Según vídeos que he visto ha mejorado mucho la emulación de 3DS. Yo cuando probé en la 3+ y, en menor medida, en la Odin Lite, aún iba un poco peor de lo que veo y oigo por ahí. Aún tiene el problema de que es un sistema que depende mucho de la carga de shaders y eso produce saltitos al jugar, sobre todo al principio. Ocurre incluso en máquinas como en la Deck. Pero parece que una gran cantidad de juegos de 3DS sí van a ser jugables en la RP4 pro, siempre que como digo se tenga algo de tolerancia con la carga de shaders.