los parches lo dejo en stand by.
Sulei escribió:Entonces pagamos nosotros o no? ratataaaa

No se sabe hasta que Sony responda ... y si responden que depende del distribuidor, pues seguiremos sin saber hasta que alguno intente cobrar ...

Ya me los estoy viendo a todos los third party callados a ver quien es el que pone el cascabel al gato, casi todos deseando cobrar, pero ninguno se atreve a decirlo el primero !!!! [+risas] [carcajad]

@ros si todo el mundo hace como tú ye veras como Sony acaba diciendo que serán gratis !!!!
vicentexnt escribió:Ps4 1tb vendida 290€, ahora toca ahorrar un poco y a por la pro,merecera la pena esperar unas semanas despues de su salida por si meten algun pack decente ?¿

290 es una buena venta..ahora el que la haya pillado por ese precio cuando porn100 mas tiene la pro y nueva..muy avispao no es jajajaua
Aclarado por otra fuente, un desarrollador Indie de PS4; y dice que:

Jacksinthe escribió:No se nos permite cobraros por actualizaciones o funciones que añadan características PRO.

The "fees" include anything we have to swallow to update our past games for you.

The internet can calm down. There is nothing we can do to leverage pro features or patches with price. Nothing.
Es que solo faltaría.. sería de tener un morro..
android86 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
si que pueden cobrar, imaginad MGS V, tiene 50 misiones, iban a sacar 40 misiones en ps4 y 10 en DLC en ps4, ahora sacan 30 misiones en ps4 y ps4pro y 20 misiones DLC mas caro. ya está cobrado! pero los users de ps4 pagan costes de la pro OBVIO!
_Nolgan_ escribió:
_Nolgan_ escribió:
Charlie78 escribió:PS4 PRO para jugar, según visto en la conferencia, a "remasters" de la PS4. Conmigo que no cuenten. Paso.


no mas remaster.. todo va a ser con parches GRATUITOS

como escuece.. los hater saltan como saltamontes


Para que te entretengas un ratico:

http://www.vidaextra.com/industria/sony ... los-juegos

http://kotaku.com/when-asked-if-ps4-pro ... 1786426018
cercata escribió:
Sulei escribió:Entonces pagamos nosotros o no? ratataaaa

No se sabe hasta que Sony responda ... y si responden que depende del distribuidor, pues seguiremos sin saber hasta que alguno intente cobrar ...

Ya me los estoy viendo a todos los third party callados a ver quien es el que pone el cascabel al gato, casi todos deseando cobrar, pero ninguno se atreve a decirlo el primero !!!! [+risas] [carcajad]

@ros si todo el mundo hace como tú ye veras como Sony acaba diciendo que serán gratis !!!!



Yo lo tengo claro amigo. Me encantan los juegos de Sony pero no me gusta que se rian de uno. Encima ahora resulta que hay que premiar a los mierdas de desarrolladores que llevan 3 años tocándose los cojones.
cercata escribió:
Sulei escribió:Entonces pagamos nosotros o no? ratataaaa

No se sabe hasta que Sony responda ... y si responden que depende del distribuidor, pues seguiremos sin saber hasta que alguno intente cobrar ...

Ya me los estoy viendo a todos los third party callados a ver quien es el que pone el cascabel al gato, casi todos deseando cobrar, pero ninguno se atreve a decirlo el primero !!!! [+risas] [carcajad]

@ros si todo el mundo hace como tú ye veras como Sony acaba diciendo que serán gratis !!!!


La lógica dice que podran cobrarle a los usuarios. ¿Te imaginas que Sony encima que la desarrolladora mejora un juego que ya ha sido lanzado le cobra por elllo? No habría parches para ningun juego anterior a Octubre de 2016. Otra cosa será que las empresas decidan no cobrar por ello aunque piensas en Ea,Ubisfot o ACTIVISION y te pones en lo peor.
Alguien me explica que le está pasando a Sony?

Tan mal le va que quieren cubrir pérdidas solo con playstation o que.

Como paséis por el aro de pagar por un parche a 4k no os lamenteis después de que los juegos tanto pro como de la futura ps5 cuesten de 10 a 15 euros más caros .

Bienvenidos al 4k hdr

PD: Sony ,Que fácil se lo estas poniendo a Microsoft. Parece que no...no aprendiste de la ps3.
JoseWolf escribió:
aboreal escribió:Se sabe algo si BloodBorne saldrá mejorado en la Pro? Algo leí ayer en un foro guiri sobre que es imposible por el on-line...


El frame-rate a 60fps no se puede por lo que comentas, dijeron que los juegos que implicaban online no le iban a aumentar los FPS para no compromete la competitividad, lo que pueden hacer es mejorar la iluminación o cosas así pero de momento no hay nada.


Y no es posible aplicar 60fps para el offline? En cualquier caso, Bloodborne necesita tener unos frames más estables, porque en ciertas zonas mete unos rascones que no son normales, es decir, 30 fps sólidos.
aboreal escribió:
JoseWolf escribió:
aboreal escribió:Se sabe algo si BloodBorne saldrá mejorado en la Pro? Algo leí ayer en un foro guiri sobre que es imposible por el on-line...


El frame-rate a 60fps no se puede por lo que comentas, dijeron que los juegos que implicaban online no le iban a aumentar los FPS para no compromete la competitividad, lo que pueden hacer es mejorar la iluminación o cosas así pero de momento no hay nada.


Y no es posible aplicar 60fps para el offline? En cualquier caso, Bloodborne necesita tener unos frames más estables, porque en ciertas zonas mete unos rascones que no son normales, es decir, 30 fps sólidos.


El problema de Bloodborne es que como puedes invadir partidas o ellos a ti, tendrías que hacer que cuando te invadan o tu invadas bajase a 30fps para no dar ventaja, así que dudo que hagan eso. Alomejor lo de ponerlos más estables si que podria pasar.
daymaster escribió:Alguien me explica que le está pasando a Sony?

Tan mal le va que quieren cubrir pérdidas solo con playstation o que.

Como paséis por el aro de pagar por un parche a 4k no os lamenteis después de que los juegos tanto pro como de la futura ps5 cuesten de 10 a 15 euros más caros .

Bienvenidos al 4k hdr


solo con ver que ya hay gente comprando televisores 4k con hdr con la ilusión de jugar a 4k con ps4pro lo dice todo..nos tienen atontados...me veo a la gente huyendo a master race en cuanto se den cuenta del "potencial" de ps4pro
alvarions escribió:Lo que queda por aguantar hasta el 10 de noviembre.. Ufff

A 29€ el parche de 1080-60 fod y quien quiera 4K a 49,99€ el parche. El futuro ya está aquí.

Activision ya esta pensando como cobrarte el parche sobre su remastered, unos 59,99€ me cuentan por ser ellos.


? ! Pero que a pasado ? Esto es verdad ?
Jur...

Cobrar por un parche de Infamous o de Uncharted sería de vergüenza, básicamente porque son juegos desarrollados en HDR a los que se les ha metido un filtro para tener esos efectos en una Tv de rango dinámico normal.

Lo único que haría el parche es "quitar" ese filtro y añadir algún efecto más (eso sí tuvieran la decencia de trabajar).

Luego habrá juegos que reciban parche con algún efecto de luz nuevo, algún detalle más de brillo, un muevo mateo de contraste ... pero poco más.

No deberían cobrar por ello.

Ahora bien. Si alguna compañía se atreve a hacer un remake HDR completo de un juego lo cobrará.y bien cobrado estará porque su trabajo le llevara.

Un saludo.
JoseWolf escribió:La lógica dice que podran cobrarle a los usuarios. ¿Te imaginas que Sony encima que la desarrolladora mejora un juego que ya ha sido lanzado le cobra por elllo? No habría parches para ningun juego anterior a Octubre de 2016. Otra cosa será que las empresas decidan no cobrar por ello aunque piensas en Ea,Ubisfot o ACTIVISION y te pones en lo peor.

Pues la entrevista daba a entender eso [qmparto]

Menos mal que han salido a desmentirlo a tiempo... Dicen que trataran a los parches
Pro como las actualizaciones de ahora... Las tipo 1.03 etc...


PD: Desarrolladores Indies salen a aclararlo :)

I mean...it's the most non news ever. Patches after launch can sometimes cost money (not fees but costs associated with making a patch),
and supporting Pro when required is just absorbed into the launch checklist and approval.

Patches can never be charged, nor can exclusive Pro content can be charged either.
Yo la verdad que reservaré la pro... porque me fui q Xbox por el tema del online y... me vuelvo a Sony.
@ETéReO
Pregunta tonta que voy a lanzar. ¿Te la tasan por 180 mas 30 euros mando, que son 210, en este momento si la vendes o te respetan ese precio si decides venderla el día que salga pro? No se si me he explicado bien.
Un saludo
Yo creo que los lamentos van a salir a relucir cuando salga la consola..veo a muchos precipitandose en reservar la consola sin verla en movimiento, quizas
Lo más coherente sea esperar a ver comparativas, y verla funcionando antes de tirarte a reservar consola y comprar teles 4k
JoseWolf escribió:
aboreal escribió:
JoseWolf escribió:El frame-rate a 60fps no se puede por lo que comentas, dijeron que los juegos que implicaban online no le iban a aumentar los FPS para no compromete la competitividad, lo que pueden hacer es mejorar la iluminación o cosas así pero de momento no hay nada.


Y no es posible aplicar 60fps para el offline? En cualquier caso, Bloodborne necesita tener unos frames más estables, porque en ciertas zonas mete unos rascones que no son normales, es decir, 30 fps sólidos.


El problema de Bloodborne es que como puedes invadir partidas o ellos a ti, tendrías que hacer que cuando te invadan o tu invadas bajase a 30fps para no dar ventaja, así que dudo que hagan eso. Alomejor lo de ponerlos más estables si que podria pasar.


Pues vaya pena, porque lo dejé aparcado en cuanto me enteré hace meses de la posibilidad que se mejorase en la PS4 Pro. Bueno... me contentaría si al menos mejorasen la suavidad de los fps que maneja. Saludos.
Josearo escribió:@ETéReO
Pregunta tonta que voy a lanzar. ¿Te la tasan por 180 mas 30 euros mando, que son 210, en este momento si la vendes o te respetan ese precio si decides venderla el día que salga pro? No se si me he explicado bien.
Un saludo


eso es al momento , si la vas a vender cuando salga la pro seguramente te den otra cantidad y menor lo mas seguro que la que te den ahora.

APL9 escribió:Yo creo que los lamentos van a salir a relucir cuando salga la consola..veo a muchos precipitandose en reservar la consola sin verla en movimiento, quizas
Lo más coherente sea esperar a ver comparativas, y verla funcionando antes de tirarte a reservar consola y comprar teles 4k

+1

yo me voy a vender mi play pero basicamente por que no le doy uso, tenia pensado comprarme la pro , pero como tu dices yo voy a ser de los que espere para ver como es el producto final reviews y demas antes de arriesgarme.

ya me la colo nintendo en su momento con la new 3ds y los juegos que aprovechen esta se puede contar con las manos.
Josearo escribió:@ETéReO
Pregunta tonta que voy a lanzar. ¿Te la tasan por 180 mas 30 euros mando, que son 210, en este momento si la vendes o te respetan ese precio si decides venderla el día que salga pro? No se si me he explicado bien.
Un saludo


el precio es de ahora, cuando salga ps4pro logicamente no te van a dar 210 euros...140 si llega
La entrevista iba enfocada a que a veces el coste de los parches una vez lanzado el juego puede que estén
cubiertos por el desarrollo. o no... Depende de la desarrolladora (de ahí la nota que adjunto Kotaku).

Y ahora han aclarado que para el usuario final nunca tendrá coste alguno (puede que para ellas sea un gasto añadido dicho parche PRO, porque puede que ese parche lanzado X tiempo después de lanzamiento, no les entre dentro del presupuesto destinado inicialmente para el juego en cuestión).
29093 respuestas