Que versiones son Mejores MD Vs Snes

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Blaster Master escribió:Lo de la CPU no es nada valido ya que la velocidad de la de MD se puede subir facilmente a 12 mhz,igualando a Mega CD...
En cuanto a la capacidad de sonido esta claro que mejora a MD (para eso se creo ¿no?),aun asi y sin contar con el CD (que es lo que realmente dispara la calidad sonora),suena practicamente igual que una Mega,de hecho en muchos juegos que voy jugando los efectos sonoros son practicamente identicos...
Y lo de los efectos de Scaling pues no se...habria que probar hoy en dia con una MD overclockeada a programar algo realmente burro a ver lo que salia :-? quien sabe,sera por cosas que hemos visto...


A ver, que yo me entere, ¿me estás diciendo que la frecuencia del motorola de la megadrive se podía poner a 12mhz con solo recibir la orden desde el software de un cartucho?. Si no es eso, no es válido.

Por otro lado, el sistema de sonido (pistas de cd a parte), realmente si estaba preparado para samplear sonidos a gran calidad desde su memoria ram, y no "al vuelo", ¿no?.


P.D: ¿Que hay de la memoria de video?.
Ralph escribió:
Blaster Master escribió:Lo de la CPU no es nada valido ya que la velocidad de la de MD se puede subir facilmente a 12 mhz,igualando a Mega CD...
En cuanto a la capacidad de sonido esta claro que mejora a MD (para eso se creo ¿no?),aun asi y sin contar con el CD (que es lo que realmente dispara la calidad sonora),suena practicamente igual que una Mega,de hecho en muchos juegos que voy jugando los efectos sonoros son practicamente identicos...
Y lo de los efectos de Scaling pues no se...habria que probar hoy en dia con una MD overclockeada a programar algo realmente burro a ver lo que salia :-? quien sabe,sera por cosas que hemos visto...


A ver, que yo me entere, ¿me estás diciendo que la frecuencia del motorola de la megadrive se podía poner a 12mhz con solo recibir la orden desde el software de un cartucho?. Si no es eso, no es válido.
Hombre,yo no se si eso puede llegar a ser posible,pero si no se pudiera,quiza algun chip dedicado en cartucho haria que lograra esa tasa de mhz,e incluso se podria superar...

Por otro lado, el sistema de sonido (pistas de cd a parte), realmente si estaba preparado para samplear sonidos a gran calidad desde su memoria ram, y no "al vuelo", ¿no?.
Por poder puede,pero en el 90% de los juegos de MegaCD no se termino usando esta capacidad...en la mayoria de juegos los efectos sonaban cual Megadrive...


P.D: ¿Que hay de la memoria de video?.
Aqui nadie sabe,no sabemos hasta que punto se exprimieron las capacidades del MegaCD...puede que mucho,pero tambien puede que poco...me da a mi que es la segunda opcion.
Existen procesadores que trabajen en paralelo a diferentes velocidades?


Un saludo
Blaster Master escribió:
Ralph escribió:
Blaster Master escribió:Lo de la CPU no es nada valido ya que la velocidad de la de MD se puede subir facilmente a 12 mhz,igualando a Mega CD...
En cuanto a la capacidad de sonido esta claro que mejora a MD (para eso se creo ¿no?),aun asi y sin contar con el CD (que es lo que realmente dispara la calidad sonora),suena practicamente igual que una Mega,de hecho en muchos juegos que voy jugando los efectos sonoros son practicamente identicos...
Y lo de los efectos de Scaling pues no se...habria que probar hoy en dia con una MD overclockeada a programar algo realmente burro a ver lo que salia :-? quien sabe,sera por cosas que hemos visto...


A ver, que yo me entere, ¿me estás diciendo que la frecuencia del motorola de la megadrive se podía poner a 12mhz con solo recibir la orden desde el software de un cartucho?. Si no es eso, no es válido.
Hombre,yo no se si eso puede llegar a ser posible,pero si no se pudiera,quiza algun chip dedicado en cartucho haria que lograra esa tasa de mhz,e incluso se podria superar...

Por otro lado, el sistema de sonido (pistas de cd a parte), realmente si estaba preparado para samplear sonidos a gran calidad desde su memoria ram, y no "al vuelo", ¿no?.
Por poder puede,pero en el 90% de los juegos de MegaCD no se termino usando esta capacidad...en la mayoria de juegos los efectos sonaban cual Megadrive...


P.D: ¿Que hay de la memoria de video?.
Aqui nadie sabe,no sabemos hasta que punto se exprimieron las capacidades del MegaCD...puede que mucho,pero tambien puede que poco...me da a mi que es la segunda opcion.

Casi pierdo un ojo al leer ese color de letra en EOL Classic xD
Wence-Kun escribió:Casi pierdo un ojo al leer ese color de letra en EOL Classic xD


ya te digo XD le tienes que pasar el curso por encima para que sea legible.
heathclifff escribió:
Wence-Kun escribió:Casi pierdo un ojo al leer ese color de letra en EOL Classic xD


ya te digo XD le tienes que pasar el curso por encima para que sea legible.

Me gusta...
Blaster Master escribió:
heathclifff escribió:
Wence-Kun escribió:Casi pierdo un ojo al leer ese color de letra en EOL Classic xD


ya te digo XD le tienes que pasar el curso por encima para que sea legible.

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ya, pero no hay dios que lo lea :)
heathclifff escribió:
Blaster Master escribió:
heathclifff escribió:

ya te digo XD le tienes que pasar el curso por encima para que sea legible.

Me gusta...

ya, pero no hay dios que lo lea :)

Yo si puedo... :)
A mi me encantan las dos consolas claro esta, pero la realidad es esta, Supernintendo es superior y los juego tambien, colorido,sonido, graficos, vamos no me digais que los jueos rpg de mega tienen algo que hacer frente a los de Super, no hay color.
Blaster Master escribió:Yo si puedo... :)


vale, es que yo tengo el foro en version classic, sorry :)

en la nueva si se lee bien (lo que no aguanto es el color de fondo tan claro jajaja)
heathclifff escribió:
Blaster Master escribió:Yo si puedo... :)


vale, es que yo tengo el foro en version classic, sorry :)

en la nueva si se lee bien (lo que no aguanto es el color de fondo tan claro jajaja)

Solo es cuestion de acostumbrarse... :)




sonicymario64 escribió:A mi me encantan las dos consolas claro esta, pero la realidad es esta, Supernintendo es superior y los juego tambien, colorido,sonido, graficos, vamos no me digais que los jueos rpg de mega tienen algo que hacer frente a los de Super, no hay color.


Emmm...estooo... ...¿que?
Joe&Mac MD convesion muy fiel a la original
Saga Street Fighter MD sonoramente peor, pero la jugabilidad es lo mas importante en este tipo de juegos
Saga Mortal Kombat MD lo mismo que el street fighter la jugabilidad es mas importante
Saga Fatal Fury De este estoy muy indeciso los veo muy parejo
B.O.B MD. el de super lo veo muy lento
Sunset Riders SNES me kedo con este es clavado al original
Flashback MD. Las animaciones se ven mas fluidas
Anoter World MD. lo mismo que el flash back
Teenegade mutant ninja turtles son juegos distintos, los 2 son buenisimos
Saturday night slanmasters. uffff esta complicao creo que son iguales, solo debe cambiar las musicas y sonidos
zombie creo que super por los graficos y sonido, por lo demas son calcomanias
Hook MegaCD
Megaman son juegos diferentes
Jungle strike MD los strike de super nientendo estan hechos con el culo de un mono
Sparkster el de mega es mas rapido pero la musica baja de nivel
Ghost n Ghost son juegos distintos me gusta mas el de megadrive

sonicymario64 escribió:A mi me encantan las dos consolas claro esta, pero la realidad es esta, Supernintendo es superior y los juego tambien, colorido,sonido, graficos, vamos no me digais que los jueos rpg de mega tienen algo que hacer frente a los de Super, no hay color.


Persona?? Tu has jugado a algun RPG en megadrive? solo digo uno que puede dejar a muchos juegos de super por los suelos story of thor, no vayamos hablando de lo que no se sabe, que crhono tigger y compañia son buenos pero en megadrive tambien hay lo suyo.
ramio escribió:
Persona?? Tu has jugado a algun RPG en megadrive? solo digo uno que puede dejar a muchos juegos de super por los suelos story of thor, no vayamos hablando de lo que no se sabe, que crhono tigger y compañia son buenos pero en megadrive tambien hay lo suyo.


hombre hay muy buenos rpgs en mega, pero creo que en eso super nes le gana eh? aunque graficamente NO son mejores que los de MD.
Rpg's de Snes sólo he jugado completamente al Chrono Trigger (me encantó xD), de MD Shining Force 1 me lo pasé como un enano y aún debo re-comenzar la segunda parte D:
Yo creo que en temas RPG's exclusivos, la Snes esta mas y mejor servida, sin contar los RPG's que no salieron de Japon (hoy en dia gracias a los emuladores los podemos jugar y gracias a la traduccion de los usuarios entregados a la causa los podemos jugar en un perfecto Ingles o incluso en Español, juegos de sagas como Tales of Phantasia, Dragon Quest, Star Ocean, Fire Emblem, etc... ).

En materia grafica, creo que ya con FFVI, Chrono Trigger y Terranigma, podemos dejar claro que en materia, los RPG's de Snes muestran mejores graficos (o un mejor rendimiento de la consola) que los mejores RPG's de MegaDrive, aunque los de MegaDrive no desmerecen en absoluto (una de las cosas que los grandes RPG's aprovecharon de Snes fue el modo 7, ver esos los mapeados a campo abierto en "3D" eran brutales, almenos en su dia marco una diferencia).

Super Nintendo:

Final fantasy (IV/V/VI).
Secret of Mana.
Ilusion of time.
The legend of Zelda: A link to the past.
Chrono Trigger.
Breath of Fire (1 y 2).
Secret of evermore.
Terranigma.
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.
Lufia (1 y 2).
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MegaDrive:

Phantasy Star (II/III/IV).
Soleil.
Story of Thor.
Shining Force 2.
Light crusader.
Landstalker.
Super hydliade.
chachin2007 escribió:(hoy en dia gracias a los emuladores los podemos jugar y gracias a la traduccion de los usuarios entregados a la causa los podemos jugar en un perfecto Ingles o incluso en Español, juegos de sagas como......................Dragon Quest..............................).



Nunca entendere que paso con esta saga y Snes y USA... la verdad... si:

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y

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Eso, alguien sabe?
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