'RACE Pro' anunciado para Xbox 360 (Enero 2009)

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FerTRC escribió:

El volante de M$ vale 80€ no 120€. Y relacion calidad/precio cumple sobrado. Si eres muy muy muy Hardcore, entonces si te tienes que ir a algo mas Hardcore, pero claro eso tiene su precio, sobre todo si tienes en cuenta que necesitaras Playseat con Dolby, y toda la parafernalia que un Super Hardcore, necesita para satisfacer sus necesidades. Ojala yo pudiese ser tan Hardcore <img src="images/smilies/biggrin.gif" border="0" alt="XD" />

En cuanto al motor grafico del Race Pro, no tiene nada que ver con lo visto en PC hasta el momento. Estan usando un nuevo motor llamado Lizard, creado por la propia desarrolladora, y que van a usar por primera vez en Race Pro. Creo tambien que la proxima entrega de PC, Race Pro Evolution, usara este mismo motor.

De hecho los Gamers de PC, estaban bastante cabreados por el hecho de que estrenen esta nueva tecnologia en otra plataforma, cuando historicamente toda la saga ha sido siempre fiel al PC.

Salu2.

En cuanto al apartado gráfico se refiere por ahora los usuarios de PC no tenemos muchas quejas ya que se ve tal que asi:
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En cuanto al volante valiendo lo mismo que un driving force pro de Logitech el de Mircrosoft es malisimo no hay que ser un hardcore para notarlo.
El juego en xbox promete pero habrá que ver el framerate con 16 coches en pantalla.
¿eL GTR Evolution no esta en desarrollo?

Esas capturas por lo que veo son de ese futuro juego, el que comentaba que iba a usar el motor Lizard, al igual que el Race Pro.

En cuanto al volante, yo corro casi a diario con otros 7 amigos, todos con volante, y todos con Forza (hasta que salga Race Pro) y aun no considerandonos super Hardcore (pero tampoco Grideros, o PGReros XD), todos estamos de acuerdo en que el volante cumple perfectamente, y el precio esta bien ajustado.

De manera no oficial, se esta comentando que el volante de Porsche que estan adaptando a la 360, es solo el principio, y que M$ puede estar preparandose para liberar su API de FF al los fabricantes de volantes. Asi que los dueños de un G25, no perdais la esperanza. ;)
No se porque nadie ha subido al hilo un video entrevista del juego colgado en gamespot. Yo la verdad estoy un poco pegao en lo que a subir videos se refiere y para cuando lo suba el juego estará en la calle. Es una entrevista a uno del equipo de desarrollo delante de una pantalla donde se puede ver el juego en movimiento. Para mi pinta muy bien , sobre todo el detalle de los circuito que se ven (montecarlo y laguna seca creo).A ver si al guien más puesto lo pasa al holo para comentarlo.
FerTRC escribió:¿eL GTR Evolution no esta en desarrollo?

Esas capturas por lo que veo son de ese futuro juego, el que comentaba que iba a usar el motor Lizard, al igual que el Race Pro.

En cuanto al volante, yo corro casi a diario con otros 7 amigos, todos con volante, y todos con Forza (hasta que salga Race Pro) y aun no considerandonos super Hardcore (pero tampoco Grideros, o PGReros XD), todos estamos de acuerdo en que el volante cumple perfectamente, y el precio esta bien ajustado.

De manera no oficial, se esta comentando que el volante de Porsche que estan adaptando a la 360, es solo el principio, y que M$ puede estar preparandose para liberar su API de FF al los fabricantes de volantes. Asi que los dueños de un G25, no perdais la esperanza. ;)



El juego está ya a la venta en EEUU y aquí lo hará la semana que viene a 30 euros... Para el día 25 ó 26. Vamos, que el juego ya se puede jugar sin ningún problema e incluye el Race 07 y como gran novedad Old Nurburgring, vamos la bomba tiene que ser conducir en este circuito en GTR.
Feeder18 escribió:
FerTRC escribió:¿eL GTR Evolution no esta en desarrollo?

Esas capturas por lo que veo son de ese futuro juego, el que comentaba que iba a usar el motor Lizard, al igual que el Race Pro.

En cuanto al volante, yo corro casi a diario con otros 7 amigos, todos con volante, y todos con Forza (hasta que salga Race Pro) y aun no considerandonos super Hardcore (pero tampoco Grideros, o PGReros XD), todos estamos de acuerdo en que el volante cumple perfectamente, y el precio esta bien ajustado.

De manera no oficial, se esta comentando que el volante de Porsche que estan adaptando a la 360, es solo el principio, y que M$ puede estar preparandose para liberar su API de FF al los fabricantes de volantes. Asi que los dueños de un G25, no perdais la esperanza. ;)



El juego está ya a la venta en EEUU y aquí lo hará la semana que viene a 30 euros... Para el día 25 ó 26. Vamos, que el juego ya se puede jugar sin ningún problema e incluye el Race 07 y como gran novedad Old Nurburgring, vamos la bomba tiene que ser conducir en este circuito en GTR.


Te refieres a que está a la venta para pc o x360??.
Gladiator escribió:
Feeder18 escribió:
FerTRC escribió:¿eL GTR Evolution no esta en desarrollo?

Esas capturas por lo que veo son de ese futuro juego, el que comentaba que iba a usar el motor Lizard, al igual que el Race Pro.

En cuanto al volante, yo corro casi a diario con otros 7 amigos, todos con volante, y todos con Forza (hasta que salga Race Pro) y aun no considerandonos super Hardcore (pero tampoco Grideros, o PGReros XD), todos estamos de acuerdo en que el volante cumple perfectamente, y el precio esta bien ajustado.

De manera no oficial, se esta comentando que el volante de Porsche que estan adaptando a la 360, es solo el principio, y que M$ puede estar preparandose para liberar su API de FF al los fabricantes de volantes. Asi que los dueños de un G25, no perdais la esperanza. ;)



El juego está ya a la venta en EEUU y aquí lo hará la semana que viene a 30 euros... Para el día 25 ó 26. Vamos, que el juego ya se puede jugar sin ningún problema e incluye el Race 07 y como gran novedad Old Nurburgring, vamos la bomba tiene que ser conducir en este circuito en GTR.


Te refieres a que está a la venta para pc o x360??.[/quote] pc
FerTRC escribió:¿eL GTR Evolution no esta en desarrollo?

Esas capturas por lo que veo son de ese futuro juego, el que comentaba que iba a usar el motor Lizard, al igual que el Race Pro.



De manera no oficial, se esta comentando que el volante de Porsche que estan adaptando a la 360, es solo el principio, y que M$ puede estar preparandose para liberar su API de FF al los fabricantes de volantes. Asi que los dueños de un G25, no perdais la esperanza. ;)


Esas capturas son del juego de Pc que ya esta a la venta, como han dicho es el Race 07 mas la expansión GTR y no corre en ese motor Lizard utiliza el de siempre (gMotor)un pelin mejorado.

Sería una gran noticia el soporte del G25 en xbox 360.
Una captura mas para ir abriendo boca versión Pc, esperemos que la xbox mantenga el tipo que por lo que he visto la resolución del juego deja mucho que desear auque lo mas importante es que el estilo de conducción no cambie.
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Unas capturas de la versión xbox360 que me parece que no han sido posteadas:

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Puskax escribió:Demanera oficial si, pero de la no oficial nose sabe ...

De manera no oficial tampoco. Un volante con force feedback no es algo que puedas adaptar con un accesorio de terceros fabricantes, o cuyos controladores puedas reprogramar con software homebrew. Cada volante tiene sus propias librerías implementadas directamente en los juegos, y es algo que requiere demasiada precisión para ser emulado o modificado a través de una interfaz con garantías de fiabilidad en el funcionamiento.

No cuentes con ello, al menos de manera no oficial (y oficial casi que tampoco, con la salida del volante de Fanatec).
La verdad es que es una pena lo de Microsoft y los volantes Logitech FF es algo que llevamos reclamando los usuarios desde la pasada generación y no hacen ningún caso...

Por cierto aqui esta el nuevo video al que se refería Dars.
En el video se puede observar que solo estan corriendo 6 coches a la vez aunque quizá se este mostrando una beta anterior o un modo de carrera diferente...
druida escribió:La verdad es que es una pena lo de Microsoft y los volantes Logitech FF es algo que llevamos reclamando los usuarios desde la pasada generación y no hacen ningún caso...

Yo estoy convencido de que incluso hubiesen vendido unas cuantas consolas más.
Viendo vídeos del GTR Evolution de PC me he topado con este video.

Os podéis hacer una idea de como pueden ser las carreras pero con 11 mas en pista.... INCREIBLE!

Lo he estado probando en PC y tengo que decir que este juego se mea en el Forza, pero mearse a pitón lleno.
La sensación de estar llevando una de esas bestias esta conseguida al 100%.

Si mantienen la simulación de la versión de PC con estos gráficos (capturado de este video)
(pulsar para agrandar)
Imagen Imagen

Saludos.
Supongo que sera el rival directo, pero me recuerda bastante a Race Driver GRID...
Juegazo a la vista, para empezar 2009.
entonces se supone que microsoft facilito a fanatec las librerias o los fatos necesarios (no se como va) para meterle FF al volante porsche? es que si lo estan adaptando en plan chapuza nop se como saldra el invento. espero que tito bill abra el grifo aunque sea para el volante de fanatec ¬_¬
SeRgIoR4MoS escribió:Supongo que sera el rival directo, pero me recuerda bastante a Race Driver GRID...
Juegazo a la vista, para empezar 2009.

El estilo de la saga GTR/Race es muy distinto a Race Driver Grid. El que pueda que pruebe GTR Evo o alguno de los anteriores para PC y se hará una idea de lo que puede ser este Race Pro.
Y como bien a dicho mecro la saga GTR vapulea a Forza en la sensación de llevar un coche.
SeRgIoR4MoS escribió:Supongo que sera el rival directo, pero me recuerda bastante a Race Driver GRID...
Juegazo a la vista, para empezar 2009.


Nada que ver, yo he jugado a casi todos los simuladores de Simbin (los de este juego) y no tiene nada que ver con GRID, pero nada nada.
cheeseman escribió:
SeRgIoR4MoS escribió:Supongo que sera el rival directo, pero me recuerda bastante a Race Driver GRID...
Juegazo a la vista, para empezar 2009.


Nada que ver, yo he jugado a casi todos los simuladores de Simbin (los de este juego) y no tiene nada que ver con GRID, pero nada nada.


Y menos mal, por que si no seria un juego de 15 dias, en cambio si es ralista tipo forza a mi me durara mucho....
Comparar Grid con Race Pro, o con Forza, es como comparar Manzanas con unvas pasas macho!

Para Fronsanc, no es oficial, pero M$ a liberado ya un API para que los fabricantes, puedan conectar sus volantes con Force Feedback a la 360. Lo que esta claro es que el fabricante tiene que crear su propio software para manejar todas las funciones del volante, el unico problema es que M$ hasta ahora no habia aportado un interface que pudiera compatibilizar/conectar ese software con el API de 360, Y ahora ya esta liberado para que cualquiera pueda. Entiendes lo que quiero decir?

Todos aquellos que hayais jugado a la version de GTR2, o Race 07, no espereis que la version de Consola los supere, simplemente esperad que se acerque lo mas posible, que como ya han dicho los desarrolladores, lo van a intentar y ese es su objetivo. Pero yo estoy seguro que en ningun caso superara a las versiones de PC vistas hasta el momento. De todas formas demosnos con un canto en los dientes si siquiera llegan al 70%, porque tendremos un simulador muchsimo mejor que Forza, el cual no se puede negar que es bueno, pero en Consola, es decir... totalmente compatible, sin problemas de Hardware y que en 1 min. ya estas jugando con todos tus colegas. Eso es 360.
G. de Fronsac escribió:
druida escribió:La verdad es que es una pena lo de Microsoft y los volantes Logitech FF es algo que llevamos reclamando los usuarios desde la pasada generación y no hacen ningún caso...

Yo estoy convencido de que incluso hubiesen vendido unas cuantas consolas más.


Pues no lo dudes mucha gente aficionada paso de  la xbox por ese motivo y tenía grandes títulos como Project Gotham 1  que no era el arcade que es ahora mas bien un remake del Metropolis, Forza,  Toca pro racer Driver muchisimo mejor en xbox en lo que a graficos se refiere, Rally sport Changle, Racing Evoluzione ect.
Yo aun así la compré el pack segagt(no es que fuese muy bueno) con el volante Ferrari de Thrusmaster.
En fin esperemos que los rumores que comenta FerTRC sean ciertos...
FerTRC escribió:Para Fronsanc, no es oficial, pero M$ a liberado ya un API para que los fabricantes, puedan conectar sus volantes con Force Feedback a la 360. Lo que esta claro es que el fabricante tiene que crear su propio software para manejar todas las funciones del volante, el unico problema es que M$ hasta ahora no habia aportado un interface que pudiera compatibilizar/conectar ese software con el API de 360, Y ahora ya esta liberado para que cualquiera pueda. Entiendes lo que quiero decir?


Entonces, ¿podría logitech adaptar su g25 para hacerlo compatible con la x360?.
Gladiator escribió:
FerTRC escribió:Para Fronsanc, no es oficial, pero M$ a liberado ya un API para que los fabricantes, puedan conectar sus volantes con Force Feedback a la 360. Lo que esta claro es que el fabricante tiene que crear su propio software para manejar todas las funciones del volante, el unico problema es que M$ hasta ahora no habia aportado un interface que pudiera compatibilizar/conectar ese software con el API de 360, Y ahora ya esta liberado para que cualquiera pueda. Entiendes lo que quiero decir?


Entonces, ¿podría logitech adaptar su g25 para hacerlo compatible con la x360?.


Si fuera cierto, seria cuestión de tiempo. Logitech esta al tanto de los poseedores de una 360 frustrados por no poder usar su volante... Tiene un filón.

De todos modos, todos los juegos de conducción requerirían de una actualización para poder dar soporte a ese volante.

Saludos.
Qué parto más difícil está teniendo este juego. Y es cierto lo que se dice por ahí arriba, en la Xbox el catálogo de conducción era infinitamente más potente que en la 360. A ver si este año entre Race Pro, la Fórmula Uno y segundas partes que puedan venir o alguna sorpresa, todo va a mejor.

Eso sí, a quien le gusten los arcades, está de enhorabuena.
pues si. un simulador de conduccion hacia falta. el genero de la velocidad esta un poquilllo abandonado ultimamente. el grid no me convencio para nada. esta claro que este va mas por el lado simulador. que no lo retrasen mas!!!
FerTRC escribió:Para Fronsanc, no es oficial, pero M$ a liberado ya un API para que los fabricantes, puedan conectar sus volantes con Force Feedback a la 360. Lo que esta claro es que el fabricante tiene que crear su propio software para manejar todas las funciones del volante, el unico problema es que M$ hasta ahora no habia aportado un interface que pudiera compatibilizar/conectar ese software con el API de 360, Y ahora ya esta liberado para que cualquiera pueda. Entiendes lo que quiero decir?

Gracias. Desconocía esta información. Al ser una información no oficial, digamos que nos puede dar esperanzas.

FerTRC escribió:Todos aquellos que hayais jugado a la version de GTR2, o Race 07, no espereis que la version de Consola los supere, simplemente esperad que se acerque lo mas posible, que como ya han dicho los desarrolladores, lo van a intentar y ese es su objetivo. Pero yo estoy seguro que en ningun caso superara a las versiones de PC vistas hasta el momento. De todas formas demosnos con un canto en los dientes si siquiera llegan al 70%, porque tendremos un simulador muchsimo mejor que Forza, el cual no se puede negar que es bueno, pero en Consola, es decir... totalmente compatible, sin problemas de Hardware y que en 1 min. ya estas jugando con todos tus colegas. Eso es 360.

Técnicamente, dependerá con el hardware con que se compare; los juegos de consola se optimizan bastante más y mejor que en PC, y creo que sólo comparado con PC con un hardware de gama muy alta será inferior al Race 07-GTR Evolution. A mí personalmente, tras ver los videos HD que hay del de X360 me gusta más que lo que he visto del GTR Evolution de PC.
En lo jugable, podrían ser como poco iguales, pero como en toda versión consola de un juego de PC, y con bien has dicho, bastante más plug & play.

mecro escribió:De todos modos, todos los juegos de conducción requerirían de una actualización para poder dar soporte a ese volante.

Yo creo que eso sería complicado, aunque me conformaría con que incluyesen el soporte para G25 en Race Pro y Forza 3, algo que me sigue pareciendo raro si estan trabajando con Fanatec para adaptar su volante.

druida escribió:
G. de Fronsac escribió:
druida escribió:La verdad es que es una pena lo de Microsoft y los volantes Logitech FF es algo que llevamos reclamando los usuarios desde la pasada generación y no hacen ningún caso...

Yo estoy convencido de que incluso hubiesen vendido unas cuantas consolas más.

Pues no lo dudes mucha gente aficionada paso de  la xbox por ese motivo y tenía grandes títulos como Project Gotham 1  que no era el arcade que es ahora mas bien un remake del Metropolis, Forza,  Toca pro racer Driver muchisimo mejor en xbox en lo que a graficos se refiere, Rally sport Changle, Racing Evoluzione ect.
Yo aun así la compré el pack segagt(no es que fuese muy bueno) con el volante Ferrari de Thrusmaster.
En fin esperemos que los rumores que comenta FerTRC sean ciertos...

Yo, sin ir más lejor, no me comprado la 360 por la ausencia de compatibilidad con el G25 y de buenos volantes propios.
Qué pasa G. de Fronsac!!!!!

A ver tío con este juego en 360 yo no la dejaría pasar... y encima conociendo tus gustos...

La consolas acaba de bajar de precio y Simbin para mí es un sello de garantía en lo que a simuladores se refiere.En PC el GTR 2 es bestial y en X360 con que se parezca un poco ya saldría un juegazo, además lo veo la combinación perfecta junto con Gran Turismo, pues creo que con un verdadero simulador de Simbin en X360 los usuarios de PS3 y X360 no tendríamos nada más que pedir, y eso sin contar con Forza 3 que ese puede ser un verdadero bombazo si mejoran los detalles que nos gustaron del 2 como el número de vehículos en carrera, boxes realistas y más circuitos.




Saludos G. de Fronsac!
Feeder18 escribió:A ver tío con este juego en 360 yo no la dejaría pasar... y encima conociendo tus gustos...

La consolas acaba de bajar de precio y Simbin para mí es un sello de garantía en lo que a simuladores se refiere.En PC el GTR 2 es bestial y en X360 con que se parezca un poco ya saldría un juegazo, además lo veo la combinación perfecta junto con Gran Turismo, pues creo que con un verdadero simulador de Simbin en X360 los usuarios de PS3 y X360 no tendríamos nada más que pedir, y eso sin contar con Forza 3 que ese puede ser un verdadero bombazo si mejoran los detalles que nos gustaron del 2 como el número de vehículos en carrera, boxes realistas y más circuitos.

Qué pasa, Feeder. Al final acabamos siempre en los mismos sitios. Se nota que nos interesa lo mismo.

El juego promete. La cuestión es si hasta el punto de que entre éste y el FM3 me compense la inversión que tengo que hacer: consola, volante Fanatec (que no es santo de mi devoción, y hasta que no saquen ciertos accesorios no puedo acoplar a mi chasis con firmeza) y los dos juegos. Además, de tener algo de coches para jugar en PS3 a la vez que a estos en X360 tendría que andar desmontando del chasis un volante para poner otro, y al tener el G25 atornillado sería algo incómodo.

A ver qué resulta al final. Un saludo.
G. de Fronsac escribió:
Feeder18 escribió:A ver tío con este juego en 360 yo no la dejaría pasar... y encima conociendo tus gustos...

La consolas acaba de bajar de precio y Simbin para mí es un sello de garantía en lo que a simuladores se refiere.En PC el GTR 2 es bestial y en X360 con que se parezca un poco ya saldría un juegazo, además lo veo la combinación perfecta junto con Gran Turismo, pues creo que con un verdadero simulador de Simbin en X360 los usuarios de PS3 y X360 no tendríamos nada más que pedir, y eso sin contar con Forza 3 que ese puede ser un verdadero bombazo si mejoran los detalles que nos gustaron del 2 como el número de vehículos en carrera, boxes realistas y más circuitos.

Qué pasa, Feeder. Al final acabamos siempre en los mismos sitios. Se nota que nos interesa lo mismo.

El juego promete. La cuestión es si hasta el punto de que entre éste y el FM3 me compense la inversión que tengo que hacer: consola, volante Fanatec (que no es santo de mi devoción, y hasta que no saquen ciertos accesorios no puedo acoplar a mi chasis con firmeza) y los dos juegos. Además, de tener algo de coches para jugar en PS3 a la vez que a estos en X360 tendría que andar desmontando del chasis un volante para poner otro, y al tener el G25 atornillado sería algo incómodo.

A ver qué resulta al final. Un saludo.


Hombre yo te digo que sí. Merece la pena ya sólo porque puedas probar Forza 2 y el próximo Forza 3 sin contar con este que seguro no defraudará. Piensa que la inversión te será muy satisfactoria cuando estes jugando a cualquiera de los juegos que te he comentado, y encima, puedas jugar con un multi-jugador en red verdaderamente sólido y trabajado. Te digo esto porque es mi sensación cuando probé la primera Xbox estando acostumbrado a PS2, y te digo que jugar en red a Gran Turismo 5 Prologue y hacerlo en X360 con Forza 2 no tiene NADA que ver... y me atrevería incluso a decir que no tendrá nada que ver jugar a Gran Turismo 5 y Forza 3, no por el juego en si, lo digo porque Sony y su ''online'' no tienen mucho que hacer frente a Xbox360... y mira que soy fan y fan de la saga Gran Turismo, ya lo sabes. Así que pienso que la única manera de que podamos disfrutar juntos un juego de carreras en condiciones ( y sin nada de lag... ) es haciéndolo en X360 con juegos como Forza o RACE Pro, por mucho que me duela decir que difícilmente Sony alcanzará esa sensación online con Gran Turismo, cosa que me haría soñar y estar enormemente encantadísimo si lo consiguen algún día.


Un Saludo!!
A ver si me podéis aclarar un poco el tema este de los volantes, que me pierdo. Más o menos he entendido que MS va a dar pista para que se adapten los buenos volantes de otras marcas a la 360, ¿no? El caso es que yo tenía pensado pillarme estas Navidades el volante oficial de MS, pero ahora con esto que decís no se que hacer, las dos dudas que tengo son estas:

- Para mí que me gustan hasta cierto punto los simuladores de conducción, pero que no soy un hardcore del género ni mucho menos (para que os hagáis una idea, gastarme los 100€ en el volante de MS ya me pica algo, y en el Forza 2 hay ciertas carreras que no soy capaz de ganar en difícil), ¿merecería la pena esperar a otro volante mejor, o esos volantes van a costar un huevo y mejor compro el de MS?
- Sobre el volante de MS, tengo entendido que antes había uno con fuente de alimentación y el de ahora es con pilas, ¿siguen quedando lo de fuente, y a que precio andan? y también ¿la calidad del volante es buena?

Bueno, a ver si me resolvéis las dudas.
Los volantes "buenos", cuestan el doble que el de MS, y el mejor hasta el triple

PD: El volante antiguo y "nuevo" tiene todo, va con cable, o pilas o bateria .
Diagnostico: Volante de M$ XD
Ya suponía yo que iba a caer el de MS XD. Entonces, el volante es inalámbrico, pero trae el cable también, ¿no? Porque con las pilas que gasto con los mandos, como para ponerle también al volante...

P.D. - ¿Qué es exactamente el force feedback?
Si realmente quieres disfrutar del volante, olvidate de las pilas. Aun sin pilas, el volante sigue siendo inalambrico respecto a la consola. Lo que tiene adiocional es una toma de red electrica, pero con independencia de la consola.

Vamos que el volante es inalambrico con respecto a la consola, pero no con respecto a la red electrica, sino imaginate la que puedes armar transmitiendo electricidad inalambricamente XD XD XD

El force Feedback, es una caracteristica del volante, por la cual intenta simular la sensacion de estar manejando volante real. Esta caracteristica lo que hace es ejercer una fuerza contraria a la direccion de giro, mas o menos resistente, variando la resistencia, segun el agarre que esten ejerciendo las ruedas con el asfalto en cada momento.

El volante de M$ combina el Force Feedback con la vibracion lo cual consigue un efecto bastante realista en cuanto a conduccion.
FerTRC escribió:Si realmente quieres disfrutar del volante, olvidate de las pilas. Aun sin pilas, el volante sigue siendo inalambrico respecto a la consola. Lo que tiene adiocional es una toma de red electrica, pero con independencia de la consola.

Vamos que el volante es inalambrico con respecto a la consola, pero no con respecto a la red electrica, sino imaginate la que puedes armar transmitiendo electricidad inalambricamente XD XD XD

El force Feedback, es una caracteristica del volante, por la cual intenta simular la sensacion de estar manejando volante real. Esta caracteristica lo que hace es ejercer una fuerza contraria a la direccion de giro, mas o menos resistente, variando la resistencia, segun el agarre que esten ejerciendo las ruedas con el asfalto en cada momento.

El volante de M$ combina el Force Feedback con la vibracion lo cual consigue un efecto bastante realista en cuanto a conduccion.


Y supongo que con pilas, ese efecto será en plan marica, ¿no? XD
Exactamente. Como si se posase una mosca encima del volante. XD XD XD
FerTRC escribió:Exactamente. Como si se posase una mosca encima del volante. XD XD XD


Pues nada, gracias por la ayuda. Finalmente lo más probable es que por Navidades caiga el volante, y más adelante compraré Race Pro y el Fórmula 1 cuando salgan.
alguna novedad de este juegazo¿
Decían que para finales de diciembre habría demo, no?

a ver si es verdad....
vosotros esperariais a este juego o prefeririais coger el nfs undercover? Solo puedo coger 1 de los 2.
elfo-oscuro escribió:vosotros esperariais a este juego o prefeririais coger el nfs undercover? Solo puedo coger 1 de los 2.


esperate al race pro y pasa de la castaña del nfs.
Es que en lo unico que se parecen es en que son juegos de coches. Uno arcade, otro simulador. Yo tengo clarisimo que me pillaria el de Simbin.
Tiene pinta de beta muy primaria no???
De momento me han gustado las imagenes, aparte que me gusta ese genero de juegos. Veremos a ver cuado salga a la venta XD
Juer, yo tampoco lo veo tan mal... Está claro que tiene que ser una beta, muy beta. Por que por ejemplo en el primer viedo, que tantos galletazod se da àra que se observen las deformaciones, a ma mecanica se ve que no afecta... Asi que creo que queda mucho por pulir. La diferencia entre el como se ve la carretera con respecto a los coches, es notable... Lo unico que no me a gustado es el marcador de las rpms, pero eso es una pijada al final [carcajad]
En el del F3, la pantalla magnetilla marelli del volante, no va acompasada con el marcador de velocidad en el que estan las rpms tmb... Fué el unico "fallo" que le encontre. En el del catherman me parece que está logradisimo. Muy logrado [fumando]
Pues se ve que el juego avanza bien, graficamente cumple de sobra pero parece que le queda algún punto por pulir como una mejor IA no he visto que los adversarios impidan el adelantamiento en ningún momento.
El estilo de conducción según lo visto en los videos parece el mismo que en la saga para Pc aunque me da la sensación que los coches frenan bastante más.
Viendo los videos no tiene pinta que este listo para enero no? Sabeis si lo han retrasado o algo?
seisdeos escribió:Viendo los videos no tiene pinta que este listo para enero no? Sabeis si lo han retrasado o algo?


Hombre, lo más gordo, parece que ya está. Sólo falta rematar, y afinar pequeños apartados.

Donde hay que apuntarse para ser tester de este juego??? :)
Me encanta el WTCC. Veo todas las carreras y lo sigo de cerca, son carreras muy emocionantes, incluso mas que la F1 y por esto le tengo muchas ganas a este juego pero viendo estos videos me he quedado un poco chafado. Los graficos no estan a la altura de lo visto estos dias, los veo peor que Forza 2 incluso....

Luego hay bastantes fallos: popping, saltitos que pegan los coches, parece que vaya a 20 frames, la brusquedad del volante en la vista interior, el efecto de las estelas del agua (malisimo si os fijais bien), ... por no decir que los rivales se dejan adelantar con suma facilidad. Tampoco se ven daños mecanicos (espero que se puedan activar) y no se, en general lo he visto flojo. Espero que sea solo a que es una pre beta o algo asi porque sino mal vamos...

Saludos.
348 respuestas
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